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**[Module 1 : Généralités sur les systèmes informatique]{.smallcaps}** **[Chapitre 1 : Définitions et vocabulaire de base]{.smallcaps}** 1. a. - ***[Exemple :]*** Donnée + sens Information ---------------------------- ------------------------------------ 40 dans un pann...

**[Module 1 : Généralités sur les systèmes informatique]{.smallcaps}** **[Chapitre 1 : Définitions et vocabulaire de base]{.smallcaps}** 1. a. - ***[Exemple :]*** Donnée + sens Information ---------------------------- ------------------------------------ 40 dans un panneau routier : la vitesse est limitée à 40 km/h 40 °C : degré de la température b. **Formes de l\'information :** - Textes (message, livre, journal...) - Images (panneaux de publicité, magasine,...) - Sons (message vocale, sonnerie de téléphone...) - Vidéos (film, reportage, documentaire...) 2. c. d. **Types de traitement :** - **[Traitement manuel]** : les opérations s\'effectuent par l\'être humain - **[Traitement semi-automatique]** : les opérations s\'effectuent par l\'être humain et la machine. - **[Traitement automatique]** : les opérations s\'effectuent par la machine 3. - ***[Avantages de l\'informatique :]*** - L\'accélération et l\'automatisation des tâches. - La communication et le partage de l\'information en toutes ses formes (texte, image...) 4. e. - ***Partie matérielle (Hardware)*** : partie palpable, à savoir : clavier, souris, écran... - ***Partie logicielle (Software)*** : partie abstraite, permet de faire fonctionner l\'ordinateur. f. - - - - - g. **Représentation et codage de l\'information dans un système informatique :** - L\'homme utilise un langage de signes et symboles pour représenter et communiquer les données (**chiffre** : 1, 2, 3... **Alphabet** : a, b, c... **signe** : !, ?, &...) - L\'ordinateur utilise un langage appelé le **[langage binaire]** (ou **codage binaire**) qui consiste à représenter et à traiter les données sous forme de deux codes (**bit**) : **0** et **1**. - ***[Exemple :] a = 1100001; b = 1100010; 3 = 0011; 5 = 0101; ! = 010001*** - **Bit** **(binary digit) :** est la plus petite unité d'information qui peut représenter deux valeurs 0 ou 1. - **Octet (Byte) :** est l'unité de mesure indiquant une quantité de données. \ [15 To = 15 × 1024 Go]{.math.display}\ \ [15 To = 15 × 1024^2^Mo]{.math.display}\ \ [15 To = 15 × 1024^3^ Ko]{.math.display}\ \ [15 **To=**15 × 1024^4^ Octets]{.math.display}\ \ [512 Bits  = (512÷8) × 1024^ − 3^ Go]{.math.display}\ **[Exercice 1 :]** 1. L'information c'est : - Informatique + automatique - Données + sens - Informatique + sens 2. Quelle est la machine qui permet de faire un traitement automatique ? - Calculatrice - Guichet bancaire - Machine à coudre 3. L'informatique est une : - Technique - Théorie - Science 4. Un système informatique est composé d'une partie matérielle et une partie Hardware - Vrai - Faux 5. Compléter les phrases suivantes : - Le langage binaire consiste à représenter les données sous forme de............. - L'............... est l'unité de mesure principal. - 0 et 1 sont des codes appelés............\... - La partie logicielle contient les.................. qui permettent de faire fonctionner l'ordinateur. 6. Quels sont les composants de la partie matérielle d'un système informatique : - Unité........................... - Unités........................... - Unités........................... - Unités........................... 7. Combien d'octet dans cette information ? 1011 0100 0010 0101 1111 0001............... +-----------------------------------+-----------------------------------+ | **[Exercice 2 : ]** | **[Exercice 3 : ]** | | | | | Comparer les unités suivantes en | Convertir à l'unité convenable : | | utilisant **\** ; **=** | | | | - - - - - | | - - - - - - - | | +-----------------------------------+-----------------------------------+ **[Chapitre 2 : Structure de base d\'un ordinateur]{.smallcaps}** 1. **Schéma fonctionnel d\'un ordinateur :** h. i. **Schéma fonctionnel d\'un ordinateur :** I. - **Les périphériques d\'entrée** servent à entrer les données à traiter à l\'unité centrale - **La mémoire centrale** accueillit les données et les instructions nécessaires pour le traitement - **L\'unité de commande (UC)** cherche les données et les instructions et organise le déroulement des opérations puis les transferts de la mémoire centrale à l\'**UAL**. - **L\'unité arithmétique et logique (UAL)** effectue les calculs arithmétique et logique les uns après les autres. - **L\'unité de commande** visualise les résultats sur les **périphériques de sortie** ou les enregistre sur les **périphériques de stockage**. 2. j. **[Périphérique]** **[Rôle]** ---------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- Clavier Saisir des textes et commandes ![](media/image6.png)Souris Pointer à l\'écran, sélectionner, déplacer et activer des objets et programmes Scanner Numériser des images et documents papiers Lecteur CD / DVD / Blu-ray ![](media/image8.jpeg)Exploiter le contenu des CD / DVD / Blu-ray Camera Web Permet la capture des données sous forme de vidéo ![](media/image10.png)Microphone Enregistrer les données sous forme de sons k. +-----------------------------------+-----------------------------------+ | **[Périphérique]** | **[Rôle]** | +===================================+===================================+ | Écran | *Affiche les résultats de | | | traitement.* | | | | | | *Sa taille est exprimée en | | | **pouce** (1 pouce = 2,54 cm)* | | | | | | *Il s\'agit de la mesure de | | | **diagonale** de l\'écran.* | +-----------------------------------+-----------------------------------+ | Imprimante | ![](media/image13.png)*Trace sur | | | papier des documents et images | | | numérique.* | +-----------------------------------+-----------------------------------+ | Haut-parleurs | *Permet d\'entendre le son* | +-----------------------------------+-----------------------------------+ | Vidéoprojecteur | *Projette le contenu de l\'écran | | | d\'un ordinateur à un public* | +-----------------------------------+-----------------------------------+ l. **Les périphériques de stockage :** +-----------------------------------+-----------------------------------+ | **[Périphérique]** | **[Rôle]** | +===================================+===================================+ | ![](media/image15.png)Disque dur | Stock des données de grosse | | | quantité d\'une façon durable. | | | | | | ![](media/image17.png)Il existe 3 | | | types de disques durs : **HDD, | | | SSD et NVMe** | | | | | | Sa capacité de stockage est | | | mesurée en **Octet** | | | | | | ***Exemple*** : 512 Go, 256 Go, | | | 1To... | | | | | | **NB** : La différence entre le | | | HDD et le SSD c'est la vitesse de | | | transfert des données. **Nvme** | | | et **SSD** sont plus rapide que | | | le **HDD** | +-----------------------------------+-----------------------------------+ | Clé USB | Périphérique amovible de petit | | | format pouvant être branché sur | | | le port USB. | +-----------------------------------+-----------------------------------+ | ![](media/image19.png)Carte | Une carte amovible de petite | | mémoire | taille utilisée dans les | | | Smartphones et les caméras. | | | (**SD, micro SD**...) | +-----------------------------------+-----------------------------------+ | Les disques (CD / DVD / Blu-ray) | Disques caractérisés par leurs | | | capacités de stockage : | | | | | | +---------+---------+---------+ | | | | - CD | - ![] | - Blu | | | | | = | (media/ | -Ray | | | | | 700 | image21 | = | | | | | Mo |.png)DV | 50 | | | | | | D | Go | | | | | | = | | | | | | | 4,7 | | | | | | | Go | | | | | | | | +=========+=========+=========+ | | | | | | | | | | +---------+---------+---------+ | +-----------------------------------+-----------------------------------+ Date :............................................ 3. a. - **Il est caractérisé par :** - **[Sa marque]** : (Intel, AMD, IBM, Apple...) - **[Sa fréquence d\'horloge (en Hertz)]** : désigne le nombre d\'opérations que le processeur est capable d\'effectuer en une seconde. - **Il est constitué de :** - - - - - - **[Les registres]** : petites mémoires temporaires qui conservent les données à traiter et les résultats déjà traité par ce l\'UAL. - **Exemple :** b. - **Mémoire vive ou volatile** (**RAM** = Random Access Memory) - ![](media/image26.png)**[Rôle]** : Réception des données à traiter et les instructions de programme a exécuter. - **[Caractéristiques]** : - Accessible en lecture et en écriture (modifiable) - Perd les données lorsqu\'on éteint l\'ordinateur (volatile). - **Mémoire morte** (**ROM** = Read Only Memory) - **[Rôle]** : Contient les programmes nécessaires pour le démarrage de l\'ordinateur. - **[Caractéristiques]** : - Accessible en lecture seule (non modifiable) - Conserve les données même si l\'ordinateur est éteint. (Non volatile). c. ![Les composants de la carte mère - apcpedagogie](media/image28.jpeg) d. - ***[Exemples :]*** - Carte graphique (GPU : Graphics processing unit) - Carte PCI WIFI - Carte son -... e. f. ***[Exercice d'application :]*** 1. **L'unité arithmétique et logique permet les actions suivantes :** - **Stocker les informations en mémoire** - **Effectuer les opérations arithmétiques et logiques** - **Organise les opérations arithmétiques et logiques** 2. **Lorsqu'on éteint l'ordinateur, elle perd ses informations. Il s'agit de :** - **La mémoire morte (ROM)** - **La mémoire vive (RAM)** - **Les registres** 3. **Le processeur contient les éléments suivants :** - **RAM + ROM + Registres** - **UAL + RAM + Unité de commande** - **UAL + Registre + Unité de commande** 4. **Le programme contenant dans la mémoire morte permet de :** - **Accueillir les données** - **Démarrer l'ordinateur** - **Faire les calculs logiques et arithmétiques** 5. **Le processeur est caractérisé par :** - **Sa marque** - **Sa taille** - **Sa vitesse d'horloge** 6. **Elément sert à interconnecter tous les composants d'un ordinateur :** - **La mémoire centrale** - **La carte mère** - **Le processeur** 7. **Parmi les cartes d'extensions, on peut citer :** - **Carte son** - **Carte mémoire** - **Carte réseau** 8. **La vitesse d'un processeur est mesurée en :** - **Pouce** - **Giga octet** - **Hertz** **[Chapitre 3 : Logiciels et domaines d\'application de l\'informatique]{.smallcaps}** 1. **Introduction :** II. - L\'envoie et la réception des messages : texte, vidéo, audio, photos... - Partager des statues - Ajouter, supprimer et bloquer des contacts. III. - **Logiciel de base** - **Logiciel d\'application** 2. **Les logiciels de base :** m. - **BIOS** : Basic Input Output System - **UEFI** : Unified Extensible Firmware Interface - Effectuer un test du processeur - Vérifier l\'état de la mémoire vive (RAM) - Vérifier l\'état des disques durs, clavier, souris... n. - Ouvrir, fermer, installer ou désinstaller un logiciel. - ![](media/image34.png)Gestion des dossiers et fichiers - Gestion de tout le matériel de l\'ordinateur. - 3. Un logiciel d\'application est un ensemble de programmes destinés à répondre aux besoins spécifiques de l\'utilisateur. Il fonctionne en présence d\'un système d\'exploitation. - +-----------------------+-----------------------+-----------------------+ | Famille de logiciel | Fonction | Exemple | +=======================+=======================+=======================+ | Texteur | Traitement de texte | - | +-----------------------+-----------------------+-----------------------+ | Tableur | Création et | - | | | manipulation des | | | | tableaux de calcul, | | | | des graphiques... | | +-----------------------+-----------------------+-----------------------+ | Navigateur | Consulter des sites | - - - | | | Web | | +-----------------------+-----------------------+-----------------------+ | Communication | Communiquer sur | - - | | | internet | | +-----------------------+-----------------------+-----------------------+ | Multimédia | Manipuler des | - - - | | | fichiers image, audio | | | | et vidéo | | +-----------------------+-----------------------+-----------------------+ | Sécurité | Protéger | - - - | | | l\'ordinateur contre | | | | les virus | | +-----------------------+-----------------------+-----------------------+ 4. Il existe de nombreux domaines d\'utilisation de l\'outil informatique dont voici quelque uns. - Le domaine des administrations et entreprises - Le domaine de banque / finance / comptabilité - Les domaines de télécommunication - Le domaine de santé - Le domaine scientifique et l\'ingénierie - Le domaine industriel - Le domaine de l\'éducation -... ***[Exercice d'application :]*** 1. **Il est indispensable au fonctionnement d'un ordinateur. Il réside dans la mémoire morte. Il s'agit de :** - **ROM** - **Windows** - **Bios** 2. **Vous venez d'acheter un nouvel ordinateur. Il faut installer un logiciel qui permet de gérer cet ordinateur. Il s'agit du :** - **Système informatique** - **Système d'exploitation** - **Système de traitement central** 3. **Parmi ces logiciels, lequel n'est pas un logiciel d'application :** - **Linux** - **Windows** - **UEFI** 4. **Cocher la proposition juste :** - **Un ordinateur peut fonctionner sans logiciel de base** - **Un ordinateur peut fonctionner sans logiciel d'application** - **Un système d'exploitation est un programme** - **Un système d'exploitation est un circuit électronique**

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