Código C# para Matrices en Programación
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Questions and Answers

¿Cuál es la dimensión de la matriz definida en el código?

  • 3 filas y 3 columnas
  • 2 filas y 3 columnas (correct)
  • 2 filas y 2 columnas
  • 3 filas y 2 columnas
  • ¿Qué tipo de variable es 'aleatorio' en el código?

  • Variable de tipo List
  • Variable de tipo int
  • Variable de tipo double
  • Variable de tipo Random (correct)
  • ¿Qué rango de números enteros puede generar el método 'Next(100)'?

  • De 0 a 99 (correct)
  • De 0 a 100
  • De 1 a 100
  • De -100 a 99
  • ¿Qué imprimirá el código al ejecutarse?

    <p>Una matriz de tamaño 2x3 con números aleatorios (B)</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el propósito principal del código en la función Main?

    <p>Generar y mostrar números aleatorios en una matriz (B)</p> Signup and view all the answers

    Flashcards

    String

    Un tipo de dato en C# que permite almacenar una secuencia de caracteres, como una cadena de texto.

    Matriz bidimensional

    Una matriz bidimensional en C# que almacena datos en una estructura de filas y columnas como una tabla.

    Random

    Un objeto en C# que genera números pseudoaleatorios, útiles para simular eventos aleatorios.

    Next(int)

    En C#, este método genera un número entero aleatorio entre 0 (inclusive) y el valor especificado (exclusivo).

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    Ciclo anidado (nidos)

    Un ciclo en C# que se ejecuta dos veces, una para cada dimensión de la matriz.

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    Study Notes

    Código C# para matriz

    • Espacio de nombres: M03_VT07_Práctica
    • Clase: Program
    • Método principal: static void Main()
    • Matriz: int[,] matriz = new int[2, 3]; (una matriz de enteros de 2 filas x 3 columnas)
    • Generador de números aleatorios: Random aleatorio = new Random();
    • Bucle externo: for (int i = 0; i < matriz.GetLength(0); i++) (itera sobre las filas de la matriz)
    • Bucle interno: for (int j = 0; j < matriz.GetLength(1); j++) (itera sobre las columnas de la matriz)
    • Asignación de valor aleatorio: matriz[i, j] = aleatorio.Next(100); (asigna un valor aleatorio entre 0 y 99 a cada elemento de la matriz)
    • Salida a consola: Console.Write(matriz[i, j] + "\t"); (muestra el valor del elemento en la consola con tabulación)
    • Salto de línea: Console.WriteLine(); (indica el final de cada fila)
    • Generador de números aleatorios: El código utiliza Random para generar números pseudoaleatorios. Next(100) genera un número entero entre 0 y 99 (inclusivo).
    • Acceso a tamaño de la matriz: matriz.GetLength(0) y matriz.GetLength(1) obtienen el número de filas y columnas, respectivamente, de forma dinámica.

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    Quiz Team

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    Description

    Explora el código en C# para crear y manipular una matriz. Aprenderás a generar números aleatorios y a mostrar los valores de la matriz en la consola. Este ejercicio es esencial para comprender el manejo de estructuras de datos en programación.

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