Procesos Psicológicos Básicos I PDF
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This document appears to be lecture notes or study material on basic psychological processes, specifically focusing on the topics of sensation and perception. It includes definitions, key terms, and theoretical discussions related to these topics. The document is formatted in a way that resembles a study guide or class notes.
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Unidad 2: Sensación y Percepción 1. Concepto y términos clave 2. Psicofísica 2.1. Problemas de detección 2.2. Problemas de Discriminación 2.3. Problema de la escala 2.4. Teoría de la detección de señales...
Unidad 2: Sensación y Percepción 1. Concepto y términos clave 2. Psicofísica 2.1. Problemas de detección 2.2. Problemas de Discriminación 2.3. Problema de la escala 2.4. Teoría de la detección de señales 3. Percepción visual 3.1. Estímulo visual 3.2. Estructura y función del sistema visual: Ojo, retina, SNC. 3.3. Percepción del color. Teorías de visión cromática. 4. Percepción del objeto 4.1 Percepción de la distancia: a) Claves de profundidad: Oculomotrices Pictóricas o Motores Producidas por el movimiento Binoculares b) Teorías de la percepción de la distancia 4.2 Percepción del Tamaño: a) Mecanismo de Ajuste de la Constancia b) Ley de Emmert c) Ilusiones ópticas 4.3 Percepción del Movimiento: a) Movimiento real Teoría de la descarga corolaria b) Movimiento ilusorio Movimiento Estroboscópico Movimiento autoinducido Fenómeno Beta 5. Organización perceptual 5.1. Enfoque de la Gestalt 5.2. Leyes del agrupamiento 5.3. Organización figura-fondo 1. CONCEPTO Y TÉRMINOS CLAVE (1724-1804) Planteamiento filosófico original Percibir es conocer de forma inmediata → Kant,. Percibir es lo que entra directamente por los sentidos. SENSACIÓN Experiencia de percepción sensitiva → estimulación, proviene de los sentidos. Registro de la estimulación de energía física (ej: ondas de sonido). 1º contacto con la realidad a través de los sentidos. SISTEMAS SENSORIALES Interoceptivos: informan del estado general del organismo (ej: hambre, sed, dolor…) Propioceptivos: sistema cinestésico (estructura, localización, y movimiento del cuerpo) y sistema vestibular (equilibrio) (ej: ando y no me caigo, ¿por qué? porque el cerebro está mandando señales sobre las sensaciones que está recibiendo para que ajustemos y así tengamos equilibrio). Exteroceptivos: Para detectar el mundo. 5 sentidos básicos que nos contactan con la realidad. PERCEPCIÓN Proceso de creación de patrones de significado a partir de información significativa pura. Integración de las sensaciones dotadas de significado. Experiencia consciente de lo procesado, es algo activo. Supone la cognición = subjetivo → Implica emoción y afecto (ej: ante un miedo la percepción puede estar distorsionada por lo que sentimos) (ej: en el delirio paranoide, hay ideas que a pesar de que datos empíricos indiquen lo contrario se mantienen en nuestra mente à percepción sesgada). Alucinación: percibir algo que no existe 5 CARACTERÍSTICAS DE LA PERCEPCIÓN 1. Conocimiento a través de los sentidos y mediatizado por ellos. 2. Gran parte del proceso es inconsciente. 3. Punto de encuentro entre los físicos y lo psíquico. 4. Es una actividad interna del sujeto, propia de él/ella. 5. Proceso sujeto a restricciones externas e internas (lo percibido está sujeto a estímulos que recibimos). 6. Es el origen de nuestro conocimiento del mundo. 7. Base de todas las funciones mentales: procesos cognitivos básicos y superiores. Cognitivismo → ABC, Albert Ellis (Activating event, Belief system, Consequences) → Razón por la que estímulo produce una respuesta u otra. A → Evento que desencadena. B → Interpretación de las situaciones. C → Emoción fuerte que desencadena la reacción ante la situación. He suspendido practico de conducir eso es A, ante ese suceso pensamos una posible B (metemos nuestra carga) y pensando lo que voy a sentir que consecuencia emocional va a tener… y luego pensamos en un B2 que va a llevar a C2 2. PSICOFISICA 2.1 CONCEPTO DE PSICOFÍSICA Estudio de la relación entre los estímulos físicos del mundo y la intensidad de las sensaciones subjetivas que suscitan. Mente = Physique = fenómenos que ocurren de forma natural MÉTODO PSICOFÍSICO Intenta medir la relación entre estímulos físicos y percepción = medir experiencia psicológica. En este 1º momento se plantean (dilemas de la psicofísica): ¿Cuál es la estimulación más leve que una persona detecta? Problema de detección (UA) El nivel de detección → Umbral Absoluto ¿Cuál es la diferencia más pequeña de estimulación que detecta 1 persona? Problema de discriminación (UD) Medir como de diferentes deben ser dos estímulos para percibirlos diferentes (no iguales) Diferencia más pequeña de estimulación → Umbral de detección ¿Cómo puedo medir el cambio de la percepción? Problema de la escala/magnitudes Cómo medimos los cambios reales de la realidad → Ley de Fechner, Ley de Stevens 2.2 PROBLEMA DE LA DETECCIÓN Intensidad mínima del estímulo para que se perciba. a. UMBRAL ABSOLUTO (UA): Punto en que el estímulo empieza a ser perceptible b. Definición Operativa: la pequeña cantidad de E percibida 50% de veces que se presentan c. UA en diferentes estímulos: 1. Visión !: llama de una vela vista a 48 mts de distancia en una noche obscura despejada, si la alejamos a 50m ya no lo percibimos tan fácilmente o tan habitualmente, rara vez lo percibimos. 2. Oído ": Tic-tac de reloj a 6 mts de distancia en condiciones tranquilas 3. Olfato #: Gota de perfume esparcida a través de un espacio de 3 habitaciones 4. Gusto $: 1 gramo de sal de mesa en 5 litros de agua 5. Tacto %: Ala de una abeja cayendo sobre tu mejilla desde 1 cmt de altura. (ej: En q momento es desagradable un olor) 6 APLICACIONES DE LA TA DEL UMBRAL PERCEPCIÓN SUBLIMINAL: Por debajo del umbral. Podemos procesar cierta información a partir de estímulos muy débiles como para ser reconocidos. Los mensajes negativos de forma subliminal tienen más impacto que los positivos o neutros. 2.3 PROBLEMA DE LA DISCRIMINACIÓN DISCRIMINACION: Medir cuán diferentes tienen que ser 2 estímulos para que no se perciban igual. Somos capaces de detectar cambios. U. DIFERENCIAL / DIFERENCIA APENAS PERCEPTIBLE (DAP) Es la diferencia más pequeña que distingue una persona entre 2 estímulos (el 50%). El cambio mínimo que somos capaces de detectar varía, no es siempre igual. Aumenta con la magnitud del estímulo Sostengo 10 bolígrafos en cada mano y añado uno solo en una de ellas, no percibo una diferencia de peso. Pero, al añadir un segundo bolígrafo, esa diferencia se vuelve apenas perceptible: ese es el umbral diferencial, se refiere a la mínima diferencia en estímulo que podemos detectar al menos el 50% de las veces. LEY DE WEBER El umbral diferencial, es una fracción constante o proporcional del estímulo evaluado. La constante < a 1. Se pueden utilizar todo tipo de estímulos. DAP/E = K DAP → diferencia apenas perceptible DAP/ E normalizado = valor constante E → estímulo normalizado Umbral DIFERENCIAL = proporción fija de la magnitud del estímulo *La fracción de Weber es la misma para cada intensidad de E normalizado. 2.4 PROBLEMA DE LA ESCALA Como percibimos los cambios por encima del umbral. (cambios en la realidad se pueden medir, ¿estos cambios que se dan por encima del umbral como las percibimos? de forma proporcional? no?) LEY DE FECHNER S=CLog(I) *La magnitud percibida de cualquier E es proporcional al logaritmo de la magnitud de la intensidad del E* I = Intensidad S = percepción (parte subjetiva como percibimos la realidad → magnitud percibida) C = Constante (K) Log(I) = logaritmo de la intensidad del E Magnitud aparente se relaciona con la intensidad real del E Depende de la magnitud de la realidad. Con niveles de estimulación elevados, es necesario un nivel mayor de cambio para que el incremento en intensidad sea percibido. (Con intensidades pequeñas más o menos tira bien, pero, a medida que la magnitud real aumenta la percepción no aumenta en la misma medida) *Establece que la respuesta sensorial a los estímulos externos (temperatura, luz, sonido, etc.) no es proporcional a la intensidad del estímulo* El organismo pretende prevenir daño tisular. 7 Hasta qué medida nosotros somos buenos o malos de medir esas magnitudes y cambios, y lo que observaron fue que no somos máquinas, no captamos las magnitudes de forma exacta: Lo perfecto: Cualquier cambio en la realidad es percibido con la misma intensidad (en el ser humano no es así), según Fechner con intensidades pequeñas en estos cambios nosotros percibimos magnitudes más o menos parecidas. Sin embargo, con intensidades más altas, nosotros de alguna manera (compresión de la respuesta) percibimos menos de lo que es. → Distorsionamos la realidad para disminuir la percepción y que no haya por ejemplo deslumbramientos. La ley de Stevens refleja la realidad, pero solo en determinados tipos de estimulación. LEY DE STEVENS Es aceptada parcialmente. Percibimos menos de lo que cambia el estímulo (ej: luminosidad → nosotros según va amaneciendo hemos percibido menos cambio del que ha habido. Ha pasado de la noche al día y ha habido un cambio en la luminosidad brutal, pero nosotros lo “compactamos”. Relación potencial → P = KEn Lo que percibimos es la intensidad real P= magnitud percibida K= constante E= intensidad del estímulo n = Exponente de la ley n > 1 → Estímulos con niveles altos, mínimo cambio en la intensidad influye notablemente en la magnitud percibida. (Ej: Luminosidad) Relación entre lo que se percibe y lo que es en realidad cambia Es válida para solo algunos casos → cuando la “n” > 1 lo q hacemos es una expansión de la respuesta Estímulos potencialmente peligrosos → se exageran. Al recibir una descarga (supervivencia) eléctrica, la percepción es exagerada en cuanto a la intensidad. LIMITACIONES DE LA T UMBRAL → Fernberger Presupone que el U Sensorial tenía un valor constante/invariante, ignorando/minimizando la influencia de otras variables: actitud del sujeto, fatiga, atención, interés, personalidad, contexto → las variaciones individuales. El UA es diferente, depende del método de estimación. 8 2.5 TEORÍA DE LA DETECCIÓN DE SEÑALES Su origen → Matemáticas: MIT, Harvard (WW II) Necesidad de un método más fiable que métodos de medición anteriores basados en la respuesta de un sujeto (subjetivo). Cómo las mediciones del umbral de respuesta (C. Conservador o C. Liberal) varían con las características físicas del E, la actitud del sujeto y con las variaciones introducidas por el examinador. Ej: Dos gemelos con la misma capacidad perceptiva tienen diferentes criterios de respuesta. El 1º (criterio conservador) es conservador, solo responde "sí" cuando está seguro de percibir el estímulo. El 2º (criterio liberal) otro es liberal y responde "sí" con más frecuencia. Ambos tienen igual capacidad de percepción, sus diferencias en seguridad y motivación afectan el umbral absoluto (UA). Gemelo 2º tiene un umbral menor, ya que el 1º al dudar más, evita decir "sí". Muestra cómo la motivación y seguridad personal pueden influir en las mediciones perceptivas. Cualquier E debe detectarse contra el fondo del ruido (ej: ruido tb psicológico, tu hijo está en el hospital = estar más distraído). UA → “ficción útil dísticamente”. No existe un UA, solo señales que deben ser clasificadas como presentes o ausentes, independientemente de la motivación del sujeto (elección forzosa). Detección propia de un E depende de la sensibilidad del sujeto al E y del criterio de respuesta (ej: un tapón en el oído y un estímulo auditivo). Modificable → Meter recompensas cambia el criterio de respuesta, no la capacidad de discriminación. Respuesta Señal Si No Falsa Alarma → Cree q el estímulo se da, notarlo, pero no es así (ej: detectar que nos vibra el móvil pero en verdad luego miramos y no hay nada). Presente Acierto Error Error de omisión→ Se da la señal, se produce el E, pero dudar si es Ausente Falsa Alarma Negativa correcta falsa alarma o si realmente hemos percibido algo y…decimos que no. Matriz típica para el 50% E presente Respuesta Señal Si No Presente 0,75 0,25 Matriz de Recompensas Ausente 0,25 0,75 Respuesta Señal Si No Matriz típica para el 90% E presente Presente 10 -5 Respuesta Ausente -5 10 Señal Si No Presente 0,95 0,05 Ausente 0,63 0,37 Criterio conservador no es mejor que criterio Liberal. Criterio Conservador: - aciertos y - falsas alarmas = proporcionales NO cambia capacidad de atención, SI respuesta. Criterio liberal: + aciertos, y + falsas alarmas. Conservador → Neutro. Si se recompensan los aciertos el criterio de cada uno cambiaría: Neutro → Liberador. Liberador → Ultra liberador. EL CONTEXTO ES MUY IMPORTANTE (el ruido) 9 COMPROBACIÓN EXPERIMENTAL DE TDS 1. En algunos ensayos estimulares NO se presenta estimulo alguno. 2. En TDS se utiliza una intensidad estimular baja. 3. La sensibilidad del sujeto al estimulo se representa a través de: La Curva Operativa de R. C = experimento conservador (se incentiva ser conservador) N= experimento neutro (misma recompensa/castigo) L = experimento liberal (se incentiva ser liberal) La COR es la representación gráfica de las Rs del sujeto y está en función de la tasa de Aciertos (P(SI/S)), y las Falsas Alarmas (P(SI/R)). Índice de Discriminación (d`) CONTRIBUCIONES DE LA TDS Diferencia entre sensación y componente subjetivo: entre sensibilidad y criterio de decisión. En lugar de umbral, existe un continuo de sensación. El umbral o punto de corte (criterio) no es fijo. Permite medir operativamente todos componentes del proceso. La importancia del Contexto (R). LIMITACIONES DE LA TDS Presupone que el sujeto siempre toma la decisión correcta. Presupone que el criterio del sujeto no cambia durante el experimento. Influencia de las expectativas y de la motivación del sujeto. Entonces, ¿es posible establecer criterios de comparación individual? 3. PERCEPCION VISUAL 3.1 ESTÍMULO VISUAL 1. Cada partícula de luz = Fotón 2. Intensidad de la luz se mide por el nº de Fotones. 3. No todos los Fotones llegan a los receptores visuales. ESTIMULO FISICO VISUAL Radiación electromagnética. Luz = forma particular de radiación electromagnética que produce una respuesta visual. Banda de energía en espectro electromagnético, energía radiada en ondas producidas por cargas eléctricas. Esa energía se describe y mide por la Longitud de onda: distancia entre picos de las ondas electromagnéticas. Luz visible: entre 380 y 760 nanómetros. Espectro electromagnético → amplia gama de energía eléctrica del medio (luz ultravioleta, luz visible e infrarroja). Intervalo de luz visibles es una parte pequeña del espectro Longitudes de ondas extremas NO se perciben. 10 3.2 ESTRUCTURA Y FUNCIÓN DEL SISTEMA VISUAL ESTRUCTURA Y FUNCIÓN DEL OJO Los órganos receptores se encuentran cerca del sistema nervioso central PARTES: 1. Córnea: Estructura rígida. 2. Pupila: Agujero del iris. Permite paso de la luz, se contrae con la luz brillante. Su dilatación no voluntaria, aunque se puede inducir: a. Factores químicos (ej: gotas del oculista). b. Factores psicológicos (pupila dilatada considerado + atractivo y tb al ver algo atractivo se dilatan las pupilas). 3. Iris: Produce el color de los ojos. Agujero central del ojo. Controla la cantidad de luz que entra. 4. Cristalino: Detrás de la pupila. Enfoca la luz (acomodación) cambiando de forma. Acomodación normal = visión emetrópica Acomodación: Miopía e hipermetropía, (proyecta más allá) tienen problemas para enfocar: por la morfología del ojo o por problemas en el cristalino. Una gafa modifica la proyección de la luz en el ojo para acomodarlo a la retina. 5. Fóvea: Donde se proyectan los estímulos. 6. Nervio óptico: Medio encargado de mandar la información visual al cerebro. Transmite la información del ojo al cerebro. Los axones ganglionares de la retina se unen y salen del ojo a través de un agujero en la retina: haz de axones. No tiene fotorreceptores, no tiene respuesta visual a la luz. 7. Punto ciego: Punto del campo visual que no vemos → no hay fotorreceptores en el nervio óptico por lo que no puede haber respuesta a la luz. 8. Retina: Pantalla de elementos neurológicos situada detrás del sitio donde se proyecta la imagen. Red de neuronas que contiene conos y bastones. Responsable de la traducción: proceso mediante el cual las células convierten una señal o un estímulo en una respuesta. 3 capas: 1. Mas Externa: Fotorreceptores, Conos y bastones. 2. Intermedia: Células bipolares. 3. Mas Interna: células ganglionares → generan el nervio óptico y mandan la información al cerebro. 4. Otras células: Horizontales y amacrinas → Producen modificaciones en lo que llega, distorsiones. 11 RECEPTORES: BASTONES Y CONOS Responden físicamente a los fotones: Fotón produce desnaturalización, cambio bioquímico en la estructura, la cual genera un impulso y manda la información: BASTONES CONOS Comparte célula bipolar Propia célula bipolar 120 millones 8 millones Periféricos (lo q no es fóvea) Centrales (en la fóvea) Sensibilidad (UA más bajo) Es suficiente con que uno sea Agudeza (¿porque vemos las cosas con agudeza visual por estimulado para que llegue la información. los conos? → pero tienen un UA muy alto, necesitan mucha En la oscuridad funcionamos con bastones, cuando hay poca estimulación para recibir la información.) estimulación Cuando me centro en una palabra esa palabra la veo de forma nítida (lo proyectamos en la fóvea), pero el resto del texto lo veo borroso, y lo percibo con los bastones. Más sensibles a ondas cortas (azul y verde). Más sensibles a ondas largas (amarillo y rojo). Visión nocturna (solo mandan la información en cromático, Visión de color blanco y negro → ej: en la oscuridad no percibimos colores) Rodopsina Opsina + retinal Responsables de la recepción de la luz Día: visión normal. Ceguera nocturna → Retinas sin batones Noche/luz tenue: pierden la visión. Día: Muy sensibles a luz, no perciben color, pierde Ceguera Diurna → Retinas sin conos agudeza visual. Noche/luz tenue: visión normal. QUISMA ÓPTICO Los estímulos visuales del campo derecho se procesan en el hemisferio izquierdo, mientras que los del campo izquierdo se procesan en el hemisferio derecho Lado derecho del tacto y movimiento corporal. Lado izquierdo del tacto y movimiento corporal. Lenguaje Control mano izquierda Habla Control mano derecha + Escritura Quiasma óptico. Vías nerviosas Vías nerviosas Lóbulo occipital izquierdo Lóbulo occipital derecho Cada parte del cerebro procesa estímulos distintos. 12 Vía ventral: Va hacia el lóbulo temporal → procesamiento encargado de categorizar (ej: vemos como nos pasa una pelota y el procesamiento sigue, decimos: pelota de tenis) Vía dorsal: Va hacia el lóbulo parietal → Procesa la información de todo lo que tienen que ver con el (no denomina el que es) denomina a donde, como... Cámara & Ojo ! Enfoque de la luz La lente se mueve adelante y atrás. El cristalino se engruesa o adelgaza. Ajuste de la intensidad de El obturador se abre y cierra. La La pupila se abre y se cierra. La sensibilidad la luz sensibilidad de la película es fija. de la retina cambia. Exploración de la escena Fija. Se mueve para examinar la escena. Creación de la imagen Película expuesta → Negativo → Señales eléctricas → Procesamiento → Fotografía. Experiencia consciente. AGUDEZA VISUAL Capacidad del ojo para definir y detectar detalles, y los objetos más pequeños posibles. Se determina por el tamaño de los estímulos y la separación entre ellos. Dependen + de los conos, centro de la retina Conos. Ej: Tablas de Snellen (míticas del oculista). 3.3 PERCEPCIÓN DEL COLOR. TEORÍAS DE VISIÓN CROMÁTICA Funciones de la percepción del color 1. Actual: Sentido estético y sutil 2. Sentido remoto: Organización perceptual: Supervivencia Humanos y primates → Tricromatas Resto de mamíferos → Dicromatos (Rojo y Verde o Azul y Amarillo) Roedores (búhos, ciegos al color) → Monocrómatas. Toros→ Ciegos al rojo y verde. Propiedades del color: depende de la altura de onda. Claridad: Intensidad de la luz. Depende de la altura de la onda → da la intensidad de la luz. Matiz: Experiencia subjetiva del objeto. Depende de la distancia/longitud de onda Saturación (pureza): Vivacidad o riqueza de un matiz. Inversamente proporcional al blanco → añadir longitudes de onda (ej: editar una foto y su saturación, si la subimos mucho vamos a ver o blanco o negro) 13 Tipos de colores: En función de la intensidad de la luz/claridad: a) Colores acromáticos: blanco, negro, grises. b) Colores cromáticos: azul, rojo, verde y amarillo. En función del matiz: El color que identificamos en el objeto. Combinando → Intensidad + matiz + saturación = 2 mil colores diferentes. ¿Qué aspecto del estímulo nos da su color? Longitud de onda. Blanco: Se reflejan todas las longitudes de onda en la misma intensidad. Todas las longitudes cortas, medias y largas = cerebro percibe blanco. Negro: No es nada, al cerebro no le llega ninguna longitud de onda. Mezcla de los 3 pigmentos principales (azul, rojo y amarillo), absorbe todas las longitudes de onda. Color: Alguna longitud de onda es proyectada con más intensidad que otra. Solo percibimos la intensidad longitud de onda de una fracción del espectro. Percibimos longitud de onda predominante. Gris oscuro: No hay alguna longitud que se refleje más largas que las otras. Cortas → Azul. Medias → Verde. Largas → Rojo. Largas + Medias → Amarillo. Larga + alguna media → Anaranjado. Largas y cortas → Morado. Largas, medias y cortas → Blanco. TEORÍA TRICROMATAS: HELMHOLTZ No hay un solo tipo de cono, sino 3 (los colores que vemos son el resultado de la combinación de la diferente cantidad de luz absorbida por estos conos) 1. Conos rojos: Especialmente sensibles para longitudes CORTAS de onda. 2. Conos verdes: Especialmente sensibles para longitudes MEDIAS de onda. 3. Conos azules: Especialmente sensibles para longitudes LARGAS de onda. TEORÍAS DE LA PERCEPCIÓN DEL COLOR 1. Monocromatismo→ Solo necesitan una longitud de onda para igualar el color del espectro. No son conos funcionales: Blanco, Negro y Gris. Completamente ciegas a colores. 2. Dicromatismo→ 2 longitudes de onda= daltonismo Protanopia, no ven el rojo Deuteranopia, dificultad para ver el verde Tritanopia, dificultad para ver azul y amarillo 3. Tricromatismo→ Visión normal, mezcla de los tres haces de luz. TEORÍA DEL PROCESO OPONENTE Vinculación de los colores: Rojo y Verde / Azul y Amarillo Células ganglionares están acomodadas en células opuestas o parejas de receptores. 3 pares de receptores: Parejas funcionan de forma opuesta, no simultánea. La 1. Rojo - verde → Matiz activación de un cono (nivel retinal) inhibe a otro cono. Puede 2. Azul - amarillo → Matiz fallar uno de los sistemas matices. 3. Negro - Blanco → Brillantez Ver un campo rojo, genera postimagen verde y viceversa. Ver un campo amarillo, genera postimagen azul, y viceversa. 14 4. PERCEPCION DEL OBJETO 4.1 PERCEPCIÓN DE DISTANCIA Ta Claves de Profundidad ¿Por qué percibimos en 3D? **Ta Constructivista: el cerebro construye la percepción en 3D a partir de la información bidimensional de la retina. Se basa en nuestra experiencia y aprendizaje de la asociación entre la profundidad y claves perceptuales, llamadas claves de profundidad** CLAVES DE PROFUNDIDAD 1. CLAVES OCULOMOTRICES/FISIOLÓGICAS: Basadas en nuestra capacidad de sentir la posición de nuestros ojos y los músculos oculares. a. Proceso de acomodación del cristalino b. Convergencia ocular: el ángulo de convergencia aumenta al percibir objetos cercanos y disminuye en objetos lejanos → Dan información absoluta de la distancia del observador al objeto, y no relativa a la distancia existente entre objetos. 2. CLAVES PICTÓRICAS O MONOCULARES: Las que son posibles de retratar en una imagen estática. Son claves que son características de los ojos. 1. Oclusión o Interpolación: Los objetos más cercanos tienden a tapar parcialmente los objetos más lejanos. 2. Altura relativa: Los objetos cuyas bases están más abajo en el plano visual tienden a percibirse como más cercanos que aquellos que se encuentran más altos en el campo visual. 3. Tamaño relativo: Los objetos más lejanos se tienden a percibir mediante imágenes más pequeñas. Los objetos más grandes parecen más cercanos. 4. Tamaño familiar: Nuestro conocimiento sobre el tamaño de determinados objetos influye en nuestra percepción de su distancia. Más aún, si falta información de profundidad. (ej: cogemos una trucha enorme. Si nosotros le hacemos una foto SIN CLAVES (fondo blanco) vamos a tender a darle el tamaño estándar (otorgamos el tamaño familiar), x eso la gente se saca con la trucha, para q se vea realmente la dimensión). 5. Perspectiva atmosférica: Los objetos más lejanos aparecen menos definidos. 6. Perspectiva lineal: La convergencia de dos líneas paralelas parece brindar información sobre la profundidad en el horizonte. 15 7. Gradiente de textura: Los objetos más distantes tienen elementos de textura más pequeños o condensados/compactos. En la A, percibimos líneas paralelas. En la B, en cambio, la percibimos como una plataforma (percibimos profundidad). Aquí el gradiente de textura juega un papel mucho más importante que la altura relativa (por eso no percibimos lo de abajo más cercano, sino lo del medio, juega mucho la textura) 8. Sombreado: La superficie cercana a la fuente de luz será relativamente brillante, las alejadas estarán en la sombra. Con frecuencia, aparecen sombras en las partes de los objetos que están más distantes. 3. CLAVES PRODUCIDAS POR EL MOVIMIENTO: Creadas por el desplazamiento del observador, o del objeto. La información que proporcionan los movimientos del observador y de los objetos. Las imágenes de objetos más cercanos se desplazan en la retina recorriendo mayor espacio. La tasa de desplazamiento depende de la distancia a la que se encuentren los objetos y el punto donde fijemos nuestra mirada. Paralaje del movimiento: 1. Punto de fijación: Cuanto más cerca está de nosotros pasa más rápido por nuestro campo visual. La diferencia de velocidad de movimiento entre objetos cercanos y lejanos. Influye la Velocidad y Dirección del movimiento percibido. (Los objetos por encima de nuestro punto de fijación se mueven en sentido contrario a aquellos por debajo del punto de fijación.) Los objetos cercanos al punto de fijación parecen moverse hacia atrás. Los objetos distantes parecen moverse contigo a una velocidad que disminuye conforme se aleja el objeto. Al movernos esas imágenes que realmente tan quietas se van proyectando a lo largo de la retina, nosotros seguimos fijándonos en nuestro punto de fijación (se proyectan en nuestra fóvea) mientras que los elementos más lejanos (más arriba del punto de fijación) percibimos que se mueven en nuestra dirección mientras que los más cercanos se mueven en dirección contraria. 2. Supresión y acrecentamiento: Dos objetos se encuentran a distancias diferentes y avanzamos, el desplazamiento del observador hace que parezcan moverse uno en relación con el otro. Cuando te mueves en la misma dirección que el otro objeto este sufre una supresión (se cubre), mientras que cuando te mueves en dirección contraria a este, se acrecienta (se descubre/destapa el otro objeto). La mesa me tapa, pero con el movimiento puede hacer acrecentamiento. 16 4. CLAVES BINOCULARES: Debido a la disparidad de información recibida en cada ojo. 1. Claves de Profundidad (determinadas por la disparidad binocular) - Depende de ambos ojos. Disparidad binocular, Cada ojo realmente no recibe la misma información, hay cierta disparidad entre lo que recibe un ojo y otro (escena ligeramente diferente). La distancia entre los ojos provoca esa disparidad. - Las imágenes se proyectan en el cerebro, la correcta combinación de las 2 imágenes en la retina/cerebro, provoca una ESTEREOPSIA vs DIPLOPÍA. En la Diplopía vemos doble, ya que no se han hecho correctamente las combinaciones en el cerebro. 4.2 PERCEPCIÓN DEL TAMAÑO Cuanto más cerca estés del objeto más grande te parece. La percepción de Profundidad y Distancia nos ayuda a ajustar la percepción del tamaño. Depende de: - La imagen en la retina y el ángulo visual (pongo mi mano delante de mí → ocupa más ángulo visual/espacio retinal que si me enseñan una mano a 5 metros de distancia). → En el eclipse ocupan el mismo campo visual ambos, ocupan lo mismo, aunque el sol y la luna poseen distintos tamaños (mismo tamaño ante la ausencia de información sobre sus distancias/contexto). - Contexto: Ajuste de la constancia: Ajustamos el color ya que una parte está bajo claridad y otra no. Ajusta en base a lo que hay alrededor, el contexto nos hace interpretar. - La percepción de la distancia - La percepción de la profundidad - Las reglas de la Constancia del Tamaño 1. Mecanismo de ajuste de la distancia T = k (R·D) → tamaño percibido es = a la constante por multiplicación tamaño en retina y la distancia del objeto. Tamaño percibido no es real, depende del tamaño de la distancia percibida. Ley de Emmert I (1881): Ej: nos ponen un círculo en clase, el tamaño retiniano del círculo NO ha sido diferente en la mesa y en la pantalla, ha permanecido constante. Hemos proyectado ese círculo porque, aunque no está presente en la realidad, sí está en la retina. El tamaño percibido se obtiene multiplicando el tamaño retiniano por distancia. Así, aunque el tamaño retiniano es el mismo, la distancia no se percibida igual. La distancia a la mesa era de 50 cm, 1·0’5= 0,5, ¿qué ha pasado con la pantalla? ¿Cuál era la distancia? 5cm, 1·5=5. El tamaño retiniano de la post imagen se mantiene constante, pero aumenta la distancia por lo que aumenta la magnitud Retiniana x la Distancia. 17 Ley de Emmert II: “La relación entre la distancia aparente de la post-imagen y su tamaño percibido”. La percepción de la distancia influye sobre la percepción de la post-imagen. Al fijar la mirada en un objeto, se decolora una pequeña área circular en el pigmento visual de la retina. Esta zona determina el tamaño retiniano de la post-imagen, y se mantiene constante dondequiera que miremos Cuando la información de la percepción es insuficiente, pueden crearse ilusiones ópticas. Ley de Muller- Lyer tridimensional Mala aplicación del ajuste de la constancia: T = K (R x D) El interior de las esquinas se suele ver más alejado que el exterior; parece que la línea de la derecha está más alejada. Ilusión de ponzo La barra blanca la percibimos más grande, sin embargo, son iguales. Afectan claves pictóricas como la altura relativa, perspectiva lineal (las líneas paralelas tienden a converger) o el gradiente de textura (la condensación y calidad de las piedras del camino). La información de la profundidad hace que la línea superior parezca más lejana, aumentando la info. sobre la distancia, y por tanto, del tamaño. Engañamos al cerebro. Ilusión del cuarto de Ames Tendemos a percibir al niño más grande que a la mujer. El ángulo visual de la percepción de la mujer es más pequeño y la percibimos más pequeña comparada con el niño, asumiendo que la distancia a los dos es la misma. El ajuste de la constancia del tamaño influencia nuestra percepción. Ilusión de la Luna: Cuando está sobre el horizonte, la luna parece de mayor tamaño que sí está en el centro del cielo. El tamaño reptiliano es el mismo. Se debe a que los humanos tendemos a percibir el cielo como una cúpula aplanada, por lo tanto, la distancia al cenit parece menor que cuando está en el horizonte (sin elementos de comparación luna está en el horizonte tendemos a compararla con montes, árboles, comparamos con claves cercanas). 18 4.3 PERCEPCIÓN DEL MOVIMIENTO El movimiento suscita desplazamiento ocular que lleva la imagen a la fóvea. Ofrece información sobre la figura y el fondo. Ofrecen Información sobre las formas: 3D Agnosia del movimiento (cinetoagnosia) secundaria a lesiones occipito-temporales. (Afectación a la percepción del movimiento real, perciben sucesión de imágenes estáticas). Valor para la supervivencia superior al color o la profundidad: nos ayuda a relacionarnos con el entorno. Cuando nos movemos hacia adelante, los objetos parecen desplazarse en sentido contrario. Este flujo de movimiento nos permite situarnos en relación con el resto de los objetos y no chocarnos. Teoría de la descarga corolaria: Percepción de movimiento depende de tres tipos de señales: 1. Señal motriz se mueven los ojos o cabeza para enfocar algo (envío de músculos oculares o movimiento del cuerpo → se proyecta en la fóvea). 2. Señal de descarga corolaria/movimiento de la imagen (cuando una imagen se “mueve” a través de la retina). Llegan a estructura denominada “comparada”. Si ninguna se activa o si se activan ambas simultáneamente el cerebro no percibe movimiento. Si se activa una de las 2 si percibimos movimiento. Percepción del movimiento aparente 1. Movimiento Estroboscópico: Movimiento aparente que resulta de disparar imágenes en sucesión rápida. Ej: Peli o dibujos animados, flip book, Stop motion, GIF, Ráfaga de fotos … 2. Movimiento autoinducido: Ilusión de movimiento en un objeto inmóvil por la presencia simultanea de un objeto en movimiento. Ocurre por falta de un marco de referencia. Ej: Estás en un tren parado y se mueve el tren de la vía de al lado. En un transporte, los árboles parece que se mueven. Mona Lisa, aunque sea una imagen estática parece que sus ojos se mueven, ilusiones ópticas. Los cuellos de las palomas se mueven y hacen parecer que la paloma también se mueve … 3. Fenómeno Beta: Variante del movimiento estroboscópico. Movimiento aparente causado por disparar luces en secuencia: luces proyectadas en cuarto oscuro y luego se apagan, Se proyectan otras en un punto cercano a las primeras = percibimos una sola luz que se ha movido o desplazado. Ej: En un semáforo parece que el muñeco verde corre, Los letreros del metro que van con luces led que parece que van pasando cuando en realidad no. Luces de navidad (se apagan unas y se encienden otras creando un movimiento), Semáforos que parecen que el muñeco verde corre, Las luces de las farmacias … 19 5. ORGANIZACIÓN PERCEPTUAL Organización perceptual es la estructuración de las escenas que percibimos a partir de la información bruta que llega hasta los sentidos. Proceso temprano o tardío en la percepción. Evidencias en ambos sentidos. Cómo elementos de nivel inferior se organizan en elementos de nivel superior. Cómo y porqué una parte de la información visual se agrupa en un objeto o superficie. 5.1 ENFOQUE DE LA GESTALT “El todo es diferente a la suma de sus partes” → Leyes de Organización Perceptual: Porque unos elementos se agrupan de una forma y no de otra. Principios determinantes de Organización Figura-Fondo. 5.2 PRINCIPIOS DE AGRUPAMIENTO por qué unos elementos se agrupan de una forma y no de otra. Percepción = un proceso activo que supone la organización de la información. Esta organización en el cerebro sigue unos principios estables: estabilidad, congruencia, y sencillez. Sirven para todas las modalidades sensoriales. No dependen tanto del sentido del objeto, ni de la acción de la experiencia adquirida, sino de la organización dinámica de las fuerzas físicas y psíquicas. 1) Ley De Proximidad/Cercanía: En iguales circunstancias, los elementos más cercanos entre sí tienden a percibirse como una unidad o figura, agrupados entre sí. (Agrupar figuras cercanas) 2) Ley De Semejanza: Los estímulos más semejantes tienden a percibirse formando parte de un todo perceptual. (Agrupar juntas figuras similares) 3) Ley De Buena Continuación: En iguales circunstancias, los elementos que presentan entre sí una continuidad tienden a percibirse formando parte de la misma figura. Percibimos patrones lisos y continuos más que patrones discontinuos. Nos hace percibir que elementos diferentes son la misma figura. 4) Ley De Destino/Movimiento Común: Variante de la ley de continuidad. Los estímulos que se mueven en la misma dirección tienden a agruparse. 5) Ley De Vinculación: Los estímulos que tienen una unión tienden a considerarse parte de la misma unidad. 6)Ley De Familiaridad: Los estímulos tienden a formar grupos si éstos parecen familiares o significativos. (vemos ojos o rostros en el bosque). 20 5.3 PRINCIPIOS DE ORGANIZACIÓN DE TOTALIDADES 1. LEY DE PRAGNANZ (KOFFKA) Pragnanz = “bien delimitado”, “conciso” → Tendemos a configurar lo más simple, simétrico, mejor, estable,... La organización perceptual será tan buena como lo permitan las condiciones predominantes. → “Todo conjunto de estímulos se percibe de forma tal que la estructura que genera es la más simple”. La organización de los estímulos perceptuales tiene una figura más simple, mejor y más estable. Bueno = simplicidad, regularidad, estabilidad, simetría PRINCIPIO DE BUENA FIGURA / LEY DE LA SIMPLICIDAD / LEY DE PRAGNANZ Principios Gestalt de Agrupamiento: Tendemos a analizar una figura como si estuviera compuesta de partes simples LEY DE CIERRE: Cuando un espacio está rodeado de un contorno tiende a percibirse como una figura. (Completar los huecos en una figura para crear un objeto completo) PRINCIPIOS DE ORGANIZACIÓN FIGURA-FONDO: Tendemos a dar más importancia a la figura. No podemos prestar la misma a) mujer joven atención. El fondo es más indiferenciado. b) anciana El todo funcional es una configuración de dos elementos: figura-fondo. Figura: región más estructurada y aparece como objeto. Fondo: región más indiferenciada y aparece como la extensión sobre la que se sitúa la figura. Características de la FIGURA: Limitada por el contorno. Tiene forma definida. Resalta sobre el fondo. Se percibe como un objeto. Podemos ver flechas (negro=figura) Su color es más denso y sólido. o leer la palabra WIN (blanco=figura) Se percibe más cercana al observador. Se recuerda mejor. Tendemos a ver como figura aquello que muestra una simetría parecida: CONCLUSIONES GESTALT: Leyes y principios aún vigentes Experimentalmente: Potencial de la ley de pregnancia. ¿Ángeles? Percepción basada en características del E. ¿Murciélagos? No son principios determinantes: Inversión figura-fondo. Describe cómo se da la organización perceptual, pero NO explica los mecanismos subyacentes. No explica todos los fenómenos perceptivos: Ej: Constancia perceptiva, ilusiones ópticas,... 21