Fundamentos de Sistemas Operativos

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Questions and Answers

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la función principal de un Sistema Operativo (SO)?

  • Gestionar directamente la creación de hardware.
  • Proporcionar una interfaz entre el hardware y el software. (correct)
  • Optimizar el consumo de energía.
  • Ejecutar exclusivamente aplicaciones de usuario.

¿Cuál es el propósito principal del núcleo (kernel) de un sistema operativo?

  • Proporcionar herramientas de desarrollo para aplicaciones.
  • Actuar como la interfaz más abstracta con el hardware. (correct)
  • Gestionar la interfaz gráfica de usuario.
  • Facilitar la configuración de redes.

¿Cuál de las siguientes NO es una función típica proporcionada por el núcleo del sistema operativo?

  • Espacio de memoria aislado para cada proceso.
  • Direcciones de memoria lógicas para los procesos.
  • Mecanismos de comunicación entre procesos.
  • Administración directa de la energía. (correct)

¿Qué implica que un programa sea 'multiprogramado'?

<p>Puede ejecutar múltiples procesos concurrentemente. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el objetivo principal de la multiprogramación en los sistemas operativos modernos?

<p>Maximizar el aprovechamiento del procesador. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué caracteriza a una 'operación bloqueante' en un sistema operativo?

<p>Tarda en ejecutarse significativamente más que una instrucción típica. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el papel del 'planificador de procesos' en un sistema operativo?

<p>Distribuir el tiempo del procesador entre los procesos. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué implicación tiene el uso de 'esperas activas' en la programación de sistemas operativos?

<p>Puede llevar a un uso ineficiente del procesador. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es una ventaja principal de utilizar hilos (threads) en lugar de procesos separados para tareas paralelizable?

<p>Menor sobrecarga en la creación y gestión de tareas. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué recurso comparten los hilos dentro de un mismo proceso??

<p>Espacio de memoria. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la principal función de una 'interrupción' en un sistema informático?

<p>Alertar al procesador sobre un evento que requiere atención. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de eventos pueden generar una interrupción en un sistema informático?

<p>Errores de hardware y peticiones de software. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la utilidad principal de tener al menos dos 'modos de ejecución' (supervisor y usuario) en un procesador?

<p>Construir un sistema operativo más robusto y seguro. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué ocurre si un proceso en 'modo usuario' intenta ejecutar una instrucción privilegiada?

<p>Se genera una excepción o error. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué función realiza el traductor dinámico de páginas en un sistema de memoria paginada?

<p>Convertir direcciones lógicas en direcciones físicas. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué información se almacena en una 'tabla de páginas' en un sistema de memoria paginada?

<p>La correspondencia entre páginas lógicas y marcos físicos. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el propósito del bit 'P' (de 'presente') en una entrada de la tabla de páginas?

<p>Señalar si la página está actualmente cargada en la memoria física. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué ocurre si un proceso intenta acceder a una página de memoria que no está presente en la memoria física (es decir, el bit 'P' está en 0)?

<p>El sistema operativo carga la página desde el disco a la memoria. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué es el 'sondeo' (polling) en el contexto de la gestión de dispositivos en un sistema operativo?

<p>Un proceso en el que el sistema operativo verifica repetidamente el estado de un dispositivo. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la alternativa al 'sondeo' para gestionar las interacciones entre el sistema operativo y los dispositivos?

<p>Interrupciones. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué función cumple un 'adaptador' en el contexto del acceso a dispositivos?

<p>Proporcionar una interfaz estándar para interactuar con diferentes tipos de dispositivos. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la diferencia clave entre AHCI y NVMe como protocolos de conexión para SSDs?

<p>NVMe permite gestionar un mayor número de colas de comandos concurrentes. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Por qué es necesario borrar celdas en un SSD antes de poder escribir nuevos datos en ellas?

<p>Debido a la forma en que están diseñadas las memorias flash. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué problema específico busca solucionar el comando TRIM en las unidades de estado sólido (SSD)?

<p>La amplificación de la escritura. (B)</p> Signup and view all the answers

¿A qué nivel de software pertenece la información que usa el comando TRIM en un sistema operativo??

<p>Administrador de Archivos. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes NO es un componente típico de un terminal interno (consola)?

<p>Adaptador de red. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué función realiza el adaptador de pantalla en un terminal interno??

<p>Convertir datos en una señal visual para mostrar en la pantalla. (B)</p> Signup and view all the answers

En el contexto de terminales externos, ¿qué significa que un terminal sea un 'cliente de escritorio remoto'?

<p>El terminal accede a un entorno gráfico que se ejecuta en otro ordenador. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué protocolo utilizan los clientes de terminal en modo texto para comunicarse con el servidor?

<p>Una serie de protocolos muy simples para transmitir pulsaciones de teclas y caracteres. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué ventaja ofrecen los protocolos orientados a 'comandos' en clientes de terminal en modo gráfico?

<p>Mayor eficiencia de red. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué ocurre con el tiempo de ejecución de un proceso si es interrumpido por otro de mayor prioridad?

<p>Se suspende hasta que el proceso de mayor prioridad finalice. (A)</p> Signup and view all the answers

Si un proceso no puede avanzar por la falta de un recurso, ¿a qué estado pasa?

<p>Bloqueado. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Con qué otro nombre se le conoce a un programa en ejecución?

<p>Proceso. (D)</p> Signup and view all the answers

En relación a la administración de la memoria, ¿cuál es la diferencia entre las direcciones lógicas y las direcciones físicas?

<p>Las direcciones lógicas son las que utiliza el programa mientras que las físicas son las que usa el hardware. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de interrupción se genera cuando hay un fallo de página?

<p>Excepción. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes enunciados define mejor el concepto de multiplexación?

<p>La técnica que permite a varios procesos compartir un único recurso. (A)</p> Signup and view all the answers

En un sistema operativo moderno, ¿qué estructura se utiliza para almacenar los punteros a las rutinas de servicio de interrupción (ISRs)?

<p>Vector de interrupciones. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el componente que se encarga de transformar, para hacerla entendible, la información que genera el micro en la pantalla a través de caracteres o gráficos?

<p>Adaptador de video. (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

¿Qué es un Sistema Operativo?

Software que facilita el uso de un sistema informático.

¿Cuál es la función de la interfaz en un SO?

Facilita la interacción entre usuarios y el sistema.

¿Qué es el núcleo del Sistema Operativo?

Capa de software sobre el hardware que ofrece abstracción.

¿Qué es una llamada al sistema?

Petición de un proceso al núcleo para un servicio.

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¿Qué es un proceso?

Secuencia de ejecución de instrucciones de un programa.

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¿Qué abstracción provee el núcleo?

Cada proceso tiene su espacio de memoria aislado.

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¿Qué es la Multiprogramación?

Donde un programa puede ejecutar múltiples procesos.

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¿Qué es una operación bloqueante?

Acción que tarda significativamente más que una instrucción.

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¿Qué es un planificador de procesos?

Componente del núcleo que reparte el tiempo entre procesos.

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¿Qué es un hilo?

Secuencia de ejecución dentro de un proceso.

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¿Qué encapsula un proceso?

Objeto del sistema que encapsula uno o más hilos.

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¿Qué es una interrupción?

Alteración en la ejecución de instrucciones por un evento.

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¿Qué es una Interrupción Hardware?

Cambio de estado en una entrada del procesador.

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¿Qué es una excepción?

Imposibilidad de ejecutar una instrucción.

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¿Qué son Instrucciones?

Realización de operaciones aritméticas, lógicas o de datos.

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¿Qué son Instrucciones Privilegiadas?

Instrucciones para acceder a recursos hardware o software..

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¿Qué es el 'Modo Supervisor'?

Procesador ejecuta cualquier instrucción.

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¿Qué es el espacio de memoria paginado?

Cada proceso ve su propio espacio lógico de direcciones.

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¿Qué es un adaptador?

Dispositivo que conecta otros dispositivos.

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¿Qué es el controlador?

Interfaz electrónica del dispositivo.

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¿Qué son los registros de control?

Acceso a los dispositivos: registros de control.

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¿Qué permiten hacer los dispositivos?

Recibir órdenes, transferir información e informar sobre su estado.

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¿Qué es la gestion de dispositivos por interrupciones?

Dispositivo tiene salida de interrupción que se conecta un procesador.

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¿Qué es SSD?

SSD = Solid State Rate.

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¿Qué tecnologia emplea SSD?

Tecnología empleada: NAND Flash.

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¿Qué funcion cumple el condensador?

Dispositivo para retener energía suficiente.

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¿Qué es el comando TRIM?

Comando aceptado por las unidades SSD

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Wear Leveling

Algunos archivos se actualizan con mucha frecuencia

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Wear Leveling dinámico

Asigna celdas flash a usar en el momento de la escritura

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Wear Leveling estático

Mueven también los sectores que no se reescriben

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¿Qué tipos de terminales existen?

Terminales internos (consola)

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Adaptador de Pantalla

área de memoria que representa el contenido de la pantalla (memoria de video)

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Study Notes

Fundamentos

  • El sistema operativo (SO) es software que facilita el uso de un sistema informático.
  • Proporciona una interfaz entre usuarios y el sistema.
  • Constituye la interfaz entre aplicaciones y el sistema.
  • Simplifica el desarrollo de aplicaciones.

Núcleo del Sistema Operativo

  • Es una capa de software situada sobre el hardware.
  • Proporciona una interfaz con un alto grado de abstracción.
  • Incluye herramientas del sistema como configuración y administración, programas de ayuda y programas de órdenes.

Llamadas al Sistema

  • Una llamada al sistema es una petición realizada por un proceso al núcleo del sistema operativo para obtener un servicio.
  • En un procesador con mecanismos de protección de memoria y modos supervisor y usuario, la implementación viable es mediante instrucciones específicas e interrupciones.
  • No se implementan mediante rutinas para evitar que el proceso acceda al espacio de memoria del núcleo.

Procesos e Hilos

  • Un proceso es una secuencia de ejecución de instrucciones de un programa.
  • Si el mismo programa se ejecuta más de una vez, cada ejecución es un proceso distinto.
  • Un proceso puede ejecutar otro programa.
  • El núcleo proporciona abstracciones como espacios de memoria propios y aislados para cada proceso.
  • Las direcciones de memoria de los procesos son direcciones lógicas. En Windows, el estándar es de 0 a 2 GB.
  • El núcleo ofrece mecanismos de comunicación, sincronización e identificación.
  • Un proceso puede crear otros procesos, donde el proceso "padre" tiene "derechos especiales" sobre su "proceso hijo".

Multiprogramación

  • Un programa multiprogramado puede ejecutar múltiples procesos para aprovechar los procesadores.
  • Un Intel Core i7 6950X ejecuta 317.900 MIPS, con una instrucción ejecutándose aproximadamente en 3.14x10^-12 segundos.
  • El tiempo de transferencia típico de una unidad SSD es de 0.2ms (2.0x10^-4s).
  • Durante la transferencia de datos, el procesador puede ejecutar millones de instrucciones.

Operaciones Bloqueantes

  • Son acciones que tardan en ejecutarse en una escala de tiempo mayor que la ejecución de instrucciones en el procesador.
  • En la abstracción, se supone un procesador virtual que ejecuta instrucciones a velocidad uniforme para cada proceso.
  • En la realidad, el tiempo del procesador se reparte entre los procesos, alternando periodos de ejecución con periodos de inactividad.

Estados de un Proceso

  • Los estados mínimos por los que pasa un proceso son: preparado, activo, bloqueado.
  • El planificador de procesos es el componente del núcleo encargado de repartir el tiempo de los procesadores entre los procesos.
  • El tiempo que tarda en ejecutarse un proceso es diferente del tiempo consumido de CPU.
  • La misma actividad puede tardar distintos tiempos en diferentes ejecuciones.
  • Las operaciones que dependen del tiempo deben usar primitivas del sistema.
  • Las esperas activas están prohibidas.

Hilos

  • Implica convertir un proceso que realiza dos actividades paralelizables en dos procesos.
  • Si hay más de un procesador, siempre es interesante.
  • Si hay solo un procesador, una actividad puede aprovechar los tiempos de bloqueo de la otra.

Problemas de Dependencias

  • Implican acceso a recursos compartidos mediante mecanismos de IPC.
  • Los recursos pueden convertir variables o estructuras de datos.
  • Implica ser complicado e ineficiente

Hilos como Solución

  • Los hilos implementan actividades A y B mediante:
  • Espacio de memoria compartido.
  • Archivos abiertos y código compartidos.

Primitivas Disponibles

  • Creación de hilos.
  • Destrucción de hilos.
  • Sincronización entre hilos.

Lo que no se implementa

  • Mecanismos de protección entre hilos del mismo proceso.
  • Mecanismos de comunicación entre hilos del mismo proceso.

Proceso Redefinido

  • Se define como el objeto del sistema que encapsula:
    • Uno o más hilos
    • Un espacio de memoria compartido por hilos
    • Un conjunto de recursos hardware/software asignados

Planificador

  • El planificador ahora planifica hilos, en lugar de procesos.
  • Lenguajes de programación como ADA, Java y Python incluyen soporte para hilos.

Conceptos Básicos de Hardware

  • Organización básica de un ordenador:
    • Memoria local
    • Bus (sistema de interconexión)
    • Adaptadores (teclado, ratón, pantalla)
    • DMA (acceso directo a memoria)
    • Controlador de unidades de disco

Interrupciones

  • Implican alteración de la secuencia de ejecución de instrucciones provocada por un evento.
  • Interrupt Hardware: cambio de estado en una entrada de interrupción del procesador, para gestión de dispositivos.
  • Excepciones: imposibilidad de ejecutar una instrucción.
  • Interrupt software: instrucción que provoca deliberadamente la interrupción cuyo número se pasa como argumento, ejemplo: INT 21H.

Modos de Ejecución del Procesador

  • Instrucciones: realización de operaciones aritméticas, lógicas o de movimiento de datos.
  • Instrucciones privilegiadas: instrucciones que acceden a recursos hardware o software externos al proceso actual.
  • Dos modos de ejecución:
    • Supervisor: puede ejecutar cualquier instrucción, incluyendo privilegiadas.
    • Usuario: no puede ejecutar instrucciones privilegiadas; si se intenta, se produce una Excepción.

Utilidad de los Modos de Ejecución

  • Permiten construir un sistema operativo robusto.
  • El núcleo usa el procesador en modo supervisor, mientras que el resto opera en modo usuario.

Memoria

  • Funciona como un array de bytes.
  • Se accede a cada posición mediante una dirección (índice).
  • La primera dirección es 0 y la última depende de la memoria instalada.
  • En cada acceso se puede transferir 1, 2, 4 u 8 bytes.

Espacio de Memoria Paginado

  • Cada proceso ve su espacio lógico de direcciones.
  • El procesador traduce del espacio lógico al espacio físico de direcciones.
  • El traductor divide las direcciones lógicas en nº de páginas y desplazamiento.
  • La dirección Lógica "00...0" NO tiene por qué corresponderse con la dirección Física "00...0".
  • La traducción se realiza mediante una tabla de páginas, indexada por nº de página y que proporciona el nº de marco.
  • Para que cada proceso tenga su espacio de memoria independiente, cada proceso tiene su propia tabla de páginas.

Paginación

  • Cada proceso solo ve su propio espacio lógico de direcciones.
  • El espacio está compuesto por direcciones consecutivas, aunque los marcos asignados al proceso no sean consecutivos.
  • Se puede ejecutar un proceso sin necesidad de tener cargadas todas sus páginas.

Memoria Virtual

  • Los procesos comienzan su ejecución sin necesidad de transferir ninguna de sus páginas a memoria.
  • Inicialmente, todas las páginas están marcadas como "no presentes".
  • Por cada fallo de página, el núcleo busca la página y la carga en cualquier marco libre.
  • El bit P de "presente" cambia de 0 a 1 una vez cargado el marco con la página correspondiente.

Gestión de Marcos Libres

  • Cuando no quedan marcos libres, se reescribe un marco usado para colocar la página siguiente.
  • Se escribe hasta que se vuelva a necesitar dicho espacio para otro marco.

Acceso a Dispositivos

  • Para el SO, los dispositivos son cajas negras capaces de recibir órdenes, transferir información e informar sobre su estado.
  • El controlador es la interfaz electrónica del dispositivo, específico para ordenador y dispositivo.
  • El adaptador sirve como elemento de conexión a otros dispositivos, proporcionando una interfaz estándar.
  • El adaptador normaliza características mecánicas, electrónicas y protocolos.

Registros de Control

  • Un dispositivo puede tener múltiples registros de órdenes de configuración o de comando, de estado, y de lectura/escritura.
  • Los registros pueden estar mapeados en memoria o en espacio de E/S, y cada registro tiene asignada una dirección.
  • Los dispositivos informan de sus cambios de estado cambiando el valor de su registro de estado o generando una interrupción.
  • Se pueden gestionar por sondeo (polling) o por interrupciones.

Gestión por Sondeo

  • Se lee el registro de estado hasta que cambie de valor.
  • En la gestión por interrupciones, el dispositivo tiene una salida de interrupción que se conecta a la entrada de interrupción del procesador.

Gestión por Interrupciones

  • Cuando cambia de estado, genera una interrupción.
  • La subrutina de servicio de interrupción trata dicho cambio de estado.
  • Si hay múltiples dispositivos, se usa un PIC (Programable Interrupt Controller) o MSI (Message Signaled Interrupt).

Unidades de Almacenamiento

  • Considerar la arquitectura del subsistema de E/S.

Unidades Magnéticas

  • Su estructura incluye:
    • Placas ferromagnéticas con 2 caras cada una.
    • Pistas concéntricas divididas en sectores.
    • Cabezales de lectura/escritura que se mueven solidariamente
    • Controlador
    • Interfaz (SATA, SCSI, USB...) y buffer (RAM).
  • El sector es la unidad mínima de transferencia, con todos los sectores teniendo el mismo número de bits.

Modos de Direccionamiento

  • CHS (Cylinder, Head, Sector): el disco es un array tridimensional de sectores.
  • LBA (Linear Block Address): el disco es un vector de sectores.

Unidades de Estado Sólido (SSD)

  • Emplean tecnología NAND Flash
  • Incluyen una interfaz, un controlador, un buffer (RAM) y un array de memorias Flash.
  • El controlador gestiona las operaciones de lectura y escritura.
  • El buffer es una memoria RAM que actúa como almacenamiento intermedio entre el controlador y el array de memorias Flash.
  • Se transfieren bloques de datos que se almacenan en varias celdas flash (equivalente a bloques de disco).

Notas Sobre Protocolos

  • La mayoría de las unidades magnéticas con interfaz SATA usan el protocolo AHCI (Advanced Host Controller Interface).
  • Unidades PCIe (forma M2) usan AHCI (dos ranuras) o NVMe (una ranura).
  • NVMe (Non-Volatile Memory Host Controller Interface Specification) diseñado para SSDs vía PCI Express.
  • NVMe y AHCI se diferencian en la cola de comandos; AHCI gestiona una cola con 32 comandos, NVMe soporta 65.000 colas con 65.000.

Técnicas de Escritura y Lectura

  • Utilizan la interfaz de cada celda flash: serie 8/16 bits.
  • Un sector se escribe en paralelo disperso en varias celdas.
  • Para escribir, la celda debe estar vacía.

Implementaciones

  • Dado que la interfaz de una celda Flash es serie (8/16 bits), se escribe o lee sobre varias celdas simultáneamente.
  • Despues de borrar las celdas que van a contener el sector, se hayan borrado más celdas de las necesarias.
  • El dispositivo utiliza un condensador para retener energía suficiente en caso de pérdida repentina de la alimentación.

Unidades SSD Particulares

  • Amplificación de la escritura debido a la necesidad de borrar antes de escribir. El tamaño típico del sector es de 4KB.
  • Las celdas no se pueden borrar individualmente, borrar implica unidades de 128KB-256KB, y el borrado de un sector puede afectar a otros.
  • Se requiere preservar los sectores en la misma unidad de borrado, si los hay.

La Amplificación

  • Escritura = lectura+borrado+modificación+escritura
  • Las celdas flash soportan un número finito de borrados (típicamente 100.000 ciclos de borrado/programación)

Wear Leveling

  • Algunos archivos se actualizan con mucha frecuencia, desgastando los sectores que se reescriben una y otra vez.

Nivelación Dinámica

  • A cada sector se le asignan las celdas flash a usar en el momento de la escritura.
  • Si se reescribe un sector, se le reasignan nuevas celdas (preferiblemente vacías), evita reescribir las celdas que usa actualmente.
  • Los archivos que no se reescriben no desgasta sus sectores.
    • Si los sectores nunca se reescriben, las celdas que alojan estos sectores, tampoco se reescriben
  • Consecuencia: dos tipos de celdas en la unidad: las que casi nunca se reescriben y las que se reescriben.

Nivelación Estática

  • Igual que Leveling dinámico, pero periódicamente se mueven también los sectores que no se reescriben, distribuido de manera más homogénea el uso de todos los sectores.
  • El control de SSDs suele implementarse por parte del controlador del SSD, es decir, por hardware.

Comando TRIM

  • Cuando vamos a reescribir el sector 3, no podemos borrar sólo las celdas que usa ese sector así que se produce una amplificación de la escritura.
  • La unidad no sabe que el contenido de los sectores 0, 1 y 2 ya es irrelevante.

La Amplificación Previene

  • Con el comando TRIM, el administrador de archivos informa a la unidad de qué sectores que han sido previamente escritos dejan de ser relevantes.
  • De esta forma, la unidad no tiene que preocuparse en mantener su contenido si son afectados por alguna amplificación de la escritura.

Trim (Cont.)

  • Si sectores grabados en una unidad de borrado ya no están en uso, no es necesario leerlos y regrabarlos.
  • La utilidad reduce el impacto de la amplificación de la escritura.
  • Esta información no se dispone ni siquiera a nivel de gestor de dispositivo, sino que es el nivel de software de E/S independiente de dispositivo quien dispone de dicha información.
  • Tal característica, afecta al nivel superior del software de E/S.
    • Suportado de forma nativa por:
    • Linux desde el nucleo 2.6.33.
    • Windows a partir de Windows 7.
    • Mac OS X a partir de la versión 10.7 (Lion).

Interfaz de Usuario

  • Comprende dos tipos distintos de terminales:
    • Terminales internos (consola).
    • Terminales externos.

Terminales internos (Consola)

  • Tres dispositivos independientes pero interrelacionados, cuatro contando el audio:
    • Procesador, memoria, adaptador de teclado, adaptador de ratón y adaptador de pantalla.

Terminales Internos: Adaptador de Pantalla

  • Barra un área de memoria que representa el contenido de la pantalla (memoria de video).
  • La memoria de video puede estar en el adaptador o en la Memoria principal.
  • La interpretación de la memoria depende del modo de video: texto o gráfico.
  • La memoria, aunque vaya integrada en adaptador, es accesible desde el espacio de memoria del procesador.
  • El adaptador sincroniza la imagen, controla el haz de barrido, genera los caracteres en modo texto y determina el color y brillo de cada píxel.

Modos

  • En modo texto, la pantalla es un array de caracteres, en el que para cada carácter hay un código ASCII y un byte con sus atributos (código de color, nivel de intensidad).
  • En modo gráfico, la pantalla es un array de pixels, que contienen el código de color, normalmente, codificado en RGB (Red, Green, Blue).

Terminales Internos: Teclado

  • Dispone de un microcontrolador que explora el array de teclas n veces por segundo
  • Cuando se pulsa una tecla:
    • Genera un evento de tecla pulsada.
    • Proporciona scancode de tecla.
  • Conversión scancode ←→ carácter: en gestor de teclado

Terminales Internos: Ratón

  • Su controlador genera un evento por cada cambio de estado:
    • Pulsación/ liberación de teclas o Desplazamiento
  • Proporciona vector de desplazamiento y el estado de las teclas, el gestor mueve un cursor o hardware del ratón

Terminales Externos

  • El terminal es una red autónoma con conexión unica
  • Normalmente en un ordenador se ejecuta una aplicación de cliente de texto o en modo gráfico (cliente de escritorio remoto)

Clientes de Terminales en Modo Texto

  • Se basan en protocolos muy simples:
    • Envía la información y el control
    • Ordenan a cliente el borrado o posicionamiento y se usa un canal de encriptado
  • Caracteres de control
  • Existen diversos estándares ANSI

Clientes de Terminal en Modo Gráfico

  • Protocolos consistentes que envían información y eventos de teclado y dispositivos de apuntadores , servidor envía al cliente contenido gráfico de pantalla
  • En modo servidor envia en :
    • Orientados a pixeles: como mapas de bits
    • Orientados a comandos: objectos describe como se muestra en pantalla.
  • Se debe añadir Streaming de audio/video del servidor al cliente con acceso al sistema
  • Como los archivos y dispositivos del servidor

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