Podcast
Questions and Answers
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂದರೇನು?
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂದರೇನು?
- ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮಾಡುವ ಸಾಧನ
- ಮಾನವ ನಿರ್ಮಿತ ಯಂತ್ರ
- ಯಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಧನ
- ವಿದ್ಯುನ್ಮಾನ ಯಂತ್ರ, ಅದು ತಾರ್ಕಿಕ ಅಥವಾ ಗಣಿತದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ (correct)
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗಗಳು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಲ್ಲ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗಗಳು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಲ್ಲ.
False (B)
CPU ನ ಪೂರ್ಣರೂಪ ಬರೆಯಿರಿ.
CPU ನ ಪೂರ್ಣರೂಪ ಬರೆಯಿರಿ.
Central Processing Unit
_______ RAM ಒಂದು ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ಮೆಮೊರಿ.
_______ RAM ಒಂದು ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ಮೆಮೊರಿ.
ಕೆಳಗಿನ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ:
ಕೆಳಗಿನ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ:
ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ನ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ?
ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ನ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ?
ಸಿಸ್ಟಂ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಲ್ಲ.
ಸಿಸ್ಟಂ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಲ್ಲ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ RAM ನ ಪೂರ್ಣ ರೂಪ ಬರೆಯಿರಿ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ RAM ನ ಪೂರ್ಣ ರೂಪ ಬರೆಯಿರಿ.
ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕೋಸ್ ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್ _____ ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿವೆ.
ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕೋಸ್ ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್ _____ ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿವೆ.
ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸೂಕ್ತ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ:
ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸೂಕ್ತ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ:
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಹೊರಗಿನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಏನೆಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ?
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಹೊರಗಿನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಏನೆಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ?
ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಭೌತಿಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಭೌತಿಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಎರಡು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಎರಡು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ದತ್ತಾಂಶ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವಲ್ಲಿ ___________ ಎಂಬ ಭಾಗವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ದತ್ತಾಂಶ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವಲ್ಲಿ ___________ ಎಂಬ ಭಾಗವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಕೆಳಗಿನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ
ಕೆಳಗಿನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ
ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹೇಳಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಸಿಸ್ಟಂ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ?
ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹೇಳಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಸಿಸ್ಟಂ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ?
ವೊನ್ ನ್ಯೂಮನ್ ಮಾದರಿಯು CPU, RAM, ಮತ್ತು ಇನ್ಪುಟ್/ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ.
ವೊನ್ ನ್ಯೂಮನ್ ಮಾದರಿಯು CPU, RAM, ಮತ್ತು ಇನ್ಪುಟ್/ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ.
CPU, RAM ಮತ್ತು ಇನ್ಪುಟ್/ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ಮಾದರಿಯ ಹೆಸರೇನು?
CPU, RAM ಮತ್ತು ಇನ್ಪುಟ್/ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ಮಾದರಿಯ ಹೆಸರೇನು?
ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬರೆಯಲು, ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಮತ್ತು ದೋಷ ನಿವಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಬಳಸುವ ಪರಿಕರಗಳ ಸಂಗ್ರಹವೇ ____.
ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬರೆಯಲು, ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಮತ್ತು ದೋಷ ನಿವಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಬಳಸುವ ಪರಿಕರಗಳ ಸಂಗ್ರಹವೇ ____.
ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರಕಾರದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ್ನು ಅವುಗಳ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ:
ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರಕಾರದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ್ನು ಅವುಗಳ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ:
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಹಂತಗಳು ಯಾವುವು?
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಹಂತಗಳು ಯಾವುವು?
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಲು ಬಳಸುವ ಎರಡು ಪೆರಿಫೆರಲ್ ಸಾಧನಗಳ ಹೆಸರನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.
ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಲು ಬಳಸುವ ಎರಡು ಪೆರಿಫೆರಲ್ ಸಾಧನಗಳ ಹೆಸರನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.
ಮಾನಿಟರ್, ಪ್ರಿಂಟರ್, ಇವು _______ ಸಾಧನಗಳು.
ಮಾನಿಟರ್, ಪ್ರಿಂಟರ್, ಇವು _______ ಸಾಧನಗಳು.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಿರಿ.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಿರಿ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಭೌತಿಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಏನೆಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ?
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಭೌತಿಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಏನೆಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ?
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮುಖ ವಿಧದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಯಾವುದು?
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮುಖ ವಿಧದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಯಾವುದು?
ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು _____ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು _____ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೆರಿಫೆರಲ್ಸ್ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ:
ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೆರಿಫೆರಲ್ಸ್ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ:
ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಇನ್ಪುಟ್/ಔಟ್ಪುಟ್
ಸಾಧನವಾಗಿದೆ?
ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಇನ್ಪುಟ್/ಔಟ್ಪುಟ್
ಸಾಧನವಾಗಿದೆ?
ಲಿನಕ್ಸ್ ಒಂದು ಮಾಲೀಕತ್ವದ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಗಿದೆ.
ಲಿನಕ್ಸ್ ಒಂದು ಮಾಲೀಕತ್ವದ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಗಿದೆ.
ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯ ಎರಡು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ.
ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯ ಎರಡು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ.
CPU ನಲ್ಲಿ, ______ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
CPU ನಲ್ಲಿ, ______ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿರಿ.
ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿರಿ.
ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹಂತವಲ್ಲ?
ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹಂತವಲ್ಲ?
RAM ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ದತ್ತಾಂಶ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
RAM ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ದತ್ತಾಂಶ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಬಗ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂದರೇನು?
ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಬಗ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂದರೇನು?
ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ______ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ______ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ಇನ್ಪುಟ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
ಪ್ರತಿ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ಇನ್ಪುಟ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ನಲ್ಲಿ, RAM ನ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವೇನು?
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ನಲ್ಲಿ, RAM ನ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವೇನು?
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್.
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಡಾಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ಎರಡು ವಿಧಗಳು ಯಾವುವು?
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಡಾಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ಎರಡು ವಿಧಗಳು ಯಾವುವು?
ಕಂಪೈಲರ್ಗಳು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ________ ನಿಂದ ________ ಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸುತ್ತವೆ
ಕಂಪೈಲರ್ಗಳು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ________ ನಿಂದ ________ ಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸುತ್ತವೆ
ಕೆಳಗಿನ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಕರಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ:
ಕೆಳಗಿನ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಕರಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ:
Flashcards
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂದರೇನು?
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂದರೇನು?
ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಯಂತ್ರವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ತಾರ್ಕಿಕ ಅಥವಾ ಅಂಕಗಣಿತದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್
ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಭೌತಿಕ ಘಟಕಗಳು.
ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್
ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್
ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಸೂಚನೆಗಳ ಸಂಗ್ರಹ.
CPU
CPU
Signup and view all the flashcards
RAM
RAM
Signup and view all the flashcards
ಡಿಸ್ಕ್
ಡಿಸ್ಕ್
Signup and view all the flashcards
ಮದರ್ಬೋರ್ಡ್
ಮದರ್ಬೋರ್ಡ್
Signup and view all the flashcards
ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು
ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು
Signup and view all the flashcards
ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು
ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು
Signup and view all the flashcards
ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್
ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್
Signup and view all the flashcards
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್
Signup and view all the flashcards
ವಾನ್ ನ್ಯೂಮನ್ ಮಾದರಿ
ವಾನ್ ನ್ಯೂಮನ್ ಮಾದರಿ
Signup and view all the flashcards
ಸಿಸ್ಟಮ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ
ಸಿಸ್ಟಮ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ
Signup and view all the flashcards
ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗಳು
ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗಳು
Signup and view all the flashcards
ಸಮಸ್ಯೆಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ
ಸಮಸ್ಯೆಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ
Signup and view all the flashcards
ವಿನ್ಯಾಸ
ವಿನ್ಯಾಸ
Signup and view all the flashcards
ಕೋಡಿಂಗ್
ಕೋಡಿಂಗ್
Signup and view all the flashcards
ಪರೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಡಿಬಗ್ ಮಾಡುವುದು
ಪರೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಡಿಬಗ್ ಮಾಡುವುದು
Signup and view all the flashcards
ಹಂಚಿಕೆ
ಹಂಚಿಕೆ
Signup and view all the flashcards
ನಿರ್ವಹಣೆ
ನಿರ್ವಹಣೆ
Signup and view all the flashcards
Study Notes
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎನ್ನುವುದು ತಾರ್ಕಿಕ ಅಥವಾ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಯಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳೆಂದರೆ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್, ಇವೆರಡೂ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.
ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್
- ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಭೌತಿಕ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅಂದರೆ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಹುದಾದ ಭಾಗಗಳು.
- ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ಗೆ ಉದಾಹರಣೆಗಳೆಂದರೆ CPU, RAM, ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್, ಮದರ್ಬೋರ್ಡ್, ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಪೆರಿಫೆರಲ್ಸ್.
- ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಆಂತರಿಕ ಘಟಕಗಳು (ಕೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ) ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ಸಾಧನಗಳಾಗಿ (ಬಾಹ್ಯ) ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
- CPU, RAM, ಮದರ್ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಘಟಕಗಳು ಮುಖ್ಯ ಆಂತರಿಕ ಘಟಕಗಳಾಗಿವೆ.
- ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗಳು ಇನ್ಪುಟ್ (ಕೀಬೋರ್ಡ್, ಮೌಸ್, ಸ್ಕ್ಯಾನರ್), ಔಟ್ಪುಟ್ (ಮಾನಿಟರ್, ಪ್ರಿಂಟರ್, ಸ್ಪೀಕರ್ಗಳು) ಅಥವಾ ಇನ್ಪುಟ್/ಔಟ್ಪುಟ್ (ಬಾಹ್ಯ ಡ್ರೈವ್ಗಳು, ಯುಎಸ್ಬಿ ಡ್ರೈವ್ಗಳು) ಆಗಿರಬಹುದು.
ತಂತ್ರಾಂಶ
- ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಎನ್ನುವುದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪಾಗಿದ್ದು ಅದು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
- ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ (ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್) ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ (ಬಳಕೆದಾರ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು) ಎಂದು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳಿಗೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
- ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಿಗೆ ಉದಾಹರಣೆಗಳೆಂದರೆ ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕೋಸ್, ಲಿನಕ್ಸ್, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮತ್ತು ಐಒಎಸ್.
- ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಎನ್ನುವುದು ಪಠ್ಯ ಸಂಸ್ಕರಣೆ, ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸಿಂಗ್, ಆಟಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಾಗಿವೆ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್
- ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಮೂಲ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವನ್ನು ವಾನ್ ನ್ಯೂಮನ್ ಮಾದರಿಯಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಈ ಮಾದರಿಯು ಸಿಪಿಯು (ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಯುನಿಟ್), ಕೇಂದ್ರ ಮೆಮೊರಿ (RAM) ಮತ್ತು ಇನ್ಪುಟ್/ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
- CPU ಮೆಮೊರಿಯಿಂದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿಗೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
- RAM ಒಂದು ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ಮೆಮೊರಿಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
- ಇನ್ಪುಟ್/ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪೆರಿಫೆರಲ್ಸ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊರಗಿನ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು
- ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ (OS) ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಗಿದೆ.
- ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳು CPU, ಮೆಮೊರಿ, ಫೈಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ.
- ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು OS ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ (GUI ಅಥವಾ CLI) ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
- ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಿಗೆ ಉದಾಹರಣೆಗಳು: ವಿಂಡೋಸ್ (ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್), ಮ್ಯಾಕೋಸ್ (ಆಪಲ್), ಲಿನಕ್ಸ್ (ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್), ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗಾಗಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ (Google).
ಪೆರಿಫೆರಲ್ಸ್
- ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಸಾಧನಗಳಾಗಿದ್ದು, ಡೇಟಾದ ಇನ್ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತವೆ.
- ಇನ್ಪುಟ್ ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗಳು ಡೇಟಾವನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ನಮೂದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ (ಕೀಬೋರ್ಡ್, ಮೌಸ್, ಸ್ಕ್ಯಾನರ್, ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್).
- ಔಟ್ಪುಟ್ ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಅಥವಾ ಮುದ್ರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ (ಮಾನಿಟರ್, ಪ್ರಿಂಟರ್, ಸ್ಪೀಕರ್ಗಳು).
- ಕೆಲವು ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗಳು ಇನ್ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ ಎರಡೂ ಆಗಿರುತ್ತವೆ (ಬಾಹ್ಯ ಡ್ರೈವ್ಗಳು, ಯುಎಸ್ಬಿ ಡ್ರೈವ್ಗಳು, ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ಗಳು).
ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರಕಾರಗಳು
- ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್: ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳು, ಸಾಧನ ಡ್ರೈವರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಯುಟಿಲಿಟಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
- ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್: ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು. ಪಠ್ಯ ಸಂಪಾದಕರು, ಸ್ಪ್ರೆಡ್ಶೀಟ್ಗಳು, ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು, ಆಟಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
- ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್: ಇತರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು, ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸುವ ಪರಿಕರಗಳು. ಕಂಪೈಲರ್ಗಳು, ಇಂಟರ್ಪ್ರಿಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟಿಗ್ರೇಟೆಡ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಎನ್ವಿರಾನ್ಮೆಂಟ್ಗಳು (IDE) ಸೇರಿವೆ.
ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನುಷ್ಠಾನ ಹಂತಗಳು
- ಸಮಸ್ಯೆ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ: ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು.
- ವಿನ್ಯಾಸ: ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ರಚನೆಯನ್ನು ಯೋಜಿಸಿ, ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ.
- ಕೋಡಿಂಗ್: ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯುವುದು.
- ಪರೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವುದು: ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ.
- ವಿತರಣೆ: ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಿ.
- ನಿರ್ವಹಣೆ: ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸಿ.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.