Apuntes Tema1 - Sistemas Informaticos. Hardware y Software.pdf

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Tema1 - Sistemas Informáticos. Hardware y Software -Introducción a los sistemas informáticos Un sistema informático está formado por un conjunto de elementos necesarios para tratar y procesar la información. Los sistemas informáticos están compuestos por elementos físicos (hardware) y elementos lógi...

Tema1 - Sistemas Informáticos. Hardware y Software -Introducción a los sistemas informáticos Un sistema informático está formado por un conjunto de elementos necesarios para tratar y procesar la información. Los sistemas informáticos están compuestos por elementos físicos (hardware) y elementos lógicos (software). -Arquitectura de un ordenador: La diferencia entre ARM y x86 se basa en su arquitectura y consumo energético. Los procesadores x86 (CISC) son comunes en equipos de escritorio, ofrecen alto rendimiento y compatibilidad con software, pero consumen más energía y generan más calor. En cambio, los procesadores ARM (RISC) son más eficientes energéticamente, ideales para dispositivos portátiles, y permiten crear chips para diversas aplicaciones, aunque tienen menor compatibilidad con software de escritorio y rendimiento inferior en tareas intensivas. -CPU o microprocesador > ¿Qué es la CPU? La CPU o microprocesador es un chip insertado en la placa base en un zócalo o socket, es la que ejecuta una secuencia de instrucciones y procesa los datos de las mismas. Puede ser de tipo PGA o LGA. Dado que la CPU genera mucho calor, es necesario un ventilador y un disipador para evitar el sobrecalentamiento. En sistemas que generan más calor, como los de gaming o con overclocking, se puede usar refrigeración líquida, que es más eficiente pero más costosa y requiere más mantenimiento. Los principales fabricantes de microprocesadores x86_64 son AMD e Intel, mientras que Apple, Qualcomm, MediaTek, y Samsung desarrollan procesadores ARM. -Memoria ROM (Read Only Memory). La memoria ROM es una memoria no volátil, es decir, no pierde los datos almacenados en ella, aunque se corte el suministro eléctrico o se apague el equipo. Dentro del ordenador y de los dispositivos electrónicos se suele utilizar para almacenar el firmware. Existen diferentes tipos de memoria ROM, entre ellas están PROM, EPROM y EEPROM. La memoria flash de los pendrives y de los SSD es un tipo especial de memoria no volátil. -Memoria principal o RAM (Random Access Memory). En la memoria principal o memoria RAM es donde se almacenan los datos y programas que se estén utilizando y ejecutando, respectivamente. Es una memoria con un tiempo de acceso rápido y es volátil, lo que significa que al cortarse el suministro eléctrico o apagar el equipo pierde los datos. Existen varios tipos de memoria principal atendiendo a sus diferentes características. -Unidades de almacenamiento principal. Entre las unidades de almacenamiento principal interno, están los discos duros HDD, que utilizan la grabación magnética y los llamados discos SSD son en realidad unidades de almacenamiento de estado sólido que utilizan chips de memoria flash para guardar la información. -Memoria caché. La memoria caché va integrada en el chip del microprocesador, es una memoria muy rápida y con muy poca capacidad. Su función es que cuando se van a pedir datos o instrucciones a la memoria RAM, se almacenan en la caché agilizando el proceso de búsqueda de los datos. -RAID (Redundant Array of Independent Disks). Los RAID son dispositivos de almacenamiento se pueden agrupar en volúmenes para crear grupos lógicos de unidades para conseguir que, si alguna unidad falla, no perder los datos. El principal inconveniente que tiene es el aumento del coste al tener más de un dispositivo de almacenamiento. Aunque existen los niveles RAID del O al 6, los más utilizados son los siguientes: > RAID 0(Distribuido o Striping): Distribuye datos entre discos para aumentar la velocidad, pero no tiene tolerancia a fallos y requiere al menos dos discos. > RAID 1(Reflejado o Mirroring): Duplica los datos en cada disco para ofrecer tolerancia a fallos, también con un mínimo de dos discos. > RAID 5(Striping con un bloque de paridad): Mejora rendimiento y tolerancia a fallos usando paridad distribuida, permitiendo recuperar datos si un disco falla, y necesita al menos tres discos. -Periféricos Son los medios a través de los que se produce la comunicación entre usuario y sistema informático. Pueden ser de entrada, de salida o de entrada y salida. Para añadir los periféricos al ordenador se necesitan conectores externos y cables para conectarlos, pero también se pueden conectar por bluetooth (transmisión inalámbrica para conectar dispositivos en distancias cortas). > Conectores externos: Los periféricos externos se conectan al ordenador a través de los conectores externos, que pueden ser de diferentes tipos. > Cables de conexión: Cada conector necesitará para conectar con el periférico correspondiente el cable apropiado y que sea compatible. En la Figura 1.54 se muestran diferentes conectores y puertos con sus respectivos cables: USB tipo A, Ethernet, USB tipo C, DisplayPort, HDMI, Thunderbolt, USB micro B, Lightning, USB mini B, USB tipo mini A, micrófono y audio de tipo jack. -Periféricos de entrada. Se utilizan para introducir información al ordenador. Se pueden conectar al ordenador mediante un cable USB, mediante bluetooth, o bien pueden tener su propia tarjeta de red. Ejemplos de ellos son los siguientes: teclado, ratón, joystick, micrófono, webcam, escáner y otros. -Periféricos de salida. Son los que envían información desde el ordenador al exterior. Muestran los datos que el ordenador envía al usuario. Ejemplo la pantalla, se considera de salida, pero muchas de ellas son táctiles, sobre todo la de los móviles, las tablets y algunos portátiles. En este caso serían de entrada y salida. -Periféricos de entrada y salida. Se utilizan tanto para introducir datos como para obtener información. Ejemplos de ellos son la pantalla táctil, el dispositivo multifunción (impresora con escáner incorporado), un auricular con micrófono incorporado, o unas gafas de realidad virtual, entre otros. ** Repasar las licencias de software, los tipos de software, unidades de la CPU (Apuntes de entornos) ** **Practicar conversiones**

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