บทที่ 1 จลน์ ศาสตร์และการตกแบบเสรี

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson
Download our mobile app to listen on the go
Get App

Questions and Answers

การตกแบบเสรีหมายถึงการเคลื่อนที่ของวัตถุที่มีแรงอะไรเป็นแรงเดียว?

  • แรงยาง
  • แรงต้านอากาศ
  • แรงไฟฟ้า
  • แรงโน้มถ่วง (correct)

ความเร่งโน้มถ่วงที่ใช้ในบริบทของการตกแบบเสรีมีค่าเป็นเท่าใด?

  • 9.81 m/s²
  • 10 m/s²
  • 9.8 m/s² (correct)
  • 8.9 m/s²

การกระจัดของอนุภาคที่เคลื่อนที่จากตำแหน่ง (1,2,2) ไปยังตำแหน่ง (3,1,0) ได้รับการคำนวณเท่าใด?

  • 3 หน่วย (correct)
  • 2 หน่วย
  • 5 หน่วย
  • 4 หน่วย

ถ้าต้องการคำนวณความเร็วขณะหนึ่งของอนุภาค ต้องใช้สูตรใด?

<p>ความเร็ว = การกระจัด / เวลา (C)</p> Signup and view all the answers

การเคลื่อนที่ที่มีอัตราเร่งสามารถแบ่งออกเป็นประเภทใดบ้าง?

<p>การเร่งและการชะลอ (C)</p> Signup and view all the answers

เวกเตอร์ $ extbf{F}_1$ ถูกกำหนดเป็นอย่างไรในรูปแบบขององค์ประกอบ?

<p>$-2.1 extbf{i} - 2.5 extbf{j}$ (C)</p> Signup and view all the answers

ค่าโมดูลัสของเวกเตอร์ $ extbf{F}_1$ คือค่าประมาณเท่าใด?

<p>$3.26$ (D)</p> Signup and view all the answers

มุมที่เกิดจากการคำนวณของเวกเตอร์ $ extbf{F}_1$ คือมุมเท่าใด?

<p>$230°$ (A)</p> Signup and view all the answers

เมื่อใช้มุม $230°$ แล้วยังสามารถเป็นมุมเชิงลบได้เท่าใด?

<p>$-130°$ (A)</p> Signup and view all the answers

เวกเตอร์ $ extbf{F}_1$ สามารถแสดงในรูปของเวกเตอร์ $- extbf{i} + extbf{j}$ ได้หรือไม่?

<p>ไม่ได้ (D)</p> Signup and view all the answers

Flashcards are hidden until you start studying

Study Notes

การตกแบบเสรี (Free Fall)

  • การตกแบบเสรีเป็นการเคลื่อนที่ด้วยความเร่งคงตัวในแนวดิ่ง
  • วัตถุที่ตกแบบเสรีไม่รวมถึงแรงต้านอากาศ มีเพียงแรงโน้มถ่วงที่ส่งผลต่อการตก
  • ความเร่งของแรงโน้มถ่วง (g) มีค่าโดยประมาณ 9.8 m/s² และมีทิศทางเข้าสู่ศูนย์กลางของโลก
  • สมการการเคลื่อนที่ในแนวดิ่งซึ่งใช้ในการคำนวณเส้นทางของวัตถุ เช่น Δy = Vₒt + 0.5gt²

การเคลื่อนที่ในสองและสามมิติ

  • เวกเตอร์ตำแหน่ง (Position Vector) ใช้ระบุตำแหน่งของอนุภาคในปริภูมิ
  • เวกเตอร์ตำแหน่งจากจุดกำเนิด (O) เข้าสู่ตำแหน่งของอนุภาคเขียนในรูปแบบ ⃗ = x̂ + ŷ + ẑ
  • การกระจัด (Displacement) คือเวกเตอร์ที่แสดงการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของวัตถุ
  • ขนาดของการกระจัด (|∆r|) คำนวณจากสูตร ∆ = √(Δx² + Δy² + Δz²)

ความเร็วและความเร่ง

  • ความเร็วเฉลี่ย (Average Velocity) คืออัตราส่วนของการกระจัดต่อช่วงเวลา Δx / Δt
  • ความเร่งเฉลี่ย (Average Acceleration) หมายถึงการเปลี่ยนแปลงของความเร็วเมื่อเวลาเปลี่ยน
  • ใช้เวกเตอร์ในการแสดงความเร็วและความเร่งเพื่อเข้าใจการเคลื่อนที่ในเชิงฟิสิกส์
  • ความเร็วขณะหนึ่งและความเร่งขณะหนึ่งช่วยให้การคำนวณพิเศษในช่วงเวลาที่กำหนดทำได้ง่ายขึ้น

ตัวอย่างการคำนวณ

  • การโยนลูกเบสบอลขึ่นและตกลง โดยพิจารณาเวลาที่ใช้ในการขึ้นและลง
  • การคำนวณการเคลื่อนที่จากตำแหน่ง (1,2,2) ไปยัง (3,1,0) โดยใช้เวกเตอร์การกระจัดและหาค่าขนาดของการกระจัด
  • การวิเคราะห์การเคลื่อนที่ของกระต่ายในสนามหญ้า โดยศึกษาตำแหน่ง ความเร็ว และความเร่งของกระต่าย

ข้อสังเกต

  • การตกแบบเสรีเป็นแบบจำลองที่ใช้ในการศึกษาฟิสิกส์พื้นฐาน แต่ในความเป็นจริง มีปัจจัยอื่นๆ ที่มีผลต่อการตกเช่น แรงต้านอากาศ
  • ความแม่นยำในการวิเคราะห์ต้องพิจารณาความเร่งแรงโน้มถ่วงตลอดเวลาที่วัตถุเคลื่อนที่### การเคลื่อนที่ของโดรน
  • โดรนเริ่มต้นที่ตำแหน่ง (300 m, 200 m, 100 m) และเคลื่อนที่ไปที่ (1200 m, 2100 m, 250 m) ภายใน 60 วินาที
  • ใช้แนวตะวันออก-ตะวันตกเป็นแกน X, แนวเหนือ-ใต้เป็นแกน Y และความสูงเป็นแกน Z
  • หาค่าเวกเตอร์ตำแหน่งและการกระจัดรวมถึงความเร็วเฉลี่ย

การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์

  • การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์เกิดขึ้นในระนาบสองมิติภายใต้แรงโน้มถ่วง
  • เส้นทางการเคลื่อนที่มีลักษณะเป็นพาราโบลา
  • การเคลื่อนที่ในแนวระดับมีความเร็วคงที่ ส่วนการเคลื่อนที่ในแนวดิ่งมีความเร่งเนื่องจากแรงโน้มถ่วง
  • องค์ประกอบความเร็วในแนวดิ่งและแนวระดับมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา

ระยะสูงสุดและระยะไกลสุด

  • ระยะสูงสุด = ( h = \frac{v_0^2 \sin^2(\theta)}{2g} ) โดยที่ ( g ) คือความเร่งจากแรงโน้มถ่วง
  • ระยะไกลสุดสามารถคำนวณได้จาก ( R = \frac{v_0^2 \sin(2\theta)}{g} )

การเคลื่อนที่ตามแนวพื้นเอียง

  • คำนวณเวลาและระยะตกตามแนวพื้นเอียง
  • พิจารณาค่ามุมที่ทำให้ระยะการตกไกลสุด

ตัวอย่างการขว้างวัตถุ

  • ก้อนหินขว้างจากยอดตึก 45.0 เมตร ด้วยอัตราเร็ว 20.0 m/s ที่มุม 30°
  • สามารถคำนวณเวลา หรือลักษณะของการตกได้จากการใช้สมการการเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์

การเคลื่อนที่วงกลมสมำเสมอ

  • อนุภาคที่เคลื่อนไปในวงกลมด้วยอัตราเร็วคงที่จะมีความเร่งเข้าสู่ศูนย์กลาง
  • ความเร่งเข้าสู่ศูนย์กลาง ( a_c = \frac{v^2}{r} )
  • คาบการเคลื่อนที่สามารถคำนวณได้จาก ( T = \frac{2\pi r}{v} )

ความเร่งในแนวรัศมีและสัมผัส

  • ความเร่งในแนวรัศมีจะถูกเรียกว่าความเร่งเข้าสู่ศูนย์กลาง ขณะที่ความเร่งในแนวสัมผัสจะเกิดจากการเปลี่ยนแปลงอัตราเร็วในทิศทางนั้น
  • ความเร่งลัพธ์สามารถคำนวณโดยรวมความเร่งทั้งสองแนว

ตัวอย่างการเคลื่อนที่ของรถยนต์

  • รถยนต์ที่มีความเร่งคงที่ 0.300 m/s² ขณะขึ้นเนินที่มีลักษณะคล้ายวงกลมรัศมี 500 ม.
  • ในขณะที่รถยนต์อยู่ที่จุดสูงสุด จะมีความเร็ว 6.00 m/s และต้องคำนวณความเร่งลัพธ์ที่เกิดขึ้น

องค์ประกอบของเวกเตอร์

  • ตัวอย่างการเดินของชายเมา โดยมีการกำหนดองศาและขนาดของการเดินทางจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง
  • การคำนวณขนาดและทิศทางของการกระจัดช่วยให้เข้าใจลักษณะการเคลื่อนที่ได้ดียิ่งขึ้น

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

More Like This

Physics Chapter: Force and Motion
16 questions

Physics Chapter: Force and Motion

PreeminentConnemara6516 avatar
PreeminentConnemara6516
Newton's Laws of Motion
10 questions

Newton's Laws of Motion

VivaciousPyrope4512 avatar
VivaciousPyrope4512
Newton's Laws of Motion
10 questions

Newton's Laws of Motion

VivaciousPyrope4512 avatar
VivaciousPyrope4512
Use Quizgecko on...
Browser
Browser