Apšvietimo modeliai 3D grafikoje
24 Questions
1 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Koks procesas naudojamas HDRI apšvietimo modeliui apriboti?

  • Dvipusio grafiko naudojimas
  • Kontrasto sumažinimas (correct)
  • Bendras pikselių išsaugojimas
  • Scenoje naudojamų detalių praradimas

Koks metodas naudojamas tekstūros paviršių padengimui UV erdvėje?

  • Poligonų plokštumo plotas
  • Triaplinkojo tinklo sudarymas
  • UV žemėlapio naudojimas (correct)
  • Dvišalė rasterizacija

Kuri iš šių teiginių yra tiesa apie Schlick tonavimo metodą?

  • Atlieka pylimo efektą
  • Nereikalauja Frenelio faktoriaus
  • Naudojamas tik 3D grafikoje
  • Imituoja veidrodinius atspindžius (correct)

Koks algoritmas naudojamas rasterizuojant tieses su sveikaisiais skaičiais?

<p>Brezeneimo algoritmas (B)</p> Signup and view all the answers

Koks yra UV išklotinės tikslas trimate grafikoje?

<p>Efektyviai padengti paviršius tekstūromis (C)</p> Signup and view all the answers

Koks yra pagrindinis Fresko efekto pranašumas?

<p>Suvynioja spalvas ir tekstūras (D)</p> Signup and view all the answers

Koks yra objekto išskirstymo tikslas NURBS?

<p>Spręsti daugiakampių tinklo problemas (B)</p> Signup and view all the answers

Koks yra svarbus aspektas apie daugiakampių tinklą?

<p>Apribotas uždarų viršūnių sąrašas (D)</p> Signup and view all the answers

Koks yra pagrindinis tikslas, kai naudojami filtrai dvimate grafikoje?

<p>Pagerinti iliustracijų kokybę (D)</p> Signup and view all the answers

Kokį effektą sukuria scenos globalus apšvietimas?

<p>Išlaiko erdvinių detalių ryškumą (B)</p> Signup and view all the answers

Koks modelis dažniausiai naudojamas apšvietimui, atspindžio ir paviršių reakcijai į šviesą skaičiuoti?

<p>Phong shading (C)</p> Signup and view all the answers

Koks procesas leidžia 3D objektui suteikti 2D tekstūrą?

<p>UV shading (A)</p> Signup and view all the answers

Koks modelis apibūdina paviršiaus reakciją į šviesą, skaičiuojant atspindėjimą įvairiomis kryptimis?

<p>Lambert tonavimo modelis (A)</p> Signup and view all the answers

Koks yra BRDF modelio tikslas?

<p>Apskaičiuoti paviršių atspindžio komponentus (A)</p> Signup and view all the answers

Kuri funkcija naudojama netiesioginio apšvietimo atveju, kad apšvietimas būtų paskirstytas kitam objektui?

<p>Paskirstymo funkcija (A)</p> Signup and view all the answers

Koks yra NURBS modelio pranašumas?

<p>Leidžia kurti sudėtingus 3D paviršius (B)</p> Signup and view all the answers

Kokia medžiaga naudojama imituoti siurksčius paviršiuose?

<p>Aukščio faktūra (D)</p> Signup and view all the answers

Koks skenavimo metodas naudojamas nustatyti daugiakampiams?

<p>Uždaro srities skenavimas (B)</p> Signup and view all the answers

Koks yra plokščiosios interpoliacijos tikslas?

<p>Imituoti glotnius paviršius (D)</p> Signup and view all the answers

Kokios yra UV shading koordinatės?

<p>Nuorodos į tekstūros padėtį 3D objekte (D)</p> Signup and view all the answers

Koks yra tono interpoliavimo metodas?

<p>Nustato tolygų toną visiems paviršiaus pikseliams (A)</p> Signup and view all the answers

Kuri funkcija leidžia konstruoti antros eilės kreives CAD/CAM aplinkoje?

<p>NURBS (C)</p> Signup and view all the answers

Kokius paviršius atspindi siurki šviesa?

<p>Nepraeinamus (D)</p> Signup and view all the answers

Kuri technika naudojama realistiniam tekstūrų efektui sukurti?

<p>Poslinkio tekstūra (B)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Fresko efektas

Metodas, naudojamas sukurti vaizdą, naudojant spalvas ir tekstūras, kad atkartotų senovės freskų išvaizdą.

Daugiakampis

Daugiakampis yra plokštumos plotas, apibrėžtas uždaru taškų rinkiniu, sujungtų linijomis.

HDRI (aukštos dinaminio diapazono paveikslėlis)

HDRI yra globalaus apšvietimo modelis, kuris naudoja panoraminį vaizdą, imituojantį realaus pasaulio apšvietimo sąlygas.

UV isklotinė (UV zemelapis)

UV isklotinė (UV zemelapis) yra metodas, naudojamas susieti tekstūros padengimą ant paviršiaus su UV erdvė.

Signup and view all the flashcards

Brezenheimo algoritmas

Brezenheimo algoritmas yra tiesių rasterizavimo algoritmas, naudojamas realius taškus paversti optimaliais sveikais taškais.

Signup and view all the flashcards

Schlick tonavimo metodas

Schlick tonavimo metodas naudojamas kartu su Frenelio atspindžiais, kad būtų imituojamas veidrodinis atspindys nuo dielektrikų.

Signup and view all the flashcards

Dalomasis pavirsius

Dalomasis pavirsius yra objektas, padalintas į daugiakampių tinklą, naudojamas siekiant išspręsti NURBS tinklų apribojimus.

Signup and view all the flashcards

Vitage efektų kūrimas

Sukurti vitage efektus, naudojant filtrus arba rankinį redagavimą, apdorojant spalvas ir tekstūras, kad imituoti senovės nuotraukos išvaizdą.

Signup and view all the flashcards

Issaugoti detales

Dvimateje grafikoje, tai reiškia išsaugoti visą vaizdą, įskaitant detales, kurios gali būti prarastos dėl limituoto kontrasto.

Signup and view all the flashcards

Sudaryti daugiakampių tinklą

Trimatėje grafikoje tai reiškia sukurti daugiakampių tinklą, kuris apibrėžia objekto formą ir struktūrą.

Signup and view all the flashcards

Lamberto Tonavimo Modelis

Paprastas modelis, naudojamas šviesos atspindžio nuo siurksčių paviršių apskaičiavimui trimatėje grafikoje. Pagrindinis principas - plokštumos normalės naudojimas atspindėtos šviesos spalvos apskaičiavimui.

Signup and view all the flashcards

Phong Šešėliavimas

Sudėtingesnis modelis, naudojamas šviesos atspindžio nuo paviršių apskaičiavimui trimatėje grafikoje. Šis modelis atsižvelgia į šviesos atspindžio charakteristikas, tokias kaip foninis apšvietimas, sklaidos ir veidrodinio atspindžio komponentai.

Signup and view all the flashcards

BRDF (bidirectional reflectance distribution function)

Dvikrypčio atspindžio funkcija. Apibūdina, kaip nepermatomas paviršius atspindi šviesą trimatėje grafikoje. Apibūdina, kaip šviesos spindulys „išsibarsčius“ ant paviršiaus po kontakto su juo.

Signup and view all the flashcards

Netiesioginis Apšvietimas

Sviesa, kuri patenka ant objekto iš kitų šaltinių. Netiesioginis apšvietimas atsiranda po antrojo ar daugiau spindulio kontakto su pav. Trimatėje grafikoje jis padeda imituoti realistinę šviesą.

Signup and view all the flashcards

Šešėliavimas

Skaičiavimo metodas, kuris imituoja šviesos atspindžio nuo skirtingų paviršių savybes trimatėje grafikoje.

Signup and view all the flashcards

Daugiakampiu Tinklas

Paviršiaus tipo trimatėje grafikoje. Paviršius yra išskaidomas į daugiakampių aibę.

Signup and view all the flashcards

UV Šešėliavimas

Metodas 3D objektui suteikti 2D tekstūrą. 2D tekstūra yra pritaikoma 3D objekto paviršiui, naudojant UV koordinates.

Signup and view all the flashcards

Tekstūra

Duomenų matrica, kuri apibrėžia tekstūrą. Tekstūra gali įtraukti spalvų, šviesų ir kitų elementų variaciją.

Signup and view all the flashcards

Poslinkio Tekstūra

Tekstūros tipas, kuris sukuria įspūdį, kad tekstūra yra pritvirtinta prie objekto pav. 3D grafikoje.

Signup and view all the flashcards

Plokščioji Interpoliacija

Tono interpoliavimo metodas, kurio metu tonas išilgai plokštumos apibrėžiamas pagal plokštumos normalę.

Signup and view all the flashcards

Tekstūros Pritaikymas

Proceso metu, kurio metu 2D tekstūra yra pritaikoma 3D objektui, kurio pav. yra padengtas tekstūros koordinatėmis.

Signup and view all the flashcards

NURBS

Racionalaus B-splaino tipas trimatėje grafikoje, naudojamas paviršių ir kreivės konstravimui.

Signup and view all the flashcards

Eilučių Skenavimas

Skenavimo metodas, naudojamas daugiakampių tinklo rasterizavimui. Šis metodas nustato kreivės pasiūlą ir išpildo sritį tarp jų nurodyta spalva.

Signup and view all the flashcards

Study Notes

Apšvietimo modeliai 3D grafikoje

  • Phong shading: Sudėtingesnis modelis, apskaičiuojantis šviesos atspindį ir išsklaidymą paviršiuje, sukuriant realistiškesnį vaizdą. Jis kombinuoja foninį apšvietimą, sklaidos atspindžius ir veidrodinius atspindžius.
  • Lambert shading: Paprastesnis modelis, sukuriantis difuzinį (išsklaidytą) apšvietimą, paviršius atrodo tolygiai apšviesti.
  • Diffuse light: Išsklaidęs apšvietimas, kai šviesa atsispindi iš viso paviršiaus.
  • Specular reflection: Veidrodinis atspindys, kai šviesa atsispindi tik atskiromis paviršiaus vietomis.
  • BRDF ir BSDF: Terminai, kurie reprezentuoja dvikrypčio apšvietimo paskirstymo funkcijas.
  • Netiesioginis apšvietimas: Atspindės nuo vieno objekto iki kito objekto.

Paviršiaus tekstūros

  • Tekstūros: 2D vaizdai, pritaikyti prie 3D objektų suteikiant jiems išvaizdą bei faktūrą.
  • UV išklotinė (UV žemėlapis): Susieja 2D tekstūros koordinates su paviršiaus 3D koordinatėmis, leidžiančios pritaikyti tekstūras prie objekto.
  • Poslinkio tekstūra: Suteikia paviršiui iškilimus ir griovius, sukuriant gilumo įspūdį.

Pagrindiniai algoritmai ir procesai

  • NURBS: Antros eilės kreivės, kurios leidžia modeliuoti sudėtingus paviršius;
  • Brezenheimo algoritmas: Greitas algoritmas tiesių linijų braižymui;
  • Daugiakampiai tinklai: Paviršiaus aprašymas diskretizuojant jį į daugiakampius.
  • Dalomasis paviršius: Objekto paviršiaus aprašymas, sudarant iš mažesnių dalinių objektų
  • Rasterizacija: Konvertuoja vektorines grafinės informacijos į taškinius (pikselionius) įrašus.

Naudojimo sritys

  • 3D grafika: Šie metodai naudojami modeliuojant ir vizualizuojant trimatis objektus.
  • CAD/CAM: Kompiuterinė pagalba gamybos srityje projektuojant ir projektuojant gaminius.
  • Grafinių efektų kūrimas: Generuojant vaizdus kompiuteriu, modeliuojant ir imituojant šviesos ir šešėlių efektus.

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Related Documents

Trimatė grafika (PDF)

Description

Šis testas skirtas apšvietimo modelių, tokių kaip Phong ir Lambert, supratimui 3D grafikoje. Jame apžvelgiami įvairūs apšvietimo tipai, įskaitant skirtumus tarp difuzinio ir veidrodinio atspindžio. Patikrinkite savo žinias apie tekstūras ir UV išklotines.

More Like This

Use Quizgecko on...
Browser
Browser