Questions and Answers
Waarom is een goede, dikke markerpen handig tijdens het wireframing?
Welke vraag is niet relevant tijdens het schetsen van wireframes?
Wat is het belangrijkste doel van het wireframingproces?
Wat moet je niet doen bij het toevoegen van details aan je wireframe?
Signup and view all the answers
Wat is een effectieve strategie tijdens het ontwerpen van wireframes?
Signup and view all the answers
Welke elementen zijn essentieel om vertrouwen op te bouwen bij klanten tijdens het wireframing?
Signup and view all the answers
Wat is het doel van het gebruik van tooltips tijdens het wireframing?
Signup and view all the answers
Wie kunnen in de testfase van wireframes als gebruikers fungeren?
Signup and view all the answers
Wat is het belangrijkste doel van de eerste fase, Inspiratie en Begrip?
Signup and view all the answers
Wat houdt de techniek van persona-ontwikkeling in?
Signup and view all the answers
Welke activiteit hoort bij de ideevormingsfase van het ontwerpproces?
Signup and view all the answers
Hoe draagt prototyping bij aan het ontwerpproces?
Signup and view all the answers
Wat is het doel van usability testing in de implementatiefase?
Signup and view all the answers
Wat is een belangrijk kenmerk van feedbackloops na de lancering?
Signup and view all the answers
In welke fase wordt het ontwerp getest met echte gebruikers?
Signup and view all the answers
Wat is de rol van contextuele interviews in het ontwerpproces?
Signup and view all the answers
Wat is de belangrijkste functie van de primaire persona in het ontwerpproces?
Signup and view all the answers
Wat onderscheidt secundaire persona's van primaire persona's?
Signup and view all the answers
Waarom is grondig gebruikersonderzoek belangrijk bij het creëren van persona's?
Signup and view all the answers
Wat is een stereotype persona?
Signup and view all the answers
Welke aanpak verergert vaak het probleem van ineffectieve persona's?
Signup and view all the answers
Wat is een belangrijke factor in het balanceren van behoeften tijdens het ontwerpproces?
Signup and view all the answers
Welke uitspraak over archetype persona's is waar?
Signup and view all the answers
Wat kan een negatief effect hebben van het gebruik van stereotype persona's?
Signup and view all the answers
Wat wordt er bedoeld met 'moeilijk op te zeggen'?
Signup and view all the answers
Wat is een kenmerk van verborgen kosten?
Signup and view all the answers
Wat is een van de vier basisprincipes van toegankelijkheid?
Signup and view all the answers
Waarom zijn gebruikers vaak minder geneigd om op te zeggen?
Signup and view all the answers
Wat is een voorbeeld van een bedrijf dat verborgen kosten gebruikt?
Signup and view all the answers
Welke conformiteitsniveaus zijn er binnen de WCAG?
Signup and view all the answers
Wat moet worden toegevoegd voor een video om waarneembaar te zijn voor mensen met een auditieve beperking?
Signup and view all the answers
Welke strategie wordt vaak gebruikt bij moeilijk op te zeggen diensten?
Signup and view all the answers
Wat is een mogelijke consequentie van moeilijk op te zeggen diensten voor gebruikers?
Signup and view all the answers
Waarom is het belangrijk dat componenten van de gebruikersinterface bedienbaar zijn?
Signup and view all the answers
Wat maakt een website begrijpelijk voor gebruikers?
Signup and view all the answers
Wat is een gevolg van verborgen kosten tijdens een aankoopproces?
Signup and view all the answers
Hoeveel tijd kan het gemiddeld kosten om een abonnement succesvol op te zeggen?
Signup and view all the answers
Wie heeft vooral baat bij gebruikersinterfaces die bedienbaar zijn met een toetsenbord?
Signup and view all the answers
Wat houdt de 'waarneembaar'-principes van toegankelijkheid in?
Signup and view all the answers
Wat kan een probleem zijn met navigatie als gebruikers niet de verwachte toetsen gebruiken?
Signup and view all the answers
Study Notes
Wireframing en Ontwerp
- Gebruik een dikke marker (bijv. Sharpie) voor wireframing om de focus op functionele blokken te behouden.
- Belangrijke vragen tijdens het schetsen zijn: hoe informatie te organiseren, welke informatie prominent te maken, en wat de gebruiker als eerste moet zien.
- Samenwerken met anderen kan waardevolle feedback en ideeën opleveren; gebruik een whiteboard voor interactie.
Details Toevoegen en Testen
- Na het bevestigen van ideeën met collega's, informatie-details aan wireframe toevoegen ter voorbereiding op prototyping.
- Voeg gebruiksvriendelijke elementen toe, zoals navigatie bovenaan en duidelijke instructies voor calls-to-action.
- Klassen vertrouwen opbouwen via specifieke elementen en tooltips toevoegen voor functionaliteit.
- Eerste gebruikerstests kunnen worden uitgevoerd met medestudenten.
Fasen in het Ontwerpproces
Fase 1: Inspiratie en Begrip
- Gebruikersanalyse is cruciaal voor empathische ontwerpoplossingen.
- Methoden:
- Persona-ontwikkeling op basis van gegevens.
- Empathisch onderzoek door observatie.
- Contextuele interviews in de gebruikersomgeving.
Fase 2: Ideevorming en Conceptualisatie
- Ontwikkelen van innovatieve oplossingen gebaseerd op inzichten.
- Activiteiten omvatten ideegeneratie, snelle prototyping en ontwerpiteratie.
Fase 3: Implementatie en Lancering
- Optimaliseren van ontwerp voor lancering.
- Usability testing met echte gebruikers om ervaringen te verbeteren.
- Feedbackloops na lancering zorgen voor voortdurende optimalisatie.
Persona's in Ontwerp
- Primaire persona's hebben de hoogste prioriteit; zij vertegenwoordigen de belangrijkste gebruikersbehoeften.
- Secundaire persona's zijn ook belangrijk, maar hun behoeften zijn minder kritisch dan die van primaire persona's.
- Balanceren van behoeften van verschillende persona's is essentieel voor succes.
Stereotype vs Archetype Persona
- Stereotype persona's zijn gebaseerd op oppervlakkige aannames en zijn vaak minder effectief.
- Archetype persona's zijn gebaseerd op gedegen gebruikersonderzoek, wat leidt tot meer doeltreffende ontwerpoplossingen.
Voorbeelden van Misleidende Ontwerpen
- Moeilijk op te zeggen: eenvoudig aanmelden, maar lastig opzeggen, wat gebruikers dwingt langer te blijven betalen.
- Verborgen kosten: extra kosten worden pas laat in het aankoopproces onthuld, wat leidt tot frustratie bij gebruikers.
Toegankelijkheid en WCAG
- WCAG richtlijnen zijn ontworpen voor digitale toegankelijkheid, met eisen op drie niveaus: A, AA, AAA.
- Basisprincipes van toegankelijkheid: waarneembaar, bedienbaar, begrijpelijk en robuust.
- Informatie moet voor iedereen toegankelijk zijn, ongeacht beperkingen, via verschillende zintuigen en navigatiemethoden.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Description
Test je kennis over het proces van gebruikersgericht ontwerp. Deze quiz behandelt belangrijke fasen zoals inspiratie, ideevorming en implementatie met een focus op technieken zoals empathisch onderzoek en usability testing. Ontdek je begrip van de belangrijkste concepten en benamingen binnen dit vakgebied.