UD1 - Introducción a los LLMM - Dossier (2) PDF

Summary

Este documento es un dossier que incluye una serie de tareas y ejercicios prácticos sobre lenguajes de marcado, como XML y HTML, así como la creación de ficheros XML desde cero, para estudiantes de informática o desarrollo web.

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Dossier UD 1 – Introducción a los lenguajes de marcas UD1 – Introducción a los lenguajes de marcas 1. Hola mundo Utiliza un editor de texto para crear un documento como el que se muestra a continuación: Guarda el documento como un fichero de texto con extensión.html y ábrelo con un navegador web....

Dossier UD 1 – Introducción a los lenguajes de marcas UD1 – Introducción a los lenguajes de marcas 1. Hola mundo Utiliza un editor de texto para crear un documento como el que se muestra a continuación: Guarda el documento como un fichero de texto con extensión.html y ábrelo con un navegador web. TAREA 1.1 – Adjunta a continuación una captura de pantalla de lo que muestra el navegador web. 2. Comprobación de ficheros XML TAREA 1.2 - Indica dónde está el error en los siguientes trozos de código XML. Puedes guardarlos en un documento con extensión.xml y abrirlos en un navegador para ver el error. Documento 1: Error: Documento 2: 1 Dossier UD 1 – Introducción a los lenguajes de marcas Error: Documento 3: Error: Documento 4: Error: 3. Comprobación y corrección de un fichero XML Comprueba si el siguiente fichero XML está bien formado. Guarda el texto en un fichero con la extensión XML y ábrelo en un navegador web. 2 Dossier UD 1 – Introducción a los lenguajes de marcas TAREA 1.3 - Indica a continuación los errores que tiene y entrega el texto bien formado una vez hayas eliminado los errores. 4. Modificación de un fichero XML Edita el siguiente fichero XML y añade dos libros más a la lista. TAREA 1.4 - Una vez terminado el fichero, guárdalo con extensión.xml, comprueba que está bien formado y ponlo a continuación. 5. Creación de un fichero XML desde cero Mediante un editor de texto en tu PC crea un documento donde se almacene el nombre de los módulos de tu ciclo (ASIR) y las horas asignadas a cada uno. Utiliza las siguientes etiquetas: Esta es la lista de módulos que puedes utilizar: - Fundamentos de Hardware - Lenguajes de Marcas y Sistemas de Gestión de Información - Gestión de Bases de Datos - Planificación y Administración de Redes - Implantación de Sistemas Operativos - Administración de Sistemas Gestores de Bases de Datos - Implantación de Aplicaciones Web - Seguridad y Alta disponibilidad - Administración de Sistemas Operativos - Servicios de Red e Internet TAREA 1.5 - Valida y adjunta a continuación el fichero que has creado. 3 Dossier UD 1 – Introducción a los lenguajes de marcas 4

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