Arquitectura de un Ordenador (4º ESO) PDF
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Summary
Este documento explica la arquitectura de un ordenador, incluyendo componentes internos y externos como: zócalo del procesador, chipset, ranuras de memoria RAM, conexiones SATA e IDE, ranuras de expansión, pila de BIOS, conectores internos y externos como USB. También detalla conceptos como el microprocesador, las memorias (RAM, ROM, caché), el software (BIOS, sistema operativo) los diferentes tipos de discos duros y periféricos de entrada/salida (teclado, ratón, monitor), así como conceptos básicos sobre redes.
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TEMA 1 ARQUITECTURA DE UN ORDENADOR HARDWARE Parte física de un ordenador.Componentes internos y componentes externos. PARTES DE LA PLACA BASE Zócalo microprocesador:es donde se inserta el microprocesador y tiene encima un disipador de calor y un ventilador. Chipset:está formado por el conjunto...
TEMA 1 ARQUITECTURA DE UN ORDENADOR HARDWARE Parte física de un ordenador.Componentes internos y componentes externos. PARTES DE LA PLACA BASE Zócalo microprocesador:es donde se inserta el microprocesador y tiene encima un disipador de calor y un ventilador. Chipset:está formado por el conjunto de circuitos y chips que conectan el microprocesador con el resto de partes. Ranuras de memoria RAM:guarda y elimina los datos.Es donde se inserta la memoria RAM. Conector ATX:da corriente a la placa a través de un cable. Conexión SATA y conexión IDE:conectan con los dispositivos externos. Ranuras de expansión:son para insertar más componentes. Pila de la BIOS:programa básico de arranque.Contiene la pila y la tarjeta BIOS. Conexiones externas:Conectan cables USB,HDMI… Microprocesador:la velocidad de proceso medida en hercios es el número de operaciones que realiza Seg.INTEL Y IAMD. Conectores internos:ID(almacenamiento) PCI(tarjetas de video,audio…) AGD(tarjetas gráficas) SATA(almacenamiento …). CONECTORES EXTERNOS: USB Muchos tipos: A el de siempre B C el de los cargadores CONECTORES PARALELO VGA:conecta imagenes.Analogico HDMI:graficos RJ-45:internet RS2:raton y teclado Conectores de audio MEMORIAS Minimo BIT(0-1)grupos de 8 bits son 1 BYTE. Son multiplicados y divididos entre 2^10 Byte-Kilobyte-gigabyte-megabyte-terabyte TIPOS DE MEMORIAS RAM:almacena de forma temporal ROM:lectura,fabricante,programas como la bios CACHÉ:más rápido,entre el microprocesador y la RAM,agiliza la transferencia de datos. SOFTWARE Es la parte operativa del ordenador BIOS:programa que está en una memoria insertada en la placa base y inicializa y prueba el hardware del sistema operativo. SISTEMA OPERATIVO:permite el funcionamiento y gestiona tanto el hardware como el software.(permite la comunicación entre el usuario y el ordenador) LOS MÁS USADOS SON Windows,MacOS y Linux. PROGRAMAS Y APLICACIONES Un programa es una secuencia de instrucciones Una aplicación facilita un determinado trabajo Un navegador permite ver páginas web. LA ESTRUCTURA LÓGICA DEL DISCO DURO Se forma por un sector de arranque y particiones las cuales pueden ocupar todo o dejar espacio sin particionar. La tabla de particiones y un pequeño programa de inicialización se ubican en el sector de arranque. Las particiones pueden ser primarias o extendidas. En un disco duro puede haber 4 particiones. No se admite más de una partición extendida aunque se pueden particionar para crear unidades lógicas. RED LAN Las direcciones ip LAN son privadas mientras que las que van conectadas a internet son públicas. Los ordenadores LAN se conectan a internet a través de un router por lo que tendrá una privada y una pública. IP dinámica es diferente cada vez que se inicie el router así se evita que haya más equipos conectados que direcciones de ip. El NAT es un mecanismo para intercambiar paquetes entre dos redes con direcciones incompatibles que enlaza las públicas y las privadas. MÁSCARA DE SUBRED:es para que el ordenador pueda saber si enviar datos fuera o dentro de la red. SERVIDORES DNS:en internet cada página web está alojada en un servidor que se identifica mediante una dirección ip.Nuestro ordenador al introducir una dirección URL accede a un servidor DNS. PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN Para que los ordenadores que están en una misma red puedan comunicarse son necesarios los protocolos de comunicación. Este divide el mensaje en varios paquetes que se envían con un orden. El más usado es el TCP/IP.Es una unión de dos protocolos. El IP que es el encargado del direccionamiento y los puertos. El TCP que se encarga del transporte y control de los paquetes Cada equipo se diferencia por una IP está formada por 4 números de entre 0 y 255 separados por puntos. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO Guardan información de manera indefinida y que es posible recuperar. INTERNOS:discos duros TIPOS DE DISCOS DUROS Magnéticos (HDD) están formadas por un conjunto de discos de metal magnéticos.Entre ellos están los cabezales de lectura-escritura.Se conectan mediante IDE O SATA. Sólido:almacena información en microchips de memoria no volátiles.Al no tener partes móviles son más rápidos y tienen mayor consumo pero disponen de un número ilimitado de lectura-escritura. También hay externos que son CD o DVD. PERIFERICOS Entrada:raton,microfono,teclado… Salida:microfono,pantalla,auriculares… TOPOLOGIAS DE RED Distribucion en anillo: el bus se cierra sobre si mismo. Distribucion en estrella:se conectan a traves de un bus independiente a un dispositivo central como un switch… ELEMENTOS DE LAS REDES Medios de transmision puede ser por cable o inalambrico y transmite los datos por la red Par trenzado:cable echo de cobre o aluminio y pares de hilos trenzados que depende de cuantos tenga tiene una velocidad de transmision diferente. DISPOSITIVOS DE CONEXION: Tarjeta de red:Va en la placa base se identifican por su direccion MCC(configura la seguridad de las redes) Elementos de enlace:conectan varios dispositivos entre si a partir de puertos de conexion y cables,gestionan el trafico de informacion. Modem:a traves de una linea telefonica envia o recibe informacionpor lo que permite comunicar dispositivos a larga distancia Router:Encamina la informacion entre redes.