🎧 New: AI-Generated Podcasts Turn your study notes into engaging audio conversations. Learn more

Ερωτήσεις Πολλαπλής Επιλογής (ΑΠ) Εικόνα-Ηχος-Animation-Video.pdf

Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...

Transcript

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΑΣΚΗΣΕΙΣ-ΠΡΑΞΕΙΣ 140 Ερωτήσεις Πολλαπλής Επιλογής για Εικόνα, Ήχο, Σχεδιοκίνηση, Bίντεο ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Οι ακόλουθες 100 Ερωτήσεις Πολλαπλής Επιλογής είναι κοινές (ίδιες) με αυτές που αφορούν και τη θεωρία του μαθήματος (για ΕΙΚΟΝΑ, HXO, ΣΧΕΔΙΟΚΙΝΗΣΗ, BINTEO). ΕΙΚΟΝΑ...

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΑΣΚΗΣΕΙΣ-ΠΡΑΞΕΙΣ 140 Ερωτήσεις Πολλαπλής Επιλογής για Εικόνα, Ήχο, Σχεδιοκίνηση, Bίντεο ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Οι ακόλουθες 100 Ερωτήσεις Πολλαπλής Επιλογής είναι κοινές (ίδιες) με αυτές που αφορούν και τη θεωρία του μαθήματος (για ΕΙΚΟΝΑ, HXO, ΣΧΕΔΙΟΚΙΝΗΣΗ, BINTEO). ΕΙΚΟΝΑ 1. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις δεν αποτελεί μέρος της τριχρωματικής θεωρίας; a) Υποστηρίζεται από την ύπαρξη τριών ειδών κωνίων b) Θεωρεί ότι κάθε απόχρωση μπορεί να αναπαραχθεί με βάση τρία πρωτεύοντα χρώματα c) Ως τρία πρωτεύοντα χρώματα χρησιμοποιούνται το Κυανό (Cyan), το Πορφυρό (Magenta) και το Κίτρινο (Yellow) d) Ως τρία πρωτεύοντα χρώματα χρησιμοποιούνται το Κόκκινο (Red), το Πράσινο (Green) και το Μπλε (Blue) 2. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις αντιστοιχεί στα πρωτεύοντα χρώματα του αφαιρετικού μοντέλου; a) Red, Green, Blue (RGB) b) Red, Green, Yellow (RGB) c) Cyan, Magenta, Blue (CMB) d) Cyan, Magenta, Yellow (CMY) 3. Ποιο από τα παρακάτω δεν αποτελεί χρωματικό μοντέλο; a) Red, Green, Blue (RGB) b) Cyan, Magenta, Yellow (CMY) c) Hue, Lightness, Saturation (HLS) d) Hue, Lightness, Brightness (HLB) 4. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις αντιστοιχεί στην έννοια της ανάλυσης εικόνας; a) Είναι ένα ψηφιδωτό εικονοστοιχείων οργανωμένων σε σειρές και στήλες b) Είναι το μέγεθος που δείχνει από πόσα pixels αποτελείται μια ψηφιακή εικόνα στη διάσταση του μήκους c) Είναι το μέγεθος δείγματος της δειγματοληψίας που δημιουργεί την ψηφιακή εικόνα d) Είναι η συχνότητα δειγματοληψίας που δημιουργεί την ψηφιακή εικόνα 5. Σε μια ψηφιακή εικόνα: a) Το πλήθος των εικονοστοιχείων (pixels) εξαρτάται από τον αριθμό των bits και καθορίζει την ανάλυση και ευκρίνεια της εικόνας. b) Το πλήθος των εικονοστοιχείων (pixels) καθορίζει την ανάλυση, δηλαδή την ευκρίνεια της εικόνας, ενώ κάθε pixel μπορεί να έχει n διαφορετικά χρώματα (όπου n ο αριθμός των bits). c) Το πλήθος των εικονοστοιχείων (pixels) εξαρτάται από τον αριθμό των bits, ενώ ανάλυση καθορίζει την παλέτα χρωμάτων της εικόνας. d) Το πλήθος των εικονοστοιχείων (pixels) καθορίζει την ανάλυση, δηλαδή την ευκρίνεια της εικόνας, ενώ η παλέτα χρωμάτων για κάθε pixel είναι 2n (όπου n ο αριθμός των bits). 6. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις αντιστοιχεί στη μονάδα μέτρησης της ανάλυσης εικόνας; a) Pixels per Centimeter (ppc) b) Pixels per Inch (ppi) c) Dots per Centimeter (dpc) d) Dots per Inch (dpi) 1 7. Κατά την αλλαγή του μεγέθους του κάδρου (canvas size) μιας εικόνας: a) Μεταβάλλεται ο αριθμός των ψηφίων (bits) που αποδίδονται σε κάθε εικονοστοιχείο (pixel). b) Πραγματοποιείται μεγέθυνση ή σμίκρυνση της εικόνας χωρίς να αλλάζει το περιεχόμενό της. c) Αλλάζει ο αριθμός των εικονοστοιχείων και το μέγεθος της εικόνας, λόγω του ότι εφαρμόζεται άλλη συμπίεση. d) Αλλάζει η επιφάνεια της εικόνας, δηλαδή οι διαστάσεις της και αντίστοιχα ο συνολικός αριθμός των εικονοστοιχείων (άρα και το μέγεθος της εικόνας). Σε περίπτωση μείωσης της επιφάνειας χάνεται τμήμα του περιεχομένου, ενώ κατά την αύξηση επεκτείνεται η εικόνα φόντου, χωρίς όμως κάποια πληροφορία στις νέες περιοχές. 8. Το μέγεθος μια ψηφιακής εικόνας ισούται με: a) Το γινόμενο του πλήθους των εικονοστοιχείων (pixels) επί του αριθμού των διαφορετικών χρωμάτων, απ’ όπου προκύπτει ο συνολικός αριθμός των bits της εικόνας. b) Το γινόμενο του πλήθους των εικονοστοιχείων (pixels) επί του αριθμού των διαφορετικών χρωμάτων, απ’ όπου προκύπτει ο συνολικός αριθμός των bytes της εικόνας. c) Το γινόμενο του πλήθους των εικονοστοιχείων (pixels) επί του αριθμού των bits (ή bytes) κάθε pixel, απ’ όπου προκύπτει ο συνολικός αριθμός των bytes (ή bits) της εικόνας. d) Το γινόμενο του πλήθους των εικονοστοιχείων (pixels) επί του αριθμού των bits (ή bytes) κάθε pixel, απ’ όπου προκύπτει ο συνολικός αριθμός των bits (ή bytes) της εικόνας. 9. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις αντιστοιχεί στην έννοια του βάθους χρώματος; a) Είναι ένα ψηφιδωτό εικονοστοιχείων οργανωμένων σε σειρές και στήλες b) Είναι το μέγεθος που δείχνει από πόσα pixels αποτελείται μια ψηφιακή εικόνα στη διάσταση του μήκους c) Είναι το μέγεθος δείγματος της δειγματοληψίας που δημιουργεί την ψηφιακή εικόνα d) Είναι η συχνότητα δειγματοληψίας που δημιουργεί την ψηφιακή εικόνα 10. Ποια τιμή του βάθους χρώματος αντιστοιχεί σε διτονική (bitonal) εικόνα; a) 1 bit b) 8 bit c) 16 bit d) 24 bit 11. Ποια τιμή του βάθους χρώματος αντιστοιχεί σε μονόχρωμη (grayscale) εικόνα; a) 1 bit b) 8 bit c) 16 bit d) 24 bit 12. Πόσα διαφορετικά χρώµατα µπορεί να αναπαραστήσει µια εικόνα 16-bit; a) 2 b) 16 c) 256 d) 65.536 e) 16.772.216 13. Ποια τιμή του βάθους χρώματος αντιστοιχεί στο πραγματικό χρώμα (true color); a) 8 bit b) 16 bit c) 24 bit d) 32 bit 14. Ποιο από τα παρακάτω δεν αποτελεί ένα από τα καθιερωμένα είδη ψηφιακών εικόνων; a) Δεικτοδοτημένου χρώματος 2 b) Συνεχούς τόνου & Halftone c) Διτονική d) Πολυτονική 15. Κατά τη μείωση του αριθμού των ψηφίων κβάντισης σε μια ψηφιακή εικόνας: a) Μειώνεται η ανάλυση της εικόνας. b) Εφαρμόζονται τεχνικές διανυσματικών γραφικών. c) Εφαρμόζεται συμπίεση. d) Μειώνεται ο αριθμός των χρωμάτων και το μέγεθος της εικόνας (σε bits), με αντίτιμο την απώλεια σε ποιότητα. 16. Η χρήση 1 ψηφίου κβάντισης (1 bit) σε μια ψηφιακή εικόνα σημαίνει ότι: a) Υποστηρίζονται 8 διαφορετικά χρώματα, καθώς 1byte=1bits. b) Υποστηρίζονται 82 (64) διαφορετικά χρώματα. c) Η εικόνα είναι συμπιεσμένη (με μεγάλο λόγο συμπίεσης). d) Υποστηρίζονται 2 μόνο χρώματα (το άσπρο και το μαύρο), δηλαδή η εικόνα είναι δυαδική ή διτονική (binary image). 17. Η χρήση 8 ψηφίων κβάντισης (8 bits) σε μια ψηφιακή εικόνα σημαίνει ότι: a) Υποστηρίζονται 8 διαφορετικά χρώματα. b) Υποστηρίζονται 82 (64) διαφορετικά χρώματα. c) Η εικόνα είναι ασπρόμαυρη ή διτονική (δηλαδή έχει 2 μόνο χρώματα). d) Υποστηρίζονται 256 (=28) διαφορετικές τιμές φωτεινότητες, που μπορεί να αντιστοιχούν σε διαφορετικά χρώματα ή αποχρώσεις του γκρίζου (grayscale). 18. Ποιος τύπος αρχείων εικόνας είναι καλύτερος για για φωτορεαλιστικές εικόνες και για περίπλοκα σχέδια και απαιτεί ακριβείς λεπτοµέρειες; a) διανυσµατικός (vector) b) encapsulated PostScript c) ψηφιογραφικός (bitmap) d) Shockwave 19. Ποιος τύπος αρχείων εικόνας χρησιµοποιείται για γραµµές, ορθογώνια, κύκλους, πολύγωνα και άλλα γραφικά σχήµατα; a) διανυσµατικός (vector) b) encapsulated PostScript c) ψηφιογραφικός (bitmap) d) Shockwave 20. Τα αντικείµενα που σχεδιάζονται µε διανύσµατα χρησιμοποιούνται για όλα τα παρακάτω εκτός από: a) γραµµές b) κύκλους c) πολύγωνα d) φωτογραφίες e) ορθογώνια 21. Ποια από τις παρακάτω είναι η σωστή δεκαεξαδική αναπαράσταση του πορφυρού χρώµατος (κόκκινο+µπλε), για βάθος χρώματος 24bit; a) 00GGHH b) #FF00FF c) 255,0,255 d) R100-G000-B100 e) 3 22. Ποια από τις παρακάτω είναι η σωστή δεκαεξαδική αναπαράσταση του λευκού χρώµατος, για βάθος χρώματος 24bit; a) #000000 b) #FFFFFF c) 255,255,255 d) R100-G100-B100 e) 23. Ποια από τις παρακάτω δεν είναι µια εγγενής µορφή αρχείων γραφικών των Windows; a) ΒΜΡ b) RIFF c) T1FF d) PCX e) PICT 24. Ποια από τις παρακάτω δεν αποτελεί μία από τις καθιερωμένες μορφοποιήσεις αρχείων ψηφιακής εικόνας; a) JPEG (Joint Photographics Expert Group) b) MPEG (Moving Picture Experts Group) c) PNG (Portable Network Graphics) d) TIFF (Tagged Image File) 25. TIFF είναι το ακρωνύµιο των λέξεων: a) Tagged Image File Format b) Total Inclusion File Format c) Transitional Interchange File Format d) Temporary Instruction File Format e) Table Index File Format 26. Μια εικόνα GIF µπορεί να περιέχει: a) 8 bits πληροφοριών χρώµατος ανά pixel b) 16 bits πληροφοριών χρώµατος ανά pixel c) 24 bits πληροφοριών χρώµατος ανά pixel d) 32 bits πληροφοριών χρώµατος ανά pixel e) 48 bits πληροφοριών χρώµατος ανά pixel 27. Η εισαγωγή εικόνας σε ένα περιβάλλον πολυμεσικής συγγραφής μπορεί να γίνει: a) Με τη διαδικασία σάρωσης αντίστοιχων εικόνων που βρίσκονται σε έντυπη μορφή. b) Με τη βοήθεια μιας ψηφιακής φωτογραφικής μηχανής που αποθηκεύει τις πληροφορίες απευθείας σε ψηφιακό αρχείο. c) Με τη σχεδίαση της εικόνας σε ένα ψηφιακό περιβάλλον γραφικών. d) Με όλες τις επιμέρ ους μεθόδους που αναφέρονται. 4 ΗΧΟΣ 28. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις αποτελεί τα βασικά (φυσικά) αντικειμενικά χαρακτηριστικά του ήχου; a) Συχνότητα και Περίοδος b) Συχνότητα και Πλάτος c) Συχνότητα και Ένταση d) Περίοδος και Πλάτος 29. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις αποδίδει σε Decibel (db) τη διαφορά της έντασης του ήχου μεταξύ της ηχητικής ισχύος μιας συγκεκριμένης ηχητικής πηγής P, σε σχέση με τη χαμηλότερη ηχητική ισχύ P0 που μπορεί να ανιχνεύσει το ανθρώπινο αυτί (10-12 Watt/m2); a) Ένταση ήχου = 10 log (P/P0) db b) Ένταση ήχου = 10 log (P-P0) db c) Ένταση ήχου = 100 log (P-P0) db d) Ένταση ήχου = 100 log (P/P0) db 30. Ποιο από τα παρακάτω δεν αποτελεί κάποιο από τα υποκειμενικά χαρακτηριστικά του ήχου; a) Ακουστικότητα b) Ύψος c) Πλάτος d) Χροιά 31. Η διαδικασία ηχογράφησης ενός ήχου, αποθηκευµένου µε την µορφή χιλιάδων διακριτών µετρήσεων, όπου η καθεµία λαµβάνεται ένα συγκεκριµένο χρονικό σηµείο, καλείται: a) δειγµατοληψία b) σύνθεση c) απόδοση µεγέθους d) κβαντισµός e) συνεχής ροή 32. Κάθε διακριτή µέτρηση ενός ήχου που αποθηκεύεται ως ψηφιακή πληροφορία καλείται: a) ενδιάµεση µνήµη b) συνεχής ροή c) δείγµα d) σύλληψη 33. Η διαδικασία ψηφιοποίησης του ήχου ολοκληρώνεται από τις εξής τρεις φάσεις: a) Δειγματοληψία, Κβάντωση, Σύνθεση b) Δειγματοληψία, Κβάντωση, Κωδικοποίηση c) Δειγματοληψία, Σύνθεση, Κωδικοποίηση d) Σύνθεση, Σύλληψη, Κωδικοποίηση 34. Στον ψηφιακό ήχο: a) Το πλήθος των δειγμάτων (samples) εξαρτάται από τον αριθμό των bits, που καθορίζει τη μέγιστη δυνατή ηχητική συχνότητα. b) Το πλήθος των δειγμάτων (samples) εξαρτάται από τη συχνότητα δειγματοληψίας, κάθε ηχητικό δείγμα μπορεί να έχει n διαφορετικές τιμές πλάτους (όπου n ο αριθμός των bits). c) Το πλήθος των δειγμάτων (samples) εξαρτάται από τον αριθμό των bits, ενώ η συχνότητα δειγματοληψίας προσδιορίζει το εύρος τιμών πλάτους του ηχητικού σήματος. d) Το πλήθος των δειγμάτων (samples) εξαρτάται από τη συχνότητα δειγματοληψίας, που καθορίζει τη μέγιστη δυνατή ηχητική συχνότητα, ενώ το εύρος τιμών πλάτους του ηχητικού σήματος είναι 2n (όπου n ο αριθμός των bits). 5 35. Το μέγεθος του ψηφιακού ήχου προκύπτει από: a) Το γινόμενο του πλήθους των δειγμάτων (samples) ανά κανάλι, επί του αριθμού των διαφορετικών τιμών πλάτους, επί του αριθμού των καναλιών, απ’ όπου προκύπτει ο συνολικός αριθμός των bits. b) Το γινόμενο του πλήθους όλων των δειγμάτων (samples) επί του αριθμού των διαφορετικών τιμών πλάτους, διά του αριθμού των καναλιών, απ’ όπου προκύπτει ο συνολικός αριθμός των bytes. c) Το γινόμενο του πλήθους των δειγμάτων (samples) ανά κανάλι, επί του αριθμού των bits (ή bytes) κάθε δείγματος, διά του αριθμού των καναλιών, απ’ όπου προκύπτει ο συνολικός αριθμός των bytes (ή bits). d) Το γινόμενο του πλήθους των δειγμάτων (samples) ανά κανάλι, επί του αριθμού των bits (ή bytes) κάθε δείγματος, επί του αριθμού των καναλιών, απ’ όπου προκύπτει ο συνολικός αριθμός των bits (ή bytes). 36. Το μέγεθος του ψηφιακού αρχείου ήχου (σε bits) προκύπτει από: a) Το γινόμενο της συχνότητας δειγματοληψίας, επί του πλήθους των δειγμάτων (samples), επί του αριθμού των διαφορετικών τιμών πλάτους, επί του αριθμού των καναλιών. b) Το γινόμενο της συχνότητας δειγματοληψίας, επί της διάρκειας του ήχου (σε αριθμό δειγμάτων), επί του αριθμού των διαφορετικών τιμών πλάτους, διά του αριθμού των καναλιών. c) Το γινόμενο της συχνότητας δειγματοληψίας, διά της διάρκειας του ήχου (σε sec), επί του αριθμού των bits κάθε δείγματος, επί του αριθμού των καναλιών. d) Το γινόμενο της συχνότητας δειγματοληψίας, επί της διάρκειας του ήχου (σε sec), επί του αριθμού των bits κάθε δείγματος, επί του αριθμού των καναλιών. 37. Ο ρυθμός ροής (bitrate) ψηφιακού ήχου (σε bps: bits per second) προκύπτει από: a) Το γινόμενο του πλήθους όλων των δειγμάτων (samples) επί του αριθμού των διαφορετικών τιμών πλάτους, επί της συχνότητας δειγματοληψίας, διά του αριθμού των καναλιών. b) Το γινόμενο του πλήθους όλων των δειγμάτων (samples), επί του αριθμού των διαφορετικών τιμών πλάτους, επί του αριθμού των καναλιών, διά του συνολικού χρόνου (σε sec). c) Το γινόμενο του πλήθους των δειγμάτων (samples) ανά κανάλι, επί του αριθμού των bits κάθε δείγματος, επί του αριθμού των καναλιών, επί του συνολικού χρόνου (σε sec). d) Το γινόμενο του πλήθους των δειγμάτων (samples) ανά κανάλι, επί του αριθμού των bits κάθε δείγματος, επί του αριθμού των καναλιών, διά του συνολικού χρόνου (σε sec). 38. Το πρότυπο CD-Audio έχει χαρακτηριστικά 44,1 kHz, 16bit, stereo, που σημαίνει ότι: a) Η μέγιστη ηχητική συχνότητα είναι 44,1 kHz και συνολικά έχουμε 16 bits και για τα 2 κανάλια (δηλαδή 8 bits ανά κανάλι). b) Σε 1 sec έχουμε 22.050 ηχητικά δείγματα (=44.100/2), καθένα από τα οποία χρησιμοποιεί 32 bit (=2*16). c) Έχει συνολικά 44.100 ηχητικά δείγματα στο 1 sec και για τα 2 κανάλια (δηλαδή 22.050 δείγματα ανά κανάλι), καθένα από τα οποία χρησιμοποιεί 16 bits. d) Έχει 44.100 δείγματα στο 1 sec για κάθε ένα από τα 2 ηχητικά κανάλια (stereo), ενώ κάθε δείγμα αναπαρίσταται με ψηφιακές λέξεις μήκους 16 bits. 6 39. Ποιο από τα παρακάτω χαρακτηριστικά ενός αρχείου ήχου δεν επηρεάζει άµεσα το µέγεθος ενός αρχείου ψηφιακού ήχου; a) ρυθµός δειγµατοληψίας b) µέγεθος δείγµατος c) αριθμός καναλιών (µονοφωνικός, στερεοφωνικός, κλπ.) d) ένταση e) συµπίεση 40. Η χρήση συχνότητα δειγματοληψίας fs κατά την ψηφιοποίηση του ήχου σημαίνει ότι: a) Η μέγιστη συχνότητα που μπορεί να υποστηριχθεί είναι fs. b) Η μέγιστη συχνότητα που μπορεί να υποστηριχθεί είναι διπλάσια (2 x fs). c) Η συχνότητα του αντίστοιχου σήματος παραμένει σταθερή και ίση με τη μισή της συχνότητας δειγματοληψίας (fs / 2), σύμφωνα με το κριτήριο του Nyquist. d) Η μέγιστη συχνότητα που μπορεί να υποστηριχθεί είναι ίση με τη μισή της συχνότητας δειγματοληψίας (fs / 2), σύμφωνα με το κριτήριο του Nyquist. 41. Κατά τη δειγματοληψία ήχου με συχνότητα fs, αν το ηχητικό σήμα περιέχει μια συχνότητα ίση με fs, τότε: a) Αυτή καταγράφεται κανονικά. b) Αυτή αποκόπτεται, εκτός κι αν υπάρχει χαμηλοπερατό φίλτρο (anti-aliasing filter) για την αποφυγή του φαινομένου αναδίπλωση. c) Αυτή δημιουργεί συχνότητες είδωλα (alias) εξαιτίας της χρήσης χαμηλοπερατού φίλτρου (anti-aliasing filter). d) Η συγκεκριμένη φασματική συνιστώσα (συχνότητας fs) φιλτράρεται από το χαμηλοπερατό φίλτρο (anti-aliasing filter), που αποκόπτει οτιδήποτε υπάρχει κάτω από τη συχνότητα fs / 2 για την αποφυγή του φαινομένου αναδίπλωσης (aliasing error). 42. Η χρήση 8 ψηφίων κβάντισης (8 bits) σε ψηφιακό ήχο σημαίνει ότι: a) Υποστηρίζονται 8 διαφορετικές συχνότητες. b) Η μέγιστη συχνότητα είναι 16kHz (=2 x 8). c) Υποστηρίζονται 8 διαφορετικά επίπεδα κβάντισης (δηλαδή επιτρεπτές τιμές πλάτους που αναπαριστούν την αντίστοιχη ακουστική πίεση). d) Υποστηρίζονται 256 (=28) διαφορετικά επίπεδα κβάντισης (δηλαδή επιτρεπτές τιμές πλάτους που αναπαριστούν την αντίστοιχη ακουστική πίεση). 43. Η χρήση 24 ψηφίων κβάντισης (24 bits) σε ψηφιακό ήχο σημαίνει ότι: a) Υποστηρίζονται 24 διαφορετικά επίπεδα κβάντισης (δηλαδή επιτρεπτές τιμές πλάτους που αναπαριστούν την αντίστοιχη ακουστική πίεση). b) Η υποστηριζόμενη δυναμική περιοχή είναι 24 dB. c) Υποστηρίζονται 3 διαφορετικά κανάλια του 1 byte (=8bits), το καθένα από τα οποία έ-χει 256 (=28) διαφορετικά επίπεδα κβάντισης (δηλαδή επιτρεπτές τιμές πλάτους που αναπαριστούν την αντίστοιχη ακουστική πίεση). d) Ορίζονται εκατομμύρια επίπεδα κβάντισης (=224, δηλαδή επιτρεπτές τιμές πλάτους που αναπαριστούν την αντίστοιχη ακουστική πίεση), ενώ η υποστηριζόμενη δυναμική περιοχή είναι περίπου 144 dB (≈ 6 x 24), που ξεπερνά κατά πολύ τις αντίστοιχες δυνατότητες της ανθρώπινης ακοής. 44. Ποια από τις παρακάτω συχνότητες δειγματοληψίας (σε Hz) είναι καταλληλότερη για τα μουσικά CD (στερεοφωνικός ήχος); a) 11025 Hz b) 22050 Hz c) 44100 Hz d) 88200 Hz 7 45. Το µέγεθος αρχείου µιας ηχογράφησης 5 δευτερολέπτων µε δειγµατοληψία στα 22kHz, στερεοφωνικό 16-bit (δύο κανάλια ήχου) θα είναι περίπου: a) 110.000 bytes b) 220.000 bytes c) 440.000 bytes d) 880.000 bytes 46. Σε ποιο φαινόμενο στηρίζονται οι σημαντικότερες μέθοδοι συμπίεσης αρχείων ήχου; a) της ηχητικής παραμόρφωσης b) της ηχητικής σκίασης c) της ηχητικής επικάλυψης d) της ακουστικότητας 47. Η συμπίεση ήχου (π.χ. κατά mp3): a) Βασίζεται στην αναγνώριση ομιλίας (Speech-to-Text) και τη μετατροπή του ήχου σε κείμενο. b) Βασίζεται στην αναγνώριση μουσικής και τη μετατροπή του ήχου σε πληροφορίες μουσικής σύνθεσης τύπου MIDI. c) Βασίζεται στο φαινόμενο της ηχητικής σκίασης (απόκρυψης) και είναι πάντα μη απωλεστική. d) Βασίζεται σχεδόν κατά κανόνα στο φαινόμενο της ηχητικής σκίασης (απόκρυψης) και συνήθως είναι απωλεστική (όπως π.χ. συμβαίνει στα.mp3,.wma κ.ά.). 48. Ποιο από τα παρακάτω δεν αποτελεί ένα από τα επίπεδα (εκδόσεις) του προτύπου MPEG-1 Audio για την κωδικοποίηση ήχου; a) MPEG-1 Audio Layer I b) MPEG-1 Audio Layer II c) MPEG-1 Audio Layer III d) MPEG-1 Audio Layer IV 49. Η µορφή αρχείων που χρησιµοποιεί µια συνοπτική απεικόνιση για νότες µουσικής και για διάρκειες αποθηκευμένες σε αριθμητική µορφή είναι η: a) AIFF b) DSP c) ΜIDI d) QuickTime 50. Ποιο από τα παρακάτω δεν αποτελεί μία από τις πιο γνωστές κωδικοποιήσεις αρχείων ήχου a) WAV b) MP3 c) AVI d) MIDI 51. Ήχος ηχογραφηµένος στα 8 kHz, μονοφωνικά 8-bit θεωρείται: a) ποιότητας τηλεφώνου b) ποιότητας φωνής c) ποιότητας FM d) ποιότητας CD e) ποιότητας ΑΜ 52. Ήχος ηχογραφηµένος στα 44,1 kHz, στερεοφωνικά 16-bit θεωρείται: a) ποιότητας τηλεφώνου b) ποιότητας φωνής 8 c) ποιότητας FM d) ποιότητας CD e) ποιότητας ΑΜ 53. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις δεν αποτελεί μέθοδο κωδικοποίησης ενός αρχείου ήχου; a) PCM (Pulse Code Modulation - παλμοκωδική κωδικοποίηση) b) DPCM (Differential Pulse Code Modulation - διαφορική παλμοκωδική κωδικοποίηση) c) ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation - προσαρμοζόμενη διαφορική παλμοκωδική κωδικοποίηση) d) LPCM (Linear Differential Pulse Code Modulation – γραμμική διαφορική παλμοκωδική κωδικοποίηση) 54. Ποια απ' τις παρακάτω προτάσεις που αφορούν στην µορφή αρχείων ΜΙDΙ δεν είναι αληθής; a) Ο ήχος µπορεί να αλλάξει εύκολα, αλλάζοντας όργανα. b) Μπορεί να περιληφθεί εύκολα ήχος οµιλίας. c) Κοµµάτια ήχου µπορούν να χρησιµοποιηθούν χρησιµοποιώντας λογισµικό επεξεργασίας µουσικών κοµµατιών. d) Τα αρχεία είναι γενικά µικρότερα απ' τα αρχεία για τον ίδιο ψηφιακό ήχο. e) Οι ήχοι µπορούν να επιµηκυνθούν και να αλλάξει ο χρονισµός, χωρίς παραµόρφωση στην ποιότητα. 55. Η πολυκαναλική επεξεργασία – συναρμογή ήχου (multitrack): a) Πραγματοποιείται αποκλειστικά στο πρόγραμμα Adobe Audition και επιφέρει συμπίεση, καθώς τα νέα αρχεία τύπου.ses έχουν πολύ μικρότερο μέγεθος. b) Πραγματοποιείται αποκλειστικά στο πρόγραμμα Audacity και έχει ως αποτέλεσμα τη συμπίεση, καθώς τα νέα αρχεία τύπου.aup έχουν πολύ μικρότερο μέγεθος. c) Πραγματοποιείται σε διάφορα προγράμματα (Adobe Audition, Audacity, ProTools κ.ά.) και αποσκοπεί στην επεξεργασία των ηχητικών κυματομορφών, δηλαδή την αλλαγή των δεδομένων ψηφιακού ήχου. d) Πραγματοποιείται σε διάφορα προγράμματα (Adobe Audition, Audacity, ProTools κ.ά.) και έχει σκοπό τη μίξη μέσω τεχνικών μη καταστρεπτικής επεξεργασίας (non- destructive editing), όπου τα πηγαία ηχητικά αρχεία παραμένουν αμετάβλητα, ενώ αυτό που αποθηκεύεται είναι οι πληροφορίες μίξης (γι’ αυτό και τα αντίστοιχα αρχεία έχουν πολύ μικρό μέγεθος). 56. Η εισαγωγή ήχου σε ένα περιβάλλον πολυμεσικής συγγραφής μπορεί να γίνει: a) Με την ψηφιακή μετατροπή ηχογραφήσεων που βρίσκονται σε κάποιο αναλογικό μέσο. b) Με την ψηφιακή ηχογράφηση μέσω κάποιου μικροφώνου και κάρτας ήχου ή ενός ψηφιακού εγγραφέα. c) Με τη σύνθεση ψηφιακού ήχου (συνήθως μουσικής, ηχητικών εφέ ή ακόμη ήχων παραγόμενων από κείμενο και συνθέτες ομιλίας). d) Με όλες τις επιμέρους μεθόδους που αναφέρονται. 9 ΣΧΕΔΙΟΚΙΝΗΣΗ (ANIMATION) 57. Ποια από τις παρακάτω δεν αποτελεί μια από τις βασικές μορφές 2Δ σχεδιοκίνησης; a) Αλλαγή θέσης ενός ή περισσοτέρων αντικειμένων στη σκηνή b) Εναλλαγή μιας σειράς εικόνων c) Χαρτογράφηση υφής d) Εναλλαγή χρωμάτων 58. Ποια από τις παρακάτω δεν αποτελεί μέθοδο 2Δ σχεδιοκίνησης; a) Σχεδιοκίνηση με κυψέλες (cell animation) b) Σχεδιοκίνηση με παρένθεση πλαισίων (in-betweening animation) c) Μεταμόρφωση εικόνων (morphing) d) Φωτορεαλιστική απεικόνιση (rendering) 59. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις δεν αποτελεί ένα από τα βασικά στάδια δημιουργίας 3Δ σχεδιοκίνησης a) Σχεδιοκίνηση με κυψέλες (cell animation) b) Μοντελοποίηση (modelling) c) Απόδοση σχεδιοκίνησης (animation) d) Φωτορεαλιστική απεικόνιση (rendering) 60. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις δεν αποτελεί τεχνική απόδοσης 3Δ σχεδιοκίνησης; a) Κινηματική (Κανονική ή Αντίστροφη) b) Δυναμική c) Καταγραφή κίνησης d) Φωτορεαλιστική απεικόνιση (rendering) 61. Ποιο από τα παρακάτω δεν αποτελεί μοντέλο 3Δ σχεδιοκίνησης; a) Αρθρωτό μοντέλο b) Συστήματα σωνατιδίων c) Προσθετικό μοντέλο d) Αφαιρετικό μοντέλο 62. Γενικά, η σχεδιοκίνηση µπορεί να φαίνεται απότοµη κι αργή, αν κάθε καρέ εµφανίζεται για περισσότερο από: a) 1/30 του δευτερολέπτου b) 1/15 του δευτερολέπτου c) 1/4 του δευτερολέπτου d) 1/2 του δευτερολέπτου e) 1 δευτερόλεπτο 63. Για να δηµιουργήσετε µια οµαλή εναλλαγή ανάµεσα σε δύο εικόνες όταν κάνετε µορφισµό, είναι σηµαντική να ορίσετε πολλά: a) επίπεδα b) καρέ-κλειδιά c) σηµεία κλειδιά d) σηµάνσεις άγκυρας 64. VR είναι το ακρωνύµιο των λέξεων: a) virtual reality b) visual response c) video reality d) variable rate e) valid registry 10 65. Η διαδικασία µε βάση την οποία συνδέετε αντικείµενα όπως χέρια µε βραχίονες και ορίζετε τις σχέσεις και τους περιορισµούς τους (π.χ οι αγκώνες δεν µπορούν να γυρίσουν προς τα πίσω), και µετά µεταφέρετε αυτά τα τµήµατα και επιτρέπετε στον υπολογιστή να υπολογίσει το αποτέλεσµα, καλείται: a) rotoscoping b) αντι-µορφισµός c) µετα-άρθρωση d) κυβερνοκίνηση e) αντίστροφη κινηµατική 66. Η µορφή αρχείων που υποστηρίζεται ευρύτερα για απλές δισδιάστατες κινούμενες εικόνες στο Web είναι η: a) PICT b) DCR c) GIF89a d) JPEG e) AIFF 11 ΒΙΝΤΕΟ 67. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις δεν αποτελεί βασικό μέγεθος στην τεχνολογία αναλογικού σήματος video; a) Οριζόντια ανάλυση (horizontal resolution) b) Κάθετη ανάλυση (vertical resolution) c) Λόγος εικόνας (aspect ratio) d) Ρυθμός (ή συχνότητα) ανανέωσης πλαισίου (frame rate, refresh rate) 68. Ποια απ' τις παρακάτω δεν είναι µορφή τηλεοπτικού σήµατος; a) MPEG b) NTSC c) ΡΑL d) SECAM e) ΗDΤV 69. Ποιο από τα παρακάτω δεν αποτελεί ένα από τα τυπικά συστήματα μετάδοσης κι αναπαραγωγής αναλογικού video; a) PAL b) NTSC c) VGA d) SECAM 70. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις δεν αποτελεί ένα από τα βασικά σχήματα κωδικοποίησης έγχρωμου σήματος video; a) Progressive b) Component c) Y/C d) Composite 71. Ποια από τις παρακάτω δεν αποτελεί μία από τις καθιερωμένες μορφοποιήσεις αρχείων ψηφιακής εικόνας; a) AVI b) SVG c) MPEG d) QuickTime 72. Ποιο από τα βασικά σχήματα κωδικοποίησης έγχρωμου σήματος video προσφέρει μεγαλύτερη συμπίεση αλλά και τη χαμηλότερη ποιότητα σήματος; a) Progressive b) Component c) Y/C d) Composite 73. Ένα σήµα βίντεο που µεταδίδεται µε όλα τα σήµατα αναµεµιγµένα µεταξύ τους και µεταφερόµενα επάνω σε ένα καλώδιο καλείται: a) βίντεο RGB b) composite βίντεο c) component βίντεο d) βίντεο πολλαπλής µορφής e) chroma-key βίντεο 12 74. Πόσες διαφορετικές συνιστώσες σήματος μεταφέρει το σχήμα κωδικοποίησης έγχρωμου σήματος video Component; a) Μία b) Δύο c) Τρεις d) Τέσσερις 75. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις αντιστοιχεί στο διαπλεκόμενο τρόπο σάρωσης (interlaced) της οθόνης; a) Το κάθε πλαίσιο σαρώνεται με ένα πέρασμα της δέσμης ηλεκτρονίων, με συνεχόμενο τρόπο. b) Το κάθε πλαίσιο χωρίζεται σε δύο μέρη (πεδία) και η σάρωση ενός ολοκληρωμένου πλαισίου απαιτεί δύο περάσματα της δέσμης ηλεκτρονίων, ένα για κάθε πεδίο. c) Το κάθε πλαίσιο χωρίζεται σε τέσσερα μέρη (πεδία) και η σάρωση ενός ολοκληρωμένου πλαισίου απαιτεί τέσσερα περάσματα της δέσμης ηλεκτρονίων, ένα για κάθε πεδίο. d) Το κάθε πλαίσιο χωρίζεται σε τρία μέρη (πεδία) και η σάρωση ενός ολοκληρωμένου πλαισίου απαιτεί τρία περάσματα της δέσμης ηλεκτρονίων, ένα για κάθε πεδίο. 76. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις αντιστοιχεί στον προοδευτικό τρόπο σάρωσης (progressive) της οθόνης; a) Το κάθε πλαίσιο σαρώνεται με ένα πέρασμα της δέσμης ηλεκτρονίων, με συνεχόμενο τρόπο. b) Το κάθε πλαίσιο χωρίζεται σε δύο μέρη (πεδία) και η σάρωση ενός ολοκληρωμένου πλαισίου απαιτεί δύο περάσματα της δέσμης ηλεκτρονίων, ένα για κάθε πεδίο. c) Το κάθε πλαίσιο χωρίζεται σε τέσσερα μέρη (πεδία) και η σάρωση ενός ολοκληρωμένου πλαισίου απαιτεί τέσσερα περάσματα της δέσμης ηλεκτρονίων, ένα για κάθε πεδίο. d) Το κάθε πλαίσιο χωρίζεται σε τρία μέρη (πεδία) και η σάρωση ενός ολοκληρωμένου πλαισίου απαιτεί τρία περάσματα της δέσμης ηλεκτρονίων, ένα για κάθε πεδίο. 77. Στο ψηφιακό βίντεο, η ανάλυση ορίζει: a) Το πλήθος των εικονοστοιχείων (pixels) στη διάρκεια του 1 sec. b) Το πλήθος των συνολικών bits στη διάρκεια του 1 sec. c) Το πλήθος των συνολικών bits σε ένα καρέ (frame), δηλαδή μία από τις εικόνες του βίντεο. d) Το πλήθος των εικονοστοιχείων (pixels) σε κάθε καρέ (frame), δηλαδή την ανάλυση καθεμιάς από τις εικόνες του βίντεο. 78. Στο ψηφιακό βίντεο, ο αριθμός των bits κβάντισης ορίζει: a) Το πλήθος των εικονοστοιχείων (pixels) στη διάρκεια του 1 sec. b) Το πλήθος των συνολικών bits στη διάρκεια του 1 sec. c) Το πλήθος των χρωμάτων σε ένα καρέ (frame), δηλαδή μία από τις εικόνες του βίντεο. d) Το πλήθος των δυαδικών ψηφίων (bits) που χρησιμοποιούνται για κάθε εικονοστοιχείο. 79. Στο ψηφιακό βίντεο, ο ρυθμός εναλλαγής καρέ (frame rate): a) Εκφράζει το πλήθος των εικονοστοιχείων (pixels) σε ένα καρέ. b) Εκφράζει το πλήθος των συνολικών bits στη διάρκεια του 1 sec. c) Εκφράζει το πλήθος των χρωμάτων σε ένα καρέ (frame), δηλαδή μία από τις εικόνες του βίντεο. d) Εκφράζει το πλήθος των εικόνων - καρέ (frames) στη διάρκεια του 1 sec. 13 80. Ο λόγος διαστάσεων ενός καρέ ή πλαισίου (frame) ενός βίντεο τυπικής μορφής οθόνης CRT, συνήθους ευκρίνειας είναι: a) 4:3 b) 16:9 c) 4:2 d) 1:2 81. Ο λόγος διαστάσεων ενός καρέ ή πλαισίου (frame) ενός βίντεο μορφής ευρείας οθόνης, συνήθους ευκρίνειας είναι: a) 4:3 b) 16:9 c) 4:2 d) 1:2 82. Η μορφή της υποδειγματοληψίας χρώματος καθορίζεται με τρεις αριθμούς, χωριζόμενους με άνω και κάτω τελεία (π.χ. 4:2:2) που αναπαριστούν κατά σειρά: a) την αναλογία Red:Green:Blue b) την αναλογία λαμπρότητας (Luminance) προς τα δύο άλλα συστατικά χρωματισμού (Chrominance) c) την αναλογία του αριθμού των τριών διαφορετικών τύπων καρέ-πλαισίων (I-P-B- frames) d) την αναλογία Ώρες:Λεπτά:Δευτερόλεπτα 83. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις αντιστοιχεί στο διαπλεκόμενο τρόπο σάρωσης (interlaced) της οθόνης; a) Το κάθε πλαίσιο σαρώνεται με ένα πέρασμα της δέσμης ηλεκτρονίων, με συνεχόμενο τρόπο. b) Το κάθε πλαίσιο χωρίζεται σε δύο μέρη (πεδία) και η σάρωση ενός ολοκληρωμένου πλαισίου απαιτεί δύο περάσματα της δέσμης ηλεκτρονίων, ένα για κάθε πεδίο. c) Το κάθε πλαίσιο χωρίζεται σε τέσσερα μέρη (πεδία) και η σάρωση ενός ολοκληρωμένου πλαισίου απαιτεί τέσσερα περάσματα της δέσμης ηλεκτρονίων, ένα για κάθε πεδίο. d) Το κάθε πλαίσιο χωρίζεται σε τρία μέρη (πεδία) και η σάρωση ενός ολοκληρωμένου πλαισίου απαιτεί τρία περάσματα της δέσμης ηλεκτρονίων, ένα για κάθε πεδίο. 84. Ένα ψηφιακό βίντεο για τηλεοπτικό σήμα PAL έχει χαρακτηριστικά 720x576, 24bit, 25fps (frames per second) για την εικόνα, και 48kHz, 16bit, stereo για τον ήχο, που σημαίνει ότι: a) Έχουμε 720x576 pixels (σε κάθε καρέ), 25 καρέ στο 1 sec, 16 bit για κάθε pixel, ενώ ο ήχος έχει 2 κανάλια (stereo), 48.000 δείγματα στο 1 sec και 24 bits για κάθε ηχητικό δείγμα. b) Έχουμε 720x576 pixels στο 1 sec, που μοιράζονται εξίσου στα 25 συνολικά καρέ, 24 bit για κάθε pixel, ενώ ο ήχος έχει 2 κανάλια (stereo), με 24.000 δείγματα στο 1 sec για κάθε κανάλι, (=48.000/2) και 16 bits για κάθε ηχητικό δείγμα. c) Έχουμε 720x576x25x48.000x2 συνολικά δείγματα στο 1 sec, καθένα από τα οποία χρησιμοποιεί λέξεις μήκους 40bits (=24+16). d) Έχουμε 720x576 pixels (σε κάθε καρέ), 25 καρέ στο 1 sec, 24 bit για κάθε pixel, ενώ ο ήχος έχει 2 κανάλια (stereo), 48.000 δείγματα στο 1 sec (για κάθε κανάλι) και 16 bits για κάθε ηχητικό δείγμα. 14 85. Το μέγεθος (σε bits) ψηφιακού βίντεο (χωρίς ήχο) προκύπτει από: a) Το γινόμενο του πλήθους όλων των εικονοστοιχείων (pixels), επί του αριθμού των διαφορετικών χρωμάτων, επί της συνολικής διάρκειας (σε sec). b) Το γινόμενο του πλήθους των εικονοστοιχείων (pixels) ενός καρέ, επί του ρυθμού εναλλαγής εικόνων (frame-rate), επί του αριθμού των διαφορετικών χρωμάτων, επί της συνολικής διάρκειας (σε sec). c) Το γινόμενο του πλήθους των εικονοστοιχείων (pixels) ενός καρέ, επί του ρυθμού εναλλαγής εικόνων (frame-rate), επί του αριθμού των bits κάθε pixel, διά της συνολικής διάρκειας (σε sec). d) Το γινόμενο του πλήθους των εικονοστοιχείων (pixels) ενός καρέ, επί του αριθμού των καρέ σε 1 sec (frame-rate), επί του αριθμού των bits κάθε pixel, επί της συνολικής διάρκειας (σε sec). 86. Ο ρυθμός ροής (bitrate, σε bps: bits per second) ψηφιακού βίντεο (χωρίς ήχο) προκύπτει από: a) Το γινόμενο του πλήθους όλων των εικονοστοιχείων (pixels), επί του αριθμού των διαφορετικών χρωμάτων, επί της συνολικής διάρκειας (σε sec). b) Το γινόμενο του πλήθους των εικονοστοιχείων (pixels) ενός καρέ, επί του ρυθμού εναλλαγής εικόνων (frame-rate), επί του αριθμού των διαφορετικών χρωμάτων, διά της συνολικής διάρκειας (σε sec). c) Το γινόμενο του πλήθους των εικονοστοιχείων (pixels) ενός καρέ, επί του αριθμού των καρέ σε 1 sec (frame-rate), επί του αριθμού των bits κάθε pixel, επί της συνολικής διάρκειας (σε sec). d) Το γινόμενο του πλήθους των εικονοστοιχείων (pixels) ενός καρέ, επί του αριθμού των καρέ σε 1 sec (frame-rate), επί του αριθμού των bits κάθε pixel. 87. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις δεν αποτελεί μία από τις βασικές απαιτήσεις που πρέπει να ικανοποιούνται έτσι ώστε να επιλεγεί η κατάλληλη συχνότητα δειγματοληψίας για την ψηφιοποίηση αναλογικού σήματος video; a) Τα δείγματα να βρίσκονται σε απόλυτη στοίχιση στη κάθετη διάσταση. b) Η μέγιστη συχνότητα αναλογικού σήματος που μπορεί να αποδοθεί χωρίς αλλοίωση ή παραποίηση είναι το μισό της συχνότητας δειγματοληψίας. c) Η απόσταση μεταξύ των δειγμάτων να είναι η ίδια στην οριζόντια και στη κάθετη διάσταση. d) Η συχνότητα να παραμένει ίδια στα διάφορα συστήματα αναλογικού video. 88. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις αποτελεί τους δύο βασικούς τρόπους για την συμπίεση σήματος video κατά MPEG; a) Ενδοπλαισιακά και με Παράθεση πλαισίων b) Διαπλαισιακά και με Παράθεση πλαισίων c) Ενδοπλαισιακά και Διαπλαισιακά d) Με Παράθεση πλαισίων και με Καταγραφή κίνησης 89. Ο όρος __________ συμπίεση αναφέρεται στον τύπο της μεθόδου συμπίεσης, που στοχεύει να συμπιέζει μεμονωμένα καρέ–πλαίσια. a) Απωλεστική b) Μη απωλεστική c) Χρονική d) Χωρική 90. Ο όρος __________ συμπίεση αναφέρεται στον τύπο της μεθόδου συμπίεσης, που εκμεταλ- λεύεται τις διαφορές του περιεχομένου του επόμενου σε σχέση με το τρέχον καρέ–πλαίσιο. a) Απωλεστική b) Μη απωλεστική c) Χρονική d) Χωρική 15 91. MPEG σηµαίνει: a) Multiformat Processed-Event Graphics b) Multi-Phase Element Grid c) Meta-Program Environment Graph d) Moving Picture Experts Group e) Micro-Phase Electronic Guidance 92. Ποια από τις παρακάτω προτάσεις δεν αποτελεί μία από τις βασικές φάσεις συμπίεσης στην κωδικοποίηση σήματος video κατά MPEG; a) Η υποδειγματοληψία χρώματος b) Η κβάντωση των συντελεστών DCT (στην ενδοπλαισιακή συμπίεση κατά JPEG) c) Η αντιστάθμιση (εκτίμηση) κίνησης d) Η καταγραφή κίνησης 93. Η φιλοσοφία των συμπιέσεων βίντεο κατά MPEG-1 και MPEG-2: a) Βασίζεται στις χωρικές ομοιότητες των εικονοστοιχείων εντός κάθε πλαισίου εικόνας. b) Βασίζεται στις χρονικές ομοιότητες γειτονικών πλαισίων. c) Βασίζεται στην ανίχνευση και κωδικοποίηση οπτικοακουστικών αντικειμένων. d) Βασίζεται στις χωρο-χρονικές ομοιότητες μεταξύ των εικονοστοιχείων γειτονικών πλαισίων. 94. Το πρότυπο MPEG-4: a) Αποτελεί τεχνική συμπίεσης που βασίζεται στις χωρικές ομοιότητες των εικονοστοιχείων εντός κάθε πλαισίου εικόνας. b) Αποτελεί τεχνική συμπίεσης που βασίζεται στις χρονικές ομοιότητες γειτονικών πλαισίων. c) Αποτελεί διεπαφή περιγραφής και διαχείρισης οπτικοακουστικού περιεχομένου. d) Αποτελεί τεχνική συμπίεσης που βασίζεται στην ανίχνευση και κωδικοποίηση οπτικοακουστικών αντικειμένων. 95. Κατά τη μετατροπή του τύπου και της συμπίεσης ενός αρχείου βίντεο: a) Η νέα συμπίεση εφαρμόζεται πάνω στο ήδη συμπιεσμένο αρχείο και άρα μειώνει ακόμη περισσότερο το μέγεθος. b) Εάν χρησιμοποιηθεί πρότυπο μη απωλεστικής συμπίεσης βελτιώνεται η αρχική ποιότητα του υλικού. c) Εάν η νέα συμπίεση είναι μικρότερη (και άρα το μέγεθος του αρχείου μεγαλύτερο) βελτιώνεται η αρχική ποιότητα του υλικού. d) Η νέα συμπίεση εφαρμόζεται πάνω στο αποσυμπιεσμένο σήμα και άρα δεν υπάρχει συνδυαστική ή πολλαπλασιαστική επίδραση των δύο συμπιέσεων. Στην περίπτωση που η νέα συμπίεση είναι πιο μεγάλη και απωλεστική σίγουρα υπάρχει πρόσθετη απώλεια ποιότητας. Σε κάθε περίπτωση, δεν είναι δυνατό να ξεπεραστεί η αρχική ποιότητα. 96. Το Η.264 είναι ένα πρότυπο συμπίεσης βίντεο που βασίζεται στο πρότυπο: a) MPEG-1 b) MPEG-2 c) MPEG-4 d) MPEG-7 e) MPEG-21 16 97. Οι αριθμοί 720 και 1080 στους συμβολισμούς μορφής εικόνας βίντεο υψηλής ευκρίνειας όπως 720/30p και 1080/60i καθορίζουν: a) Το ρυθμό δεδομένων του βίντεο. b) Το πλάτος σε pixels ενός καρέ-πλαισίου. c) Το ύψος σε pixels ενός καρέ-πλαισίου. d) Την ανάλυση σε pixels per inch ενός καρέ-πλαισίου. 98. Τα γράμματα «P» και «i» στους συμβολισμούς μορφής εικόνας βίντεο υψηλής ευκρίνειας όπως 720/30p και 1080/60i καθορίζουν αντίστοιχα: a) Pixels και Inches. b) Pixels per Inch και Inches per Pixel. c) Progressive και Interlaced d) Professional και Intermediate. 99. Ο όρος «4Κ» για το βίντεο 4Κ αναφέρεται στο ότι: a) Το πλάτος σε pixels ενός καρέ-πλαισίου είναι περίπου 4000. b) Το ύψος σε pixels ενός καρέ-πλαισίου είναι περίπου 4000. c) Ο συνολικός αριθμός pixels ενός καρέ-πλαισίου είναι περίπου 4000. d) Ο ρυθμός αναπαραγωγής δεδομένων (bitrate) του βίντεο είναι περίπου 4000 Mbps. 100. Η εισαγωγή βίντεο σε ένα περιβάλλον πολυμεσικής συγγραφής μπορεί να γίνει: a) Με την ψηφιακή μετατροπή αναλογικού βίντεο που βρίσκεται σε κάποιο αναλογικό μέσο (π.χ. μαγνητική ταινία ή/και φιλμ). b) Με την καταγραφή ψηφιακού βίντεο μέσω μιας ψηφιακής κάμερας ή συνδυασμού αναλογικής κάμερας και κάρτας ψηφιοποίησης βίντεο. c) Με τη δημιουργία σχεδιοκινήσεων σε κατάλληλο περιβάλλον λογισμικού. d) Με όλες τις επιμέρους μεθόδους που αναφέρονται. 17 101. Αντιστοιχίστε τα εργαλεία της αριστερής στήλης με το είδος πολυμέσων αρχείων που έχουν τη δυνατότητα να επεξεργαστούν: ΣΤΗΛΗ Α ΣΤΗΛΗ Β ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΙΑ 1. Adobe Animate (Flash) 21.Cryengine 2. Adobe Audition 22.CyberLink PowerDirector 3. Adobe Director 23.Cubase A. Επεξεργασία ψηφιογραφικών εικόνων 5,19,26,28 4. Adobe Illustrator 24.DaVinci Resolve 5. Adobe Photoshop 25.Filmora B. Επεξεργασία διανυσματικών γραφικών 4,7,18,27,32 6. Adobe Premiere 26.Gimp 7. Affinity Designer 27.Inkscape C. Επεξεργασία 3D graphics/3D animation 13,14,15,17,33 8. Apple Final Cut Pro X 28.Microsoft Paint 9. Apple iMovie 29.OBS Studio D. Επεξεργασία ψηφιακού ήχου 2,10,11,23,35 10.Apple Logic Pro X 30.OpenSimulator 11.Audacity 31.Pinnacle Studio E. Επεξεργασία video 6,8,9,12,20,22, 12.Avidemux 32.Sketch 24,31,34,40 13.Autodesk 3ds Max 33.SketchUp 14.Autodesk Maya 34.Sony Vegas Pro F. Καταγραφή οθόνης 16,25,29,36 15.Blender 35.SoundForge Pro 16.Camtasia Studio 36.Snagit G. Συγγραφή 2D εφαρμογών πολυμέσων 1,3,37 17.Cinema 4D 37.Synfig Studio 18.CorelDraw 38.Unity 3D H. Συγγραφή 3D εφαρμογών πολυμέσων 21,30,38,39 19.Corel PhotoPaint 39.Unreal Engine 4 Δημιουργία 2D/3D Games 20.Corel Video Studio 40.Windows MovieMaker Δημιουργία εικονικών κόσμων VR/AR 18 Ερωτήσεις αυτοαξιολόγησης – GIMP 102. Τα αρχικά GIMP σημαίνουν: a) Graphic Illustrator Manipulation Photoshop. b) GIF Image Maintainer Plan. c) GNU Image Manipulation Program. d) GIF Illustrator Management Program. 103. Ποιο από τα παρακάτω δεν ισχύει για το εργαλείο GIMP; a) Αποτελεί ελεύθερο λογισμικό. b) Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την επεξεργασία εικόνων. c) Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία κινούμενων εικόνων GIF. d) Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία 3D γραφικών. 104. Ποιος είναι η εγγενής μορφότυπος που χρησιμοποιεί το GIMP για να αποθηκεύει τα αρχεία του; a) JPG b) XCF c) BMP d) GIF 105. Ποιά από τα παρακάτω είναι σωστά σε σχέση με τα εργαλεία του GIMP; (Επιλέξτε δύο απαντήσεις) a) Το εργαλείο Ασαφής Επιλογή (Magic Wand tool) χρησιμοποιείται για να επιλέξουμε ένα εικονοστοιχείο βάσει του επιλεγμένου χρώματος. b) Το εργαλείο Κουβάς γεμίσματος (Bucket tool) χρησιμοποιείται για να γεμίσουμε κάποια επιλεγμένη επιλογή με ένα χρώμα ή κάποιο μοτίβο. c) Το εργαλείο Επιλογέας Χρωμάτων (Color picker) χρησιμοποιείται για να ορίσουμε ένα χρώμα από ένα εικονοστοιχείο της εικόνας. d) Το εργαλείο Ψαλίδι (Scissors) χρησιμοποιείται για να δημιουργήσουμε και να επεξεργαστούμε μονοπάτια. 106. Παρακάτω φαίνεται το περιβάλλον του GIMP Animation Package (GAP) κατά τη δημιουργία σχεδιοκίνησης. Ο κύκλος μας θέλουμε να περιστραφεί κατά 180◦ αριστερόστροφα. Ποιό από τα παρακάτω περιγράφει τις ενέργειες που πρέπει να ακολουθήσουμε; a) Θα πρέπει να εισαγάγουμε στο Rotate την τιμή -180. b) Θα πρέπει να εισαγάγουμε στο Rotate την τιμή 180. c) Θα πρέπει να επιλέξουμε Add Point και μετά στο Rotate να εισαγάγουμε την τιμή 180. d) Θα πρέπει να επιλέξουμε Add Point και μετά στο Rotate να εισαγάγουμε την τιμή -180. 19 107. Παρακάτω φαίνεται το περιβάλλον του GIMP Animation Package (GAP) κατά τη δημιουργία σχεδιοκίνησης. Ο κύκλος μας θέλουμε να μετακινηθεί προς τα δεξιά κατά 40 και ταυτόχρονα να γίνει κατά 50% διάφανος. Ποιο από τα παρακάτω περιγράφει τις ενέργειες που πρέπει να ακολουθήσουμε; a) Θα πρέπει να εισαγάγουμε στο Χ την τιμή 360 και στο Opacity την τιμή 50. b) Θα πρέπει να εισαγάγουμε στο Χ την τιμή 40 και στο Opacity την τιμή -50. c) Θα πρέπει να επιλέξουμε Add Point και μετά να εισαγάγουμε στο Χ την τιμή 360 και στο Opacity την τιμή 50. d) Θα πρέπει να επιλέξουμε Add Point και μετά να εισαγάγουμε στο Χ την τιμή 40 και στο Opacity την τιμή -50. 20 Ερωτήσεις αυτοαξιολόγησης – Inkscape 108. Ποιο από τα παρακάτω δεν ισχύει για το εργαλείο Inscape; a) Αποτελεί ελεύθερο λογισμικό. b) Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία 3D γραφικών. c) Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία σχεδιοκίνησης 3D γραφικών. d) Η βασική μορφοποίηση αρχείων που επεξεργάζεται είναι η SVG. 109. Το παρακάτω σχήμα έχει δημιουργηθεί με το Inscape συνδυάζοντας ένα ορθογώνιο παραλληλόγραμμο και ένα αστέρι. Με ποιόν τρόπο συνδυάστηκαν τα 2 σχήματα; a) Μονοπάτι  Τομή b) Μονοπάτι  Διαίρεση c) ΜονοπάτιΔιαφορά d) ΜονοπάτιΑποκλεισμός 110. Το παρακάτω σχήμα έχει δημιουργηθεί με το Inscape συνδυάζοντας ένα ορθογώνιο παραλληλόγραμμο και ένα αστέρι. Με ποιόν τρόπο συνδυάστηκαν τα 2 σχήματα; a) Μονοπάτι  Τομή b) Μονοπάτι  Διαίρεση c) ΜονοπάτιΔιαφορά d) ΜονοπάτιΑποκλεισμός 111. Αντιστοιχίστε τα είδη αρχείων με τον τύπο εικόνας a) SVG b) CGM c) TIFF 1) Ψηφιογραφικές (Bitmap) TIFF, BMP, GIF, JPEG, BMP, ICO, PNG d) GIF e) JPEG f) BMP g) CDR 2) Διανυσματικές (Vector) SVG, CGM, PSD, AI, CDR, VML h) PSD i) AI j) VML k) ICO l) PNG 21 Ερωτήσεις αυτοαξιολόγησης – Audacity 112. Στην παρακάτω εικόνα από το εργαλείο Audacity, ποια λειτουργικότητα προσφέρει το κουμπί στο πλαίσιο; a) Θα διατηρήσει το επιλεγμένο τμήμα του κομματιού, διαγράφοντας παράλληλα τα υπόλοιπα τμήματα. b) Θα διαγράψει το επιλεγμένο τμήμα του κομματιού, διατηρώντας παράλληλα τα υπόλοιπα τμήματα. c) Θα τροποποιήσει το πλάτος του επιλεγμένου τμήματος. d) Θα μετακινήσει το επιλεγμένο τμήμα (δεξιά ή αριστερά) κατά τη διάρκεια του χρόνου. 113. Στην παρακάτω εικόνα από το εργαλείο Audacity, ποια λειτουργικότητα προσφέρει το κουμπί στο πλαίσιο; a) Θα διατηρήσει το επιλεγμένο τμήμα του κομματιού, διαγράφοντας παράλληλα τα υπόλοιπα τμήματα. b) Θα διαγράψει το επιλεγμένο τμήμα του κομματιού, διατηρώντας παράλληλα τα υπόλοιπα τμήματα. c) Θα τροποποιήσει το πλάτος του επιλεγμένου τμήματος. d) Θα μετακινήσει το επιλεγμένο τμήμα (δεξιά ή αριστερά) κατά τη διάρκεια του χρόνου. 114. Στην παρακάτω εικόνα από το εργαλείο Audacity, ποια λειτουργικότητα προσφέρει το κουμπί στο πλαίσιο; a) Θα διατηρήσει το επιλεγμένο τμήμα του κομματιού, διαγράφοντας παράλληλα τα υπόλοιπα τμήματα. b) Θα διαγράψει το επιλεγμένο τμήμα του κομματιού, διατηρώντας παράλληλα τα υπόλοιπα τμήματα. c) Θα τροποποιήσει το πλάτος του επιλεγμένου τμήματος. d) Θα μετακινήσει το επιλεγμένο τμήμα (δεξιά ή αριστερά) κατά τη διάρκεια του χρόνου. 115. Στην παρακάτω εικόνα από το εργαλείο Audacity, ποια λειτουργικότητα προσφέρει το κουμπί στο πλαίσιο; 1. Θα διατηρήσει το επιλεγμένο τμήμα του κομματιού, διαγράφοντας παράλληλα τα υπόλοιπα τμήματα. 2. Θα διαγράψει το επιλεγμένο τμήμα του κομματιού, διατηρώντας παράλληλα τα υπόλοιπα τμήματα. 3. Θα τροποποιήσει το πλάτος του επιλεγμένου τμήματος. 4. Θα μετακινήσει το επιλεγμένο τμήμα (δεξιά ή αριστερά) κατά τη διάρκεια του χρόνου. 22 116. Τι είδους εφέ έχει εφαρμοστεί στο παρακάτω αρχείο ψηφιακού ήχου στο διάστημα 1:00-2:00; a) Ενίσχυση (fade in) b) Εξασθένηση (fade out) c) Αφαίρεση φωνής (vocal removal) d) Αντιστροφή (Reverse) 117. Τι είδους εφέ έχει εφαρμοστεί στο παρακάτω αρχείο ψηφιακού ήχου στο διάστημα 2:00-3:00; a) Ενίσχυση (fade in) b) Εξασθένηση (fade out) c) Αφαίρεση φωνής (vocal removal) d) Αντιστροφή (Reverse) 118. Τι είδους εφέ έχει εφαρμοστεί στο παρακάτω αρχείο ψηφιακού ήχου στο διάστημα 1:00-3:00; a) Ενίσχυση (fade in) b) Εξασθένηση (fade out) c) Αφαίρεση φωνής (vocal removal) d) Διαγραφή (Delete) 23 119. Η πολυκαναλική επεξεργασία – συναρμογή ήχου (multitrack): a) Πραγματοποιείται αποκλειστικά στο πρόγραμμα AdobeAudition και επιφέρει συμπίεση, καθώς τα νέα αρχεία τύπου.ses έχουν πολύ μικρότερο μέγεθος. b) Πραγματοποιείται αποκλειστικά στο πρόγραμμα Audacity και έχει ως αποτέλεσμα τη συμπίεση, καθώς τα νέα αρχεία τύπου.aup έχουν πολύ μικρότερο μέγεθος. c) Πραγματοποιείται σε διάφορα προγράμματα (AdobeAudition, Audacity, ProTools κ.ά.) και αποσκοπεί στην επεξεργασία των ηχητικών κυματομορφών, δηλαδή την αλλαγή των δεδομένων ψηφιακού ήχου. d) Πραγματοποιείται σε διάφορα προγράμματα (AdobeAudition, Audacity, ProTools κ.ά.) και έχει σκοπό τη μίξη μέσω τεχνικών μη καταστρεπτικής επεξεργασίας (non- destructiveediting), όπου τα πηγαία ηχητικά αρχεία παραμένουν αμετάβλητα, ενώ αυτό που αποθηκεύεται είναι οι πληροφορίες μίξης (γι’ αυτό και τα αντίστοιχα αρχεία έχουν πολύ μικρό μέγεθος). 120. Ποιο από τα παρακάτω δεν ισχύει για το εργαλείο Audacity; a) Αποτελεί ελεύθερο λογισμικό. b) Παρέχει τη δυνατότητα ηχογράφησης από πολλαπλές πηγές. c) Παρέχει τη δυνατότητα μίξης ψηφιακού ήχου. d) Παρέχει τη δυνατότητα αφαίρεσης θορύβου από ψηφιακό ήχο. 121. Ποιός από τους παρακάτω μορφότυπους αρχείων δεν υποστηρίζεται από το εργαλείο Audacity; a) AIFF b) OGG Vorbis c) MP3 d) MP4 e) WAV 122. Ποιός από τους παρακάτω μορφότυπους αρχείων δεν υποστηρίζεται από το εργαλείο Audacity; a) AAC b) AVI c) AMR d) FLAC e) WMA 123. Το Audacity μπορεί να χρησιμοποιηθεί για μετα-επεξεργασία πολλών ειδών αρχείων ήχου, συμπεριλαμβανομένων και των podcasts. Ποιο από τα παρακάτω εφέ δεν περιλαμβάνεται σε αυτά που μπορούν να εφαρμοστούν στα podcasts; a) Αποκοπή, b) Αφαίρεση φωνής, c) Ενίσχυση d) Εξασθένηση e) Κανονικοποίηση έντασης, f) Καραόκε 24 Ερωτήσεις αυτοαξιολόγησης – Blender 124. Ποιό από τα παρακάτω παράθυρα δεν αποτελεί μία από τις πέντε βασικές περιοχές της προεπιλεγμένης οθόνης του Blender: a) Το παράθυρο Info b) Το παράθυρο 3D προβολής, όπου σχεδιάζονται τα τρισδιάστατα αντικείμενα. c) Σο παράθυρο Outliner, όπου εμφανίζεται μία λίστα με όλα τα αντικείμενα της σκηνής. d) Το παράθυρο Properties, όπου περιέχονται πλαίσια ρυθμίσεων και επιλογών για τα αντικείμενα. e) Το παράθυρο Rendering, όπου εμφανίζεται μία λίστα με όλες τις επιλογές μηχανών απόδοσης γραφικών. f) Το παράθυρο Timeline, που επιτρέπει την κίνηση στον άξονα του χρόνου και χρησιμοποιείται για τη δημιουργία κινουμένων σχεδίων. 125. Ποιό από τα παρακάτω δεν περιέχεται στο παράθυρο Info του Blender: a) γραμμή μενού της εφαρμογής, b) αναδυόμενη λίστα για τη διάταξη της τρέχουσα οθόνης, c) αναδυόμενη λίστα για επιλογή σκηνής, d) αναδυόμενη λίστα για επιλογή μηχανής απόδοσης γραφικών, e) αναδυόμενη λίστα με όλα τα αντικείμενα της σκηνής, f) πληροφορίες για τους διαθέσιμους πόρους του συστήματος. 126. Στο Blender _____________________ ονομάζεται η διαδικασία αλλαγής του μεγέθους ενός αντικειμένου σε έναν ή παραπάνω άξονες. a) Translate (Μετατόπιση) b) Scaling (Αλλαγή Κλίμακας) c) Rotate (Περιστροφή) d) Navigate (Πλοήγηση) 127. Στο Blender _____________________ ονομάζεται η διαδικασία μετακίνησης ενός αντικειμένου σε έναν ή παραπάνω άξονες. a) Translate (Μετατόπιση) b) Scale (Αλλαγή Κλίμακας) c) Rotate (Περιστροφή) d) Navigate (Πλοήγηση) 128. Στο Blender ποιες είναι οι βασικές λειτουργίες που μπορούν να εφαρμοστούν στα αντικείμενα; a) Navigate (Πλοήγηση), Scale (Αλλαγή Κλίμακας) και Rotate (Περιστροφή) b) Rotate (Περιστροφή), Translate (Μετατόπιση) και Navigate (Πλοήγηση) c) Scale (Αλλαγή Κλίμακας), Navigate (Πλοήγηση) και Translate (Μετατόπιση) d) Translate (Μετατόπιση), Scale (Αλλαγή Κλίμακας) και Rotate (Περιστροφή) 129. Πώς προσδιορίζεται η θέση στο χώρο ενός κύβου στο Blender; a) Πάντα από τη θέση του κέντρου του κύβου b) Πάντα από τη θέση της μπροστινής άνω αριστερής κορυφής του c) Πάντα από τη θέση της μπροστινής κάτω αριστερής κορυφής του d) Πάντα από τη θέση του κέντρου περιστροφής του (pivot point) 25 130. Ποια από τις παρακάτω παραμέτρους δεν επηρεάζουν τη φωτοαπόδοση (rendering) ενός αντικειμένου στο Blender; a) Η γεωμετρία του αντικειμένου b) Ο φωτισμός του χώρου c) Το υλικό του αντικειμένου d) Όλες οι παραπάνω παράμετροι επηρεάζουν τη φωτοαπόδοση ενός αντικειμένου 131. Όταν εισάγουμε αντικείμενα στο Blender αυτά έχουν εξ’ ορισμού: a) Μόνο Ιδιότητες Υλικού (Materials) b) Μόνο Υφή (Texture) c) Και Ιδιότητες Υλικού (Materials) και υφή (Texture) d) Ούτε Ιδιότητες Υλικού (Materials) ούτε και υφή (Texture) 132. Κατά τη δημιουργία σχεδιοκίνησης (animation) στο Blender, πότε εισάγουμε keyframes; a) Εισάγουμε keyframes στα σημεία που λαμβάνουν χώρα αλλαγές στη θέση, τις ιδιότητες ή τα χαρακτηριστικά των αντικειμένων της σκηνής. b) Ανά 10 πλαίσια στο animation c) Ανά 20 πλαίσια στο animation d) Εισάγουμε ένα keyframe στην αρχή, ένα στη μέση και ένα στο τέλος του animation 133. Πόσα δευτερόλεπτα θα διαρκεί ένα animation με 120 πλαίσια αν η ταχύτητα εναλλαγής πλαισίων είναι 24fps; a) 3 δευτερόλεπτα b) 4 δευτερόλεπτα c) 5 δευτερόλεπτα d) 6 δευτερόλεπτα 134. Τι δεν μας επιτρέπει να τροποποιήσουμε η Υφή (Texture) ενός αντικειμένου στο Blender; a) To χρώμα του αντικειμένου (diffuse) b) Την ποσότητα φωτός που θα πέφτει πάνω στο αντικείμενο (lighting) c) Τη διαφάνεια του αντικειμένου (transparency) d) Τον αντικατοπτρισμό του αντικειμένου (mirror) 135. Ποιο από τα παρακάτω δεν αποτελεί πηγή φωτός στο Blender; a) Point b) Sun c) Candle d) Helmi 26 Ερωτήσεις αυτοαξιολόγησης – Avidemux 136. Ποιο από τα παρακάτω βασικά κουμπιά της επιφάνειας εργασίας του Avidemux χρησιμοποιείται για τη μετάβαση στο πρώτο ή στο τελευταίο καρέ του βίντεο; α) β) γ) δ) ε) 137. Ποιο από τα παρακάτω βασικά κουμπιά της επιφάνειας εργασίας του Avidemux χρησιμοποιείται για τη μετάβαση στο προηγούμενο ή επόμενο καρέ του βίντεο; α) β) γ) δ) ε) 138. Ποιο από τα παρακάτω βασικά κουμπιά της επιφάνειας εργασίας του Avidemux χρησιμοποιείται για τη μετάβαση στο προηγούμενο ή επόμενο καρέ-κλειδί του βίντεο; α) β) γ) δ) ε) 139. Ποιός από τους παρακάτω μορφότυπους αρχείων εξόδου βίντεο δεν υποστηρίζεται από το εργαλείο Avidemux; a) DV b) FLV c) HEVC d) MPEG2 e) MPEG4 f) WMV 140. Ποιός από τους παρακάτω μορφότυπους αρχείων εξόδου δεν υποστηρίζεται από το εργαλείο Avidemux; a) AVI b) FLV c) MP4 d) MKV e) WMV 27

Tags

multimedia technology image processing
Use Quizgecko on...
Browser
Browser