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COMPUTACI ÓN BÁSICO REGULAR GRUPO CBR-G08 Prof. PAUL ANTHONY VALENCIA VELA “EL ARTE DESAFÍA A LA TECNOLOGÍA Y LA TECNOLOGÍA INSPIRA AL ARTE” -JOHN LASSETER- COMPETEN CIAS Adquirir habilidades en el manejo de las herramientas aplicadas a la gestión a la resolución de...

COMPUTACI ÓN BÁSICO REGULAR GRUPO CBR-G08 Prof. PAUL ANTHONY VALENCIA VELA “EL ARTE DESAFÍA A LA TECNOLOGÍA Y LA TECNOLOGÍA INSPIRA AL ARTE” -JOHN LASSETER- COMPETEN CIAS Adquirir habilidades en el manejo de las herramientas aplicadas a la gestión a la resolución de problemas y necesidades CAPACIDA encontradas en la vida laboral. DES Habilidades de gestionar el Sistema operativo Windows, herramientas Web y Microsoft Office Mejoran la gestión de la productividad, almacenamiento y distribución de información mediante los servicios disponibles de Microsoft Office y el uso de Internet INFORMACIÓN GENERAL DEL CURSO MÓDULO S: 4 MODALIDA D: MICROSOF 1 PRESENCI WINDOWS T HERRAMIENTAS AL 2 WEB ANÁLISIS DE DATOS NUMÉRICOS CON HORARIO: 3 MICROSOFT EXCEL DISEÑO Y GESTIÓN DE DOCUMENTOS CON MICROSOFT SÁBADOS Y DOMINGOS 4 WORD PRESENTACIONES EFECTIVAS DE 8:00 A. M. A 11:00 A. CON POWER POINT Y M. HERRAMIENTAS DE PRESENTACIÓN TOTAL DE HORAS: 96 HORAS INDICACI ONES 10 MIN DE TOLERANCIA, PASADA LA HORA DE INICIO DE CLASES SEGÚN HORARIO REGISTRAR SU ASISTENCIA EN EL CUADERNO ROJO EN GARITA FALTA JUSTIFICADAS CON DOCUMENTO A LA OFICINA DE CINFOR MEDIANTE UNA CARTA Y EVIDENCIA REGLAS HAY QUE TENER EN CUENTA LO SIGUIENTE: DE NO INTRODUCIR CONVIVE ALIMENTOS NI BEBIDAS ¡CUIDEMOS EL NCIA LABORATORIO CÓMPUTO! DE NO COLOCAR OBJETOS ENCIMA DE LOS EQUIPOS INFORMÁTICOS NO TIRAR CUALQUIER TIPO DE BASURA EN EL ÁREA DEL LABORATORIO DE CÓMPUTO REGLAS HAY QUE TENER EN CUENTA LO SIGUIENTE: DE NO MOVER, DESCONECTAR Y/O CONECTAR EL EQUIPO CONVIVE INFORMÁTICO SIN AUTORIZACIÓN ¡CUIDEMOS EL NCIA LABORATORIO CÓMPUTO! DE NO MODIFICAR LA CONFIGURACIÓN DEL EQUIPO O INTENTARLO NO ACCDER A PÁGINAS COMO: REDES SOCIALES, CHATS, JUEGOS, VIDEOS, MÚSICA O CUALQUIER OTRA PÁGINA SIN AUTORIZACIÓN DEL PROFESOR REGLAS HAY QUE TENER EN CUENTA LO SIGUIENTE: DE NO REALIZAR LA DESCARGA DE CONVIVE PROGRAMAS, MÚSICA O VIDEO. ¡CUIDEMOS EL NCIA LABORATORIO CÓMPUTO! DE NO CONECTAR MEMORIAS USB O PENDRIVES EN LOS EQUIPOS INFORMÁTICOS HACER USO ADECUADO DE LAS INSTALACIONES Y MOBILIARIO DEL LABORATORIO DE CÓMPUTO MANTENER SIEMPRE POR ÚLTIMO: LA DISCIPLINA ADENTRO Y FUERA DEL LABORATORIO DE CÓMPUTO SALUDANDO, AGRADECIENDO, DISCULPANDOSE, PIDIENDO PERMISO, RESPETANDO A TODOS, COMUNICANDONOS, SIENDO RESPONSABLES, SIENDO PUNTUALES, SER HONESTOS, ESCUCHANDO A LOS DEMÁN, NO INTERRUMPIR MIENTRA OTROS HABLAN, ENTRE OTRAS. ¿QUE ES LA COMPUTAC Es la ciencia encargada de estudiar los sistemas, más precisamente computadoras, que automáticamente gestionan información. Se refiere a la IÓN? realización de cálculos y procesos utilizando computadoras. Implica el uso de hardware y software para procesar información y resolver problemas. ¿INFORMÁT ICA ES LO MISMO? Es el estudio de la información y el procesamiento de datos utilizando tecnología informática. Esta disciplina se centra en cómo se almacenan, procesan y transmiten los datos. Implica la creación de sistemas, el diseño de programas de software, así como también la administración de sistemas. ¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA? Una computadora es un dispositivo electrónico que puede recibir, procesar y almacenar información para producir resultados según las instrucciones que se le den en forma veloz y precisa. Es decir, es una máquina que puede realizar cálculos, manipular datos y ejecutar programas. Una computadora es una máquina que puede: Calcular: Realizar operaciones matemáticas. Almacenar: Guardar información para su uso posterior. Comunicarse: Enviar y recibir datos a otros dispositivos. Automatizar: Ejecutar tareas repetitivas de forma automática. Controlar: Gestionar otros dispositivos y sistemas. CARACTERISTICAS PRINCIAPALES DE UNA COMPUTADORA PROCESAMIENTO La capacidad de realizar operaciones matemáticas y lógicas sobre datos, siguiendo instrucciones. ALMACENAMIENTO La posibilidad de guardar información de forma permanente en unidades de almacenamiento. ENTRADA La recepción de datos e instrucciones a través de dispositivos. SALIDA La presentación de resultados procesados a través de dispositivos. CARACTERISTICAS PRINCIAPALES DE UNA COMPUTADORA COMUNICACIÓN La capacidad de conectar con otros dispositivos, como impresoras, redes, Internet, etc. VERSATILIDAD La posibilidad de ejecutar una amplia gama de programas y aplicaciones con diferentes propósitos. ACTUALIZACIÓN La capacidad de mejorar su rendimiento y funcionalidad a través de actualizaciones de software y hardware. AUTOMATIZACIÓN La posibilidad de realizar tareas repetitivas de forma automática, liberando al usuario de tareas tediosas. HISTORIA DE LA COMPUTADORA La historia de las computadoras es una larga y fascinante travesía que abarca siglos. Desde los primeros dispositivos mecánicos hasta las poderosas computadoras de hoy, la evolución de la computación ha transformado nuestra forma de vivir, trabajar y comunicarnos Los inicios: El ábaco (siglo III a.C.): Este antiguo dispositivo, utilizado para realizar operaciones matemáticas básicas, es considerado uno de los primeros precursores de la computación. La máquina de Pascal (1642): Blaise Pascal inventó una calculadora mecánica que podía sumar y restar, sentando las bases para las calculadoras del futuro. La máquina de Leibniz (1673): Gottfried Wilhelm Leibniz desarrolló una calculadora mecánica que podía realizar operaciones más complejas, como multiplicar y dividir. El telar Jacquard (1801): Este telar programable, que utilizaba tarjetas perforadas para crear patrones complejos en telas, marcó un hito en la automatización de procesos. HISTORIA DE LA COMPUTADORA La era de las computadoras mecánicas: La máquina analítica de Babbage (1837): Charles Babbage diseñó una computadora mecánica de propósito general, aunque nunca se construyó por completo. Su trabajo sentó las bases para las computadoras modernas. La máquina tabuladora de Hollerith (1890): Herman Hollerith inventó una máquina que utilizaba tarjetas perforadas para procesar datos del censo estadounidense, lo que marcó el inicio del procesamiento de datos a gran escala. PRIMERAS COMPUTADORAS HISTORIA DE LA COMPUTADORA La era de las computadoras electrónicas: Colossus (1943): Esta computadora electrónica, utilizada por los británicos durante la Segunda Guerra Mundial para descifrar mensajes alemanes, fue una de las primeras computadoras electrónicas. ENIAC (1946): La Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC) fue la primera computadora electrónica de propósito general, utilizada para cálculos balísticos. UNIVAC (1951): La Universal Automatic Computer (UNIVAC) fue la primera computadora comercial, utilizada para procesar datos de negocios. HISTORIA DE LA COMPUTADORA La evolución de las computadoras: Transistores (1950s): Los transistores reemplazaron las válvulas de vacío, haciendo las computadoras más pequeñas, eficientes y confiables. Circuitos integrados (1960s): Condensaron miles de transistores en un solo chip, lo que permitió crear computadoras más poderosas y compactas. Microprocesadores (1970s): La integración de la CPU, la memoria y otros componentes en un solo chip llevó al desarrollo de las computadoras personales. Internet (1980s-presente): La conexión de computadoras en todo el mundo a través de internet revolucionó la comunicación y el acceso a la información. COMPUTADORAS MODERNAS Laptops o Notebooks One – All - One PC GAMER ¿CÓMO FUNCIONA UNA COMPUTADORA? Una computadora funciona como un conjunto de componentes que trabajan en conjunto para procesar información y realizar tareas. Podemos dividir su funcionamiento en 5 etapas principales: 1. Entrada: La computadora recibe información del mundo exterior a través de dispositivos de entrada, como el teclado, el ratón, el escáner, la cámara web, el micrófono, etc. Estos dispositivos convierten la información en señales digitales que la computadora puede entender. ¿CÓMO FUNCIONA UNA COMPUTADORA? 2. Almacenamiento: 3. Procesamiento: La información recibida se almacena temporalmente El componente central de la computadora es la CPU en la memoria RAM (Random Access Memory), que (Unidad Central de Procesamiento), que es el es la memoria de acceso aleatorio. cerebro de la máquina. La RAM es como la memoria de trabajo de la La CPU procesa las instrucciones y los datos que se computadora, donde se almacenan los datos y las encuentran en la memoria RAM, realizando instrucciones que se están utilizando en ese operaciones matemáticas y lógicas. momento. La CPU también controla el flujo de información La información también se puede almacenar de entre los diferentes componentes de la forma permanente en unidades de almacenamiento computadora. como discos duros, unidades de estado sólido (SSD) o memorias flash. ¿CÓMO FUNCIONA UNA COMPUTADORA? 4. Salida: Los resultados del procesamiento se envían a dispositivos de salida, como el monitor, la impresora, los altavoces, etc. ESQUEMA FUNCIONAL BÁSICA Estos dispositivos convierten las señales digitales en información que el usuario puede entender. 5. Comunicación: La computadora puede comunicarse con otros dispositivos a través de diferentes medios, como redes cableadas, redes inalámbricas, Bluetooth, etc. Esto permite a las computadoras compartir información, colaborar en tareas y acceder a recursos de otras computadoras. USOS DE UNA COMPUTADORA: Las computadoras se han convertido en herramientas esenciales en la vida moderna, con aplicaciones que van desde lo cotidiano hasta lo complejo. Aquí algunos de los usos más comunes de las computadoras: Comunicación Educación Entretenimiento Trabajo Correo electrónico: Enviar y Aprendizaje en línea: Acceder Juegos: Jugar a videojuegos Procesamiento de recibir mensajes de forma a cursos, tutoriales y recursos de diferentes géneros y niveles textos: Crear documentos, rápida y eficiente. educativos en línea. de dificultad. informes, cartas y Redes sociales: Conectar con Investigación: Buscar Música: Escuchar música, presentaciones. amigos, familiares y personas información, consultar bases de descargar canciones y crear Hojas de cálculo: Realizar con intereses similares. datos y realizar investigaciones. listas de reproducción. cálculos, analizar datos y crear Videoconferencias: Realizar Creación de Películas y series: Ver gráficos. reuniones y conversaciones a presentaciones: Preparar películas, series y videos en Diseño gráfico: Crear distancia. presentaciones y exposiciones línea. imágenes, logotipos, diseños Mensajería de forma atractiva. web y otros elementos visuales. instantánea: Comunicarse en Programación: Desarrollar tiempo real con otras personas. software y aplicaciones. Ciencia y Tecnología Vida Cotidiana Negocios Investigación Navegación: Utilizar mapas y Gestión de datos: Almacenar, Estos son solo algunos científica: Realizar simulaciones, aplicaciones de GPS para analizar y gestionar información ejemplos de los usos de analizar datos y desarrollar encontrar direcciones. de clientes, productos y finanzas. nuevos descubrimientos. Compras: Comprar productos en Comercio electrónico: Comprar las computadoras. Con la Ingeniería: Diseñar productos, línea, comparar precios y realizar y vender productos en línea. constante evolución de la crear prototipos y realizar pagos. Marketing digital: Promocionar tecnología, las simulaciones. Banca: Gestionar cuentas productos y servicios en línea. Medicina: Diagnosticar bancarias, realizar transferencias Gestión de redes posibilidades de uso de las enfermedades, realizar cirugías y y pagar facturas. sociales: Gestionar la presencia computadoras son infinitas monitorear pacientes. Control del hogar: Controlar la de una empresa en las redes y siguen expandiéndose.. temperatura, las luces y los sociales. electrodomésticos inteligentes. TIPOS O CLASES DE LasCOMPUTADORA: computadoras se pueden clasificar en diferentes tipos según su tamaño, potencia, propósito y características especiales. Aquí te presento algunas de las clases y tipos más comunes: Clasificación por tamaño y portabilidad: Computadoras de escritorio (Desktop): Diseñadas para usarse en un escritorio, generalmente son más grandes y potentes que las portátiles. Ofrecen más opciones de personalización y expansión. Computadoras portátiles (Laptop): Computadoras compactas y ligeras, ideales para la movilidad. La mayoría de las laptops tienen una pantalla integrada y un teclado. Tabletas (Tablet): Dispositivos con pantalla táctil que sirven para navegar por internet, ejecutar aplicaciones, leer libros y mucho más. Teléfonos inteligentes (Smartphone): Dispositivos móviles con capacidades de computación avanzadas, que TIPOS O CLASES DE COMPUTADORA: Clasificación por potencia y propósito: Supercomputadoras: Computadoras de alta potencia diseñadas para tareas complejas como investigación científica, modelado climático, inteligencia artificial, etc. Son las computadoras más rápidas y potentes que existen. Servidores: Computadoras diseñadas para almacenar y compartir información en una red. Se usan en empresas, universidades y otras organizaciones. Computadoras personales (PC): Diseñadas para uso general, desde tareas básicas hasta juegos y edición de video. Computadoras de propósito específico: Diseñadas para tareas específicas, como control industrial, sistemas de seguridad, equipos médicos, etc. TIPOS O CLASES DE COMPUTADORA: Otras clases de computadoras: Computadoras cuánticas: Utilizan los principios de la mecánica cuántica para realizar cálculos mucho más rápidos que las computadoras tradicionales. Computadoras de mano: Dispositivos portátiles pequeños, como calculadoras avanzadas o agendas electrónicas. Computadoras de bolsillo: Dispositivos aún más pequeños que las computadoras de mano, como relojes inteligentes. Computadoras embebibles: Diseñadas para ser integradas en otros dispositivos, como automóviles, electrodomésticos, etc. Hardware se refiere a todos los componentes físicos de una computadora. ¿Qué es hardwar Son las partes tangibles que puedes tocar y ver. e? Es la base sobre la que se construye el software y el sistema operativo de una computadora. Componentes INTERNOS principales del hardware: Arquitectura: Unidad La Unidad Central Central dedeProcesamiento (CPU), también Unidad de Control: Coordina las Procesamiento (CPU)de la computadora, es el conocida como el "cerebro" operaciones de la CPU, interpretando componente clave que procesa las instrucciones y los las instrucciones y controlando el datos. Es responsable de realizar las operaciones flujo de información. matemáticas y lógicas que permiten a la computadora funcionar. es el corazón de la computadora. Su Unidad Aritmético-Lógica capacidad de procesamiento determina la velocidad y (ALU): Realiza operaciones el rendimiento general de la máquina. La elección de la matemáticas (suma, resta, CPU adecuada es crucial para asegurar que la multiplicación, división) y lógicas computadora pueda manejar las tareas que se le (comparaciones, operaciones encomiendan. booleanas). Registros: Pequeñas áreas de almacenamiento de datos dentro de la CPU, que se utilizan para guardar información temporal durante el procesamiento. Componentes INTERNOS principales del hardware: Núcleos: Unidad Central de Las CPUs modernas suelen tener varios núcleos, lo Procesamiento Tasa de reloj: (CPU) que significa que pueden ejecutar varias instrucciones al mismo tiempo. La tasa de reloj, medida en Hertz (Hz), Más núcleos permiten que la CPU realice tareas más determina la velocidad a la que la CPU complejas y rápidas. puede ejecutar instrucciones. Caché: Una CPU con una tasa de reloj más alta puede ejecutar más instrucciones por La caché es una pequeña área de memoria de segundo, lo que significa que la alta velocidad que se utiliza para almacenar computadora será más rápida. Por las instrucciones y los datos que se utilizan ejemplo, Una CPU con una velocidad de con más frecuencia. reloj de 3,2 GHz ejecuta 3200 millones de Esto permite que la CPU acceda a la información ciclos por segundo más rápidamente, mejorando el rendimiento. Componentes INTERNOS principales del hardware: Rendimiento: AMD VS INTEL Unidad Central de AMD: En los últimos años, AMD ha ganado terreno Procesamiento Tipos de CPU: (CPU) en rendimiento, especialmente en multi-núcleo. Sus procesadores Ryzen ofrecen un rendimiento general x86: Arquitectura de CPU más común para competitivo, especialmente en tareas que requieren muchos núcleos, como juegos, edición de video y computadoras personales. renderizado. ARM: Arquitectura de CPU optimizada para dispositivos móviles y sistemas Intel: Intel ha sido tradicionalmente líder en integrados. rendimiento de un solo núcleo, lo que se traduce en una mejor experiencia en tareas que requieren Fabricantes: menos núcleos, como navegar por internet o ejecutar aplicaciones ligeras. Sin embargo, en los últimos Intel: Uno de los principales fabricantes de años, AMD ha cerrado la brecha en este aspecto. CPUs. AMD: Otro fabricante importante de CPUs. La mejor opción para ti dependerá de tus necesidades y preferencias. Si necesitas un procesador de alto rendimiento a un precio competitivo, AMD es una buena opción. Si necesitas un procesador de un solo núcleo rápido y con mayor disponibilidad, Intel puede ser la mejor opción. CODIFICACIONES EN LOS NOMBRES DE LOS Los PROCESADDORES nombres AMD de los procesadores, tanto E INTEL de AMD como de Intel, incluyen una serie de detalles que te ayudan a identificar sus características y capacidades. Estos detalles varían ligeramente entre ambos fabricantes, pero generalmente incluyen: AMD: Intel: Ryzen 3, 5, 7, 9: Como mencionaste, la primera Core i3, i5, i7, i9: Similar a AMD, la primera parte del nombre parte del nombre indica la serie, que se indica la serie, que se corresponde con un rango de rendimiento. corresponde con un rango de rendimiento. Ryzen Core i3 es la serie de nivel de entrada, mientras que Core i9 es la 3 es la serie de nivel de entrada, mientras que serie de gama alta. Ryzen 9 es la serie de gama alta. Número de generación: Después de la serie, se incluye un Número de generación: Después de la serie, se número que indica la generación del procesador. Por ejemplo, incluye un número que indica la generación del Core i7-12700K pertenece a la 12ta generación de procesadores procesador. Por ejemplo, Ryzen 7 5800X Intel. pertenece a la 5ta generación de Ryzen. Modelo específico: Después del número de generación, se Modelo específico: Después del número de incluye un número que indica el modelo específico dentro de la generación, se incluye un número que indica el serie. Por ejemplo, Core i7-12700K es un modelo específico de la modelo específico dentro de la serie. Por ejemplo, serie Core i7 de la 12ta generación. Ryzen 7 5800X es un modelo específico de la Letras adicionales: En algunos casos, se incluyen letras serie Ryzen 7 de la 5ta generación. adicionales que indican características específicas, como "K" Letras adicionales: En algunos casos, se para un procesador desbloqueado para overclocking, "S" para un incluyen letras adicionales que indican procesador con un TDP (Thermal Design Power) más bajo, o "U" características específicas, como "X" para un para un procesador de bajo consumo para dispositivos móviles. procesador con una frecuencia de reloj ligeramente más alta o "G" para un procesador con gráficos integrados. CODIFICACIONES EN LOS NOMBRES DE LOS Hay PROCESADDORES otras letras y códigos que se AMD usan en E losINTEL nombres de los procesadores, tanto de AMD como de Intel y algunas de las más comunes son: AMD: Intel: Además de las letras, hay otros códigos "G": Indica un procesador con "HQ": Indica un procesador de alto rendimiento que se usan en los nombres de los gráficos integrados. Por ejemplo, para portátiles. Por ejemplo, Core i7-11800H es procesadores: Ryzen 5 5600G tiene gráficos un procesador de alto rendimiento para integrados. portátiles. "K": Indica un procesador "U": Indica un procesador de "U": Indica un procesador de bajo consumo desbloqueado para overclocking. bajo consumo para dispositivos para portátiles. Por ejemplo, Core i5-1135G7 es "S": Indica un procesador con un móviles. Por ejemplo, Ryzen 3 un procesador de bajo consumo para portátiles. TDP más bajo (Thermal Design 5300U es un procesador de bajo "Y": Indica un procesador de muy bajo Power). consumo. consumo para dispositivos ultraportátiles. Por "T": Indica un procesador con un "H": Indica un procesador de alto ejemplo, Core i5-1145G7 es un procesador de TDP más bajo. rendimiento para portátiles. Por muy bajo consumo para dispositivos "M": Indica un procesador para ejemplo, Ryzen 7 5800H es un ultraportátiles. dispositivos móviles. procesador de alto rendimiento "T": Indica un procesador con un TDP "G": Indica un procesador con para portátiles. (Thermal Design Power) más bajo. Por gráficos integrados. "S": Indica un procesador de ejemplo, Core i5-11400T es un procesador con bajo consumo para portátiles. un TDP más bajo. Por ejemplo, Ryzen 5 5500U es "GX": Indica un procesador con gráficos un procesador de bajo consumo integrados. Por ejemplo, Core i5-1135G7 es un para portátiles. procesador con gráficos integrados. Componentes INTERNOS principales del hardware: Función: Memoria de Acceso Aleatorio 1. Almacenamiento temporal: La RAM (RAM) Conocida también como memoria principal, es un almacena datos e instrucciones que la componente fundamental en cualquier CPU necesita acceder rápidamente computadora. Es la memoria de trabajo de la computadora, donde se almacenan durante el procesamiento. temporalmente los datos y las instrucciones que 2. Acceso rápido: La RAM permite que la se están utilizando en ese momento. La RAM es CPU acceda a la información de forma esencial para el funcionamiento rápido y eficiente rápida y aleatoria, lo que significa que de la computadora. puede acceder a cualquier parte de la memoria sin tener que leer secuencialmente. 3. Memoria volátil: La RAM es volátil, lo que significa que pierde su contenido cuando la computadora se apaga. Componentes INTERNOS principales del hardware:Características: 1. Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Cuanto más grande sea la capacidad de la RAM, más datos puede almacenar la Memoria de Acceso Aleatorio computadora. 2. Velocidad: Se mide en MHz (megahertz). Una RAM más (RAM) Cómo funciona: rápida permite que la CPU acceda a la información más 1. La RAM está compuesta por chips de memoria que rápidamente. almacenan información en forma 3. Latencia: El tiempo que tarda la RAM en responder a una de bits (0 o 1). solicitud de acceso. Una latencia más baja significa un 2. La CPU puede leer y escribir acceso más rápido. datos en la RAM a través de un 4. Tipo: Existen diferentes tipos de RAM, como DDR4, DDR5, Importancia: etc. Cada tipo tiene sus propias características y bus de memoria. 1. Rendimiento: 3. La RAM funciona como un compatibilidad Una con cantidad las placasadecuada base. de RAM es crucial para un buen rendimiento de la computadora. Si la RAM es intermediario entre la CPU y el insuficiente, la computadora puede funcionar lentamente, almacenamiento permanente especialmente al ejecutar programas que requieren muchos (disco duro, SSD), permitiendo recursos. que la CPU acceda a los datos 2. Multitarea: La RAM permite que la computadora ejecute de forma rápida y eficiente. varios programas al mismo tiempo sin afectar su rendimiento. 3. Aplicaciones: La RAM es esencial para ejecutar programas, juegos, aplicaciones de edición de video, diseño gráfico, etc. NOTA: La cantidad de RAM que necesitas depende de las tareas que realices con la computadora. Para uso general, 8GB es una buena cantidad, mientras que para juegos y aplicaciones intensivas, se recomienda 16GB o más. Asegúrate de que la RAM que compres sea compatible con tu placa base. Si la computadora funciona lentamente, aumentar la cantidad de RAM puede mejorar su rendimiento. Componentes INTERNOS principales del hardware: Detalles de la placa madre Chipset: PLACA MADRE Es el cerebro de la placa madre, que controla la (MOTHERBOARD) La placa madre, también conocida como placa base o comunicación entre los diferentes componentes. Define las características y la compatibilidad de la motherboard, es el componente principal de una computadora, funcionando como el esqueleto que placa madre con diferentes procesadores, memorias RAM y otros componentes. conecta y permite la comunicación entre todos los demás componentes. Es una placa de circuito Sockets: impreso que alberga los slots y conectores para Son las ranuras donde se instala el procesador. instalar los demás componentes de una computadora. Cada socket es compatible con un tipo específico de procesador. Slots de memoria RAM: Son las ranuras donde se instalan los módulos de memoria RAM. El número y tipo de slots de memoria RAM determinan la cantidad y el tipo de RAM que se puede instalar. Componentes INTERNOS principales del hardware: Conectores de alimentación: Son los conectores donde se conecta la fuente de alimentación. PLACA MADRE La fuente de alimentación proporciona energía a todos los componentes de la computadora. (MOTHERBOARD) Detalles de la placa BIOS (Basic Input/Output System): madre: Slots de expansión: El BIOS es un software que se encuentra en la placa Son las ranuras donde se instalan las tarjetas de madre y que controla el inicio de la computadora. expansión, como la tarjeta gráfica, la tarjeta de El BIOS carga el sistema operativo y verifica el red, etc. funcionamiento de los componentes de la Los slots de expansión pueden ser PCI, PCIe, etc. computadora. Puertos de entrada y salida: Factores a considerar al elegir una placa madre: Son los conectores que permiten conectar Socket del procesador: Asegúrate de que la placa madre sea dispositivos a la computadora, como el teclado, el compatible con el procesador que quieres usar. ratón, el monitor, la impresora, etc. Tipo y cantidad de memoria RAM: Elige una placa madre con Los puertos más comunes son USB, HDMI, suficientes slots de memoria RAM para tus necesidades. Ethernet, etc. Slots de expansión: Asegúrate de que la placa madre tenga los Puertos de entrada y salida: slots de expansión que necesitas para las tarjetas que quieres Son los conectores que permiten conectar instalar. dispositivos a la computadora, como el teclado, el Puertos de entrada y salida: Elige una placa madre con los ratón, el monitor, la impresora, etc. puertos que necesitas para conectar tus dispositivos. Los puertos más comunes son USB, HDMI, Chipset: Elige un chipset compatible con tus necesidades y Ethernet, etc. presupuesto. Componentes INTERNOS principales del hardware: PLACA MADRE (MOTHERBOARD) Componentes INTERNOS principales del hardware: Detalles de la placa madre Chipset: PLACA MADRE Es el cerebro de la placa madre, que controla la (MOTHERBOARD) La placa madre, también conocida como placa base o comunicación entre los diferentes componentes. Define las características y la compatibilidad de la motherboard, es el componente principal de una computadora, funcionando como el esqueleto que placa madre con diferentes procesadores, memorias RAM y otros componentes. conecta y permite la comunicación entre todos los demás componentes. Es una placa de circuito Sockets: impreso que alberga los slots y conectores para Son las ranuras donde se instala el procesador. instalar los demás componentes de una computadora. Cada socket es compatible con un tipo específico de procesador. Slots de memoria RAM: Son las ranuras donde se instalan los módulos de memoria RAM. El número y tipo de slots de memoria RAM determinan la cantidad y el tipo de RAM que se puede instalar. Componentes INTERNOS principales del hardware: Características: Memoria: Se mide en gigabytes (GB). Una GPU con más memoria puede procesar imágenes y gráficos más UNIDAD DE PROCESAMIENTO complejos. GRÁFICO (GPU) Es un componente esencial para el rendimiento Frecuencia de reloj: Se mide en MHz (megahertz). Una frecuencia de reloj más alta significa que la GPU puede gráfico de una computadora. Es responsable de procesar y renderizar imágenes, vídeos y gráficos en procesar más información por segundo, lo que resulta en 3D, lo que permite disfrutar de juegos, aplicaciones un mejor rendimiento. Ancho de banda de memoria: Se refiere a la cantidad de de diseño gráfico, edición de video y otras tareas datos que la GPU puede transferir desde la memoria por visuales de alta calidad. segundo. Un ancho de banda de memoria más alto significa un mejor rendimiento general. Número de núcleos: Las GPUs modernas tienen varios núcleos de procesamiento, lo que permite un paralelismo en el procesamiento de gráficos. Más núcleos significan un mayor rendimiento. Tipos de GPU: Integradas: Las GPUs integradas están incorporadas en la placa base y comparten recursos con la CPU. Son menos potentes que las GPUs dedicadas, pero son adecuadas para tareas básicas. Dedicadas: Las GPUs dedicadas son tarjetas de expansión que se instalan en un slot PCI Express de la placa base. Son más potentes que las GPUs integradas y son ideales para juegos y aplicaciones de diseño gráfico. Componentes INTERNOS principales del hardware: UNIDAD DE PROCESAMIENTO GRÁFICO Fabricantes: (GPU) Recomendaciones: NVIDIA: Uno de los principales fabricantes de GPUs, Si eres un jugador o un usuario conocido por sus tarjetas GeForce. AMD: Otro fabricante importante de GPUs, conocido por que utiliza aplicaciones de diseño sus tarjetas Radeon. gráfico, es importante invertir en Importancia: una GPU dedicada de alta Rendimiento gráfico: La GPU es responsable del rendimiento gráfico de la computadora, lo que afecta la calidad. fluidez de los juegos, la calidad de las imágenes y la Si solo necesitas un rendimiento velocidad de las aplicaciones de diseño gráfico. gráfico básico, una GPU integrada Experiencia visual: Una GPU potente permite disfrutar de puede ser suficiente. una experiencia visual más rica y detallada, con mejores gráficos, efectos especiales y resolución. Asegúrate de que la GPU que Aplicaciones: Las GPUs son esenciales para juegos, compres sea compatible con tu aplicaciones de diseño gráfico, edición de video, placa base y tu fuente de renderizado 3D, etc. alimentación. Componentes INTERNOS principales del hardware: Función: Comunicación de datos: La tarjeta de red se encarga de convertir los datos digitales de la computadora en señales que se TARJETA DE RED pueden transmitir a través de un cable o de forma inalámbrica. Control de flujo: Gestiona el envío y la recepción de datos para Es un componente esencial para conectar evitar colisiones y garantizar una comunicación eficiente en la red. una computadora a una red, ya sea una Conexión a la red: Proporciona el punto de acceso físico para red local (LAN) o internet. Permite que la conectar la computadora a la red. computadora envíe y reciba datos a Tipos de tarjetas de red: través de cables o señales inalámbricas. Cableadas: Se conectan a la red a través de un cable Ethernet. Inalámbricas: Se conectan a la red a través de señales Wi-Fi. Integradas: Están incorporadas en la placa base de la computadora. Externas: Se conectan a la computadora a través de un puerto USB o PCIe. Características: Velocidad: Se mide en Mbps (megabits por segundo). Una tarjeta de red más rápida puede transferir datos a mayor velocidad. Protocolos: Soporta diferentes protocolos de red, como Ethernet, Wi-Fi, etc. Conectores: Tienen conectores diferentes según el tipo de conexión: RJ-45 para Ethernet, antena para Wi-Fi. Puertos: Pueden tener múltiples puertos para conectar varios dispositivos a la red. Tecnología: Pueden utilizar diferentes tecnologías, como Gigabit Componentes INTERNOS principales del hardware: TARJETA DE RED Importancia: Recomendaciones: 1. Conexión a internet: Es esencial para 1. Velocidad: Elige una tarjeta de red acceder a internet y a otros servicios con una velocidad adecuada a tus de red. necesidades. 2. Comunicación en red: Permite que 2. Tipo de conexión: Elige una tarjeta las computadoras se comuniquen entre de red cableada o inalámbrica según sí en una red local. tus necesidades. 3. Acceso compartido: Facilita el acceso 3. Compatibilidad: Asegúrate de que compartido a archivos, impresoras y la tarjeta de red sea compatible con otros recursos de la red. tu placa base y tu sistema operativo. 4. Redes inalámbricas: Permite la creación de redes inalámbricas para conectar dispositivos móviles, portátiles, etc. Componentes INTERNOS principales del hardware: 1. Función: FUENTE DE PODER Conversión de energía: La fuente de alimentación La fuente de alimentación, también conocida como convierte la corriente alterna de la red eléctrica en PSU (Power Supply Unit), es un componente corriente continua a diferentes voltajes, como 3.3V, 5V y fundamental en cualquier computadora. Es la 12V. Distribución de energía: Distribuye la energía a los encargada de transformar la corriente alterna de la diferentes componentes de la computadora, como la red eléctrica (220V en la mayoría de los países) en placa base, el procesador, la memoria RAM, la tarjeta corriente continua (DC) a diferentes voltajes, que gráfica, los discos duros, etc. son los que necesitan los componentes internos de Protección: Incluye circuitos de protección para evitar la computadora para funcionar correctamente. daños a los componentes de la computadora en caso de sobrecargas o cortocircuitos. 2. Componentes principales: Transformador: Reduce la tensión de la corriente alterna de la red eléctrica. Rectificador: Convierte la corriente alterna en corriente continua. Filtros: Eliminan el ruido y las fluctuaciones de la corriente. Regulaciones: Ajustan la tensión de salida para garantizar que los componentes de la computadora reciban la energía adecuada. Ventilador: Enfría los componentes internos de la fuente de alimentación. Componentes INTERNOS principales del hardware: Importancia: Funcionamiento estable: Una fuente de FUENTE DE PODER alimentación de calidad es esencial para un Características: funcionamiento estable de la computadora. Potencia: Se mide en vatios (W). Una fuente de Protección de componentes: Protege los alimentación con mayor potencia puede alimentar componentes de la computadora contra componentes más potentes, como tarjetas gráficas de sobrecargas y cortocircuitos. gama alta. Rendimiento: Una fuente de alimentación con Eficiencia: Se refiere a la cantidad de energía que se suficiente potencia puede mejorar el rendimiento convierte en energía utilizable. Una fuente de de los componentes de la computadora. alimentación más eficiente desperdicia menos energía y Eficiencia energética: Las fuentes de genera menos calor. alimentación eficientes consumen menos energía y Certificaciones: Las fuentes de alimentación pueden Recomendaciones: generan menos calor. Potencia: tener certificaciones como 80 Plus, que garantizan una Elige una fuente de alimentación con eficiencia mínima. suficiente potencia para alimentar todos los Modularidad: Las fuentes de alimentación modulares componentes de la computadora. Eficiencia: Busca una fuente de alimentación con permiten conectar y desconectar los cables de alimentación según las necesidades, facilitando la una certificación 80 Plus para garantizar una buena gestión de cables y la personalización. eficiencia. Modularidad: Si es posible, elige una fuente de Factor de forma: El tamaño y la forma de la fuente de alimentación, que debe ser compatible con la carcasa de alimentación modular para facilitar la gestión de la computadora. cables. Factor de forma: Asegúrate de que la fuente de alimentación sea compatible con la carcasa de la computadora. Componentes INTERNOS principales del hardware: UNIDADES DE Son componentes fundamentales ALMACENAMIENTO de Disco Duro (HDD, Hard Disk Drive): cualquier computadora, encargadas de Tecnología: Mecánico, con platos giratorios y cabezales de almacenar de forma permanente los datos, lectura/escritura. el sistema operativo, los programas y otros Ventajas: Mayor capacidad de almacenamiento a un precio archivos. más bajo. Desventajas: Más lento que los SSD, más susceptible a daños físicos, más ruidoso. Aplicaciones: Almacenamiento de archivos, juegos, programas, etc. Unidad de Estado Sólido (SSD, Solid State Drive): Tecnología: Electrónico, con chips de memoria flash. Ventajas: Mucho más rápido que los HDD, más silencioso, más resistente a los golpes, menor consumo de energía. Desventajas: Menor capacidad de almacenamiento por precio, más caro que los HDD. Aplicaciones: Sistema operativo, programas, juegos, archivos que se necesitan acceder con frecuencia. Componentes INTERNOS principales del hardware: UNIDADES DE Memoria Flash (USB, tarjetas SD): OTRAS UNIDADES Y ALMACENAMIENTO MEDIDAS DE Tecnología: Chips de memoria flash, portátiles y ALMACENAMIENTO TENEMOS: compactos. Ventajas: Fáciles de transportar, duradero, resistente a los golpes. Desventajas: Menor capacidad de almacenamiento, más caro por GB. Aplicaciones: Almacenamiento de archivos portátiles, copia de seguridad de datos, transmisión de archivos. Otros: Disco Óptico (CD, DVD, Blu-ray): Utilizados para almacenar datos en un disco óptico, capacidad limitada, más lento. Cinta Magnética: Utilizadas para copias de seguridad de gran volumen, más lento, de alto coste. Almacenamiento en la Nube: Almacenamiento de datos en servidores remotos, acceso desde cualquier dispositivo, depende de la conexión a internet. Componentes INTERNOS principales del hardware: Importancia: VENTILACIÓN O Rendimiento: El sobrecalentamiento de los componentes puede reducir La ventilación o refrigeración en REFRIGERACIÓN una su rendimiento y afectar la estabilidad del sistema. computadora es un proceso crucial para Durabilidad: El sobrecalentamiento puede acortar la vida útil de los mantener la temperatura de los componentes componentes. dentro de un rango seguro y óptimo para su Estabilidad: Un sistema de refrigeración adecuado ayuda a evitar funcionamiento. Un sistema de refrigeración errores y bloqueos. inadecuado puede llevar a Ruido: Un sistema de refrigeración adecuado puede reducir el ruido sobrecalentamiento, lo que puede causar generado por los ventiladores. errores, inestabilidad, reducción del rendimiento e incluso daños permanentes a Componentes: los componentes. Ventiladores: Los ventiladores son los componentes principales de un sistema de refrigeración. Su función es mover el aire para disipar el calor generado por los componentes. Disipadores de calor: Los disipadores de calor son piezas metálicas que se colocan sobre los componentes que generan más calor, como el procesador y la tarjeta gráfica. Aumentan la superficie de contacto para transferir el calor al aire. Líquido refrigerante: Algunos sistemas de refrigeración utilizan líquido refrigerante para disipar el calor de los componentes. El líquido circula a través de un circuito cerrado, absorbiendo el calor y liberándolo a través de un radiador. Pasta térmica: Se aplica una fina capa de pasta térmica entre el disipador de calor y el componente para mejorar la transferencia de Componentes INTERNOS principales del hardware: VENTILACIÓN O Recomendaciones: REFRIGERACIÓN Tipos de Refrigeración: Refrigeración por aire: Es el sistema de refrigeración más Monitorear la común. Se basa en ventiladores que mueven el aire para disipar temperatura: Monitorea la el calor. temperatura de los Refrigeración líquida: Utilizan un circuito cerrado de líquido componentes para determinar refrigerante para absorber el calor de los componentes y liberarlo si se necesitan mejoras. a través de un radiador. Ventiladores adicionales: Si Refrigeración por aire forzado: Utiliza ventiladores para dirigir la temperatura es alta, agrega el aire directamente hacia los componentes que generan más ventiladores adicionales al calor. sistema. Refrigeración por aire natural: Se basa en la convección Disipador de calor natural del aire para disipar el calor. mejorado: Si el procesador Factores a considerar: se sobrecalienta, considera un Rendimiento del sistema: Cuanto más potente sea el sistema, disipador de calor más más importante será la refrigeración. potente. Temperatura ambiente: Las temperaturas ambiente más altas Sistema de refrigeración requieren un sistema de refrigeración más potente. líquida: Si se necesita un Ruido: Algunos sistemas de refrigeración pueden generar más enfriamiento extremo, ruido que otros. considera un sistema de Presupuesto: Los sistemas de refrigeración líquida suelen ser refrigeración líquida. más caros que los sistemas de refrigeración por aire. Componentes EXTERNOS principales del hardware: CARCASA O TORRE Función: Protección: La carcasa protege los componentes internos de La carcasa, chasis, gabinete o torre, como la computadora de polvo, líquidos, golpes y otros daños. se le conoce de diferentes maneras, es la Organización: Proporciona un espacio ordenado y estructura que alberga y protege los estructurado para instalar los componentes de forma segura y componentes internos de una computadora. accesible. Ventilación: La carcasa debe tener una buena ventilación Es un elemento fundamental que influye en para permitir que el aire circule y disipe el calor generado por el diseño, la estética, la ventilación y la los componentes. organización de la computadora. Estética: La carcasa puede tener diferentes diseños y estilos para adaptarse a las preferencias del usuario. Tipos de Carcasas: Torre: La forma más común, con un diseño vertical y diferentes tamaños, desde micro-ATX hasta full-tower. Escritorio: Diseño horizontal, más compacto y ideal para espacios reducidos. Mini-ITX: Diseñadas para placas base mini-ITX, muy compactas y portátiles. HTPC: Diseñadas para computadoras multimedia, con un diseño elegante y silencioso. Componentes EXTERNOS principales del hardware: CARCASA O TORRE Características: Tamaño: El tamaño de la carcasa determina la cantidad de espacio disponible para los componentes. Recomendaciones: Material: Las carcasas pueden estar fabricadas en acero, aluminio, Tamaño: Elige una carcasa plástico o una combinación de materiales. que sea lo suficientemente Ventilación: La carcasa debe tener suficientes ranuras de ventilación grande para los componentes y ventiladores para permitir una buena circulación de aire. Bahías: Las bahías son espacios destinados a instalar unidades de que se van a instalar. almacenamiento, como discos duros y unidades ópticas. Ventilación: Asegúrate de Puertos de entrada/salida: La carcasa puede tener puertos USB, que la carcasa tenga una audio, lector de tarjetas, etc. buena ventilación para evitar Diseño: La carcasa puede tener diferentes diseños, colores y acabados. el sobrecalentamiento. Material: Elige una carcasa Importancia: de material resistente y Protección: Protege los componentes de la computadora de daños. Rendimiento: Una buena ventilación ayuda a mantener la duradero. temperatura de los componentes dentro de un rango seguro, Diseño: Elige una carcasa mejorando el rendimiento. que se adapte a tus Organización: Facilita la instalación, el mantenimiento y la gestión preferencias estéticas.. de cables. Estética: Aporta un aspecto personalizado a la computadora. Componentes EXTERNOS principales del hardware: Panel: Tecnología: El panel es la base del monitor, y determina su calidad de MONITOR O PANTALLA imagen. Las tecnologías más comunes son: TN (Twisted Nematic): Económico, pero con ángulos de visión limitados y Un monitor es un dispositivo fundamental colores menos precisos. para cualquier computadora, ya que nos IPS (In-Plane Switching): Mejor calidad de imagen, con ángulos de visión permite visualizar la información procesada amplios y colores más precisos, pero más caro. por el equipo. Para comprender mejor su VA (Vertical Alignment): Combina características de TN e IPS, con buen funcionamiento y características, es contraste y ángulos de visión decentes. importante conocer sus detalles. OLED (Organic Light-Emitting Diode): Ofrece negros perfectos, alta respuesta y contraste, pero más caro. QLED (Quantum Dot LED): Mejora el color y el brillo, pero no ofrece los negros perfectos del OLED. Tamaño: Se mide en pulgadas, y determina el tamaño de la pantalla. Resolución: Determina la cantidad de píxeles que tiene la pantalla, y afecta la nitidez de la imagen. Las resoluciones más comunes son: 1080p (1920x1080): Resolución Full HD, ideal para uso general. 1440p (2560x1440): Resolución QHD, ofrece mayor nitidez que el Full HD. 4K (3840x2160): Resolución Ultra HD, ofrece la mejor calidad de imagen, pero requiere una tarjeta gráfica potente. Componentes EXTERNOS principales del hardware: MONITOR O PANTALLA Frecuencia de Refresco: Brillo: Hz: Se mide en Hertz, y determina la Nits: Se mide en nits, y determina la cantidad de luz cantidad de veces que la pantalla se que emite la pantalla. Un brillo más alto es mejor actualiza por segundo. Una frecuencia de para ambientes con mucha luz. refresco más alta reduce el movimiento borroso y mejora la experiencia de juego. Conectividad: Las frecuencias de refresco más comunes Puertos: Los monitores pueden tener diferentes son: puertos de conexión, como HDMI, DisplayPort, VGA, 60Hz: Estándar para uso general. etc. 144Hz: Ideal para juegos y multimedia. Ergonomía: 240Hz: Ofrece una experiencia de Ajustabilidad: Algunos monitores permiten ajustar juego aún más fluida. la altura, la inclinación y la rotación de la pantalla Tiempo de Respuesta: para una mejor ergonomía. ms: Se mide en milisegundos, y determina el tiempo que tarda un píxel en cambiar de color. Un tiempo de respuesta más bajo reduce el movimiento borroso y mejora la experiencia de juego. Componentes EXTERNOS principales del hardware: TECLADO Diseño y Tipo: El teclado es un dispositivo de entrada Teclado QWERTY: El diseño de teclado más común, con la fundamental para cualquier distribución estándar de teclas QWERTY. computadora, permitiendo la Teclado Dvorak: Diseño alternativo que busca mejorar la introducción de texto, comandos y ergonomía y la velocidad de escritura. Teclado AZERTY: Utilizado en países como Francia, Bélgica, datos. España, etc. Teclado QWERTZ: Utilizado en Alemania, Austria, Suiza, etc. Teclado para juegos: Diseñados para jugadores, con teclas adicionales, iluminación RGB y mayor durabilidad. Teclado ergonómico: Diseñados para mejorar la postura y reducir la fatiga, con formas curvadas y reposamuñecas. Teclado inalámbrico: Se conecta a la computadora a través de Bluetooth o un receptor USB. Teclado mecánico: Utiliza interruptores mecánicos debajo de cada tecla, lo que proporciona una sensación de escritura más táctil y precisa. Teclado de membrana: Utiliza una membrana de goma debajo de las teclas, lo que proporciona una sensación de escritura más suave y silenciosa. Componentes EXTERNOS principales del hardware: LAS TECLAS Teclas de escritura: Son las teclas Teclas de control: Son las teclas que se utilizan para modificar el principales que se utilizan para comportamiento de otras teclas. Algunas de las teclas de control más escribir letras, números y símbolos. comunes son: Se suelen organizar en un diseño o Shift: Mayúsculas. QWERTY, aunque existen otros o Ctrl: Control. diseños como Dvorak o AZERTY. o Alt: Alternar. Teclas de función: Son las teclas F1 o Windows: Abre el menú de inicio. a F12, que suelen tener funciones o Esc: Escape. especiales según el programa que se o Tab: Tabulador. esté utilizando. o Enter: Intro. Teclas numéricas: Se suelen agrupar en o Backspace: Retroceso. un bloque a la derecha del teclado o Supr: Suprimir. principal y permiten introducir números y o Insert: Insertar. símbolos rápidamente. o Home: Inicio. Teclas especiales: Son las teclas que se o End: Fin. utilizan para funciones específicas, como o Page Up: Página arriba. las teclas multimedia, las teclas de control o Page Down: Página abajo. de volumen, etc. o Flechas direccionales: Se utilizan para mover el cursor en diferentes direcciones. Componentes EXTERNOS principales del hardware: MOUSE Tipos de Ratón: Ratón mecánico: Utiliza una bola que rueda sobre una superficie para El ratón, o mouse, es un dispositivo de detectar el movimiento. Es un tipo antiguo, menos preciso y requiere entrada fundamental para la interacción limpieza regular. con una computadora. Permite controlar el Ratón óptico: Utiliza un sensor óptico que detecta el movimiento sobre cursor en la pantalla, seleccionar una superficie. Es más preciso que el ratón mecánico y no necesita elementos, desplazarse por documentos y limpieza. ejecutar acciones. Ratón láser: Utiliza un sensor láser que detecta el movimiento sobre una variedad de superficies, incluso oscuras o brillantes. Es aún más preciso que el ratón óptico. Ratón inalámbrico: Se conecta a la computadora a través de Bluetooth o un receptor USB. Ratón con cable: Se conecta a la computadora a través de un cable USB. Ratón ergonómico: Diseñado para mejorar la postura y reducir la fatiga, con formas curvadas y reposamuñecas. Ratón para juegos: Diseñado para jugadores, con botones adicionales, sensores de alta precisión y mayor durabilidad. PERIFERICOS DE LA COMPUTADORA Los periféricos son dispositivos externos que se conectan a una computadora para ampliar sus capacidades y permitir una mayor interacción con el usuario o con otros dispositivos. Estos dispositivos complementan las funciones del hardware principal de la computadora, como la CPU, la memoria RAM o la placa base. CARACTERICTICAS TIPOS A pesar de ser dispositivos que pueden ubicarse de Periféricos de entrada: Aquellos que permiten el ingreso de datos forma interna o externa en un ordenador, en su desde el exterior. Ejemplos: mouse, teclado, micrófono y escáner. mayoría, los periféricos son externos. Periféricos de salida: Proyectan la información desde el interior de un No participan en el funcionamiento del núcleo sistema informático hacia el exterior. La información proyectada es, por principal de un sistema informático. lo general, en formato auditivo, visual o impreso. Ejemplos: pantalla, Dependiendo del periférico, este puede ser impresora, altavoz y tarjeta gráfica. conectado por fuera o por dentro del ordenador. Periféricos de entrada/salida (E/S): Son los dispositivos que pueden Aunque los periféricos no realizan ningún proceso tanto recibir como emitir información. Es decir, a diferencia de un informático central, estos confieren ciertas periférico de entrada o salida, los dispositivos de E/S pueden cumplir capacidades al sistema que pueden ser esenciales con ambas funciones (recepción y emisión), no limitándose únicamente para su usabilidad y correcto funcionamiento. Debido a que un periférico no es esencial para un a una. Ejemplos: pantalla táctil, impresora multifuncional, casco de sistema, este puede seguir funcionando realidad virtual y módem. Periféricos de almacenamiento: Sirven para almacenar datos. correctamente, simplemente que lo hace sin capacidades extras. Esto no quita que algunos Ejemplos: unidad de disco duro (HDD), unidad de estado sólido (SDD), periféricos sean fundamentales para la usabilidad de pendrive, disco compacto (CD), disco versátil digital (DVD) y disco duro una computadora, como una pantalla, mouse o portátil. teclado. Periféricos de comunicación: Elementos físicos que permiten la Los dispositivos periféricos se conectan por medio de conexión entre dos o más dispositivos. Ejemplos: tarjeta de red, hub puertos USB, puertos en paralelo, puertos en serie, USB, módem fax y conmutador de red. Teclado: Permite ingresar texto, comandos y datos numéricos. Ratón: Controlar el cursor en la pantalla, seleccionar elementos y realizar acciones. Escáner: Digitalizar imágenes o documentos para convertirlos a formato digital. PERIFERIC Micrófono: Capturar sonido para grabar audio o realizar videoconferencias. Cámara Web: Capturar imágenes y video para videoconferencias o transmisión en vivo. OS DE Pantalla Táctil: Permite interactuar con la computadora mediante toques en la pantalla. Lápiz Óptico: Se utiliza para dibujar o escribir en una pantalla táctil con mayor precisión. ENTRADA Joystick: Controlar juegos o aplicaciones que requieren movimientos precisos. Lector de Código de Barras: Leer códigos de barras para identificar productos o información. Dispositivo de Reconocimiento de Voz: Permite controlar la computadora mediante comandos de voz. Lector de Huellas Digitales: Se utiliza para la autenticación de usuarios. Escáner de Retinografía: Se utiliza para la biometría y la seguridad. Monitor: Muestra imágenes, texto y gráficos. PERIFERIC Impresora: Imprime documentos, imágenes y otros materiales. Altavoces: Reproducen sonido. OS DE Pantalla: Muestra imágenes y video. Proyector: Proyecta imágenes y video en una pantalla grande. SALIDA Impresora 3D: Crea objetos tridimensionales a partir de un diseño digital. Auriculares: Permite escuchar audio sin molestar a otros. Las pantallas táctiles, que permiten al mismo tiempo mostrar la información del sistema visualmente e interactuar con ella a través de los dedos o de otros instrumentos ópticos como lápices digitales. PERIFERICOS Las impresoras multifuncionales, que cumplen las funciones de un escáner y una impresora, o sea, permiten al usuario tanto digitalizar documentos como DE imprimirlos. Los equipos de realidad virtual, normalmente cascos y guantes que proyectan directamente la ENTRADA/SA información digital a la vista y los oídos del usuario, y le permiten retroalimentar el sistema con los movimientos de su cuerpo. LIDA Las tarjetas de red o bluetooth, que permiten el envío y la recepción de información proveniente de otros sistemas computarizados, mediante la codificación y decodificación de señales ópticas, ondas de radio o impulsos eléctricos a través del cableado. Los discos duros, ubicados dentro del CPU de la computadora, que constituyen el principal destino de toda la información que el sistema memoriza o almacena, desde los documentos del usuario hasta el PERIFERICOS sistema operativo necesario para que el sistema realice sus funciones. Las unidades de almacenamiento removibles y DE portátiles, que permiten al usuario guardar su información en un soporte portátil, ya se trate de una unidad flash (como un pendrive) hasta un disco duro ALMACENAMI externo que se conecta al sistema mediante un puerto USB. Los discos y disquetes, hoy en día mayormente ENTO obsoletos, que permitían al sistema introducir o extraer información en un soporte físico removible y portátil, como eran los discos compactos (CD y DVD) o los antiguos disquetes plásticos. Ethernet: Las tarjetas de red Ethernet son las más comunes y se utilizan para conectar una computadora a una red local (LAN) a través de cables. Wi-Fi: Las tarjetas de red Wi-Fi permiten a la computadora conectarse a una red inalámbrica, como una red doméstica o una red pública. Bluetooth: Las tarjetas Bluetooth permiten a la computadora comunicarse con otros dispositivos Bluetooth, como teléfonos, altavoces, impresoras, etc. Módems de línea telefónica: Conectan la computadora a internet a través de PERIFERICOS líneas telefónicas. Son más lentos que las conexiones de banda ancha, pero pueden ser útiles en áreas donde no hay otras opciones de conexión. Módems de banda ancha: Conectan la computadora a internet a través de cables de fibra óptica o cables coaxiales. Ofrecen velocidades de conexión mucho DE más rápidas que los módems de línea telefónica. Routers inalámbricos: Crean una red inalámbrica que permite a varios dispositivos conectarse a internet o a una red local. COMUNICACI Routers cableados: Conectan varias computadoras a través de cables Ethernet. Switches Ethernet: Conectan varias computadoras en una red local y permiten que los dispositivos se comuniquen entre sí directamente. Puntos de acceso Wi-Fi: Permiten crear una red inalámbrica en un área ÓN geográfica específica. Repetidores Wi-Fi: Amplían la cobertura de una red inalámbrica existente. Módems USB: Se conectan a la computadora a través de un puerto USB y permiten la conexión a internet a través de líneas telefónicas o conexiones de banda ancha. Adaptadores de Red USB: Permiten conectar la computadora a una red Ethernet a través de un puerto USB. Dispositivos de Red para Juegos: Permiten a los jugadores conectarse a una red de juegos en línea. Es un conjunto de reglas o programas que dan instrucciones a un ordenador para que realice tareas específicas. ¿Qué es Puede utilizarse para software gestionar datos, automatizar procesos y crear aplicaciones o productos informáticos. En la actualidad, desempeña ? un papel vital en todo, desde nuestra vida cotidiana hasta los sistemas de infraestructuras críticas, y evoluciona constantemente para satisfacer las necesidades de los usuarios de todo el mundo. Funcionalida Fiabilidad d realizar las El software debe tareas para las que fue El software debe ser estable y diseñado de forma eficiente confiable, evitando errores y y precisa. fallos. CARACTERIS Usabilidad El software debe ser fácil de TICAS DEL usar e intuitivo para los usuarios. Seguridad SOFTWARE Mantenimien El software debe proteger la información de los usuarios de to accesos no autorizados y El software debe ser fácil de amenazas. actualizar y mantener para corregir errores y mejorar su rendimiento. TRADICIONA L Se instala en la computadora del usuario y funciona de forma independiente. EVOLUCIÓN NUBE DEL Se ejecuta en servidores remotos y se accede a través de internet. Ejemplos: Google SOFTWARE Docs, Dropbox, Microsoft Office 365. MÓVIL Se ejecuta en dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes y tabletas. Ejemplos: aplicaciones de Android, aplicaciones de iOS. TIPOS DE Controladores: Son Este SOFTWARE SOFTWARE DE SISTEMA tipo de software actúa como programas que permiten que el hardware funcione correctamente con el sistema intermediario entre el hardware del operativo. Cada dispositivo dispositivo y las aplicaciones que se necesita un controlador ejecutan en él. Incluye los sistemas específico para funcionar operativos y controladores de hardware que correctamente, por ejemplo, el permiten a las aplicaciones funcionar controlador de la tarjeta correctamente. Sistema Operativo (SO): Es el programa gráfica, de laSon Utilidades: impresora o de la programas principal que controla la computadora. red. que realizan tareas de Gestiona el hardware, proporciona una mantenimiento y configuración interfaz para el usuario y permite ejecutar del sistema, como antivirus, otras aplicaciones. Ejemplos: Windows, herramientas de compresión de macOS, Linux, Android. archivos, etc. TIPOS DE Programas de Productividad: Procesadores de texto: Microsoft Word, Google Docs, LibreOffice Writer SOFTWARE Hojas de cálculo: Microsoft Excel, Google Sheets, SOFTWARE DE LibreOffice Calc Presentaciones: Microsoft PowerPoint, Google APLICACIÓN Este tipo de software se utiliza para realizar Slides, LibreOffice Impress tareas específicas. Programas de Diseño: Diseño gráfico: Adobe Photoshop, GIMP, Inkscape Aplicaciones: Son programas que realizan tareas Diseño web: Adobe Dreamweaver, WordPress, específicas, como procesar texto, navegar por internet, Wix jugar juegos, editar imágenes, etc. Programas de Edición de Vídeo: Edición profesional: Adobe Premiere Pro, Final Programas de Productividad: Se utilizan para realizar tareas de oficina, como procesadores de texto, hojas de Cut Pro Edición amateur: DaVinci Resolve, OpenShot cálculo, presentaciones, etc. Programas de Música: Programas de Diseño: Se utilizan para crear gráficos, Producción musical: Ableton Live, FL Studio, diseños web, etc. Logic Pro Programas de Edición de Vídeo: Se utilizan para editar Reproducción de música: Spotify, Apple Music, videos, agregar efectos especiales, etc. YouTube Music Programas de Música: Se utilizan para crear, editar y Programas de Juegos: reproducir música. Juegos de PC: Fortnite, Minecraft, League of Programas de Juegos: Se utilizan para jugar Legends Juegos de consola: Super Mario Odyssey, The videojuegos. Programas de Navegación: Se utilizan para navegar por Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring Programas de Navegación: internet. Navegadores web: Google Chrome, Mozilla Programas de Comunicación: Se utilizan para Firefox, Microsoft Edge comunicarse con otros usuarios, como correo electrónico, Programas de Comunicación: mensajería instantánea, etc. Correo electrónico: Gmail, Outlook, Yahoo Mail TIPOS DE SOFTWARE: SOFTWARE DE Estos tipos de software ayudan a PROGRAMACIÓN programadores y desarrolladores a escribir código, corregir errores y dar mantenimiento a los programas que utilizamos a diario. Lenguajes de Programación: Se utilizan para crear programas. Ejemplos: Python, Java, C++, JavaScript. Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Proporcionan herramientas para escribir, depurar y ejecutar programas. Ejemplos: Visual Studio Code, Eclipse, IntelliJ IDEA. Bibliotecas de Código: Conjuntos de código preescrito que se pueden reutilizar en otros programas. TIPOS DE SOFTWARE SOFTWARE DE BASE DE DATOS Este tipo de software se utiliza para crear, gestionar y acceder a bases de datos. Ejemplos: sistemas de gestión de bases de datos (DBMS), lenguajes de consulta de datos Sistemas de Gestión de Bases de Datos (DBMS): Se utilizan para crear, gestionar y acceder a bases de datos. Ejemplos: MySQL, PostgreSQL, Oracle Database. Lenguajes de Consulta de Datos: Se utilizan para interactuar con las bases de datos. Ejemplos: SQL, NoSQL. TIPOS DE SOFTWARE SOFTWARE DE RED Este tipo de software se utiliza para conectar dispositivos a una red y permitir la comunicación entre ellos. Protocolos de Red: Son conjuntos de reglas que definen cómo se comunican los dispositivos en una red. Ejemplos: TCP/IP, HTTP, FTP. Software de Seguridad de Red: Se utiliza para proteger las redes de ataques y amenazas. Ejemplos: cortafuegos, antivirus. Software de Gestión de Red: Se utiliza para monitorizar y administrar las redes. TIPOS DE SOFTWARE LICENCIAS DE SOFTWARE Una licencia de software es un contrato legal que define los Tipos de Licencias de Software: términos y condiciones bajo los cuales un usuario puede utilizar un determinado software. Esencialmente, establece Licencia de uso único: Permite al usuario los derechos y obligaciones que tiene el usuario al acceder, instalar y utilizar el software en un solo instalar, utilizar, copiar, modificar y distribuir el software dispositivo. Licencia de sitio: Permite al usuario instalar y Elementos clave de una licencia de software: utilizar el software en un número determinado de dispositivos dentro de un mismo sitio o Derechos del usuario: Define qué acciones el usuario puede empresa. realizar con el software, como instalarlo, utilizarlo, copiarlo, Licencia de suscripción: Permite al usuario modificarlo, distribuirlo, etc. Estos derechos pueden variar utilizar el software durante un período de según el tipo de licencia. tiempo determinado, pagando una cuota Obligaciones del usuario: Establece las responsabilidades periódica. del usuario, como pagar una cuota de licencia, no compartir el Licencia gratuita: Permite al usuario utilizar software con otros usuarios sin autorización, no modificar el el software sin costo alguno. software sin permiso, etc. Licencia de código abierto: Permite al Restricciones: Define qué acciones el usuario no puede usuario utilizar, modificar y distribuir el realizar con el software, como distribuirlo sin autorización, software libremente, incluso con fines utilizarlo para fines comerciales sin permiso, etc. comerciales. Cláusulas de responsabilidad: Especifica la Software Libre: El código fuente del software está responsabilidad del propietario del software en caso de que el disponible para que cualquiera pueda modificarlo y software cause daños o pérdidas. distribuirlo libremente. Duración de la licencia: Indica el período de tiempo durante Software Propietario: El código fuente del software el cual el usuario tiene derecho a utilizar el software. Puede no está disponible para que cualquiera pueda ser una licencia perpetua, una licencia temporal o una modificarlo y distribuirlo. El uso del software está suscripción. sujeto a las condiciones establecidas por el EN RESUMENS: Software y hardware ¿EN QUÉ IDIOMA HABLAN LAS COMPUTADORAS? El "idioma" de las máquinas no es un lenguaje como el español o el inglés, sino un sistema de representación de información llamado código binario. Este código solo utiliza dos dígitos: 0 y 1, que representan dos estados: "apagado" y "encendido", respectivamente. Las computadoras usan este código para representar todo tipo de información, desde texto y imágenes hasta instrucciones y datos. Las computadoras funcionan con componentes electrónicos que tienen dos estados básicos: "apagado" (sin corriente) y "encendido" (con corriente). El código binario se adapta perfectamente a este sistema, ya que cada dígito (0 o 1) representa uno de estos estados. Cómo funciona: Bits: Cada dígito 0 o 1 se llama bit (Binary Digit). Bytes: Un grupo de 8 bits se llama byte. Combinaciones: Se utilizan diferentes combinaciones de bits para Nota: Aunque las computadoras trabajan con código representar letras, números, símbolos e incluso instrucciones. Por ejemplo, la letra "A" se represen

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