Geometria e Soluzioni di Problemi
6 Questions
0 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Qual è la descrizione accettabile per un esecutore che non conosce come calcolare l'area di un cerchio?

  • Determina la superficie s di un cerchio di cui è noto il raggio r
  • La superficie di un cerchio è s = πr2 e π indica pi greco ed è 3.1415
  • Eleva al quadrato il raggio e quindi moltiplica il risultato per pi greco (correct)
  • La superficie di un cerchio è s = π r2
  • Cosa significa π nella formula per calcolare la superficie di un cerchio?

    pi greco

    Quali sono i dati di input richiesti per l'istruzione elementare 'Eleva al quadrato il raggio e quindi moltiplica il risultato per pi greco'?

    raggio e pi greco

    Qual è la descrizione corretta della soluzione per calcolare l'area di un cerchio, se l'esecutore non conosce come calcolare l'area del cerchio?

    <p>&quot;la superficie di un cerchio è s = π r2&quot;</p> Signup and view all the answers

    Cosa significa l'abbreviazione π nella formula dell'area del cerchio?

    <p>pi greco</p> Signup and view all the answers

    La superficie di un cerchio si calcola con la formula s = π $r^2$. Se il raggio è 5, qual è l'area del cerchio?

    <p>78.5375</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Soluzioni ed Esecutori

    • La descrizione di una soluzione di un problema dipende dall'esecutore.
    • Un esecutore con un livello medio di scolarità può determinare la superficie di un cerchio noto il raggio.
    • Un esecutore che non conosce come calcolare l'area del cerchio può imparare che la superficie di un cerchio è s = πr².
    • La descrizione di una soluzione di un problema deve essere accettabile per l'esecutore.

    Istruzioni e Azioni Elementari

    • Ogni istruzione elementare è associata a un'azione elementare che può essere direttamente compiuta dall'esecutore per risolvere un problema elementare.
    • Il processo che porta alla soluzione di un problema richiede una scomposizione progressiva del problema in istruzioni elementari.
    • Per l'esecutore, richiede l'esecuzione delle azioni elementari associate alle istruzioni elementari identificate.

    Dati di Input e Output

    • Le azioni elementari vengono interpretate in termini funzionali, come entità che trasformano i dati di input in risultati (output).
    • Esempio di azione elementare: "eleva al quadrato il raggio e quindi moltiplica il risultato per pi greco".
    • Dati di input: raggio e pi greco.
    • Dati di output: superficie del cerchio.
    • Dati intermedi: raggio al quadrato.

    Esecutore e Memoria

    • Un esecutore può essere considerato una qualunque entità che esegue azioni elementari.
    • L'esecutore deve essere dotato di una memoria per tener traccia delle istruzioni, dei dati iniziali e di quelli intermedi.

    Proprietà di un'azione Elementare

    • Finitezza: l'azione deve concludersi in un tempo finito.
    • Osservabilità: l'azione deve avere un effetto osservabile, cioè deve produrre qualcosa.
    • Riproducibilità: a partire dallo stesso stato iniziale, la stessa azione deve produrre sempre lo stesso risultato.

    Procedura Effettiva

    • Una procedura effettiva per un esecutore è una successione di azioni elementari che:
      • Sono eseguite in un tempo finito e in modo deterministico.
      • Hanno un ordine di esecuzione fisso.
      • Utilizzano i risultati delle azioni che le precedono in modo esplicito.

    Soluzioni ed Esecutori

    • La descrizione di una soluzione di un problema dipende dall'esecutore.
    • Un esecutore con un livello medio di scolarità può determinare la superficie di un cerchio noto il raggio.
    • Un esecutore che non conosce come calcolare l'area del cerchio può imparare che la superficie di un cerchio è s = πr².
    • La descrizione di una soluzione di un problema deve essere accettabile per l'esecutore.

    Istruzioni e Azioni Elementari

    • Ogni istruzione elementare è associata a un'azione elementare che può essere direttamente compiuta dall'esecutore per risolvere un problema elementare.
    • Il processo che porta alla soluzione di un problema richiede una scomposizione progressiva del problema in istruzioni elementari.
    • Per l'esecutore, richiede l'esecuzione delle azioni elementari associate alle istruzioni elementari identificate.

    Dati di Input e Output

    • Le azioni elementari vengono interpretate in termini funzionali, come entità che trasformano i dati di input in risultati (output).
    • Esempio di azione elementare: "eleva al quadrato il raggio e quindi moltiplica il risultato per pi greco".
    • Dati di input: raggio e pi greco.
    • Dati di output: superficie del cerchio.
    • Dati intermedi: raggio al quadrato.

    Esecutore e Memoria

    • Un esecutore può essere considerato una qualunque entità che esegue azioni elementari.
    • L'esecutore deve essere dotato di una memoria per tener traccia delle istruzioni, dei dati iniziali e di quelli intermedi.

    Proprietà di un'azione Elementare

    • Finitezza: l'azione deve concludersi in un tempo finito.
    • Osservabilità: l'azione deve avere un effetto osservabile, cioè deve produrre qualcosa.
    • Riproducibilità: a partire dallo stesso stato iniziale, la stessa azione deve produrre sempre lo stesso risultato.

    Procedura Effettiva

    • Una procedura effettiva per un esecutore è una successione di azioni elementari che:
      • Sono eseguite in un tempo finito e in modo deterministico.
      • Hanno un ordine di esecuzione fisso.
      • Utilizzano i risultati delle azioni che le precedono in modo esplicito.

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Description

    Questo quiz verte sulla risoluzione di problemi geometrici, come ad esempio il calcolo della superficie di un cerchio, e sulle istruzioni elementari per risolverli.

    More Like This

    Circles Unit Test Flashcards
    25 questions
    Geometry Problems and Solutions
    5 questions

    Geometry Problems and Solutions

    FastGrowingJadeite4197 avatar
    FastGrowingJadeite4197
    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser