Informazione e Elaborazione Dati
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Questions and Answers

Si può definire ______ tutto ciò che possiede un significato per l'uomo, e che viene conservato e comunicato in vista di una utilità pratica, immediata o futura.

informazione

Cosa sono i dati?

Gli elementi che utilizziamo per esprimere un'opinione.

Il computer può produrre elaborazioni sia manuali che mentali.

False

Cosa significa il termine 'elaborazione'?

<p>Il trattamento dei dati per ottenere le informazioni.</p> Signup and view all the answers

Il codice ASCII contiene 256 simboli, inclusi caratteri numerici, alfabetici e punteggiatura.

<p>True</p> Signup and view all the answers

La lettera 'A' corrisponde al numero binario ______.

<p>01000001</p> Signup and view all the answers

Come vengono rappresentate le immagini a colori?

<p>Come mescolanza dei colori primari, in base al sistema RGB.</p> Signup and view all the answers

Quali sono i tre elementi che devono essere stabiliti e rispettati affinché la trasmissione delle informazioni avvenga correttamente?

<p>Il codice di trasmissione</p> Signup and view all the answers

Quali sono i due tipi di segnali utilizzati nelle telecomunicazioni?

<p>Analogico</p> Signup and view all the answers

Quali sono i due valori permessi nel sistema binario?

<p>0 e 1</p> Signup and view all the answers

Cosa rappresenta 168 in binario?

<p>10101000</p> Signup and view all the answers

Quale sistema numerico viene utilizzato spesso per rappresentare i numeri binari in forma più facilmente leggibile?

<p>Il sistema esadecimale.</p> Signup and view all the answers

Qual è l'unità di misura più piccola dell'informazione?

<p>Il bit.</p> Signup and view all the answers

Un ______ è formato da 8 bit.

<p>byte</p> Signup and view all the answers

Cosa misura il kilobyte per secondo (kBps)?

<p>La velocità di trasferimento dati</p> Signup and view all the answers

Cosa si intende per 'algoritmo'?

<p>Un elenco di istruzioni che descrive la sequenza di operazioni per risolvere un problema.</p> Signup and view all the answers

Le istruzioni di un algoritmo devono essere espresse in modo chiaro e non lasciano spazio a interpretazioni soggettive.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Quali sono i due modi principali per rappresentare un algoritmo?

<p>Pseudolinguaggio e diagrammi di flusso.</p> Signup and view all the answers

Il computer utilizza un linguaggio macchina costituito da sequenze di 0 e 1.

<p>True</p> Signup and view all the answers

I linguaggi di alto livello sono per lo più procedurali, cioè le istruzioni vengono eseguite in sequenza.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Cosa si intende per 'codice sorgente'?

<p>Un programma scritto in linguaggio di alto livello.</p> Signup and view all the answers

Il codice sorgente viene tradotto in linguaggio macchina da un processo automatico chiamato 'compilazione'.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Di cosa è composto l'hardware di un computer?

<p>Componenti fisici</p> Signup and view all the answers

Il termine ______ si riferisce ai programmi che vengono utilizzati su un computer.

<p>Software</p> Signup and view all the answers

I mainframe sono computer potenti utilizzati per eseguire applicazioni specifiche in ambienti aziendali e governativi.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Quali sono le tre tipologie principali di case per computer?

<p>Full-size towers</p> Signup and view all the answers

Cosa si intende per 'scheda madre'?

<p>La componente principale di un computer, una scheda a circuito stampato che ospita la CPU, la RAM e altri componenti.</p> Signup and view all the answers

Cosa fa la CPU?

<p>La CPU è il 'cervello' del computer, controlla l'esecuzione dei programmi e le operazioni aritmetiche e logiche.</p> Signup and view all the answers

Le memorie RAM sono volatili e il loro contenuto viene perso quando il computer viene spento.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Quali sono i due tipi principali di RAM?

<p>SRAM</p> Signup and view all the answers

Cosa contiene la ROM?

<p>La ROM (Read Only Memory) contiene le istruzioni necessarie per l'avvio del computer.</p> Signup and view all the answers

La memoria di massa è una memoria non volatile e conserva i dati anche in assenza di alimentazione.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Cosa indica il tempo di accesso per la memoria di massa?

<p>Il tempo richiesto per accedere ai dati memorizzati.</p> Signup and view all the answers

Il monitor è una periferica di output che visualizza le informazioni elaborate dal computer.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Quali sono i tre colori primari utilizzati nei monitor?

<p>Rosso</p> Signup and view all the answers

Cosa misura il 'Dot Pitch'?

<p>La distanza tra i pixel sullo schermo.</p> Signup and view all the answers

Il 'Refresh Rate' indica la frequenza con cui l'immagine viene aggiornata sullo schermo ed è misurata in Hertz.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Qual è la funzione della scheda video?

<p>Si interfaccia tra il calcolatore e il monitor, indicando quali pixel illuminare, il loro colore e l'intensità.</p> Signup and view all the answers

La VRAM è una memoria speciale utilizzata sulle schede video.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Le porte parallele erano utilizzate tipicamente per collegare ______.

<p>stampanti</p> Signup and view all the answers

Cosa permette di fare l'USB?

<p>Consente di collegare fino a 127 periferiche esterne al computer.</p> Signup and view all the answers

FireWire è un'interfaccia ad alta velocità che può essere utilizzata principalmente per collegare videocamere digitali.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Il sistema operativo è un ______ che funge da interfaccia tra l'utente e il computer.

<p>software</p> Signup and view all the answers

Le utility sono programmi che estendono le funzionalità del sistema operativo, come la gestione dei file e la copia di dati.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Quali sono alcuni dei sistemi operativi più comuni?

<p>Unix</p> Signup and view all the answers

Le GUI (Graphical User Interface) hanno semplificato l'utilizzo dei computer rendendoli più intuitivi e facili da usare.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Il multitasking consente a un computer di eseguire più programmi contemporaneamente.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Cosa si intende per 'multiprocessing'?

<p>L'utilizzo di più unità centrali di elaborazione (CPU) per eseguire i programmi.</p> Signup and view all the answers

Il multithreading permette a un programma di essere multitasked, suddividendolo in più processi che possono essere eseguiti in contemporanea.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Lo sviluppo di software di solito comprende ______ fasi: analisi, programmazione, implementazione e testing.

<p>quattro</p> Signup and view all the answers

L'analisi è la fase iniziale dello sviluppo del software, in cui vengono individuate le esigenze degli utenti e le possibili problematiche.

<p>True</p> Signup and view all the answers

A cosa serve la fase di implementazione nello sviluppo del software?

<p>La fase di implementazione prevede la scelta delle tecnologie e degli strumenti appropriati per la creazione del software.</p> Signup and view all the answers

La fase di testing è fondamentale per garantire che il software sia funzionale e soddisfi i requisiti stabiliti.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Internet ha contribuito alla nascita e allo sviluppo di comunità virtuali, gruppi di persone che condividono interessi e comunicano in rete.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Quali sono alcuni strumenti comuni utilizzati nelle comunità virtuali?

<p>Reti sociali</p> Signup and view all the answers

Le reti di computer sono utilizzate per collegare dispositivi, condividere risorse e facilitare la comunicazione tra utenti.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Una rete LAN (Local Area Network) collega i computer in un'area geografica relativamente ampia.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Quali sono alcune topologie comuni per le reti LAN?

<p>Ad anello</p> Signup and view all the answers

Le WAN (Wide Area Network) collegano i computer su una vasta area geografica, come diversi stati o paesi.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Un'Intranet è una rete aziendale che si basa su Internet per la comunicazione interna, ma con accesso limitato da password.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Come e quando è nata Internet?

<p>Internet è nata negli anni '60 negli Stati Uniti durante la guerra fredda.</p> Signup and view all the answers

Il Domain Name System (DNS) è un sistema che traduce i nomi di dominio facilmente memorizzabili in indirizzi IP numerici.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Gli hub sono dispositivi che consentono a più dispositivi di condividere un cablaggio Ethernet, ma perdono dati durante la trasmissione.

<p>False</p> Signup and view all the answers

I router sono dispositivi specializzati nell'internetworking che dirigono i dati tra le reti, prendendo decisioni intelligenti su quali porte utilizzare.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Cosa si intende per 'ergonomia'?

<p>L'ergonomia è lo studio dell'interazione tra l'uomo e l'ambiente di lavoro, al fine di ottimizzare la salute, il comfort e l'efficienza del lavoratore.</p> Signup and view all the answers

L'ergonomia si concentra principalmente sull'impatto dei computer sulla vista e sull'apparato muscoloscheletrico.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Uno dei principi ergonomici è quello di assicurarsi che l'illuminazione sia corretta, con luce naturale schermata e fonti artificiali omogenee.

<p>True</p> Signup and view all the answers

È importante fare pause frequenti durante l'uso prolungato dei computer per prevenire l'affaticamento.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Quali sono alcune misure importanti per proteggere i dati da danni accidentali?

<p>Esempi: backup dei dati, protezione da virus e smagnetizzazione, utilizzo di password sicure, ecc.</p> Signup and view all the answers

I virus informatici possono essere veicolati tramite i file allegati alle email, i download da internet o i floppy disk infetti.

<p>True</p> Signup and view all the answers

I programmi antivirus possono riconoscere e rimuovere i virus informatici dal computer.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Il copyright è una legge che tutela i diritti degli autori di programmi software.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Le licenze di software sono rilasciate solo per un periodo di prova e non permettono l'uso illimitato del software.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Il software commerciale viene distribuito e venduto tramite canali tradizionali, mentre il software shareware spesso viene distribuito gratuitamente con la possibilità di acquistare una versione completa dopo un periodo di prova.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Study Notes

Informazione

  • L'informazione è tutto ciò che ha un significato per l'uomo, conservato e comunicato per un'utilità pratica, immediata o futura.
  • Le informazioni richiedono un codice condiviso tra emittente e ricevente per la comprensione.

Elaborazione delle Informazioni

  • L'osservazione dei fenomeni naturali e sociali fornisce dati, che sono elementi utilizzati per esprimere un'opinione.
  • I dati vengono conservati per un eventuale trattamento futuro, trasformandosi in informazioni.
  • L'elaborazione dei dati è il processo per ottenere informazioni.
  • L'elaborazione può essere manuale o automatica, utilizzando dispositivi elettronici.
  • Ogni tipo di elaborazione ha dati in ingresso (input) e produce dati in uscita (output).

Rappresentazione dei caratteri e delle immagini

  • I caratteri digitati sulla tastiera sono gestiti in formato binario tramite il codice ASCII.
  • Un byte può rappresentare un singolo valore.
  • La lettera "A" corrisponde al numero binario 01000001.
  • Le immagini a colori usano il sistema RGB, che rappresenta ogni pixel come una combinazione di colori primari (rosso, verde, blu).
  • Il numero di bit per pixel dipende dal numero di colori da rappresentare.

La trasmissione delle informazioni

  • La trasmissione delle informazioni tra trasmittente e destinatario richiede un codice, una tecnica e un protocollo.
  • Il codice di trasmissione descrive le regole per la trasformazione del messaggio prima dell'invio.
  • La tecnica di trasmissione indica la modalità e gli strumenti utilizzati per la trasmissione.
  • Il protocollo di trasmissione è l'insieme delle regole per uno scambio ordinato e corretto delle informazioni trasmesse.

Sistemi analogici e digitali

  • I segnali nelle telecomunicazioni possono essere analogici o digitali.
  • I segnali analogici possono assumere un numero infinito di valori.
  • I segnali digitali assumono un numero fisso di valori discreti (0 o 1) e sono utilizzati nei computer.

Sistema numerico in base 2

  • Il sistema binario utilizza solo le cifre 0 e 1.
  • La conversione da decimale a binario implica l'utilizzo delle potenze di 2.
  • Il numero 168 in decimale corrisponde al numero binario 10101000.

Sistema numerico in base 16

  • Il sistema esadecimale usa cifre da 0 a 9 e le lettere da A a F.
  • Conversione da esadecimale a decimale si usa il numero base 16 elevato a potenze decrescenti da destra verso sinistra
  • Esempio: 1A2C= 116³ + 1016² + 216¹ + 1216⁰ = 68144

Conversione da esadecimale a binario

  • Ogni cifra esadecimale può essere convertita in 4 bit.

Unità di misura

  • Bit: unità di base dell'informazione
  • Byte: 8 bit
  • Nibble: 4 bit
  • Kilobyte (KB): circa 1000 byte
  • Kilobyte per secondo (kBps): misura di trasferimento dati
  • Kilo bit(Kb): 1000 bits
  • Kilo bit per secondo (kbps): misura di trasferimento dati, utilizzato in trasmissioni dati.
  • Megabyte (MB): circa 1 milione di byte
  • Megabytes per secondo (MBps): misura di trasferimento dati
  • Megabits per secondo (Mbps): misura di trasferimento dati in bit
  • Gigabyte (GB): circa 1 miliardo di byte
  • Terabyte (TB): circa 1000 miliardi di byte
  • Hertz (Hz): unità di misura della frequenza (cicli al secondo)
  • Megahertz (MHz): unità di misura della frequenza
  • Gigahertz (GHz): unità di misura della frequenza

Dagli algoritmi ai programmi

  • L'algoritmo è un elenco di istruzioni per risolvere un problema.
  • Le istruzioni devono essere chiare, non lasciando spazio a interpretazioni soggettive e devono essere eseguibili.
  • Un algoritmo può essere rappresentato mediante pseudolinguaggio o diagrammi di flusso.
  • Il linguaggio macchina è il linguaggio di più basso livello compreso dal calcolatore e costituito da sequenze di 0 e 1
  • I linguaggi di alto livello semplificano la programmazione
  • Un programma sorgente viene elaborato in linguaggio macchina da interpreti o compilatori per essere eseguito
  • Il programma è scritto in un linguaggio di alto livello chiamato sorgente o codice sorgente

Sistemi di elaborazione e programmi

  • Un computer ha componenti hardware (fisici) e software (programmi).
  • L'hardware include tastiera, mouse, case, stampanti, cavi, processore e memorie.
  • Il software è costituito dai programmi che vengono utilizzati su un computer.

Tipologia di computer

  • Mainframe: computer potente per le aziende per automatizzare operazioni manuali e accorciare i tempi di vendita. I computer sono centralizzati in stanze controllate.
  • Terminali "dumb": terminali con monitor e tastiera che comunicano con un computer centrale in modo asincrono.

Tipologia di Case

  • I case sono gli involucri esterni dei computer ed i formati dipendono dalle esigenze funzionali. I formati verticali sono denominati torrette (mini, towers, full-size). I formati orizzontali sono denominati desktop (slim-line, normale).

La scheda madre

  • All'interno del case si trova la scheda madre, la principale scheda a circuito stampato di un computer.
  • Include quasi tutti i componenti del computer e fornisce la connessione a tutte le periferiche interne ed esterne.
  • Composta da una serie di circuiti per il trasferimento di dati.
  • I componenti sono in alloggiamenti denominati slot.

La CPU

  • La CPU è il cervello del computer, un circuito integrato contenente l'unità di controllo (CU) e l'unità aritmetica/logica (ALU).
  • L'unità di controllo dirige il trasferimento dei dati e l'esecuzione dei programmi.
  • L'unità ALU esegue calcoli aritmetici e logici (addizione, sottrazione, moltiplicazione, divisione e calcoli logici come AND, OR e XOR).
  • La velocità della CPU è misurata in Hertz (Hz), e unità derivate.
  • La CPU ha dei registri, elementi di memoria per le operazioni elementari.
  • La velocità del clock influisce sulla velocità di elaborazione

I Slots di espansione

  • Sono connessioni sulla scheda madre per aggiungere periferiche.
  • ISA: uno slot a 16 bit per la connessione di periferiche.
  • PCI: uno slot a 32 bit per periferiche e comunicazioni più veloci
  • AGP: slot ad alta velocità per le schede video ad alta definizione.

La RAM

  • La RAM (Random Access Memory) è una memoria volatile su cui vengono memorizzati i dati in corso di elaborazione.
  • La RAM statica (SRAM) è più costosa ma più veloce, mentre la RAM dinamica (DRAM) è più economica ma più lenta.
  • Il DIMM (Double In-Line Memory Module) è un modulo di RAM

La ROM

  • La ROM (Read Only Memory) è una memoria non volatile contenente le istruzioni per l'avvio del computer.
  • Contiene programmi in linguaggio macchina per la gestione standard di dispositivi come video, tastiera e porte di input/output.

Le memorie di massa

  • Supporti per la memorizzazione permanente di dati e informazioni, anche senza alimentazione.
  • Sono unità di input/output.
  • Le memorie di massa sono caratterizzate da tempo di accesso, capacità e velocità di trasferimento dati.

Il Monitor

  • Il monitor permette di visualizzare le informazioni elaborate sul computer.
  • Pixel: i puntini che compongono l'immagine.
  • Dot Pitch: misura la distanza tra i pixel.
  • Refresh Rate: frequenza con cui l'immagine è aggiornata.
  • Risoluzione: numero di pixel.
  • Color Depth: numero di colori che ogni pixel può visualizzare.
  • Video RAM (VRAM): memoria della scheda video.

Il collegamento delle periferiche

  • Le porte parallele (LPT): usate per stampanti, usando otto linee per trasmettere un intero byte in parallelo.
  • Le porte USB (Universal Serial Bus): porte esterne che permettono di connettere fino a 127 dispositivi, con trasferimenti dati veloci.
  • FireWire (IEEE 1394): collega dispositivi digitali come videocamere digitali, noto come i.LINK.

Software

  • Il software è composto dai programmi per svolgere attività specifiche per l'utente o altri programmi.
  • Software di base: Sistemi operativi (OS) che gestiscono le operazioni del computer. Essi includono la gestione delle risorse hardware e software, l’interfaccia uomo-macchina.
  • Software applicativo: programmi per svolgere compiti specifici, come elaborazione testi o fogli di calcolo.

Il Sistema operativo

  • Gestisce le risorse hardware e software, e funge da interfaccia utente-computer.
  • Le funzioni principali includono: gestione dell'unità centrale, inizializzazione/terminazione del computer, gestione della memoria, dei processi, dell'I/O, delle informazioni, e delle protezioni.

Altri software di sistema

  • Le utility apportano funzioni di controllo aggiuntive al sistema operativo, aiutando l'utente nella gestione delle risorse hardware (per esempio nella copia, gestione file o cartelle, controllo e ripristino di file danneggiati).
  • I driver permettono al computer di interagire con i dispositivi periferici.

Interfaccia grafica

  • GUI (Graphical User Interface): un metodo di interazione che utilizza icone, finestre e puntatore per semplificare l'utilizzo.
  • Le GUI hanno sostituito in gran parte le interfacce testuali.

Terminologia di base

  • Multiuser: più utenti possono usare lo stesso software e condividere le risorse.
  • Multitasking: il sistema operativo gestisce contemporaneamente più applicazioni.
  • Multiprocessing: il computer ha più processori che lavorano contemporaneamente.
  • Multithreading: la suddivisione di un programma in parti per un'elaborazione più efficiente.

Sviluppo del software

  • Analisi: identificazione delle esigenze dell'utente e definizione dei requisiti.
  • Programmazione: progettazione della struttura del software, memorizzazione dei dati e tecnologie di supporto.
  • Organizzazione: progettazione del software e dei servizi da offrire.
  • Implementazione: costruzione effettiva del software.
  • Testing: verifica del software per garantire la funzionalità e le caratteristiche previste.

La comunicazione in rete

  • Internet: tecnologia per lo scambio di messaggi, posta elettronica e consultazione pagine web.
  • Messaggistica istantanea (IM): comunicazione in tempo reale.
  • VOIP (Voice over Internet Protocol): telefonate tramite internet.
  • Feed RSS: permette di abbonarsi e ricevere informazioni o contenuti multimediali.
  • Podcast: trasmissione radiofoniche online.
  • Blog: pagine web per la condivisione di informazioni.
  • Video Sharing: siti web per la condivisione di video (es. YouTube).
  • Streaming video: riproduzione di video in tempo reale da internet.
  • Reti sociali (social network): piattaforme per la comunicazione, condivisione di interessi o hobby.

Reti di computer

  • Una rete di computer è un sistema di oggetti o persone interconnessi per la condivisione di informazione, risorse e/o entrambe.
  • Le reti sono costituite da sistemi di cablaggio, schemi di indirizzamento e applicazioni.
  • LAN (Local Area Network): reti locali in una zona limitata (ad esempio, una casa, ufficio o campus universitario) con connessioni tramite cavi di rame o fibra ottica.
  • WAN (Wide Area Network): reti geografiche che collegano computer su grandi distanze (tra città e stati) tramite ponti radio, reti pubbliche o stazioni satellitari.

WAN (Wide Area Network)

  • WAN usa linee di comunicazione seriali, punto-a-punto o punto-a-molti punti.
  • Le connessioni possono essere provvisorie o permanenti (es. telefono commutato).
  • Intranet: rete aziendale protetta (accesso limitato da password).

La nascita di Internet

  • La storia di internet ha preso avvio dagli anni '60, sviluppandosi con l'aggiunta di nodi, punti di accesso e protocolli, come il DNS.
  • Internet si è sviluppato utilizzando reti fisiche o wireless, e si è evoluto grazie all'aggiunta di nuove tecnologie e servizi.

I dispositivi di rete

  • Hubs: amplificano e passano i dati a tutti i dispositivi collegati sulla rete
  • Bridge: collegano reti locali separate
  • Switch: simili ai bridge, ma gestiscono i dati in modo più efficiente.

I router

  • Dispositivi essenziali per l'internetworking.
  • Gestiscono il processo di trasmissione e ricezione di dati tra diverse reti.
  • Contengono tabelle per l'indirizzamento e itinerari ottimali tra diverse reti

L'Ergonomia

  • L'ergonomia è lo studio dell'interazione tra l'uomo e il suo ambiente di lavoro.
  • Lo scopo è migliorare l'efficienza e la sicurezza sul lavoro, tenendo conto delle capacità e dei limiti dell'uomo.
  • I principi ergonomici riguardano l'ambiente, le posture, la luce, l'hardware e il software.

Sicurezza nei sistemi informatici

  • La sicurezza dei sistemi informatici implica la protezione dei dati e delle risorse dall'accesso non autorizzato e dai danni.
  • Misure di sicurezza: crittografia, password, backup, ripristino, antivirus.
  • I virus informatici sono programmi che si riproducono e diffondono, causando danni come malfunzionamento del sistema, cancellazione di file e formattazione del disco rigido.
  • Legge che tutela i diritti d'autore dei programmi software.
  • Solo gli autori autorizzati possono diffondere i programmi.
  • Al momento dell'acquisto di un software viene concessa una licenza d'uso.

Modalità di distribuzione del software

  • Commerciale: metodo tradizionale di vendita con pagamento.
  • Shareware: per un periodo di prova, poi vendita
  • Freeware: libero da copiare e distribuire, ma non rivendere.
  • Public domain: software libero senza restrizioni.

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Questo quiz esplora il concetto di informazione e il processo di elaborazione dei dati. Verranno analizzati i codici utilizzati per la comunicazione e la rappresentazione di caratteri e immagini. Testa la tua comprensione su come i dati vengono trasformati in informazioni utili.

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