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PLANIFICACION Y ADMINISTRACIÓN DE REDES Profra. María del Pilar Gómez Cárdenas 2024-2025 ¿Cómo trabaja un administrador de redes? https://www.youtube.com/watch?v=tQt4WbLEAvw 1. Elementos de la comunicación 2. Clasif...
PLANIFICACION Y ADMINISTRACIÓN DE REDES Profra. María del Pilar Gómez Cárdenas 2024-2025 ¿Cómo trabaja un administrador de redes? https://www.youtube.com/watch?v=tQt4WbLEAvw 1. Elementos de la comunicación 2. Clasificación de los sistemas UT01: de transmisión de datos 3. Redes de datos Caracterización 4. Tipos communes de redes de redes 5. Topología de red 6. Estándares y organismos 7. Sistemas de Numeración Elementos de la comunicación ¿Cuáles elementos intervienen en cualquier tipo de comunicación? Canal de transmisión Emisor Receptor Emisor: Elemento Canal de transmisión: Receptor: Elemento del encargado de enviar la Conexión física entre el que recibe la información. infomación. transmisor y el receptor. Elementos de la comunicación. Ejemplo Dos personas charlando: Transmisor o emisor: Persona 1 Receptor: Persona 2 Canal de transmisión: El aire Señal: acústica Para que la comunicación sea efectiva, en ocasiones se deben codificar y decodificar las señales, un ejemplo sería la comunicación telefónica donde en el micrófono y altavoz se necesitan transductores: El transductor convierte las señales acústicas en eléctricas y viceversa. Comunicación en red Para hacer efectiva la transmisión en red, necesitamos un sistema y una red de comunicaciones: Sistema de comunicaciones: conjunto de elementos que permiten transmitir, emitir y recibir señales de todo tipo, como voz, Red de comunicaciones. Conjunto datos, audio, video, etc. (información) de medios técnicos organizados para desde un punto de origen hasta uno o comunicar información entre ellos. varios destinos. Ejemplos: red telefónica, red telegráfica, red de ordenadores. Las señales pueden ser analógicas o digitales. Elementos principales de la comunicación en red Emisor Receptor Fuente Destino Canal de transmisión Transmisor Receptor Señal Receptor (decodificador): Recibe Fuente: Elemento que genera los Fenómeno físico que la señal del medio y decodifica la datos aporta la información información recibida Transmisor (transductor): sobre el medio de Destino: Elemento al que va Codifica los datos para que transmisión dirigido la información puedan ser enviados a través del medio de transmisión empleado Ruido. Es cualquier interferencia que pueda afectar al envío del mensaje, provocando o bien que este no llegue al destinatario o que llegue modificado. Elementos de un sistema de comunicación Transductorde Transductor de Transductor de entrada/salida entrada/salida entrada/salida /salida /salida Destino /fuente Destino /fuente 2. Clasificación de los sistemas de transmisión de datos Los sistemas de transmisión de datos se pueden clasificar de acuerdo a varios criterios: a) Según la dirección de la transmisión b) Según la naturaleza de la señal transmitida c) Según la forma de sincronización d) Según el número de señales transmitidas simultáneamente e) Según el medio físico de la transmisión Transmisión simplex En ella están perfectamente definidas las funciones del emisor y del receptor y la transmisión de datos se efectúa exclusivamente en una dirección: de emisor a receptor. Normalmente la transmisión simplex no se utiliza donde se requiere interacción humano-máquina. Ejemplo La distribución de señales de televisión analógica es un ejemplo de comunicación simplex. La estación emisora transmite las señales a los receptores de televisión sin que haya posibilidad de que éstos interactúen con la estación emisora. En la comunicación simplex se dice que hay un único canal físico y un único canal lógico unidireccional Transmisión semidúplex o halfduplex La comunicación puede ser bidireccional, es decir, el emisor y el receptor pueden intercambiarse los papeles, pero la bidireccionalidad no puede ser simultánea. Ejemplo: Las emisiones de radioaficionados donde se emplean códigos vocales especiales (“cambio”) para que se produzca la conmutación de los papeles de emisor y receptor. En la comunicación semidúplex hay un solo canal físico y un canal lógico bidireccional. Transmisión dúplex o full duplex (FDX) En los sistemas dúplex completo la comunicación es bidireccional y, además, simultánea. Hay un canal físico y un sistema de transmisión (recibe y emite a la vez). Ejemplo: En una comunicación telefónica, se puede hablar simultáneamente. b) Según la naturaleza de la señal transmitida La transmisión de información de datos es el camino a través del cual viaja la información entre un emisor y un receptor. Estos datos pueden propagarse sobre medios guiados (p.e. los cables de par trenzado) o sobre medios no guiados (p.e. ondas de radio). 1. Señal analógica. Aquella que en su evolución en el tiempo presenta un número infinito de estados. 2. Señal digital. En su evolución en el tiempo presenta un número finito de estados; el paso de un estado a otro se produce de forma instantánea Infinitos valores en un periodo de tiempo. Se utilizan sensores para medirlos: Tensiómetro, Señal analógica termómetro, contador de luz analógico, etc. Ejemplos: Presión, luz, sonido, temperatura, tiempo, etc. Características de los canales de transmisión Velocidad de transmisión: Se mide en bits por segundo (bps) o múltiplos de este (Kbs, Mps…) y permite cuantificar la velocidad a la que pueden transmitirse los datos a través de un canal (una red de fast ethernet tiene una transmisión de 100Mbps). Ancho de banda (banda de paso): suele expresarse en hercios (Hz) y define el conjunto de frecuencias que son capaces de transmitirse sobre un canal (las bandas más habituales en wifi son la de 2,4 y la de 5GHz). Distancia máxima: Suele medirse en metros o km y hace referencia a la distancia máxima que es capaz de alcanzar la señal transmitida sin perder su capacidad de ser interpretada correctamente por el receptor. En una red Ethernet, la distancia máxima del cable de par trenzado que puede utilizarse entre dos nodos es normalmente de 100m. Ruido. Características de los canales de transmisión Ruido: Conjunto de fenómenos o interferencias que pueden afectar al canal de transmisión. Puede ser causado por factores externos al canal o ser inherentes al mismo. Por ejemplo, la diafonía que se produce en un canal por la proximidad de otro canal. Pensemos, los siguientes ejemplos que tipo de señales utilizan: La voz La melodía de una canción que estoy escuchando desde mi móvil Señales analógicas El reproductor musical de discos de antes de los 90 o digitales? Temperatura ambiental Mensaje de texto que envío por Whatsapp Recuerda esto: todas las señales que tenemos en forma natural son analógicas a) SEGÚN LA FORMA DE SINCRONIZACIÓN El sincronismo es un procedimiento por el que un emisor y un receptor se ponen de acuerdo sobre el instante preciso en el que comienza o acaba una información que se transmite por un canal. Requiere que tanto el emisor como el receptor compartan la misma base de tiempos para medir la información transmitida. Un error de sincronismo implicará la imposibilidad de interpretar correctamente la información Los datos se transmiten de manera consecutiva entre el emisor y el receptor, con un flujo constante que viene determinado por la señal del reloj de sincronismo. El bloque puede constar de una gran cantidad de bits. El bloque de datos se delimita con unos caracteres especiales denominados syn. La transmisión descrita se va a realizar con un ritmo que se va a generar de Transmisión manera centralizada en la red y va a ser el mismo para el emisor y el receptor. síncrona En la transmisión síncrona los datos que se envían se agrupan en bloques formando tramas, que son un conjunto consecutivo de bits con un tamaño y estructura determinados. Este tipo de transmisión es más eficiente en la utilización del medio de transmisión que la asíncrona, siendo también más inmune a errores por lo que se suele usar para mayores velocidades que la asíncrona. Estos tipos de conexiones se utilizan cuando deben transferirse grandes cantidades de datos con gran rapidez desde una ubicación a la otra. Transmisión síncrona El proceso de sincronización entre emisor y receptor se realiza en cada mensaje (conjunto de caracteres). Los bloques de datos se agrupan y espacian a intervalos regulares y van precedidos por caracteres especiales denominados caracteres desocupados síncronos o syn. Cuando se trata de transmisión de señales por pares metálicos en donde intervienen un terminal u ordenador (ETD) y un módem (ETCD), la señal o reloj de sincronismo del emisor puede generarse en cualquiera de estos dispositivos siendo común para ambos. En el receptor el módem es el encargado de generar la señal de sincronismo a partir de la señal que le llega por la línea. Transmisión asíncrona Se caracteriza porque la base de tiempo del emisor y El proceso de sincronización entre emisor receptor no es la misma, empleándose un reloj para la y receptor se realiza en cada carácter o generación de datos en la transmisión y otro distinto para byte transmitido añadiendo unos bits la recepción. especiales (arranque/parada) que delimitan al carácter transmitido. El bit de arranque (0) tiene dos funciones: sincronización de reloj del transmisor/receptor. El bit de parada (1), se usa para separar un carácter del siguiente. El receptor no sabe con precisión cuando recibirá un mensaje. Se utiliza únicamente para comunicaciones cortas ya que es fácil perder la sincronización entre el emisor y el receptor. Cada carácter es transmitido de uno en uno por lo tanto, puede ser lento. Ejemplos de comunicación asíncrona FOROS GRUPOS DE CORREO LISTAS DE NOTICIAS DISTRIBUCIÓN Ejemplos de comunicación síncrona SEGÚN NÚMERO DE SEÑALES SIMULTÁNEAS Transmisión serie Los bits, se transmiten uno a uno por un único canal de datos de forma secuencial, es decir uno detrás de otro. Requiere una sola línea para comunicarse y transferir datos. La transmisión en serie es full-duplex ya que el remitente puede enviar y recibir los datos. La transmisión en serie es simple y confiable Se utilizan para conectarse y comunicarse con dispositivos periféricos como por ejemplo en la comunicación de un ratón a un ordenador personal. SEGÚN NÚMERO DE SEÑALES SIMULTÁNEAS Transmisión en paralelo Requiere varias líneas para comunicarse. Se utiliza para distancias más cortas que en el de serie. Se envían varios bits juntos. Es rápida ya que los datos se transmiten usando líneas múltiples la transmisión paralela es semi-duplex ya que los datos se envían o se reciben. la transmisión paralela es poco confiable y complicada. En la actualidad se emplea poco. Cuando se conectan dos dipositivos en serie, un dispositivo envía un caracter usando su línea TX y el otro la recibe por su línea RX y viceversa SEGÚN EL MEDIO FÍSICO UTILIZADO Transmisión guiada Los medios de transmisión guiados están constituidos por cables que se encargan de la conducción de las señales desde un extremo a otro. Dentro de los medios de transmisión guiados los más utilizados son el cable de par trenzado, el cable coaxial o la fibra óptica. SEGÚN EL MEDIO FÍSICO UTILIZADO Transmisión no guiada La transmisión y recepción de la información se lleva a cabo mediante la irradiación de energía electromagnética utilizando antenas. En función de la frecuencia de estas señales hablamos de radiofrecuencia u ondas de radio, microondas y luz. Redes de datos Redes de datos Las redes de datos son redes de comunicaciones pensadas para intercambiar datos empleando protocolos de comunicaciones. Son equipos y software que están conectados por dispositivos que reciben y envían información por transmisión guiada, inalámbrica y /o satelital. En este caso, los elementos fuente y destino de la información son dispositivos electrónicos, como ordenadores, teléfonos móviles … Nodo final Redes de datos Componentes Nodo intermedio Una red de datos está compuesta por: Un grupo de nodos, que reciben y procesan la información. Cada nodo es un dispositivo electrónico que es capaz de recibir la señal del medio de transmisión empleado. Un conjunto de enlaces, que conectan estos nodos permitiendo el envío y la recepción de dicha información. Nodos intermedios: routers o encaminadores. Nodos finales: ordenador, Tablet, móvil, impresora en red, etc. Para que los distintos nodos puedan comunicarse deben establecerse una serie de acuerdos y reglas. Redes de datos Estos acuerdos y reglas definen una serie de procedimientos que permiten a los nodos intercambiar información. Al conjunto de acuerdos y reglas establecidas se les denomina protocolo de comunicación. ¿A qué llamamos host? En redes, el término host se refiere específicamente a los dispositivos conectados a la red a los que se asigna un número para fines de comunicación, denominado dirección de protocolo de Internet (IP). Una dirección IP identifica el host y la red a la que está conectado el host. Los hosts se pueden llamar dispositivos (nodos) finales. Algunos hosts también se llaman clientes. Los servidores son ordenadores con software que les permite proporcionar información, como correo electrónico o páginas web, a otros dispositivos finales de la red. Cada servicio requiere un software Cliente y de servidor independiente. Por ejemplo, para proporcionar servicios web a la red, un servidor requiere un software de servidor web. servidor Una computadora con software de servidor puede proporcionar servicios simultáneamente a muchos clientes diferentes. Los clientes disponen de software para solicitar y mostrar la información obtenida del servidor, por ejemplo: navegadores, email, chat. Ejemplos de software en servidores. Tipo Descripión El servidor de correo electrónico ejecuta el software del servidor de correo electrónico. Los clientes usan un software Correo electrónico de cliente de correo, por ejemplo, Gmail, para acceder al correo electrónico en el servidor. El servidor web ejecuta software de servidor web. Los clientes Web utilizan software de navegador, por ejemplo, Firefox, para acceder a páginas web en el servidor. El servidor de archivos almacena archivos de usuario y empresariales en una ubicación central. Los dispositivos Archivo cliente acceden a estos archivos con software cliente como Explorador de archivos de Windows. Recursos compartidos: Los nodos conectados a una red pueden utilizar los recursos de esta. Ejemplo: imprimir un fichero sin necesidad de estar conectado directamente a la impresora. Acceso a la información: Cualquier usuario autorizado puede acceder a la información almacenada en la red de manera remota. Ventajas del Procesamiento distribuido. Se pueden ejecutar aplicaciones y rutinas en procesadores remotos, repartiendo el trabajo entre uso de redes varios de ellos, obteniendo una mayor potencia, de manera transparente para el usuario. Uso de nuevas alternativas de comunicación. Cualquier usuario puede comunicarse con otro empleando aplicaciones informáticas diseñadas para esta tarea, por ejemplo, correos electrónicos, chat, videoconferencia... 4. Tipos communes de redes. Podemos clasificarlas por: a) Su distribución geográfica. b) Su tecnología de transmision. c) Titularidad de la red. a) Por su distribución geográfica BAN (Body Area Network). Formada por serie de sensores de baja potencia situados en el cuerpo que controlan parámetros vitales de la persona que los porta y los envían de forma inalámbrica con una estación base que a su vez puede enviarlos a un centro médico para su control. PAN (Personal Area Network). Red de nodos localizados cerca de una persona (PDA, móviles, etc.). El alcance de una PAN es muy limitado (pocos metros). Un caso especial de este tipo de redes son las WPAN (redes inalámbricas de área personal). La conexión puede ser inalámbrica o por cable y se limita a unos pocos metros. Las siguientes tecnologías permiten establecer la conexión con redes PAN inalámbricas: Bluetooth Infrared(IrDA) Wifi NFC En la mayoría de los casos, una red PAN por cable utiliza una conexión USB. CCNA. Redes PAN Ejemplos: si conectas un dispositivo Bluetooth como un ratón, una impresora o unos auriculares a un smartphone o un portátil. En un coche con sistema manos libres, el smartphone se conectará a él a través de una red PAN. Los mandos de las videoconsolas también suelen conectarse a través de esta red. Muy usada en IoT. LAN (Local Area Network): Infraestructura de la red que abarca un área geográfica pequeña. Las LANs interconectan terminales en un área limitada, como una casa, un lugar de estudios, un edificio de oficinas. Por lo general, la administración de las LAN está a cargo de una única organización o persona. El control administrativo a) Por su se aplica a nivel de red y rige las políticas de seguridad y control de acceso. Las LANs proporcionan ancho de banda de alta velocidad a dispositivos finales internos y dispositivos intermedios. distribución CAN (Campus Area Network): Formada por un conjunto de redes LAN pertenecientes a una misma entidad, interconectadas a través de un área geográfica limitada, como un geográfica campus universitario, una base militar, oficinas gubernamentales, complejo industrial, hospital. Su extensión es de varios kilómetros. MAN (Metropolitan Area Network): Conecta redes en varias regiones de una ciudad a distancias de hasta 100 km. Son ideales para ofrecer servicios multimedia y videovigilancia en grandes ciudades. Ejemplos: Red universitaria con varios campus, Metro Ethernet. a) Por su distribución geográfica WAN (Wide Area Network): Cubren un área geográfica extensa. Una WAN es una infraestructura de red que proporciona acceso a otras redes en un área geográfica amplia (entre ciudades, estados, provincias, países o continentes), que generalmente es propiedad y está administrada por una corporación más grande o un proveedor de servicios de telecomunicaciones (SP o ISP)1. Normalmente está compuesta por una serie de redes LAN conectadas a través de enlaces, ya sean cableados, normalmente mediante fibra óptica, o inalámbricos. 1 SP: Proveedor de servicios. ISP: Proveedor de servicios de internet. b) Por su Tecnología de transmisión Dependiendo de la cantidad de nodos que reciban información enviada por uno de los nodos, las redes de datos se pueden clasificar en redes de difusión y redes conmutadas. 1. Red de difusión (red de broadcasting) El canal de comunicaciones es compartido por todos los nodos de la red, por lo que, cuando uno de ellos transmite, la información es recibida por los demás. El mensaje incluye información acerca de quién es el destinatario, los que no lo son lo descartan y el que es el destinatario lo procesa. Tenemos tres tipos: Unicast: el mensaje está dirigido a un único nodo, y por tanto todos los demás nodos de la red lo descartarán. Multicast: el mensaje se dirige a un grupo de nodos. Broadcast: el mensaje va dirigido a todos los nodos de la red Las redes inalámbricas son. por definición, redes de difusión. b) Tecnología de transmisión 2. Red conmutada Red conmutada (red punto a punto). La información es recibida únicamente por un nodo de la red. Si el nodo destino no posee un enlace directo con el nodo fuente, será necesario ir pasando la información por nodos intermedios hasta alcanzar el destino. Puede haber varios caminos desde la fuente hasta el destino y habrá que decidir cuál de ellos seguir; debido a esto tenemos dos tipos de redes: Conmutación de paquetes: cada mensaje se divide en una serie de trozos llamados paquetes que se envían de nodo a nodo de la red (aunque no necesariamente por el mismo camino) y el destino se encargara de ordenarlos una vez que reciba todos. Conmutación de circuitos: Antes de enviar el mensaje se establece uno de los caminos existentes entre la fuente y el destino como camino dedicado, llamado circuito, para realizar dicha transmisión. Mientras se realiza ésta, el circuito es de uso exclusivo, impidiendo que ninguna otra fuente pueda transmitir a través de este. c) Titularidad de la red Hace referencia a quién es el propietario de la red. Redes privadas Son propiedad de alguna empresa u organismo y sólo sus miembros pueden acceder a ella. En general toda LAN es privada. Redes públicas Son redes de dominio público y, por lo tanto, cualquiera puede acceder a ellas, aunque a veces hay que pagar una cuota (alquiler). Ejemplos: Lineas RTB (red telefónica básica), Redes de fibra óptica, Red wifi abierta (sin clave de acceso). Redes dedicadas Redes de titularidad pública pero cuyo uso es exclusivo para determinado grupo de usuarios. Ejemplo: Red Iris (exclusivas para la comunidad universitaria y centros de investigación). Otras redes Internet Colección global de redes interconectadas (internetworks o internet para abreviar). En la figura se ven colecciones de WAN y LAN interconectadas como una forma de ver Internet. Intranet y Extranet Hay otros dos términos que son similares al término internet: intranet y extranet. Intranet. Conexión privada de LAN y WAN que pertenecen a una organización. Una intranet está diseñada para que solo puedan acceder a ella los miembros y empleados de la organización, u otras personas autorizadas. Extranet: Proporciona acceso seguro a las personas que trabajan para otra organización, pero requieren datos de la empresa. Ejemplos: Un hospital que proporciona un sistema de reservas a los médicos para que puedan hacer citas para sus pacientes. Una secretaría de educación local que proporciona información sobre presupuesto y personal a las escuelas del distrito. Historia de Internet Topología de red Está definida por la disposición geométrica de las estaciones de trabajo, los cables y los dispositivos de conexión. Objetivo: Determinar la forma más eficiente de dar servicio a los usuarios de la red, según ciertos parámetros como el número de estaciones, distancia entre nodos, ancho de banda necesario, etc. Actividad 1 En equipos de 3, los alumnos investigan la topología elegida al azar, realizan una presentación sobre ella (características, ventajas y desventajas) y la exponen ante sus compañeros Todos los nodos están conectados directamente a un canal de comunicaciones común llamado bus que suele ser un cable coaxial. En los extremos del cable debe haber un terminador que elimina las señales de Topología en bus retorno del bus. Esto evita que reboten y sean recibidas nuevamente por los nodos conectados al bus. La información que se envía al bus llega a todos los nodos conectados. Cada nodo tendrá que comparar la dirección de destino de los datos para saber si la información recibida va dirigida a él o no. Topología en bus Ventajas Desventajas Es fácil y barata su instalación El diagnóstico y aislamiento de los problemas resultan difíciles Si se quiere añadir una nueva estación, basta con Si se rompe el cable todos los nodos quedan unirla al bus incomunicados No es necesario que todos los nodos estén en La longitud del bus y por lo tanto el número total de funcionamiento para el correcto funcionamiento de la nodos, está limitado por la degradación de la señal ya red que las estaciones no la regeneran Topología en anillo Cada nodo está conectado únicamente con los dos nodos adyacentes. Las señales viajan por el cable en la misma dirección, recorriendo todas las estaciones hasta su destino. Cada estación regenera la señal, evitando así su degradación. Topología en anillo Ventajas: Desventajas: Fácil de instalar y reconfigurar Hay restricciones en cuanto a la Para añadir o quitar dispositivos longitud del anillo solo hay que mover dos conexiones Todas las señales van en una sola Arquitectura muy compacta, un dirección y para llegar a un nodo nodo casi nunca tiene tienen que pasar por todos los conflictos con otros nodos. del medio. La conexión provee Cuando un nodo falla altera a toda una organización de igual la red. a igual para todos los nodos. Topología en estrella Todas las estaciones están unidas a un dispositivo central (conmutador o switch) que controla el tráfico de datos por la red, reenviando los datos a su destino. Cada nodo tiene un Topología en estrella enlace punto a punto con el nodo central. Si un nodo quiere enviar datos a otro, los envía a través del nodo central que es quien los reenvía a su destino. Ventajas Desventajas Robusta frente a averías, una avería del cable desconecta de la red Se necesita gran cantidad de cable para conectar cada nodo. sólo el equipo que enlaza. Fácil diagnóstico de problemas. Cada nodo dispone de un enlace Si se avería el nodo central todas las estaciones perderán la conexión. independiente, si un nodo deja de funcionar, se puede acotar donde está el fallo. Flexibilidad, se puede aumentar o disminuir el número de nodos con En caso de utilizar un hub, si dos equipos transmiten a la vez, se gran facilidad, porque las configuraciones se realizan en el nodo produce una colisión (se puede reducir el rendimiento de la red) central. El número máximo de nodos está determinado por la capacidad del switch. Bajo coste de dispositivos e instalación. Por sus ventajas, se ha elegido esta topología en el estándar oficial de cableado estructurado para redes de área local (LAN) Topología en árbol Es una generalización de la topología de estrella. Consiste en añadir conmutadores o switches secundarios al switch principal. Esto permite: 1. Aumentar el número de nodos de la red Topología 2. Establecer una jerarquía clasificando las estaciones en grupos según el conmutador al que están conectados. en árbol Las ventajas y desventajas son similares a las de la topología de estrella, añadiendo como ventaja: (topología Se pueden establecer jerarquías entre conmutadores (pudiendo priorizar ciertos equipos como los servidores jerárquica) frente a estaciones de trabajo) Y como desventaja añadida: El fallo en un concentrador implica la interrupción en toda la rama del árbol que cuelga del nodo. Topología en malla Un nodo se conecta mediante un enlace dedicado con cierto número de nodos, próximos o no. Cada dispositivo debe tener, por lo menos, tantos puertos como el número de nodos con los que se conecta. Dos tipos: Malla completa cuando cada nodo está conectado Topología en directamente con cada uno del resto de nodos de la red Malla Malla incompleta en caso contrario. En ambos casos siempre hay redundancia en las comunicaciones ya que hay más de un camino disponible entre cada par de nodos. Ventajas: Robusta frente a averías ya que la Desventajas: Topología en rotura de un cable no desconecta toda la red. El coste de esta topología malla Como los enlaces son dedicados se pueden conseguir tasas de depende del número de conexiones y de la transferencia muy altas (cada conexión sólo debe transportar la distancia, pero crece carga de datos propia de los dispositivos conectados). exponecialmente con el número de nodos de la red. Con los enlaces dedicados se aumenta la seguridad pues la información no se comparte (solamente ve el mensaje el receptor adecuado). Las fronteras fisicas evitan que otros usuarios puedan tener acceso a los mensajes. En caso de congestión de una parte de la red se puede redirigir el tráfico de red por un camino alternativo. Normalización y organismos Las primeras redes de computadores que se construyeron, tanto comerciales como militares, utilizaban sus propias normas de diseño y funcionamiento. Han llegado a existir compañías, como es el caso de IBM, que utilizaban normas de comunicación diferentes para sus propios productos. Problema Normalización y organismos Cuando una empresa instalaba una red y todos los computadores eran del mismo fabricante la red funcionaba bien; pero cuando esa red necesitaba crecer y se instalaban nuevos equipos de otro fabricante para llevar a cabo la ampliación surgían problemas de incompatibilidad entre ellos. Normalización y organismos Solución Definir un conjunto de normas estandarizado que permitiera coordinar a todos los fabricantes. Con estos estándares no sólo fue posible la comunicación entre diferentes computadores, sino que, además, los productos fabricados tuvieron un menor coste y una mayor aceptación. Hay dos tipos de normas: Estándares de facto Estándares de iure Las normas son voluntarias, aplicarlas demuestra que los productos y servicios poseen un cierto nivel de calidad, seguridad y fiabilidad. Normalización y organismos Estándares de Facto Son los estándares que simplemente aparecieron y se impusieron en el mercado por su extensa utilización. El ordenador personal (PC) de IBM y sus sucesores son normas de facto porque la mayoría de los fabricantes copiaron los equipos de IBM con mucha exactitud. El sistema operativo UNIX también se ha convertido en un estándar de facto al ser copiado por otros fabricantes: SCO, Minix, distribuciones de Linux, etc. Los estándares de iure son estándares formales y legales acordados por algún organismo internacional de estandarización Normalización y autorizado. Estos organismos son de dos tipos: los creados organismos por tratados entre varios países y las organizaciones voluntarias. Estándares de Iure Existen varias organizaciones internacionales dedicadas a tareas de normalización y estandarización. Normalización y organismos Estándares de Iure ITU (Unión Internacional de Telecomunicaciones) Es el organismo especializado en telecomunicaciones de la Organización de las Naciones Unidas, constituido, en principio, por las compañías de Correos, Telégrafos y Teléfonos (PTT) de los países miembros. Tiene tres sectores siendo para nosotros el de mayor interés el sector denominado ITU-T por encargarse la elaboración de normas que definen cómo funcionan e interactúan las redes de telecomunicaciones ISO (Organización Internacional de Normalización) Normalización Agrupa a 89 países y se trata de una organización voluntaria, no gubernamental. y organismos ISO está formado por comités siendo uno de ellos el encargado de Estándares los temas relacionados con los sistemas de información. Han desarrollado el modelo de referencia OSI (Open Systems de Iure Interconnection). Normalización y organismos Estándares de iure IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos) Elabora estándares en las áreas de ingeniería eléctrica y computación, por ejemplo, el IEEE 802 para redes de área local y POSIX para sistemas operativos. Normalización y organismos Estándares de iure IETF (Internet Engineering Task Force). Grupo de Trabajo en Ingenieria de Internet. Creada en EEUU, su objetivo principal consiste en desarrollar los estándares que funcionan en Internet. Formado por gente que viene de proveedores de servicio, fabricantes de equipamiento, investigadores, profesores, estudiantes y otros. Básicamente, cualquier interesado puede participar. Normalización y organismos Estándares de iure. IETF Son estándares abiertos. Es decir, cualquiera puede participar y están disponibles públicamente, y sin costo, para que cualquier interesado pueda utilizarlos en sus productos. La adopción de esos estándares es voluntaria, pero todos los utilizamos porque así funciona Internet Un draft puede ser una propuesta para un nuevo protocolo, un estándar tecnológico, una propuesta para mejorar un estándar existente o un documento informativo. Una vez que un documento es aprobado, pasa a llamarse RFC o Request For Comments y entonces se publica, estos RFC son la base para el desarrollo de todas las tecnologías que funcionan en Internet. Algunos ejemplos son el RFC 2616 (HTTP) o el RFC 959 (FTP) Normalización y organismos Estándares de iure. W3C (World Wide Web Consortium) Es un organismo que apareció en 1994 y que está presidido por Tim Berners Lee. Su objetivo es producir estándares para todas las tecnologías que engloba la Web, por ejemplo, HTML, CSS, DOM, XML, … Normalización y organismos Estándares de Iure CENELEC (Comité Europeo de Normalización Electrotécnica). Responsable de la normalización europea en las áreas de ingeniería eléctrica. Los trabajos del CENELEC están basados fundamentalmente en publicaciones IEC (Comisión Electrotécnica Internacional), aunque también se elaboran normas por los propios canales técnicos del CENELEC. Si se logra un acuerdo total entre los países europeos sobre las normas elaboradas por el CENELEC, se denominan "Norma Europea" (EN). Si existen diferencias se puede obtener un "Documento de Armonización" (HD). Normalización y organismos Estándares de Iure ETSI (Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones). Organización de normalización independiente, sin fines de lucro de la industria europea de las telecomunicaciones (fabricantes de equipos y operadores de redes), con proyección mundial. Normalización y organismos Estándares de Iure Cada país tiene un organismo propio dependiente: AENOR (Asociación Española de Normalización): es la entidad española ANSI (Instituto Americano de Normas Nacionales): es el correspondiente a EEUU. Actividad 2. Sube en pdf 1. ¿Qué es y para qué sirve un RFC? Busca en Internet los RFC que definen protocolos muy extendidos en Internet como DNS, SSH, TFTP, IMF, SMTP, POP e IMAP. Indica para cada uno de ellos el número del mismo y la URL en la que se puede encontrar. (2 pts) 2. Busca en Internet fotografías de por lo menos 5 dispositivos susceptibles de conectarse a Internet. Tres dispositivos tradicionales, como ordenadores o móviles y dos dispositivos no tan obvios (frigoríficos, básculas, …). ((1 pt) 3. Seguro que mientras buscabas los dispositivos del apartado anterior has visto la expresión Internet de las Cosas (IoT). Busca por Internet a que se refiere esa expresión y explícalo con tus propias palabras. Ilustra con tres ejemplos (1pt) 4. Un concepto que habrás oído bastante últimamente es el de cloud computing. Busca por Internet información sobre el mismo y explica en qué consiste, así como ejemplos de algunos sitios que ofrecen ese tipo de servicios. Esta pregunta descuenta tres puntos si se detecta que copiaste y pegaste en la parte que dice que expliques. (2 pts) 5. Investiga características y explica con tus palabras cómo funciona la red 5G. Esta pregunta descuenta tres puntos si se detecta que copiaste y pegaste el funcionamiento. (2 pts) 6. Investiga características y explica con tus palabras el funcionamiento de wifi 6 y de la próxima versión: wifi. (2 pts) https://www.youtube.com/watc Sistemas de numeración h?v=2gprr0HLAYc Conjunto de símbolos y reglas para representar cantidades Conjunto finito de símbolos q numéricas, la representación determinan la base del sistema de un número es única en cada {0,1} sistema. Sistemas de Para simplificar las operaciones aritméticas, Cada número se expresa por una secuencia de cifras del solemos utilizar sistemas de numeración numeración posicionales: sistema: 110(2) El valor de cada cifra depende de su posición dentro de la secuencia: 110(2) El primer 1 vale 2, el segundo 4 Sistema de numeración decimal Contiene dígitos del 0...9 Se les otorga un valor dependiendo de su posición que ocupen en la cifra: unidades, decenas, centenas, unidades de millar... El valor de cada dígito está asociado al de una potencia de base 10 y un exponente igual a la posicioón que ocupa el dígito menos uno, contando desde la derecha. 12310 = 1*102 + 2*101 + 3*100 => 100 + 20 + 3 = 123 Sistema binario o Sist. Binario en base 2 Introducido por Leibniz en XVII. Se representa por dos dígitos binarios: 0, 1 I -> Presencia de electricidad 0 -> Ausencia de electricidad Contamos al igual que en sist. Decimal: 0 1 10 = 1*21+0*20 =2 11 = 1*21+1*20 =3 100 = 1*22+0*21+0*20 =4 101 = 110 111 Bit Es la unidad minima de información que se corresponde con un dígito binario Byte Conjunto de 8 bits, se utiliza para representar un carácter Kilobyte (Kb) 1024 bytes Información Megabyte (Mb) 1024 kilobyte Gigabyte (Gb) 1024 Mb Terabyte (Tb) 1024 Gb Investiga y anota las demás unidades... Conversión de binario a decimal El valor del dígito puede ser 0 o 1. El valor de cada dígito está asociado al de una potencia de base 2 y un exponente igual a la posición que ocupa el dígito menos uno, contando desde la derecha. Ejemplo: 1001 = 1*20 + 0*21 + 0*22 + 1*23 = 9 Ejercicio. Convertir (10101110)2 a sistema decimal. Para hacer la conversión debemos realizar el desarrollo polinomial: (a7a6a5a4a3a2a1a0)2= a7*27+a6*26+a5*25+a4*24+a3*23+a2*22+a1*21+a0*20 Conversiones entre (10101110)2 decimal1y 0 1 0 1 1 1 0 7 26 25 24 23 22 21 20 binario2 1*27 +0*26 + 1*25 + 0*24 + 1*23 + 1*22 + 1*21 + 0*20 128 + 0 + 32 + 0 + 8 + 4 + 2 + 0 = 17410 Expresa en sistema decimal los siguientes números binarios 11000110 11100110 Ejercicios 11110000 10101010 10010010 01010101 11001100 00000100 11111111 10000001 Sistema Octal o base 8 Dígitos del 0 al 7 Pueden construirse a partir de números binarios agrupando cada tres dígitos consecutivos de estos últimos (de derecha a izquierda) y obteniendo su valor decimal. Octal Binario Decimal Binario Octal 0 0 0 0 7410 1001010 1 001 010 1 0 0 1 2 0 1 0 20 20 21 = 1128 1*26 + 1 * 23 + 1*21 = 64 + 8 + 2 = 74 3 0 1 1 4 1 0 0 5 1 0 1 6 1 1 0 7 1 1 1 Hex Decimal 0 0 Sistema Hexadecimal 1 2 1 2 o de base 16 3 3 4 4 Se suele abreviar como 5 5 “hex” 6 6 Un dígito hexadecimal 7 7 representa cuatro dígitos 8 8 binarios: 4 bits por tanto, dos 9 9 dígitos hexadecimales representan ocho dígitos A 10 binarios B 11 C 12 D 13 E 14 F 15 Ejemplo: A. Convertir el número 10011101010 a hexadecimal: 1. Separamos los dígitos de 4 en 4 empezando por la derecha: 10011101010 => 0100 1110 1010 2. Convertimos a decimal cada grupo de 4 dígitos 0100=4 1110= E 1010=A 3. Colocamos los números en la misma posición tal como los fuimos convirtiendo (10011101010)2 = (4EA)16 B. Convertir A37Fhex a decimal Sólo basta con calcular el desarrollo polinomial en base 16. A37F16 = 10*163 + 3*162 + 7*161 + 15*160 = 40960+768+112+15 = 4185510 Actividad 3 Decimal a Binario y octal: (100)10 (30)10 (500)10 (251) 10 (198) 10 (311) 10 Binario a decimal, hexadecimal y octal: (1100100)2 (11110)2 (111110100)2 (11111011)2 Hexadecimal a decimal, binario y octal: (64)16 (1E)16 (1F4)16 (FB)16