차량용 360° 카메라

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Questions and Answers

다음 중 영상을 격자판으로 변환하는 방법에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  • 영상의 특정 점들과 격자판의 점들 간의 대응 관계를 이용하여 격자판으로 변환한다. (correct)
  • 영상의 크기를 일정한 비율로 축소하여 격자판으로 변환한다.
  • 영상의 특징점들을 검출하여 격자판으로 변환한다.
  • 영상의 색상 정보를 이용하여 격자판으로 변환한다.

위에서 설명한 방법으로 영상을 격자판으로 변환할 때, 어떤 평면에 놓아야 2차원 영상으로 나타낼 수 있을까?

  • 격자의 간격이 실세계와 동일한 평면에 놓아야 한다.
  • 격자의 모양과 격자 간의 상대적인 크기가 실세계에서와 동일한 평면에 놓아야 한다. (correct)
  • 격자의 간격이 영상의 크기와 동일한 평면에 놓아야 한다.
  • 격자의 크기가 실세계와 동일한 평면에 놓아야 한다.

위에서 언급한 방법으로 구한 각 방향의 영상을 합성하면 어떤 결과물이 만들어질까?

  • 영상의 색상 정보가 변화된 영상이 만들어진다.
  • 영상의 해상도가 떨어진 영상이 만들어진다.
  • 차량 주위를 위에서 내려다본 것 같은 영상이 만들어진다. (correct)
  • 영상의 크기가 축소된 영상이 만들어진다.

영상을 격자판으로 변환할 때, 어떤 정보를 이용하여 대응 관계를 구할까?

<p>영상의 특정 점들과 격자판의 점들 간의 대응 관계를 이용한다. (B)</p> Signup and view all the answers

영상을 격자판으로 변환할 때, 어떤 평면에 놓아야 2차원 영상으로 나타낼 수 있는가?

<p>격자의 모양과 격자 간의 상대적인 크기가 실세계에서와 동일한 평면에 놓아야 한다. (A)</p> Signup and view all the answers

㉢ 영상을 얻기 위해 필요한 작업은 무엇인가요?

<p>영상을 격자의 모양과 크기가 동일한 평면에 놓는 것 (A)</p> Signup and view all the answers

위에서 내려다본 것 같은 영상을 만들기 위해 필요한 작업은 무엇인가요?

<p>각 방향의 영상을 합성하는 것 (C)</p> Signup and view all the answers

어떤 좌표계를 이용하여 영상을 격자로 나타내나요?

<p>가상의 좌표계 (D)</p> Signup and view all the answers

영상의 점들을 격자의 모양과 크기가 동일한 평면에 놓는 이유는 무엇인가요?

<p>실세계와 동일한 크기 비교를 하기 위해서 (B)</p> Signup and view all the answers

어떤 방법으로 구한 각 방향의 영상을 합성하나요?

<p>덧셈 (D)</p> Signup and view all the answers

다음 중 가장 옳은 것은 무엇인가요?

<p>a와 b 사이의 함수 f(t)의 정적분은 항상 0이다. (A)</p> Signup and view all the answers

다음 중 가장 옳은 것은 무엇인가요?

<p>a와 b가 같은 경우, 함수 f(t)의 정적분은 항상 0이다. (D)</p> Signup and view all the answers

다음 중 가장 옳은 것은 무엇인가요?

<p>함수 f(x)가 양수인 경우, 정적분의 값은 음수일 수도 있다. (B)</p> Signup and view all the answers

다음 중 가장 옳은 것은 무엇인가요?

<p>정적분은 함수의 면적을 구하는 것이다. (A)</p> Signup and view all the answers

다음 중 가장 옳은 것은 무엇인가요?

<p>정적분의 값은 적분 구간의 양 끝의 함수 값의 차이에 의해 결정된다. (B)</p> Signup and view all the answers

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Study Notes

영상 격자판 변환

  • 영상을 격자판으로 변환하려면 어떤 평면에 놓아야 2차원 영상으로 나타낼 수 있다.
  • 각 방향의 영상을 합성하면 합성된 영상이 만들어질 수 있다.
  • 영상 격자판 변환 시 대응 관계를 구할 때는 정보를 이용하여 구할 수 있다.

좌표계 및 격자

  • 영상의 점들을 격자의 모양과 크기가 동일한 평면에 놓는 이유는 좌표계를 정의하여 영상의 점들을 정의하는 것이다.
  • 좌표계로는 다양한 방법이 있으며, 이를 이용하여 영상을 격자로 나타낼 수 있다.

영상 처리

  • 영상을 얻기 위해 필요한 작업은 영상을 처리하여 2차원 영상으로 나타내는 것이다.
  • 내려다본 것 같은 영상을 만들기 위해 필요한 작업은 영상을 처리하여 합성되는 영상을 얻는 것이다.

결과물

  • 영상을 격자판으로 변환하면 다양한 결과물이 만들어질 수 있다.
  • 결과물로는 합성된 영상, 2차원 영상 등이 있다.

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