Architecture des ordinateurs

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Questions and Answers

Quelle est la fonction principale d'un système d'exploitation (SE) en termes de gestion des ressources?

  • Exécute les programmes applicatifs plus rapidement.
  • Protège l'ordinateur contre les virus.
  • Gère l'accès aux ressources de la machine. (correct)
  • Fournit une interface utilisateur graphique.

La multiprogrammation est une caractéristique apparue avec la première génération d'ordinateurs.

False (B)

Quel composant matériel, essentiel dans l'architecture d'un ordinateur, permet la communication entre les différents composants tels que le processeur et la mémoire?

Les bus

La mémoire ______ (RAM) est utilisée pour stocker temporairement les données et les instructions en cours d'exécution.

<p>vive</p> Signup and view all the answers

Parmi les propositions suivantes, laquelle décrit le mieux le rôle du noyau (kernel) dans un système d'exploitation?

<p>Servir d'interface directe avec le matériel et gérer les ressources internes. (C)</p> Signup and view all the answers

Un système d'exploitation est uniquement responsable de la gestion des fichiers et n'interagit pas avec le matériel directement.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Qu'est-ce que le traitement par lots et à quelle génération d'ordinateurs est-il associé?

<p>Enchaîner automatiquement les travaux; la deuxième génération</p> Signup and view all the answers

Le système d'exploitation forme une ______ logicielle dont le but est de masquer la complexité du matériel aux utilisateurs.

<p>couche</p> Signup and view all the answers

Associez chaque génération d'ordinateurs à sa technologie principale:

<p>Première génération = Tubes à vide Deuxième génération = Transistors Troisième génération = Circuits intégrés Quatrième génération = Microprocesseurs (LSI)</p> Signup and view all the answers

Parmi les systèmes d'exploitation suivants, lequel est connu pour être un système multi-utilisateur et multi-tâche?

<p>UNIX (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Unité Centrale de Traitement (UC)

Composant matériel qui exécute les instructions et traite les données.

Mémoire Centrale (MC)

Mémoire vive (RAM) utilisée pour stocker temporairement les données et les instructions en cours d'utilisation.

Unités d'échange

Périphériques permettant à l'ordinateur de communiquer avec le monde extérieur (écran, clavier...).

Système d'exploitation (SE)

Gère la coordination entre les composants de l'ordinateur.

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Programmes applicatifs

Programmes qui répondent directement aux besoins des utilisateurs.

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Rôle du système d'exploitation

Masque la complexité du matériel et fournit une base pour les applications.

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Moniteur (ancêtre des SE)

Programme résident en mémoire qui permettait de passer le contrôle d'un programme à un autre.

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Multiprogrammation

Le processeur peut se partager entre plusieurs tâches.

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BIOS (Basic Input/Output System)

Module qui gère les entrées/sorties physiques au démarrage de l'ordinateur.

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Fonctionnalités essentielles d'un SE

Les quatre tâches basiques d'un SE sont: gestion du processeur, gestion de la mémoire centrale, gestion des fichiers et la gestion des entrées/sorties.

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Study Notes

  • Les ordinateurs comprennent une partie matérielle et une partie logicielle.
  • Les éléments de base d'un ordinateur sont une unité centrale de traitement (UC ou UCT), une mémoire centrale (MC) et des unités d'échange.
  • La mémoire centrale est divisée en mémoire vive (RAM) et mémoire morte (ROM).
  • L'unité centrale et la mémoire centrale sont sur une carte mère.
  • Les composants communiquent par des bus.
  • Les instructions et les données sont chargées en mémoire centrale (RAM) pour exécuter un programme. Les instructions sont envoyées au processeur, qui les traite et déclenche les E/S.
  • Le système d'exploitation coordonne les composants de l'ordinateur pour effectuer des tâches.

Notion de Système d'Exploitation

  • Les ordinateurs modernes sont conçus en couches.
  • Le niveau matériel comprend des circuits intégrés, des fils électriques et des périphériques physiques.
  • La couche micro-architecture manipule directement le matériel et les chemins de données (registres, UAL, mémoire).
  • La couche de langage machine (ISA) est un ensemble d'instructions élémentaires pour le déplacement des données, les calculs et les comparaisons.
  • Les programmes applicatifs répondent aux besoins des utilisateurs.
  • Les programmes systèmes sont essentiels au fonctionnement de l'ordinateur et comprennent le système d'exploitation.
  • Le système d'exploitation masque la complexité des couches inférieures et forme une couche logicielle de dissimulation.
  • Le système d'exploitation fournit au développeur un jeu d'instructions plus pratique.
  • Les logiciels systèmes tels que les interpréteurs de commandes et les compilateurs sont des utilitaires.
  • Un système d'exploitation est un ensemble de programmes formant une couche logicielle qui masque la complexité du matériel aux utilisateurs.
  • Le système d'exploitation fournit une base pour la construction de programmes d'application et d'utilitaires.
  • Un système d'exploitation est un gestionnaire de ressources qui contrôle l'accès au processeur, à la mémoire, au disque dur et aux imprimantes.

Evolution des Systèmes d'Exploitation

  • Les systèmes d'exploitation évoluent avec les générations d'ordinateurs.
  • La première génération (1945-1955) utilisait des tubes à vide et des cartes perforées.
  • La deuxième génération (1955-1965) employait des transistors et le traitement par lots.
  • La troisième génération (1965-1980) utilise des circuits intégrés et la multiprogrammation.
  • La quatrième génération (1980 à nos jours) utilise des ordinateurs personnels.
  • Les premiers calculateurs de la première génération étaient énormes et utilisaient des tubes électroniques.
  • Les programmes et les données étaient codés en binaire, puis sur des cartes perforées.
  • Toutes les phases de travail étaient manuelles.
  • L'assembleur a facilité l'écriture des programmes, mais l'ordinateur ne pouvait traiter qu'un seul programme à la fois.
  • Aucun de ces calculateurs ne disposait d'un système d'exploitation.
  • L'apparition des transistors dans la deuxième génération a rendu les ordinateurs plus fiables.
  • Des équipes distinctes se chargent du développement, et des compilateurs apparaissent.
  • Le traitement par lots enchaîne automatiquement les travaux.
  • Un moniteur, ancêtre des systèmes d'exploitation, permettait de passer le contrôle d'un programme à un autre.
  • L'apparition des circuits intégrés dans les années 1960 avec la troisième génération a amélioré les performances.
  • Des familles de machines partagent le même langage et le même système d'exploitation.
  • La multiprogrammation introduit le partage du processeur entre plusieurs tâches.
  • Le système d'exploitation bascule le processeur vers un autre programme en cas d'attente d'E/S.
  • La multiprogrammation est un concept logiciel permettant au SE de réaliser plusieurs tâches.
  • L'intégration à grande échelle(LSI) a permis la conception de microprocesseurs.
  • Les ordinateurs personnels sont apparus.
  • Les systèmes d'exploitation modernes offrent une interface conviviale et une réponse rapide.
  • Le développement des réseaux de communication a conduit à l'explosion d'Internet.
  • L'interface gère les communications.

Structure en couches du Système d'Exploitation

  • La structure d'un système d'exploitation est un ensemble de couches successives qui permettent d'établir un dialogue entre les programmes utilisateurs et le matériel.
  • Un noyau (kernel) est le centre du système, avec des couches logicielles qui construisent un système d'exploitation.
  • Le noyau crée un environnement pour les processus, gère les interruptions et partage le processeur.
  • Le noyau contient des modules exécutés lors de l'initialisation du système, qui gèrent les ressources internes, l'unité centrale, les processus et les ressources qui leur sont allouées.
  • Le noyau gère les entrées et sorties physiques via un module BIOS qui fournit les premières instructions exécutées au démarrage de l'ordinateur.
  • L'existence d'un noyau permet la communication entre le matériel et le logiciel, en tenant compte de la performance, de la sécurité et de l'architecture des processeurs.
  • Un système d'exploitation est un gestionnaire de ressources qui offre la gestion du processeur et des processus, de la mémoire centrale, des fichiers stockés et des entrées/sorties.
  • Le système d'exploitation est un intermédiaire qui fournit un environnement de développement et des outils à l'utilisateur, c'est l'interface Homme/Machine.

Gestion du processeur et des processus

  • Le système d'exploitation gère l'allocation du processeur aux programmes en cours d'exécution (processus).
  • L'allocation se fait par un algorithme d'ordonnancement.
  • Le système d'exploitation gère les conflits d'accès.

Gestion de la Mémoire Centrale

  • Le système d'exploitation alloue de l'espace en mémoire centrale (RAM) pour stocker le code et les données.
  • Le système d'exploitation gère la répartition de l'espace RAM et utilise la mémoire secondaire (disque dur).

Gestion des fichiers et des données

  • Un système d'exploitation intègre un système de gestion de fichiers (SGF) pour manipuler les fichiers (création, copie, suppression).
  • Le système d'exploitation assure la sécurité et la confidentialité des données (droits d'accès).

Gestion des Entrées/Sorties

  • Le système d'exploitation gère les entrées/sorties sur les périphériques en mode caractère (octet) ou bloc (bloc de caractères).

Gestion du dialogue Homme/Machine

  • L'interaction entre le système d'exploitation et l'utilisateur se fait par des commandes (interpréteur de commandes) ou par une interface graphique.
  • Le système d'exploitation offre un échange aux programmeurs qui consiste en des appels système.
  • Certaines primitives du système d'exploitation sont protégées et inaccessibles de l'extérieur.
  • Les systèmes d'exploitation offrent des programmes utilitaires comme des éditeurs de texte, des compilateurs, des interpréteurs de commandes et des outils de communication.

Exemples de Systèmes d'Exploitation

  • MS-DOS apparu au début des années 80, était mono-utilisateur et mono-tâche.
  • Mac OS d'Apple est l'un des premiers à utiliser une souris et une interface graphique avec plusieurs fenêtres.
  • Unix : il possède de nombreuses versions Unix SYSTEM V et Unix BSD.
  • Linux est multi-utilisateurs, multi-tâches, stable et gratuit et offre une interface graphique conviviale.
  • Windows : gamme de systèmes d'exploitation Microsoft destinés aux ordinateurs compatibles PC.

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