Podcast
Questions and Answers
Дополненная реальность (AR) полагается на виртуальные устройства для использования.
Дополненная реальность (AR) полагается на виртуальные устройства для использования.
False (B)
Для использования виртуальной реальности (VR) нужны специальные устройства, такие как шлем или очки.
Для использования виртуальной реальности (VR) нужны специальные устройства, такие как шлем или очки.
True (A)
AR и VR это одно и то же.
AR и VR это одно и то же.
False (B)
VR может использоваться без каких-либо устройств.
VR может использоваться без каких-либо устройств.
AR добавляет виртуальные элементы в реальный мир.
AR добавляет виртуальные элементы в реальный мир.
Дополненная реальность может работать только с компьютерами.
Дополненная реальность может работать только с компьютерами.
Обычные смартфоны не поддерживают технологии дополненной реальности.
Обычные смартфоны не поддерживают технологии дополненной реальности.
Планшеты могут использоваться для дополненной реальности.
Планшеты могут использоваться для дополненной реальности.
Дополненная реальность применяется только в научных исследованиях.
Дополненная реальность применяется только в научных исследованиях.
Смартфоны и планшеты совместимы с дополненной реальностью.
Смартфоны и планшеты совместимы с дополненной реальностью.
Существует высокая $цена$ на использование виртуальной и дополненной реальности.
Существует высокая $цена$ на использование виртуальной и дополненной реальности.
Виртуальная реальность всегда $помогает$ улучшить здоровье пользователей.
Виртуальная реальность всегда $помогает$ улучшить здоровье пользователей.
Дополненная реальность способствует $развитию$ нестандартного мышления.
Дополненная реальность способствует $развитию$ нестандартного мышления.
Недостатком виртуальной реальности является $узкая$ сфера применения.
Недостатком виртуальной реальности является $узкая$ сфера применения.
Влияние на здоровье — это один из $недостатков$ использования виртуальной реальности.
Влияние на здоровье — это один из $недостатков$ использования виртуальной реальности.
Цифровая среда может обманывать органы __________.
Цифровая среда может обманывать органы __________.
Технология, целью которой является обман органов чувств, называется __________.
Технология, целью которой является обман органов чувств, называется __________.
Использование специальных устройств не требуется для __________.
Использование специальных устройств не требуется для __________.
AR и VR являются полностью __________ концепциями.
AR и VR являются полностью __________ концепциями.
Виртуальная реальность помогает создать __________ в окружающем мире.
Виртуальная реальность помогает создать __________ в окружающем мире.
Виртуальная реальность может быть применена в научных исследованиях и образовании.
Виртуальная реальность может быть применена в научных исследованиях и образовании.
Дополненная реальность применима только в играх.
Дополненная реальность применима только в играх.
Недостатки виртуальной реальности полностью исключаются при использовании технологий.
Недостатки виртуальной реальности полностью исключаются при использовании технологий.
Будущее технологий VR и AR предполагает развитие новых трендов и приложений.
Будущее технологий VR и AR предполагает развитие новых трендов и приложений.
Использование AR не имеет никаких рисков или недостатков.
Использование AR не имеет никаких рисков или недостатков.
Study Notes
Дополненная реальность (AR)
- AR заменяет окружающий мир на виртуальный.
- AR может работать с обычными смартфонами и планшетами.
Виртуальная реальность (VR)
- Для использования VR необходимы специальные устройства, такие как шлем или очки виртуальной реальности.
Недостатки VR и AR
- Высокая цена
- Влияние на здоровье
Применение VR и AR
- В образовании и науке
- В повседневной жизни
- В индустрии игр и развлечений
Будущее VR и AR: тренды и прогнозы
- VR погружает в цифровую среду, обманывая органы чувств.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Related Documents
Description
На данном квизе вы познакомитесь с основами дополненной и виртуальной реальности. Узнайте о их применении в повседневной жизни, образовании и игровой индустрии, а также о их недостатках и будущих трендах.