Herramientas de Diseño Gráfico PDF

Summary

Este documento proporciona una descripción general de las herramientas de diseño gráfico vectorial en un programa como Adobe Illustrator. Explica herramientas de selección, creación, transformación, color, y navegación. También cubre el concepto de imágenes vectoriales y matriciales.

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# Herramientas ## Herramientas de Selección Sirven para aislar y elegir objetos o nodos específicos para poder manipularlos. Gracias a estas herramientas podemos trabajar con esos objetos, trazados, o nodos sin afectar al resto de objetos. Ejemplos de este tipo de herramientas son: Selección, Sele...

# Herramientas ## Herramientas de Selección Sirven para aislar y elegir objetos o nodos específicos para poder manipularlos. Gracias a estas herramientas podemos trabajar con esos objetos, trazados, o nodos sin afectar al resto de objetos. Ejemplos de este tipo de herramientas son: Selección, Selección Directa, Varita Mágica. ## Herramientas de Creación Vectorial Permiten agregar objetos vectoriales como texto, óvalos y rectángulos. Algunas herramientas pertenecientes a este grupo son: Pluma, Texto, Rectángulo, Elipse, Lápiz, Pincel, Pincel de Manchas, Borrador, Polígono, Estrella. ## Herramientas de Transformación y Reforma Sirven para alterar, modificar, perfeccionar y deformar nuestros objetos vectoriales. Ejemplos de este tipo de herramientas son: Rotación, Reflejar, Transformación libre ## Herramientas de Color Sirven para editar la gama cromática de los objetos vectoriales, podemos seleccionar colores de una imagen u objeto vectorial y crear degradados con este conjunto de herramientas. ## Herramientas de Símbolos y Gráficos Son herramientas que se usan principalmente para la creación de infografías y diseño de datos. ## Herramientas de Navegación Sirven para moverse por la imagen, así como para aumentar o reducir la visión. # Vector vs. Bitmap ## Imagen Matricial - Es importante recordar que al hablar de imagen digital tenemos dos vertientes: Imágenes en mapas de bits e imágenes en vectores. - El elemento mínimo de las imágenes en mapas de bits son los píxeles. A la cantidad de píxeles que tiene una imagen se le llama resolución. - Escalar una imagen en mapas de bits implica una pérdida de calidad. ## Imagen Vectorial - Por su parte los vectores son generados mediante fórmulas matemáticas por lo cual son elementos que se forman mediante cálculos. - Escalar o reducir una imágen vectorial implica rehacer los cálculos que le dan origen por lo cual nunca pierden calidad. # Nuevo Documento ## Nuevo Documento - **Nombre**: Lo primero que nos permite hacer Illustrator es ponerle nombre a nuestro archivo. Por defecto aparecerá como "Sin título-1". - **Perfil/Tipo de Documento**: Esta opción puede afectar todos los valores siguientes (incluso los ocultos en la pestaña Avanzado). Entonces puede afectar todos los valores de creación de documento a excepción del nombre. De manera general los perfiles están agrupados de acuerdo a la finalidad del archivo que estamos creando como: Web, Imprenta, Video, entre otros. - **Modo de Color**: Es el modo en que se van a representar nuestros colores en el documento. Podemos elegir colores pigmento (CMYK) o colores luz (RGB). - **Mesas de Trabajo**: Este menú permite indicarle al programa cuántas áreas de recorte necesitamos que se creen para nuestro documento. Es particularmente útil para realizar diseño editorial en Ilustrator. - **Orientación**: Este menú permite elegir la pauta para nuestras áreas de recorte: podemos crearlas de manera horizontal o vertical. - **Espaciado**: Este elemento se activa al crear más de una mesa de trabajo y determina cuánto espacio dejará el programa entre áreas de recorte. Solo está disponible en el menú de legado. # Menú Superior ## Archivo Esta opción brinda control sobre los documentos. Desde aquí podemos abrir, cerrar, imprimir, guardar y realizar otras operaciones con los documentos, así como salir del programa. ## Edición Aquí podemos acceder a opciones como deshacer, cortar, copiar y pegar. ## Objeto Todas las cuestiones relacionadas con los objetos vectoriales se manejan en este elemento del menú. Con él podemos hacer modificaciones en nuestros objetos, así como bloquearlos para no trabajar en ellos por error. También la opción para desbloquear se encuentra aquí. ## Texto Aquí están todos los comandos centrados en la noción de tipografía. Desde los relativos a la fuente tipográfica como a los estilos e incluso la opción para cambiar mayúsculas y minúsculas se encuentran aquí. ## Selección Este menú brinda acceso a comandos de aislamiento y elección. ## Efecto Brinda acceso a plugins que sirven para aplicar diversos filtros a nuestras imágenes. ## Vista/Ver Este elemento del menú brinda comandos relativos al modo como se aprecian ciertos elementos de Illustrator. ## Ventana El uso de este menú permite como determinar como se veran múltiples paneles en la interfaz de Illustrator. # Algunos paneles Solo mencionaré los paneles que usaremos durante todo el curso: ## TRANSFORMAR Nos permite ver la ubicación de nuestros objetos en el plano cartesiano. Además nos permite rotar elementos en ángulos determinados y hacer diversas modificaciones extra. ## ALINEAR Nos permitirá distribuir y ordenar los objetos con base en ellos mismos o respecto al lienzo. ## DEGRADADO Este panel nos permitirá rellenar objetos con degradados en lugar de colores sólidos. ## BUSCATRAZOS Sirve para modificar dos o más objetos, ya sea cortando, sumando o intersectando dichos objetos. ## TRANSPARENCIA Sirve para controlar el modo de fusión y la opacidad de nuestros objetos vectoriales. # Formatos Vectoriales ## Adobe Illustrator (.ai) Formato nativo de los archivos creados con Ilustrator. ## Corel Draw (.cdr) Formato nativo de los archivos creados con Corel Draw. ## AutoCAD (.dwg) Es el formato estándar para guardar gráficos vectoriales creados para arquitectura con AutoCAD. ## Encapsulated Postscript (.eps) Se utiliza para transferir ilustraciones de lenguaje PostScript entre aplicaciones y es compatible con la mayoría de los programas de ilustración y maquetación. ## PDF Portable Document Format (.pdf) - Es el formato generado inicialmente por Adobe Acrobat, aunque en la actualidad la mayoría de los programas permiten exportar a PDF. - Todos los navegadores web ya pueden leer el formato PDF. - Es una excelente opción para exportar vectores, incluso combinados con imágenes matriciales. La principal ventaja es que los documentos PDF pueden ser leídos en cualquier navegador web. ## SVG Scalable Vector Graphics (.svg) - Formato de gráficos vectoriales escalables para la Web desarrollado por el W3C, para su use en Internet. # Historia del diseño por computadora ## **1982** Lanzamiento del Postscript. La primera versión del lenguaje de programación apareció este año. ## **1985** Salida de PageMaker. Primer programa de diseño gráfico por computadora, aplicación de diseño editorial. Salida de QuarkXpress. Programa de diseño editorial, fue el estándar por cerca de una década. ## **1987** Salida de Illustrator. Aún entonces las Curvas de Bézier eran el elemento fundamental del programa. ## **1990** Lanzamiento de Photoshop. Era un programa bastante diferente del que tenemos hoy. Muy primitivo en comparación. ## **1993** Lanzamiento del formato PDF. ## **1998** Salida de InDesign. Programa de diseño editorial, es una alternativa a QuarkXpress desarrollada por Adobe. ## **2000** Lanzamiento de Photoshop 6. Una versión que en esenciaes el programa que usamos hasta hoy. ## **2003** - Lanzamiento de Creative Suite (CS). Los programa de Adobe abandonaron su numeración individual para pasar a ser todos Creative Suite ## **2013** Lanzamiento de Creative Cloud (CC). La Creative Suite fue sustituida por la Creative Cloud que es la que usamos hasta hoy en día.

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