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Questions and Answers
¿Qué es un algoritmo en el contexto de un programa informático?
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¿Cuál es la función del pseudocódigo?
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre los algoritmos es incorrecta?
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La notación TOP-DOWN en el diseño de algoritmos implica:
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¿Qué significa que el código fuente es un conjunto de instrucciones?
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Cuando un ordenador no entiende una instrucción, ¿qué comunica?
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¿Qué caracteriza a un buen algoritmo en términos de diseño de programas?
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¿Qué tipo de lenguaje es el pseudocódigo?
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¿Cuál de las siguientes partes NO forma parte de un algoritmo en notación de pseudocódigo?
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¿Qué función cumple el compilador en el proceso de traducción de un programa?
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En el pseudocódigo, ¿cómo se declara una variable para almacenar el área de un rectángulo?
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¿Cuál es la principal diferencia entre un compilador y un intérprete?
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¿Cómo se denomina el programa fuente después de ser traducido por el compilador?
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¿Qué acción realiza un intérprete al procesar un programa?
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En un algoritmo en pseudocódigo, ¿dónde se declaran las constantes y las variables?
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¿Qué se entiende por 'código máquina' en el contexto de la compilación?
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¿Cuál es la función del enlazador (linker) en el proceso de programación?
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¿Qué ocurre si el programa fuente es sintácticamente incorrecto?
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¿Cuál es el propósito del depurador (debugger)?
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre los errores de compilación es correcta?
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¿Qué permite hacer un depurador durante la ejecución de un programa?
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¿Qué es un programa ejecutable?
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¿Cuál es el rol de las librerías en la programación?
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¿Cuál de las siguientes no es una fase del proceso de desarrollo de software mencionada?
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¿Qué variable se utiliza para almacenar el área del rectángulo en el programa?
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¿Cuál de las siguientes instrucciones es correcta para leer la variable altura en el programa?
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En el programa de intercambio de dos números, ¿qué tipo de variable se utiliza para almacenar temporalmente el valor de 'num1'?
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¿Qué resultado se muestra después del intercambio de los valores en el programa de intercambio?
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En la función para calcular el área del círculo, ¿qué constante se utiliza para representar pi?
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¿Cuál es la función de los comentarios de una sola línea en el programa?
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¿Qué indica el código 'getch();' en el programa?
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¿Qué tipo de función es 'Potencia(int x, int y)' según el contenido?
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¿Cuál es una característica del lenguaje C que lo hace particularmente versátil?
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¿Qué tipo de compiladores se utilizan en el lenguaje C?
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¿Cuál es el propósito de la directiva de preprocesamiento #include?
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¿Cuántas palabras clave tiene el lenguaje C?
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¿Cuál es la extensión estándar para un archivo de programa en C?
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¿Qué significa que el lenguaje C es un lenguaje estructurado?
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la sensibilidad a mayúsculas y minúsculas en C es correcta?
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¿Qué ocurre al finalizar cada sentencia en C?
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Study Notes
Estructura de un Programa Informático
- Un programa informático es un conjunto de instrucciones para el ordenador.
- Estas instrucciones le indican al ordenador qué acciones realizar.
- El ordenador comunica un mensaje de error si una instrucción no se entiende.
- Todo programa se compone de un conjunto de órdenes/instrucciones.
- Estas órdenes manipulan conjuntos de datos.
- Las partes de un programa incluyen la entrada de datos, algoritmo (proceso) y salida de datos/resultados.
Concepto de Algoritmo
- Un algoritmo es una descripción detallada de las operaciones a realizar por un ordenador.
- Indica el orden preciso de estas acciones.
- Se describe claramente cómo tratar los datos para alcanzar la solución de un problema.
- Un algoritmo es independiente del lenguaje de programación concreto utilizado y de la máquina donde se ejecuta.
Pseudocódigo
- El pseudocódigo es un lenguaje intermedio entre el lenguaje natural y el de programación.
- Se utiliza para describir algoritmos de forma detallada y clara.
- Presenta las instrucciones de control.
- Esta notación no se puede ejecutar directamente por el ordenador. Es independiente del Lenguaje de programación que se utilice.
Importancia de un buen Algoritmo
- Un buen algoritmo facilita la traducción a un lenguaje de programación específico.
- Un buen algoritmo es conciso, detallado, finito, exacto y flexible.
Características de un buen Algoritmo
- Conciso y detallado: Detalles específicos y sin ambigüedad.
- Finito o limitado: El proceso debe terminar en un número determinado de pasos.
- Exacto o preciso: Los resultados deben ser idénticos usando los mismos datos.
- Flexible: Adaptable a cambios y modificaciones de datos o lenguaje de programación.
Componentes de un Pseudocódigo
- Cabecera: Nombre del algoritmo o del programa.
- Cuerpo: Bloque de datos y bloque de instrucciones (acciones), delimitados por un principio y un fin.
Fases de Compilación
- Un programa escrito en lenguaje de alto nivel necesita ser traducido a lenguaje de máquina para ser ejecutado.
- Traducción por un programa llamado compilador.
Programa Fuente, Objeto y Ejecutable
- Programa fuente: Código escrito en lenguaje de alto nivel.
- Programa objeto: Versión traducida a lenguaje máquina por el compilador.
- Programa ejecutable: Versión del programa objeto enlazada con librerías necesarias para la ejecución.
Compiladores e Intérpretes
- Un compilador traduce todo el código fuente de una sola vez a código objeto.
- Los intérpretes traducen e interpretan cada línea del código fuente línea por línea mientras se ejecuta el programa.
Errores en Compilación y Ejecución
- Errores fatales: Indican problemas internos del compilador.
- Errores de sintaxis: Errores en la estructura del código, no bloquean la compilación, pero deben corregirse.
- Errores en tiempo de ejecución: Detectados durante la ejecución del programa, errores de lógica en el diseño del algoritmo.
Fases de Ejecución
- El programa en lenguaje máquina se carga en la memoria principal.
- La CPU ejecuta las instrucciones del programa.
Programación en C
- C es un lenguaje de programación de medio nivel.
- Un programa en C se compone de funciones y estructuras.
- Se utilizan comentarios para documentación.
- La función
main()
es el punto de entrada del programa. - Se usan
Librerías
para funciones predefinidas. - Las sentencias se escriben en una sintaxis específica y terminan con punto y coma (;).
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Description
Este cuestionario explora la estructura fundamental de un programa informático, incluyendo sus componentes esenciales como entradas, algoritmos y salidas. También se aborda el concepto de algoritmo y la importancia del pseudocódigo como herramienta de diseño. Ideal para estudiantes de programación y ciencias de la computación.