Didáctica del Juego 1° Cuatrimestre
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Questions and Answers

Según Huizinga (1972), ¿cómo define el juego?

  • Toda actividad obligatoria acompañada de tensión y tristeza.
  • Actividad espontánea y desinteresada que no genera placer.
  • Actividad generadora de placer con una finalidad exterior a ella.
  • Toda actividad u ocupación voluntaria acompañada por sentimiento de tensión y alegría. (correct)
  • Según Russell A. (1970), el juego se realiza con una finalidad exterior a él mismo.

    False

    ¿Qué es el ludismo?

    Práctica con intenciones de 'hacer' y 'aprender' de manera divertida.

    El juego es una ______ artificial de la energía, según Spencer H. (1983).

    <p>inversión</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la definición de juego según Huizinga?

    <p>Actividad u ocupación voluntaria</p> Signup and view all the answers

    El ludismo se practica con intenciones de 'hacer' y 'aprender' de manera aburrida.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Según Piaget, ¿cuáles son los tres grandes tipos de estructuras que caracterizan los juegos infantiles?

    <p>ejercicio, símbolo, regla</p> Signup and view all the answers

    El ____ es una inversión artificial de la energía.

    <p>juego</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la actitud que debe tener el docente para trabajar con seres humanos?

    <p>Con una actitud positiva</p> Signup and view all the answers

    Es inevitable que sucedan accidentes durante las actividades recreativas.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el objetivo principal del ludismo?

    <p>La participación activa y el gusto</p> Signup and view all the answers

    Es importante considerar el ______________________ al planificar una actividad recreativa.

    <p>espacio</p> Signup and view all the answers

    Match the following security measures with their descriptions:

    <p>Exigir gorro en exposición solar = Precaución contra el sol Dejar el espacio libre de obstáculos = Evitar accidentes Tener en cuenta ventilación y entrada de luz = Precaución en espacios cerrados Con clima caluroso brindar tiempo para la hidratación = Precaución en climas calurosos</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes conceptos NO se menciona en la conducción del juego?

    <p>DIVERTIDO</p> Signup and view all the answers

    El ludismo se practica con intenciones de 'hacer' y 'aprender' de manera seria.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el propósito de la pregunta '¿Alguien tiene dudas?' en la conducción del juego?

    <p>Evitar titubeos y asegurarse de que todos entiendan las reglas del juego</p> Signup and view all the answers

    La conducción del juego incluye una señal de comienzo: _______________________

    <p>CONCRETA</p> Signup and view all the answers

    Match the following definitions of game with their authors:

    <p>Toda actividad u ocupación voluntaria que se acompaña de sentimiento de tensión y alegría. = Huizinga Actividad espontanea y desinteresada que exige una regla libremente escogida que cumplir o un obstáculo deliberadamente puesto que vencer. = Jacquin Actividad generadora de placer que no se realiza con una finalidad exterior a ella, sino por si misma. = Russel Ejercicio preparatorio, que constituye en la primera edad de los humanos, como en la primera edad de los animales, un procedimiento instintivo de adquisición de comportamientos adaptados a las situaciones que el adulto tendrá que afrontar ulteriormente. = Karl Gras</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Conducción del Juego

    • Presentación del juego: ubicación, explicación, demostración y pregunta abierta para asegurarse de que todos han entendido
    • Control, aliento, entusiasmo y participación son fundamentales para la conducción del juego
    • Señal de comienzo concreta y evitación de titubeos
    • Concreción del final y cierre del juego con felicitación a los ganadores

    Definiciones de Juego

    • Huizinga (1972): actividad voluntaria con sentimiento de tensión y alegría
    • Jacquin G. (1958): actividad espontánea y desinteresada con regla libremente escogida
    • Russel A. (1970): actividad generadora de placer que no se realiza con una finalidad exterior
    • Karl Gras (1970): ejercicio preparatorio para la adquisición de comportamientos adaptados
    • Spencer H. (1983): inversión artificial de la energía
    • Schiller F. (1928): forma de liberación de la energía excedente
    • Elkonin D.B. (1985): variedad de práctica social que reproduce fenómenos de la vida
    • Piaget (1961): tres grandes tipos de estructuras: ejercicio, símbolo y regla

    El Ludismo

    • Beneficios para todas las edades
    • Técnicas de acercamiento al grupo: actitud positiva, entusiasmo, seguridad y conocimiento
    • Importante: trabajar con seres humanos y no poner en riesgo la salud psicofísica del alumno

    Medidas de Seguridad

    • Importancia de la seguridad en el terreno
    • Medidas en espacios abiertos y cerrados
    • Consideraciones para el espacio, limites, materiales y cantidad de alumnos
    • Precauciones para evitar accidentes y negligencias

    Conducción del Juego

    • Presentación del juego: ubicación, explicación, demostración y pregunta abierta para asegurarse de que todos han entendido
    • Control, aliento, entusiasmo y participación son fundamentales para la conducción del juego
    • Señal de comienzo concreta y evitación de titubeos
    • Concreción del final y cierre del juego con felicitación a los ganadores

    Definiciones de Juego

    • Huizinga (1972): actividad voluntaria con sentimiento de tensión y alegría
    • Jacquin G. (1958): actividad espontánea y desinteresada con regla libremente escogida
    • Russel A. (1970): actividad generadora de placer que no se realiza con una finalidad exterior
    • Karl Gras (1970): ejercicio preparatorio para la adquisición de comportamientos adaptados
    • Spencer H. (1983): inversión artificial de la energía
    • Schiller F. (1928): forma de liberación de la energía excedente
    • Elkonin D.B. (1985): variedad de práctica social que reproduce fenómenos de la vida
    • Piaget (1961): tres grandes tipos de estructuras: ejercicio, símbolo y regla

    El Ludismo

    • Beneficios para todas las edades
    • Técnicas de acercamiento al grupo: actitud positiva, entusiasmo, seguridad y conocimiento
    • Importante: trabajar con seres humanos y no poner en riesgo la salud psicofísica del alumno

    Medidas de Seguridad

    • Importancia de la seguridad en el terreno
    • Medidas en espacios abiertos y cerrados
    • Consideraciones para el espacio, limites, materiales y cantidad de alumnos
    • Precauciones para evitar accidentes y negligencias

    Conducción del Juego

    • La técnica especial para la enseñanza y la conducción del juego incluye: presentación del juego, ubicación, explicación, demostración y control de la participación.
    • Importante: nunca omitir la pregunta "¿Alguien tiene dudas?" y siempre contestar al grupo.
    • La señal de comienzo es CONCRETA, evitando titubeos y asegurando un control, aliento y entusiasmo durante el juego.
    • Al final del juego, concreción y cierre del juego, felicitando a los ganadores.

    Definiciones de Juego

    • Huizinga (1972): juego es "toda actividad u ocupación voluntaria que se acompaña por sentimiento de tensión y alegría".
    • Jacquin G. (1958): juego es "actividad espontánea y desinteresada que exige una regla libremente escogida que cumplir o un obstáculo deliberadamente puesto que vencer".
    • Russell A. (1970): juego es "actividad generadora de placer que no se realiza con una finalidad exterior a ella, sino por sí misma".
    • Karl Gras (1970): juego es "ejercicio preparatorio, que constituye en la primera edad de los humanos, como en la primera edad de los animales, un procedimiento instintivo de adquisición de comportamientos adaptados a las situaciones que el adulto tendrá que afrontar ulteriormente".
    • Spencer H. (1983): juego es "una inversión artificial de la energía".
    • Schiller F. (1928): juego es "una forma de liberación de la energía excedente".
    • Elkonin D.B. (1985): juego es "variedad de práctica social consistente en reproducir en acción, en parte o en su totalidad cualquier fenómeno de la vida al margen de su propósito práctico real".
    • Piaget (1961): juego es "tres grandes tipos de estructuras que caracterizan los juegos infantiles: el ejercicio, el símbolo y la regla; los juegos de construcción, constituyen la transición entre los tres y las conductas adaptadas".

    El Ludismo

    • Beneficios para todas las edades: recreación, relajación y desarrollo de habilidades.
    • Diferentes tipos de ludismo: pasivo (lectura, audición musical, espectáculos teatrales), activo (bricolage, colecciónismo, deportes) y mixto (conversación, cocina).

    Técnicas de Acercamiento al Grupo

    • Actitud positiva: conocimiento de lo que se transmite y valores asociados.
    • Aplomo: presencia frente al grupo, posición y vigor en la mirada y el gesto.
    • Importante: "olvidarnos" de nosotros, pensar en el grupo y en la actitud o el tema que se propone.

    Seguridad en el Juego

    • Medidas de seguridad en el terreno: espacio abierto, espacio cerrado, terreno parejo, límites de juego no deben ser las paredes, cuidado con vidrios y pozos, exigir gorro en exposición solar, considerar la ventilación y entrada de luz.
    • Precauciones: considerar espacio, límites, materiales adecuados para la actividad, cantidad de alumnos y hacer una práctica adecuada del docente.

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    Explora los conceptos clave para la conducción efectiva de juegos en el aula, incluyendo la presentación, explicación, demostración y control. Aprende a fomentar la participación y el entusiasmo en tus estudiantes.

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