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¿Qué es un generador de preguntas de opción múltiple?
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¿Cuál es el objetivo principal de un generador de preguntas de opción múltiple?
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¿Cuáles son los elementos clave de una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué es un distractor en una pregunta de opción múltiple?
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¿Cuál es el propósito de los distractores en una pregunta de opción múltiple?
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¿Cómo se puede mejorar la calidad de las preguntas de opción múltiple?
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¿Qué es una pregunta de opción múltiple inversa?
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¿Cuál es el propósito de una pregunta de opción múltiple inversa?
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¿Qué es una pregunta de opción múltiple con varias respuestas correctas?
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¿Cuál es el propósito de una pregunta de opción múltiple con varias respuestas correctas?
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¿Cuál es la mejor manera de utilizar un generador de preguntas de opción múltiple?
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¿Cuál es la principal ventaja de utilizar un generador de preguntas de opción múltiple?
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¿Qué es un generador de preguntas de opción múltiple?
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¿Cuál es el objetivo principal de un generador de preguntas de opción múltiple?
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¿Cuáles son los elementos clave de una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué es un distractor en una pregunta de opción múltiple?
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¿Cuál es el propósito de los distractores en una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué es una pregunta de opción múltiple inversa?
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¿Cuál es la mejor manera de utilizar un generador de preguntas de opción múltiple?
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¿Cuál es el objetivo principal de un distractor en una pregunta de opción múltiple?
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¿Cuál es la mejor manera de escribir una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué es un distractor plausible en una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué es un error común al escribir una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué es un enunciado de pregunta claro?
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¿Qué es un distractor no plausible en una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué es un enunciado de pregunta ambiguo?
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¿Qué es un enunciado de pregunta complejo?
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¿Qué es un distractor irrelevante en una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué es un enunciado de pregunta con doble negación?
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¿Qué es un enunciado de pregunta con una pregunta doble?
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¿Qué es un generador de preguntas de opción múltiple?
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¿Cuál es la función principal de un distractor en una pregunta de opción múltiple?
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¿Cuál es la mejor manera de asegurarse de que una pregunta de opción múltiple sea justa y precisa?
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¿Qué es un distractor plausible en una pregunta de opción múltiple?
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¿Cuál es el propósito de incluir información adicional en una pregunta de opción múltiple?
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¿Por qué es importante evitar preguntas de opción múltiple con respuestas ambiguas?
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¿Cuál es la mejor manera de evitar preguntas de opción múltiple con respuestas ambiguas?
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¿Qué es la validez de una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué es la confiabilidad de una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué es la dificultad de una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué es la discriminación de una pregunta de opción múltiple?
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¿Por qué es importante revisar las preguntas de opción múltiple antes de utilizarlas en una evaluación?
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¿Cuál es el objetivo principal de este generador de preguntas?
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¿Cuál es la longitud máxima recomendada para las preguntas?
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¿Qué deben enfatizar las distracciones de una pregunta de opción múltiple?
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¿Cuál es el propósito de las distracciones en una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué deben evitar las distracciones de una pregunta de opción múltiple?
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¿Cuál es la mejor manera de presentar las opciones de respuesta en una pregunta de opción múltiple?
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¿Cuál es la mejor forma de redactar una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué se debe evitar en la redacción de una pregunta de opción múltiple?
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¿Cuál es la mejor estrategia para evitar la adivinanza en una pregunta de opción múltiple?
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¿Cuál es la mejor forma de evaluar la efectividad de una pregunta de opción múltiple?
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¿Cómo se debe presentar la retroalimentación en una pregunta de opción múltiple?
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¿Cuál es el propósito de la información adicional en una pregunta de opción múltiple?
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¿Cuál es el objetivo principal del generador de preguntas de opción múltiple?
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¿Cuál es la longitud máxima recomendada para las preguntas de opción múltiple?
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¿Qué deben incluir las opciones de respuesta incorrectas en una pregunta de opción múltiple?
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¿Cuál es la mejor forma de redactar una pregunta de opción múltiple?
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¿Cuántas opciones de respuesta debe tener una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué se debe evitar al redactar una pregunta de opción múltiple?
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¿Cuál es el propósito de las distracciones en una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué se debe hacer después de redactar una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué se debe hacer si una pregunta de opción múltiple tiene más de una respuesta correcta?
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¿Cuál es la mejor forma de ordenar las opciones de respuesta en una pregunta de opción múltiple?
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¿Qué se debe hacer si un estudiante cuestiona la validez de una pregunta de opción múltiple?
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¿Por qué es importante incluir información adicional en la respuesta correcta de una pregunta de opción múltiple?
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Study Notes
Representación de la información en informática
-
La informática es el conjunto de conocimientos y técnicas que permiten el tratamiento automático de la información mediante ordenadores.
-
Un ordenador es una máquina capaz de aceptar datos de entrada, procesarlos y proporcionar información de salida sin intervención humana.
-
Los datos en informática son conjuntos de símbolos utilizados para expresar valores numéricos, hechos, objetos o ideas.
-
Los datos pueden captarse directamente por el ordenador o darse en forma de caracteres.
-
Los caracteres utilizados en informática son numéricos, alfabéticos y especiales.
-
La representación de la información en informática se basa en la codificación, que transforma los elementos de un conjunto en los de otro.
-
La unidad más elemental de información es el bit, que representa la ocurrencia de un suceso entre dos posibilidades distintas.
-
Un byte es un conjunto de 8 bits considerado como una unidad básica de almacenamiento.
-
La capacidad de almacenamiento de un ordenador o soporte de información se mide en múltiplos de bytes.
-
Los múltiplos utilizados en informática son similares a los de la física, pero son potencias enteras de 2 o de 1.024.
-
Un disco duro de 1 TB puede almacenar aproximadamente 1.310 películas si cada una ocupa 800 MB.
-
Si un disco duro de 250 GB está lleno con 75.000 fotos, cada foto ocupa en promedio 3,33 MB.Fundamentos de la representación interna de la información en informática
-
Un computador procesa información y esta se suministra mediante símbolos o caracteres.
-
Existen cinco categorías de caracteres: alfabéticos, numéricos, especiales, de control y gráficos.
-
En la representación interna de la información en los computadores, se establece una correspondencia entre el conjunto de caracteres y un conjunto de ceros y unos.
-
Esta correspondencia se denomina codificación y existen códigos normalizados reconocidos como estándar en la comunidad internacional.
-
En las operaciones aritméticas, se hace una segunda correspondencia entre la representación interna y la representación para operaciones aritméticas.
-
Los sistemas de numeración usuales en informática son el binario, octal, decimal y hexadecimal.
-
En la representación interna se utiliza un código binario natural distinto del código de entrada/salida.
-
El sistema binario utiliza solo dos signos: 0 y 1, y es utilizado por los circuitos digitales internos de las computadoras.
-
El bit es la unidad más pequeña de información y permite distinguir solo entre dos posibilidades.
-
El sistema octal utiliza los dígitos del 0 al 7 y se construye a partir de números binarios agrupando cada tres dígitos consecutivos.
-
El sistema hexadecimal requiere el uso de 16 símbolos y permite representar a cada grupo de bits con un solo símbolo.
-
Es posible convertir entre los sistemas binario y decimal mediante procedimientos específicos.Conversiones entre sistemas de numeración y operaciones lógicas
-
Para convertir un número decimal a otro sistema de numeración (binario, octal o hexadecimal), se divide sucesivamente por la base del sistema y se toman los restos como dígitos.
-
La conversión de la parte fraccionaria se realiza multiplicando sucesivamente por la base y tomando los dígitos enteros resultantes.
-
También se puede utilizar una tabla de potencias de 2 para convertir de decimal a binario y viceversa.
-
Las operaciones lógicas básicas son la multiplicación lógica (AND), la suma lógica (OR) y la negación lógica (NOT).
-
La multiplicación lógica da como resultado 1 solo si ambas variables son 1.
-
La suma lógica da como resultado 1 si al menos una de las variables es 1.
-
La negación lógica invierte el valor de la variable.
-
Los códigos de entrada/salida son correspondencias entre caracteres y combinaciones de ceros y unos.
-
El código ASCII es el más utilizado para representar caracteres en sistemas informáticos.
-
El código BCD representa cada dígito decimal con cuatro bits.
-
El código Gray se utiliza para evitar errores en la transmisión de datos y se diferencia de otro código por tener solo un bit de cambio entre números consecutivos.
-
Los códigos de detección de errores, como el código Hamming, añaden bits de control a los datos para detectar y corregir errores en la transmisión.Códigos de caracteres: BCD, ASCII y Unicode
-
El cardinal de un conjunto de caracteres, como el conjunto a, dependerá del dispositivo de E/S utilizado.
-
Se necesita que n sea el menor número tal que 2 sea mayor que el número de caracteres que queramos codificar.
-
El código BCD es numérico y convierte cada dígito decimal a binario, utilizando 4 bits por cifra.
-
El código ASCII es el más ampliamente utilizado y tiene una longitud de 7 bits por símbolo.
-
Además de los dígitos y letras, el código ASCII también incluye caracteres especiales y de control.
-
La tabla ASCII tiene 128 caracteres y se puede ampliar a 256 caracteres con un bit adicional.
-
El código Unicode es una norma de codificación universal de caracteres que utiliza 8, 16 o 32 bits.
-
El código BCD se utiliza en los displays de aparatos electrónicos.
-
El código ASCII se utiliza en sistemas informáticos y de telecomunicaciones.
-
El código Unicode se utiliza en sistemas operativos y navegadores web.
-
La asignación de códigos es arbitraria, pero existen códigos estándares aceptados por la comunidad informática.
-
La representación de caracteres en código BCD, ASCII y Unicode permite la comunicación y la compatibilidad entre diferentes sistemas y dispositivos.
Representación de la información en informática
-
La informática es el conjunto de conocimientos y técnicas que permiten el tratamiento automático de la información mediante ordenadores.
-
Un ordenador es una máquina capaz de aceptar datos de entrada, procesarlos y proporcionar información de salida sin intervención humana.
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Los datos en informática son conjuntos de símbolos utilizados para expresar valores numéricos, hechos, objetos o ideas.
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Los datos pueden captarse directamente por el ordenador o darse en forma de caracteres.
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Los caracteres utilizados en informática son numéricos, alfabéticos y especiales.
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La representación de la información en informática se basa en la codificación, que transforma los elementos de un conjunto en los de otro.
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La unidad más elemental de información es el bit, que representa la ocurrencia de un suceso entre dos posibilidades distintas.
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Un byte es un conjunto de 8 bits considerado como una unidad básica de almacenamiento.
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La capacidad de almacenamiento de un ordenador o soporte de información se mide en múltiplos de bytes.
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Los múltiplos utilizados en informática son similares a los de la física, pero son potencias enteras de 2 o de 1.024.
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Un disco duro de 1 TB puede almacenar aproximadamente 1.310 películas si cada una ocupa 800 MB.
-
Si un disco duro de 250 GB está lleno con 75.000 fotos, cada foto ocupa en promedio 3,33 MB.Fundamentos de la representación interna de la información en informática
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Un computador procesa información y esta se suministra mediante símbolos o caracteres.
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Existen cinco categorías de caracteres: alfabéticos, numéricos, especiales, de control y gráficos.
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En la representación interna de la información en los computadores, se establece una correspondencia entre el conjunto de caracteres y un conjunto de ceros y unos.
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Esta correspondencia se denomina codificación y existen códigos normalizados reconocidos como estándar en la comunidad internacional.
-
En las operaciones aritméticas, se hace una segunda correspondencia entre la representación interna y la representación para operaciones aritméticas.
-
Los sistemas de numeración usuales en informática son el binario, octal, decimal y hexadecimal.
-
En la representación interna se utiliza un código binario natural distinto del código de entrada/salida.
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El sistema binario utiliza solo dos signos: 0 y 1, y es utilizado por los circuitos digitales internos de las computadoras.
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El bit es la unidad más pequeña de información y permite distinguir solo entre dos posibilidades.
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El sistema octal utiliza los dígitos del 0 al 7 y se construye a partir de números binarios agrupando cada tres dígitos consecutivos.
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El sistema hexadecimal requiere el uso de 16 símbolos y permite representar a cada grupo de bits con un solo símbolo.
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Es posible convertir entre los sistemas binario y decimal mediante procedimientos específicos.Conversiones entre sistemas de numeración y operaciones lógicas
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Para convertir un número decimal a otro sistema de numeración (binario, octal o hexadecimal), se divide sucesivamente por la base del sistema y se toman los restos como dígitos.
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La conversión de la parte fraccionaria se realiza multiplicando sucesivamente por la base y tomando los dígitos enteros resultantes.
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También se puede utilizar una tabla de potencias de 2 para convertir de decimal a binario y viceversa.
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Las operaciones lógicas básicas son la multiplicación lógica (AND), la suma lógica (OR) y la negación lógica (NOT).
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La multiplicación lógica da como resultado 1 solo si ambas variables son 1.
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La suma lógica da como resultado 1 si al menos una de las variables es 1.
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La negación lógica invierte el valor de la variable.
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Los códigos de entrada/salida son correspondencias entre caracteres y combinaciones de ceros y unos.
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El código ASCII es el más utilizado para representar caracteres en sistemas informáticos.
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El código BCD representa cada dígito decimal con cuatro bits.
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El código Gray se utiliza para evitar errores en la transmisión de datos y se diferencia de otro código por tener solo un bit de cambio entre números consecutivos.
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Los códigos de detección de errores, como el código Hamming, añaden bits de control a los datos para detectar y corregir errores en la transmisión.Códigos de caracteres: BCD, ASCII y Unicode
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El cardinal de un conjunto de caracteres, como el conjunto a, dependerá del dispositivo de E/S utilizado.
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Se necesita que n sea el menor número tal que 2 sea mayor que el número de caracteres que queramos codificar.
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El código BCD es numérico y convierte cada dígito decimal a binario, utilizando 4 bits por cifra.
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El código ASCII es el más ampliamente utilizado y tiene una longitud de 7 bits por símbolo.
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Además de los dígitos y letras, el código ASCII también incluye caracteres especiales y de control.
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La tabla ASCII tiene 128 caracteres y se puede ampliar a 256 caracteres con un bit adicional.
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El código Unicode es una norma de codificación universal de caracteres que utiliza 8, 16 o 32 bits.
-
El código BCD se utiliza en los displays de aparatos electrónicos.
-
El código ASCII se utiliza en sistemas informáticos y de telecomunicaciones.
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El código Unicode se utiliza en sistemas operativos y navegadores web.
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La asignación de códigos es arbitraria, pero existen códigos estándares aceptados por la comunidad informática.
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La representación de caracteres en código BCD, ASCII y Unicode permite la comunicación y la compatibilidad entre diferentes sistemas y dispositivos.
Representación de la información en informática
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La informática es el conjunto de conocimientos y técnicas que permiten el tratamiento automático de la información mediante ordenadores.
-
Un ordenador es una máquina capaz de aceptar datos de entrada, procesarlos y proporcionar información de salida sin intervención humana.
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Los datos en informática son conjuntos de símbolos utilizados para expresar valores numéricos, hechos, objetos o ideas.
-
Los datos pueden captarse directamente por el ordenador o darse en forma de caracteres.
-
Los caracteres utilizados en informática son numéricos, alfabéticos y especiales.
-
La representación de la información en informática se basa en la codificación, que transforma los elementos de un conjunto en los de otro.
-
La unidad más elemental de información es el bit, que representa la ocurrencia de un suceso entre dos posibilidades distintas.
-
Un byte es un conjunto de 8 bits considerado como una unidad básica de almacenamiento.
-
La capacidad de almacenamiento de un ordenador o soporte de información se mide en múltiplos de bytes.
-
Los múltiplos utilizados en informática son similares a los de la física, pero son potencias enteras de 2 o de 1.024.
-
Un disco duro de 1 TB puede almacenar aproximadamente 1.310 películas si cada una ocupa 800 MB.
-
Si un disco duro de 250 GB está lleno con 75.000 fotos, cada foto ocupa en promedio 3,33 MB.Fundamentos de la representación interna de la información en informática
-
Un computador procesa información y esta se suministra mediante símbolos o caracteres.
-
Existen cinco categorías de caracteres: alfabéticos, numéricos, especiales, de control y gráficos.
-
En la representación interna de la información en los computadores, se establece una correspondencia entre el conjunto de caracteres y un conjunto de ceros y unos.
-
Esta correspondencia se denomina codificación y existen códigos normalizados reconocidos como estándar en la comunidad internacional.
-
En las operaciones aritméticas, se hace una segunda correspondencia entre la representación interna y la representación para operaciones aritméticas.
-
Los sistemas de numeración usuales en informática son el binario, octal, decimal y hexadecimal.
-
En la representación interna se utiliza un código binario natural distinto del código de entrada/salida.
-
El sistema binario utiliza solo dos signos: 0 y 1, y es utilizado por los circuitos digitales internos de las computadoras.
-
El bit es la unidad más pequeña de información y permite distinguir solo entre dos posibilidades.
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El sistema octal utiliza los dígitos del 0 al 7 y se construye a partir de números binarios agrupando cada tres dígitos consecutivos.
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El sistema hexadecimal requiere el uso de 16 símbolos y permite representar a cada grupo de bits con un solo símbolo.
-
Es posible convertir entre los sistemas binario y decimal mediante procedimientos específicos.Conversiones entre sistemas de numeración y operaciones lógicas
-
Para convertir un número decimal a otro sistema de numeración (binario, octal o hexadecimal), se divide sucesivamente por la base del sistema y se toman los restos como dígitos.
-
La conversión de la parte fraccionaria se realiza multiplicando sucesivamente por la base y tomando los dígitos enteros resultantes.
-
También se puede utilizar una tabla de potencias de 2 para convertir de decimal a binario y viceversa.
-
Las operaciones lógicas básicas son la multiplicación lógica (AND), la suma lógica (OR) y la negación lógica (NOT).
-
La multiplicación lógica da como resultado 1 solo si ambas variables son 1.
-
La suma lógica da como resultado 1 si al menos una de las variables es 1.
-
La negación lógica invierte el valor de la variable.
-
Los códigos de entrada/salida son correspondencias entre caracteres y combinaciones de ceros y unos.
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El código ASCII es el más utilizado para representar caracteres en sistemas informáticos.
-
El código BCD representa cada dígito decimal con cuatro bits.
-
El código Gray se utiliza para evitar errores en la transmisión de datos y se diferencia de otro código por tener solo un bit de cambio entre números consecutivos.
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Los códigos de detección de errores, como el código Hamming, añaden bits de control a los datos para detectar y corregir errores en la transmisión.Códigos de caracteres: BCD, ASCII y Unicode
-
El cardinal de un conjunto de caracteres, como el conjunto a, dependerá del dispositivo de E/S utilizado.
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Se necesita que n sea el menor número tal que 2 sea mayor que el número de caracteres que queramos codificar.
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El código BCD es numérico y convierte cada dígito decimal a binario, utilizando 4 bits por cifra.
-
El código ASCII es el más ampliamente utilizado y tiene una longitud de 7 bits por símbolo.
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Además de los dígitos y letras, el código ASCII también incluye caracteres especiales y de control.
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La tabla ASCII tiene 128 caracteres y se puede ampliar a 256 caracteres con un bit adicional.
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El código Unicode es una norma de codificación universal de caracteres que utiliza 8, 16 o 32 bits.
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El código BCD se utiliza en los displays de aparatos electrónicos.
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El código ASCII se utiliza en sistemas informáticos y de telecomunicaciones.
-
El código Unicode se utiliza en sistemas operativos y navegadores web.
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La asignación de códigos es arbitraria, pero existen códigos estándares aceptados por la comunidad informática.
-
La representación de caracteres en código BCD, ASCII y Unicode permite la comunicación y la compatibilidad entre diferentes sistemas y dispositivos.
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