Initiation Informatique Présentation 2020-2021 PDF
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ENSA de Kénitra
2021
Pr. ANNICH Afafe
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This document is a presentation on computer science, which covers various aspects, from hardware and software to computer science concepts in general for a class, likely for high school. It includes information on topics such as networking, security, and data processing, along with definitions and explanations.
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Initiation Informatique Pr. ANNICH Afafe 2020-2021 Plan S1/S2 + Informatiques ▪ Généralités ▪ Réseaux informatiques & Web ▪ Sécurité et confidentialité ▪ Outils d’intelligence artificielle...
Initiation Informatique Pr. ANNICH Afafe 2020-2021 Plan S1/S2 + Informatiques ▪ Généralités ▪ Réseaux informatiques & Web ▪ Sécurité et confidentialité ▪ Outils d’intelligence artificielle ▪ Nouvelles technologies + Production Texte Sheet/ Tableaux Présentation Pr. ANNICH AFAFE 2 Méthodologie + Deux heures par semaine + Séances de Cours + Workshop / Ateliers + Devoirs: ✓ Travaux à rendre chaque semaine ✓ Projet final ✓ Contrôle continu ✓ Présence et discipline prises en compte Pr. ANNICH AFAFE 3 Informatique Vue Générale + Information + Coding/ Code + Computer/ Ordinateur + Hardware / Machine + Software / Logiciel + Internet Pr. ANNICH AFAFE 4 Informatique Informatique/Computer science, c’est quoi? + Concept qui peut être décrit par deux aspects: Data processed / données sous plusieurs formes. Processing operations that we can apply on this data/ Traitements possible sur les données Pr. ANNICH AFAFE 5 Informatique Informatique/Computer sciences, c’est quoi? Traitement du Letters, numbers texte/ Text and all other processing keyboard characters Coller/Paste Copier/Copy Supprimer/Delete M.A.J/ Update Pr. ANNICH AFAFE 6 Informatique Informatique/Computer sciences, c’est quoi? + Définition: L’Informatique = (Information + Automatique) c'est la science du traitement automatique des informations via des protocoles et des méthodes Pr. ANNICH AFAFE 7 Informatique Informatique/Computer sciences, c’est quoi? + Définition: L’Informatique = (Information + Automatique) c'est la science du traitement automatique des informations via des protocoles et des méthodes Automatique: actions ( self-moving or decision ) Information: data / texte, image, vidéo,... Protocol: règles et méthodes pour manipuler les informations sans problèmes Pr. ANNICH AFAFE 8 Informatique Informatique/Computer sciences, c’est quoi? + Définition: Information: connaissances humaines qui peuvent être présentées via un système de codage dans le but de: ✓ Stockage ✓ Partage ✓ Traitement Pr. ANNICH AFAFE 9 Informatique Informatique/Computer sciences, c’est quoi? + Définition: Computer/ordinateur Machine utilisée pour traiter les informations Machine qui exécute une série des ordres Machine qui dispose d’une capacité mémoire Machine qui permet un traitement rapide Pr. ANNICH AFAFE 10 Informatique Informatique/Computer sciences, c’est quoi? + Le système informatique est le responsable de traitement automatique de l’information Pr. ANNICH AFAFE 11 Computer science Informatique/Computer sciences, what's this? + Définition: IS/système informatique Pr. ANNICH AFAFE 12 Computer science Informatic system Hardware Software Éléments Ordinateur Electroniques programmes Instructions Cables communiquées avec : Éléments Programmation Physiques langage Système d’exploitation Pr. ANNICH AFAFE 13 Informatique Hardware + Toute machine capable de traiter automatiquement l’information est considérée ordinateur. Petit ordinateur: Smartphone Laptop Ordinateur de bureau Géant ordinateur: Supercomputer, Pr. ANNICH AFAFE 14 Informatique Hardware + Motherboard/carte mère: circuit principale + Unité centrale de traitement: processeur, cœur de l’ordinateur + Mémoire principale: stoker les données et les applications. + (entrée/sortie)-(Input / output) interfaces: offre la possibilité de communication avec les périphériques. Pr. ANNICH AFAFE 15 Informatique Hardware: devices/périphériques Devices Output/input Input Devices: Output Devices: Digital mouse, cameras, keyboard, Devices: Screen, scanner, printer, external microphone speakers,... memories, modem Pr. ANNICH AFAFE 16 Informatique Hardware Pr. ANNICH AFAFE 17 Informatique Hardware Pr. ANNICH AFAFE 18 Informatique Hardware Pr. ANNICH AFAFE 19 Informatique Software/logiciel + Les composants et les périphériques sont que des équipements électroniques + Pour les faire fonctionner nous utilisons un logiciel spécial, c’est le système d’exploitation/operating system (OS). Pr. ANNICH AFAFE 20 Informatique Software + Operating system-OS/ Système d’exploitation est un logiciel capable d’organiser et de contrôler les opérations de l’ordinateur. + Il détermine: ▪ Quel utilisateur/programme exécuter ▪ Comment repartir la mémoire ▪ Comment lire/ sauvegarder les informations dans la mémoire ▪ Droits d’utilisation + Ce système représente une interface intermédiaire entre la machine et l’utilisateur. + But: rendre cette machine électronique utilisable avec une interactivité simplifiée. Pr. ANNICH AFAFE 21 Informatique Software/ logiciel Utilisateur unique Multi-tache Multi-utilisateur Multi-tasking Multi-user Traitement temps réel Real time processing Pr. ANNICH AFAFE 22 Informatique Software/ logiciel Pr. ANNICH AFAFE 23 Informatique Software/ logiciel: languages Pr. ANNICH AFAFE 24 Computer science Domaines et applications + Domaines: Infographie et vision par ordinateur Pr. ANNICH AFAFE 25 Computer science Domaines et applications + Domaines: Réseaux informatiques Pr. ANNICH AFAFE 26 Computer science Domaines et applications + Domaines: Systèmes Intelligents et Intelligence Artificielle Pr. ANNICH AFAFE 27 Informatique Domaines et applications + Domaines Analyse numérique Parallélisme Développement des logiciels Algorithmes, structures des données, … Communication/interaction Réseaux... Pr. ANNICH AFAFE 28 Contact + [email protected] + Groupe sur teams + 0661493948 Pr. ANNICH AFAFE 29 Ateliers Partie 1: Windows operating system Système d’exploitation Windows Pr. ANNICH AFAFE 30 Ateliers Partie 1: Windows operating system Système d’exploitation Windows Plan 1. Interface Windows 2. Configuration 3. Gestion des application 4. Gestion des sessions et des utilisateurs 5. Gestion des tâches 6. Terminal 7. Restauration 8. Défragmentation des données 9. Formater un ordinateur Pr. ANNICH AFAFE 31 Ateliers Partie 1: Windows operating system Système d’exploitation Windows 1. Interface Windows L’interface Windows représente la solution adoptée pour organiser les éléments affichés sur l’écran durant l’interaction d’utilisateur. Pour le système d’exploitation Windows, l’élément majeur est la « Fenêtre ». Chaque fenêtre occupe un espace dans l’écran en donnant à l’utilisateur d’interagir avec l’utilisateur. Absolument, ce système d’exploitation permet l’utilisation de clavier /souris comme périphériques (entrée). Pr. ANNICH AFAFE 32 Ateliers Partie 1: Windows operating system Système d’exploitation Windows 1. Interface Windows Le système d’exploitation permet: Afficher une fenêtre Travailler dans plusieurs cachée sur la barre des fenêtres à la fois outils Ouvrir une fenêtre Cacher une fenêtre Redimensionner une Déplacer une fenêtre fenêtre Pr. ANNICH AFAFE 33 Ateliers Partie 1: Windows operating system Système d’exploitation Windows 1. Interface Windows Control menu/Menu de contrôle Adresse bar/Barre des adresses Navigation pan/Panneau de navigation Menu bar/Barre de menu Content/Contenu Pr. ANNICH AFAFE 34 Ateliers Partie 1: Windows operating system Système d’exploitation Windows 2. Configuration Pr. ANNICH AFAFE 35 Ateliers Partie 1: Windows operating system Système d’exploitation Windows 3. Gestion des applications Pr. ANNICH AFAFE 36 Ateliers Partie 1: Windows operating system Système d’exploitation Windows 4. Gestion des sessions et des utilisateurs Pr. ANNICH AFAFE 37 Ateliers Partie 1: Windows operating system Système d’exploitation Windows 5. Gestion des tâches Pr. ANNICH AFAFE 38 Workshops Part 1: Windows operating system 6. Terminal Pr. ANNICH AFAFE CMD 39 Ateliers Partie 1: Windows operating system Système d’exploitation Windows 7. Restauration 8. Défragmentation des données 9. Formater un ordinateur Atelier 7: Restauration Pr. ANNICH AFAFE 40 Ateliers Partie 1: Windows operating system Système d’exploitation Windows 7. Restauration Définition: Cette opération consiste à faire reculer l’ordinateur à un état antérieur en termes de configuration et de données. Donc, l’ordinateur revient à un état antérieur. Etapes: En générale trois étapes à suivre pour restaurer un système d’exploitation: Restaurer Rendre la Créer un point l’ordinateur en restauration active de utilisant un point de Pr. ANNICH AFAFE sur le SE restauration 41 restauration Ateliers Partie 1: Windows operating system Système d’exploitation Windows 7. Restauration Rendre la restauration active sur le SE 1. Démarrer l’ordinateur. 2. Chercher ‘Créer un point de restauration ’ 3. Sélectionner ‘Paramètres de Protection' 4. Sélectionner la partition principale 'Système'. 5. Cliquer sur ‘valider’ dans 'Configurer'. 6. Activer la restauration en cliquant sur Activer…’. 7. Cliquer sur 'Appliquer’ puis ‘valider' Pr. ANNICH AFAFE 42 Ateliers Partie 1: Windows operating system Système d’exploitation Windows 7. Restauration Créer le point de restauration 1. Démarrer. 2. Chercher ‘Créer un point de restauration' 3. Sélectionner ‘Paramètres de Protection' 4. Cliquer sur ‘Créer'. 5. Continuer les instructions pour valider. Pr. ANNICH AFAFE 43 Ateliers Partie 1: Windows operating system Système d’exploitation Windows 7. Restauration Restaurer l‘ordinateur en utilisant le point créée 1. Démarrer. 2. Chercher ‘Créer un point de restauration' 3. Sélectionner ‘Paramètre de Protection’ 4. Cliquer sur Restaure le système. 5. Continuer les instructions pour valider. Pr. ANNICH AFAFE 44 Ateliers Partie 1: Windows operating system Système d’exploitation Windows 7. Restauration 8. Défragmentation (1) 9. Formater un ordinateur (2) A rendre. Pr. ANNICH AFAFE 45 Informatique Matériel + Motherboard/carte mère: le circuit principale + Central processing unit: processeur, Cœur de l’ordinateur + Main memory/mémoire centrale: pour sauvegarder les données et les applications + Input / output interfaces: interconnecter l’ordinateur avec les périphériques. Pr. ANNICH AFAFE 46 Informatique Hardware/Matériel: The Central Unit + Le boitier qui contient l’ensemble des composants électroniques. Pr. ANNICH AFAFE 47 Computer science Hardware/Matériel: Divices/périphériques ----> Clavier + Le clavier est utilisé pour saisir du texte lettres et nombres. + Il contient aussi des boutons spéciaux (CTRL, ALT, Fn), et (Symboles: @, #,$, etc.) + Il existent deux version “AZERTY” adaptée à la langue française, et la version “QWERTY” adaptée à la langue anglaise. + C’est un périphérique d’entrée Pr. ANNICH AFAFE 48 Informatique Hardware/Matériel: Divices/périphériques ---> Souris + La souris est utilisée pour sélectionner des éléments sur l’écran de l’ordinateur. + Il contient 2 boutons (gauche/droit) et la molette. + C’est un périphérique d’entrée Pr. ANNICH AFAFE 49 Informatique Hardware/Matériel: Divices/périphériques ---> Ecran + C’est un périphérique de sortie Pr. ANNICH AFAFE 50 Informatique Hardware/Matériel: Unité Centrale + The motherboard/carte mère + Processor/processeur + Memories/mémoires: Main memory/mémoire centrale: RAM Random Access Memory ROM : Read-only memory Mémoires de masse + Graphic card/carte graphique + Soundcard /carte son + …. Pr. ANNICH AFAFE 51 Informatique Le système binaire pour représenter les données + Information Pr. ANNICH AFAFE 52 Informatique Le système binaire pour représenter les données Editer du texte Editer du texte + Information Utiliser l’interface du ? logiciel ? Copier ? Coller ? Couper ? Cliquer Déplacer … Pr. ANNICH AFAFE 53 Informatique Le système binaire pour représenter les données Editer du texte Editer du texte + Information Utiliser l’interface du Les opérations logiciel électroniques sur le Copier circuit se base sur la Coller circulation de courant Couper De cas se présentent : Cliquer 1: courant qui passe Déplacer 0: courant ne passe … pas Pr. ANNICH AFAFE Bits (0 or 1) 54 Informatique Représentation de l’information + Information---->Ordinateur---->Bit (0 or 1) Pr. ANNICH AFAFE 55 Informatique Le système binaire pour représenter les données Système binaire + Pour comprendre on doit se référer à un autre système → system décimal. + C’est la base de 10. Pr. ANNICH AFAFE 56 Informatique Le système binaire pour représenter les données Système binaire + Donc: pourquoi on utilise le système décimal? La manière naturelle pour penser aux nombre Pr. ANNICH AFAFE ''Child counting'' 57 Informatique Le système binaire pour représenter les données Système binaire + The base-10 system is a positional system, which means the rightmost digit is the one's position. The next digit to the left is the ten's position (groups of 10). The next digit to the left is the hundred's position (groups of 100), and so forth. + In general, for this number's system, we have10 several symbols, or digits (0,1,2,3,...8, 9). And we write a number as a string of symbols, each symbol represents one of these groups. + To undrestand a decimal number, we multiply each digit by the power of 10 regarding its position. Pr. ANNICH AFAFE 58 Informatique Le système binaire pour représenter les données Système binaire + Pour comprendre le nombre décimal, il suffit de multiplier chaque chiffre par un exposant de 10 suivant sa position. + Exp: 4271 Pr. ANNICH AFAFE 59 Informatique Le système binaire pour représenter les données Système binaire + Exp: 4271 4271 = 103*4+102*2+101*7+100*1 103 102 101 100 Thousands Hundreds Tens Ones position position position position Pr. ANNICH AFAFE 60 Informatique Le système binaire pour représenter les données Système binaire + Using a binary system. Such as decimal notation, we write a binary number as a string of symbols. For this case, symbols are (0 or 1). + To interpret this kind of number, we multiply each digit by the poweer of 2 associated with the digit’s position. Pr. ANNICH AFAFE 61 Informatique Le système binaire pour représenter les données Système binaire + Exp: 1001 1001 = 23*1+22*0+21*0+20*1 23 22 21 20 Eights position Fours position Twos position Ones position Pr. ANNICH AFAFE 62 Informatique Le système binaire pour représenter les données Système binaire + Convertir du binaire au décimal: (010010) 1 0 0 0 1 0 25 24 23 22 21 20 x 32 16 8 4 2 1 32*0 16*1 8*0 4*0 2*1 1*0 18 Pr. ANNICH AFAFE 63 Informatique Le système binaire pour représenter les données Système binaire + Convertir du décimal au binaire: (56) 60→11110-11100-111100 56 2 28 0 2 14 0 2 7 0 2 3 1 2 1 1 2 + (111000) 1 Pr. ANNICH AFAFE 64 Informatique Le système binaire pour représenter les données Système binaire + Autres systèmes Pr. ANNICH AFAFE 65 Informatique Le système binaire pour représenter les données Système binaire + En réalité, nous utilisons un alphabet constitué de 26 symboles. + Le langage machine utilise seulement deux éléments: 0 et 1. + Un bit alors peut être : 0 ou 1. So two pieces of information can be represented: 21 + 0--------> Information 1 + 1--------> Information 2 Pr. ANNICH AFAFE 66 Informatique Le système binaire pour représenter les données Système binaire + En réalité, nous utilisons un alphabet constitué de 26 symboles. + Le langage machine utilise seulement deux éléments: 0 et 1. + Un bit alors peut être : 0 ou 1. With 2 bits: 22 = 4 + 00--------> Information 1 + 11--------> Information 2 + 01--------> Information 3 + 10--------> Information 4 Pr. ANNICH AFAFE 67 Informatique Le système binaire pour représenter les données Système binaire + En réalité, nous utilisons un alphabet constitué de 26 symboles. + Le langage machine utilise seulement deux éléments: 0 et 1. + Un bit alors peut être : 0 ou 1. + Avec n bits: 2n = ? + 00--------> Information 1 + 11--------> Information 2 + 01--------> Information 3 + 01--------> Information 4 +........Information n Pr. ANNICH AFAFE 68 Informatique Le système binaire pour représenter les données Système binaire + Avec 8 bits nous pouvons écrire une lettre, par exemple 01000001 corresponds à la lettre A. + 8 bits représentent un octet (byte). Avec un octet , vous pouvez écrire 256 caractères. + (28)=256 Pr. ANNICH AFAFE 69 Informatique Le système binaire pour représenter les données Mesurer les données + Octets, kilo-octets, mega-octets, giga-octets (B,KB,MB,GB) + L’octets (byte) est unité pour mesurer les données dans la mémoire, les autres sont des multiplications: + 1 kilo-octet (Ko) = 1024 octets + 1mega-octet (Mo) = 1024 kilo-octets + 1giga-octet (Go) = 1024 mega-octets Pr. ANNICH AFAFE 70 Informatique Le système binaire pour représenter les données Mesurer les données + Octets, kilo-octets, mega-octets, giga-octets (B,KB,MB,GB) Eléments Taille Fichier texte 22 KB Fichier Mp3 6 MB Image 4 MB Filme (1:30h) 600 MB Pr. ANNICH AFAFE 71 Informatique Le système binaire pour représenter les données Mesurer les données + Octets, kilo-octets, mega-octets, giga-octets (B,KB,MB,GB) Eléments Taille CD 700 MB DVD 4,7 GB Carte mémoire 1....16....GB USB 1.....> 16......> 32.... GB Pr. ANNICH AFAFE 72 Informatique Le système binaire pour représenter les données Mesurer les données + Octets, kilo-octets, mega-octets, giga-octets (B,KB,MB,GB) Eléments Taille Disque dur ? Pr. ANNICH AFAFE 73 Informatique Le système binaire pour représenter les données Mesurer les données + Octets, kilo-octets, mega-octets, giga-octets (B,KB,MB,GB) + Pouvez-vous vérifier sur votre ordinateurs les tailles des fichiers? Pr. ANNICH AFAFE 74 Informatique Périphérique Description TD 1 Exercice 1: Donner la liste des périphériques ainsi que préciser leurs natures input/output Pr. ANNICH AFAFE 75 Informatique Eléments Description TD 1 Carte mére Processeur + Exercice 2: Mémoire centrale: RAM + Donner la description Random Access Memory pour chaque élément ROM : Read only memory Mémoires de masse Carte graphique Carte son Pr. ANNICH AFAFE 76 Informatique TD 1 Exercice 3: + Remplir le vide: Pr. ANNICH AFAFE 77 Informatique TD 1 Exercice 4: + Convertir comme demandé: + (0101)2- -----> (….)10 + (01010111)2- -----> (….)10 + (010010001)2 ------> (….)10 + (1111100)2 ------> (….)10 + (15)10 ------> (….........)2 + (23)10 ------> (….........)2 + (243)10 ------> (….........)2 + (1000)10 ------> (….........)2 Pr. ANNICH AFAFE 78 Informatique TD 1 Exercice 5: + Convertir en hexadécimal: (0101)2 Pr. ANNICH AFAFE 79 Informatique TD 1 Exercice 6: + Convertir : + 12 MB ----> KB + 208765 KB---->MB + 200000003 KB----> GB + 2 GB----->KB + 14 GB----> MB Pr. ANNICH AFAFE 80