Representación gráfica en proyectos tecnológicos PDF
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Colegio Estudiantes las Tablas
Óscar Rubio
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This presentation covers graphical representation in technology projects, specifically for 1st year of Secondary Education (ESO). It details the differences between artistic and technical drawing, including hand-drawn sketches (bocetos and croquis), technical drawing standards (normalización), types of lines, and methods of dimensioning (acotación).
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Representación gráfica en proyectos tecnológicos. Óscar Rubio. Tecnología, Programación y Robótica. 1º E.S.O. La comunicación gráfica, un lenguaje universal. Dibujo artístico vs. dibujo técnico. Dibujo a mano alzada. Perspectivas. Proyecciones y vistas de un objeto. Dibujo artístico vs. dibujo téc...
Representación gráfica en proyectos tecnológicos. Óscar Rubio. Tecnología, Programación y Robótica. 1º E.S.O. La comunicación gráfica, un lenguaje universal. Dibujo artístico vs. dibujo técnico. Dibujo a mano alzada. Perspectivas. Proyecciones y vistas de un objeto. Dibujo artístico vs. dibujo técnico. El dibujo artístico es una forma de representar objetos o escenas que puede aproximarse a la realidad o reflejar una visión personal del artista. El dibujo técnico es un lenguaje universal normalizado que permite la exposición e intercambio de información necesaria para construir un objeto de forma precisa. Normalización Para poder interpretar los planos que dibujan otras personas, debemos conocer y utilizar las mismas normas y símbolo. La normalización es el conjunto de normas que regulan todos los elementos que intervienen en el dibujo técnico: formatos, rotulación y simbología. La norma española se llama U.N.E. que coincide en gran parte con las internacionales I.S.O. Dibujo a mano alzada. Boceto Croquis Es un dibujo a mano alzada, poco Es un dibujo realizado a mano detallado, que transmite una alzada, aunque más detallado ideda inicial de cómo será el que el boceto, cuenta con objeto final. medidas y otras anotaciones que permitarán contruir el objeto que describe. Dibujo técnico Se llama dibujo técnico al dibujo que esta hecho con regla, a escala y con medidas (está acotado). El dibujo técnico define el objeto con todo detalle. Debe estar delineado (pasado a tinta). Acotación: Elementos de acotación. Los elementos que intervienen en la acotación son los siguientes: Líneas de cota: Son las líneas que se emplean para Para poder interpretar los dibujos, la indicar las medidas de la pieza que se acota. Se coloca paralela a la arista correspondiente y debe situarse en el forma de indicar las medidas deben exterior a 8 mm de la figura. estar normalizada. Líneas auxiliares de cota: Sirven para delimitar Acotar una pieza es indicar sobre el exactamente las líneas de cota, por lo que son dibujo que representa (vistas o perpendiculares a ellas y deben sobresalir unos 2 mm a perspectiva) las medidas reales ambos lados de dicha línea de cota. Hay que evitar el necesarias para definir dicha pieza. cruce entre líneas auxiliares. Terminales de cota (flechas, puntos o trazos): Son las terminaciones de las líneas de cota. Si hay espacio, se colocan en los extremos flechas de 15º; si no, trazos de 45º o puntos. Cifra de cota: Indican la dimensión real de la pieza, expresada en milímetros (si es otra unidad, debe indicarse). Si son horizontales, se colocan encima de las líneas de cota, centrados. Si son verticales, se colocan a la izquierda de la línea de cota, centrados. Símbolos (𝐑, ∅): Representan el radio o el diámetro de la figura con la que limitan. Acotación: Tipos de líneas Los tipos de líneas en dibujo técnico también están normalizados. En un dibujo, cada línea tiene una función diferente y debemos saberlas interpretar. Línea Nombre Aplicación Contornos visibles Línea gruesa Aristas visibles Líneas de cota Líneas auxiliares de cota Línea fina Líneas de ejes Líneas de rayado Línea fina de trazo y punto Ejes de revolución Contornos ocultos Línea fina de trazos Aristas ocultas Formas de Las dos formas de acotación más usuales son: Acotación en serie. acotar. Acotación en paralelo. Ejemplos de acotaciones. Perspectiva Es la técnica que permite crear la sensación de volumen cuando se dibuja sobre una superficie plana. Para ayudarnos a dibujar en perspectiva es habitual trazar unos ejes de referencia o de coordenadas. Hay varios tipos de perspectiva: perspectiva caballera y perspectiva isométrica. Proyecciones Una proyección se puede definir como la representación de un objeto sobre una superficie. En una proyección intervienen Un foco (V): punto desde el que se proyecta, Unas lineas proyectantes, que parten del foco. Un plano sobre el que se proyecta. Tipos de proyecciones: Cónica: Si todas las líneas pasan por el foco. Ortogonal: Si el plano de proyección es perpendicular a las líneas proyectantes. Vistas de un objeto. Denominación de las vistas. Las vistas se denominan: Alzado: Es la vista frontal del objeto. Se elige aquella vista que proporciona la mayor cantidad de información posible. Planta: Es la vista superior. Planta inferior: Vista inferior del objeto. Perfil: Es la vista lateral. Perfil izquierdo: Si se proyecta desde el lado derecho. Perfil derecho: Si se proyecta desde el lado inzquierdo. Alzado posterior: Es la vista posterior del objeto. Cómo dibujar las vistas de un objeto. 1. Dibuja los ejes que delimitarán los espacios de cada una de las vistas. Utiliza una línea continua fina. 2. La primera vista que debes dibujar es el alzado. 3. Traza líneas auxiliares verticales desde los contornos del alzado hacia la planta. 4. Utilizando la información del alzado, dibuja la planta. 5. Traza líneas auxiliares desde el alzado de forma horizontales desde el alzado hacia el perfil y con el compas desde la planta. 6. Dibuja el perfil izquierdo apoyándote en las líneas auxiliares. Ejemplo de vistas principales Ejemplo de vistas principales Diseño asistido por ordenador (C.A.D.) Definición. Aplicaciones. Definición. El dibujo técnico, tanto en 2 dimensiones como en 3 dimensiones se realizaba con escuadra, cartabón, reglas, transportadores de ángulos, compás, etc. Además, se delineaba usando rotuladores con la punta de distintos grosores. Actualmente, se trabaja con los programas C.A.D. (Computer Aided Design) que son programas que permiten realizar el dibujo técnico digitalmente y posteriormente imprimirlo mediante impresoras y plotters. Aplicaciones C.A.D. Aplicaciones C.A.D. educativas: Tinkercad. SketchUp. LibreCAD. Aplicaciones C.A.D. profesionales: AutoCAD. Inventor. SolidWorks. Fusion 360. FIN.