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TEMA 1. Mantenimiento básico de equipos, aplicaciones y red 1. Equipos informáticos Un equipo informático es cualquier dispositivo que puede procesar información, como un ordenador. Este equipo se compone de hardware (las partes físicas que puedes tocar) y software (los programas que hacen que el...

TEMA 1. Mantenimiento básico de equipos, aplicaciones y red 1. Equipos informáticos Un equipo informático es cualquier dispositivo que puede procesar información, como un ordenador. Este equipo se compone de hardware (las partes físicas que puedes tocar) y software (los programas que hacen que el hardware funcione). Ejemplo práctico: Si piensas en un coche, el hardware sería todo lo que ves, como el motor, las ruedas y el volante. El software sería como el sistema de control que dice cuándo encender las luces o el limpiaparabrisas. 2. El hardware del ordenador El hardware son las partes físicas del ordenador. Al igual que en un coche, todas las partes necesitan trabajar juntas para que el ordenador funcione correctamente. 2.1. La placa base La placa base es como el "esqueleto" del ordenador. Todos los demás componentes, como el procesador y la memoria, se conectan a la placa base para poder comunicarse entre sí. Ejemplo práctico: Piensa en la placa base como una carretera donde circulan los coches (los datos). Si la carretera está bloqueada o no está bien construida, los coches no pueden moverse de un lado a otro. 2.2. El microprocesador (CPU) El microprocesador, también llamado CPU, es como el "cerebro" del ordenador. Es el componente que toma decisiones, realiza cálculos y ejecuta las órdenes que le das cuando, por ejemplo, abres un programa o haces clic en un enlace. Ejemplo práctico: Imagina que la CPU es un cocinero en un restaurante. Cada vez que haces un pedido (como abrir un programa), el cocinero recibe la orden y empieza a preparar la comida (procesa la información). 2.3. La memoria principal (RAM) La memoria RAM es el lugar donde el ordenador guarda temporalmente la información que está usando en ese momento. Cuanta más RAM tiene un ordenador, más cosas puede hacer al mismo tiempo sin ralentizarse. Ejemplo práctico: Es como una mesa de trabajo. Si tienes una mesa pequeña (poca RAM), solo puedes colocar unos pocos papeles sobre ella. Si tienes una mesa grande (más RAM), puedes trabajar con muchos documentos a la vez sin problema. 2.4. El disco duro y las unidades ópticas El disco duro es donde se guardan permanentemente tus archivos, fotos, vídeos, y el sistema operativo. Hoy en día, muchos ordenadores usan discos SSD, que son más rápidos que los discos duros tradicionales (HDD). Las unidades ópticas permiten leer y grabar CDs o DVDs, aunque son menos comunes ahora. Ejemplo práctico: El disco duro es como una estantería en tu casa donde guardas tus cosas. Si es una estantería muy rápida (como un SSD), puedes encontrar y sacar tus cosas en poco tiempo. 2.5. Los periféricos Los periféricos son los dispositivos que conectas al ordenador para interactuar con él, como el teclado, el ratón, la impresora o el monitor. Ejemplo práctico: Si el ordenador fuera una persona, el teclado sería como su boca para dar órdenes, y la pantalla sería sus ojos para mostrarte lo que está haciendo. 2.6. Conectores internos Los conectores internos son cables y ranuras dentro del ordenador que unen los diferentes componentes, como el disco duro o la tarjeta gráfica, a la placa base. Ejemplo práctico: Imagina que en tu casa tienes enchufes internos que conectan las luces a la electricidad. Sin esos enchufes, las luces no funcionarían. Lo mismo ocurre con los conectores en el ordenador. 2.7. Puertos de comunicación Los puertos de comunicación son los lugares en el exterior del ordenador donde puedes conectar otros dispositivos, como un pendrive (USB), un cable para la televisión (HDMI) o un cable de internet (Ethernet). Ejemplo práctico: Los puertos de comunicación son como las puertas de tu casa. Son el lugar donde entran y salen cosas, como las visitas (datos) que llegan y salen del ordenador. 2.8. Dispositivos de almacenamiento externo Los dispositivos de almacenamiento externo, como las memorias USB o discos duros externos, te permiten guardar información fuera del ordenador y llevarla contigo o conectarla a otro equipo. Ejemplo práctico: Una memoria USB es como una mochila donde puedes guardar tus archivos y llevarlos a otra computadora, como si estuvieras llevando libros de un lugar a otro. 3. El software del ordenador El software es todo lo que no puedes tocar, pero que hace que el ordenador funcione. Son los programas que te permiten usar el equipo, como el sistema operativo y las aplicaciones. 3.1. El sistema operativo El sistema operativo es el programa más importante de un ordenador. Sin él, el ordenador no sabría cómo funcionar. Los sistemas operativos más comunes son Windows, macOS y Linux. Ejemplo práctico: El sistema operativo es como el gerente de una tienda. Organiza todo y asegura que cada parte del equipo (los programas) funcione bien y en el momento correcto. 3.2. Clasificación de los sistemas operativos Los sistemas operativos pueden ser de varios tipos, dependiendo de cuántos usuarios los utilicen o para qué se usan: Monousuario: Solo una persona usa el sistema a la vez, como en la mayoría de los ordenadores personales. Multiusuario: Varios usuarios pueden acceder al sistema simultáneamente, como en servidores que gestionan redes. Ejemplo práctico: Un ordenador personal es como un coche con un solo conductor (monousuario), mientras que un servidor es como un autobús que puede llevar a muchas personas a la vez (multiusuario). 3.3. Principales sistemas operativos Windows: Es el sistema operativo más común para ordenadores de oficina y hogar. macOS: Es el sistema operativo que usan los ordenadores de Apple, conocidos por su facilidad de uso. Linux: Un sistema operativo gratuito y abierto que se usa principalmente en servidores y por usuarios más avanzados. Ejemplo práctico: Usar Windows es como conducir un coche común. macOS es como conducir un coche de lujo, y Linux es como un coche que puedes personalizar y modificar como quieras. 3.4. El software de aplicación Los programas de aplicación son los programas que usas para hacer tareas específicas, como procesar textos, navegar por internet o editar fotos. Algunos ejemplos son Microsoft Word (procesador de textos), Google Chrome (navegador web) y Photoshop (editor de imágenes). Ejemplo práctico: Si tu ordenador fuera una oficina, el software de aplicación sería como las herramientas que usas para trabajar, como una calculadora (Excel) o una máquina de escribir (Word). 3.5. Medida de la información La información se mide en bytes. Un byte es la unidad más pequeña de datos. A partir de ahí, tenemos: Kilobyte (KB): Aproximadamente 1.000 bytes. Megabyte (MB): Aproximadamente 1.000 KB. Gigabyte (GB): Aproximadamente 1.000 MB. Terabyte (TB): Aproximadamente 1.000 GB. Ejemplo práctico: Una foto de buena calidad puede ocupar entre 1 y 5 MB. Una película en alta definición puede ocupar entre 1 y 5 GB, y un disco duro moderno puede tener varios terabytes de espacio, suficientes para almacenar miles de películas o millones de fotos. 4. Operaciones en red y seguridad Una red permite que varios dispositivos se conecten entre sí para compartir información y recursos. Las redes pueden ser desde unas simples conexiones en casa hasta grandes redes en empresas. Mantener estas redes seguras es fundamental. 4.1. Elementos básicos en una red Para que una red funcione, necesitas algunos dispositivos clave: Router: Conecta tu casa o empresa a internet. Switch: Conecta varios dispositivos entre sí en una red. Cables de red: Permiten la transferencia de datos entre dispositivos. Ejemplo práctico: Piensa en el router como una central de tráfico que dirige los coches (datos) a sus destinos correctos. Si la central no funciona, el tráfico (la conexión) se detiene. 4.2. Medidas de seguridad en red Para proteger una red de ataques o intrusiones, se utilizan programas de cortafuegos y antivirus. El cortafuegos actúa como una barrera que bloquea accesos no deseados desde internet, mientras que el antivirus escanea y elimina virus y programas maliciosos. Ejemplo práctico: El cortafuegos es como la puerta de tu casa. Solo dejas entrar a quienes conoces y confías. El antivirus es como un guardia de seguridad que busca y elimina cualquier amenaza dentro de la casa. 4.3. Compartir información en red Una de las ventajas de una red es que puedes compartir archivos y recursos, como impresoras, entre varios usuarios. Ejemplo práctico: En una oficina, si tienes una impresora conectada a la red, cualquier empleado puede enviar un documento para imprimir, sin necesidad de estar físicamente conectado a la impresora.

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