شهروند الکترونیکی PDF

Document Details

AffableElf535

Uploaded by AffableElf535

1403

مجتبی انصاری پور, حسن جعفریه, لیال سعید و بیتا رهنمای زربیجاری

Tags

شهروند الكترونيكي آموزش الكترونيك تجهيزات الكترونيكي

Summary

این کتاب، شهروند الکترونیکی، شامل اطلاعاتی در رابطه با انتخاب تجهیزات الکترونیکی مناسب، کار با سیستم عامل ویندوز، کار با اینترنت و دریافت خدمات آنلاین است. کتاب برای دانش آموزان پایه دهم رشته مشترک گروه برق و رایانه طراحی شده است.

Full Transcript

‫ــــم‬ ‫لــــی ُم َح َّمــــ ٍد َو آلِ ُم َح َّمــــ ٍد َو َع ِّج ْ‬ ‫ــــل َف َر َج ُه ْ‬ ‫ـــــل َع ٰ‬ ‫اَللّٰ ُه َّ‬ ‫ــــم َص ِّ‬ ‫شهروند الکترونیکی‬ ‫رش...

‫ــــم‬ ‫لــــی ُم َح َّمــــ ٍد َو آلِ ُم َح َّمــــ ٍد َو َع ِّج ْ‬ ‫ــــل َف َر َج ُه ْ‬ ‫ـــــل َع ٰ‬ ‫اَللّٰ ُه َّ‬ ‫ــــم َص ِّ‬ ‫شهروند الکترونیکی‬ ‫رشتۀ‪ :‬مشترک‬ ‫گروه برق و رایانه‬ ‫شاخۀ کاردانش‬ ‫پایۀ دهم دورۀ دوم متوسطه‬ ‫وزارت آموزش و پرورش‬ ‫سازمان پژوهش و برنامه ریزی آموزشی‬ ‫شهروند الکترونیکی ـ ‪310215‬‬ ‫نام کتاب‪:‬‬ ‫سازمان پژوهش و برنامه ریزی آموزشی‬ ‫    پدیدآورنده‪:‬‬ ‫دفتر تألیف کتاب های درسی فنی و حرفه ای و کاردانش‬ ‫          مدیریت برنامهریزی درسی و تألیف‪:‬‬ ‫مجتبی انصاری پور‪ ،‬حسن جعفریه‪ ،‬لیال سعید و بیتا رهنمای زربیجاری ( اعضای شورای برنامه ریزی)‬ ‫  شناسه افزوده برنامهریزی وتألیف‪:‬‬ ‫مرضیه امین جواهری‪ ،‬فاطمه مختاری و مریم شبانکاره (اعضای گروه تألیف) ـ آزاده حق روستا (برنامهریزی‬ ‫و هماهنگی تألیف)‬ ‫    مدیریت آماده سازی هنری‪:‬‬ ‫ادارة ّ‬ ‫کل نظارت بر نشر و توزیع مواد آموزشی‬ ‫   شناسه افزوده آماده سازی‪ :‬جواد صفری  (مدیر هنری) ـ سارا ساعدی​نژاد(صفحه آرا)‬ ‫نشانی سازمان‪ :‬تهران‪ :‬خیابان ایرانشهر شمالی ـ ساختمان شمارة ‪ 4‬آموزش و پرورش (شهید موسوی)‬ ‫    ‬ ‫تلفن  ‪ 9 :‬ـ ‪ ،    88831161‬دورنگار  ‪ ،  88309266 :‬کد پستی  ‪1584747359 :‬‬ ‫وب سایت‪ www.chap.sch.ir :‬و ‪www.irtextbook.ir‬‬ ‫ناشر‪ :‬شرکتچاپو   نشر کتابهای  درسی ایران‪ :‬تهران ـ کیلومتر‪17‬جادة مخصوصکرج   ـ خیابان‪( 61‬داروپخش)‬ ‫   ‬ ‫تلفن ‪   5 :‬ـ ‪ ،44985161‬دورنگار  ‪ ،44985160 :‬صندوق پستی  ‪139 :‬ـ ‪37515‬‬ ‫چاپخانه‪ :‬شرکت چاپ  و  نشر کتاب های درسی ایران «سهامی خاص»‬ ‫سال انتشار و نوبت چاپ‪ :‬چاپ اول ‪1403‬‬ ‫کلیه حقوق مادی و معنوی این کتاب متعلق به سازمان پژوهش و برنامه ریزی آموزشی‬ ‫وزارت آموزش و پرورش است و هرگونه استفاده از کتاب و اجزای آن به صورت چاپی‬ ‫و الکترونیکی و ارائه در پایگاه های مجازی‪ ،‬نمایش‪ ،‬اقتباس‪ ،‬تلخیص‪ ،‬تبدیل‪ ،‬ترجمه‪،‬‬ ‫عکس برداری‪ ،‬نقاشی‪ ،‬تهیه فیلم و تکثیر به هر شکل و نوع بدون کسب مجوز از این سازمان‬ ‫ممنوع است و متخلفان تحت پیگرد قانونی قرار می گیرند‪.‬‬ ‫‪ISBN 978 - 964 - 05 - 3558-5‬‬ ‫شابک ‪978 - 964 - 05 - 3558 - 5‬‬ ‫اگر یک ملتی نخواهد آسیب ببیند باید این ملت ا ّوالً با هم متحد باشد‪ ،‬و ثانیاً‬ ‫در هر کاری که اشتغال دارد آن را خوب انجام بدهد‪.‬امروز کشور محتاج به‬ ‫کار است‪.‬باید کار کنیم تا خودکفا باشیم‪.‬بلکه ان شاءاهلل صادرات هم داشته‬ ‫باشیم‪.‬شما برادرها االن عبادتتان این است که کار بکنید؛ این عبادت است‪.‬‬ ‫امام خمینى « ُق ِّد َ‬ ‫س سِ ُّر ُه»‬ ‫فهرست‬ ‫‪1‬‬ ‫فصل اول‪ :‬انتخاب تجهیزات الکترونیکی مناسب‬ ‫‪3‬‬ ‫‪1‬ـ‪1‬ـ مفاهیم مربوط به رایانه های شخصی (لپ تاپ و دسکتاپ)‬ ‫‪5‬‬ ‫‪2‬ـ‪1‬ـ مفاهیم مربوط به سخت افزارهای کاربردی در ابزارهای الکترونیکی‬ ‫‪17‬‬ ‫‪3‬ـ‪1‬ـ مفاهیم مربوط به مشخصات فنی ابزارهای الکترونیکی(کاتالوگ خوانی)‬ ‫‪18‬‬ ‫‪1‬ـ‪3‬ـ‪1‬ـ مقایسه و انتخاب ابزار الکترونیکی مورد نیاز با توجه به مشخصات فنی(راهنمای خرید رایانه)‬ ‫‪20‬‬ ‫‪4‬ـ‪1‬ـ مفاهیم درگاه ها ( پورت های کاربردی)‬ ‫‪23‬‬ ‫‪1‬ـ‪4‬ـ‪1‬ـ استفاده از درگاههای ابزار الکترونیک (‪ )USB,HDMI,...‬و تفاوتهای آن (استفاده از ‪ Convertor‬ها)‪:‬‬ ‫‪25‬‬ ‫‪5‬ـ‪1‬ـ مفاهیم مربوط به نگهداری و محافظت از ابزارهای الکترونیکی(بهینهسازی عمرباتری‪ ،‬نگهداری از صفحه نمایش و‪)...‬‬ ‫‪27‬‬ ‫‪ 6‬ـ‪1‬ـ مفاهیم پایه مربوط به انواع سیستم عامل های موبایل و رایانه های شخصی‬ ‫‪31‬‬ ‫خالصه مطالب فصل ‪1‬‬ ‫‪32‬‬ ‫پرسش های چهارگزینه ای‬ ‫‪35‬‬ ‫فصل دوم‪ :‬کار با سیستم عامل ویندوز‬ ‫‪37‬‬ ‫‪1‬ـ‪2‬ـ سیستم عامل ویندوز (میزکار‪ ،‬منوی شروع‪ ،‬نوار وظیفه‪ ،‬آیکنها‪ ،‬فایلها و پوشهها‪)This PC ،‬‬ ‫‪39‬‬ ‫‪1‬ـ‪1‬ـ‪2‬ـ کار با تنظیمات منوی استارت‪ ،‬ساعت و نوار وظیفه‬ ‫‪44‬‬ ‫‪2‬ـ‪1‬ـ‪2‬ـ تنظیمات صفحه دسکتاپ‬ ‫‪48‬‬ ‫‪3‬ـ‪1‬ـ‪2‬ـ ساخت فایل و پوشه ها و مدیریت برروی فایل ها و پوشه ها‬ ‫‪53‬‬ ‫‪4‬ـ‪1‬ـ‪2‬ـ کار با ‪ Paint‬و ‪ Notepad‬و ماشین حساب‬ ‫‪55‬‬ ‫‪ 5‬ـ‪1‬ـ‪ 2‬ـ تنظیمات نمایش فایل ها و پسوند فایل ها‬ ‫‪56‬‬ ‫‪2‬ـ‪2‬ـ ‪ Notification‬در ‪Taskbar‬‬ ‫‪56‬‬ ‫‪1‬ـ‪2‬ـ‪2‬ـ تنظیمات ‪Notification‬‬ ‫‪56‬‬ ‫‪3‬ـ‪2‬ـ مفاهیم امنیتی برای سیستم عامل‬ ‫‪57‬‬ ‫‪1‬ـ‪3‬ـ‪2‬ـ ایجاد رمز عبور برای کامپیوترهای شخصی‪:‬‬ ‫‪58‬‬ ‫‪2‬ـ‪3‬ـ‪2‬ـ کاربا آنتی ویروس ویندوز (قرنطینه کردن و حذف کردن)‬ ‫‪61‬‬ ‫‪4‬ـ‪2‬ـ درایورها و نمایش مشخصات سخت افزاری‬ ‫‪62‬‬ ‫‪1‬ـ‪4‬ـ‪2‬ـ درایورها‪:‬‬ ‫‪64‬‬ ‫‪5‬ـ‪2‬ـ کار با دستگاه های خروجی (پرینتر و ‪ Flash Memory‬و‪)CD/DVD‬‬ ‫‪67‬‬ ‫‪6‬ـ‪2‬ـ معرفی نرم افزارهای کاربردی (مجموعه نرم افزارهای آفیس) ‪:‬‬ ‫‪70‬‬ ‫خالصه مطالب فصل ‪2‬‬ ‫‪72‬‬ ‫پرسش های چهارگزینه ای‬ ‫‪75‬‬ ‫فصل سوم‪ :‬کار با اینترنت‬ ‫‪78‬‬ ‫‪1‬ـ‪3‬ـ اینترنت و روش های اتصال به آن‬ ‫‪78‬‬ ‫‪1‬ـ‪1‬ـ‪3‬ـ اتصال به مودم از طریق کابل و بی سیم‬ ‫‪79‬‬ ‫‪2‬ـ‪1‬ـ‪3‬ـ اتصال به مودم از طریق ‪ ADSL‬و ‪ Fi‬ـ‪Wi‬‬ ‫‪79‬‬ ‫‪3‬ـ‪1‬ـ‪3‬ـ راه اندازی سرویس ‪ ADSL‬به صورت شخصی‬ ‫‪81‬‬ ‫‪4‬ـ‪1‬ـ‪3‬ـ رمزگذاری برروی ‪ Fi‬ـ‪ Wi‬و تنظیمات امنیتی‬ ‫‪85‬‬ ‫‪2‬ـ‪3‬ـ سرویس دهنده های اینترنتی (‪ )ISP‬و روش های ارتباط با آنها‬ ‫‪85‬‬ ‫‪3‬ـ‪3‬ـ بسته های اینترنتی و سرعت های آنها‬ ‫‪86‬‬ ‫‪4‬ـ‪3‬ـ مودم و انواع آن‬ ‫‪88‬‬ ‫‪ 5‬ـ‪3‬ـ آدرس های اینترنتی (‪ )WWW,URL‬و پسوند دامنه ها‬ ‫‪89‬‬ ‫‪ 6‬ـ‪3‬ـ مرورگرهای وب و موتورهای جستجو‬ ‫‪90‬‬ ‫‪1‬ـ‪6‬ـ‪3‬ـ نصب و استفاوه مرورگرهای مورد نیاز و پیش‌فرض‬ ‫‪93‬‬ ‫‪2‬ـ‪ 6‬ـ‪3‬ـ کار با موتورهای جستجو و جستجوی پیشرفته‬ ‫‪95‬‬ ‫‪7‬ـ‪3‬ـ مفاهیم مربوط به اینترنت (آپلود‪ ،‬دانلود) اینترانت ملی و اکسترانت به همراه چگونگی مدیریت مصرف اینترنت شخصی‬ ‫‪98‬‬ ‫‪1‬ـ‪7‬ـ‪3‬ـ دانلود نرم افزارهای مهم و کاربردی با استفاده از ‪( IDM‬نرم افزار مدیریت دانلود)‬ ‫‪101‬‬ ‫‪8‬ـ‪3‬ـ الزامات مربوط برای ورود به برخی سایتهای اینترنتی ( پالگینها و افزونهها) و تنظیمات امنیتی مربوط به مرورگرها‬ ‫‪104‬‬ ‫‪1‬ـ ‪ 8‬ـ‪3‬ـ به روزرسانی آنتی ویروس‬ ‫‪105‬‬ ‫‪9‬ـ‪3‬ـ مفهوم ‪Hotspot‬‬ ‫‪106‬‬ ‫‪10‬ـ‪3‬ـ مفاهیم امنیتی در وب و پروتکل های امنیتی ‪smtp,pop,I map,https,http‬‬ ‫‪108‬‬ ‫‪1‬ـ‪10‬ـ‪3‬ـ تشخیص ‪Spam‬ها و پنجره های پاپ آپ (‪)Pop Up‬و دکمه های تبلیغاتی‬ ‫‪110‬‬ ‫‪11‬ـ‪3‬ـ پست الکترونیک و انواع آن (سازمانی و شخصی)‬ ‫‪111‬‬ ‫‪1‬ـ‪11‬ـ‪3‬ـ ایجاد یک پست الکترونیک امن (سیستم ‪)Two step verification‬‬ ‫‪113‬‬ ‫‪12‬ـ‪3‬ـ کار با پست الکترونیکی(مفاهیم ارسال و دریافت نامه‪ ،‬پاسخ به نامه‪ ،‬هرزنامه های پست الکترونیک)‬ ‫‪114‬‬ ‫‪1‬ـ‪12‬ـ‪3‬ـ ارسال نامه‪ ،‬پاسخ به نامه‪ ،‬تنظیمـات مربـوط بـه هرزنامـه های پست الکترونیک‬ ‫‪116‬‬ ‫خالصه مطالب فصل ‪3‬‬ ‫‪120‬‬ ‫پرسش های چهارگزینه ای‬ ‫‪123‬‬ ‫فصل چهارم‪ :‬دریافت خدمات آنالین‬ ‫‪125‬‬ ‫‪1‬ـ‪4‬ـ مفاهیم خدمات آنالین ‪ service‬ـ‪E‬‬ ‫‪125‬‬ ‫‪1‬ـ‪1‬ـ‪4‬ـ کار با موتور جستجو و وب سایت های ارائه دهندهٔ خدمات آنالین‬ ‫‪127‬‬ ‫‪2‬ـ‪4‬ـ نحوه دریافت اطالعات از سایت های مرجع (ویکی ها)‬ ‫‪128‬‬ ‫‪1‬ـ‪2‬ـ‪4‬ـ ذخیره و چاپ متون وصفحات وب با فرمت های )‪)txt,doc,html‬‬ ‫‪128‬‬ ‫‪2‬ـ‪2‬ـ‪4‬ـ افزودن صفحه وب به عالقه مندی ها‬ ‫‪129‬‬ ‫‪3‬ـ‪4‬ـ اسکرین شات (‪)Screen shot‬‬ ‫‪129‬‬ ‫‪1‬ـ‪3‬ـ‪4‬ـ استفاده از نرم افزارهای فیلم برداری و عکس‌برداری از صفحه نمایش‬ ‫‪129‬‬ ‫‪2‬ـ‪3‬ـ‪4‬ـ ذخیره تصاویر در صفحات وب‬ ‫‪131‬‬ ‫‪4‬ـ‪4‬ـ مدیریت پرینت در صفحه وب‬ ‫‪131‬‬ ‫‪1‬ـ‪4‬ـ‪4‬ـ کار با گزین ٔه چاپ تحت وب با فرمت های خروجی (‪)XPS,PDF‬‬ ‫‪134‬‬ ‫خالصه مطالب فصل ‪4‬‬ ‫‪135‬‬ ‫پرسش های چهارگزینه ای‬ ‫‪137‬‬ ‫فصل پنجم‪ :‬کار با تلفن های همراه‬ ‫‪139‬‬ ‫‪1‬ـ ‪ 5‬ـ تاریخچۀ تلفن همراه‬ ‫‪144‬‬ ‫‪2‬ـ ‪ 5‬ـ انواع تلفن های همراه و خصوصیات یک تلفن همراه مناسب‬ ‫‪152‬‬ ‫‪1‬ـ‪2‬ـ ‪ 5‬ـ تهیه لیست و توانایی مقایسه خرید بین دوگوشی تلفن همراه‬ ‫‪158‬‬ ‫‪3‬ـ ‪ 5‬ـ مفهوم به روزرسانی سیستم عامل تلفن همراه‬ ‫‪158‬‬ ‫‪1‬ـ‪3‬ـ ‪ 5‬ـ به روزرسانی تلفن همراه‬ ‫‪159‬‬ ‫‪2‬ـ‪3‬ـ ‪ 5‬ـ به روزرسانی تلفن همراه در سیستم اندروید‬ ‫‪160‬‬ ‫‪3‬ـ‪3‬ـ ‪ 5‬ـ به روزرسانی تلفن همراه در سیستم عامل ‪iOS‬‬ ‫‪160‬‬ ‫‪4‬ـ ‪ 5‬ـ مفاهیم مربوط به ‪ Data‬و ‪ Wireless‬و ‪ Bluetooth‬درگوشی های همراه‬ ‫‪160‬‬ ‫‪1‬ـ‪4‬ـ ‪ 5‬ـ استفاده از بلوتوث در ابزارهای الکترونیکی‬ ‫‪163‬‬ ‫‪2‬ـ‪4‬ـ ‪ 5‬ـ تکنولوژی ‪ Wireless‬در تلفن همراه‬ ‫‪166‬‬ ‫‪3‬ـ‪4‬ـ ‪ 5‬ـ فعال سازی ‪ Data‬و خرید بستهٔ اینترنتی‬ ‫‪170‬‬ ‫‪4‬ـ‪4‬ـ ‪ 5‬ـ کنترل بسته اینترنتی در تلفن همراه‬ ‫‪171‬‬ ‫‪ 5‬ـ ‪ 5‬ـ مارکت اپلیکیشن های تلفن همراه‬ ‫‪174‬‬ ‫‪1‬ـ ‪ 5‬ـ ‪ 5‬ـ کار با مارکت های نرم افزاری تلفن همراه (دانلود و به روزرسانی اپلیکیشن)‬ ‫‪177‬‬ ‫‪2‬ـ‪5‬ـ‪ 5‬ـ کار با منوی تنظیمات تلفنهای همراه جهت تغییرات مربوط به نمایش‪ ،‬فونت‪ ،‬اپلیکیشنها و سطوح دسترسی‬ ‫‪180‬‬ ‫‪ 6‬ـ ‪ 5‬ـ ابزارهای سودمند (‪ )Utility‬در تلفن همراه ‪Power saving ,GPS , NFC‬‬ ‫‪180‬‬ ‫‪1‬ـ ‪ 6‬ـ ‪ 5‬ـ استفاده از نقشۀ تلفن همراه با ‪ ،GPS‬استفاده از ‪NFC‬‬ ‫‪183‬‬ ‫‪7‬ـ ‪ 5‬ـ اکانت و یکسان سازی در تلفن همراه‬ ‫‪183‬‬ ‫‪1‬ـ‪7‬ـ ‪ 5‬ـ تنظیم کردن ایمیل به روی تلفن همراه‪ ،‬ذخیره سازی و یکسان سازی شماره تلفن های همراه و پشتیبان گیری‬ ‫‪189‬‬ ‫خالصه مطالب فصل ‪5‬‬ ‫‪190‬‬ ‫پرسش های چهارگزینه ای‬ ‫‪193‬‬ ‫فصل ششم‪ :‬کار با شبکه های اجتماعی‬ ‫‪198‬‬ ‫‪1‬ـ‪ 6‬ـ مفاهیم کاربردی در شبکه های اجتماعی‬ ‫‪198‬‬ ‫‪1‬ـ‪1‬ـ‪ 6‬ـ ‪ Direct , Post , Like‬و ‪ Forward‬و ‪Pin‬‬ ‫‪199‬‬ ‫‪2‬ـ‪ 6‬ـ معرفی چند نرم افزار شبکهٔ اجتماعی کاربردی‬ ‫‪200‬‬ ‫‪1‬ـ‪2‬ـ‪ 6‬ـ برنامه های مورد نیاز جهت نصب شبکه های اجتماعی‬ ‫‪200‬‬ ‫‪2‬ـ‪2‬ـ‪ 6‬ـ فعال سازی و تنظیمات اولیه شبکه های اجتماعی‬ ‫‪202‬‬ ‫‪3‬ـ‪ 6‬ـ جرائم رایانه ای در شبکه های اجتماعی‬ ‫‪204‬‬ ‫‪1‬ـ‪3‬ـ‪ 6‬ـ کار با بخش های امنیتی شبکه های اجتماعی‬ ‫‪207‬‬ ‫‪ 4‬ـ‪ 6‬ـ اخالقیات آنالین‪ ،‬حفظ حریم خصوصی افراد و رعایت حقوق شهروندی‬ ‫‪213‬‬ ‫خالصه مطالب فصل ‪6‬‬ ‫‪214‬‬ ‫پرسش های چهارگزینه ای‬ ‫سخنی با هنرآموزان گرامی‬ ‫همانطور که می دانید‪ ،‬شهروند الکترونیک کسی است که از حداقل دانش الزم درباره مفاهیم‬ ‫پایه فناوری اطالعات و ارتباطات برخوردار است‪ ،‬توانایی برقرار ارتباط با اینترنت و ارسال و‬ ‫دریافت پیام های الکترونیکی از طریق پست الکترونیک (‪ )Email‬را دارد و همچنین اطالعات‪،‬‬ ‫خدمات‪ ،‬کاالها و نرم افزارهای مورد نیاز خود را از طریق اینترنت جستجو می کند‪.‬توجه به‬ ‫توسعه الکترونیک‪ ،‬دولت الکترونیک‪ ،‬شهر الکترونیک و شهروند الکترونیک مقوله های مهم‬ ‫به شمار آمده و نیازمند تالش همه جانبه دولت ها‪ ،‬مدیران و شهروندان می باشد‪.‬‬ ‫مدرسه به عنوان یک محیط آموزشی نقش اساسی در تربیت شهروندان الکترونیک دارد‪.‬شهروند‬ ‫الکترونیکی با هدف کسب دانش الزم در گروه و رشتۀ تحصیلی است که هنرجویان در پایه دهم‬ ‫و در آغاز ورود به رشتۀ تحصیلی خود می بایست آن را آموزش ببینند و شایستگی های الزم‬ ‫را در ارتباط با آن در رشته خود کسب نمایند‪.‬این استاندارد در ‪ 80‬ساعت شامل ‪ 24‬ساعت‬ ‫نظری و ‪ 56‬ساعت عملی تدوین شده است‪.‬محتوای آموزشی کتاب مهارت‪ ،‬شهروند الکترونیک‪،‬‬ ‫نیازهای هنرجویان را در راستای محتوای دانش نظری و عملی تأمین می کند‪.‬تدریس کتاب در‬ ‫کالس درس به صورت تعاملی و با محوریت هنرآموز و هنرجوی فعال صورت می گیرد‪.‬‬ ‫دفتر تألیف کتاب های درسی فنی و حرفه ای و کار و دانش گروه تألیف‬ ‫نظرسنجیکتابدرسی‬ ‫سخنی با هنرجویان محترم‬ ‫در جهان امروزی با توجه به کم رنگ شدن مرزهای جغرافیایی‪ ،‬نسل بشر نیاز به دانش و‬ ‫مهارت های زیادی دارد تا با تکیه بر آنها‪ ،‬توانایی رویارویی با وضعیت و شرایط جدید را به‌دست‬ ‫آورد‪.‬به عبارت دیگر‪ ،‬در موقعیت تازه ای که در حقیقت یک دهکده جهانی است‪ ،‬نیاز به نوعی‬ ‫سواد جدید به عنوان سواد جهانی‪ ،‬بیش از گذشته ضرورت پیدا می کند‪.‬فناوری های جدید و‬ ‫پیشرفت های الکترونیکی‪ ،‬باعث حذف بسیاری از مرزها‪ ،‬از جمله مرزهای جغرافیایی‪ ،‬اقتصادی‬ ‫و فرهنگی شده اند‪.‬توسعۀ شهروند الکترونیک‪ ،‬راهکار مناسبی برای مشکالت اجتماعی شهرهای‬ ‫بزرگ ایران همچون ترافیک‪ ،‬آلودگی های زیست محیطی و مصرف زیاد انرژی است‪.‬درس‬ ‫استفاده از مهارت های شهروند الکترونیک با هدف شناخت مفاهیم اولیه‪ ،‬برای هنرجویان عزیز‬ ‫طراحی و کتاب آن تألیف شده است‪.‬استفاده از مهارت های شهروند الکترونیک شایستگی است‬ ‫در حوزه فناوری اطالعات که شامل بکارگیری مبانی و مفاهیم اولیه رایانه‪ ،‬کار با سیستم عامل‬ ‫ویندوز‪ ،‬کار با اینترنت‪ ،‬دریافت خدمات آنالین‪ ،‬کار با تلفن همراه و کار با شبکه های اجتماعی‬ ‫می شود‪.‬این شایستگی با مشاغل کاربر رایانه و خدمات الکترونیکی در ارتباط است‪.‬توصیه‬ ‫می شود در یادگیری این درس به دلیل کاربرد زیاد آن در زندگی روزمره‪ ،‬کوشش الزم را داشته‬ ‫باشید‪.‬‬ ‫دفتر تألیف کتاب های درسی فنی و حرفه ای و کار و دانش گروه تألیف‬ ‫فصل اول‪ :‬انتخاب تجهيزات الکترونيکی مناسب‬ ‫فصل ‪1‬‬ ‫انتخاب تجهيزات الکترونيکی مناسب‬ ‫‪1‬‬ ‫هدف کلی‬ ‫توانایی شناخت تجهیزات الکترونیکی مناسب‬ ‫هدف هاي رفتاري‬ ‫پس از مطالعه این فصل از هنرجو انتظار می رود که‪:‬‬ ‫شناخت مفاهیم مربوط به رایانه های شخصی (لپ‌تاپ و دسک تاپ)‬ ‫شناخت مفاهیم مربوط به سخت افزارهای کاربردی در ابزارهای الکترونیکی‬ ‫شناخت مفاهیم مربوط به مشخصات فنی ابزارهای الکترونیکی (بروشور خوانی)‬ ‫شناخت مفاهیم درگاه ها (پورت های کاربردی )‬ ‫شناخت مفاهیم مربوط به نگهداری و محافظت از ابزارهای الکترونیکی‬ ‫(بهینه سازی عمر باتری‪ ،‬نگهداری از صفحۀ نمایش و‪)...‬‬ ‫شناخت مفاهیم پایه مربوط به انواع سیستم عامل های موبایل و رایانه های شخصی‬ ‫زمان (ساعت)‬ ‫عملی‬ ‫نظری‬ ‫‪7‬‬ ‫‪5‬‬ ‫مقدمه‬ ‫جامعه شناسان‪ ،‬دیجیتالی شدن یا « الکترونیکی» شدن را فرایندی می دانند که انسان از طریق ابزارها‪ ،‬فنون‬ ‫و رسانه های دیجیتالی مانند شبکه اینترنت و رایانه به تولید‪ ،‬تکثیر‪ ،‬اشاعه و انتشار نمادها و معانی می پردازد‬ ‫و از طریق آنها زندگی خود را سامان و معنا بخشیده و عادات بنیادین انسان ها در زمینه های مختلف را تغییر‬ ‫داده است‪.‬‬ ‫تکنولوژی همواره در حال تغییر است‪.‬از یک تغییر تکنولوژیکی عظیم گرفته همچون توسعه و ایجاد رباتهای‬ ‫پیچیده تا تغییرات کوچکی همچون تغییر رویههای اداری در انجام کارها‪.‬نرخ تغییر تکنولوژی به معنای آناست‬ ‫که تکنولوژی استفاده شده به وسیلۀ هر سازمان تا چه مدت بدون تغییر مورد استفاده قرار میگیرد‪.‬پیشرفت‬ ‫تکنولوژی همیشه همراه با ریسک و مزایای بالقوه بوده و از طرفی نمیتوان آن را به آسانی پیشبینی کرد‪.‬‬ ‫افزايش بي سابقه سرعت جهاني شدن در دهه اخير و نقشي كه اطالعات و ارتباطات در اين مورد داشته اند‪ ،‬نياز‬ ‫به تربيت شهرونداني با ويژگي هاي مناسب براي زندگي در جامعه جهاني كه در آن فناوري هاي اطالعات و‬ ‫ارتباطات نقش اصلي را دارند‪ ،‬دوچندان نموده است‪.‬امروزه با گسترش منابع ديجيتال‪ ،‬نوع جديدي از شهرها‬ ‫به نام شهرهاي الكترونيك يا مجازي در حال ظهور هستند كه يك دولت الكترونيك آنها را اداره می كند‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫فصل اول‪ :‬انتخاب تجهيزات الکترونيکی مناسب‬ ‫لذا چنين شهرهايي به شهرونداني الكترونيك با ويژگي هاي خاص نياز دارد كه بتوانند عاليق و نيازهاي‬ ‫روزمره خود را در چنين فضايي برآورده و تأمين نمايند‪.‬مث ً‬ ‫ال در دانشگاه ثبت نام كنند‪ ،‬كتاب بخوانند‪ ،‬با‬ ‫اساتيد گفت وگو كنند و عقايد خود را مطرح نمايند‪.‬بنابراين با توجه به ضرورت توسعه شهرها و دولت هاي‬ ‫الكترونيك‪ ،‬تربيت شهرونداني داراي ويژگي هاي متناسب با اين شهرها نيز يك اصل مهم و اساسي است‪.‬‬ ‫تعريف کلي شهروند الکترونيک‬ ‫شهروندي که کارهاي خود را در طول روز به وسيله ابزارهاي الکترونيکي انجام دهد‪.‬مث ً‬ ‫ال در ايام کرونا براي‬ ‫تهيه کتاب کمک درسي‪ ،‬کتاب خود را جستجو کرده و خريد اينترنتي انجام مي داديم و درب خانه تحويل‬ ‫ميگرفتيم‪.‬‬ ‫کار در کالس‬ ‫فرض کنید یک نفر می خواهد به مسافرت برود و به اندازه کافی وقت ندارد اما قبض های متعددی‬ ‫می خواهد بپردازد‪ ،‬چه تجهیزاتی نیاز دارد؟‬ ‫‪1‬ـ‪1‬ـ مفاهیم مربوط به رایانه های شخصی (لپ‌تاپ و دسک تاپ)‬ ‫تعریف رایانه‪ :‬رایانه یک سیستم الکترونیکی و قابل برنامه ریزی می باشد که داده ها را پردازش کرده و تبدیل‬ ‫به اطالعات می کند‪.‬ابتدا داده ها را به صفر و یک تبدیل کرده و سپس آنها را به مواردی مثل عکس‪ ،‬فیلم‪ ،‬وب‬ ‫سایت‪ ،‬بازی و‪...‬تبدیل می کند‪.‬‬ ‫رایانه ها ترکیبی از سخت افزارها و نرم افزارها هستند‪.‬سخت افزار به قسمت های فیزیکی و قابل لمس رایانه‬ ‫می گویند مانند ماوس‪ ،‬صفحه کلید و‪....‬‬ ‫نرم افزار به دستورالعملی می گویند که به سخت افزار دستور می دهد چه عملی انجام دهد‪.‬مثل برنامه پخش‬ ‫موسیقی یا برنامه ‪ Word‬یا ویندوز‪ ،‬بیشتر مردم وقتی کلمه رایانه را بکار می برند‪ ،‬منظورشان رایانه شخصی‬ ‫است‪.‬این رایانه می تواند یک رایانه رومیزی یا یک لپ تاپ باشد‪.‬رایانه های شخصی مدل های مختلفی دارند‬ ‫و معموالً از ویندوز شرکت مایکروسافت یا مک شرکت اپل استفاده می کنند‪.‬‬ ‫گوشی های هوشمند نیز مانند رایانه ها سیستم عامل دارند به عنوان مثال اندروید یا ‪.IOS‬‬ ‫رایانه ها در ابعاد و اندازه های مختلف وجود دارند مثل تلویزیون ها و کنسول های بازی و وسیله هایی مانند‬ ‫یخچال که می توانند رایانه داخل خودشان داشته باشند ولی آنها نمی توانند کارهایی که یک رایانه شخصی‬ ‫مانند لپ تاپ انجام می دهد را انجام دهند‪.‬مدل های مختلفی از رایانه ها وجود دارند که هرکدام یک نقشی‬ ‫در زندگی ما ایفا می کنند‪.‬‬ ‫انواع رایانه های شخصی‪:‬در رایانه‌ها‪ ،‬بعد از دریافت داده ها از دستگاه های ورودی توسط کاربر آنها را ذخیره‬ ‫و پردازش می کنند و به اطالعاتی از قبیل اعداد‪ ،‬متن‪ ،‬تصویر و صدا و فیلم تبدیل می نمایند و از طریق‬ ‫دستگاه های خروجی آنها را به ما نشان می دهند‪ Personal Computer.‬ها که به اختصار به آنها ‪ PC‬گفته‬ ‫می شود همان رایانه های شخصی هستند‪.‬‬ ‫‪3‬‬ ‫انواع رایانه های شخصی‬ ‫‪ 1‬رایانه های رومیزی ‪Desktop Computer‬‬ ‫‪ 2‬رایانه های کیفی یا قابل حمل ‪Laptop‬‬ ‫‪ 3‬تلفن های هوشمند ‪Smart Phone‬‬ ‫‪ 4‬تبلت یا لوح رایانه ‪Tablet‬‬ ‫‪1‬ـ رایانه های رومیزی ‪ :Desktop Computer‬برای کار در یک محل ثابت و روی میز طراحی شده اند‬ ‫و از برق شهری استفاده می کنند مانند رایانه هایی که در ادارات یا مدارس و‪...‬می بینید‪.‬این رایانه ها دارای‬ ‫محفظه‌ای به نام ‪ Case‬هستند که روی میز قرار می گیرد و صفحه کلید که در جلو و صفحه نمایش که اغلب‬ ‫در کنار کیس قرار می گیرد‪.‬‬ ‫رایانه های ‪ One‬ـ‪ In‬ـ‪ All‬که رایانه های همه کاره نیز گفته می شوند جزو رایانه های رومیزی هستند‪.‬این‬ ‫رایانه ها مانند رایانه های ‪ Desktop‬هستند و تفاوت آنها در نداشتن کیس است‪.‬تمام قطعات یک کیس در‬ ‫پشت صفحه نمایش تعبیه شده است‪.‬عملکرد یکسانی با رایانه های دسک تاپ دارد ولی از لحاظ ظاهری‬ ‫زیباترند و فضای کمتری اشغال می کنند‪.‬‬ ‫‪2‬ـ رایانه های کیفی یا قابل حمل ‪ :Laptop‬از نظر امکانات مانند رومیزی هستند ولی با باتری هم کار‬ ‫می کنند‪.‬قابل حمل هستند و دارای همان اجزایی هستند که در رایانه های رومیزی قراردارد‪ ،‬با این تفاوت‬ ‫که تاحد ممکن از وزن و اندازه آنها کم شده است‪.‬از یک صفحه کلید استفاده می کنند که سرخود است و به‬ ‫جای ماوس از یک صفحه لمسی استفاده می نمایند‪.‬اما می توان صفحه کلید و ماوس جداگانه‌ای هم به آنها‬ ‫وصل کرد‪.‬‬ ‫‪3‬ـ تلفن های هوشمند‪ :‬با استفاده از آنها عالوه بر برقراری تماس های تلفنی‪ ،‬امکان دسترسی به اینترنت‪،‬‬ ‫سازماندهی اطالعات تماس‪ ،‬ارسال نامه های الکترونیکی‪ ،‬پیام های متنی‪ ،‬بازی و گرفتن عکس نیز وجود دارد‪.‬‬ ‫البته قدرت آنها به اندازه رایانه نیست‪.‬‬ ‫‪4‬ـ تبلت یا لوح رایانه ‪ : Tablet‬تبلت ها رایانه‌های قابل حمل هستند‪.‬از گوشی های هوشمند بزرگ تر و از‬ ‫لپ تاپ کوچک‌ترند و به جای استفاده از صفحه کلید از یک صفحه نمایش لمسی استفاده می کنند‪.‬درحقیقت‬ ‫ترکیبی از یک لپ‌تاپ و یک تلفن همراه هستند‪.‬اغلب می توانند برنامه های کاربردی و البته ساده یک رایانه‬ ‫را اجرا کنند اما حافظه و قابلیت ذخیره سازی کمتری نسبت به رایانه های رومیزی دارند‪.‬‬ ‫تمرین‬ ‫درباره تفاوتهای لپتاپها و رایانههای رومیزی با تفاوتهای گوشیهای هوشمند و تبلتها تحقیق کنید‪.‬‬ ‫‪4‬‬ ‫فصل اول‪ :‬انتخاب تجهيزات الکترونيکی مناسب‬ ‫‪2‬ـ‪1‬ـ مفاهیم مربوط به سخت افزارهای کاربردی در ابزارهای الکترونیکی‬ ‫سخت افزارهای ورود اطالعات‪ :‬یکسر ‌‬ ‫ی از سختافزارها برای ورود داده استفاده میشوند و به آنها دستگاههای‬ ‫ورودی میگویند‪.‬مانند‪:‬‬ ‫(‪)Scanner‬‬ ‫‪ 1‬صفحه کلید (‪ 5 )Keyboard‬صفحه نمایش لمسی (‪ 9 )Touch Screen‬پویشگر‬ ‫(‪ 10 )Light Pen‬دوربین دیجیتال (‪)Digital camera‬‬ ‫(‪ 6 )Mouse‬قلم نوری‬ ‫‪ 2‬ماوس‬ ‫(‪)Web Cam‬‬ ‫(‪ 11 )Track Ball‬دوربین وب‬ ‫(‪ 7 )Joystick‬گوی مسیریاب‬ ‫‪ 3‬دسته بازی‬ ‫(‪)Microphone‬‬ ‫میکروفون‬ ‫‪8‬‬ ‫‪ 4‬لوح لمسی (‪)Touch Pad‬‬ ‫صفحه کلید (‪ :)Keyboard‬مهم ترین و رایج ترین وسیله ورودی رایانه‪ ،‬صفحه کلید است و از آن برای‬ ‫ورود داده ها و دستورالعمل ها به رایانه استفاده می شود‪.‬‬ ‫ماوس(‪ :)Mouse‬یکی از مهم‌ترین وسایل ورودی برای انتقال سریع و آسان داده به رایانه‪ ،‬به ویژه در‬ ‫نرم افزارهای گرافیکی‪ ،‬ماوس است‪.‬به اشاره گر ماوس (‪ )Mouse Pointer‬گفته می شود‪.‬‬ ‫شکل ‪1‬ـ‪1‬ـ ماوس‬ ‫ایر ماوس (‪ :)Air Mouse‬همانطور که از نامش پیداست ماوسی است که بدون ارتباط با سطح نیز کار‬ ‫می کند‪.‬یعنی الزم نیست مانند ماوس های معمولی آن را روی میز یا مبل یا هر سطح دیگری بگذارید و با‬ ‫تکان دادن ریموت در هوا کارهایی که مد نظرتان است انجام می شود‪.‬فاصله مؤثر بی سیم این نوع ماوس ‪10‬‬ ‫متر است یعنی حتی از راه دور هم می توانید دستورات خود را انتخاب کنید تا برنامه هایتان باز و اجرا شوند‪.‬‬ ‫شکل ‪2‬ـ‪1‬ـ ایر ماوس‬ ‫‪5‬‬ ‫گوی مسیریاب (‪ :)Trackball‬ترک بال یا گوی مسیریاب یک دستگاه‬ ‫ورودی است که عملکرد آن شبیه ماوس است با این تفاوت که ترک بال ثابت‬ ‫بوده و فقط گوی آن توسط دست قابل حرکت می باشد‪.‬در واقع ترک بال مشابه‬ ‫یک ماوس پشت و رو شده است‪.‬‬ ‫پویشگر (‪ :)Scanner‬دستگاهی ورودی است که برای وارد کردن تصاویر‪،‬‬ ‫اسناد و اشکال به داخل رایانه به کار می رود‪.‬‬ ‫شکل ‪3‬ـ‪1‬ـ گوی مسیریاب‬ ‫اسکنرها دو نوع هستند‪:‬‬ ‫الف) اسکنرهای دستی‪ :‬معموالً در مکان هایی نظیر فروشگاه ها و فرودگاه ها‬ ‫برای خواندن بارکد کاالها و چمدان ها و شناسایی آنها استفاده می شوند‪.‬‬ ‫شکل ‪4‬ـ‪1‬ـ اسکنر دستی‬ ‫ب) اسکنرهای رومیزی‪ :‬برای اسکن تصاویر‪ ،‬نامه ها و سایر مستندات استفاده‬ ‫می شود و معموالً در دو اندازه ‪ A4,A3‬در بازار موجودند‪.‬به این نوع اسکنرها‪،‬‬ ‫اسکنر تخت (‪ )Flat‬می گویند‪.‬‬ ‫شکل ‪ 5‬ـ‪1‬ـ اسکنر رومیزی‬ ‫لوح لمسی (‪ :)Touch Pad‬در کنار صفحه کلید رایانههای کیفی معموالً صفحهای‬ ‫قرار دارد که بهجای ماوس از آن استفاده میشود‪.‬این صفحه به تماس انگشتان دست‬ ‫حساس بوده و با حرکت دادن انگشتان دست بر روی آن میتوان اشارهگر ماوس را بر‬ ‫روی صفحه جابهجا کرد‪.‬لوح لمسی بر روی بعضی از صفحهکلیدهای رایانه شخصی‬ ‫شکل ‪ 6‬ـ‪1‬ـ لوح لمسی‬ ‫که برای کاربردهای گرافیکی است نیز موجود میباشد‪.‬‬ ‫قلم نوری (‪ :)Light Pen‬برای انجام کارهای گرافیکی خاص کاربرد دارد‪.‬با‬ ‫کشیدن قلم نوری برروی کاغذ‪ ،‬یک خط روی صفحه نمایش رایانه کشیده میشود‪.‬‬ ‫نوع دیگری از آن وجود دارد که کاربر با استفاده از آن به صفحه نمایش اشاره میکند‬ ‫شکل ‪7‬ـ‪1‬ـ قلم نوری‬ ‫یا فرمانها را با فشردن دکمهای که در کنار قلم نوری است‪ ،‬انتخاب مینماید‪.‬‬ ‫‪6‬‬ ‫فصل اول‪ :‬انتخاب تجهيزات الکترونيکی مناسب‬ ‫دسته بازی (‪ :)Joystick‬دسته بازی یک دستگاه ورودی است که برای‬ ‫استفاده در بازی های رایانه ای بسیار مناسب است‪.‬‬ ‫شکل ‪ 8‬ـ‪1‬ـ دسته بازی‬ ‫میکروفون (‪ :)Microphone‬برای انتقال صدا به رایانه از وسیلهای به نام‬ ‫شکل ‪ 1-9‬هدست با میکروفون‬ ‫میکروفون را استفاده میکنند‪.‬گاهی اوقات برای اینکه بتوانیم صدای خود را در رایانه‬ ‫ضبط کنیم و همزمان صدای خروجی را بشنویم از ‪ Headset‬استفاده مینماییم‪.‬‬ ‫کاربرد آن در گفتوگوهای اینترنتی‪ ،‬ضبط صدا‪ ،‬صداگذاری روی فیلم و‪...‬است‪.‬‬ ‫شکل‪ 1 - 10‬میکروفون‬ ‫دوربین وب (‪ :)Web Cam‬دوربین کوچکی است که به کمک آن می توان‬ ‫فیلم و تصویر را به صورت زنده و هم زمان به رایانه انتقال داد‪.‬برای گفتگوی‬ ‫ویدیویی در اینترنت‪ ،‬ضبط فیلم در رایانه‪ ،‬گرفتن عکس و انتقال آن به رایانه‬ ‫استفاده می شود‪.‬‬ ‫شکل ‪11‬ـ‪1‬ـ دوربین وب‬ ‫دوربین دیجیتال (‪ : )Digital Camera‬نوعی دوربین است که تصاویر را‬ ‫به جای ثبت بر روی فیلم‪ ،‬به صورت دیجیتالی برروی حافظه نگهداری می‌کند‪.‬‬ ‫بیشتر این دوربین ها عالوه بر گرفتن عکس‪ ،‬قابلیت گرفتن فیلم را نیز دارند‪.‬‬ ‫این دوربین ها درون خود حافظه دارند که تصاویر و فیلم ها را روی آن ذخیره‬ ‫می کنند‪.‬منبع تغذیه آنها باتری است که در صورت نیاز به وسیله شارژر با اتصال‬ ‫به برق شارژ می شود‪.‬‬ ‫شکل ‪12‬ـ‪1‬ـ دوربین دیجیتال‬ ‫سخت‌افزارهای خروج اطالعات‪ :‬بعد از دریافت دادهها از ورودی و انجام‬ ‫عملیات پردازش توسط خروجی‪ ،‬نتایج ارائه میشود‪.‬رایانه پس از اینکه دادهها را از‬ ‫دستگاههای ورودی دریافت کرد و عملیات پردازش را روی این دادهها انجام داد‪ ،‬اطالعات را تولید میکند‪.‬سپس‬ ‫برای استفاده از اطالعات‪ ،‬آنها را به دستگاههای خروجی هدایت میکند‪.‬مهمترین این دستگاهها عبارتاند از‪:‬‬ ‫‪ 1‬صفحه نمایش (‪ 2 )Monitor‬چاپگر (‪ 3 )Printer‬رسام (‪ 4 )Plotter‬بلندگو (‪)Speaker‬‬ ‫‪7‬‬ ‫صفحه نمایش (‪ :)Monitor‬مهم ترین دستگاه خروجی است که برای نمایش اطالعات خروجی رایانه‬ ‫به‌کار می رود‪.‬بدون وجود این دستگاه کاربر قادر به استفاده از رایانه نیست‪.‬انواع صفحه نمایش ها به صورت‬ ‫زیر هستند‪:‬‬ ‫ب)کریستال مایع ‪LCD‬‬ ‫الف)المپ اشعۀ کاتدی ‪CRT‬‬ ‫د)نمایشگرهای ‪OLED‬‬ ‫ج)پالسمای گازی ‪Plasma‬‬ ‫نمونه‬ ‫معایب‬ ‫مزایا‬ ‫مدل‬ ‫‪1‬ـ زاویه دید عالی(بهترین نمایشگرها ‪1‬ـ پدیدۀ سوختگی تصاویر‬ ‫‪2‬ـ قیمت باالتر تولید‬ ‫هستند)‬ ‫‪2‬ـ رنگ مشکی واقعی‬ ‫‪OLED‬‬ ‫‪3‬ـ نمایش غلیظ رنگها‬ ‫‪4‬ـ تولید تصاویر با شدت رنگ و‬ ‫روشنایی یکپارچه در سرتاسر پنل‬ ‫‪ 5‬ـ کنتراست بی نهایت‬ ‫‪1‬ـ ارزان تر از مدل های دیگر هستند‪1.‬ـ تشعشعات مضر دارند‪.‬‬ ‫‪2‬ـ توان مصرفی آنها باالست‪.‬‬ ‫‪2‬ـ زاویه دید آنها کامل است‪.‬‬ ‫‪CRT‬‬ ‫‪3‬ـ رنگها را واقعی نشان میدهد‪3.‬ـ فضای زیادی را اشغال می کنند‪.‬‬ ‫‪4‬ـ از لحاظ زیستمحیطی خطرناک هستند‪.‬‬ ‫‪1‬ـ وضوح و شفافیت آنها بیشتر است‪1.‬ـ زاویه دید کاملی ندارند‪.‬‬ ‫‪2‬ـ رنگها را کام ً‬ ‫ال طبیعی نمایش نمیدهند‪.‬‬ ‫‪2‬ـ وزن و حجم کمتری دارند‪.‬‬ ‫‪3‬ـ نسبت به ‪ CRT‬گران تر هستند‪.‬‬ ‫‪3‬ـ تشعشعات مضر ندارند‪.‬‬ ‫‪LCD‬‬ ‫‪4‬ـ کامال تخت هستند‪.‬‬ ‫‪5‬ـ اندازه قطر صفحه نمایش آنها‬ ‫واقعی است‪.‬‬ ‫‪6‬ـ توان مصرفی کمی دارند‪.‬‬ ‫‪1‬ـ بسیار گران قیمت هستند‪.‬‬ ‫‪1‬ـ همه مزایای ‪ LCD‬را دارند‪.‬‬ ‫‪2‬ـ فقط در اندازههای بزرگ ساخته میشوند‪.‬‬ ‫‪2‬ـ زاویه دید آنها کامل است‪.‬‬ ‫‪PLASMA‬‬ ‫‪3‬ـ رنگ ها را واقعی نمایش می دهند‪3.‬ـ عمر مفید آنها از ‪ LCD‬ها کمتر است‪.‬‬ ‫چاپگر(‪ :)Printer‬وسیلۀ خروجی است که از آن برای چاپ نتایج عملیات و چاپ عکس و گزارشات روی‬ ‫کاغذ استفاده می شود‪.‬‬ ‫چاپگرها دو دسته هستند‪:‬‬ ‫‪1‬ـ چاپگرهای ضربهای‪ :‬چاپگرهای مکانیکی هستند که اساس آنها ضربهزدن روی نوار آغشته به جوهر و باقی ماندن‬ ‫‪8‬‬ ‫فصل اول‪ :‬انتخاب تجهيزات الکترونيکی مناسب‬ ‫اثر آن بر روی کاغذ میباشد‪.‬چاپگرهای سوزنی‪ ،‬چاپگرهای حروفی و چاپگرهای زنجیری از این نوع چاپگرها هستند‪.‬‬ ‫‪2‬ـ چاپگرهای غیر ضربه ای‪ :‬چاپگرهایی هستند که برای چاپ از روش های دیگری مانند پاشیدن جوهر‪،‬‬ ‫حرارت و یا لیزر استفاده می کنند‪.‬‬ ‫انواع چاپگرها عبارت اند از‪:‬‬ ‫د) چاپگر جوهرافشان‬ ‫ب)چاپگر جامد جوهر ج) چاپگر ‪LED‬‬ ‫الف) چاپگر لیزری‬ ‫ز) چاپگر سه بعدی‬ ‫و) چاپگر ماتریس نقطه ای (ضربه ای)‬ ‫ه) چاپگر چندکاره‬ ‫الف)چاپگر لیزری (‪ :)Laser Printer‬در این چاپگرها ابتدا کاغذ تحت تابش‬ ‫نور لیزر قرار می گیرد و سپس به محلول آغشته شده و با نوعی پودر روی‬ ‫آن کشیده می شود‪.‬به مخزن جوهر این نوع چاپگرها تونر (‪ )Toner‬می گویند‪.‬‬ ‫مهم ترین ویژگی این چاپگرها عبارت اند از‪:‬‬ ‫شکل ‪13‬ـ ‪1‬ـ چاپگر لیزری‬ ‫‪ 1‬کیفیت و سرعت چاپ بسیار باال‬ ‫‪ 2‬قیمت گران تر نسبت به چاپگرهای جوهر افشان‬ ‫‪ 3‬در انواع و اندازه های مختلفی به بازار عرضه می شوند‪.‬‬ ‫‪ 4‬چاپگرهای لیزری رنگی کیفیت بسیار باالیی دارند ولی بسیار گران و پرهزینه هستند‪.‬‬ ‫ب)چاپگرهای جامد جوهر‪ :‬این چاپگرها از یک شکل منحصر به فرد از فناوری‬ ‫جوهر استفاده می کنند‪ ،‬تا در فضا و پول صرفه جویی کنند‪.‬پرینترها در طول‬ ‫عملیات چاپ جوهرهای جامد را ذوب میکنند‪.‬مهمترین ویژگیهای آن عبارتاند از‪:‬‬ ‫شکل ‪14‬ـ ‪1‬ـ چاپگر جامد جوهر‬ ‫‪ 1‬سازگار با محیط زیست‬ ‫‪ 2‬ساخته شده از روغن های گیاهی غیرسمی‬ ‫‪ 3‬طراحی فشرده‬ ‫‪ 4‬مواد مصرفی نیاز به ذخیره سازی کمتری دارند‪.‬‬ ‫‪ 5‬نیاز به زمان گرم شدن وخنک کردن دارند‪.‬‬ ‫‪ 6‬چاپ نمی تواند چند الیه باشد‪.‬‬ ‫ج) چاپگر ‪ :LED‬این چاپگرها شبیه چاپگرهای لیزری هستند اما از یک تابش‬ ‫نور به جای یک لیزر برای ایجاد تصاویر استفاده می کنند‪.‬با توجه به قطعات‬ ‫شکل ‪15‬ـ ‪1‬ـ چاپگر ‪LED‬‬ ‫متحرک کمتر‪ ،‬نسبت به پرینترهای لیزری کارآمدتر و قابل اعتمادتر هستند‪.‬‬ ‫مهم ترین ویژگی های این چاپگرها عبارت اند از‪:‬‬ ‫‪ 1‬قابل اطمینان و کارآمد‬ ‫‪ 2‬هزینه تولید آنها ارزان تر از چاپگرهای لیزری است‪.‬‬ ‫‪ 3‬اغلب دارای گارانتی رایگان می باشند‪.‬‬ ‫د) چاپگر جوهرافشان (‪ :)Inkjet Printer‬در این چاپگرها اغلب چهار‬ ‫شکل ‪16‬ـ‪1‬ـ چاپگر جوهر افشان‬ ‫مخزن جوهر رنگ مایع شامل رنگ های فیروزه ای‪ ،‬بنفش‪ ،‬زرد و سیاه وجود دارد‪.‬‬ ‫به مخزن جوهر این چاپگرها کارتریج (‪ )Cartridge‬می گویند‪.‬مهم ترین ویژگی های این چاپگرها عبارت اند از‪:‬‬ ‫‪9‬‬ ‫تصاویر چاپ شده دارای کیفیت مناسبی هستند‪.‬‬ ‫‪1‬‬ ‫امکان چاپ در اندازه های ‪ A3,A4‬امکان پذیر است‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫این چاپگرها رنگی هستند‪.‬‬ ‫‪3‬‬ ‫بدون سر و صدا کار می کنند‪.‬‬ ‫‪4‬‬ ‫تصاویر به صورت صفحه ای و با سرعت مناسب تری چاپ می شوند‪.‬‬ ‫‪5‬‬ ‫در صورت عدم استفاده به مدت طوالنی‪ ،‬کارتریج آن خشک می شود‪.‬‬ ‫‪6‬‬ ‫هزینه چاپ و نگهداری آن زیاد است‪.‬‬ ‫‪7‬‬ ‫هـ) چاپگر چند کاره‪ :‬چاپگرهای چندکاره وسیلهٔ بسیار مفیدی هستند که‬ ‫میتوانند تمام امور مربوط به چند دستگاه را انجام داده و جای کمی را اشغال‬ ‫می کنند‪.‬‬ ‫اغلب می توانند کارهای چاپ‪،‬کپی‪،‬اسکن و ارسال فاکس را انجام دهند‪.‬بنابراین‬ ‫می توانند نیازهای مختلفی را در یک دفتر کار و یا محیطی ساده برطرف کنند‪.‬‬ ‫شکل ‪17‬ـ ‪1‬ـ چاپگر چند کاره‬ ‫مهم ترین ویژگی های این چاپگرها عبارت اند از‪:‬‬ ‫‪ 1‬صرفه جویی در فضا برای استفاده از چند دستگاه‬ ‫‪ 2‬انجام وظایف مختلف به طور هم زمان‬ ‫و) چاپگر سوزنی یا ماتریس نقطه ای(‪ :)Dot Matrix Printer‬این‬ ‫چاپگرها از نوع چاپگرهای ضربه ای هستند‪.‬دارای نوار آغشته به جوهر می باشد‬ ‫که نام آن ریبون (‪ )Ribbon‬است‪.‬مهم ترین ویژگی های این چاپگرها عبارت اند از‪:‬‬ ‫شکل ‪18‬ـ ‪1‬ـ چاپگر سوزنی‬ ‫‪ 1‬عملیات چاپ به صورت خطی و نقطه به نقطه انجام می شود‪.‬‬ ‫‪ 2‬قیمت‪،‬سرعت و کیفیت آنها پایین است‪.‬‬ ‫‪ 3‬هزینه چاپ آنها پایین است‪.‬‬ ‫‪ 4‬از کاغذهای پیوسته (رل) برای چاپ استفاده می کنند‪.‬‬ ‫‪ 5‬نوع سیاه و سفید آنها رایج تر است‪.‬‬ ‫‪ 6‬کندی سرعت و ایجاد سر و صدا از معایب آنها است‪.‬‬ ‫ز) چاپگر سه بعدی‪ :‬این چاپگرها از پیشرفت های هیجان انگیز در تاریخ‬ ‫تکنولوژی چاپ می باشند‪.‬این نوع چاپگرها برای کاربران حرفه ای و داخلی بسیار‬ ‫مقرون به صرفه است‪.‬چاپگرهای مدرن قادر به تولید اشیا و موارد با استفاده از‬ ‫رزین با کیفیت باال هستند‪.‬‬ ‫شکل ‪19‬ـ ‪1‬ـ چاپگر سه بعدی‬ ‫مهم ترین ویژگی های این چاپگرها عبارت اند از‪:‬‬ ‫‪ 1‬امکانات بی حد و حصر‬ ‫‪ 2‬ظرفیت سفارشی سازی کامل‬ ‫‪ 3‬هزینه های اولیه باال‬ ‫‪ 4‬هزینه رزین باال‬ ‫‪ 5‬ف ّناوری در حال توسعه‬ ‫‪10‬‬ ‫فصل اول‪ :‬انتخاب تجهيزات الکترونيکی مناسب‬ ‫رسام (‪ :)Plotter‬دستگاهی خروجی است که برای رسم نقشه ها و رسم فنی‬ ‫بکار می رود‪.‬بعد از رسم نقشه در رایانه‪ ،‬نقشه برای چاپ به رسام یا همان پالتر‬ ‫ارسال می شود‪.‬یک هد در پالتر وجود دارد که با استفاده از قلم های موجود در‬ ‫روی آن می تواند شروع به رسم نقشه ارسالی از رایانه کند‪.‬‬ ‫پالترها دو نوع هستند‪:‬‬ ‫شکل ‪20‬ـ ‪1‬ـ پالترهای بزرگ‬ ‫ایستاده‬ ‫الف) پالترهای کوچک رومیزی‬ ‫ب)پالترهای بزرگ ایستاده‬ ‫شکل ‪21‬ـ ‪1‬ـ پالترهای کوچک‬ ‫رومیزی‬ ‫بلندگو (‪ :)Speaker‬بعضی از صفحه نمایش ها دارای بلندگوی داخلی‬ ‫می باشند‪.‬وظیفه بلندگوها پخش صداهای تولید شده توسط رایانه است‪.‬‬ ‫صداهایی که در سیستم ذخیره شده اند به وسیله کارت صدا به آنالوگ تبدیل‬ ‫می شوند و سپس به وسیله بلندگوها پخش می شوند‪.‬بلندگوها به وسیله کابل‬ ‫مخصوص با کارت صدا ارتباط دارند‪.‬البته در حال حاضر اسپیکرها بدون سیم یا‬ ‫شکل ‪22‬ـ ‪1‬ـ اسپیکر معمولی‬ ‫همان بلوتوثی نیز استفاده می شود‪.‬‬ ‫(با سیم)‬ ‫سخت افزارهای تعاملی‪ :‬برخی از دستگاه ها هم ورودی و هم خروجی‬ ‫هستند‪.‬این دستگاه ها به نوعی دستگاه های تعاملی محسوب می شوند‪.‬‬ ‫یعنی عالوه بر اینکه اطالعاتی را به کاربر می دهند (خروجی)‪ ،‬اطالعاتی را نیز‬ ‫می توانند از کاربر دریافت کنند (ورودی) و مجددا ً اطالعات موردنظر را به کاربر‬ ‫ارائه می دهند‪.‬نمونه ای از این سخت افزارها در ادامه ذکر شده است‪.‬‬ ‫الف) چاپگرهای چندکاره‪ :‬این نوع چاپگر را قب ً‬ ‫ال توضیح داده ایم‪.‬‬ ‫شکل ‪23‬ـ ‪1‬ـ چاپگر چندکاره‬ ‫ب) صفحه نمایش لمسی‪ :‬این صفحه نمایش طوری طراحی شده است که نسبت‬ ‫به تماس انگشتان حساس است و می تواند محل تماس انگشتان را تشخیص‬ ‫دهد‪(.‬مانند صفحه موبایل های امروزی) این صفحه نمایش ها دیگر به ماوس و‬ ‫صفحه کلید نیازی ندارند‪.‬‬ ‫شکل ‪24‬ـ ‪1‬ـ صفحه نمایش‬ ‫لمسی – ‪Touch‬‬ ‫‪11‬‬ ‫ج) تخته هوشمند یا برد هوشمند (‪ :)Smart Board‬یکی از پیشرفته ترین‬ ‫وسایل کمک آموزشی می باشد که در مراکز آموزشی‪ ،‬سالن های کنفرانس‬ ‫و‪....‬قابل استفاده است‪.‬برای استفاده از این وسیله یک ویدئو پروژکتور‬ ‫نیازداریم‪.‬تخته هوشمند از طریق کابل رابط به رایانه متصل می شود و با‬ ‫استفاده از ویدئوپروژکتور‪ ،‬صفحه نمایش رایانه روی تخته هوشمند پخش‬ ‫شکل ‪25‬ـ ‪1‬ـ برد هوشمند‬ ‫(‪)SmartBoard‬‬ ‫می شود‪.‬این تخته ها عموماً به تماس دست حساس هستند و مانند یک‬ ‫صفحه نمایش لمسی بزرگ عمل می کنند و بدون ماوس و صفحه کلید‬ ‫فرمان ها را انجام می دهند‪.‬‬ ‫تمرین عملی‬ ‫سخت افزارهای سیستم خود را نام برده و نوع آن را مشخص نمایید‪.‬‬ ‫سخت افزارهای اصلی در سیستم های رایانه ای‬ ‫سخت افزارهای اصلی یک سیستم شامل موارد زیر است‪:‬‬ ‫ریزپردازنده(‪)MicroproCessor‬‬ ‫کارت صدا (‪7 )Sound Card‬‬ ‫‪5‬‬ ‫‪ 3‬حافظه(‪)Memory‬‬ ‫کیس (‪)Case‬‬ ‫‪1‬‬ ‫کارت شبکه (‪ 8 )LAN Card‬منبع تغذیه(‪)Power‬‬ ‫‪6‬‬ ‫‪ 4‬کارتگرافیک (‪)Graphic Card‬‬ ‫برداصلی (‪)Motherboard‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬ـ کیس (‪ :)Case‬اجزای تشکیل دهنده رایانه را درون جعبه ای فلزی‬ ‫قرار می دهند‪.‬به این جعبه کیس (‪ )Case‬می گویند‪.‬جنس بدنه کیس از‬ ‫ورقه های آهنی است که با الیه ای از رنگ پوشیده شده است و از قطعات در‬ ‫مقابل اشعه های الکترومغناطیسی محافظت می کند‪.‬معموالً کیس ها دارای‬ ‫شکل ‪26‬ـ ‪1‬ـ کیس ایستاده‬ ‫فن هستند که باعث تهویه هوای داخل کیس می شوند‪.‬‬ ‫کیس ها دو نوع اصلی هستند‪:‬‬ ‫الف) ایستاده (‪ :)Tower‬کاربرد اداری و خانگی دارد‪.‬‬ ‫ب) رومیزی(‪ :)Desktop‬مکان هایی که کمبود فضا دارند‪.‬‬ ‫شکل ‪27‬ـ ‪1‬ـ کیس رومیزی‬ ‫‪2‬ـ برد اصلی (‪ :)Motherboard‬برد اصلی قطعه ای است که تمامی‬ ‫قطعات دیگر روی آن نصب شده و یا به وسیله کابل و یا در وسایل بدون‬ ‫کابل به وسیله یک قطعه بی سیم به آن متصل می شوند‪.‬ارتباط قطعات از‬ ‫طریق برد اصلی صورت می گیرد‪.‬به شکل‪ ،‬اندازه و چیدمان اجزای برد‬ ‫اصلی‪ ،‬فرم فاکتور (‪ )Form Factor‬می گویند‪.‬‬ ‫شکل ‪28‬ـ ‪1‬ـ برد اصلی‬ ‫‪12‬‬ ‫فصل اول‪ :‬انتخاب تجهيزات الکترونيکی مناسب‬ ‫اجزای مهم برد اصلی عبارت اند از‪:‬‬ ‫سوکت پردازنده (‪ :)Socket CPU‬محل نصب‬ ‫پردازنده روی برد اصلی را سوکت پردازنده میگویند‬ ‫که ارتباط پردازنده را با برد اصلی برقرار میکند‪.‬‬ ‫شکل ‪29‬ـ‪1‬ـ سوکت پردازنده‬ ‫بانکهای حافظه (‪ :)Slot Memory‬در برد‬ ‫اصلی محلهایی برای نصب حافظه اصلی (‪)RAM‬‬ ‫قرار دارد که به آن بانک حافظه میگویند‪.‬‬ ‫شکل ‪30‬ـ‪1‬ـ بانک های حافظه‬ ‫شکاف های توسعه (‪:)Slots Expansion‬‬ ‫برای توسعه سخت افزاری سیستم‪ ،‬شکاف هایی‬ ‫روی برد اصلی درنظر گرفته می شود تا بردهای‬ ‫سخت افزاری مانند کارت گرافیک‪ ،‬کارت شبکه‪،‬‬ ‫کارت ‪ TV‬و‪...‬در آن قرار گیرد‪.‬‬ ‫شکل ‪31‬ـ‪1‬ـ شکاف های توسعه‬ ‫‪VGA‬‬ ‫‪Network Green to‬‬ ‫‪speakers‬‬ ‫درگاه های ورودی و خروجی (‪ :)Port‬برای‬ ‫‪PS/2‬‬ ‫‪PJ45‬‬ ‫‪USB 3.1‬‬ ‫)‪(gon 1‬‬ ‫اتصال دستگاه های خارج از کیس به برد اصلی‬ ‫رایانه‪ ،‬درگاه هایی طراحی شده است که به آنها‬ ‫‪USB 3.1 Display HDMI‬‬ ‫‪USB 3 Wifi Audio In‬‬ ‫درگاه های ورودی و خروجی می گویند‪.‬‬ ‫)‪(gon 1‬‬ ‫‪Port‬‬ ‫‪Port‬‬ ‫‪Audio Out‬‬ ‫‪USB C‬‬ ‫شکل ‪32‬ـ ‪1‬ـ درگاه های ورودی‪/‬خروجی‬ ‫کانکتورها (‪ : )Connectors‬کانکتورها ارتباط برد اصلی را با اجزای داخلی کیس برقرار می کنند‪.‬‬ ‫شکل ‪33‬ـ‪1‬ـ کانکتورها‬ ‫‪13‬‬ ‫مجموعه تراشه ها (‪ :)Chipset‬تراشه ارتباط و کنترل اجزای داخلی‬ ‫رایانه را برقرار می کند‪.‬برای کنترل بهتر و کوچک کردن ابعاد برد اصلی‬ ‫کاربرد دارد‪.‬‬ ‫شکل ‪34‬ـ‪1‬ـ مجموعه تراشهها‬ ‫گذرگاه ها (‪ :)BUS‬گذرگاه ها مسیرهایی برای تبادل داده بین دو یا چند‬ ‫قطعه هستند‪.‬‬ ‫شکل ‪35‬ـ‪1‬ـ گذرگاه ها‬ ‫قطعات سرخود(‪ :)Onboard‬به هر قطعهای که زمان طراحی‪ ،‬روی برد‬ ‫اصلی قرار گرفته باشد‪ ،‬قطعه سرخود یا ‪ Onboard‬میگویند‪.‬مانند مادربردهایی‬ ‫که بهطور خودکار روی آنها کارت صدا و کارت شبکه موجود است‪.‬‬ ‫جامپر(‪ :)Jumper‬جامپرها‪ ،‬پین های فلزی دوپایه روی برد اصلی‬ ‫هستند که برای انجام تنظیمات سخت افزاری به کار می روند‪.‬‬ ‫شکل ‪36‬ـ‪1‬ـ جامپر‬ ‫‪3‬ـ حافظه (‪ :)Memory‬حافظه اصلی از مهم ترین قطعات رایانه است‪.‬به‬ ‫مجموع چندتراشه حافظه که روی یک برد و در کنار هم قرار گرفته اند‪ ،‬ماژول‬ ‫حافظه می گویند‪.‬ماژول های حافظه در بانک حافظه مادربرد قرار می گیرند‪.‬‬ ‫برد اصلی باید با نوع ماژول های حافظه سازگار باشد‪.‬مشخصات اصلی هر‬ ‫ماژول به صورت برچسبی روی آن قرار دارد و از روی این برچسب می توان‬ ‫نوع ماژول حافظه‪ ،‬سرعت انتقال اطالعات و ظرفیت حافظه را تشخیص داد‪.‬‬ ‫‪4‬ـ کارت گرافیک (‪ :)Graphic Card‬کارت گرافیک تصاویر را برای‬ ‫صفحه نمایش آماده میکند‪.‬هر قطعه فیلم و انیمیشن شامل تصاویری است‬ ‫که پشت سرهم نمایش داده میشوند‪.‬هر تصویر از نقاطی تشکیل شدهاست‬ ‫که به هرکدام از این نقاط پیکسل (‪ )Pixel‬میگویند‪.‬در سیستمهای رایانهای‬ ‫شکل ‪37‬ـ‪1‬ـ حافظه‬ ‫واحد پردازش گرافیک به یکی از صورت​های زیر است‪.‬الف) در یک کارت‬ ‫گرافیک جدا (مجزا) قرار دارد ​(‪)Card ​​Internal‬‬ ‫شکل ‪38‬ـ ‪1‬ـ کارت گرافیک مجزا‬ ‫‪14‬‬ ‫فصل اول‪ :‬انتخاب تجهيزات الکترونيکی مناسب‬ ‫ب) به صورت یکپارچه با برد اصلی است (‪)Onboard‬‬ ‫شکل ‪39‬ـ ‪1‬ـ کارت گرافیک‬ ‫‪Onboard‬‬ ‫ج) به صورت مجتمع در پردازنده اصلی می باشد (‪)Integrated‬‬ ‫شکل ‪40‬ـ ‪1‬ـ کارت گرافیک‬ ‫‪Integrated‬‬ ‫‪ 5‬ـ کارت صدا (‪ :)Sound Card‬برای پخش و ضبط صدا در رایانه‬ ‫استفاده میشود‪.‬وظیفه آن آمادهسازی صدا برای پخش به وسیله بلندگو و‬ ‫دریافت صدای ورودی از میکروفون یا دستگاههای صوتی و آمادهکردن آنها‬ ‫برای ذخیره در رایانه است‪.‬بیشتر بردهای اصلی مجهز به کارت صدا هستند‪.‬‬ ‫در حقیقت کارت صدای آنها (‪ )Onboard‬میباشد و تنها در صورت انجام‬ ‫شکل ‪41‬ـ‪1‬ـ کارت صدا‬ ‫کارهای حرفهای الزم است کارت صدای حرفهای بهصورت جداگانه در شکاف‬ ‫توسعه برد اصلی قرار گیرد‪.‬‬ ‫‪  6‬ـ کارت شبکه (‪ :)LAN Card‬برای اتصال به شبکه نیاز به کارت شبکه است‪.‬کارت شبکه می تواند با‬ ‫سیم و یا بی سیم به شبکه وصل شود‪.‬کارت شبکه های باسیم دارای کانکتوری متناسب با کابل و کارت شبکه‬ ‫بی سیم دارای آنتن برای اتصال به شبکه است‪.‬بیشتر بردهای اصلی امروزی مجهز به کارت شبکه می باشند‪.‬‬ ‫شکل ‪43‬ـ ‪1‬ـ کارت شبکه با سیم‬ ‫شکل ‪42‬ـ ‪1‬ـ کارت شبکه بی سیم‬ ‫‪15‬‬ ‫‪7‬ـ ریزپردازنده (‪ :)Microprocessor‬پردازنده (‪ )CPU‬مهمترین‬ ‫بخش سختافزاری سیستم رایانهای است که دستورات نرمافزاری را اجرا‬ ‫میکند و نتایج به‌دست آمده را در حافظه ذخیره کرده یا به دستگاههای‬ ‫خروجی میفرستد‪.‬‬ ‫شکل ‪ -1-44‬ریزپردازنده‬ ‫مشخصات اصلی هر پردازنده شامل موارد زیر است‪:‬‬ ‫الف)فرکانس کاری‪ :‬به تعداد نوسانات کامل انجام شده توسط یک نوسان گر در هرثانیه‪ ،‬فرکانس می گویند‪.‬‬ ‫با زیاد شدن فرکانس‪ ،‬سرعت نیز زیاد می شود‪.‬‬ ‫به متحرکی که با حرکت های تناوبی حول یک نقطه در حال نوسان هست‪ ،‬نوسانگر می گویند‪.‬نوسان یا‬ ‫حرکت نوسانی یا حرکت تناوبی یا حرکت رفت و برگشتی است که حول نقطه ای که نقطه تعادل نام دارد‬ ‫انجام می شود‪.‬مث ً‬ ‫ال آونگ نمونه ای از حرکات نوسانی است‪.‬‬ ‫ب)تعداد هستهها (‪ :)Core‬تعداد واحدهای پردازش و اجرای دستورات یک برنامه را انجام میدهد‪.‬برای‬ ‫بهتر شدن کارایی پردازنده تعداد هستههای آن را بیشتر میکنند و به آنها پردازندههای چند هستهای میگویند‪.‬‬ ‫تعداد هسته ها یعنی اینکه اگر بگوییم پردازنده ای ‪ 4‬هسته ای هست یعنی ‪ 4‬واحد پردازش دارد که هرکدام‬ ‫از آنها باعث افزایش کارایی و عملکرد بهینه می شوند‪.‬‬ ‫ج) مقدار حافظه نهان (‪ :)Cache‬حافظه نهان‪ ،‬حافظه ای است که با نگهداری اطالعات و دستورالعمل هایی‬ ‫که اخیرا ً استفاده شده است‪ ،‬مراجعات پردازنده به حافظه اصلی را کم می کند و بنابراین باعث بیشتر شدن‬ ‫کارایی و سرعت سیستم می شود‪.‬‬ ‫د) توان مصرفی‪ :‬میزان مصرف انرژی الکتریکی هر پردازنده را توان مصرفی پردازنده می گویند‪.‬‬ ‫‪  8‬ـ منبع تغذیه (‪ :)Power‬برای حفظ ایمنی رایانه به قطعه ای نیاز داریم که تمامی ولتاژهای موردنیاز‬ ‫قطعات مختلف رایانه را تولید کند و همچنین از نوسانات برق و آسیب های آن جلوگیری نماید‪.‬این قطعه‬ ‫منبع تغذیه نام دارد‪.‬در یک طرف آن‪ ،‬روزنه های ریزی برای عبور جریان هوا قرار داده شده و در طرف دیگر‬ ‫یک فن برای کمک به تهویه هوا و دفع گرمای ناشی از کارکردن منبع تغذیه قرار داده شده است‪ ،‬که به تهویه‬ ‫هوای داخل کیس نیز کمک می کند‪.‬‬ ‫شکل ‪ -1 -45‬منبع تغذیه‬ ‫‪16‬‬ ‫فصل اول‪ :‬انتخاب تجهيزات الکترونيکی مناسب‬ ‫تمرین عملی‬ ‫با توجه به مطالب گفته شده‪ ،‬سخت افزارهای اصلی سیستم خود را مشاهده و بررسی کنید‪:‬‬ ‫نوع سخت افزار‬ ‫ندارد‬ ‫دارد‬ ‫نام سخت افزار‬ ‫‪Case‬‬ ‫‪Motherboard‬‬ ‫‪Memory‬‬ ‫‪Graphic Card‬‬ ‫‪Sound Card‬‬ ‫‪LAN Card‬‬ ‫‪Microprocessor‬‬ ‫‪Power‬‬ ‫‪3‬ـ‪1‬ـ مفاهيم مربوط به مشخصات فني ابزارهاي الکترونيکي (بروشور خواني)‬ ‫بروشور يکي از ابزارهاي مهم تبليغاتي است که صاحبان کسب وکار براي معرفي محصول و برند خود نياز دارند‬ ‫از آن درکنار ساير ابزارهاي بازاريابي و تبليغاتي استفاده کنند‪.‬اگر بخواهيم بروشور را به صورت حرفه اي معرفي‬ ‫نمایيم بايد بگویيم که بروشور شامل دفترچه اي از اطالعات کامل محصوالت و يا خدمات است که مخاطب‬ ‫مي تواند هنگام مطالعه آن با نحوه استفاده از محصوالت و يا خدمات آشنا شود‪.‬‬ ‫انواع بروشور‪:‬‬ ‫کسب وکارها با توجه به هدف و نوع پيام انتقال دهنده به مخاطب جهت طراحي بروشور اقدام مي کنند‪.‬‬ ‫بروشور داراي انواع و دسته بندي هاي مختلفي است‪ ،‬که از مهم ترين آنها مي توان به بروشور هاي علمي‬ ‫(معرفي محصوالت علمي)‪ ،‬هنري (معرفي آثار هنري) و فروش اشاره کرد‪.‬همان طور که از اسم بروشور فروش‬ ‫پيداست‪ ،‬اين نوع بروشور براي معرفي و فروش محصوالت و خدمات به مشتريان مورد استفاده قرار مي گيرد‪.‬‬ ‫بروشور هاي الکترونيکي‪ :‬در نسل هاي گذشته بروشور روي کاغذ چاپ مي شد‪.‬اخيرا ً بروشور هاي الکترونيکي‬ ‫روي ‪ CD ROM‬و اينترنت عموميت پيدا کرده اند‪.‬بروشور هاي الکترونيکي متشکل از پايگاه داده محصول‪،‬‬ ‫فهرست محصوالت و قابليت هاي جستجو و نمايش محصوالت هستند‪.‬اين بروشور‪ ،‬پايه و اساس بيشتر‬ ‫سايت هاي فروش از طريق تجارت الکترونيکي را تشکيل مي دهند‪.‬براي تجارت هدف از بروشور هاي الکترونيکي‬ ‫تبليغ براي محصوالت و خدمات است‪.‬براي مشتريان‪ ،‬هدف از اين بروشور ها يافتن اطالعات در مورد محصوالت‬ ‫و خدمات است‪.‬بروشور هاي الکترونيکي را مي توان به کمک موتورهاي جستجو به سرعت جستجو کرد‪.‬‬ ‫‪17‬‬ ‫قسمت عمده بروشور هاي ‪ Online‬اوليه‪ ،‬همان متن و تصاوير بروشور هاي چاپي بود‪.‬اما امروزه بروشور هاي‬ ‫‪ Online‬پيشرفت کرده و پوياتر‪ ،‬اختصاصي تر و براي هدف خريد و فروش کاال وخدمات مناسب تر شده اند‪.‬‬ ‫هرچه بروشور هاي ‪ Online‬با سبدهاي خريد‪ ،‬سفارش گيري و پرداخت ها يکپارچگي بيشتري پيدا مي کنند‪،‬‬ ‫ابزارهاي ساخت آنها نيز با سايت هاي تجاري و ميزبان هاي وب تطابق بيشتري خواهند داشت‪.‬‬ ‫هر چند بروشور هاي ‪ Online‬داراي مزاياي ويژه اي مانند سهولت به هنگام سازي‪ ،‬توانايي يکپارچه سازي با‬ ‫فرايند خريد‪ ،‬توانايي تحت پوشش قرار دادن حجم زيادي از محصوالت‪ ،‬برقراري ارتباط متقابل‪ ،‬اختصاصي سازي‬ ‫و قابليت هاي قدرتمند جستجو هستند‪ ،‬اما معايب و محدوديت هايي نيز دارند‪.‬براي شروع مشتريان به رایانه‬ ‫و دسترسي به اينترنت نياز دارند تا بتوانند بروشور هاي ‪ Online‬را مشاهده کنند‪.‬‬ ‫هرچه کاربرد رایانه و دسترسي به اينترنت فراگيرتر مي شود‪ ،‬تعداد بيشتري‬ ‫از بروشور هاي کاغذي کنار گذاشته مي شوند‪.‬البته با در نظر گرفتن اين‬ ‫حقيقت که روزنامه و مجالت چاپي با وجود رقباي ‪ Online‬خود هرگز از‬ ‫بين نرفته اند‪ ،‬شايد بروشور هاي کاغذي نيز هرگز به طور کامل از بين نروند‪.‬‬ ‫به نظر مي رسد جا براي هر دو وجود دارد و دست کم در آينده نزديک وضع‬ ‫به همين منوال خواهد بود‪.‬‬ ‫شکل ‪46‬ـ‪1‬ـ نمونه بروشور‬ ‫‪1‬ـ‪3‬ـ‪1‬ـ مقايسه و انتخاب ابزار الکترونيکي موردنياز با توجه به مشخصات فني (راهنماي خريد‬ ‫رايانه)‪:‬‬ ‫معموالً کاربران رايانه دو دسته هستند‪:‬‬ ‫‪1‬ـ کاربران عادي‪ :‬آنها رايانه را براي استفاده از اينترنت‪ ،‬کار با مجموعه ‪ ،Office‬استفاده از ‪ CD‬هاي آموزشي‬ ‫و بازيهاي رايانهاي معمولي (نه خيلي سنگين) خريداري ميکنند‪.‬‬ ‫‪2‬ـ کاربران حرفهاي‪ :‬کاربراني که کارهايي مانند طراحي و اني

Use Quizgecko on...
Browser
Browser