Aquisição de Imagem do Olho Humano

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9 Questions

O que o espao de cores RGB?

Um modelo abstrato que descreve a maneira como as cores podem ser representadas.

Qual a principal caracterstica do formato de arquivo RAW?

Armazena a imagem como foi capturada, sem processamento da cmera.

Qual a principal desvantagem do formato de arquivo BMP?

Tende a gerar arquivos muito grandes, aumentando o espao de armazenamento necessrio.

O que significa o termo 'Subamostragem de croma'?

Refere-se otimizao da transmisso, enviando menos informaes sobre as cores secundrias.

Quais so as vantagens do formato de arquivo PNG em comparao com o formato GIF?

Qualidade superior de imagem e melhor suporte a transparncia.

O que caracteriza o espao de cores YUV?

Consiste na relao entre a luminncia e a crominncia das cores.

Qual uma funo essencial do espao de cores RGBA?

Determinar o nvel de transparncia dos pixels nas imagens.

Por que o formato JPEG popular para armazenar fotografias digitais?

Permite ajustar o grau de compresso para equilibrar tamanho do arquivo com qualidade da imagem.

O que define a resoluo da imagem?

A densidade de pixels por unidade de medida em uma nica linha.

Study Notes

Aquisição de Imagem Olho Humano

  • Córnea: transparente e aceita luz dentro do olho; contribui 2/3 para o foco ótico fixo;
  • Íris: responsável pela cor do olho; aumenta e diminui para regular a entrada de luz;
  • Pupila: abertura da íris; se estiver escuro, a pupila abre para deixar a luz entrar; se estiver claro, a pupila fecha para reduzir a quantidade de luz que entra;
  • Lente: músculo que relaxa e contrai para tornar a lente plana ou esférica; foca objetos distantes ou próximos;
  • Retina: camada interna do olho; contém os receptores de luz (bastonetes e cones);
  • Nervo Ótico: recebe o sinal dos bastonetes e cones e envia-os para o cérebro;
  • Bastonetes: deteta o nível de luminosidade; responsável pela visão noturna; usados na visão periférica; cerca de 120M de bastonetes no olho humano; 100x mais sensível que os cones;
  • Cones: trabalham em tricromático (RGB); cerca de 6M de células de cones no olho humano; localizado na fóvea; cada cone é mais sensível a uma das cores, embora todos os cones sejam estimulados pela mesma frequência do comprimento de ondas de luz.

Origem da Aquisição da Imagem

  • Camera Obscura: luz atravessa um buraco; é projetada de cabeça para baixo em uma parede; cor e perspectiva são preservadas; um espelho coloca a imagem direita;
  • História da Fotografia:
    • Filme em Rolo Flexível (1889) criado por George Eastman;
    • Fotografias Coloridas início da década de 1940;
    • Câmara de vídeo - Cinematografia (1890’s) criada pelos irmãos Lumière.

Processamento de Filme

  • Captura Sincronizada;
  • Captura de Vídeo Eletrónica;
  • Digitalização de Filme.

Sensores da Câmara

  • CCD (Charge-Coupled Device): dispositivo de carga acoplada; baseado em semicondutores;
  • CMOS (Complementary Metal-Oxide-Semiconductor): sensor ativo de pixéis; criado nos 1990’s pela Olympus;
  • Características dos Sensores:
    • Tamanho (medida em polegadas);
    • Proporção (Largura : Altura);
    • Área (mm²);
    • Contagem de Pixéis;
    • Resolução (Megapixéis);
  • Lentes:
    • Adaptam a imagem ao sensor;
    • Foco;
    • Zoom;
    • Tipo de Lentes:
      • Standard;
      • Telephoto;
      • Wideangle;
    • Ponto de Foco: ponto onde a imagem é focada pela lente;
    • Distância focal e campo de visão: ponto onde a imagem é focada pela lente;
    • Ângulo de visão (AOV) e campo de visão (FOV): extensão angular de uma determinada cena fotografada.

Interface da Câmara com o Computador

  • Câmera Link: barramento digital serial de alta velocidade; projetado especificamente para câmaras de visão artificial;
  • USB 2.0: fornece uma taxa de transferência de 480 Mbps (60 MBps);
  • USB 3.0: fornece uma taxa de transferência de 2 Gbps (255 MBps);
  • Firewire: segue a especificação IEEE 1394; fornece uma taxa de dados máxima de 400 Mb/s;
  • GigE Vision: baseado na tecnologia de barramento Gigabit Ethernet para sistemas de visão mecânica; largura de banda máxima teórica é de 1 GBps (125 MB/s).### Autonomia
  • Nível de carga da bateria é importante para a automação do sistema
  • Aumenta o peso e o tamanho geral do sistema
  • Funcionamento com cabo conectado: necessidade de energia externa

Sistemas de movimento autônomo

  • Nunca fica sem energia
  • Sistema mais leve e menor

Lente Fixa

  • Sistema mais compacto
  • Evita o uso da montagem
  • Mantém sempre as mesmas características da imagem
  • Câmera não é facilmente adaptável a diferentes situações

Lente Substituível

  • Precisa de uma montagem
  • Menos compacto
  • Uso da montagem pode criar diferenças nas características da imagem
  • Câmera é facilmente adaptada a diferentes situações

Armazenamento

  • Sem armazenamento: câmara sempre conectada a um sistema de captura (PC ou outro)
  • A câmara normalmente não tem inteligência: menos recursos ou efeitos
  • DVD ou cartão de memória: armazena fotos ou vídeos para uso posterior
  • A câmara geralmente pode realizar algum tipo de processamento de imagem: criar efeitos de imagem, alterar formato de imagem, definir tipo de imagem

Noções básicas de Imagem

  • Pixéis: elemento de imagem
  • Sensor da câmara, tela do computador, imagem digital
  • Resolução da imagem: X pixels x Y pixels (ex.: 640x480)
  • Cada pixel é endereçável e usa o par (x, y) para localizar um pixel
  • Cada pixel colorido é composto de subpixéis
  • Proporção de pixel: relação matemática entre a largura e a altura de um pixel
  • Pixéis por polegada (PPI) ou pontos por polegada (DPI): descreve a densidade de pixels ou pontos por unidade de medida em uma única linha

Profundidade de cor ou profundidade de bits

  • Número de bits que representam a cor de um pixel
  • Espaço de cores: modelo matemático abstrato que descreve a maneira como as cores podem ser representadas
  • Exemplos de espaços de cores: RGB, CMY, CIE 1931 XYZ, RGBA, HSV/HSL, YUV

Conversões de cor

  • Conversões de RGB para YUV e vice-versa
  • Subamostragem de croma: otimização da largura de banda para transmissão de imagem

Cores e paletas indexadas

  • Tabelas de consulta de cores (CLUT): reduz a quantidade de cores disponíveis em uma imagem
  • Economiza memória e armazenamento de arquivos: aumenta a velocidade de comunicação
  • Cada cor de pixel está relacionada a um número de índice na paleta

Imagem Digital

  • Imagens Rasterizadas ou bitmaps: matriz bidimensional de pixels
  • Imagens vetoriais: criadas por computador, escalonáveis sem perda de resolução
  • Imagens bitmap versus imagens vetoriais: características e diferenças

Formatos de arquivo rasterizado

  • RAW: formato de imagem nativo, não editado, com qualidade de imagem superior
  • BMP: formato de arquivo padrão, documento bem documentado, com profundidades de bits de 1, 4, 8, 16, 24 ou 32 bits por pixel (BPP)
  • GIF: formato de intercâmbio de gráficos, com suporte a transparência e animações
  • JPEG: formato de arquivo com perdas, suporta compressão ajustável e é comum em fotos
  • PNG: formato de imagem bitmap, com compressão sem perdas, criado para melhorar as limitações do formato de arquivo GIF

Este quiz aborda os componentes do olho humano relacionados à aquisição de imagem, como a córnea, íris, pupila, lente e retina. Compreenda a função de cada parte no processo de formação de imagens na visão humana.

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