أسس تصميم البرمجيات التعليمية
23 Questions
0 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

ما هي الخطوة الأولى لضمان تحقيق النتائج المرجوة في التصميم التعليمي؟

  • تقديم تغذية راجعة فورية للمستخدم
  • تقييم البرمجية التعليمية
  • اختيار التصميم الفني المناسب
  • تحديد الأهداف التعليمية (correct)
  • ما الذي يتم تقديمه للمستخدم بناءً على إجاباته؟

  • تغذية راجعة عامة
  • تغذية راجعة فورية مع الشرح (correct)
  • تغذية راجعة غير دقيقة
  • تغذية راجعة بدون أمثلة
  • ما الذي يتضمنه عرض متطلبات التصميم التربوية؟

  • عدم توفير التفاعل
  • تركيز على الفئة العمرية فقط
  • توفير الجاذبية وملاءمة البرمجية (correct)
  • تصميم واجهة تعلم صعبة
  • ما هي الخطوة التي توضح كيفية تحويل الخطوط العريضة إلى إجراءات تفصيلية؟

    <p>مرحلة كتابة السيناريو</p> Signup and view all the answers

    ما هي الأمور التي تشملها متطلبات التصميم الفني؟

    <p>الاهتمام بالعناصر المرئية المناسبة</p> Signup and view all the answers

    ما الذي تتضمنه مرحلة التنفيذ بشكل عام؟

    <p>تحويل السيناريو إلى برمجية متعددة الوسائط</p> Signup and view all the answers

    كيف يتم تقييم البرمجية التعليمية بعد تطويرها؟

    <p>من خلال مراحل التطوير والتقييم</p> Signup and view all the answers

    ما هي الأنشطة التي تُطلب من المستخدم في النشاط الختامي؟

    <p>مراجعة جميع مراحل التصميم</p> Signup and view all the answers

    ما هو الهدف من الشاشة الأخيرة في البرنامج؟

    <p>عرض تقييم شامل للأداء</p> Signup and view all the answers

    ما المكونات الأساسية للمرحلة الأولى من تصميم البرمجية التعليمية؟

    <p>تجميع المحتوى التعليمي والأنشطة</p> Signup and view all the answers

    ما هو الهدف من النشاط التفاعلي الثاني؟

    <p>تحديد أفضل طرق تصميم البرمجيات</p> Signup and view all the answers

    كيف تختلف متطلبات التصميم الفني عن التصميم التربوي؟

    <p>التصميم الفني يتضمن واجهة سهلة الاستخدام</p> Signup and view all the answers

    ما الذي يساعد في توضيح الرؤية في التصميم التعليمي؟

    <p>تحديد الأهداف التعليمية بوضوح</p> Signup and view all the answers

    ما هو المحتوى المعروض على شاشة البداية في البرمجية التعليمية؟

    <p>عنوان البرمجية مع زر 'ابدأ'</p> Signup and view all the answers

    ما الذي يتم توضيحه في الشاشة الخاصة بأهداف البرمجية؟

    <p>تعريف المستخدم بأسس التصميم التعليمي</p> Signup and view all the answers

    ما هي العناصر الأساسية التي تتضمنها مرحلة التصميم وفقًا للعرض؟

    <p>تحليل الجمهور وتحديد الأهداف</p> Signup and view all the answers

    ما هو الخيار الذي يجب على المستخدم تحديده أولاً عند البدء في تصميم برمجية تعليمية؟

    <p>تحديد الأهداف التعليمية</p> Signup and view all the answers

    ما هي الشاشة التي تعرض أسس التصميم التعليمي؟

    <p>شاشة التصميم</p> Signup and view all the answers

    ما هو النشاط التفاعلي الأول الذي يطلب من المستخدم القيام به؟

    <p>اختيار الأهداف التعليمية الأساسية</p> Signup and view all the answers

    ما الذي يركز عليه شرح مرحلة التصميم؟

    <p>تحديد الأهداف التعليمية والمحتوى الأساسي</p> Signup and view all the answers

    ما الذي يتضمنه عرض أسس التصميم التعليمي في البرمجية؟

    <p>تحليل احتياجات الجمهور</p> Signup and view all the answers

    ما هو الهدف من شاشة أهداف البرمجية؟

    <p>تعريف المستخدم بالأهداف التعليمية</p> Signup and view all the answers

    ما هي المرحلة التي يتم فيها عرض شرح تفصيلي حول التصميم؟

    <p>مرحلة التصميم</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    شاشة البداية

    • تُظهر شاشة البداية عنوان البرمجية "أسس ومتطلبات تصميم البرمجيات التعليمية" و زر "ابدأ".

    أهداف البرمجية

    • تُقدم شاشة الأهداف شرحاً حول الهدف الرئيسي للبرمجية وهو تعريف المستخدم بأسس ومتطلبات التصميم التعليمي.

    مرحلة التصميم

    • ُتقدم شاشة مرحلة التصميم شرًحا تفصيليًيا حول مرحلة التصميم، وتتضمن تحديد األهداف التعليمية والمحتوى األساسي.

    أسس التصميم التعليمي

    • تُظهر شاشة أسس التصميم التعليمي أسس التصميم التعليمي التي تشمل: تحديد األهداف، تحليل الجمهور، واختيار الوسائط المناسبة.

    النشاط التفاعلي األول

    • يطلب من المستخدم تحديد العوامل الرئيسية في مرحلة التصميم من خالل نشاط سحب وإفالت أو اختيار متعدد.

    التغذية الراجعة

    • تُقدم تغذية راجعة فورية للمستخدم بناًء على إجاباته، سواء كانت صحيحة أو خاطئة، مع الشرح التفصيلي.

    مرحلة اإلعداد والتجهيز

    • ُتقدم شاشة "مرحلة اإلعداد والتجهيز" شرًحا حول مرحلة اإلعداد والتجهيز، بما في ذلك تجميع المحتوى التعليمي واألنشطة.

    متطلبات التصميم التربوية

    • تعرض شاشة "متطلبات التصميم التربوية" المتطلبات التربوية للتصميم وتشمل: مالئمة البرمجية للفئة المستهدفة، توفير التفاعل، وضمان الجاذبية.

    النشاط التفاعلي الثاني

    • نشاط تفاعلي حول تحديد أفضل طرق تصميم البرمجيات بناًء على الفئة المستهدفة، قد يكون اختيارات متعددة أو سحب وإفالت.

    مرحلة كتابة السيناريو

    • توضح شاشة "مرحلة كتابة السيناريو" عملية كتابة السيناريو وكيفية تحويل الخطوط العريضة إلى إجراءات تفصيلية على الورق.

    متطلبات التصميم الفني

    • تُعرض شاشة "متطلبات التصميم الفني" متطلبات التصميم الفني والتي تشمل: التباين بين األلوان، تصميم واجهة سهلة االستخدام، والعناصر المرئية المناسبة.

    مرحلة التنفيذ

    • تُوضح شاشة "مرحلة التنفيذ" كيف يتم تنفيذ السيناريو وتحويله إلى برمجية تعليمية متعددة الوسائط، مع أمثلة عملية.

    النشاط التفاعلي الثالث

    • يتضمن نشاط "النشاط التفاعلي الثالث " مجموعة أسئلة عن كيفية تنفيذ برمجية تعليمية بناًء على الشاشات السابقة.

    التطوير والتقييم

    • تُعرض شاشة "التطوير والتقييم" مراحل التطوير والتقييم، التي تشمل اختبار البرمجية وتحسينها بناًء على المالحظات والتغذية الراجعة.

    النشاط الختामी

    • نشاط تفاعلي يطلب من المستخدم مراجعة جميع مراحل التصميم من خالل إجابات تفاعلية أو ترتيب خطوات التصميم.

    التقييم النهائي

    • تُعرض شاشة "التقييم النهائي" اختبارًا نهائيًا لتقييم مدى فهم المستخدم لألسس والمتطلبات المتعلقة بتصميم البرمجيات التعليمية.

    نهاية البرنامج

    • تُظهر شاشة "نهاية البرنامج" رسالة شكر للمستخدم على إتمام الدورة، مع عرض ملخص لألداء واإلجابات الصحيحة.

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Description

    يتناول هذا الاختبار أسس ومتطلبات تصميم البرمجيات التعليمية. يهدف إلى تعريف المستخدم بالمراحل المختلفة للتصميم، بما في ذلك تحديد الأهداف التعليمية وتحليل الجمهور. كما يشمل الاختبار أنشطة تفاعلية وتغذية راجعة شاملة.

    More Like This

    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser