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Questions and Answers
Qual das seguintes opções descreve com precisão a definição de cibercultura de acordo com Pierre Lévy?
Qual das seguintes opções descreve com precisão a definição de cibercultura de acordo com Pierre Lévy?
- A investigação sobre os efeitos da realidade virtual no desenvolvimento cognitivo humano.
- O conjunto de técnicas, práticas, atitudes e valores que se desenvolvem com o crescimento do ciberespaço. (correct)
- A análise das estruturas de poder e controle exercidas pelas grandes corporações de tecnologia.
- O estudo do impacto da tecnologia na política global e nas relações internacionais.
Como a cibercultura pode influenciar a forma como as pessoas moldam sua identidade e aplicam determinados comportamentos, de acordo com os estudos mencionados?
Como a cibercultura pode influenciar a forma como as pessoas moldam sua identidade e aplicam determinados comportamentos, de acordo com os estudos mencionados?
- Através da criação de vínculos emocionais e da evocação de respostas emocionais que influenciam o aprendizado e a identidade. (correct)
- Através do isolamento social e da desconexão com a realidade física.
- Através da imposição de normas sociais rígidas que limitam a expressão individual.
- Através da promoção do consumismo e da valorização de bens materiais.
Qual das seguintes opções descreve corretamente como as tecnologias são 'domesticadas' e como elas nos 'domesticam' no contexto do ciberespaço?
Qual das seguintes opções descreve corretamente como as tecnologias são 'domesticadas' e como elas nos 'domesticam' no contexto do ciberespaço?
- Nós as domesticamos ao usá-las para fins educativos, e elas nos domesticam ao restringir nosso acesso à informação.
- Nós as domesticamos ao usá-las para entretenimento, e elas nos domesticam ao nos tornarem dependentes de jogos online.
- Nós as domesticamos ao adaptá-las para nosso uso pessoal, e elas nos domesticam ao influenciar nossas decisões diárias. (correct)
- Nós as domesticamos ao controlá-las por meio de softwares, e elas nos domesticam ao nos expor a vírus e malware.
Qual é a principal característica que diferencia o 'multimedia storytelling' de um site multimídia convencional, como os de notícias?
Qual é a principal característica que diferencia o 'multimedia storytelling' de um site multimídia convencional, como os de notícias?
Como a invenção do papel e o aprimoramento da impressão influenciaram a sociedade durante a Idade Média?
Como a invenção do papel e o aprimoramento da impressão influenciaram a sociedade durante a Idade Média?
Qual das seguintes opções descreve um exemplo de como a tecnologia tem sido utilizada para solucionar problemas globais na Idade Contemporânea?
Qual das seguintes opções descreve um exemplo de como a tecnologia tem sido utilizada para solucionar problemas globais na Idade Contemporânea?
Quais são os três estados dos estudos sobre cibercultura, segundo David Silver (2000)?
Quais são os três estados dos estudos sobre cibercultura, segundo David Silver (2000)?
De que forma a cibercultura pode aumentar o acesso à informação e à educação?
De que forma a cibercultura pode aumentar o acesso à informação e à educação?
Quais são algumas das desvantagens da cibercultura mencionadas no texto?
Quais são algumas das desvantagens da cibercultura mencionadas no texto?
Quais são os princípios que limitam os conteúdos dos interfaces culturais?
Quais são os princípios que limitam os conteúdos dos interfaces culturais?
Qual o conceito de Ciberespaço segundo William Gibson?
Qual o conceito de Ciberespaço segundo William Gibson?
Qual a definição de Ciberespaço apresentada por Nayar (2010)?
Qual a definição de Ciberespaço apresentada por Nayar (2010)?
Além das tecnologias da internet, realidade virtual e telecomunicações convencionais, que outro tipo de espaço está a emergir no ciberespaço?
Além das tecnologias da internet, realidade virtual e telecomunicações convencionais, que outro tipo de espaço está a emergir no ciberespaço?
Qual das seguintes opções NÃO é um resultado atribuído ao desenvolvimento do ciberespaço?
Qual das seguintes opções NÃO é um resultado atribuído ao desenvolvimento do ciberespaço?
Quais são os principais riscos associados à segurança no ciberespaço?
Quais são os principais riscos associados à segurança no ciberespaço?
Quais são os principais tipos de narrativas que se desenvolvem no ciberespaço?
Quais são os principais tipos de narrativas que se desenvolvem no ciberespaço?
Qual é a grande proposta de valor dos smartphones na prática do Iphoneography?
Qual é a grande proposta de valor dos smartphones na prática do Iphoneography?
Quais são os três aspetos que caracterizam a prática do Iphoneography?
Quais são os três aspetos que caracterizam a prática do Iphoneography?
Como a ubiquidade do smartphone influencia a estética do Iphoneography?
Como a ubiquidade do smartphone influencia a estética do Iphoneography?
O que é 'Storytelling' no contexto de espaços online?
O que é 'Storytelling' no contexto de espaços online?
Quais são os elementos essenciais de uma história coesa e coerente de acordo com Hinyard & Kreuter (2007)?
Quais são os elementos essenciais de uma história coesa e coerente de acordo com Hinyard & Kreuter (2007)?
Qual é o propósito do 'Multimedia Storytelling' ao criar vínculos emocionais com os espectadores?
Qual é o propósito do 'Multimedia Storytelling' ao criar vínculos emocionais com os espectadores?
Quais são os elementos que compõem uma história multimédia eficaz?
Quais são os elementos que compõem uma história multimédia eficaz?
O que significa dizer que numa história multimédia o formato é não-linear?
O que significa dizer que numa história multimédia o formato é não-linear?
O que significa dizer que numa história multimédia o conteúdo não é redundante?
O que significa dizer que numa história multimédia o conteúdo não é redundante?
Qual é a chave para criar uma história multimédia eficaz?
Qual é a chave para criar uma história multimédia eficaz?
Qual das seguintes opções descreve melhor a relação entre a história da humanidade e a história da tecnologia?
Qual das seguintes opções descreve melhor a relação entre a história da humanidade e a história da tecnologia?
Como o desenvolvimento da tecnologia tem influenciado o progresso humano ao longo da história?
Como o desenvolvimento da tecnologia tem influenciado o progresso humano ao longo da história?
Quais foram as principais tecnologias desenvolvidas na Idade Antiga?
Quais foram as principais tecnologias desenvolvidas na Idade Antiga?
Como a invenção da Galáxia de Gutenberg (impressora) influenciou a disseminação do conhecimento e a cultura global?
Como a invenção da Galáxia de Gutenberg (impressora) influenciou a disseminação do conhecimento e a cultura global?
Qual foi o impacto da Revolução Industrial no desenvolvimento tecnológico da Idade Moderna?
Qual foi o impacto da Revolução Industrial no desenvolvimento tecnológico da Idade Moderna?
Qual foi o papel da ciência no desenvolvimento tecnológico da Idade Moderna?
Qual foi o papel da ciência no desenvolvimento tecnológico da Idade Moderna?
Como a criação de patentes e empresas influenciou o desenvolvimento tecnológico na Idade Moderna?
Como a criação de patentes e empresas influenciou o desenvolvimento tecnológico na Idade Moderna?
Qual é a principal característica que diferencia a Idade Contemporânea das outras épocas em termos de influência tecnológica?
Qual é a principal característica que diferencia a Idade Contemporânea das outras épocas em termos de influência tecnológica?
Como a internet e a tecnologia da informação transformaram a sociedade na Idade Contemporânea?
Como a internet e a tecnologia da informação transformaram a sociedade na Idade Contemporânea?
Quais são as potencialidades da cibercultura?
Quais são as potencialidades da cibercultura?
Quais são as principais abordagens incluídas na cibercultura?
Quais são as principais abordagens incluídas na cibercultura?
O que descreve a interface humano-computador no contexto da cibercultura?
O que descreve a interface humano-computador no contexto da cibercultura?
O que descreve a interface cultural no contexto da cibercultura?
O que descreve a interface cultural no contexto da cibercultura?
Flashcards
Cibercultura (Lévy)
Cibercultura (Lévy)
Conjunto de técnicas, práticas, atitudes e valores que se desenvolvem com o crescimento do ciberespaço.
Ciberespaço (Nayar)
Ciberespaço (Nayar)
Espaço eletrónico onde tecnologias e informação convergem e os indivíduos interagem.
Origem do Ciberespaço
Origem do Ciberespaço
Movimento internacional de jovens que experimentam novas formas de comunicação além dos media tradicionais.
Comunicação Instantânea Global
Comunicação Instantânea Global
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Acesso Fácil à Informação
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Interação Social Online
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Eficiência e Automação
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Riscos de Segurança Online
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Riscos de Privacidade
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Dependência da Tecnologia
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Propagação de Desinformação
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Narrativas do Ciberespaço
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Fanfictions
Fanfictions
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Memes
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Blogs
Blogs
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Jogos Narrativos
Jogos Narrativos
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Iphoneography
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Proposta de Valor do Smartphone
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Ubiquidade (Iphoneography)
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Edição 'Não Mão do Artista'
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Partilha (Iphoneography)
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Estética 'Filtro'
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Estética da Nostalgia
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Ubiquidade como Estética
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Storytelling
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Definição de Storytelling
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Multimedia Storytelling
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Não Linearidade
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Não Redundância
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A Chave do Multimedia Storytelling
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O Que Não É Multimedia Storytelling
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Primeiras Ferramentas
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Primeiras Cidades
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A Escrita
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Grécia Antiga
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Galáxia de Gutenberg
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Guildas de Artesãos
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Revolução Industrial
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Potencialidades da Cibercultura
Potencialidades da Cibercultura
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Superficialidade na Informação
Superficialidade na Informação
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Privacidade e Segurança (Cibercultura)
Privacidade e Segurança (Cibercultura)
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Study Notes
Cibercultura e Ciberespaço
- A cibercultura, segundo Lévy (2000), é o conjunto de técnicas, práticas, atitudes, maneiras de pensar e valores que se desenvolvem com o crescimento do ciberespaço.
Ciberespaço
- William Gibson cunhou o termo "ciberespaço" em 1984 no romance Neuromancer, descrevendo-o como uma alucinação consensual e representação gráfica de dados abstraídos de computadores.
- Nayar (2010) define o ciberespaço como um espaço eletrónico de convergência de tecnologias e informação, onde os indivíduos interagem.
- O ciberespaço não é homogéneo, mas um conjunto de espaços em expansão que oferecem diversas formas de interação e comunicação digitais.
- As tecnologias tornam-se parte integrante da vida de cada pessoa, sendo simultaneamente "domesticadas" para uso pessoal e "domesticando" ao influenciar como o nosso quotidiano é moldado pelo seu uso.
- O desenvolvimento resulta de um movimento internacional de jovens que procuram novas formas de comunicação além dos media tradicionais, criando um novo espaço comunicativo.
- Entre os resultados estão o desenvolvimento da interligação, das comunidades virtuais e da Inteligência Artificial.
- O ciberespaço é um meio de comunicação que emerge da interligação global de computadores, incluindo a rede, as informações e os indivíduos que o utilizam.
- A necessidade de um código de significados comum ajuda os utilizadores a interpretar as informações, como emojis com interpretações específicas em comunidades virtuais.
Vantagens do Ciberespaço
- Comunicação instantânea e global.
- Acesso fácil à informação.
- Possibilidade de interação social.
- Maior eficiência e automação.
Desvantagens do Ciberespaço
- Riscos de segurança.
- Riscos de privacidade.
- Dependência da tecnologia.
- Propagação de desinformação.
Narrativas do Ciberespaço
- São formas de contar histórias que surgem a partir de interações virtuais em redes sociais, blogs e fóruns.
- Podem ser ficcionais ou não ficcionais, criadas por meio de textos, imagens, vídeos e áudios.
- São influenciadas pela facilidade de disseminação e alcance global do ambiente virtual, podendo ser colaborativas.
Tipos de Narrativas do Ciberespaço
- Fanfictions
- Memes
- Blogs
- Jogos Narrativos
Iphoneography
- A introdução dos smartphones alterou a forma como se olha para a fotografia, permitindo a partilha imediata e a edição de imagens.
- A capacidade de capturar, editar e partilhar fotografias a partir de um único dispositivo é a grande proposta de valor do smartphone
- A emergência dos smartphones tornou-se uma preocupação, com muitos a sentenciar a “morte do fotojornalismo”
- Os smartphones permitem captar e editar fotografias, permitindo que a edição esteja nas mãos do fotógrafo, que o pode fazer até com os seus dedos.
Estética do Iphoneography
- A estética "filtro" permite injetar uma visão artística à fotografia.
- A estética da nostalgia permite filtros que mimetizam filmes antigos e convocam o "golden age".
- A ubiquidade permite captar fotografias de cenários/sujeitos no seu estado mais cru, criando uma narrativa da realidade que nos rodeia.
Legitimização do Iphoneography
- O reconhecimento acontece com a gravação de filmes a partir de smartphones, fotografias premiadas e a visão dos artistas associada à ubiquidade.
Multimedia Storytelling
- É o processo pelo qual os participantes em espaços online configuram a sua experiência numa história.
- É uma representação de eventos e personagens limitados no espaço e no tempo, que contêm mensagens implícitas ou explícitas sobre o tópico abordado.
- Permite criar vínculos emocionais com os espectadores e evocar respostas emocionais.
- É uma combinação de texto, fotografias, clips de vídeo, áudio, gráficos e interatividade apresentados num site da Web num formato não-linear em que as informações em cada meio são complementares e não redundantes.
- O utilizador escolhe como navegar elementos de uma história.
- As diferentes partes da história são contadas usando meios diferentes.
- É importante usar o formato de média que irá apresentar um segmento da história da forma mais atraente e informativa.
- Frequentemente, as histórias principais são lineares e produzidas apenas em texto, vídeo ou áudio, sendo o texto aumentado com fotos e o vídeo sendo a mesma versão da televisão.
Retrospetiva Histórica
- O desenvolvimento da tecnologia impulsionou o progresso humano, melhorando a vida, superando desafios e ajudando no desenvolvimento de novas ideias.
4 Épocas e as tecnologias associadas a cada uma
- Idade Antiga: ferramentas de pedra, cidades, monumentos arquitetónicos e escrita.
- Idade Média: invenção do papel, aprimoramento da impressão e disseminação e expansão do comércio.
- Idade Moderna: invenção da máquina a vapor, novos de produção, eletricidade e telecomunicações.
- Idade Contemporânea: internet e tecnologia da informação.
Conceito e Dimensões da Cibercultura
- Desde a segunda metade dos anos 1990 que tem sido notado um intenso crescimento nos estudos desenvolvidos à volta da Cibercultura.
- David Silver (2000) dividiu estes estudos em três estados: cibercultura popular, estudos de cibercultura e estudos críticos de cibercultura.
- Pierre Lévy (2000) distingue a Cibercultura como o conjunto de técnicas materiais e intelectuais, práticas, atitudes, maneiras de pensar e valores que se desenvolvem com o crescimento do ciberespaço.
Potencialidades da Cibercultura
- Aumento do acesso à informação e educação.
- Desenvolvimento de novas formas e plataformas de comunicação e colaboração
- Possibilidade de partilhar opiniões e ideais de forma democrática.
- Possibilidade da criação de novas formas de entretenimento, arte e formas de expressão.
- Desenvolvimento e inovação na eficiência dos setores: negócios, saúde, governos, etc.
- Aumento do bem-estar geral da população.
Desvantagens da Cibercultura
- Superficialidade na informação.
- Desinformação e fake news.
- Privacidade e segurança.
- Dependência tecnológica.
- Desigualdade digital.
- Cultura do imediatismo.
- Cyberbullying e toxicidade online.
- Dificuldade na distinção entre real e virtual.
- A tecnologia determina a direção do desenvolvimento cultural.
A Cibercultura inclui abordagens como
- Websites
- Mundos virtuais
- Multimédia
- Comunicação multimodal
- Jogos de computador
- Instalações interativas
- Animação computorizada
- Cinema
Interfaces da Cibercultura
- Humano-computador: descreve a forma como o utilizador interage com o computador, o que inclui equipamentos de input e output, formas de organização dos dados e comandos para a manipulação dos dados.
- Culturais: descreve a interface entre o humano-máquina-cultura, configurando as influências do meio onde os dados são produzidos, analisados e classificados.
- Os conteúdos dos interfaces culturais são limitados por elementos culturais já existentes e que caracterizam as sociedades.
Princípios
- Consistência: menus, ícones, caixas de diálogo.
- Criatividade: cada objeto cultural deve ser distinto do anterior.
- Linguagem híbrida: síntese entre as convenções da cultura tradicional e as convenções do interface humano-computador.
- É importante perceber as implicações culturais do desenvolvimento das tecnologias da informação e da comunicação em suporte digital, interrelacionando seres humanos, entidades materiais, naturais e artificiais, ideias e representações
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