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Giorni di Apocalisse: Capitolo 1 e 2
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Giorni di Apocalisse: Capitolo 1 e 2

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@ScenicConcertina

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Questions and Answers

Qual è il nome dell'organizzazione che manda il signore in abiti eleganti?

S.C.A.B. Sicurezza, Civile, Anti, Bombe

Il protagonista riesce a uscire dalla cella criogenica senza difficoltà.

False

Dove il protagonista trova rifugio dopo essere uscito dal bunker?

  • In cantina (correct)
  • In una foresta
  • In un appartamento
  • In un hotel
  • Cosa vede il protagonista quando entra nella casa durante il Giorno 2?

    <p>Un frigo vuoto, cibo in scatola e acqua.</p> Signup and view all the answers

    Quale fazione il protagonista afferma di sostenere quando è interrogato?

    <p>Roma d'Acciaio</p> Signup and view all the answers

    Zac e Luke sono membri di una fazione chiamata 'i fratelli della nucleare'.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Che giorno è quando il protagonista viene svegliato da uno sparo?

    <p>Giorno 2</p> Signup and view all the answers

    Cosa indossa il signore che avverte il protagonista della situazione di emergenza?

    <p>Abiti eleganti color marrone chiaro</p> Signup and view all the answers

    Il protagonista trova immediatamente altri rifugiati appena esce dal bunker.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Quale era la vista dalla casa che il protagonista entra durante il Giorno 2?

    <p>una delle più belle viste sulla città di York</p> Signup and view all the answers

    Il bunker in cui il protagonista si rifugia è contrassegnato con il numero __________.

    <p>1004</p> Signup and view all the answers

    Abbina le azioni del protagonista con il giorno corrispondente:

    <p>Cerca una tuta antiradiazioni = Giorno 1 Scappa da un soldato caduto = Giorno 2 Si sveglia ammanettato al sedile = Giorno 3 Incontra il signore in abiti eleganti = Giorno 1</p> Signup and view all the answers

    Cosa trova il protagonista in casa durante il Giorno 2?

    <p>Cibo in scatola e acqua</p> Signup and view all the answers

    Il protagonista riesce a scappare dal bunker senza difficoltà.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Chi picchia il protagonista mentre bussa alla porta del Van militare?

    <p>Un colpo di manico di pistola</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Giorno 1: Nuovo inizio

    • Il protagonista viene portato in un bunker (bunker 1004) da un uomo in abiti eleganti color marrone chiaro, che lo informa che la nazione sta per essere bombardata.
    • L'uomo dice di essere mandato dalla S.C.A.B. (Sicurezza, Civile, Anti, Bombe).
    • Il protagonista viene messo in una camera criogenica.
    • Dopo l'attivazione della camera, il protagonista si sveglia e cerca di scappare dal bunker.
    • Trova l'uscita del bunker, ma teme le radiazioni.
    • Trova una tuta antiradiazioni negli spogliatoi e esce dal bunker.
    • Trova la sua casa distrutta.
    • Entra in casa e si rifugia in cantina, dove trova provviste.
    • Si addormenta per la stanchezza.

    Giorno 2: Una giornata velo

    • Il protagonista viene svegliato da uno sparo e vede un soldato morto davanti alla porta.
    • Prende il fucile del soldato e scappa.
    • Trova una casa con cibo e acqua, ma un frigo vuoto.
    • Veder una striscia di fumo, decide di andare verso di essa per cercare aiuto.
    • Arriva a un van militare e bussa alla porta.
    • Viene colpito alla testa con un colpo di pistola e sviene.

    Giorno 3: Amici o nemici

    • Il protagonista si sveglia ammanettato a un sedile.
    • Due uomini entrano e gli chiedono chi è, minacciandolo con una bottiglia di birra rotta.
    • Il protagonista dice di essere della "Roma d'acciaio".
    • Gli uomini, Zac e Luke, appartengono allo squadrone 10 della "Confraternita d'Adamantio".
    • Zac e Luke spiegano che ci sono diverse fazioni: i "fratelli della nucleare", la "confraternita d'adamantio" e i "licenziati pazzi".
    • Zac porta il protagonista al loro accampamento.

    Giorno 1: Un Nuovo Inizio

    • Il racconto inizia il 13 settembre 2100.
    • Un uomo in abiti eleganti color marrone chiaro avvisa il protagonista che la nazione sarà bombardata e lo porta al bunker 1004.
    • Il protagonista viene messo in una camera criogenica.
    • Al risveglio, il protagonista cerca di uscire dalla cella, ma nessuno degli altri si muove.
    • Trova l'uscita del bunker, ma si preoccupa delle possibili radiazioni nucleari.
    • Trova una tuta antiradiazioni negli spogliatoi e esce.
    • La luce lo acceca e si dirige verso casa.
    • La casa è distrutta.
    • Trova delle provviste in cantina e mangia.
    • Sfinito, si addormenta.

    Giorno 2: Una Giornata Veloce

    • Un colpo di arma da fuoco sveglia il protagonista.
    • Sbirciando dalla porta, vede un soldato con un fucile.
    • Il protagonista prende il fucile del soldato e scappa.
    • Dopo un'ora, trova una casa abbandonata.
    • C'è poco cibo e acqua, ma la casa offre una vista sulla città di York e una striscia di fumo.
    • Il protagonista si dirige verso il fumo e trova un furgone militare.
    • Bussando alla porta, viene colpito alla testa e sviene.

    Giorno 3: Amici o Nemici

    • Il protagonista si sveglia ammanettato al sedile di un furgone, con una canottiera addosso.

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    Description

    Scopri cosa è accaduto nei primi due giorni di questa avventura post-apocalittica. Segui il protagonista mentre affronta scenari estremi e cerca di sopravvivere dopo il bombardamento. Affronta sfide e pericoli in un mondo in rovina.

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