Definición de un Plano Audiovisual

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Questions and Answers

¿Qué tipo de ángulo de visión acerca la imagen y reduce el ángulo de visión?

  • Gran angular
  • Angular
  • Normal
  • Teleobjetivo (correct)

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el propósito del raccord en el cine?

  • Fragmentar la sensación temporal para crear confusión
  • Saltar el eje principal de la narración para sorprender al espectador
  • Mantener la coherencia entre planos y asegurar la continuidad (correct)
  • Ignorar las reglas temporales establecidas en los planos

¿Qué elemento no se considera un movimiento físico de la cámara?

  • Panorámico
  • Zoom (correct)
  • Travelling
  • Rotación

¿Qué formato de pantalla ofrece una imagen más amplia, siendo la anchura casi el doble de la altura?

<p>16:9 (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué se intenta captar en las viñetas de un storyboard?

<p>La acción mediante poses expresivas y flechas de dirección (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué término describe mejor la acción de traducir un guion escrito a imágenes?

<p>Guion técnico (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de montaje prioriza la emoción y el simbolismo sobre una estructura narrativa clara?

<p>Emocional (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué efecto se logra al simular el movimiento de la cámara moviendo el fondo?

<p>Travelling (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la función principal del 'efecto foley' en la banda sonora de una película?

<p>Simular sonidos naturales producidos por personas y objetos (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuáles de los siguientes elementos NO son características del sonido?

<p>Color (C)</p> Signup and view all the answers

En el contexto de la banda sonora de una película, ¿qué describe la música diegética?

<p>Música que forma parte del lenguaje narrativo de la película (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué función primordial tiene el sonido en una película, además de complementar la imagen?

<p>Crear un lenguaje audiovisual específico (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes opciones NO es un tipo de plano sonoro?

<p>Plano estático (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué indica el término 'FAST ZOOM' en la descripción de movimientos de cámara?

<p>Un acercamiento o alejamiento con variación rápida de la focal (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de plano se caracteriza por colocar el sonido o la fuente sonora al lado del oyente?

<p>Primer plano (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el rango de frecuencia audible para el ser humano?

<p>De 20 Hz a 20 kHz (A)</p> Signup and view all the answers

¿A qué se refiere el término 'stem' en la edición de sonido?

<p>A un archivo de audio estéreo que forma parte de la mezcla en grupos (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué implica un 'fundido encadenado' (cross Dissolve) en el montaje audiovisual?

<p>Una superposición gradual entre dos planos (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué concepto se refiere a la duración estimada de un plano en animación?

<p>Timing (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué efecto se busca al conjugar diferentes planos en la imagen sonora?

<p>Construir la imagen sonora y señalar la intención dramática (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes elementos se define como la unidad mínima con significación dentro de una película?

<p>El plano (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué determina el timbre de un sonido?

<p>Los armónicos (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el propósito de un 'rough de storyboard'?

<p>Esbozar rápidamente las acciones y planos para su revisión (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la función de los filtros en el sonido?

<p>Modificar el espectro de una señal, atenuando o aumentando ciertas frecuencias (B)</p> Signup and view all the answers

Si una acción en una película se cuenta en poco tiempo pero se percibe como lenta, ¿qué elemento del montaje es crucial ajustar?

<p>El timing (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes elementos no es un tipo de transición de audio?

<p>Ecualización (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué es el 'efecto multiplano' en la animación, y quién fue pionero en su uso?

<p>Un recurso para recrear el espacio escénico con múltiples capas, popularizado por Walt Disney (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cómo se denomina el proceso de dividir la narración de un guión en unidades compuestas por escenas y planos relacionados temáticamente?

<p>Secuenciación (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué significa 'encabalgamiento sonoro' en el contexto del montaje?

<p>Utilizar el sonido para conectar planos o secuencias, escuchando algo antes de verlo (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la diferencia clave entre stem-mixing y stem-mastering en la producción de audio?

<p>Stem-mixing crea grupos de pistas para procesarlas antes de la mezcla final, mientras que stem-mastering agrupa las pistas individuales para un control independiente después del stem-mixing. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué implicación tiene la elección de un plano cerrado en animación 2D respecto a la expresividad de los personajes?

<p>Disminuye la expresividad debido a la falta de matices en los personajes (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cómo influye la distancia a la escena en los valores que transmite un plano?

<p>Acercarse simplifica la composición y aumenta la expresividad, mientras que alejarse aumenta valores descriptivos y de situación (D)</p> Signup and view all the answers

Si un director desea que el sonido de una puerta al cerrarse tenga mayor presencia y realismo en la banda sonora, ¿qué técnica sería la más adecuada?

<p>Emplear el efecto foley para recrear y realzar el sonido de la puerta (B)</p> Signup and view all the answers

¿En qué radica la importancia de cuidar tanto los planos de imagen como los planos sonoros en una película?

<p>En que un error en cualquiera de estas dimensiones puede destruir el lenguaje cinematográfico (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué implica la digitalización del sonido y cómo se relaciona con la frecuencia de muestreo?

<p>La digitalización convierte el sonido en datos binarios; la frecuencia de muestreo indica cuántas muestras se toman por segundo. (D)</p> Signup and view all the answers

Según el texto, ¿cuál es la diferencia entre música incidental y música diegética?

<p>La música incidental no juega un papel importante en la narración, mientras que la música diegética forma parte del lenguaje narrativo. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes opciones describe con mayor precisión el concepto de 'plano sonoro' en la producción audiovisual?

<p>La intención dramática que el director busca transmitir a través de los sonidos dentro de la escena. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué directores o compositores españoles son destacados en el texto por sus trabajos en bandas sonoras de películas?

<p>José Nieto y Alberto Iglesias (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál fue la cámara multiplano más famosa y para qué película fue utilizada por Walt Disney?

<p>La cámara inventada por William Garity para 'Blancanieves y los siete enanitos' (C)</p> Signup and view all the answers

Si en un storyboard encontramos la abreviatura 'OS/OUT/OFF SCREEN', ¿a qué se refiere?

<p>A un elemento que está fuera del encuadre. (D)</p> Signup and view all the answers

En la descripción de los movimientos de cámara, ¿qué diferencia fundamental existe entre un movimiento de 'travelling' y un movimiento de 'zoom'?

<p>El travelling es un movimiento físico de la cámara, mientras que el zoom es un movimiento óptico. (A)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

¿Qué es un plano?

La unidad mínima con significación en una película, cuya duración depende de la información que transmite.

Acercamiento o alejamiento

Un tipo de plano donde una toma cercana aumenta la expresividad y el valor psicológico, mientras que una toma alejada ofrece valores descriptivos y de situación.

Formato de pantalla panorámico

El formato de pantalla 16:9 ofrece una imagen más amplia, casi el doble de ancha que alta.

Gran angular

Ángulo que abre el campo de visión y aleja la imagen.

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Teleobjetivo

Reduce el ángulo de visión y acerca la imagen.

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Lectura de Imagen Fija

Lectura de una imagen fija responde a aspectos formales de su composición y a la sensación psicológica que transmite.

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Imagen en movimiento

La imagen en movimiento desarrolla el concepto de tiempo recogiendo una secuencia temporal.

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Panorámico

Movimiento de cámara horizontal, vertical, diagonal o de balanceo.

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Travelling

Movimiento de cámara de avance, retroceso, ascendente, descendente, lateral o en círculo.

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Zoom

Acercamiento o alejamiento con la variación de la focal.

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Storyboard

Guión técnico dibujado en animación.

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TVCUT/CUT OFF

Margen de seguridad en animación.

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Overlay (OL)

Fondo por encima de la animación.

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Underlay (UL)

Fondo por debajo de la animación.

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Movimiento del personaje

Movimiento de los actores dentro del plano.

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OS/OUT/OFF SCREEN

Fuera del encuadre.

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WALK THROUGH CAMERA

Personaje que atraviesa el cuadro.

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CAM SHAKE

Temblor o vibración de la cámara.

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ZOOM IN

Cerrar el encuadre sobre algo.

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TRUCK IN

Similar al travell.

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¿Qué es la banda sonora?

Es aquella que junto a las imágenes y la música se conjuga con los diálogos y los diferentes efectos sonoros que componen la cinta.

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Música diegética o narrativa

Música que forma parte del lenguaje narrativo de la película.

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Música incidental o no narrativa

Música que no juega un papel importante en la narración cinematográfica.

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Efecto Foley

Simular los sonidos naturales que producen las personas y los objetos.

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Planos espaciales de narración

Planos que dotan el sonido de espacialidad e identifican el espacio donde ocurre la acción.

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Primerísimo Primer Plano

Voz íntima que puede poseer carácter confidencial.

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Plano general

El sonido se aleja del plano imaginario creando la sensación de profundidad.

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Plano de fondo o segundo plano

Se crea a través de varios sonidos que juegan entre sí.

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Frecuencia de muestreo

Obtención de muestras de la señal analógica original en intervalos regulares.

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¿Qué es el sonido?

Las vibraciones originadas por los objetos y transmitidas generalmente al aire en formas de ondas sonoras susceptibles de ser captadas por el oído.

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Hertzio, Hz

Frecuencia se percibe en forma de tonos, es decir, diferentes alturas sonoras.

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Decibelios

Amplitud de la onda sonora es percibida como volumen que se mide en decibelios.

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Armónicos

Frecuencia fundamental y unos componentes adicionales llamados armónicos.

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Filtros y efectos de sonido

Acciones que producen una modificación en la pista de audio.

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Cortes

El audio aparece o desaparece bruscamente.

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Fundidos de entrada y salida

Transición gradual hacia el silencio absoluto.

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Sistema multipista

Método que permite manipular múltiples fuentes sonoras por separado para, después, unirlas y formar un todo.

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Stem-mixing

Mezcla del material de audio basado en crear grupos de pistas para después procesarlas separadamente antes de combinarlas.

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¿Qué es el montaje?

Ordenación de los elementos audiovisuales de un proyecto con una estructura narrativa y rítmica..

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CROSS DISOLVER

Fundido encadenado entre dos planos.

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Study Notes

  • El punto de vista es esencial al definir un plano, y la posición de la cámara modifica la composición de la escena.
  • La duración de un plano depende de la información que transmite.
  • Acercarse a una escena simplifica la composición y aumenta el valor psicológico, mientras que alejarse favorece los valores descriptivos.

Elementos para Definir un Plano

  • Tipo de plano respecto a la figura humana.
  • Formato de pantalla:
  • Los televisores convencionales son 4:3 (casi cuadrados).
  • Los panorámicos 16:9 ofrecen una imagen más ancha, casi el doble de la altura.
  • Ángulo de visión determinado por la focal de la cámara:
  • Normal: depende del formato de la imagen.
  • Gran angular: abre el ángulo y aleja la imagen.
  • Teleobjetivo: reduce el ángulo y acerca la imagen.
  • Considerar las angulaciones de la cámara respecto a la figura.
  • En animación 2D, los planos cerrados reducen la expresividad por la falta de matices.
  • Los personajes en 3D permiten un mejor uso de estos planos.
  • Lectura diferente de la imagen fija en comparación a la imagen en movimiento.
  • La imagen fija se centra en la composición y la sensación transmitida.
  • La imagen fija es una instantánea del tiempo.
  • La imagen en movimiento añade el concepto de tiempo.
  • En la interacción con la cámara, hay cuatro posibilidades:
  • Cámara y elementos de la escena estáticos.
  • Cámara estática con elementos en movimiento.
  • Cámara en movimiento simultáneo con los elementos.
  • Elementos estáticos con cámara en movimiento.
  • Clasificación de movimientos de cámara:
  • Físicos: panorámico (horizontal, vertical, diagonal, balanceo) y travelling (avance, retroceso, ascendente, descendente, lateral, circular).
  • Rotación: cámara gira sobre el eje z.
  • Ópticos: zoom (acercamiento o alejamiento con variación de la focal) y foco (variaciones para dirigir la atención).
  • Digitales: cambios de escala y simulación en el ordenador.
  • En el cine, la coherencia se mantiene mediante el "raccord" y la continuidad del movimiento.

Guión Técnico

  • El guión técnico traduce el guión escrito en imágenes, contando la historia visualmente.
  • La narración se divide en secuencias compuestas por escenas y planos relacionados.
  • Una escena es una unidad narrativa con continuidad espacial o temporal.

Storyboard en Animación

  • El guión técnico en animación se dibuja en un storyboard.
  • El storyboard es una serie de viñetas que ordenan la narración.
  • Las viñetas capturan la acción con:
    • Poses expresivas.
    • Flechas de dirección.
    • Uso del color para cambios de encuadre.
    • Siglas para describir elementos del plano:
    • SC (Scene): escena.
    • BG (Background): fondo.
    • FD/FLD (Field): campo.
    • TVCUT/CUT OFF: margen de seguridad.
    • OL (Overlay): fondo sobre la animación.
    • UL (Underlay): fondo bajo la animación.
    • PROPS/ELEMENTS: objetos con animación.
  • Cada plano se dibuja en una viñeta con flechas para indicar movimiento.
  • Esbozar los dibujos al principio (rough de storyboard) facilita la adaptación a los cambios.
  • Traducción de la acción en imágenes requiere habilidad y claridad.
  • El proceso de storyboarding se desarrolló en los estudios de Walt Disney a principios de los años treinta.
  • Tipos de movimiento representados en el storyboard:
  • El movimiento de los actores dentro del plano, indicado con flechas.
    • Siglas para el movimiento de actores:
    • OS/OUT/OFF SCREEN: fuera del encuadre.
    • IN: entrar.
    • WALK THROUGH CAMERA: personaje atraviesa el cuadro.
  • Movimiento de la cámara:
    • PAN BG: fondo que se mueve.
    • DIA PAN BG: panorámica diagonal.
    • VERT PAN BG: panorámica vertical.
    • ZIP PAN/FAST PAN: movimiento panorámico rápido.
    • CAM SHAKE: temblor o vibración de la cámara.
    • ZOOM IN: cierra el encuadre.
    • FAST ZOOM: cierra el encuadre muy rápido.
    • TRUCK IN: efecto multiplano.
  • Simulación del movimiento de cámara moviendo el fondo:
    • FIELD IN: campo que entra.
    • FIELD OUT: campo que sale.
  • El efecto multiplano es un recurso para recrear el espacio.
  • Lotte Reiniger (1927) y Ub Iwerks (1933) fueron pioneros en el uso de este efecto.
  • La cámara multiplano de William Garity se usó en Blancanieves y los Siete Enanitos.

Banda Sonora

  • La banda sonora incluye la música, los diálogos y los efectos sonoros.
  • Los elementos de la banda sonora deben combinarse de manera que ayuden a la narración cinematográfica.
  • Estructura de la banda sonora:
    • Tema de entrada o de cabecera: recurrente a lo largo de la película.
    • Melodías instrumentales o canciones.
    • Tema final o de cierre: suena con los títulos de crédito.
  • Los diálogos son una fuente de expresión y comunicación, pero deben equilibrarse con otros elementos.
  • Efectos sonoros: sonidos reales, sonidos producidos o efectos foley (creados artificialmente).
  • El silencio puede ser natural o intencionado.
  • Funciones de la banda sonora:
    • Contribuir a la atmósfera.
    • Recrear una época o ambiente.
    • Anticipar o indicar el tono de una escena.
    • Dar cohesión a las escenas.
    • Introducir o clarificar el carácter psicológico de un personaje.
  • Importancia de la música y la banda sonora en la animación con ejemplos de Disney, Dreamworks y Joe Hisaishi.
  • En España, destacan José Nieto, Alberto Iglesias y otros.
  • El efecto foley simula sonidos naturales (pasos, puertas, lluvia).
  • El foley artist manipula objetos para recrear estos sonidos.
  • Los efectos ambientales se pueden grabar durante el rodaje o recogerlos los técnicos de sonido.
  • La unión de imagen y sonido crea un lenguaje audiovisual.
  • Los planos de imagen y sonoros deben estar coordinados.
  • El tratamiento del sonido es un elemento creativo.

Planos Sonoros

  • Tipos de planos sonoros:
    • Espaciales de narración: definen el espacio de la acción.
    • Temporales de narración: fijan la acción en un tiempo.
    • De intención: destacan o señalan algo.
    • De presencia: vinculan la distancia del sonido al espectador.
  • Posibilidades de planos de presencia:
    • Primerísimo Primer Plano: voz íntima y confidencial.
    • Primer Plano: sonido al lado del oyente.
    • Plano Medio: sonido cercano al espectador, pero no en el plano imaginario.
    • Plano General: sonido alejado, creando profundidad.
    • Plano de Fondo: varios sonidos en primer y segundo plano.
  • Combinación de planos de imagen y sonoros:
    • Contraste.
    • Apoyo mutuo.
    • Relegación de uno de los planos.
  • El sonido analógico se digitaliza para su tratamiento.
  • La frecuencia de muestreo obtiene muestras de la señal analógica.
  • A cada muestra se le asigna un valor y se codifica en ceros y unos.
  • La compresión reduce el tamaño del archivo, con o sin pérdida de datos.
  • El sonido son vibraciones transmitidas como ondas sonoras.
  • La frecuencia (hercios, Hz) determina el tono.
  • La amplitud determina el volumen (decibelios, dB).
  • El oído soporta hasta 120 dB.

Características del Sonido

  • Los sonidos periódicos tienen una frecuencia fundamental y armónicos (múltiplos de la fundamental).
  • Los armónicos definen el timbre del sonido.
  • Categorías del sonido: música, sonido y habla, con características como tono, volumen, timbre, tiempo, ritmo, duración, ataque y declive.
  • Los filtros y efectos modifican la pista de audio.
  • Ejemplos: eco, reverberación, flanger, phaser, realimentación, chorus, compresores, limitadores, expansores y distorsión.
  • Los filtros modifican el espectro de una señal.
  • Transiciones de audio:
    • Cortes: el audio empieza o termina abruptamente.
    • Encadenados: yuxtaponen dos elementos.
    • Fundidos: transición gradual hacia el silencio.

Edición de Sonido

  • Edición de sonido: manipulación del sonido.
  • Sistema multipista: manipula varias fuentes sonoras por separado.
  • Stem: mezcla de grupos de pistas.
  • Stem-mixing: crea grupos de pistas para procesarlas por separado.
  • Stem-mastering: agrupa las pistas para controlar y procesar cada stem de forma independiente.
  • El ritmo y la belleza no es esclavo de una cronología justificada.

Montaje

  • El montaje es la ordenación de elementos audiovisuales con estructura narrativa y rítmica.
  • Tipos de montaje:
    • Clásico: sigue una estructura clara.
    • Emocional: predomina la emoción.
    • Abstracto: el orden lo dicta el ritmo.
    • Expresivo: el ritmo lo da la acción.
  • El corte es la forma habitual de unir dos planos.
  • El guión gráfico decide las uniones entre planos y secuencias.
  • Elementos de montaje:
    • CROSS DISOLVER: fundido encadenado.
    • CORTINILLAS: dibujo de la cortinilla.
    • FADE: fundido a negro, blanco o color.
    • VOICE OVER: voz en off. ayuda en el montaje de una animática,
  • El timing es la duración estimada del plano.
    • En video 25 fotogramas = 1 segundo.
    • En video 24 fotogramas = 1 segundo.
  • Timing: la percepción del tiempo.
  • Elementos que influyen en la percepción del timing:
    • Elección y alternancia de planos.
    • Duración de cada plano y relación con los demás.
    • Tratamiento del concepto animado.
    • Expresividad de los personajes

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