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Questions and Answers
¿Cuál es la función principal de la CPU?
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¿Qué es el Contador de Programa (PC)?
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¿Cuál es la función del Registro de Instrucción (IR)?
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¿Qué tipo de acción no está incluida en las acciones que lleva a cabo la CPU al interpretar una instrucción?
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¿Qué significa decodificar una instrucción?
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¿Qué etapa del ciclo de instrucción se considera común a todas las instrucciones?
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Si la CPU encuentra una instrucción que interrumpe la ejecución del programa, ¿qué sucede?
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Si la CPU está ejecutando un programa, ¿cómo se detiene la ejecución?
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¿Cuál es la cantidad de bits dedicados a las referencias de direcciones en una máquina de tres direcciones, considerando que se necesitan 24 bits por dirección?
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¿Qué tipo de información se considera implícita en las máquinas de dos direcciones?
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¿Qué operación se necesita para compensar la limitación de guardar el resultado en la dirección referenciada por el operando 1 en las máquinas de dos direcciones?
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¿Cuál es el rol del acumulador en una máquina de una dirección?
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¿Cuáles son los dos códigos de operación necesarios para manipular el acumulador en una máquina de una dirección?
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¿Qué ventaja tienen las máquinas de una dirección en comparación con las máquinas de dos direcciones?
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¿Cuál es la desventaja principal de las máquinas de una dirección?
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Si se necesita almacenar el resultado de una operación en una dirección específica de memoria en una máquina de una dirección, ¿qué código de operación se debe utilizar?
Si se necesita almacenar el resultado de una operación en una dirección específica de memoria en una máquina de una dirección, ¿qué código de operación se debe utilizar?
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¿Cuál de los siguientes estados implica la decodificación de la instrucción para determinar el tipo de operación, los operandos y la cantidad de operandos?
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¿Qué es el estado 4, "Cálculo de la dirección del operando", principalmente asociado con?
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¿Cuál de los siguientes estados no requiere necesariamente el uso de los buses?
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¿En qué estado se realiza la operación aritmética o lógica sobre los datos?
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Si una instrucción necesita acceder a dos operandos diferentes en memoria, ¿cuáles son los estados que se repiten?
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En el caso de procesar arreglos de operandos (vectores), ¿qué parte del ciclo de instrucción se ejecuta solo una vez?
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¿Cuál de los siguientes estados utiliza la información proporcionada en la instrucción para determinar dónde guardar el resultado?
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¿Qué estado implica el uso de los buses para enviar el resultado de una operación a la memoria o a un dispositivo de E/S?
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¿Cuál de estos modos de direccionamiento utiliza una referencia a un registro interno de la CPU para obtener el operando?
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En el Modo de Direccionamiento Inmediato, ¿dónde se almacena el operando?
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En el Modo de Direccionamiento Directo, ¿qué se utiliza para acceder al operando?
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En el Modo de Direccionamiento Directo, el tamaño del campo de dirección de la instrucción determina:
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Si se utiliza el Modo de Direccionamiento Inmediato para inicializar una variable, ¿qué tipo de variable se puede inicializar?
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¿Cuál es una desventaja del Modo de Direccionamiento Inmediato?
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Una ventaja del Modo de Direccionamiento por Registro es:
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El Modo de Direccionamiento Directo se utiliza principalmente para acceder a:
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¿Cuál es el propósito principal de las interrupciones en una computadora?
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Según el texto, ¿qué representa un byte?
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En un sistema de numeración posicional, ¿a qué se refiere la 'base'?
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¿Cuál es la ventaja principal de utilizar un sistema de punto flotante en comparación con un sistema de punto fijo?
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En un sistema de punto flotante, ¿cómo se representa la mantisa?
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¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de un sistema de numeración posicional?
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En un sistema de punto flotante normalizado, ¿cuál es el valor del bit más significativo de la mantisa?
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Si un sistema de base 5 tiene números de 3 dígitos, ¿cuál es su rango de representación?
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Según el texto, ¿cómo se manejan internamente los datos en una computadora?
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¿Qué es la resolución en un sistema de punto flotante?
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¿Qué tipo de información puede mostrar una pantalla alfanumérica?
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Si se utiliza una mantisa normalizada con signo, ¿qué implica para el rango?
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta respecto a la cantidad de combinaciones binarias en sistemas de punto fijo y punto flotante?
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Si la CPU está en la instrucción 149 y necesita ejecutar la siguiente instrucción en la posición 182, ¿qué hará?
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¿Para qué sirve la normalización en un sistema de punto flotante?
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En un sistema de punto flotante, ¿cómo se establece el rango?
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Flashcards
Contador de programa
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Registro que guarda la dirección de la próxima instrucción a ejecutar.
Interrupciones
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Mecanismos que permiten a otros módulos interrumpir el procesamiento de la CPU.
Códigos alfanuméricos (ASCII)
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Sistema de codificación que usa 8 bits para representar caracteres.
Sistema decimal
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Sistema binario
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Sistema hexadecimal
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Rango de representación
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Pantalla alfanumérica
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Ciclo de instrucción
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Contador de Programa (PC)
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Registro de Instrucción (IR)
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Etapa de búsqueda
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Etapa de ejecución
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Decodificación
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Transferencia CPU-Memoria
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Tipo de instrucciones
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Ventaja del sistema
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Diferencias Punto Fijo y Flotante
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Mantisa sin normalizar
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Normalización
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Bit implícito
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Rango en Punto Flotante
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Resolución en Punto Flotante
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Mantisa entera o fraccionaria
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Instrucción en el IR
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Decodificación de la instrucción
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Cálculo de dirección del operando
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Búsqueda del operando
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Operación sobre los datos
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Cálculo de dirección del resultado
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Almacenamiento del resultado
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Procesamiento de vectores
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Modo de Direccionamiento Inmediato
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Limitación del Modo Inmediato
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Modo de Direccionamiento Directo
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Acceso a Memoria en Modo Directo
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Uso del Modo Directo
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Modo de Direccionamiento por Registro
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Ventaja del Modo por Registro
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Comparación Modo Directo y por Registro
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Máquina de tres direcciones
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Máquina de dos direcciones
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Información implícita
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Instrucción ADD
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Operación MOV
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Máquina de una dirección
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Acumulador
Acumulador
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Instrucción LOAD
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Study Notes
Resumen de temas de Computadoras
- Una computadora es una máquina digital programable y sincrónica con capacidad de cálculo numérico y lógico, controlada por un programa almacenado y con la posibilidad de comunicación con el mundo exterior.
- Es digital porque las señales eléctricas y la información se representan en forma discreta, usando 0 y 1.
- Es sincrónica porque las operaciones se coordinan mediante un reloj central.
- Está controlada por un programa (a diferencia de una calculadora), lo que significa que tiene instrucciones almacenadas internamente.
- Está comunicada con el mundo exterior a través de dispositivos periféricos.
Arquitectura de Von Neumann
- La mayoría de las computadoras actuales se basan en la arquitectura de Von Neumann.
- Esta arquitectura incluye componentes como la Unidad Aritmético-Lógica (ALU), unidad de control (UC) y memoria.
- La ALU realiza operaciones aritméticas y lógicas.
- La UC controla la secuencia de operaciones y coordina el funcionamiento de los componentes.
- La memoria almacena las instrucciones y los datos.
- Se necesitan componentes para procesar datos, almacenar información y una forma de interaccionar con el mundo exterior.
Componentes de una computadora
- Unidad Central de Procesamiento (CPU): Es el cerebro de la computadora, está compuesta por la unidad de control y la unidad aritmética lógica y los registros de la computadora.
- Memoria Principal: Almacenamiento rápido para instrucciones y datos que la CPU necesita de forma inmediata.
- Memoria Secundaria: Almacenamiento masivo de datos (ej, discos duros).
- Dispositivos de Entrada: Permite introducir datos a la computadora (ej. teclado, mouse, escáner).
- Dispositivos de Salida: Muestra los resultados de la computación a los usuarios (ej. pantalla, impresora).
Memoria
- ROM (Read-Only Memory): Memoria no volátil, contiene instrucciones básicas para el inicio del sistema.
- RAM (Random Access Memory): Memoria volátil, se usa para almacenar datos e instrucciones en uso. Se borra al apagar la computadora.
- Memoria Cache: Memoria intermedia entre la CPU y la memoria principal, para dar un acceso más rápido a los datos.
Software
- El software son los programas que se ejecutan en la computadora.
- Comprende programas como el sistema operativo, aplicaciones de usuario, etc.
Buses de comunicación
- Bus de Control: Controla las operaciones de los componentes, gestiona la secuencia de ejecución y verifica el estado de los dispositivos.
- Bus de Datos: Se usa para transferir datos entre los componentes.
- Bus de Direcciones: Transporta la dirección del dato a acceder (o la instruccion).
Tipos de Software:
- Aplicaciones: Software desarrollado para realizar tareas específicas en la máquina. Ej: procesador de textos, hojas de cálculo, bases de datos, etc.
- Sistema Operativo: Software base que controla los recursos del sistema, como el hardware, los periféricos y las aplicaciones. Ejemplos: Windows, macOS, Linux, Android, iOS, etc.
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Description
Este cuestionario se centra en las funciones esenciales de la CPU y su operación, incluyendo la descripción de componentes como el Contador de Programa y el Registro de Instrucción. También se exploran temas relacionados con la decodificación de instrucciones y la gestión de interrupciones en la ejecución de programas.