Fundamentos de la computación física PDF - 2º ESO Computación y robótica

Summary

Este documento, diseñado para estudiantes de 2º de ESO en la asignatura de computación y robótica, introduce los fundamentos de la computación física. Explora los componentes del hardware y software, así como la clasificación de los sistemas informáticos, brindando una base sólida en la teoría de la computación.

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FUNDAMENTOS DE LA COMPUTACIÓN FÍSICA 2º ESO – Computación y robótica SISTEMA DE COMPUTACIÓN Computación: tecnología desarrollada para el tratamiento automático de la información mediante el uso de ordenadores. Sistema de computación o sistema informático: sistema...

FUNDAMENTOS DE LA COMPUTACIÓN FÍSICA 2º ESO – Computación y robótica SISTEMA DE COMPUTACIÓN Computación: tecnología desarrollada para el tratamiento automático de la información mediante el uso de ordenadores. Sistema de computación o sistema informático: sistema que permite almacenar y procesar información de forma racional por medio de dispositivos físicos. Componentes básicos de un sistema informático: ➔ Hardware ➔ Software SISTEMA DE COMPUTACIÓN Componentes básicos de un sistema informático: ➔ Hardware: Parte física del ordenador, es decir, conjunto de componentes internos (placa base, microprocesador, disco duro…) y los elementos externos conectados a él (ratón, teclado, monitor..) ➔ Software: Conjunto de programas que hacen posible el funcionamiento del dispositivo. Ej.: sistema operativo, programas de ofimática... SISTEMA DE COMPUTACIÓN Tipos de software según sus función: ➔ Sistema operativo o software de base. Se trata del software (conjunto de programas) que nos permite usar el hardware del ordenador y las aplicaciones. Sin sistema operativo un ordenador es inservible. Gestiona el uso de todo los componentes y periféricos y ejecuta los programas instalados, organiza la información etc. Ej.: Windows, Mac OS, Educandos, Linux, Android (para móviles)... ➔ Aplicaciones. Programas informáticos creados para realizar una tarea específica. Ej.: Procesador de textos (Writer o Word), herramientas de presentación (PowerPoint o Impress), navegadores (Chrome)… También existen aplicaciones Web (Scratch) y la aplicaciones para dispostivos como los móviles. SISTEMA DE COMPUTACIÓN Tipos de software: * El firmware es un tipo de software específico con el que está configurado el hardware, es decir, se encarga de la comunicación entre el sistema operativo y el hardware. Ej.: Software utilizado para configurar un router (el router es el dispositivo que proporciona la wifi a una red local) SISTEMA DE COMPUTACIÓN El Software también puede clasificarse en función de sus licencias y permisos: ➔ Software libre: Incluye los programas que pueden distribuirse, copiarse y modificarse sin ninguna restricción. Ej.: Paquete Office y sistema operativo Linux ➔ Software propietario: programas que se distribuyen con limitaciones en una o varias de las cuatro libertades: uso, copia, distribución y modificación. Ej.: Sistema Operativo Windows, herramientas de ofimática de Microsoft, aplicación WhatsApp o videojuego Fornite. SISTEMA DE COMPUTACIÓN HARDWARE DE UN ORDENADOR: La arquitectura de los ordenadores es la forma de seleccionar e interconectar los componentes de hardware para que un programa ejecute el funcionamiento deseado. Los ordenadores se diseñan siguiendo la arquitectura de Von Newman: según este diseño los ordenadores están formados por tres bloques principales interconectados por unos caminos llamados buses. SISTEMA DE COMPUTACIÓN TIPOS DE SISTEMAS DE COMPUTACIÓN Una forma de clasificar los sistemas informáticos es según su tamaño y potencia. Actividades:

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