Technologie Objet - Cours - Séance 1

Summary

Ce document présente une introduction au langage C++ et à la programmation orientée objet (POO). Il détaille la structure de base d’un programme en C++, les commentaires et les fonctions d’entrée/sortie (E/S).

Full Transcript

### **Séance 1 : Bases de la Programmation et Résolution de Problèmes Simples** #### **Introduction et Importance du Langage C++** Le langage C++ est l'un des langages de programmation les plus puissants et polyvalents, utilisé dans divers domaines tels que le développement de logiciels, les systè...

### **Séance 1 : Bases de la Programmation et Résolution de Problèmes Simples** #### **Introduction et Importance du Langage C++** Le langage C++ est l'un des langages de programmation les plus puissants et polyvalents, utilisé dans divers domaines tels que le développement de logiciels, les systèmes embarqués, les jeux vidéo, et les applications de haute performance. Conçu comme une extension du langage C, il introduit des concepts de programmation orientée objet (POO) qui facilitent la création de programmes structurés et modulaires. Apprendre le C++ permet de comprendre des concepts fondamentaux de la programmation, de gérer la mémoire de manière efficace et de développer des compétences en résolution de problèmes. En maîtrisant C++, on acquiert une base solide pour aborder d\'autres langages de programmation et comprendre les structures sous-jacentes des logiciels modernes. C++ est aussi apprécié pour sa performance et son efficacité, ce qui en fait un choix privilégié pour les applications où la vitesse et le contrôle des ressources sont essentiels. ### **1. Structure de Base d'un Programme en C++** Un programme en C++ suit une structure bien définie, et chaque programme inclut les éléments suivants : - - **Exemple de programme simple :** ### **2. Commentaires en C++** Les commentaires sont essentiels pour documenter le code et le rendre plus compréhensible. En C++, il existe deux types de commentaires : - - **Exemple :** ![](media/image14.png) ### **3. Fonctions d'Entrée/Sortie (E/S)** Les fonctions d'entrée et sortie permettent d'interagir avec l'utilisateur, une étape clé pour rendre un programme plus dynamique et interactif. En C++, on utilise principalement deux fonctions pour gérer les entrées et sorties : - - Ces fonctions font partie de la bibliothèque standard **iostream**, qui doit donc être incluse au début du programme avec \#include \. #### **3.1 Affichage de texte avec std::cout** La fonction std::cout signifie \"console output\" et permet d'afficher du texte ou des valeurs de variables à l\'écran. Pour envoyer une information à l'écran, on utilise l'opérateur de sortie \

Use Quizgecko on...
Browser
Browser