채팅 서버 구현

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Questions and Answers

채팅 서버 프로그램에서 ______는 서버가 클라이언트의 연결 요청을 수신하기 위해 사용하는 함수입니다.

accept

______ 함수는 지정된 파일 디스크립터에서 데이터를 읽어오는 데 사용됩니다.

recv

채팅 서버에서 클라이언트의 연결을 수락한 후, 클라이언트 목록에 추가하는 함수는 ______입니다.

addClient

______는 소켓을 생성하는 함수입니다.

<p>socket</p>
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채팅 서버에서 ______ 함수는 특정 소켓을 닫고, 클라이언트 목록에서 제거하는 데 사용됩니다.

<p>removeClient</p>
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______ 함수는 네트워크 바이트 순서를 호스트 바이트 순서로 변환합니다.

<p>ntohl</p>
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______ 함수는 호스트 바이트 순서를 네트워크 바이트 순서로 변환합니다.

<p>htonl</p>
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______ 함수는 소켓에 주소를 할당하는 데 사용됩니다.

<p>bind</p>
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채팅 서버에서 ______ 배열은 연결된 클라이언트의 소켓 디스크립터를 저장하는 데 사용됩니다.

<p>clisock_list</p>
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______ 함수는 소켓을 수동 대기 모드로 설정합니다.

<p>listen</p>
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______ 함수는 파일 디스크립터 세트에서 준비된 파일 디스크립터를 감지하는 데 사용됩니다.

<p>select</p>
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채팅 서버에서 ______ 변수는 현재 연결된 클라이언트 수를 나타냅니다.

<p>num_chat</p>
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______ 함수는 문자열 내에서 특정 문자열의 위치를 찾는 데 사용됩니다.

<p>strstr</p>
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______ 함수는 지정된 소켓을 통해 데이터를 전송하는 데 사용됩니다.

<p>send</p>
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채팅 서버에서 ______는 서버가 시작될 때 클라이언트에게 보내는 초기 메시지를 저장하는 변수입니다.

<p>START_STRING</p>
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______ 함수는 IP 주소를 문자열 형태로 변환하는 데 사용됩니다.

<p>inet_ntop</p>
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______는 서버가 사용하는 최대 파일 디스크립터 번호 + 1입니다.

<p>maxfdp1</p>
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채팅 서버에서 ______는 클라이언트가 서버에 연결을 종료하겠다는 신호를 보낼 때 사용하는 문자열입니다.

<p>EXIT_STRING</p>
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______ 함수는 파일 디스크립터 세트를 초기화하는 데 사용됩니다.

<p>FD_ZERO</p>
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______ 함수는 파일 디스크립터 세트에 파일 디스크립터를 추가하는 데 사용됩니다.

<p>FD_SET</p>
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Flashcards

maxfdp1이란?

최대 파일 디스크립터 값 + 1. select() 함수에서 감시할 파일 디스크립터의 범위를 지정하는 데 사용됩니다.

num_chat이란?

현재 채팅에 참여 중인 클라이언트(소켓)의 수를 나타내는 전역 변수입니다.

clisock_list[]는?

클라이언트 소켓들을 저장하는 정수형 배열입니다. 각 요소는 연결된 클라이언트의 소켓 디스크립터를 나타냅니다.

tcp_listen() 함수는?

서버 소켓을 생성하고, 주소를 바인딩하며, 연결 요청을 기다리는 상태로 만듭니다.

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addClient() 함수는?

새로운 클라이언트의 연결을 수락하고, 해당 클라이언트의 소켓 디스크립터를 clisock_list에 추가합니다.

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removeClient() 함수는?

클라이언트 소켓을 닫고 clisock_list에서 제거합니다. num_chat을 감소시켜 현재 채팅 참가자 수를 업데이트합니다.

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select() 호출 전 준비?

read_fds를 초기화, listen_sock과 현재 연결된 모든 클라이언트 소켓을 read_fds에 추가합니다. select() 함수를 호출하여 이벤트 감시

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getmax() 함수는?

현재 열려있는 모든 소켓 중 가장 큰 파일 디스크립터 값을 반환합니다. select() 함수에 사용됩니다.

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select() 함수는?

select() 함수는 지정된 파일 디스크립터에서 이벤트가 발생할 때까지 대기합니다.

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FD_ISSET(listen_sock, &read_fds)는?

새로운 클라이언트 연결 요청을 수락하고, addClient() 함수를 호출하여 클라이언트 목록에 추가합니다. 환영 메시지를 보냅니다.

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FD_ISSET(clisock_list[i], &read_fds)는?

특정 클라이언트 소켓에서 데이터가 도착했는지 확인합니다. 데이터를 수신하고, 종료 문자열이 포함되어 있는지 확인한 다음, 모든 클라이언트에게 메시지를 브로드캐스트합니다.

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Study Notes

개요

  • 제공된 코드는 기본적인 채팅 서버의 구현을 보여줍니다.
  • 여러 클라이언트의 연결을 처리하고 메시지를 브로드캐스트하는 기능을 포함합니다.
  • 특정 클라이언트 연결을 추가 및 제거하는 기능도 갖추고 있습니다.

주요 구성 요소

  • 헤더 파일: stdio.h, stdlib.h, string.h, strings.h, netinet/in.h, arpa/inet.h, netdb.h, sys/types.h, sys/socket.h, unistd.h를 포함합니다.
  • 전역 변수:
    • MAXLINE: 최대 버퍼 크기를 511로 정의합니다.
    • MAX_SOCK: 최대 소켓 수를 1024로 정의합니다.
    • EXIT_STRING: 종료 문자열입니다.
    • START_STRING: 서버 연결 시 클라이언트에 보내는 시작 메시지입니다("Connected to chat_server \n").
    • maxfdp1: select() 함수에서 사용하기 위한 최대 파일 디스크립터 + 1 값입니다.
    • num_chat: 현재 채팅에 참여 중인 클라이언트 수를 나타냅니다.
    • clisock_list[]: 연결된 클라이언트 소켓을 저장하는 배열입니다.
    • listen_sock: 연결을 수신하는 리슨 소켓입니다.

함수 설명

main()

  • 채팅 서버의 주요 로직을 포함합니다.
  • tcp_listen() 함수를 호출하여 지정된 포트에서 연결을 수신 대기합니다.
  • select() 함수를 사용하여 여러 소켓에서 들어오는 데이터를 처리합니다.
    • FD_ZERO()FD_SET()을 사용하여 파일 디스크립터 집합을 관리합니다.
    • 새 클라이언트 연결을 수락하고, 기존 클라이언트로부터 메시지를 수신하며, 종료 명령을 처리합니다.
  • addClient() 함수를 호출하여 새 클라이언트를 추가합니다.
  • removeClient() 함수를 호출하여 클라이언트 연결을 제거합니다.
  • 수신된 메시지를 연결된 모든 클라이언트에 브로드캐스트합니다.

addClient(int s, struct sockaddr_in *newcliaddr)

  • 새 클라이언트를 clisock_list에 추가합니다.
  • 클라이언트 수를 증가시킵니다 (num_chat++).
  • 새 클라이언트의 IP 주소를 출력합니다.
  • inet_ntop() 함수를 사용하여 네트워크 주소를 문자열로 변환합니다.

removeClient(int s)

  • 지정된 소켓 (clisock_list[s])을 닫습니다.
  • 클라이언트 목록에서 해당 클라이언트를 제거하고 클라이언트 수를 업데이트합니다.
  • 목록의 마지막 클라이언트를 제거된 클라이언트의 위치로 이동합니다(마지막 클라이언트가 아닌 경우).
  • 연결 해제된 사용자와 현재 사용자 수를 인쇄합니다.

tcp_listen(int host, int port, int backlog)

  • TCP 리슨 소켓을 생성하고 바인딩하며, 연결을 수신 대기합니다.
  • socket() 함수를 사용하여 새 소켓을 생성합니다.
  • sockaddr_in 구조체를 설정하여 서버 주소 및 포트를 지정합니다.
  • bind() 함수를 사용하여 소켓을 지정된 주소 및 포트에 바인딩합니다.
  • listen() 함수를 호출하여 들어오는 연결을 수신 대기합니다.
  • 작성자 주: bind 함수에서 인수의 유형 캐스팅 오류가 있습니다.

getmax()

  • listen_sockclisock_list의 모든 활성 클라이언트 소켓을 반복합니다.
  • 파일 디스크립터 값의 최대값을 반환합니다.
  • select() 함수에 필요한 최대 파일 디스크립터를 결정하는 데 사용됩니다.

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