9 Questions
O que o espao de cores RGB?
Um modelo abstrato que descreve a maneira como as cores podem ser representadas.
Qual a principal caracterstica do formato de arquivo RAW?
Armazena a imagem como foi capturada, sem processamento da cmera.
Qual a principal desvantagem do formato de arquivo BMP?
Tende a gerar arquivos muito grandes, aumentando o espao de armazenamento necessrio.
O que significa o termo 'Subamostragem de croma'?
Refere-se otimizao da transmisso, enviando menos informaes sobre as cores secundrias.
Quais so as vantagens do formato de arquivo PNG em comparao com o formato GIF?
Qualidade superior de imagem e melhor suporte a transparncia.
O que caracteriza o espao de cores YUV?
Consiste na relao entre a luminncia e a crominncia das cores.
Qual uma funo essencial do espao de cores RGBA?
Determinar o nvel de transparncia dos pixels nas imagens.
Por que o formato JPEG popular para armazenar fotografias digitais?
Permite ajustar o grau de compresso para equilibrar tamanho do arquivo com qualidade da imagem.
O que define a resoluo da imagem?
A densidade de pixels por unidade de medida em uma nica linha.
Study Notes
Aquisição de Imagem Olho Humano
- Córnea: transparente e aceita luz dentro do olho; contribui 2/3 para o foco ótico fixo;
- Íris: responsável pela cor do olho; aumenta e diminui para regular a entrada de luz;
- Pupila: abertura da íris; se estiver escuro, a pupila abre para deixar a luz entrar; se estiver claro, a pupila fecha para reduzir a quantidade de luz que entra;
- Lente: músculo que relaxa e contrai para tornar a lente plana ou esférica; foca objetos distantes ou próximos;
- Retina: camada interna do olho; contém os receptores de luz (bastonetes e cones);
- Nervo Ótico: recebe o sinal dos bastonetes e cones e envia-os para o cérebro;
- Bastonetes: deteta o nível de luminosidade; responsável pela visão noturna; usados na visão periférica; cerca de 120M de bastonetes no olho humano; 100x mais sensível que os cones;
- Cones: trabalham em tricromático (RGB); cerca de 6M de células de cones no olho humano; localizado na fóvea; cada cone é mais sensível a uma das cores, embora todos os cones sejam estimulados pela mesma frequência do comprimento de ondas de luz.
Origem da Aquisição da Imagem
- Camera Obscura: luz atravessa um buraco; é projetada de cabeça para baixo em uma parede; cor e perspectiva são preservadas; um espelho coloca a imagem direita;
- História da Fotografia:
- Filme em Rolo Flexível (1889) criado por George Eastman;
- Fotografias Coloridas início da década de 1940;
- Câmara de vídeo - Cinematografia (1890’s) criada pelos irmãos Lumière.
Processamento de Filme
- Captura Sincronizada;
- Captura de Vídeo Eletrónica;
- Digitalização de Filme.
Sensores da Câmara
- CCD (Charge-Coupled Device): dispositivo de carga acoplada; baseado em semicondutores;
- CMOS (Complementary Metal-Oxide-Semiconductor): sensor ativo de pixéis; criado nos 1990’s pela Olympus;
- Características dos Sensores:
- Tamanho (medida em polegadas);
- Proporção (Largura : Altura);
- Área (mm²);
- Contagem de Pixéis;
- Resolução (Megapixéis);
- Lentes:
- Adaptam a imagem ao sensor;
- Foco;
- Zoom;
- Tipo de Lentes:
- Standard;
- Telephoto;
- Wideangle;
- Ponto de Foco: ponto onde a imagem é focada pela lente;
- Distância focal e campo de visão: ponto onde a imagem é focada pela lente;
- Ângulo de visão (AOV) e campo de visão (FOV): extensão angular de uma determinada cena fotografada.
Interface da Câmara com o Computador
- Câmera Link: barramento digital serial de alta velocidade; projetado especificamente para câmaras de visão artificial;
- USB 2.0: fornece uma taxa de transferência de 480 Mbps (60 MBps);
- USB 3.0: fornece uma taxa de transferência de 2 Gbps (255 MBps);
- Firewire: segue a especificação IEEE 1394; fornece uma taxa de dados máxima de 400 Mb/s;
- GigE Vision: baseado na tecnologia de barramento Gigabit Ethernet para sistemas de visão mecânica; largura de banda máxima teórica é de 1 GBps (125 MB/s).### Autonomia
- Nível de carga da bateria é importante para a automação do sistema
- Aumenta o peso e o tamanho geral do sistema
- Funcionamento com cabo conectado: necessidade de energia externa
Sistemas de movimento autônomo
- Nunca fica sem energia
- Sistema mais leve e menor
Lente Fixa
- Sistema mais compacto
- Evita o uso da montagem
- Mantém sempre as mesmas características da imagem
- Câmera não é facilmente adaptável a diferentes situações
Lente Substituível
- Precisa de uma montagem
- Menos compacto
- Uso da montagem pode criar diferenças nas características da imagem
- Câmera é facilmente adaptada a diferentes situações
Armazenamento
- Sem armazenamento: câmara sempre conectada a um sistema de captura (PC ou outro)
- A câmara normalmente não tem inteligência: menos recursos ou efeitos
- DVD ou cartão de memória: armazena fotos ou vídeos para uso posterior
- A câmara geralmente pode realizar algum tipo de processamento de imagem: criar efeitos de imagem, alterar formato de imagem, definir tipo de imagem
Noções básicas de Imagem
- Pixéis: elemento de imagem
- Sensor da câmara, tela do computador, imagem digital
- Resolução da imagem: X pixels x Y pixels (ex.: 640x480)
- Cada pixel é endereçável e usa o par (x, y) para localizar um pixel
- Cada pixel colorido é composto de subpixéis
- Proporção de pixel: relação matemática entre a largura e a altura de um pixel
- Pixéis por polegada (PPI) ou pontos por polegada (DPI): descreve a densidade de pixels ou pontos por unidade de medida em uma única linha
Profundidade de cor ou profundidade de bits
- Número de bits que representam a cor de um pixel
- Espaço de cores: modelo matemático abstrato que descreve a maneira como as cores podem ser representadas
- Exemplos de espaços de cores: RGB, CMY, CIE 1931 XYZ, RGBA, HSV/HSL, YUV
Conversões de cor
- Conversões de RGB para YUV e vice-versa
- Subamostragem de croma: otimização da largura de banda para transmissão de imagem
Cores e paletas indexadas
- Tabelas de consulta de cores (CLUT): reduz a quantidade de cores disponíveis em uma imagem
- Economiza memória e armazenamento de arquivos: aumenta a velocidade de comunicação
- Cada cor de pixel está relacionada a um número de índice na paleta
Imagem Digital
- Imagens Rasterizadas ou bitmaps: matriz bidimensional de pixels
- Imagens vetoriais: criadas por computador, escalonáveis sem perda de resolução
- Imagens bitmap versus imagens vetoriais: características e diferenças
Formatos de arquivo rasterizado
- RAW: formato de imagem nativo, não editado, com qualidade de imagem superior
- BMP: formato de arquivo padrão, documento bem documentado, com profundidades de bits de 1, 4, 8, 16, 24 ou 32 bits por pixel (BPP)
- GIF: formato de intercâmbio de gráficos, com suporte a transparência e animações
- JPEG: formato de arquivo com perdas, suporta compressão ajustável e é comum em fotos
- PNG: formato de imagem bitmap, com compressão sem perdas, criado para melhorar as limitações do formato de arquivo GIF
Este quiz aborda os componentes do olho humano relacionados à aquisição de imagem, como a córnea, íris, pupila, lente e retina. Compreenda a função de cada parte no processo de formação de imagens na visão humana.
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