تعلم برنامج Articulate Storyline لبناء المحتوى الالكتروني التفاعلي - زهير ناجي ( PDFDrive ).pdf
Document Details
Related
- PCSII Depression/Anxiety/Strong Emotions 2024 Document
- A Concise History of the World: A New World of Connections (1500-1800)
- Human Bio Test PDF
- University of Santo Tomas Pre-Laboratory Discussion of LA No. 1 PDF
- Vertebrate Pest Management PDF
- Lg 5 International Environmental Laws, Treaties, Protocols, and Conventions
Full Transcript
Articulate Storyline Articulate Storyline 2 Articulate Storyline 3 Articulate Storyline 4 Articulate Storyline 5 Articulate Storyline 6 Articulate Storyline...
Articulate Storyline Articulate Storyline 2 Articulate Storyline 3 Articulate Storyline 4 Articulate Storyline 5 Articulate Storyline 6 Articulate Storyline إهداء الى روح والدي ووالدتي المغفور لهما بإذن اهلل الحاج ناجي غنام خليف الحاجة نجيه حمدان خليف قناة اليوتيوب التعليمية لتعليم برنامج ARTICULATE STORYLINEلتصميم المحتوى االلكتروني وكتاب توظيف برنامج ARTICULATE STORYLINEلتصميم المحتوى االلكتروني التفاعلي باالضافة الى موقع التدريب عن بعد للبرنامج والمتوفر على الرابط التالي: تفضل بالدخول الى التدريب عبر االنترنت الخاص بالكتاب وللوصول الى قناة اليوتيوب الخاصة في البرنامج تفضل من هنا لتحميل األمثلة التطبيقية على البرنامج تفضل بالنقر هنـــا (يتم تحديثه باستمرار) موقع التواصل االجتماعي والدعم الفني المباشر :انقر هنا لتحميل تحديثات الكتاب :تفضل بالنقر هنـــا وما ابذل من جهد وتقديم مساعدة واستشارة لطالبيها واي تحديثات للمواقع والكتاب اعتبره وقفا هلل تعالى عن روح والدي " ناجي غنام خليف" المتوفي يوم الجمعه 2014-7-4الموافق 6رمضان .143 ووالدتي " نجيه يحيى خليف" المتوفاة يوم الخميس .2015-3-5أسأل اهلل العلي القدير ان يتغمدهما برحمته ويغفر لهما ويدخلهما جنته باذن اهلل.ما اريده فقط الدعاء لهما بالمغفرة والرحمة ------ثواب الفاتحه على أرواحهم الطاهره. آمال منكم تعميم الكتاب لتعم الفائدة وليستفيد منه اكبر عدد ممكن من طالبي العلم 7 Articulate Storyline مقدمة 8 Articulate Storyline ملخص الكتاب الهدف االساسي من الكتاب تزويد الفئة المستهدفة بالمهارات االساسية لتصميم محتوى الكتروني تفاعلي باستخدام برنامج Articulate Storylineحيث تم توضيح المهارات بشيء من التفصيل ،ومن اجل ان تعم الفائدة أقدم في هذا الملخص تحليال لمكونات المحتوى االلكتروني الذي سنقوم بتصميمه بواسطة البرنامج.فمن خالل الشكل التالي تستطيع تحديد مكونات المقرر وكيفية ترابط تلك المكونات مع بعضها البعض ،ليس شرطا اساسيا استخدام جميع المكونات ولكن وبما اننا نتكلم عن محتوى الكتروني تفاعلي يفضل استخدام المكونات كافة من اجل تحقيق االهداف المرجوة منها. 9 Articulate Storyline الخارطة المفاهيمية لتصميم المحتوى التعليمي 10 Articulate Storyline Articulate Storyline 11 Articulate Storyline يعتبر برنامج Articulate Storylineاحدى البرامج الهامة في تأليف ونشر الدروس االلكترونية والمحتوى االلكتروني التفاعلي فهو مناسب للمبتدئين والمحترفين في تصميم وانتاج المقررات االلكترونية.يساعد البرنامج في بناء المحتوى االلكتروني والمقررات االلكترونية التفاعلية التي تتصف بالمهنية العالية باالضافة الى العروض التقديمية المتطورة وكذلك االختبارات االلكترونيه. مخرجات البرنامج ال تحتاج ان يكون للمتعلم او الفئات المستهدفة برنامج Articulate Storylineالنه يتم تشغيله بشكل منفرد على شكل Swfوهي الصيغة المشهورة لمخرجات برنامج الفالش. خصائص البرنامج يمتاز البرنامج بالعديد من الخصائص التي تميزه عن بقية أدوات تأليف ونشر المقررات االلكترونية ،من هذه الميزات: -سهولة التأليف -سهولة استخدام واجهة المستخدم -قوالب جاهزة كثيرة يمكن استخدامها في بناء االختبارات االلكترونية. -توفر الشخصيات المتنوعة المدمجة في البرنامج حيث يمكن االستفادة منها في شرح المقرر االلكتروني. -القدرة على استيراد المحتوى من المشاريع والتطبيقات االخرى. -التقاط الصور من الشاشة .Screenshot -سهولة التفاعل عبر استخدام المشغالت ،المتغيرات ،الشريط الزمني ،وطبقات الشرائح. -مرونة تصميم االختبارات االلكترونية -توفر خيارات متنوعة الختيار نمط اسئلة االختبارات االلكترونية. -تسجيل لقطات فيديو مباشرة دون الحاجة الى ادوات وبرامج اضافية. -يدعم اللغات المكتوبة من اليمين الى اليسار كاللغة العربية. -مشاركة القوالب التفاعليه. -سهولة اضافة خاصية السحب واالفالت التفاعلية. -استيراد ملفات العروض التقديمية. -امكانية نشر المقرر بصيغ متعددة. الحصول على البرنامج يمكنك الحصول على نسحه تجريبية من البرنامج من خالل زيارة موقع الشركه الرسمي وإذا اردت الحصول على نسحه كامله انقر هنا (إذا لم يعمل الرابط ارجو التواصل معنا عبر االيميالت من اجل تزويدكم بالنسخه. 12 Articulate Storyline Articulate Storyline Adobe Captivate هنالك العديد من االستفسارات واألسئلة حول برنامجي Adobe Captivateو Articulate Storylineمن أهمها: أيهما أفضل لصناعة وتصميم المحتوى اإللكتروني؟ أيهما أفضل لتصميم األنشطة اإللكترونية المتنوعة؟ الجواب هو :يتوقف عليك أنت عزيزي المصمم ،فأنت سيد الموقف وأنت أعلم من أي شخص آخر في األنشطة التي ستقوم بتضمينها في المحتوى اإللكتروني.لن نقول لك أن هذه األداة أفضل في بناء محتوى الكتروني تفاعلي من األداة األخرى ولكننا سوف نساعدك في اختيار المناسب من خالل تزويدك بجدول مقارنة بين األداتين ( Adobe Captivate & Articulate )Storylineوذلك إلبراز النقاط التي يمكن أن تأخذها في االعتبار والتي قد تساعدك على أن تقرر بنفسك األداة األفضل لتلبية االحتياجات الخاصة بتصميمك. كال البرنامجين يستخدمان في صناعة المحتوى اإللكتروني التفاعلي وتوجد بينهما العديد من الخصائص المشتركة.تسمح هذه األدوات للمستخدم بالتقاط الفيديو ،إنشاء المحاكاة التجريبية للبرامج والتطبيقات األخرى والتي تستطيع توظيفها في العملية التعليمية ،تصميم االختبارات وإنشاء محتوى قائم على السيناريو ،باإلضافة إلى استخدامه في تقديم شروح لبرنامج ، Macromedia Captivateومن الخصائص المهمة أنك تستطيع تحويل المنتج إلى ملف Pdfتفاعلي أي تضمين ملفات فيديو أو ملفات فالش داخل المحتوى اإللكتروني حيث يتم عرض الفيلم أو الحركات وكأنها على موقع اإلنترنت بحيث تحتاج لتشغيل هذه الخاصية برنامج Adobe Acrobat Readerاإلصدار التاسع فما فوق. جدول المقارنة بين البرنامجين المصدر :أنقر هنا 13 Articulate Storyline 14 Articulate Storyline 15 Articulate Storyline Launching Program تشغيل البرنامج من قائمة ابدأ أنقر مرتين على رمز البرنامج ،يقوم البرنامج بتشغيل الشاشة الرئيسية في كل مرة عندما تدخل إليه ،على اليسار لشاشة التشغيل تُظهر قائمة عليها خمسة خيارات حيث تستطيع من خاللها النفاذ إلى مكونات البرنامج. توفر الشاشة خيارات إلنشاء مشاريع جديدة ،فتح المشاريع القائمة ،استيراد المحتويات التي تم أنشاؤها مسبقا في PowerPoint أو ،Quizmakerباإلضافة إلى ذلك ستجد سلسلة من الدروس األساسية والمتقدمة في كيفية االستفادة من امكانيات البرنامج في بناء محتوى الكتروني تفاعلي وكذلك مجموعة من القوالب الجاهزة والتي تستطيع تحميلها على جهاز الحاسوب الخاص بك. إنشاء سيناريو جديد يتيح هذا البرنامج إنشاء سيناريو جديد بطرق مختلفة منها: * إنشاء سيناريو خال من المحتوى والتنسيق.أنقر على إنشاء مشروع جديد New Projectوهو أفضل الخيارات إذا أردت أن تقوم بإنشاء محتوى الكتروني من نقطة الصفر ومن تصميمك الخاص. * إنشاء سيناريو جديد يحتوي على نصوص وتنسيقات كنت قد قمت بإنشائها سابقا بواسطة برنامج العروض التقديمية أو صانع االختبارات أنقر على زر استيراد بوربوينت Import PowerPointأو Import Quizmaker. * إنشاء نماذج محاكاة إلحدى البرمجيات وتسجيل حركات الشاشة أنقر على Record Screen 16 Articulate Storyline From Project* إنشاء محتوى يعتمد على القوالب الجاهزة المتوفرة في البرنامج.تستطيع التعديل عليها الحقا ،أنقر على .Template باإلضافة إلى ما تقدم تستطيع العودة إلى المشاريع التي قمت بإنشائها سابقا من خالل النقر على اسم المشروع أو فتحه بالضغط على أيقونة استعراض .Browse Main Interface لنقم باختيار فتح مشروع سابق تم أنشاؤه بالبرنامج ،بعد النقر على إسم المشروع ،ستشاهد الواجهة الرئيسية للبرنامج كما في الصورة التالية: هذا هو المظهر العام لواجهة البرنامج عند الدخول إليه ،ربما يتساءل البعض هل سيكون المظهر العام للشاشة الرئيسية نفس المنظر لو اخترنا الخيارات األخرى ،نعم بالتأكيد ستكون نفس المكونات مع اختالف في وجود المشهد .Scene نطلق على هذا المنظر بمعاينة السيناريو Story View 1 باالعتماد على الصورة السابقة ،أكتب أهمية عرض السيناريو Story Viewفي البرنامج من وجهة نظرك. 17 Articulate Storyline Story View عرض السيناريو عبارة عن مفهوم جديد يشير إلى االنتقال من Articulate Studioإلى Articulat Storylineوهو يشبه إلى حد كبير خاصية فارز الشرائح في برنامج العروض التقديمية ،فمن خالل الصورة السابقة تالحظ أن عرض السيناريو يساهم في عرض كافة الشرائح التي يتكون منها المشروع باإلضافة إلى توضيح العالقة واالرتباطات بين هذه الشرائح وذلك من خالل الخطوط واألسهم التي تصل الشرائح مع بعضها البعض ،فمن لمحة بسيطة على المشهد تستطيع الحصول على صورة شاملة لمكونات المشروع. المشاهد :Scenes يتم تنظيم الشرائح داخل مجموعة يطلق عليها بالمشهد ،sceneيساعد المشهد في تنظيم المحتوى بصريا من خالل تنظيمها في أجزاء صغيرة متماثلة منطقيا.تلعب المشاهد " " Scenesدورا مهما في بناء القوائم في المشروع حيث أن كل مشهد افتراضي يعتبر قائمة منسدلة مما يساعد في بناء نظام اإلبحار Navigationللمشروع ،من هذا المنطلق نستطيع المشاهدة بوضوح كيفية تدفق المحتوى من شريحة إلى أخرى ،فكلما زاد المشروع حجما وتعقيدا تزداد أهمية عرض السيناريو وتصبح أداة ال مفر منها لتنظيم وإدارة محتوى المشروع. تستطيع التحكم في شريط األدوات لمكونات الواجهة الرئيسة وذلك من خالل إخفاء أو إظهار وذلك بالنقر على الزر األيمن للماوس في أي مكان واختر منها تصغير الشريط. الصورة التالية توضح عرض ثالثة سيناريوهات مكونة للبرنامج الحظ وجود العلم األخضر على الزاوية العليا من جهة اليسار يشير أن بداية المشروع ستكون من هنا وباإلمكان تغيير بداية السيناريو من خالل شاشة عرض السيناريو نستطيع التحكم في العديد من الخصائص وأيضا نستطيع إضافة مشاهد جديدة ،New Scene شريحة جديدة ،التنقل في عرض المشاهد ،أنظرإلى الصورة التالية: 18 Articulate Storyline Managing Scenes in Story View من خالل الخيارات المتوفرة في عرص السيناريو نستطيع التحكم في المشهد وذلك: تمدد او تقلص Expand/Collapseالمشهد وذلك من خالل النقر على ايقونة السهم الصغير او من خالل النقر بالزر األيمن للماوس على المشهد واختيار الخيار المناسب كما في الصوره التاليه: delete حذف المشهد نسخ ،قص ،لصق ،وتكرار المشهد duplicate Story View تنظيم الشرائح في عرض السيناريو تستطيع إعادة ترتيب الشرائح وتنظيمها عندما تكون في شاشة عرض السيناريو حيث يمكنك- : -إعادة تسمية الشرائح والمشاهد الموجودة لديك. -نقل الشريحة من مشهد إلى مشهد آخر وذلك بالنقر على الشريحة المراد نقلها وسحبها إلى المكان الجديد ثم اإلفالت. -كذلك يمكنك تبديل وإعادة ترتيب الشرائح الموجودة في المشهد الواحد بنفس الطريقة السابقة. -يمكنك أيضا إدراج شرائح جديدة ومشاهد جديدة 19 Articulate Storyline للعمل في منطقة عرض السيناريو يمكنك القيام بما يلي: اختيار الشريحة التي تريد مشاهدة المعلومات عنها حيث يتم عرض المعلومات في لوجة خصائص الشريحة الموجودة على يمين الشاشة. انقر نقرا مزدوجا لفتح الشريحه الجراء التعديل يمكنك التحكم بحجم المظهر (تكبير او تصغير) من خالل النقر على Expand/Collapse التحكم في إرساء او عدم إرساء النوافذ في البرنامج ( Dock/Undockأضف صوره) تتيح هذه الخاصية بالسماح للمصمم في تغيير مواقع النوافذ الموجودة على الشاشة الرئيسيو للبرنامج مثل: نافذة المشاهد في حالة عرض الشرائح. نافذة الحاالت States نافذة المالخظات Notes نافذة الترايحرز Triggers لوحة طبقات الشريحه Slide Layers للتحكم في النافذة من خالل Dock/Undockاتبع الخطوات التالية: 20 Articulate Storyline يمتاز برنامج Articulateبسهولة إضافة المحتوى من خالل إضافة شرائح جديدة.إلدراج شريحة جديدة استخدم قائمة Insert------> New slideستظهر نافذه جديدة تحتوي على العديد من الخيارات مثل شرائح تخطيط بسيط ،قوالب جاهزة ،اختبارات ،تسجيل الشاشة وغيرها. فيما يلي وصفا لخيارات الشرائح في البرنامج: القوالب الجاهزة Templateالتي يمكنك االستفادة من القوالب الجاهزة وإعادة تصميمها بما يناسب مقررك اإللكتروني، سيساهم ذلك في توفير الوقت والجهد.يوجد نوعين من القوالب :Template -هناك قوالب تكون موجودة مسبقا داخل البرنامج -قوالب يتم تحميلها من موقع الشركة أو قوالب يقوم المستخدم بتصميمها. شرائح ذات التخطيط البسيط :Basic Layoutتتوفر هذه الشرائح على أساس الشرائح التي يتم تصميمها في المشروع أو حسب تصميم شريحة الماستر حيث يمكنك االستفادة من التصاميم الموجودة لها أو أن تقوم بتصميم شريحة حسب احتياجاتك 21 Articulate Storyline شرائح االختبارات Quizzing:يتيح لك البرنامج إدراج شرائح لوضع أسئلة اختبار الكتروني ،يوجد العديد من األسئلة المتنوعة والتي يمكنك إدراجها ضمن مقررك اإللكتروني.سيتم تخصيص جزء من المادة التدريبية لتصميم االختبارات اإللكترونية. تسجيالت الشاشة :Screen Recordingتستطيع تسجيل فيلم فيديو بسيط من الشاشة يوضح كيفية تنفيذ مهمة ما أو إنشاء محاكاة إلحدى برامج الحاسوب استيراد ملفات Import:مثل استيراد ملفات العروض التقديمية ،أو اختبارات جاهزة. كيفية اإلنتقال من العرض العادي Normal Viewإلى عرض السيناريو Story View الوضع التقليدي أنه بمجرد تشغيل البرنامج يتم اإلنتقال إلى عرض السيناريو ولكن في بعض الحاالت نحتاج للعمل في العرض العادي والعودة إلى عرض السيناريو ،توجد عدة طرق من أهمها: في أسفل الشاشة من جهة اليمين توجد أيقونة تشبه أيقونة فارز الشرائح أنقر عليها أو أنقر على قائمة >View ---- Story Viewتستطيع تغيير اسم المشهد وذلك بالنقر على العنوان الخاص به. العرض العادي ( عرض الشرائح ) Normal Slide عند بدء العمل في مشروعك فإنك غالبا تعمل في الوضع العادي على شريحة محددة وهو يشبه العمل على شرائح العروض التقديمية ،تستطيع الوصول إلى العرض العادي إما من خالل النقر مزدوجا على المشهد Sceneالمراد العمل عليه أو من خالل قائمة View -------> Normal Viewكما في الصورة التالية: 22 Articulate Storyline أو من خالل النقر على أيقونة الشريحة في أسفل الشاشة عندما تكون في العرض العادي يمكنك العودة إلى عرض السيناريو كما اسلفنا سابقا ،أنظرإلى الصورة التالية: في كال الحالتين نجد أسفل الشاشة من جهة اليمين شريط التكبير والتصغير والذي يستخدم في تكبير أو تصغير الشاشة 2 فكّر مليا في أهمية إعدادات الشرائح قبل البدء بتصميم ووضع المحتوى على الشريحة علما بأن إعدادات الشرائح تشمل :الطول ،العرض ،الخلفية ،حجم الخطوط......... ، 23 Articulate Storyline قبل البدء بوضع المحتوى وتصميمه على الشرائح ال بد من القيام بضبط إعدادات الشرائح وذلك من خالل التحكم في الطول والعرض للشريحة باإلضافة إلى خلفية الشريحة والخطوط المستخدمة عليها.إن ضبط إعدادات الشرائح قبل البدء فعليا بتصميم المحتوى اإللكتروني ال شك بأنه سيساهم في توفير الوقت والجهد باإلضافةإلى ضبط الجودة للمقرر. من النقاط الواجب أخذها بعين اإلعتبار عند تعديل الشرائح هو ضبط حجم الشريحة :الحجم االفتراضي للشاشه هو 720 540 Xبيكسل حيث تستطيع التحكم بالزيادة أو النقصان من خالل Design-------> Story Sizeكما في الشكل التالي: بعد فتح قائمة تصميم Designأنقر على أيقونة Story Sizeحيث تظهر نافذة إعدادات التحكم ،تستطيع التحكم في كل خاصية على حدة من خالل األسهم الصغيرة ،بعد اختيار الحجم المناسب أنقر على موافق العتماد ال إعدادات الجديدة. يمكنك ضبط حجم الشريحة في أي وقت ،ولكن من األفضل القيام بذلك قبل إضافة المحتوى ،ألن أي تعديل على الشريحة بعد إضافة المحتوى ربما يؤدي إلى إختالف التصميم مما يترتب على ذلك إعادة العمل على تصميم الشريحة من جديد وإعادة ترتيب محتواها ليناسب التغييرات الجديدة ،ولتوفير الوقت والجهد ،إعمل التعديالت الالزمة قبل البدء بالتصميم. 24 Articulate Storyline 3 باالعتماد على مهارة تغيير إعدادات حجم الشريحة ،أنشئ شريحة جديدة ثم أضف نص وصورة ثم غيّر إعدادات الشريحة إلى 450 X 450 25 Articulate Storyline يقدم البرنامج العديد من الميزات لمساعدتك في التصميم المخصص للشرائح سواء كان التصميم للشرائح العادية أو لشريحة الماستر.العديد من الخيارات يمكن االستفادة منها في التصميم مثل :القوالب الجاهزة ،الخلفيات ،الخطوط ،االلوان. يمكنك تصميم الشريحة من نقطة الصفر أي ستقوم بالتصميم من األلف إلى الياء.ومن أجل توفير الوقت والجهد يفضل دائما تصميم شريحة تطبق على جميع شرائح المشروع وهي شريحة الماستر .Master Slide تصميم الشريحة الرئيسية (الماستر) وظيفة شريحة الماستر في برنامج Articulateتشبه وظيفتها في برنامج العروض التقديمية ،توفر الكثير من الوقت والجهد من خالل توفير تصميم واحد لجميع الشرائح.تقوم الفكرة على تصميم وبناء المحتوى واألنشطة لعدة شرائح في شريحة واحدة وتكون هذه الشريحة هي الشريحة الرئيسية أو ما يطلق عليها بشريحة الماستر.وإذا أردنا إجراء تغيير على الشريحة يتم التعديل فقط على الشريحة الرئيسية دون الحاجة إلى الذهاب إلى الشرائح األخرى. يمكننا تصميم شريحة رئيسية واحدة (ماستر) أو أكثر للمشروع الواحد حيث تحتوي كل واحدة منها على عدد من الشرائح التي نستطيع إجراء التعديل عليها باستخدام مختلف األدوات الشائعة. للوصول إلى شريحة الماستر (الرئيسية) :أنقر على قائمة View-------->Slide Master عند النقر على Master Slideستظهر النافذة التالية يمكننا إضافة مكان لوضع المحتوى بداخل شريحة الماستر وهو Placeholderويتم تعديل اإلعدادات لقبول أنواع مختلفة من المحتوى مثل :النص ،الصور ،الشخصيات المصورة ،أفالم فيديو ،فالش ،أو كائنات شبكة اإلنترنت.كذلك يمكن تنسيقه باستخدام كافة التنسيقات القياسية.إلضافة placeholderأنقر على Slide Masterحيث ستظهر مجموعة أيقونات كما في الصورة التالية: 26 Articulate Storyline يمكنك تصميم الشريحة الرئيسية باستخدام قائمة Designوالقوالب باإلضافة إلى ألوان الخلفية وهي شبيهة بالخطوات المستخدمة في تصميم شرائح العروض التقديمية 27 Articulate Storyline قبل البدء بتصميم المحتوى على الشريحة يفضل أن تقوم بتصميم شريحة الماستر وهو شبيه بالماستر الموجود في برنامج PowerPointولتصميم الماستر أنقر على .View---->Slide Masterنقوم بإضافة أزرار لإلبحار باإلضافة إلى قائمة المحتويات والخلفية للشرائح في شريحة الماستر أنظر إلى شريحة الماستر للمقرر التدريبي 28 Articulate Storyline Saving Project تخزين المشروع من أجل العودة إليه لعرضه أو الحقا إلجراء أي تعديل أو إضافات.توجد طريقتين للقيام بذلك: -1أسرع طريقة لحفظ المشروع هو الضغط على ، ctrl+Sإذا كانت هذه أول مرة تقوم بحفظ المشروع ،سيظهر مربع حوار يطلب اختيار إسم الملف ومكان التخزين بعد إدخالهما أنقر موافق. -2من القائمة الرئيسية للبرنامج أنقر على Save 4 أنشئ مشروع جديد باسم Courseعلى أن يكون حجم الشريحة 540 x 720بيكسل، خزن المشروع على سطح المكتب وذلك من أجل سهولة الوصول إليه حيث يتطلب منك إجراء التعديالت الحقا عليه ،مراعيا ما يلي: -1اسم المشهد Scene Name: Chapter 1 -2اسم الشريحةSlide Name: Exercise 1 : في الجزء األول من المادة التدريبية تم توضيح المكونات األساسية لواجهة البرنامج باإلضافة إلى توضيح الواجهة الرئيسية لتشغيل البرنامج والخيارات المتوفرة بها.كذلك تم توضيح المقصود بعرض السيناريو وكيفية الوصول إلى عرض السيناريو ثم األنتقال إلى العرض العادي ،ومن ثم تم التطرق إلى مفهوم شريحة الماستر وكيفية تصميمهاـ وأخيرا كيفية ضبط إعدادات الشريحة والتحكم بحجمها وحفظها للعودة اليها الحقا. 29 Articulate Storyline عند إنشاء مشروع جديد ،ستظهر لك الشاشة الرئيسية للبرنامج محتوية على شريحة فارغة واحدة ومشهد واحد فقط ،من هنا تبدأ مرحلة التفكير بتصميم جذاب لمشروع تعلم الكتروني قائم على التفاعلية وجذب اإلنتباه وذلك لتحقيق األهداف التربوية المرجوة من مقررك اإللكتروني. ليس من الضروري أن يكون عملك ومشروعك من األلف إلى الياء من تصميمك وحدك ربما تحصل على بعض العناصر التعليمية من شبكة اإلنترنت العالمية ،يمكنك استخدامها وتضمينها في مقررك إذا كانت ذات عالقة مباشرة به ولكن عليك أن تقدر جهد اآلخرين ،عليك أن تشير إلى أن هذا العنصر التعليمي حصلت عليه من إحدى المواقع اإللكترونية مع اإلشارة إلى صاحب العمل الرسمي ،تأكد تماما أن ( األمانة العلمية) لن تنقص من قيمتك شيئا بالعكس فهذا سيزيدك احتراما وتقديرا من قبل طالبك ومستخدمي منتجك. في هذا الجزء من البرنامج التدريبي ،ستكون قادرا بعون اهلل على: العمل مع الجدول الزمني Timeline إدراج محتوى تعليمي على الشريحة التعامل مع الشرائح وعرض السيناريو التحكم في تصميم مقررك خالل الشرائح الرئيسية ،الخلفيات ،األلوان والخطوط تحريك الكائنات على شريحة * التحكم في الحركة االنتقالية للشرائح استخدام زر المعاينة Previewلمعاينة الشرائح قبل نشرها إن بناء المقررات اإللكترونية التفاعلية في برنامج Articulate Storylineعبارة عن مزيج من إضافة المحتوى وخلق عناصر تفاعلية مع هذا المحتوى ،حيث يوفر البرنامج العديد من العناصر التفاعلية تزيد من دمج المتعلمين مع المحتوى وتساهم أيضا في جذب أنتباهم والمحافظة عليه طوال حالة التعلم للمقرر الدراسي. مع التذكير أن المحتوى التعليمي ممكن أن يشمل :نصوص ،صور ،ملفات ملتميديا باإلضافة إلى إستيراد ملفات بوربوينت. يقسم المحتوى الذي يتم إضافته للشرائح إلى قسمين-: * محتوى ثابت حيث توجد عدة خيارات إلضافة هذا النوع من المحتوى مثل :صورة ،ملفات صوت ،فيديو ،فالش ،نصوص، أشكال ،شخصيات وغيرها * محتوى تفاعلي :مثل ،Triggersاألزرار ،المحددات ،وغيرها.تستطيع تحويل أي محتوى من الثابت إلى التفاعلي وذلك من خالل توظيف هذه الخيارات ،سيكون معظم عملنا في المشروع من خالل قائمة إدراج .Insertكما ترون في الصورة أدناه ،يمكنك إدراج الشرائح؛ محتوى ثابت مثل الصور ،والفيديو ،والنص؛ ويمكنك إدراج عناصر التفاعلية.سوف نعود الحقا لتوضيح التعامل مع أنواع مختلفة من المحتوى خالل الدروس القادمة. 30 Articulate Storyline Timeline يقع شريط الزمن في الجزء السفلي من واجهة البرنامج الرئيسية وهو أسفل الشريحة مباشرة ،يستخدم الشريط في ترتيب وتحريك العناصر التعليمية الموجودة على الشريحة ،وكذلك يستخدم للتحكم بالفترة الزمنية لعرض تلك العناصر. يظهر مع شريط الزمن أيضا حاالت العناصر باإلضافة إلى المالحظات ،أنظر إلى الصورة التالية: اذا لم تتمكن من مشاهدة شريط الزمن ،تستطيع أن تظهره من خالل: -1النقر على السهم الموجود في الجهة اليمنى من الشريط كما في الصورة التالية: -2 -3النقر على تبويب شريط الزمن :أحيانا يكون العمل على حاالت العناصر ولعرض شريط الزمن أنقر على تبويب Timelineأنظرإلى الصورة يوجد العديد من المهارات التي تستطيع تعلمها وتنفيذها لتسهيل العمل بشريط الزمن ،فمنها على سبيل المثال ال الحصر: التحكم في حجم الشريط أو توسيع الشريط لجعله أسهل للعمل ومشاهدة جميع العناصر الموجودة عليه ،كذلك يمكنك جعل الشريط أصغر من أجل توفير مساحة أكبر للشريحة. للقيام بذلك ،حرّك الماوس ما بين منطقة الشريط والشريحة ستجد أن مؤشر الماوس اختلف وأصبح على شكل خطين متوازيين ،إسحب حدود وصوال إلى توسيع لوحة الجدول الزمني ،أو اسحب الحدود وصوال إلى جعل لوحة الزمن أصغر ،أنظر إلى الصورة التالية: 31 Articulate Storyline كذلك تستطيع إظهار أو إخفاء العناصر من منطقة العمل حيث نستخدم هذه الخاصية عندما نقوم بوضع الكائنات فوق بعضها البعض أو قريبة من بعضها الب عض مما يصعب علينا العمل.الحظ إلخفاء العناصر من على الشريحة أنقر على العين الموجودة بالقرب من إسم العنصر وإذا أردت إظهاره أنقر مرة أخرى سوف يظهر العنصر أنظر إلى الصورة التالية: 5 أ ضف نص و صورة باإل ضافةإلى ثالثة م ستطيالت واكتب عليها :الجل سة األولى ،الجل سة الثانية ،الجل سة الثالثة بالتوالي.ثم قم با ستعراض شريط الزمن واكتب ا سماء العنا صر الموجودة في ال شريط وما العالقة بينهما؟ Renaming إعادة تسمية العناصر الموجودة على الشريحة لها دور هام وحيوي عندما نقوم بإضافة األحداث أو ما يسمى المشغالت Triggersمن أجل تسهيل التعرف إليها.إلعادة تسمية كائن ،أنقر نقرا مزدوجا فوق االسم الحالي له (أو أنقر بزر الماوس األيمن واختر إعادة تسمية) ،حيث يفتح حقل نص قابل للتحرير.ثم اكتب إسما سهل اإلستعمال لهذا الكائن، ثم إضغط على مفتاح Enterعلى لوحة المفاتيح لحفظ التغيير. 32 Articulate Storyline Rearranging objects سيتم ترتيب مكونات الشريحة على شريط الزمن بما فيها النصوص ،الصور ،ملفات الفيديو وغيرها ،يسمح شريط الزمن لك بإعادة ترتيب العناصر كما تشاء وذلك من خالل النقر على العنصر المراد نقله حيث يصبح لونه أصفر وتتغير إشارة الماوس ،قم بالتحريك إلى أعلى أو أسفل كما تشاء. إغالق -تأمين العناصر Locking Objects - أثناء العمل على الشريحة ،يمكنك إغالق وتأمين العناصر ويقصد بذلك أنك ال تستطيع تحريكها أو تعديلها عن قصد أوغير قصد أثناء العمل مع العناصر األخرى.تأمين العناصر له أهمية كبيرة وخاصة عندما يكون لدينا عناصر كثيرة على الشاشة.لقفل كائن ،أنقر المربع الفارغ على يسار اسمه على خط الزمن.سيظهر رمز القفل ،مما يدل على أن الكائن قد تم في مكان مغلق.لفتح كائن (تحريره) ،أنقر فوق رمز القفل. توسيع الكائنات المجمعة Expanding grouped objects عندما نقوم بتجميع مجموعة عناصر مع بعضها البعض فإنه يتم عرضها على شكل كائن واحد على شريط الزمن. يتيح لنا شريط الزمن توسيع المجموعة للعمل على الكائنات بشكل فردي في شريط الزمن.ويساعدنا ذلك في إعادة تسمية، إعادة ترتيب ،أو تحريك كل عنصر في المجموعة على حدة.لتوسيع الكائنات المجمعة ،أنقر فوق المثلث الذي يظهر إلى اليسار من المجموعة خط الزمن.أنقر فوق المثلث مرة أخرى لتجميع المجموعة مرة أخرى. 33 Articulate Storyline Changing Time من خالل هذه الخاصية تستطيع التحكم في ظهور واختفاء العنصر على الشريحة وحتى مدة ظهوره على الشريحة من خالل تحريك مؤشر الزمن.في الصورة التالية نالحظ اختالف أوقات ظهور العناصر على الشريحة -ضع مؤشر الماوس تحت المؤشر األحمر حيث تالحظ تغيير مؤشر الماوس ثم حرك إلى اليسار أو اليمين بمقدار الزمن الذي تريده. -يمكنك أيضا ضبط الفترة الزمنية لعرض أو اختفاء الكائن.للقيام بذلك ،اسحب الحافة اليمنى من هذا الكائن على طول الخط الزمني حتى تصل إلى النقطة التي تريد أن تختفي (أو تحريك الخروج). -يوجد في شريط الزمن خيارات إضافية وهي تعتبر خيارات متقدمة وغالبا تستخدم عندما تقوم بمزامنة الصوت مع المحتوى الموجود في الشريحة وسيتم تطبيق هذه المهارات الحقا في درس منفصل ولكن ذلك ال يمنع اإلشارة إليها هنا : أنقر بالزر األيمن للماوس على أي كائن في شريط الزمن وذلك لفتح القائمة المنسدلة التي تحتوي على العديد من الخصائص والتي يمكنك أن تستخدمها في ضبط الكائنات على شريط الزمن. 34 Articulate Storyline Align to Cue Point ويقصد بها تلميحات لتحريك جسم الكائن على طول الشريط إلى أن تصل إلى النقطة Cueالتي قمت بتحديدها وهذه غالبا تستخدم كما ذكرت سابقا لمزامنة الصوت مع المحتوى على الشريحة. خاصية Align to Playhead وهي الترتيب مع الخط العمودي األحمر الموجود في شريط الزمن. Manage Cue Points بداية اعلم أنك تستطيع حذف أوإضافة نقاط Cueجديدة وذلك بالنقر بالزر األيمن للماوس في أي مكان تختاره في شريط الزمن إلظهار النافذة الظاهرة أدناه.فمثال إذا أردت حذف نقطة محددة أنقر عليها بالزر األيمن للماوس وإختر حذف.وتستطيع أيضا تحريك النقاط وتغيير مواضعها من خالل الضغط عليها أوتحريكها لليسار أو اليمين 35 Articulate Storyline -1العرض للنهاية : Show Until Endوهي عرض الكائن لغاية نهاية عرض الشريحة -2العرض دائما :عرض الكائن طوال عرض الشريحة - 3التوقيت Timingيسمح بتحديد وقت البدء والمدة الزمنية للعرض 36 Articulate Storyline وتسمح نقاط Cueبمحاذاة الكائنات بدقة على شريط الزمن.فهي مفيدة في مزامنة الرسوم المتحركة الخاصة لتظهر في أوقات محددة.أنظر إلى وضع النقاط في الشريط الزمني - 4تكبير منظر شريط الزمن Zooming تستطيع تكبير الشريط Zoomingمن خالل تحريك الزالق على مؤشر الشريط الموجود أسفله من جهة اليسار معاينة الشريحة من خالل شريط الزمن: تستطيع معاينة الشريحة من خالل النقر على زر تشغيل الموجود في شريط الزمن حيث يبدأ المؤشر األحمر بالحركة العمل على الصوت في شريط الزمن يوجد خيارين للتعامل مع الملفات الصوتية يوفرها شريط الزمن: * عند النقر بالزر األيمن للماوس على محرر الصوت " "Audio Editorسنشاهد تحرير الصوت 37 Articulate Storyline عند فتح المحرر سوف تظهر نافذة تحرير الصوت وسوف نقوم بتوضيحها الحقا * اما الخيار الثاني فهو استيراد ملفات صوتية فعند النقر عليه ستظهر شاشه والتي تستطيع من خاللها اختيار الملف الصوتي والذي تم تخزينه سابقا 6 540 x 720 38 Articulate Storyline بناء المقررات اإللكترونية هو مزيج من إضافة المحتوى التعليمي الذي يشمل األشكال التالية صورة ،صوت ،فلم فيديو ،شخصيات....،ومن ثم خلق عناصر تفاعلية له . من خالل فتح قائمة Insertستظهر العديد من األيقونات.إن عملية إدراج األشكال والنصوص ،وغيرها من الكائنات على شريحة ما يشبه إدراج هذه الكائنات ضمن معالج النصوص ،إكسل ،وبرنامج العروض التقديمية. عند النقر على قائمة Insertسوف تظهر األيقونات المتنوعة والتي نستطيع استخدامها في إضافة المحتوى ،فكما ذكرنا سابقا برنامج Articulateيوفر نوعين من المحتوى :ثابت وتفاعلي ونستطيع تحويل أي محتوى ثابت إلى تفاعلي من خالل الخيارات التي يتيحها البرنامج وسوف يتم توضيحها الحقا.أنظر إلى قائمة Insertفي الصورة التالية: بعد إدراج الكائنات على الشريحة يمكنك تحريرها وتغيير إعداداتها باإلضافة إلى تغيير التنسيق وذلك بالنقر نقرا مزدوجا على الكائن المراد تغيير تنسيقه ثم إختر التنسيق المناسب أنظر إلى الصورة التالية: أكثر التعديالت شيوعا التي قد نجريها على الكائنات في الشريحة هي: تغيير الشكل :مفيد إذا كنت ترغب في تغيير شكل كائن إلى شكل آخر أنماط سريعة :وسيلة سهلة لتغيير لون التعبئة والخط ،الخطوط العريضة ،وتأثير الشكل.وخيارات االلوان تعتمد على موضوع التصميم الحالي. 39 Articulate Storyline 40 Articulate Storyline سنقوم بإنشاء شريحة تتكون من نص وصورة وأشكال باإلضافة إلى ثالث أيقونات سيتم تحويلها الحقا إلى أزرار لتستخدم في اإلبحار واالنتقال من شريحة إلى أخرى في المقرر اإللكتروني.بشكل عام ستكون الشريحة كما هو موضح أدناه ابدأ مشروعك الخاص بفتح البرنامج بالنقر عليه مرتين ثم اختيار New Project سيتم ظهور شريحة مصغرة أنقر مرتين عليها لفتحها ،أو إدراج شريحة جديدة فارغة من قائمة Insert إختر شريحة فارغة بالنقر عليها مرتين كما في الصورة التالية: * قم بتغيير خلفية الشريحة وذلك من خالل قائمة Designثم إختر Background Stylesواختر اللون المناسب أو التصميم المناسب * أنقر على قائمة Insertإختر إدراج صورة ثم اختر الصورة من المجلد المخصص لها لديك. * أدرج مربع نص من textBoxلكتابة العنوان وإضافة نص آخر في يمين الشريحة. 41 Articulate Storyline * أضف مستطيل من Shapesواكتب في الشكل :الجهاز العصبي. غيّر إعدادات المستطيل من خالل تغيير لون التعبئة ولون الخط. * أنقر على زر ctrlومع زر الماوس األيسر إلى أسفل ثم اسحب المستطيل من أجل عمل نسختين واكتب على كل مستطيل الجهاز الهضمي والدوراني ،سوف نستخدم هذه المستطيالت كأزرار الحقا. * غيّر حجم الخط وشكل الخط وتطبيق نمط شكل التدرج ضمن عالمة التبويب تنسيق.أنظر إلى الشكل التالي من أجل إضافة التنسيق للكائنات. أصبح لدينا اآلن شريحة تحتوي على محتوى بسيط ،كرر المحاولة أكثر من مرة من أجل إتقان المهارة قبل االنتقال إلى مهارات متقدمة. 7 أدرج شريحة من القوالب الجاهزة ولتكن شريحة ،Flipchartثم نفّذ الخطوات التالية -قم بتغيير حجم صورة الشخص الموجود على الشريحة لجعلها كبيرة ،ثم اعمل على تدوير الصورة وذلك بالنقر على المقبض األخضر لها واجعلها مائلة كما في الصورة التالية: -حدد صورة الموظف والمستطيل ثم قم بتجميعها عن طريق الضغط على .Ctrl + G -أعد تسمية هذه المجموعة من المجموعة 1من اسم groop1في الشريط الزمني إلى اسم موظف مثال. -إدراج مربع نص واكتب فيه :تعلم برنامج Articulate -إعادة تسمية مربع النص من مربع نص 1إلى تعلم وذلك في شريط الزمن. -إدراج شكل مستطيل 42 Articulate Storyline -أنقر بزر األيمن للماوس ،إختر تنسيق الشكل وتغيير السمات التالية: ** تغيير تعبئة الشكل إلى األزرق. ** إدارة الشكل. * اكتب ثالثة أسطر عن برنامج Articulateمع تعديل الخط وشكله ولونه. * أضف ثالث كائنات من Shapes ** تغيير شفافية الشريحة 60في المئة.ثم أنقر على إغالق مع حفظ التغييرات عرضنا سابقا كيفية إضافة محتوى مكون من نص ،صورة ،ومجموعة كائنات متنوعه ،واألن سنقوم بتوضيح كيفية مزامنة الصوت مع النص المتحرك على الشريحة باإلضافةإلى تسجيل ملف صوتي ومن ثم تحريك الكائنات من خالل إستخدام شريط الزمن.سنقوم بإدراج شخصية من Characterوالتي سنقوم بتوضيح دورها الحقا لنبدأ بشريحة فارغة ،من قائمة ، Insertثم من قائمة Designغيّر إعدادت الشريحة من حيث الحجم والخلفيه يمكنك استخدام التصاميم الجاهزه كما تراه مناسبا. -أدخل شخصية Characterوذلك من خالل Insert ----------> Character من القائمة العناصر إختر الشخصية المناسبة والوضعية المناسبة للمحتوى ولتكن شخص يحمل مؤشر ويلتفت إلى جهة اليمين ثم أنقر عليه نقرتين أو أنقر( )insert -ادرج شكل مستطيل من Insert ------->shapesثم أنقر نقرا مزدوجا عليه لتغيير اإلعدادات من حيث التعبئة ولون الحدود الخارجية 43 Articulate Storyline -أنقر بالزر األيمن للماوس على shapeالذي بالشريحة وإختر Format Shapeثم نختار الشفافية لتكن %36ثم موافق -نقوم بتغيير اسم المربع في شريط الزمن كما تعلمنا سابقا وذلك بالنقر بالزر األمن على الكائن واختيار تغيير االسم وليكن Text -إعادة ترتيب الكائنات من شريط الزمن من أجل أن تظهر صورة المؤشر فوق مربع النص. -إدراج مربع نص من قائمة Insertثم نكتب كلمة )(=lorem؟؟؟ وذلك من أجل تكبير مربع النص تلقائيا ثم نقوم بك تابة نص يتكون من ثالث فقرات.يمكنك عمل نسخ من ملف ورد ولصقه في مربع النص ثم نقوم بتعديل النص من حيث ضبط الخط ،لونه ،حجمه 44 Articulate Storyline سنقوم األن بإضافة الحركة للنص وذلك من خالل قائمة Animations -أنقر على مربع النص من أجل تحديده -أنقر على قائمة Animationsستظهر األيقونات ( أنظرإلى الصورة التالية ثم أنقر على االيقونات المقابلة لالرقام الموجودة على الصورة) -إختر Fly In ---------By First Level Paragraph -ثم أنقر على الدخول Enterالختيار مكان الدخول -أنظرإلى شريط الزمن تجد أنه تغير وأصبح الكائن مقسمإلى ثالث طبقات من خالل شريط الزمن نستطيع تغيير وقت ظهور واختفاء الكائنات من على الشريحة وذلك بتحريك الكائنات على شريط الزمن: -غيّر ظهور واختفاء الشخصية لتبدأ بعد الثانية الثانية وتختفي عند الثانية السابعة. 45 Articulate Storyline -أيضا غيّر ظهور الفقرات لتبدأ األولى عند الثانية األولى ،الفقرة الثانية تظهر عند الثانية الثالثة أما الفقرة الثالثة لتظهر عند الثانية الخامسة ،أنظر الصورة Grouping Objects 46 Articulate Storyline -أنقر على Insert -------> Sound ستظهر شاشة التسجيل حيث تختار تسجيل الصوت كما يلي تقوم بتسجيل الصوت المراد إدخاله وليكن بداية كل فقرة ثم أنقر على Saveسيتم إدراج الملف الصوتي في طبقة منفصلة في شريط الزمن اسمها Soundكما يلي -تقوم األن بإضافة نقاط Cueلشريط الزمن وذلك بالنقر بتحديد المكان ثم النقر على حرف Cفي لوحة المفاتيح سيصبح شريط الزمن كما يلي 47 Articulate Storyline -تقوم بمحاذاة الكائنات وهي الفقرات النصية مع النقاط Cuesوذلك بالنقر بالزر األيمن للماوس على الكائن واختيار Align Object to Cue Pointثم نختار النقطة المخصصة نقوم بتكرار الخطوة السابقة لجميع النقاط وبعد اإلنتهاء نجد أنه تم محاذاة الكائن( النص) مع نقطة Cueكما يلي نقوم بمعاينة العمل وسنجد أن الصوت يكون متزامن مع عرض الفقرات الثالث. 48 Articulate Storyline لقد الحظت خالل قيامك بعملية إضافة النص إلى الشريحة بقيامك بالنسخ واللصق أو بالطباعة المباشرة عليها .إن عملية إضافة النص تشبه إلى حد كبير التعامل مع النص في برنامج العروض التقديمية سواء كان ذلك من حيث تغيير التنسيق ،وغيره ،.....وما يميز برنامج Articulateهنا توفر الوظائف اإلضافية التالية: * لوحة التمرير Scrolling Panel * مالحظات الشرائح Slide Notes لوحة التمرير Scrolling Panel ميزة لوحة التمرير تساعد في عرض الصور الكبيرة ،كميات كبيرة من النص ،أو غيرها من األشياء التي ال تناسب بشكل جيد داخل مساحة الشريحة المحدودة ،ولكن دون استهالك مساحة كبيرة من الشريحة.تسمح أداة التمرير المتعلمين على التمرير عموديا بحيث يمكن أن يشاهد المحتوى الموجود بداخلها.يمكننا إضافة العديد من الكائنات المتنوعة في أداة التمرير مثل :صور ،لقطات ،أشرطة الفيديو ،األشكال و التسميات ،وعالمات ،وشخصيات ،عناصر األنترنت ،ومربعات النص، أزرار ،والنقاط الساخنة ،حقول إدخال البيانات والكائنات.ولكن ال يمكننا وضع اداة تمرير داخل اداة ،فعند زيادة النص أكثر مما هو مسموح سيظهر شريط التمرير حيث يكون المتعلم قادرا على التمرير عموديا وافقيا لمشاهدة كامل النص.يمكننا إضافة العديد من لوحات التمرير في الشريحة الواحدة.إلضافة لوحة تمرير تتبع الخطوات التالية: -أنقر على قائمة Insert ------ Scrolling Panelثم أنقر على Scrolling Panel -ستتغير إشارة الماوس عند وضعها على الشاشة وتصبح على شكل إشارة + -أنقر على الماوس وحرك على الشاشة لرسم لوحة التمرير إضافة الكائنات إلى شريط التمرير -اسحب الكائن الموجود على الشريحة وضعه داخل اداة التمرير -سيظهر شريط التحريك_ التمرير -الحظ الصورة التالية 49 Articulate Storyline التحكم في أداة التمرير يمكنك تغيير حجم أو نقل لوحة التمرير قبل أو بعد وضع الكائنات في داخلها وذلك باتباع الخطوات التالية- : -اختر لوحة التمرير بالنقر عليها حيث تجد أن إشارة الماوس تغيرت واصبحت على شكل. -تغيير حجم اللوحة ،اسحب أحد مقابض تغيير الحجم لجعل لوحة أكبر أو أصغر . -نقل لوحة التمرير ،حرك الماوس على اللوحة بعد تحديدها وعندما يتغير المؤشرإلى سهم رباعي الرؤوس ،أنقر واسحب لوحة التمرير إلى المكان الذي تريده.سيتم تحريك الكائنات التي قمت بإضافتها إلى اللوحة. إزالة الكائنات من لوحة التمرير -إختر الكائن الموجود داخل اللوحة -اسحب الكائنات بعيدا عن اللوحة تطبيق التنسيق على لوحة التمرير بشكل عام تكون لوحة التمرير شفافة ،ولكننا نستطيع إجراء وتعديل التنسيق وذلك كما يلي: -إختر لوحة التمرير 50 Articulate Storyline -أنقر على قائمة التنسيق Format -إختر على النمط المناسب لك من األشكال الجاهزة أو إختر لون التعبئة ولون الخطوط العريضة الخاصة باستخدام الخيارات على الشريط.يمكنك النقر فوق السهم الصغير في الركن األيمن السفلي من الشريط للوصوإللى نافذة تنسيق الشكل كما في الصورة مالحظات الشرائح Slide Notes برنامج Articulateيسمح بإضافة مالحظات إلى كل شريحة مثل النصوص ،تعليق سرد أو تعليمات تتعلق بمحتويات كل شريحة.تكمن أهمية المالحظات في إضافة المزيد من المعلومات حول موضوع ما يتم معالجته في الشريحة. إلضافة المالحظات إلى شريحة ما - :عندما تكون في الصفحة الواجهة الرئيسية لعرض السيناريو ،أنقر نقرا مزدوجا على الشريحة المراد إضافة مالحظات لها حيث سيتم فتح الشريحة في العرض العادي ،أما اذا كنت في العرض العادي حدد الشريحة المراد إضافة مالحظات لها . -توجد لوحة المالحظات مع شريط الزمن أنقر عليها يمكنك تنسيق المالحظات وذلك باستخدام العديد من خيارات تنسيق النص والفقرة من القائمة ،Homeمثل: نوع الخط ،حجم الخط ،السمك ،الميالن ،وضع خط أسفله ،إضافة النقاط ،ترقيم ،المحاذاة. اذا لم تظهر المالحظات أثناء عرض الشريحة ،أنقر على Playerثم ضع إشارة صح في المربع الصغير الموجود أمام Notesكما في الصورة التالية : 51 Articulate Storyline عند المعاينة ستظهر المالحظات كما يلي عندما نقوم بكتابة المالحظات باللغة العربيه فإن البرنامج ال يظهرها كنص وإنما على شكل حروف لذلك يفضل أن تقوم باستخدام بعض البرامج لكتابة المالحظات 52 Articulate Storyline 8 من شاشة تشغيل البرنامج أنشئ مشروع جديد يتكون من ثالث شرائح على أن تقوم بإدراج شريحة من القوالب الجاهزة ثم نفّذ الحطوات التالية: -أعد تسمية المشهد Sceneإلى First sessionوكذلك أعد تسمية الشرائح كما يليIntroduction, Objectives, : Menu -إختر تصميم مناسب للشرائح وذلك من قائمة .Design -أغلق طبقة الخلفيه .Background -أضف نص ،صور ،ملف صوتي ،شخصية من Characterوكذلك أشكال متنوعه . -أعد تسمية الكائنات في شريط الزمن. -تحكم في دخول النض من شريط الزمن. -غيّر زمن دخول كل كائن من الكائنات الموجودة في شريط الزمن. -في الشريحة الثالثة أضف تعليق على الشريحة وكذلك لوحة تمرير. -أضف في شريط الزمن 3نقاط Cuesفي طبقة ملف الصوت. -قم بتحرير النص الموجود في الشرائح -إحفظ المشروع باسم Course.story 53 Articulate Storyline لمعرفة كيفية تحويل المحتوى الثابت إلى محتوى الكتروني تفاعلي ،ال بد أوال من توضيح كيفية التعامل مع الكائنات بمحتلف أنواعها ،ويقصد بالتعامل :اإلدراج والتحريك ،والنقل ،وكما ذكرنا سابقا نستطيع إدراج كائنات متنوعة على نفس الشريحة بمعنى يمكننا إضافة نص ،صورة ،شخصية ،ملف صوتي ،ملف فيديو وهكذا على الشريحة الواحدة ،حسب ما يتطلب تحضيرالشريحة علميا وتربويا. إدراج الصور Picture تلعب الصور دورا مهما في تعزيز التعلم لما توفره من معلومات بصرية هامه تساعد في تقريب المفاهيم والمصطلحات ،لذلك تضمين المقرر اإللكتروني بالصور يعتبر من الحاجات الملحة لتحقيق األهداف التربوية.إلدراج صورة إلى الشريحة تتبع الخطوات التالية: -أنقر على قائمة Insertإلدراج الصورة -أنقر على أيقونة Pictureالختيار الصورة المراد إدراجها على الشريحة من المجلد المحفوظة به. علما بأن برنامج Articulate Storylineيدعم امتدادات الصور التاليةBMP ،: EMF o GIF o GFA o JFIF o JPE o JPG o JPEG o PNG o TIF o TIFF o WMF o بعد إدراج الصورة إلى الشريحة يمكنك ضبط خصائصها حيث يوجد العديد من األدوات الستخدامها في تحسين الصورة وذلك كما يلي: -أنقر على الصورة المراد تغيير خصائصها نقرا مزدوجا حيث يتم تفعيل قائمة Format -اختر الخصائص التي تريد تغييرها لضبط الصورة يمكنك العمل على القسم الخاص بذلك من قائمة Format 54 Articulate Storyline حيث أن السطوع " " Brightnessأنقر على القائمة المنسدلة له حيث ستظهر مجموعة من الخيارات اختر المناسب منها التباين " Contrast”:أنقر على هذا الخيار واختار واحدا من الخيارات المدرجة على شريط التباين التلوين " : "colorأنقر الختيار لون جديد.إذا لم تشاهد اللون الذي تريده ،اختر مزيد من االألوان More Variations المختلفة بحيث يمكنك االختيار من ألوان إضافية.يمكنك أيضا اختيار مجموعة ألوان شفافة إذا كنت تريد أن تجعل جزء محدد من الصورة شفاف ،على أساس لونه. 55 Articulate Storyline تغيير الصورة " : "change colorأنقر فوق هذا الخيار إذا كنت ترغب في تغيير الصورة الحالية لصورة مختلفة.اي تطبيقات قمت سابقا بتطبيقها على الصورة السابقة سيتم تطبيقها على الصورة الجديدة تلقائيا. إعادة تعيين الصورة : Rest Pictureأنقر فوق هذا الخيار للعودة إلى خصائص الصورة األصلية مثل :حجمها ومظهرها األصلي ،أنقر فوق المثلث الصغير المجاور لخيار إعادة تعيين الصورة ثم اختر إعادة تعيين الصورة والحجم .مالحظة أن إعادة تعيين الصورة والحجم استعادة أي مناطق من الصورة تم قصها. الجزء الثاني من قائمة Formatيتعلق بنمط الصورة Picture Style -أنماط الصور الموجودة مسبقا توفر علينا الوقت والجهد من أجل تغيير سرعة ظهور الصورة.أنقر فوق أحد الصور المصغرة في أنماط الصور ،يمكنك توسيع القائمة لالختيار وذلك بالنقر على المثلث الصغير الموجود في الشريط العمودي أسفل يمين القسم " شكل الصورة :" Picture shapeأنقر فوق هذا الخيار ثم حدد شكل التغيير شكل الصورة. 56 Articulate Storyline حدود الصورة " :" picture shapeأنقر فوق هذا الخيار لتطبيق الحدود المختلفة على الصورة.تستطيع التحكم في ألوان الحدود الخارجية وذلك بالنقر على اللون المراد تطبيقه على الصورة ،يمكنك أيضا تغيير سمك الحدود عن طريق تحديد الوزن ،أو اختيار نمط الحدود. تأثيرات الصور" :"Picture Effectأنقر فوق هذا الخيار لتطبيق الظل ،االنعكاس ،توهج ،أو حواف ناعمة، ترتيب الصور Picture Arrange من خالل قسم ترتيب وتنظيم الصور في قائمة Format 57 Articulate Storyline -إحضار إلى األمام " : " Bring Forwardأنقر على الخيار لفتح القائمة المنسدلة وإختر اما جعل الكائنإلى األمام طبقه واحده أو ارساإللى األمام إرسال إلى الخلف " : "Bring Forwardأنقر فوق هذا الخيار إلرسال كائن إلى الخلف طبقة واحدة على الشريحة ،أو إلرسال الكائن إلى طبقة الخلف. محاذاة " : " Alignنستخدم هذا الخيار لمحاذاة الكائنات مع بعضها البعض ،أو لمحاذاة الكائنات مع الشريحة نفسها. أنقر فوق محاذاة واختر إما محاذاة إلى الشريحة أو محاذاة إلى كائنات المحددة. 58 Articulate Storyline إذ?