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Questions and Answers
Quale tra le seguenti affermazioni descrive correttamente una variabile?
Quale tra le seguenti affermazioni descrive correttamente una variabile?
- Rappresenta sempre un valore costante.
- È una scatola identificata da un nome, il cui contenuto può essere modificato. (correct)
- Il suo nome e il suo contenuto possono cambiare.
- Viene utilizzata esclusivamente per operazioni aritmetiche.
Il simbolo di assegnazione in un algoritmo è rappresentato da '==' e non da '='.
Il simbolo di assegnazione in un algoritmo è rappresentato da '==' e non da '='.
False (B)
Che cosa succede quando si esegue l'assegnazione 'a = 200'?
Che cosa succede quando si esegue l'assegnazione 'a = 200'?
Il valore 200 viene assegnato alla variabile a, sostituendo il valore precedente.
Le variabili e le __________ sono le due classi di oggetti che consentono di fare riferimento ai dati da elaborare negli algoritmi.
Le variabili e le __________ sono le due classi di oggetti che consentono di fare riferimento ai dati da elaborare negli algoritmi.
Abbina il termine con la sua descrizione:
Abbina il termine con la sua descrizione:
Quale delle seguenti affermazioni descrive meglio un algoritmo?
Quale delle seguenti affermazioni descrive meglio un algoritmo?
Un algoritmo può non terminare mai.
Un algoritmo può non terminare mai.
Qual è la funzione principale di un algoritmo?
Qual è la funzione principale di un algoritmo?
Una primitiva ha una sintassi e una __________.
Una primitiva ha una sintassi e una __________.
Le primitive di un linguaggio di programmazione sono:
Le primitive di un linguaggio di programmazione sono:
Le istruzioni in un algoritmo possono essere ambigue.
Le istruzioni in un algoritmo possono essere ambigue.
Abbina i termini seguenti con le loro definizioni:
Abbina i termini seguenti con le loro definizioni:
Che cosa significa che un algoritmo è deterministico?
Che cosa significa che un algoritmo è deterministico?
Qual è il primo passo nella risoluzione di un problema?
Qual è il primo passo nella risoluzione di un problema?
Il tipo di dato intero può rappresentare valori con parte decimale.
Il tipo di dato intero può rappresentare valori con parte decimale.
Quali sono i due compiti principali nello sviluppo di un programma?
Quali sono i due compiti principali nello sviluppo di un programma?
I dati di tipo ______ possono essere solo veri o falsi.
I dati di tipo ______ possono essere solo veri o falsi.
Accoppia i tipi di dato con la loro definizione:
Accoppia i tipi di dato con la loro definizione:
Qual è una metodologia per affrontare un problema?
Qual è una metodologia per affrontare un problema?
La rappresentazione delle informazioni è indipendente dai tipi di dato.
La rappresentazione delle informazioni è indipendente dai tipi di dato.
Che cosa significa 'raffinamento a più passi'?
Che cosa significa 'raffinamento a più passi'?
Qual è la principale funzione del pseudocodice?
Qual è la principale funzione del pseudocodice?
I diagrammi di flusso sono utili solo per visualizzare algoritmi semplici.
I diagrammi di flusso sono utili solo per visualizzare algoritmi semplici.
Qual è la funzione delle procedure in un programma?
Qual è la funzione delle procedure in un programma?
Quale dei seguenti simboli rappresenta il connettivo 'and'?
Quale dei seguenti simboli rappresenta il connettivo 'and'?
Il connettivo 'or' restituisce falso solo se entrambe le condizioni sono false.
Il connettivo 'or' restituisce falso solo se entrambe le condizioni sono false.
Il diagramma di flusso è anche conosciuto come __________.
Il diagramma di flusso è anche conosciuto come __________.
Come viene rappresentato un ciclo con contatore nei flow chart?
Come viene rappresentato un ciclo con contatore nei flow chart?
Abbina i seguenti blocchi con la loro descrizione corretta:
Abbina i seguenti blocchi con la loro descrizione corretta:
Quale di questi elementi è un blocco principale di un diagramma di flusso?
Quale di questi elementi è un blocco principale di un diagramma di flusso?
Il simbolo '||' è usato per il connettivo ______.
Il simbolo '||' è usato per il connettivo ______.
Le procedure possono avere nomi e parametri per aumentare la loro generalità.
Le procedure possono avere nomi e parametri per aumentare la loro generalità.
Abbina i seguenti simboli ai loro significati:
Abbina i seguenti simboli ai loro significati:
Il pseudocodice utilizza __________ per rappresentare strutture sintattiche e semantiche.
Il pseudocodice utilizza __________ per rappresentare strutture sintattiche e semantiche.
Quale delle seguenti affermazioni descrive un ciclo iterativo con controllo in testa?
Quale delle seguenti affermazioni descrive un ciclo iterativo con controllo in testa?
Il ciclo post-condizionale assicura che la sequenza di istruzioni venga eseguita almeno una volta.
Il ciclo post-condizionale assicura che la sequenza di istruzioni venga eseguita almeno una volta.
Chi sono gli autori del teorema di Böhm-Jacopini?
Chi sono gli autori del teorema di Böhm-Jacopini?
Il famoso articolo di Dijkstra è intitolato '_____ statement considered harmful'.
Il famoso articolo di Dijkstra è intitolato '_____ statement considered harmful'.
Quale affermazione sui cicli iterativi è corretta?
Quale affermazione sui cicli iterativi è corretta?
Abbina i concetti con le loro descrizioni:
Abbina i concetti con le loro descrizioni:
Le espressioni condizionali composte sono disponibili in tutti i linguaggi di programmazione.
Le espressioni condizionali composte sono disponibili in tutti i linguaggi di programmazione.
Qual è uno dei principali problemi causati dall'uso indiscriminato del goto?
Qual è uno dei principali problemi causati dall'uso indiscriminato del goto?
Flashcards
Algoritmo
Algoritmo
Insieme finito e ordinato di passi eseguibili e non ambigui che giunge certamente a terminazione.
Passi eseguibili
Passi eseguibili
Passi che possono essere completati senza ambiguità.
Passi non ambigui
Passi non ambigui
Passi con un significato univoco, che non permettono interpretazioni diverse.
Algoritmo deterministico
Algoritmo deterministico
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Problema risolto da un algoritmo
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Primitive
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Linguaggio di programmazione
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Istruzioni
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Sviluppo programma
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Risoluzione di un problema
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Metodologia top-down
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Tipi di dato
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Tipo stringa
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Tipo intero
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Tipo reale
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Tipo logico
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Variabili
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Costanti
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Identificatore di variabile
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Assegnazione
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Simbolo di assegnazione
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Pseudocodice
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Diagramma di flusso
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Blocco iniziale
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Blocco finale
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Blocco di dichiarazione
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Blocco di input/output
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Blocco di assegnazione
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Procedure
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Connettivo OR (||)
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Connettivo AND (&&)
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Ciclo con contatore
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Flowchart: Ciclo con contatore
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Condizioni in un ciclo
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Ciclo iterativo
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Controllo in testa
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Controllo in coda
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Teorema di Böhm-Jacopini
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Programmazione strutturata
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Goto
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Spaghetti code
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Espressioni condizionali composte
Espressioni condizionali composte
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Study Notes
Algoritmi e Strutture Dati
- Un algoritmo è un insieme finito e ordinato di passi eseguibili e non ambigui che giunge certamente a terminazione.
- L'algoritmo deve avere un ordine di esecuzione ben definito, con una prima istruzione e la possibilità di stabilire la successiva.
- I passi devono essere eseguibili e portati a termine.
- I passi devono essere non ambigui, in modo da raggiungere uno stato univoco e completo durante l'esecuzione. Questo lo rende deterministico.
Problemi e Algoritmi
- Un algoritmo risolve un problema trasformando dati iniziali in dati finali.
- I dati iniziali sono i dati di input, mentre i dati finali sono i dati di output.
- Lo stato iniziale degli oggetti rappresenta lo scenario iniziale del problema, mentre lo stato finale rappresenta lo scenario finale dopo l'esecuzione dell'algoritmo.
Rappresentazione degli Algoritmi
- Un algoritmo è rappresentato tramite primitive.
- Le primitive sono componenti fondamentali definite precisamente per eliminare ambiguità.
- Ogni primitiva ha una sintassi (rappresentazione simbolica) e una semantica (significato).
- Linguaggio di programmazione: un insieme di primitive e regole che spiegano come combinarle.
- Le istruzioni sono comandi impartiti all'esecutore utilizzando un linguaggio di programmazione.
Pseudocodice
- Il pseudocodice è un linguaggio meno formale e più intuitivo per descrivere un algoritmo.
- Permette di rappresentare l'algoritmo indipendentemente dal linguaggio di programmazione usato.
- Consiste di notazioni concise e coerenti.
Diagrammi di Flusso
- Un diagramma di flusso è una rappresentazione grafica a blocchi di un algoritmo.
- È stato uno strumento di progettazione ideato agli albori dell'informatica negli anni '50.
- Utile per visualizzare l'algoritmo ed è importante per algoritmi più semplici, ma può diventare complesso per algoritmi molto complessi.
- I principali blocchi di un diagramma di flusso includono: blocchi iniziali, blocchi finali, blocchi di dichiarazione, blocchi input/output (leggere e scrivere dati), blocchi di assegnazione, blocchi di selezione (decisioni), blocchi di iterazione (ripetizioni cicliche).
Procedure (Sottoprogrammi)
- Le procedure sono unità di programma identificate che risolvono un sottoproblema del problema complessivo.
- Sono algoritmi riutilizzabili per scomporre problemi più grandi in parti più piccole.
- Possono dipendere da parametri per essere più generali.
Scoperta di Algoritmi
- Lo sviluppo di un programma consiste in due attività: individuare l'algoritmo che risolve il problema e rappresentarlo sotto forma di programma.
- La risoluzione di un problema implica: comprendere il problema, sviluppare un'idea di una procedura algoritmica, formulare l'algoritmo, rappresentare l'algoritmo come un programma, valutare la precisione del programma e la sua applicabilità a problemi simili.
Trovare un Punto di Partenza
- Per affrontare un problema, è efficace provare ad affrontarlo al contrario, smontare un oggetto o cercare problemi simili più semplici.
- Scomporre il problema in sottoproblemi più piccoli facilita la risoluzione.
- La metodologia top-down procede dal problema generale ai sottoproblemi più specifici.
Rappresentare le Informazioni: Tipi di Dato
- Le informazioni sono rappresentate da dati con significato.
- I dati appartengono a vari tipi, con caratteristiche diverse.
- I dati hanno un'ampia gamma di tipi per descrivere i dati.
- I tipi di dato includono stringhe (sequenze di caratteri), interi (numeri interi), reali (numeri con decimali), logici (vero/falso).
Variabili, Costanti, Espressioni
- Le istruzioni degli algoritmi spesso manipolano dati, usando variabili e costanti.
- Variabile: una scatola identificata da un nome (l'identificatore) e contenente un valore. Il valore può cambiare.
- Costante: un valore che non cambia durante l'esecuzione del programma.
Espressioni ed Assegnazioni
- Un'espressione è una formula che combina variabili, costanti e operatori.
- Un'assegnazione assegna il risultato di un'espressione ad una variabile.
- La compatibilità dei tipi è cruciale: un'espressione deve avere lo stesso tipo della variabile a cui viene assegnata.
Schemi di Composizione delle Istruzioni
- Gli algoritmi, spesso, non sono descritti con una sola sequenza di istruzioni. Sono composti da sequenze, selezioni e iterazioni.
- Ogni schema di composizione può essere considerato una singola istruzione.
Sequenza
- Istruzioni eseguite una dopo l'altra nell'ordine.
Selezione
- L'esecuzione di una parte di codice dipende dal valore di una condizione.
Iterazione
- Un'istruzione o un blocco di istruzioni viene eseguita ripetutamente finché una condizione è vera.
Il Teorema di Böhm-Jacopini
- Ogni algoritmo può essere costruito con sole tre strutture: sequenza, selezione e iterazione.
- Gli algoritmi devono essere strutturati.
Espressioni Condizionali Composte
- I linguaggi di programmazione hanno operatori logici per creare condizioni composte.
- Gli operatori logici includono "or" (||) e "and" (&&).
Ciclo con Contatore
- Un ciclo che si ripete un numero predeterminato di volte.
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In questo quiz esplorerai i concetti fondamentali sugli algoritmi e le strutture dati. Imparerai a capire la loro definizione, la loro rappresentazione e come risolvono problemi trasformando dati di input in output. Metti alla prova le tue conoscenze su questi argomenti essenziali della programmazione!