506550.PDF
Document Details

Uploaded by ReplaceableTortoise1225
Sajedeh
Full Transcript
2 واحد یادگیری 1 شايستگي :ساخت اسکلت بدن و حجـم پردازی سر عروسک آیا تا به حال پی بردهاید:...
2 واحد یادگیری 1 شايستگي :ساخت اسکلت بدن و حجـم پردازی سر عروسک آیا تا به حال پی بردهاید: نقش و عملکرد اسکلت در ساخت و پرداخت شخصیت سهبعدی صحنهای چیست؟ حجمپردازی بدن شخصیت سهبعدی صحنهای به چه روشی انجام میشود؟ رنگآمیزی و گریم عروسکها چگونه انجام میشود؟ پوشش شخصیتهای سهبعدی صحنه ای چطور ساخته میشوند؟ چگونه میتوانید برای عروسکها کفش بسازید؟ هدف از این واحد یادگیری: هنرجویان در این واحد یادگیری با اصول ترسیم و ساخت اسکلت و نیز ساخت و حجمپردازی سر و دستان شخصیت و بدن او و در نهایت روشهای ایستایی آن بر روی صحنه آشنا شده و به شکل عملی ،تکنیکهای آن را تجربه میکنند. همچنین اصول گریم و رنگآمیزی صورت شخصیتها و روش رنگآمیزی سطوح انعطافپذیر را میآموزند. روشهای ساخت پوششهای متنوع شخصیتهای سهبعدی صحنهای و تهیه و ساخت لباس و کفش و ابزار و شخصی شخصیت را فرا میگیرند. ِ ادوات استاندارد عملکرد: طراحی و ساخت و اجرای اسکلت فلزی ،حجمپردازی سر و دستان با ابزارهای حجمسازی و رنگآمیزی و حجمپردازی و ایستایی شخصیت بر روی صحنه؛ رنگ آمیزی صورت شخصیت انسانی ،طراحی ،دوخت و ساخت لباس و کفش برای عروسک ،رنگ آمیزی و پردازش سر عروسک حیوانی و ساخت پوشش بدن حیوان. 3 تولیدپویانماییسهبعدیصحنهای ساخت شخصیتهای سه بعدی صحنه ای (عروسک) شناخت و ساخت اسکلت شخصیت سهبعدی صحنهای اهمیت و جایگاه اسکلت ()Armature اسکلت بدن انسان و جانوران ،در ساختار بدن شخصیت سهبعدی صحنهای ،نقشی مهم و تعیین کننده ایفا میکند.در واقع اسکلت ،دارای دو نقش «ایستایی» و «حالت دهی» در بدن است. در تکنیک پویانمایی سهبعدی صحنهای ،به دلیل شیوة متحرکسازی و تصویربرداری فریم به فریم ،استحکام و ثبات حالت شخصیت در هر فریم ضروری است.بنابراین ساختمان اسکلت و نحوة ایستایی آن بر روی صحنه باید با مقتضیات این تکنیک سازگار باشد.در ادامه ،با رایجترین انواع اسکلت در تکنیک سهبعدی صحنهای آشنا خواهید شد. فکر کنید :چند نوع اسکلت در تکنیک پویانمایی سهبعدی صحنهای ساخته ميشود؟ 4 انواع اسکلت سهبعدی صحنهای اسکلتهای رایج در تکنیک پویانمایی سهبعدی صحنهای، عموماً از نظر جنس مواد به کار رفته و شیوة ساختشان به چند نوع تقسیم میشوند. مهمترین انواع اسکلت در این تکنیک عبارتاند از: -۱اسکلت مفصلی فلزی -۲اسکلت مفصلی پالستیکی -۳اسکلت مفتولی (سیمی) البته در گذشته ،به شکل محدود از چوب نیز در ساخت اسکلتها استفاده میشد.اما به دلیل عدم استحکام و ناپایداری جنس چوب در تکنیکهای تک فریم (،)Stop motion امروزه کاربرد چندانی ندارد. مناسبترین انواع اسکلت برای متحرکسازی سهبعدی صحنهای ،اسکلتهای مفصلی هستند.این نوع اسکلتها به دلیل ایستایی و حالت پذیری مناسب ،بیشترین کاربرد را در میان انواع اسکلتها دارند. اسکلت مفصلی فلزی اسکلتهای مفصلی فلزی ،امروزه دارای اَشکال و انواع مختلف و متنوعی هستند.اما رایجترین انواع آن شامل اسکلتهای «برنجی– فوالدی» و «پیچی– فوالدی» است. اسکلتهای «برنجی– فوالدی» از قطعات برنج و میلههای گرد آهن یا فوالد ساخته میشوند و اسکلتهای «پیچی–فوالدی» تماماً از جنس قطعات فوالد و آهن به شکلهای گوناگون بهره میبرند. 5 تولیدپویانماییسهبعدیصحنهای ساخت شخصیتهای سه بعدی صحنه ای (عروسک) به طور کلی ،قطعات تشکیل دهندة اسکلتهای مفصلی شامل موارد زیر است: الف) قطعات بازویی این قطعات شامل طول گردن ،شانهها ،بازوها ،رانها، ساعدها و ساق پاهاست.هر یک از این قطعات در دو سر خود دارای یک ساچمه هستند که توسط جوشکاری و یا تراشکاری به آنها متصل شده است.این قطعات اغلب از جنس آهن و یا فوالد هستند. ب) قطعات مفصلی همانگونه که از نام این قطعات برمیآید ،این قطعات مفاصل اسکلت را تشکیل میدهند که شامل مفاصل گردن ،کتفها ،آرنجها ،کمر ،لگن ،زانوها و مچهای پا میباشند. الزم به ذکر است که مفاصل مچ دستها ،به دلیل ساخت جداگانة دستها و اتصال به اسکلت ،در این گروه جای ندارند. قطعات مفصلی ،معموالً به صورت قطعات دوتایی برای مفصل ساخته و نصب شده و در طرفین ساچمههای قطعات بازویی قرار گرفته و توسط یک پیچ ،بسته میشوند.این پیچ بر اساس نیاز متحرکساز ،قابلیت شُ ل و سفت شدن را دارند. اینگونه قطعات ،اغلب از جنس فلز برنج و یا فوالد تراش خورده هستند. 6 ج – قطعات کف پا قطعات مخصوص کف پا ،بسته به مدل اسکلت ،در شکلهای گوناگونی ساخته میشوند. اما در یک تقسیمبندی کلی به دو گروه «یک تکه» و «لوالیی» تقسیم میشوند.کف پای«لوالیی» از دو قطعه ساخته میشود.یکی به منظور پاشنة پا و دیگری برای پنجة پا ،که این دو قطعه بر یکدیگر لوال شده و به این ترتیب ،متحرکسازی دقیقتری را از حرکات پا ایجاد میکنند. اسکلت مفصلی پالستیکی اسکلتهای مفصلی پالستیک ،عموماً از جنس پالستیک فشردة پُلیآمید ساخته میشوند.ویژگی مهم این نوع اسکلتها ،سبکی و انعطافپذیری و همچنین صرفهجویی در هزینة ساخت آنهاست.اجزای تشکیل دهندة اسکلتهای پالستیکی ،تفاوت چندانی با مدل فلزی ندارند؛ اما تفاوت عمده در نحوة قرارگیری و ایستایی اسکلت بر روی صحنه است.اسکلتهای مفصلی فلزی ،به دلیل وزن باال ،معموالً برای ایستایی بر روی کف صحنه پیچ میشوند.اما برای ایستایی اسکلتهای پالستیکی ،از آهنربای نصب شده در کف پای اسکلت استفاده میشود. نکته :در مواردی برای متحرکسازی شخصیت روی سطوح تخت از آهنربا برای ایستایی اسکلتهای فلزی استفاده میشود. 7 تولیدپویانماییسهبعدیصحنهای ساخت شخصیتهای سه بعدی صحنه ای (عروسک) اسکلت مفتولی (سیمی) سادهترین و ارزانترین نوع اسکلت ،اسکلت مفتولی است.ولی نسبت به اسکلتهای مفصلی ،عملکرد چندان مناسبی ندارد. بدین معنا که از نظر ایستایی ،حالتپذیری و دقت حرکات، با اسکلتهای مفصلی قابل مقایسه نیست. در فیلمهای پویانمایی عروسکی بلند ،معموالً برای شخصیتهای فرعی و سیاهی لشکر از این نوع اسکلت استفاده میشود.همچنین برای برخی از شخصیتهای پویانماییهای خمیری نیز اغلب از اسکلت مفتولی بهره گرفته میشود. 8 ساخت اسکلت مفتولی به منظور دسترسی آسان به مواد و وسایل ساخت و همچنین صرفهجویی در هزینهها ،از میان انواع اسکلت ذکر شده ،اسکلت مفتولی به عنوان تکنیک اصلی در این کتاب توصیه میشود. اسکلتهای مفتولی بدن انسان به صورت جداگانه و دستها به شکل مجزا ساخته میشوند.اینکار به دو دلیل صورت میگیرد.اول آن که نوع سیمهای مفتولی بهکار رفته در ساختار بدن از نظر ضخامت ،درجة سفتی و جنس ساخت با سیمهای مفتولی اسکلت دست متفاوت است.دوم به دلیل آنکه استهالک دست ها در فرایند متحرک سازی بسیار باال است و غالباً پوشش الستیکی دست ها آسیب دیده و یا سیم های نازک انگشت ها می شکنند دست ها جداگانه ساخته می شوند تا امکان تعویض آنها هنگام تصویربرداری وجود داشته باشد. در رابطه با اسکلت بدن پرندگان و چهارپایان شکل طراحی ،مفتولبندی و ساخت اسکلت با وجود نقاط مشترک، دارای تفاوتهایی با بدن انسان است. ساخت اسکلت بدن انسان برای ساخت اسکلت بدن انسان ،ابتدا الزم است شخصیت مورد نظر را در ابعاد واقعی ،که جهت ساخت عروسک در نظر دارید در حالت ایستاده و تمام رخ درحالی که دستها از بدن فاصله دارند طراحی کنید و آنگاه با استفاده از کاغذ کالک و یا میز نور ،بر روی برگهای دیگر ،ساختار اسکلت شماتیک (الگووار) شخصیت را به صورت یک نمودار ،مطابق تصویر رسم نمایید. در مرحلة بعد ،قسمتهای مربوط به مفاصل بدن (گردن ،شانهها ،آرنجها ،اتصال ستون فقرات به لگن ،دو طرف لگن ،زانوها و مچهای پا) را به عالوة قسمتهای آزاد بدن (باالی سر ،انتهای ساعد و سرپنجههای پا) عالمتگذاری نمایید. اکنون تصوی ِر نمودا ِر اسکلت شماتیک را بر روی یک تختۀ چوب به ضخامت حداقل دو سانتیمتر چسبانده و قسمتهای عالمتگذاری شده را میخ بزنید.بهتر است از میخهای کوچک برای اینکار استفاده کنید.از این به بعد ،اسکلت وارد مرحلة پیچیدن مفتول سیمی میشود.سیم فلزی شمارة یک ،یعنی سیمی که قطر مقطع آن یک میلیمتراست ،برای ساختن همه نوع اسکلت مناسب است.سیمهای فلزی ،بسته به آلیاژی که دارند، نرمتر و یا سفتتر هستند.جنس سیمهای فلزی ،آهن ،مس و یا آلومینیوم است.سیم آهنی شمارة یک با نرمی متوسط برای ساختن همه نوع اسکلت سیمی ،پیشنهاد میشود؛ اکنون سر میخها را به کمک سیمچین ببرید. سیم مفتولی را مانند تصویر به دور میخها بپیچید. 9 تولیدپویانماییسهبعدیصحنهای ساخت شخصیتهای سه بعدی صحنه ای (عروسک) بهتر است اسکلت بدن شخصیت ،با رشتۀ سیمی یکپارچه ساخته شود.هر بخش از بدن که فشار بیشتری را تحمل میکند ،باید از تعداد دور رشتههای سیمی بیشتری برخوردار باشد.این قسمتها عبارتاند از دستها و گردن (دو رشته)، پاها (چهار رشته) و کمر (شش رشته).در مرحلة نهایی با مفتول سیمی نازک شمارة 0/5دور رشتههای پیچیده شده را مفتول پیچی نمایید تا اسکلت مستحکم و منظم گردد. پنجة پاها بر اساس نوع ایستایی که پیچی و یا آهنربایی است ساخته میشود. فعالیت :یک شخصیت انسانی را طراحی نموده و پس از طی مراحل ذکر شده ،اسکلت مفتولی آن را بسازید. اسکلت حیوانات اسکلت حیوانات ،بر اساس ساختار اجزای بدن آنها ساخته میشود.ساختمان مفاصل بدن حیوانات ،مانند مفاصل انسان است.اما ممکن است شیوة حرکتدهی اجزا و خم و راست شدن آنها متفاوت باشد.برای ساختن ن چه دربارة اسکلت مفتولی بدن انسان ذکر شد ،ابتدا باید طرح گستردة (دست و پا باز) اسکلت حیوانات ،مانند آ بدن را بر روی کاغذ ترسیم نمایید.سپس با ترسیم ساختار اسکلت شماتیک (الگووار) و عالمتگذاری مفاصل آن، به کوبیدن میخها بر روی عالئم گذاشته شده و پیچیدن مفتول به دور آن بپردازید. 10 سپس ،با خارج نمودن آن از روی تختة چوبی ،با مفتول نازک شمارة 0/5دور رشتههای پیچیده شده را مفتولپیچی نمایید.در مرحلة نهایی ،اسکلت را از حالت دست و پای باز ،درآورده و بر اساس ساختار دست و پای پیکرة حیوان ،فرم و حالت دهید. فعالیت :یک حیوان (اعم از چهارپا و یا پرنده) را انتخاب و طراحی نمایید.سپس با طی کردن مراحل ذکر شده ،اسکلت مفتولی آن را تهیه نمایید. ساخت اسکلت دست و پا فکر کنید :دستهای شخصیت سهبعدی صحنهای به چه شیوهای ساخته و حجمپردازی میشوند؟ همانگونه که در بخشهای پیش ذکر شد ،دستها به صورت جداگانه ساخته شده و سپس به بدن متصل میشوند. نخستین مرحله برای ساخت دست شخصیت ،ترسیم یک طرح صحیح از دست ،متناسب با مقیاس بدن شخصیت بر روی کاغذ است.الزم به ذکر است که نمای دست باید از روبهرو و پنجة دست ،کام ً ال باز طراحی شود. 11 تولیدپویانماییسهبعدیصحنهای ساخت شخصیتهای سه بعدی صحنه ای (عروسک) سپس ،طرح دست را بر روی تکهای چوب به ضخامت حداقل دو سانتیمتر چسبانده و در محلهای پیچش سیم ،میخ بکوبید.توصیه میشود برای اینکار از میخهای ظریف و کوچک استفاده شود. با استفاده از سیمچین ،سر میخها را ب ُِبرید.سپس مطابق تصویر با استفاده از مفتول سیمی روکشدار الستیکی شمارة 0/6یا 0/7به دور میخها ،مفتولها را بپیچانید.به این ترتیب در هر انگشت دو رشته سیم و در مچ دست چهار رشته سیم قرار میگیرد. وقتی اسکلت مفتولی دست را از قالب جدا میکنید، به هم ریخته است و باید آن را مطابق طراحی دست، تنظیم و مرتب نمایید. فعالیت :برای شخصیت انسانی که از پیش طراحی نموده و اسکلت بدن آن را ساختهاید، با طیکردن مراحل ذکر شده ،یک جفت اسکلت دست بسازید. در رابطه با اسکلت پاها ،نکتة قابل ذکر آن است که در اغلب اوقات ،شخصیت ممکن است از کفش یا پوشش پا استفاده نماید.در اینگونه موارد ساخت اسکلت پا به صورت جداگانه ضرورتی ندارد. اما در صورت نیاز به نشان دادن پاها در فیلم ،مراحل ساخت اسکلت پا ،مشابه ساخت اسکلت دست خواهد بود. با این تفاوت که ساختار طراحی کف پا جایگزین کف دست شده و پس از اتمام ساخت اسکلت ،مفتول انتهای مچ پا ،نسبت به کف پا ،باید در زاویة ۹۰درجه قرارگیرد.