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Questions and Answers
Se debe utilizar la regla de 1 dB para obtener el nivel más equilibrado en las pistas múltiples.
Se debe utilizar la regla de 1 dB para obtener el nivel más equilibrado en las pistas múltiples.
True (A)
Es recomendable panear todos los instrumentos en mono para crear un sonido más envolvente.
Es recomendable panear todos los instrumentos en mono para crear un sonido más envolvente.
False (B)
El bombo y la caja deben tener niveles iguales en la mezcla para ser considerados balanceados.
El bombo y la caja deben tener niveles iguales en la mezcla para ser considerados balanceados.
True (A)
El uso de filtros pasa altos en los tambores es una práctica recomendada.
El uso de filtros pasa altos en los tambores es una práctica recomendada.
El rango de frecuencia de 300 - 400 Hz es ideal para aumentar la presencia en la mezcla de los tambores.
El rango de frecuencia de 300 - 400 Hz es ideal para aumentar la presencia en la mezcla de los tambores.
Las pequeñas variaciones de nivel entre el bombo y el bajo pueden mejorar la mezcla si se manejan adecuadamente.
Las pequeñas variaciones de nivel entre el bombo y el bajo pueden mejorar la mezcla si se manejan adecuadamente.
Hacer muting selectivo puede ayudar a hacer la mezcla más interesante.
Hacer muting selectivo puede ayudar a hacer la mezcla más interesante.
El rango de 2 - 4 kHz es esencial para dar claridad al bombo en la mezcla.
El rango de 2 - 4 kHz es esencial para dar claridad al bombo en la mezcla.
Un delay estéreo corto de 100 ms con un repetición puede crear espacio alrededor de un solo de guitarra.
Un delay estéreo corto de 100 ms con un repetición puede crear espacio alrededor de un solo de guitarra.
El compresor que se elige para cada batería es irrelevante para la calidad del sonido final.
El compresor que se elige para cada batería es irrelevante para la calidad del sonido final.
Es preferible utilizar un reverb largo en las mezclas de guitarra para mantener la separación entre guitarras eléctricas y acústicas.
Es preferible utilizar un reverb largo en las mezclas de guitarra para mantener la separación entre guitarras eléctricas y acústicas.
Se recomienda aplicar saturación o distorsión al bombo cuando el ecualizador no añade peso suficiente.
Se recomienda aplicar saturación o distorsión al bombo cuando el ecualizador no añade peso suficiente.
Automatizar todos los licks de guitarra ayudará a que se destaquen sin chocar con otros instrumentos.
Automatizar todos los licks de guitarra ayudará a que se destaquen sin chocar con otros instrumentos.
La técnica de compresión paralela en la percusión ayuda a agregar más punch al sonido general de la batería.
La técnica de compresión paralela en la percusión ayuda a agregar más punch al sonido general de la batería.
Se debe añadir un corte en el área de 900 Hz a 3 kHz en el grupo de guitarras para hacer espacio para la voz.
Se debe añadir un corte en el área de 900 Hz a 3 kHz en el grupo de guitarras para hacer espacio para la voz.
Un filtro de paso alto en 100 Hz es suficiente para todas las pistas de guitarra.
Un filtro de paso alto en 100 Hz es suficiente para todas las pistas de guitarra.
Es importante mantener la fase entre las pistas DI y micrófono para evitar problemas de sonido.
Es importante mantener la fase entre las pistas DI y micrófono para evitar problemas de sonido.
Utilizar EQ automation es esencial para que el sonido del piano sea espeso por sí mismo.
Utilizar EQ automation es esencial para que el sonido del piano sea espeso por sí mismo.
Un ajuste rápido del ataque y la liberación en un compresor no impacta el moldeado del sonido de la batería.
Un ajuste rápido del ataque y la liberación en un compresor no impacta el moldeado del sonido de la batería.
Cortar ciertas frecuencias en el rango medio-alto de los toms puede ayudar a evitar un sonido demasiado boxy.
Cortar ciertas frecuencias en el rango medio-alto de los toms puede ayudar a evitar un sonido demasiado boxy.
El corte en las bajas medias a 200 Hz y nuevamente a 3 kHz ayuda a hacer espacio para otros instrumentos.
El corte en las bajas medias a 200 Hz y nuevamente a 3 kHz ayuda a hacer espacio para otros instrumentos.
Agregar chorusing sutil puede añadir profundidad sin necesidad de reverb adicional.
Agregar chorusing sutil puede añadir profundidad sin necesidad de reverb adicional.
Es recomendable usar reverb aleatoriamente en la pista de la caja sin considerar el estilo de la canción.
Es recomendable usar reverb aleatoriamente en la pista de la caja sin considerar el estilo de la canción.
La frecuencia dulce del bombo debe estar en conflicto con la de la línea de bajo para obtener un mejor sonido.
La frecuencia dulce del bombo debe estar en conflicto con la de la línea de bajo para obtener un mejor sonido.
La compresión pesada de los teclados ayuda a suavizar todos los cambios dinámicos en la interpretación.
La compresión pesada de los teclados ayuda a suavizar todos los cambios dinámicos en la interpretación.
El reverb pesado y el bajo volumen del track de origen son útiles para que el piano se sienta más presente en la mezcla.
El reverb pesado y el bajo volumen del track de origen son útiles para que el piano se sienta más presente en la mezcla.
Agregar una capa extra de las mismas líneas midi en un sintetizador suave puede enriquecer el sonido del teclado.
Agregar una capa extra de las mismas líneas midi en un sintetizador suave puede enriquecer el sonido del teclado.
El aumento de frecuencias en el rango de 1 kHz puede hacer que una voz suene más clara y menos nasal.
El aumento de frecuencias en el rango de 1 kHz puede hacer que una voz suene más clara y menos nasal.
Los problemas de fase pueden surgir al reproducir pistas vocales duplicadas juntas.
Los problemas de fase pueden surgir al reproducir pistas vocales duplicadas juntas.
Usar filtros de paso alto en las voces puede ayudar a eliminar frecuencias innecesarias en la mezcla.
Usar filtros de paso alto en las voces puede ayudar a eliminar frecuencias innecesarias en la mezcla.
El uso de múltiples compresores en serie puede hacer que la voz suene aplastada y sin vida.
El uso de múltiples compresores en serie puede hacer que la voz suene aplastada y sin vida.
Agregar un pre-delay de 20 ms a la reverb puede ayudar a separar la fuente vocal del espacio de reverb.
Agregar un pre-delay de 20 ms a la reverb puede ayudar a separar la fuente vocal del espacio de reverb.
Es necesario tener referencias listas para comparar tu master con lanzamientos comerciales.
Es necesario tener referencias listas para comparar tu master con lanzamientos comerciales.
Un master puede sonar mejor que la mezcla solamente si es más silencioso.
Un master puede sonar mejor que la mezcla solamente si es más silencioso.
Agregar un limitador con un nivel de salida de -0.03 es una práctica estándar en el mastering.
Agregar un limitador con un nivel de salida de -0.03 es una práctica estándar en el mastering.
Es recomendable hacer un corte de frecuencias altas en el master para lograr una respuesta de frecuencia suave.
Es recomendable hacer un corte de frecuencias altas en el master para lograr una respuesta de frecuencia suave.
No es necesario usar herramientas de medición para verificar los niveles de pico, RMS y LUFS.
No es necesario usar herramientas de medición para verificar los niveles de pico, RMS y LUFS.
Se pueden utilizar efectos creativos en partes pequeñas de la canción para cambiar completamente el sonido vocal.
Se pueden utilizar efectos creativos en partes pequeñas de la canción para cambiar completamente el sonido vocal.
Es recomendable no panear las pistas de voz duplicadas para mantener una imagen estéreo interesante.
Es recomendable no panear las pistas de voz duplicadas para mantener una imagen estéreo interesante.
El rango de frecuencia más prominente para la voz principal está entre 900 Hz y 3 kHz.
El rango de frecuencia más prominente para la voz principal está entre 900 Hz y 3 kHz.
El uso de compresión garantiza que las pistas vocales tengan un nivel constante sin necesidad de ajustes manuales.
El uso de compresión garantiza que las pistas vocales tengan un nivel constante sin necesidad de ajustes manuales.
Reducir las frecuencias bajas en las voces de fondo puede ayudar a que se destaquen mejor en la mezcla.
Reducir las frecuencias bajas en las voces de fondo puede ayudar a que se destaquen mejor en la mezcla.
Se debe utilizar el mismo reverb para las voces de fondo y la voz principal para asegurar coherencia.
Se debe utilizar el mismo reverb para las voces de fondo y la voz principal para asegurar coherencia.
Filtrar las frecuencias altas en las voces de fondo puede ayudar a que se integren mejor en la mezcla.
Filtrar las frecuencias altas en las voces de fondo puede ayudar a que se integren mejor en la mezcla.
El procesamiento paralelo solo debe realizarse con un bus comprimido para obtener una mejor mezcla vocal.
El procesamiento paralelo solo debe realizarse con un bus comprimido para obtener una mejor mezcla vocal.
Flashcards
Balance de niveles
Balance de niveles
Ajustar el volumen de cada pista musical para que suene equilibrado en la mezcla.
Equilibrio de batería
Equilibrio de batería
Verificar que los instrumentos de percusión, como la caja y la batería, tienen una sonoridad similar y no interfieren entre sí en la mezcla.
Micrófonos de batería
Micrófonos de batería
Entender cómo se graban las pistas de batería (micrófonos cercanos vs. overheads).
Pistas de Tom
Pistas de Tom
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Bajo y Caja
Bajo y Caja
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Silenciamiento selectivo
Silenciamiento selectivo
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Panorámica estéreo
Panorámica estéreo
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Filtros en la batería
Filtros en la batería
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¿Cómo mejorar el sonido de tu batería?
¿Cómo mejorar el sonido de tu batería?
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Compresión en la batería
Compresión en la batería
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Ecualización de la batería
Ecualización de la batería
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Reverberación de la batería
Reverberación de la batería
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Doblar la caja
Doblar la caja
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Panorama de la batería
Panorama de la batería
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Modelado de Amplificación de Bajo
Modelado de Amplificación de Bajo
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Fase de Bajo
Fase de Bajo
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¿Has usado un delay estéreo corto para crear espacio en un solo de guitarra?
¿Has usado un delay estéreo corto para crear espacio en un solo de guitarra?
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¿Requiere tu guitarra reverb ajustes de ecualización?
¿Requiere tu guitarra reverb ajustes de ecualización?
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¿Has filtrado las pistas de guitarra con un filtro de paso alto?
¿Has filtrado las pistas de guitarra con un filtro de paso alto?
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¿Cómo crear un sonido de guitarra más amplio utilizando el enrutamiento en paralelo?
¿Cómo crear un sonido de guitarra más amplio utilizando el enrutamiento en paralelo?
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¿Necesitas potenciar frecuencias en el rango 500-1000 Hz para que los teclados destaquen?
¿Necesitas potenciar frecuencias en el rango 500-1000 Hz para que los teclados destaquen?
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¿Cómo usar la automatización de ecualización para manipular el sonido de un piano?
¿Cómo usar la automatización de ecualización para manipular el sonido de un piano?
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¿Cómo mejorar la separación entre instrumentos?
¿Cómo mejorar la separación entre instrumentos?
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¿Cómo hacer que un solo de guitarra destaque en el mix?
¿Cómo hacer que un solo de guitarra destaque en el mix?
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Compresión en teclados
Compresión en teclados
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Reverb en piano
Reverb en piano
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Mezcla piano-voz
Mezcla piano-voz
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Capas en teclados
Capas en teclados
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Voz: Peso, presencia y aire
Voz: Peso, presencia y aire
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Voz: Eliminar los ruidos
Voz: Eliminar los ruidos
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Voz: Inteligibilidad
Voz: Inteligibilidad
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Voz: Doble pista
Voz: Doble pista
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Efectos automáticos en frases
Efectos automáticos en frases
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Imagen estéreo en voces
Imagen estéreo en voces
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Amplitud vocal artificial
Amplitud vocal artificial
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Compresión vocal
Compresión vocal
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Procesamiento paralelo en la voz
Procesamiento paralelo en la voz
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Filtrado de bajas frecuencias en voces de fondo
Filtrado de bajas frecuencias en voces de fondo
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Efectos creativos en la voz
Efectos creativos en la voz
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Ecualización de la reverb
Ecualización de la reverb
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¿Suena mejor el máster que la mezcla?
¿Suena mejor el máster que la mezcla?
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Nivel de Headroom en el Máster
Nivel de Headroom en el Máster
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Referencias para el Máster
Referencias para el Máster
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Compresión en el Máster
Compresión en el Máster
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Metering Tools en Masterización
Metering Tools en Masterización
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Study Notes
101 Mixing Checklist
- Levels and Balance:
- Use the 1 dB rule to achieve the most balanced levels across multi-tracks. Adjust each track by 1 dB, checking for improved sound. Stop when further adjustment worsens the mix.
- Ensure balanced levels between the kick and snare drums for equal prominence.
- Consider whether close mics or overheads contribute more to the drum sound.
- Evaluate tom tracks: positive or negative impact on the overall drum sound? Do they require gating to remove bleed?
- Analyze the bass and kick drum relationship: clashing or complementary? Level adjustments help or hurt the situation?
- Assess mix clarity using selective muting.
- Distribute instruments across the stereo spectrum through panning.
- Ensure consistent "stuff" on both sides of the stereo image.
- Try panning instruments in mono to better isolate them.
- Group or route tracks to simplify later level adjustments and mix balancing.
- Verify the master isn't overloading from the start. Reduce track volumes if necessary to improve manageability.
- Critically listen to each instrument group, noting areas for improvement.
Drums
- Drum Processing:
- High-pass filter all drums to an appropriate frequency.
- Enhance kick drum depth by finding the sweet spot within the 50-100 Hz range.
- Boost the kick drum's 2-4 kHz range to highlight the beater.
- Reduce unwanted boxiness in the drums by cutting frequencies around 300-400 Hz.
- Evaluate snare's presence in the mix and adjust accordingly using high-mids around 2-4 kHz or cut in sibilant frequencies.
- Implement EQ to enhance snare sound if necessary; consider saturation or distortion as alternative solutions.
- Experiment with different compressor types to optimize each drum's sound quality.
- Try doubling the kick drum and boosting high-mids to bring out the beater with filtered lows.
- Use fast attack compressors for drums with transient needs.
- Time compressor release with the song's rhythm using the gain reduction meter.
- Control overall drum compression shape adjusting attack and release parameters.
- Enhance tom sound by boosting highs and lows while cutting boxiness to achieve a punchier sound.
- Explore parallel compression for drums with strong dynamic range.
- Amplify total drum punch of a mix using fast attack, slow release, high ratio, and a substantial gain reduction.
- Add a separate reverb to the snare to provide depth.
- Use EQ to position the drum reverb in the mix.
- Determine appropriate reverb for a given style and song.
- Fine-tune kick drum using EQ and compression to enhance clarity.
- Adjust snare to maintain presence and clarity.
- Pan drums for a wider sound.
Bass
- Bass Processing:
- Check DI'd bass for amplification via amp modeling.
- Verify phasing between both DI and mic tracks.
- Find appropriate frequency sweet spots for both bass and kick in the low frequencies.
- Reduce unwanted bass and kick interference using EQ.
- Identify proper frequencies in the bass and kick using a spectrum analyzer to enhance clarity.
- Consider compression ratios for bass players' dynamic playing style.
- Decide if bass or kick is the primary low-frequency element and adjust EQ accordingly.
- Use side-chain compression on bass to prevent masking the kick drum.
- Add presence to bass in the 600-800 Hz range to bring it forward.
- Utilize parallel distortion/saturation to add subtle grit to bass.
- Add artificial low-end if the bass lacks low-end frequency response.
- Improve clarity by making creative use of automation on bass player's fills.
- Enhance acoustic guitar clarity by enhancing the 5-10 kHz region.
- Improve acoustic guitar sound by reducing shrill mids around 800 Hz.
- Evaluate acoustic guitar's perceived small size with potential excessive compression; consider reducing compression.
- Use complementary EQ on guitar tracks for separation.
- Correct attack time to prevent the guitar sound from being compressed.
- Evaluate appropriate guitar compressor types.
- Check for phase/polarity issues.
- Separate multiple guitar tracks using panning within the stereo spectrum.
- Experiment with a 100 ms stereo delay to create extra space.
- Evaluate appropriate reverb settings in the song's space.
- Apply high-pass filter to guitar above 100 Hz.
- Experiment with double-tracked/modulation effects to thicken the guitar sound.
- Use parallel routing for electric guitar and amp simulator with a panned to opposite side for wider sound.
- Utilize a short, and a long reverb to enhance acoustic/electric guitar separation.
- Automate guitar licks for a cleaner sound and prevent clashing with other instrumentation.
- Consider re-amping the guitar for improved sound quality.
- Add a cut to the 900 Hz - 3 kHz area of the guitar tracks to enhance vocal presence.
- Fine-tune slap-delay in guitar mix for added rhythmic dimension.
Piano & Keyboards
- Piano & Keyboard Processing:
- Use EQ to enhance piano presence in a mix (500 to 1000 Hz).
- Find optimal high pass filter settings for piano to add low-end weight without sounding thin.
- Use EQ automation within the overall mix for different instruments and vocals.
- Correct low-mids (200Hz-3 kHz) in piano & keyboards to open up space for other elements.
- Ensure that keyboard/piano track is not overly stereo.
- Add creative effects like chorus or modulation for a richer sound without excess reverb.
- Evaluate dynamic range of the piano and apply appropriate compression for performance consistency.
- Use proper reverb and lower volume for background piano in piano/vocal arrangement.
- Combine midi lines for synth pads to enhance depth that is appropriate within a song.
Vocals
- Vocal Processing:
- Fine-tune vocal weight, presence, and air (low-mids, 5 kHz, and above 10 kHz) as needed.
- Adjust vocal frequencies for a proper tone, (avoid harshness with heavy mid-frequency presence).
-Address nasal sounds by adjusting frequency around 1 kHz. - Address vocal clarity issues adding automation or compression if needed.
- Handle issues like phase discrepancies in doubled vocals.
- Apply high-pass filter to vocal if necessary.
-Evaluate need for compression for vocal stability.
-Choose appropriate compressor types for vocal specific requirements.
-Experiment with serial compressors to create steady dynamic range.
-Enhance vocal tracks with interesting spaces through effect application.
-Adjust vocal reverb to enhance cohesion within particular tracks in a mix.
- Use parallel processing for vocals to add backgrounds.
- Correct vocal tone and presence (with backgrounds layers below the vocal, and with the correct level).
- Separate background vocals with different reverb settings using a different reverb for the lead vocals.
- Adjust vocal sounds through creative effects.
- Evaluate if vocal requires adjustments to better fit the song through creative sound design.
- Adjust vocal frequency range (cutting) as needed to avoid clashes with other instruments (avoiding muddiness/clashing among the elements).
- Address sibilance by adjusting the de-esser appropriately.
- Check for interesting elements in the vocal mix.
- Use delays or other effects to achieve a wider sound or to add creative detail.
- Pan doubled vocals to opposite sides for stereo.
- Add effects/filtering of a background vocal layers to enhance clarity and avoid clashing with the main vocal.
Mastering Checklist
- Mastering:
- Evaluate satisfaction with mix details.
- Define whether mastering targets a single track or full album.
- If single track, implement quick mastering using master fader for tweaks in the overall mix.
- Ensure track delivery/project archiving of all bounces and songs' arrangement.
- Address fade-in and fade-out issues. -Check for sufficient headroom to adjust gain before mastering.
- Utilize existing references to gauge mastering quality against industry standards.
- Identify any excessive compression-related pumping in the mastering process.
- Maintain signal flow integrity among plug-ins using appropriate gain settings per each plug-in's stage and use adequate gain reduction; avoiding inappropriate over-EQ.
- Prevent mix distortion or issues stemming from insufficient compression, using metering tools for peaks, RMS and LUFS; evaluate each instrument for optimum levels.
- Evaluate if master sounds better than the mix (or if it is simply louder).
- Check mastered tracks on diverse systems including those with subwoofers for a complete and accurate review.
- Identify and correct any problematic frequency bumps or dips in the master output,
- Add a limiter to the master if needed.
- Use dither in the final mastering stage. Consider adding specific frequency bumps or drops to fix issues with the overall mix; checking for areas with poor presence and adjusting volume to resolve them.
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Description
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