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Questions and Answers

¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe acertadamente la fase de análisis en el diseño centrado en el usuario?

  • Se realiza una evaluación del diseño previa a la implementación del producto.
  • Se lleva a cabo la investigación para entender a los usuarios y sus objetivos empresariales. (correct)
  • Se desarrolla el producto final basándose únicamente en la investigación cuantitativa.
  • Se estudian las funcionalidades del producto a través de técnicas de usabilidad.

¿Qué técnica es más relevante en la fase de diseño del proceso de diseño centrado en el usuario?

  • El análisis comparativo entre diferentes productos del mercado.
  • La investigación cuantitativa para recopilar datos numéricos.
  • La evaluación heurística para identificar fallos en el diseño.
  • La cocreación con usuarios para desarrollar el producto y sus funcionalidades. (correct)

¿Qué aspecto es principalmente evaluado en la fase de evaluación del diseño centrado en el usuario?

  • La comparación de costos respecto a productos derivados.
  • La satisfacción de las necesidades identificadas en la fase de análisis. (correct)
  • Las estrategias de marketing futuras para el producto.
  • La factibilidad técnica del producto desarrollado.

¿Cuál es el objetivo principal del diseño centrado en el usuario?

<p>Lograr la mayor satisfacción del usuario con el menor esfuerzo posible. (C)</p> Signup and view all the answers

Durante el proceso de diseño centrado en el usuario, ¿cuál de las siguientes actividades tiene lugar en la fase de diseño?

<p>Involucrar a usuarios en el desarrollo del producto mediante cocreación. (C)</p> Signup and view all the answers

Cuál es la principal función de los prototipos en el proceso de diseño?

<p>Indicar prioridades de comunicación y jerarquía de elementos (C)</p> Signup and view all the answers

En qué fase del diseño centrado en el usuario se evalúa el sitio web diseñado a través de pruebas?

<p>Fase de evaluación (C)</p> Signup and view all the answers

Cuál es una de las ventajas de realizar pruebas de evaluación en la fase de diseño?

<p>Permite detectar problemas antes de la programación (B)</p> Signup and view all the answers

Qué tipo de prueba implica observar y analizar cómo un grupo de usuarios reales utiliza la web?

<p>Prueba de usuario en laboratorio (B)</p> Signup and view all the answers

Cuántos participantes son generalmente necesarios para una prueba de usuario en laboratorio?

<p>Entre 5 y 10 (C)</p> Signup and view all the answers

Cuál es uno de los objetivos principales al realizar pruebas de evaluación en el diseño centrado en el usuario?

<p>Identificar problemas que afectan la usabilidad (B)</p> Signup and view all the answers

En qué consiste el diseño gráfico dentro del proceso de diseño centrado en el usuario?

<p>Dotar a la web de una parte emocional como colores y texturas (C)</p> Signup and view all the answers

Cuál es el propósito de realizar pruebas a los diseños antes del desarrollo de la web?

<p>Identificar y corregir problemas que consumen tiempo y recursos (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es una característica principal de la prueba de usuario en laboratorio?

<p>Involucra la interacción en un entorno controlado con pocos participantes. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué técnica se utiliza para evaluar el comportamiento visual del usuario durante la navegación?

<p>Eyetracking (C)</p> Signup and view all the answers

En el proceso de evaluación de la usabilidad, ¿qué se permite hacer al moderador al final de la prueba?

<p>Preguntar sobre los aspectos observados durante la prueba. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la diferencia principal entre la prueba de usuario en laboratorio y la prueba de usuario en remoto?

<p>La prueba remota permite realizarla desde el contexto natural del usuario. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué implican las evaluaciones heurísticas en el proceso de evaluación de usabilidad?

<p>Un grupo de expertos revisa la interfaz de manera independiente y colaborativa. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes métricas no se utiliza típicamente para evaluar el éxito del email marketing?

<p>Número de imágenes en el correo (D)</p> Signup and view all the answers

Cuando la sesión de prueba de usuario se extiende más de una hora, ¿cuál es el efecto esperado?

<p>Puede causar fatiga al usuario, afectando los resultados. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el objetivo principal al realizar pruebas de usuario en un sitio web?

<p>Analizar la eficacia, eficiencia y satisfacción del usuario. (C)</p> Signup and view all the answers

Cuando se eligen tareas para las pruebas de usuario, ¿qué tipo de tareas debería priorizarse?

<p>Las tareas más importantes que un usuario debe realizar en la web. (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Prototipos en Diseño Web

Los prototipos guían al equipo de diseño en la definición de prioridades de comunicación y jerarquía de elementos en una página web.

Diseño Gráfico en Web

El diseño gráfico aporta la parte emocional al sitio web, utilizando colores, texturas e imágenes.

Prueba de Usuario en Diseño Web

Evalúa la usabilidad del sitio web en potenciales usuarios. Se realizan antes del desarrollo para permitir correcciones rápidas si hay problemas.

Prueba de Usuario en Laboratorio

Prueba cualitativa que observa cómo los usuarios reales interactúan con la web. Imprescindible para evaluar usabilidad.

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Tamaño de la muestra (prueba de usuario)

Para pruebas en laboratorio, se usan entre 5 y 10 usuarios representativos del público objetivo (target).

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Importancia de la prueba de usuario (web)

Es crucial evaluar la usabilidad del sitio web antes del desarrollo para evitar problemas costosos de corregir después.

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Evaluación Diseño de Web

Proceso de comprobar si el diseño del sitio web satisface las necesidades de los usuarios potenciales.

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Diseño Centrado en el Usuario (DCU)

Metodología que prioriza la experiencia del usuario en cada etapa del desarrollo de la web.

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¿Qué es DCU?

El Diseño Centrado en el Usuario (DCU) es una filosofía de diseño que se enfoca en crear productos que satisfagan las necesidades de los usuarios finales y les brinden una experiencia óptima.

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Fases del DCU

El DCU se lleva a cabo en tres fases: análisis, diseño y evaluación, las cuales se trabajan de forma iterativa para perfeccionar el diseño.

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Análisis en DCU

En esta fase, se investiga a fondo a los usuarios finales y se comprenden los objetivos empresariales del proyecto a través de investigación cualitativa y cuantitativa.

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Diseño en DCU

Aquí se desarrolla el producto y sus funcionalidades con la participación activa de los usuarios, utilizando técnicas de cocreación.

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Evaluación en DCU

Se analiza el resultado del diseño para verificar si satisface las necesidades identificadas en la fase de análisis.

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Tareas de prueba de usuario

Acciones específicas que un usuario realiza en una página web, elegidas por la persona que evalúa la experiencia del usuario.

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Seguimiento ocular (eyetracking)

Técnica que analiza el movimiento visual del usuario al navegar por una interfaz.

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Prueba de usuario remoto

Evaluación de la usabilidad de la página web con una muestra grande de usuarios que participan remotamente.

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Evaluaciones heurísticas

Estudios de usabilidad en los que un experto analiza la web sin la participación de usuarios reales.

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Duración de la prueba

Se recomienda que la sesión con el usuario no dure más de una hora para evitar la fatiga del usuario.

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Muestra de usuarios

Número de personas participantes en la prueba para evaluar la usabilidad.

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Software de prueba remota

Herramientas usadas para realizar pruebas con usuarios remotos que les presentan tareas y recogen datos sobre su rendimiento.

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Publicación de la Web

Lanzamiento de una página web tras la evaluación para su uso.

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Study Notes

UD 4: EXPERIENCIA USUARIO

  • La unidad 4 se centra en la experiencia del usuario (UX)
  • Se incluye una introducción al tema
  • Se detalla por qué es necesario trabajar en la experiencia del usuario
  • Se explica la usabilidad
  • Se explora el diseño centrado en el usuario (DCU)

4.4 Diseño centrado en el usuario (DCU)

  • Es una filosofía de diseño centrada en el usuario
  • Objetivo: crear productos centrados en las necesidades, objetivos, expectativas y motivaciones del usuario final
  • Se usa una serie de técnicas multidisciplinares para la mayor satisfacción del usuario final con el menor esfuerzo
  • Cada decisión se basa en las necesidades, objetivos, expectativas y motivaciones del usuario

FASE 1: ANÁLISIS

  • Identificar los objetivos de la empresa, el mercado y los clientes
  • Definir objetivos empresariales
  • Crear una lista de objetivos prioritarios y secundarios
  • Reunión con el equipo que dirige el proyecto para definir las necesidades y objetivos
  • Documentar toda la información
  • Estudiar la competencia, detecta sus puntos fuertes y débiles

FASE 2: DISEÑO

  • Organizar la información utilizando la arquitectura de la información
  • Definir la estructura del producto digital (secciones, funcionalidades, sistemas de navegación)
  • Centrarse en la información, sin preocuparse por el diseño gráfico (imágenes, colores, logotipos)

FASE 3: EVALUACIÓN

  • Comprobación del resultado con usuarios potenciales
  • Validación normalmente antes del desarrollo, para problemas y bajo presupuesto
  • Prueba de usuario en laboratorio (cualitativa):
    • Con usuarios reales, para observación
    • Muestra de 5 a 10 participantes
    • Tareas previamente definidas para la evaluación
  • Prueba de usuario remota
    • Mediante software, para usuarios en diferentes lugares
    • Tareas especificas
  • Evaluaciones heurísticas (expertos):
    • Revisión independiente por parte de expertos, en un documento
  • Seguimiento ocular:
    • Técnica complementaria para analizar el comportamiento visual

5.1 Introducción

  • Se define el email marketing como una herramienta para interaccionar y comunicarse con los clientes
  • Se indica que se puede usar en varios formatos (ofertas, boletines, activaciones, tarjetas etc)

5.2 Claves para preparar una estrategia de email marketing

  • Fijar un objetivo claro: qué se quiere conseguir y a quién va dirigido
  • Pensar en cómo promocionar el servicio/producto como un cliente
  • Encontrar la frecuencia adecuada de los envíos de correos

5.3 Marketing autorizado

  • El marketing de permiso permite la comunicación con el cliente, que voluntariamente autoriza la recepción de información
  • Se opone a la comunicación intrusiva
  • Se enfoca en la personalización de los mensajes, con el fin de establecer relaciones más duraderas y valiosas

5.4 Lista interna y bases de datos

  • Centralizar la información de los clientes y los prospectos (leads)
  • Segmentar los datos (por características, comportamientos, etc)
  • Proporcionar un registro del historial de contacto.
  • Usar las bases de datos para personalizar la comunicación

5.5 Tipos de email marketing

  • Boletines/Newsletter: comunicación frecuente y general.
  • Promoción: enfocado en la conversión.
  • Estacional: mensajes personalizados para eventos especiales
  • Bienvenida: para nuevos clientes/suscriptores
  • Inactivos: para reactivar la interacción con clientes que no han respondido a los mensajes

5.6 Métricas de email marketing

  • Tasa de rebote: clientes que no pudieron recibir el correo electrónico
  • Tasa de entrega: porcentaje de correos electrónicos entregados
  • Tasa de apertura: porcentaje de clientes que abren los correos electrónicos
  • Índice de clics (CTR): porcentaje de clientes que hacen clic en los enlaces del correo electrónico
  • Tasa de conversión: porcentaje de los que hacen clic que completan una acción deseada
  • Tasa de bajas: porcentaje de clientes que se dan de baja de la lista de correo

5.7 Herramientas de email marketing

  • Limpieza de bases de datos
  • Herramientas para evaluar la entregabilidad:
  • Evaluar la calidad del correo electrónico

UD 6: OPTIMIZACIÓN DE MOTORES DE BÚSQUEDA (SEO)

  • Se describe la optimización de motores de búsqueda (SEO)
  • Se resumen los elementos claves de la estrategia SEO

6.1 Introducción

  • SEM (estrategia en buscadores)
  • SEO (posicionamiento orgánico) + SEA (posicionamiento de pago)

6.2 ¿Cómo funcionan los motores de búsqueda?

  • Funcionamiento de los motores de búsqueda (crawling, indexación, ranking)

6.3 Posicionamiento orgánico

  • SEO como conjunto de técnicas
  • Importancia de la experiencia del usuario dentro de la página

6.4 Factores de posicionamiento

  • Factores "on page" (elementos dentro de la página) como etiquetas del título, descripciones de meta, enlaces internos, estructura de la página en general; factores "off page" (fuera de la pagina) y las redes sociales como estrategias

  • Rendimiento del sitio (tiempo de carga)

  • Palabras Clave densidad de palabras clave, palabras clave LSI

  • Contenido de calidad

  • Páginas aceleradas (AMP)

  • Selección de dominio

  • Selección de hosting

6.5 Herramientas SEO

  • Listado de herramientas SEO (Screaming Frog, Google Search Console, GTmetrix, SEMRUSH, MAJESTIC, etc)

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