Evaluación de la Adquisición del Aprendizaje
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Questions and Answers

¿Cuál de las siguientes metodologías activas se centra en el uso de elementos del diseño de juegos?

  • Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)
  • Flipped Classroom
  • Gamificación (correct)
  • Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
  • ¿Qué fase del proceso de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) implica la definición del problema y el objetivo?

  • Pregunta inicial (correct)
  • Formación de equipos de trabajo
  • Búsqueda de información
  • Puesta en práctica
  • ¿Cuál es el nombre del enfoque que se centra en necesidades del entorno?

  • Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ)
  • Aprendizaje Servicio (correct)
  • Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
  • Gamificación
  • ¿Qué fase del proceso de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) implica la distribución de roles y tareas dentro del equipo?

    <p>Definición del reto final</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el nombre del enfoque que se centra en la resolución de problemas?

    <p>Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué fase del proceso de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) implica la presentación del tema?

    <p>Pregunta inicial</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el nombre del enfoque que se centra en el aprendizaje basado en proyectos?

    <p>Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué fase del proceso de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) implica la búsqueda de información y análisis del estado de la cuestión?

    <p>Investigar</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el nombre del enfoque que se centra en el aprendizaje basado en necesidades del entorno?

    <p>Aprendizaje Servicio</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué fase del proceso de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) implica la formación de equipos de trabajo?

    <p>Equipo</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Diseño de Rúbricas de Evaluación

    • Las rúbricas de evaluación definen los criterios para evaluar los niveles de desempeño o la adquisición de un aprendizaje
    • Ventajas de las rúbricas de evaluación: guían el proceso de evaluación, ofrecen información y retroalimentación, permiten la autoevaluación y la coevaluación, y disminuyen la subjetividad en la evaluación
    • Premisas para diseñar rúbricas de evaluación: coherentes con los objetivos, acordes al nivel de desarrollo del estudiante, y con un lenguaje claro para evitar ambigüedades

    Pasos para Crear una Rúbrica de Evaluación

    • Determinar los objetivos de aprendizaje
    • Seleccionar los criterios o indicadores a evaluar
    • Definir las escalas o niveles de calificación
    • Asignar la puntuación o valor para cada nivel
    • Revisar la coherencia de criterios, niveles y puntuación
    • Crear la rúbrica para entorno virtual (si procede)

    Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)

    • Metodología activa que busca solucionar problemas reales y de la sociedad actual
    • El discente es el protagonista del proceso de aprendizaje
    • Características: colaborativa, interdisciplinaria, y vinculada a la creación y presentación de un producto
    • Metodología activa que busca solucionar problemas reales y de la sociedad actual

    Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)

    • Metodología activa que busca solucionar problemas reales y de la sociedad actual
    • El discente es el protagonista del proceso de aprendizaje
    • Características: colaborativa, interdisciplinaria, y vinculada a la resolución de un problema identificado

    Flipped Classroom

    • Metodología activa que traslada las tareas habituales de clase a casa
    • El aula se convierte en un foro de interacción entre docente y discente
    • El tiempo de aula se aprovecha para la aplicación práctica

    Aprendizaje Servicio

    • Metodología activa basada en el desarrollo de un servicio como respuesta a una necesidad del entorno o de la comunidad
    • Ejemplo: apadrinamiento lector

    Gamificación

    • Uso de elementos del diseño de juegos en contextos no lúdicos
    • No se basa en crear o desarrollar juegos, sino en estudiar los juegos y extraer aquellas partes comunes para aplicarlas a otras actividades
    • No es una tecnología, sino una metodología o recurso basado en el uso de elementos del diseño de juegos

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    Quiz Team

    Description

    Este cuestionario evalúa la comprensión de los conceptos de evaluación de la adquisición del aprendizaje, incluyendo niveles de calidad, comprensión y dominios globales. Prueba tus conocimientos sobre los criterios de evaluación y los componentes del proceso.

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