Informática III: Editor de Fotografías
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Questions and Answers

¿Cuántas horas de trabajo total se asignan a la materia Informática III?

  • 90 horas
  • 60 horas
  • 100 horas
  • 80 horas (correct)
  • ¿Cuál es la clave de la asignatura Informática III?

  • L0603 (correct)
  • L0604
  • L0601
  • L0602
  • ¿Qué modalidad de trabajo se ofrece para la asignatura Informática III?

  • Taller
  • Curso (correct)
  • Seminario
  • Laboratorio
  • ¿Cuál es la duración de la parte teórica de la asignatura Informática III?

    <p>9 horas</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se busca lograr al educar a los jóvenes en informática según la justificación del programa?

    <p>Que se adapten al entorno tecnológico</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuántos créditos recibe un estudiante al completar la asignatura Informática III?

    <p>4.75 créditos</p> Signup and view all the answers

    ¿En qué fecha se elaboró el programa de la asignatura Informática III?

    <p>Octubre 2009</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el enfoque de la informática según el programa académico?

    <p>Es una función formativa importante</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el objetivo general del programa de Informática III?

    <p>Obtener conocimientos y habilidades para manejar animaciones y multimedios.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de imágenes se menciona en los contenidos del programa?

    <p>Imágenes vectoriales y mapas de bits.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuánto tiempo se estima para la teoría sobre '¿Qué es una imagen digital?'?

    <p>1 hora.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué formato de imagen se estudia en la sección de práctica?

    <p>JPG.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes herramientas se menciona para la manipulación de fotografías?

    <p>Borrador.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuáles de las siguientes acciones no son parte de la manipulación de fotografías?

    <p>Revisar errores ortográficos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes temas se trata en la Unidad II sobre creación y edición de audio y video?

    <p>Unir dos archivos</p> Signup and view all the answers

    En el contexto del programa, ¿qué se relaciona con 'trabajar con texto'?

    <p>Integración de texto en imágenes.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuánto tiempo se estima para la práctica relacionada con la herramienta 'Brocha/Pincel'?

    <p>2 horas.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué herramienta se utiliza para seleccionar elementos en los proyectos de animación?

    <p>Herramienta de Selección</p> Signup and view all the answers

    Dentro de las prácticas de la Unidad III, ¿cuál es una de las herramientas que se estudia?

    <p>Herramienta de Dibujo</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es una de las funciones del mezclador de color en el contexto de la edición de video?

    <p>Modificar colores y estilos visuales</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes opciones es un subtema de la definición de multimedia?

    <p>Hipertexto</p> Signup and view all the answers

    En la práctica de la línea de tiempo, ¿para qué se utiliza principalmente esta herramienta?

    <p>Organizar y sincronizar elementos de audio y video</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué proceso incluye la acción de 'Añadir y eliminar fragmentos de video'?

    <p>Edición de video</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué elemento se considera una propiedad en la edición de animaciones?

    <p>Velocidad</p> Signup and view all the answers

    Cuál de las siguientes es una tarea que el profesor debe realizar después de la clase?

    <p>Proponer mejoras en la enseñanza</p> Signup and view all the answers

    Qué práctica debe utilizar el profesor durante la clase para mejorar la comprensión de los estudiantes?

    <p>Despertar el interés por el tema</p> Signup and view all the answers

    Cuál es un objetivo de la retroalimentación en la enseñanza?

    <p>Utilizar preguntas para solucionar dudas</p> Signup and view all the answers

    Qué se debe hacer antes de iniciar la clase?

    <p>Repasar los temas y conceptos de actualidad</p> Signup and view all the answers

    Cómo se sugiere transmitir el contenido durante la clase?

    <p>Exponer con claridad y expresividad</p> Signup and view all the answers

    Qué metodología se recomienda para estimular el aprendizaje durante la clase?

    <p>Establecer preguntas y estudios de casos</p> Signup and view all the answers

    Cuál es una de las funciones en la metodología de enseñanza

    <p>Estimular el razonamiento personal de los estudiantes</p> Signup and view all the answers

    Qué recurso didáctico se puede utilizar para facilitar la comprensión?

    <p>Usar presentaciones electrónicas</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es un instrumento importante en la evaluación formativa?

    <p>Ejercicios prácticos individuales</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué recurso se menciona para comunicarse efectivamente?

    <p>Presentaciones electrónicas</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué aspectos se evalúan en la evaluación formativa?

    <p>Uso de herramientas del sistema operativo</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipos de organizadores gráficos se mencionan?

    <p>Mapas conceptuales y líneas de tiempo</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la finalidad de una evaluación práctica?

    <p>Evaluar la ejecución de ejercicios específicos</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se espera del docente durante el proceso de evaluación?

    <p>Diseñar estrategias didácticas pertinentes</p> Signup and view all the answers

    En qué ámbito se realizan las evaluaciones mencionadas en el contenido?

    <p>Educación media superior</p> Signup and view all the answers

    Qué tipo de contenido se incluye en la evaluación escrita?

    <p>Contenidos declarativos y ejercicios</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Información de la Asignatura

    • La asignatura de Informática III tiene la clave L0603 y se cursa en el tercer semestre.
    • Se imparten 60 horas en total, de las cuales 20 son de teoría y 80 de práctica.
    • La asignatura se imparte en la modalidad de curso ordinario.

    Objetivos del Programa

    • El objetivo general del programa es que el estudiante adquiera los conocimientos y habilidades necesarios para crear y manipular imágenes, audio y video, así como para manejar animaciones e integrar multimedia.

    Contenidos y Tiempo Estimado

    • La unidad 1, denominada Editor de Fotografías, abordará temas como la definición de imagen digital, imágenes vectoriales y de mapa de bits, formatos de imagen (JPG, GIF y BMP), manipulación de fotografías (conversión de formatos, reflejar, girar/rotación, transformar, recortar, borrador) y el trabajo con texto, herramienta brocha / pincel y rellenos y bordes. Se estima un total de 10 horas para esta unidad, divididas en 2 horas de teoría y 8 horas de práctica.

    Metodología

    • La metodología utilizada en la clase se centra en generar interés por la materia y transmitir la experiencia a los estudiantes.
    • Se utiliza material didáctico como presentaciones electrónicas, documentos electrónicos y prácticas demostrativas.
    • Se fomenta la participación a través de preguntas, ejercicios y estudios de casos.
    • Se estimula el razonamiento personal del estudiante.

    Experiencias de Aprendizaje

    • Se espera que los estudiantes tengan conocimientos previos sobre organizadores gráficos como mapas conceptuales, mapas mentales y líneas de tiempo.
    • También deben tener conocimientos sobre internet, navegadores, buscadores y correo electrónico.
    • La experiencia de aprendizaje se complementa con la creación de presentaciones electrónicas como recurso de comunicación.

    Evaluación

    • Se realiza evaluación formativa durante todo el proceso de aprendizaje.
    • El docente evalúa la aplicación de las herramientas del sistema operativo, las medidas de prevención ante riesgos de seguridad y el uso de software para la creación de multimedia por parte del estudiante.

    Instrumentos de Evaluación

    • La evaluación formativa se realiza a través de la observación de la participación del estudiante en clase, la entrega de tareas y la realización de las prácticas de forma individual.
    • Se establece un máximo de 3 ejercicios para la evaluación individual.

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    Quiz Team

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    Description

    Este cuestionario está diseñado para evaluar tus conocimientos sobre la unidad 1 de Informática III, centrada en el Editor de Fotografías. Se abordarán temas como imágenes digitales, formatos de imagen y manipulación de fotografías. Revisa tus habilidades para trabajar con herramientas y técnicas de edición de imágenes.

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