HCI 9-1 Human Computer Interaction Lecture Notes PDF

Summary

These lecture notes cover Human Computer Interaction (HCI), specifically focusing on user interface (UI) and user experience (UX) design. The notes explain concepts such as user research, user journey mapping, information architecture, interaction design, and usability testing. They detail the importance of UI and UX elements, and their impact on overall user experience.

Full Transcript

‫‪Human computer‬‬ ‫)‪Interaction (HCI‬‬ ‫تفاعل اإلنسان مع‬ ‫الحاسوب‬ ‫المحاضرة ‪9#‬‬ ‫‪1‬‬ ‫تصميم واجهة المستخدم ‪User Interface UI‬‬ ‫تجربة المستخدم ‪User Experience UX‬‬ ‫واجهة المستخدم ‪User Interface UI‬‬ ‫تعريف تصميم...

‫‪Human computer‬‬ ‫)‪Interaction (HCI‬‬ ‫تفاعل اإلنسان مع‬ ‫الحاسوب‬ ‫المحاضرة ‪9#‬‬ ‫‪1‬‬ ‫تصميم واجهة المستخدم ‪User Interface UI‬‬ ‫تجربة المستخدم ‪User Experience UX‬‬ ‫واجهة المستخدم ‪User Interface UI‬‬ ‫تعريف تصميم واجهة المستخدم (‪ :)User Interface UI‬هي النقاط التفاعلية التي يراها المستخدم‬ ‫ويتفاعل معها أثناء استخدام التطبيقات أو المواقع‪ ).‬تشير إلى الجانب المرئي من المنتج الذي‬ ‫يتفاعل معه المستخدم‪ ،‬يتضمن األزرار‪ ،‬القوائم‪ ،‬األلوان‪ ،‬والرسوميات‪،‬والنصوص وكذلك تنسيق‬ ‫الصفحة وكيفية اإلنتقال والحركة في الواجهة ( ‪.‬‬ ‫مصمم واجهة المستخدم هو من يقرر كيف يجب ان يظهر التطبيق( إنشاء التصميم )‬ ‫‪ -‬الجمالية‪ :‬تحسين التصميم الجرافيكي لجعل الواجهة جذابة‪.‬‬ ‫‪ -‬الوظائف‪ :‬ضمان أن جميع العناصر تعمل بشكل صحيح وتفي بالغرض منها‪.‬‬ ‫‪ -‬الهدف‪ :‬إنشاء واجهة سهلة االستخدام وجذابة بصريًا تعزز من تجربة المستخدم‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫تصميم تجربة المستخدم ‪User Experience UX‬‬ ‫تعريف تجربة المستخدم (‪ :)User Experience UX‬تشمل جميع جوانب تفاعل المستخدم مع‬ ‫المنتج أو الخدمة‪ ،‬وكيف يشعر المستخدم تجاه هذا التفاعل‪ ).‬تشير إلى تجربة المستخدم الشاملة عند‬ ‫استخدام منتج أو خدمة‪ ،‬وهي تتجاوز التصميم المرئي لتشمل كل جوانب التفاعل‪.‬هل التطبيق سهل‬ ‫وفعال أو هو صعب ومربك ‪،‬هل التنقل في التطبيق منطقي أو صعب‪ ،‬هل انجز المهمة بكفاءة‬ ‫وسهولة(‪.‬‬ ‫مصمم تجربة المستخدم يهتم أيضا بواجهة المستخدم النه مسؤول عن كيفية عمل هذه الواجهة ‪،‬يقوم‬ ‫بتحديد هيكلية الواجهة و وظائفها ‪.‬‬ ‫‪ -‬البحث‪ :‬فهم احتياجات وتوقعات المستخدمين من خالل دراسات السوق ومالحظات المستخدم‪.‬‬ ‫‪ -‬تحسين العمليات‪ :‬تصميم تدفقات العمل والتفاعالت بشكل يلبي توقعات المستخدمين‪.‬‬ ‫‪ -‬الهدف‪ :‬خلق تجربة متكاملة ومرضية للمستخدم‪ ،‬تعزز من والئه ورضاه عن المنتج‪.‬‬ ‫‪3‬‬ ‫تجربة المستخدم‬ ‫أ‪.‬العناصر األساسية لتجربة المستخدم‬ ‫‪.1‬البحث عن المستخدم (‪ :)User Research‬جمع معلومات عن المستخدمين واحتياجاتهم من‬ ‫خالل االستطالعات والمقابالت‪.‬ليساعد في تحديد المشكالت الحقيقية التي يحتاج المنتج لحلها‪.‬‬ ‫‪.2‬تخطيط الرحلة (‪ :)User Journey Mapping‬تصور تجربة المستخدم منذ اللحظة التي يسمع‬ ‫فيها عن المنتج حتى استخدامه‪.‬ليوضح نقاط الضعف والمناطق التي يمكن تحسينها‪.‬‬ ‫‪.3‬تخطيط المعلومات (‪ :)Information Architecture‬تنظيم المعلومات بطريقة منطقية وسهلة‬ ‫التصفح‪.‬ليسهل على المستخدمين العثور على المعلومات‪ ،‬مما يحسن من تجربتهم‪.‬‬ ‫‪.4‬التفاعل (‪ :)Interaction Design‬تصميم كيفية تفاعل المستخدمين مع النظام‪ ،‬بما في ذلك‬ ‫األزرار‪ ،‬القوائم‪ ،‬والرسوم المتحركة ليؤثر على انطباع المستخدم ورضاه عن المنتج‪.‬‬ ‫‪.5‬التقييم واالختبار (‪ :)Usability Testing‬تقييم تصميم المنتج من خالل مالحظات المستخدمين‬ ‫ليساعد في تحديد المشكالت قبل اإلطالق ويعزز من تحسين التصميم‪.‬‬ ‫الفعلية‪.‬‬ ‫‪4‬‬ ‫أهمية واجهة المستخدم وتجربة المستخدم‬ ‫ب‪.‬أهمية العناصر وتأثيرها على تجربة المستخدم‬ ‫‪ -‬تجربة متكاملة‪ :‬كل عنصر من العناصر المذكورة يساهم في خلق تجربة مستخدم متكاملة‪.‬إذا كان‬ ‫أحد العناصر ضعيفًا‪ ،‬قد تؤثر سلبًا على االنطباع العام‪.‬‬ ‫‪ -‬الوالء والرضا‪ :‬تجربة مستخدم إيجابية تعزز من والء المستخدم وتزيد من احتمالية العودة‬ ‫الستخدام المنتج‪.‬‬ ‫‪ -‬التحسين المستمر‪ :‬من خالل تقييم مستمر واختبار‪ ،‬يمكن تحسين تجربة المستخدم بشكل دوري‪،‬‬ ‫مما يزيد من فاعلية المنتج في السوق‪.‬‬ ‫‪ -‬تأثيرهما المباشر على رضا المستخدم ونجاح المنتج‪.‬‬ ‫‪ -‬واجهة مستخدم جيدة تعزز من سهولة االستخدام‪ ،‬مما يؤدي إلى زيادة المبيعات والوالء للعالمة‬ ‫التجارية‪.‬‬ ‫‪5‬‬ ‫واجهة المستخدم ‪UI‬‬ ‫تجربة المستخدم ‪UX‬‬ ‫فهم اإلتجاهات الحديثة في‬ ‫‪ -‬فهم عميق لجمهور الهدف‪-.‬‬ ‫التصميم‬ ‫‪ -‬ابحات المستخدم (مثل‬ ‫تنفيذ مبادئ التصميم الجيد‬ ‫‪-‬‬ ‫اإلستبيانات والمقابالت )‬ ‫(مثل التوازن ‪،‬التباين ‪،‬‬ ‫‪ -‬تصميم تفاعلي شامل‪.‬‬ ‫المتطلبات‬ ‫والتناسق )‬ ‫‪ -‬اختبار المستخدم وتقيمات‬ ‫إمكانية وصول المستخدميين‬ ‫‪-‬‬ ‫األداء‪.‬‬ ‫‪Accessibility‬‬ ‫توافق التصميم مع مختلف‬ ‫‪-‬‬ ‫األجهزة و الشاشات‪.‬‬ ‫تحسين جاذبية المنتج‬ ‫‪-‬‬ ‫‪ -‬تحسين رضا العمالء‬ ‫البصرية ‪.‬‬ ‫ووالئهم ‪.‬‬ ‫المميزات‬ ‫سهولة في التفاعل مع‬ ‫‪-‬‬ ‫‪ -‬تقليل اإلحباطات وزيادة‬ ‫العناصر‪.‬‬ ‫السهولة في اإلستخدام ‪.‬‬ ‫خلق تجربة متسقة عبر‬ ‫‪-‬‬ ‫‪ -‬زيادة فرص النجاح في‬ ‫المنصات واألجهزة ‪.‬‬ ‫السوق‪.‬‬ ‫‪ -‬تتطلب عملية التصميم وقتا ‪ -‬التركيز الزائد علي الشكل قد‬ ‫يسبب إغفال الوظائف‬ ‫وجهدا كبيرين‪.‬‬ ‫الالزمة‪.‬‬ ‫‪ -‬قد يكون تحليل البيانات‬ ‫العيوب‬ ‫‪ -‬قد يؤدي التصميم السئ إلي‬ ‫معقدا‪.‬‬ ‫عدم قدرة المستخدميين علي‬ ‫‪ -‬تحسين تجربة المستخدم‬ ‫استخدام المنتج بشكل فعال‬ ‫ليس دائما واضحا أو‬ ‫حتي لو كان جيد بصريا‪.‬‬ ‫مباشرا‬ ‫‪ -‬تحتاج إلي تحديات مستمرة‬ ‫لمواكبة اإلتجاهات ‪.‬‬ ‫واجهة المستخدم تحدد كيفية‬ ‫تعد تجربة المستخدم عنصرا‬ ‫تفاعل المستخدم مع المنتج ولها‬ ‫أساسيا في نجاح المنتج‪،‬حيث‬ ‫األهمية‬ ‫تأثير مباشر علي تجربة‬ ‫يؤثر التصميم علي كيفية‬ ‫المستخدم بشكل عام ‪.‬‬ ‫إدراك المستخدميين للمنتج‬ ‫ورضاهم عنه ‪.‬‬ ‫الخالصة‬ ‫تجربة المستخدم و واجهة المستخدم هما جزءان مكمالن لبعضهما البعض‪.‬بينما تركز واجهة‬ ‫المستخدم علي العناصر المرئية ‪،‬تؤكد تجربة المستخدم علي التفاعل الشامل وفهم المستخدم ‪.‬لتحقيق‬ ‫النجاح ‪،‬يجب أن يكون هناك توازن بين كليهما ‪.‬‬ ‫التصميم الجميل ال يغني عن وجود واجهة تتسم بالملل والتشتت عند اإلنتقال ‪.‬وتجربة مستخدم‬ ‫رائعة ومناسبة جدا يتم طمسها بتصميم واجهة سيئة تجعل استخدام التطبيق غير مريح‪.‬‬ ‫‪8‬‬

Use Quizgecko on...
Browser
Browser