Préambule – Définitions et Généralités (PDF)

Summary

Ce document fournit une introduction générale à l'informatique et à l'électronique, avec des définitions et des explications sur divers concepts tels que les ordinateurs, les composants électroniques et les systèmes informatiques. Il décrit les différents types d'ordinateurs et l'architecture d'un ordinateur, ainsi que divers aspects techniques comme les connecteurs.

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Chapitre 1. Préambule – Définitions et Généralités apitre 1. Préambule – Définitions et Généralités électronique : ’électronique est une science technique, constituant l'une des branches les plus importantes de a physique appliquée, qui étudie et conçoit les structures effectuant des traitements...

Chapitre 1. Préambule – Définitions et Généralités apitre 1. Préambule – Définitions et Généralités électronique : ’électronique est une science technique, constituant l'une des branches les plus importantes de a physique appliquée, qui étudie et conçoit les structures effectuant des traitements de signaux électriques, c'est- à-dire de courants ou de tensions électriques, porteurs d’informations. Les champs d'application des dispositifs électroniques est vaste. Nous pouvons citer entre autres :  Télécommunications : Téléphonie, télévision, télémesure, télécommande.  Systèmes de détection : Radar, sonar, télédétection. télédétection  Traitement de l'information : Ordinateurs, calculatrices. calculatrices  Industrie... apitre 1. Préambule – Définitions et Généralités mposant électronique Un composant électronique est un élément destiné à être assemblé avec d'autres afin de réaliser une ou plusieurs fonctions électroniques. Les composants de base de l’électronique sont les transistors, les résistances, les condensateurs, les diodes, etc. apitre 1. Préambule – Définitions et Généralités cuits intégrés ns les années 50, les composants électroniques ient fabriqués séparément r faire un circuit, il fallait donc connecter un certain bre de composants (diodes, transistors, stances, etc) ns un circuit intégré, les différents composants nt fabriqués sur la même pièce de semi- semi nducteur: c'est le circuit intégré (IC) pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités est quoi un système ? Un système est une collection organisée 'objets qui interagissent pour former un tout es interconnexions (liens) entre les objets sont écessaires pour les interactions omportement = (entrées, sorties) Ce que le ystème fait (comment il répond aux entrées) pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités nformatique Le mot « Informatique » a été créé (vers 1960) à partir des deux mots « information » et « automatique », la science qui s'occupe du traitement automatique de l'information par l’utilisation de machines communément appelée "ordinateur". pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités signal analogique varie continûment au cours du temps, il peut prendre n’importe quelle eurs en amplitudes. On peut le stocker sur des bandes magnétiques. signal numérique ne prend que deux valeurs au cours du temps. Ces valeurs corresponde niveaux logiques 0 ou 1, on dit que le signal est binaire. On peut le stocker dans des circui ctroniques ou sur des supports optique ou magnétique. magnétique principe de la conversion Analogique Numérique est simple, chaque amplitude du sign logique est mesurée, la valeur est ensuite codée en binaire. pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités stème informatique : Un système informatique est un ensemble de composants de type logiciel (software) et matériel (hardware), mis ensemble pour collaborer dans l'exécution d'une application. Qu'est-ce-qu'un ordinateur ? Un ordinateur est un ensemble de circuits électroniques permettant de manipuler des données sous forme binaire, ou bits. De manière générale, un ordinateur est constitué de deux parties essentielles: le MATERIEL et le LOGICIEL. Le matériel est référencé par le terme anglais Hardware et le logiciel est référencé par le terme Software. apitre 1. Préambule – Définitions et Généralités a forme classique: n ordinateur est classiquement composé d’une nité centrale et de périphériques matériels (écran, avier, souris, disques durs, imprimantes/scaner scaner,.). d'une "unité centrale", appelée aussi "tour". Celle-ci contient les principaux composants d dinateur. C'est également sur celle-ci que vous trouverez le bouton pour allumer l'ordinateur : d'un écran : qui permet d'afficher le contenu de l'ordinateur. l'ordinateur d'un clavier : qui permet de communiquer avec l'ordinateur en tapant du texte. d'une souris : qui permet de déplacer le curseur à l'écran. utres éléments peuvent être ajoutés, on les appelle des "périphériques". apitre 1. Préambule – Définitions et Généralités nateurs "tout-en-un" Il existe également des ordinateurs sur lesquels tous les composants sont regroupés derrière l'écran, l'écran on les appelle ordinateurs "tout-en-un". À ces ordinateurs, il faut ajouter un clavier et une souris pour pouvoir les utiliser. apitre 1. Préambule – Définitions et Généralités rdinateurs portables Les ordinateurs portables sont conçus pour être compacts et mobiles. Ainsi, ils ne disposent pas d'une "tour", tous les composants se situent sous le clavier. Sur ce type d'ordinateur, brancher une souris n'est pas obligatoire, car il y a un "touchpad"" : une surface sensible au toucher qui permet de déplacer le pointeur à l'écran. Comme pour les ordinateurs de bureau, d'autres périphériques peuvent être ajoutés. apitre 1. Préambule – Définitions et Généralités ablettes existe aussi des "tablettes", ce sont des ordinateurs mobiles à la taille réduite. Les écrans sont tactiles et affichent n clavier virtuel. Tous les composants sont situés derrière écran. Ainsi, les tablettes n'ont pas besoin d'unité centrale, ni e clavier ou de souris. Sur certains modèles, il est toutefois ossible d'y connecter un clavier et/ou une souris.. pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités nateur: Architecture Périphériques d’entrée Périphériques de sortie Unité centrale pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités chitecture de Von Neumann  Unité Centrale de Traitement (CPU = Processeur)  Unité de commande  Unité Arithmétique et Logique (UAL) I  Registres  Mémoire principale  Entrées/Sorties  Bus  Horloge pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités Qu’est-ce qu’un périphérique informatique Un périphérique informatique, aussi connu sous le nom de périphérique, est un dispositif externe qui se connecte à un ordinateur pour augmenter ses capacités. Les périphériques ne sont pas essentiels au fonctionnement d’un ordinateur, mais ils améliorent sa fonctionnalité. Ces appareils peuvent être des périphériques d’entrée, de sortie, ou les deux. pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités s périphériques d'entrée Les périphériques d'entrée (ou organes d'entrée): d'entrée) servent à transmettre les informations à l'ordinateur. Parmi lesquels on cite :  – le Clavier: introduire des textes et des commandes)  – Microphone (introduire des sons et de la parole)  – Caméra (introduire les vidéo)  – Lecteur optique (lecteur de CD ou DVD)  - Scanner (numérisé des photos) pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités périphériques d'entrée nition du clavier n clavier d’ordinateur est une interface Homme-machine Homme qui permet la isie de textes, de numéros, de symboles et de commandes à l'aide d'un rtain nombre de touches. En général, il s'agit d'une série de boutons en astique disposés selon des normes régionales, chacune étant reliée à un errupteur électronique. Types de clavier : AZERTY : désigne le type de clavier, équipant la quasi-totalité des rdinateurs dans les pays rancophones. QWERTY : désigne un clavier anglais pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités périphériques d'entrée s touches de mouvement du curseur est possible de faire bouger le curseur de xte à l'aide d'un certain nombre de touches u clavier. rs le haut, le bas, la gauche et la droite pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités périphériques d'entrée ition de la souris souris est un dispositif de pointage qui se relie à l'ordinateur. Concrètement, la souris permet cer le curseur (la flèche) à l'écran. Elle permet de pointer des éléments affichés à l'écran et de tionner en cliquant. pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités périphériques d'entrée nition de scanner scanner est un périphérique d'acquisition permettant de numériser des documents, c'est-à-dire sformer un document papier en image numérique. numérique ctionnement typique d'un scanner à plat à CCD e document est posé contre une vitre. n miroir et une source de lumière effectuent nsemble un passage. a lumière réfléchie par le document est envoyée par le miroir mobile à un système ptique qui le transmet à une batterie de apteurs de type CCD (Charged Couple Device). L'ordinateur se charge ensuite de recomposer l'image obtenue. pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités périphériques d'entrée ecteur code-barre ecteur code-barre lit les informations condensées sous e de barres, puis les décodes avant d’envoyer les mations, sous forme de texte à l’ordinateur. que le faisceau lumineux du lecteur code barre balaye une ace qui alterne entre des espaces clairs et des espaces foncés code à barres) cela génère un signal électrique dont la ation en amplitude et en fréquence pourra être rapporté à un bole donné et, par conséquent, à une information ou à un sage. Lecteur code à barres 2D pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités périphériques d'entrée ysticks et manettes de jeu : Ces périphériques d’entrée sont utiles dans des jeux vidéo. Les manettes de jeu permettent au joueur de contrôler le mouvement et les vues grâce à de petits curseurs et plusieurs boutons. Un joystick possède un manche posé sur un socle. Des boutons-pressoirs sont également accessibles sur le manche ou le socle. socle L’utilisateur peut agir sur le périphérique soit en bougeant e manche dans une direction, soit en pressant les boutons. pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités s périphériques d'entrée ppareils photo et caméras numériques : es périphériques d’entrée permettent de capturer des mages à stocker, afficher, imprimer ou modifier. Les ebcams externes ou intégrées sont des périphériques entrée comme les caméras et appareils photos ermettant de capturer des images. pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités s périphériques d'entrée spositifs d’identification biométrique : sont des périphériques capables d’identifier un utilisateur la base d’une caractéristique physique unique, comme les preintes digitales ou la voix. e technologie établie, avec plusieurs technologies : empreintes tales, visage 2D, Visage 3D, iris, rétine, voix, réseau veineux, me de la main, comportemental (signature dynamique, frappe au vier, navigation sur une tablette ou smartphone, façon de marcher). pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités s périphériques d'entrée ecteurs de carte à puce : Ces périphériques d’entrée permettent généralement sur un ordinateur, d’authentifier un utilisateur. Une carte à puce peut être de la même taille qu’une carte de crédit. Elle contient un microprocesseur intégré généralement disposé sous un contact doré d’un côté de la carte. pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités s périphériques d'entrée tablette graphique Une tablette graphique est un dispositif de pointage servant à tracer à la main des graphiques, des schémas, des dessins, du texte manuscrit. manuscrit pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités s périphériques d'entrée capture de mouvement La capture de mouvement, ou MoCap (Motion Capturing), Capturing consiste à enregistrer des actions effectuées par des humains pour animer des personnages numériques dans des animations 2D ou 3D. Elle est largement utilisée dans es jeux vidéo et les films. pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités périphériques de sortie ériphérique de sortie correspond exactement à ce ela ressemble: un périphérique qui se connecte à rdinateur et génère une sortie, telle que du son, mage ou bien sûr des impressions envoyées à mprimante. pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités périphériques de sortie riphérique d’affichage e type de périphérique de sortie le plus courant est un périphérique e sortie d’affichage, qui peut être un écran d’ordinateur standard, un cran de télévision, un projecteur ou tout autre périphérique ermettant d’afficher votre entrée en tant que sortie. Liquid Crystal Displays (LCD) Light-emitting Diode (LED) Cathode Ray Tube (CRT pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités périphériques de sortie primante est un périphérique qui sert à imprimer données sur un support comme le papier. L’impression à jet d’encre L’impression laser s imprimantes se connectent à l’ordinateur : n USB (port USB) n Wifi. pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités périphériques de sortie aut-parleurs Les haut-parleurs sont un périphérique externe de l’ordinateur et sont uniquement destinés à reproduire les sons émis par la carte son du PC. asque audio pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités périphériques de sortie déoprojecteur Un vidéoprojecteur est un appareil de projection conçu pour reproduire une source vidéo sur un écran séparé ou sur une surface murale blanche pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités périphériques d’entrée et sortie (E/S) périphériques d'entrée-sortie : ce sont des périphériques capables d'envoyer des informations à l'ordinateur et permettant également à ordinateur démettre des informations vers l'extérieur, l'extérieur pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités a connexion des périphériques à l'unité centrale Les périphériques externes sont connectés à l’unité centrale grâce à des connecteurs spéciaux spéciaux. Définition d’un connecteur : Le connecteur est le câble qui relie les périphériques à l’unité centrale. Chaque connecteur se branche à l’unité centrale via un port. Il existe plusieurs types de ports : pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités connexion des périphériques à l'unité centrale GA: Video Graphics Array Le VGA (Video Graphics Array) est un standard d'affichage pour ordinateur. Les connectiques VGA véhiculent uniquement des signaux analogiques. analogiques Ceux-ci permettent d'afficher une image d'un ordinateur vers un vidéoprojecteur ou encore d'un ordinateur vers un téléviseur. Le brochage de ces connectiques VGA est bien spécifique avec 15 broches, ce qui vaut aussi à cette connectique le nom de HD15 pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités connexion des périphériques à l'unité centrale DVI: Digital Visual Interface (DVI) VI est un standard de connexion permettant de relier généralement un rdinateur à un moniteur et certaines TV (LCD, plasma, etc…). rès implanté aujourd’hui sur les cartes graphiques et les écrans depuis la sortie des premiers crans LCD, le DVI permet la transmission de signaux analogiques ou numériques vers écran, contrairement au format VGA qui est un format uniquement analogique. pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités MI: High-Definition Multimedia Interface (en français, « Interface Multimédia Haute nition ») Le HDMI est un connecteur numérique pour audio et vidéo. Le câble HDMI permet de connecter l'ordinateur avec de nombreux équipements numériques dont : le téléviseur, le caméscope, l'appareil photo, le décodeur numérique, la console, le lecteur DVD HD. pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités USB: Universal Serial Bus (en français bus universel en série) Le port USB est la prise la plus polyvalente de l’ordinateur. USB Type A USB Type B Elle permet de brancher la plupart des périphériques Le port USB est intelligent. Contrairement aux autres ports, Windows reconnaitra automatiquement ce qui est connecté sur USB Type B USB Mini Type B son port USB. C’est aussi un des seuls ports où vous pouvez brancher et débrancher les périphériques avec l’ordinateur allumé. Seule exception : afin de préserver vos données, vous USB Micro Type-B Micro Type-B devez « éjecter » les périphériques de stockage, tels que les clés USB. pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités Connecteurs Audio (son) Entrée audio du microphone analogique mono ou stéréo Rose Bleu clair Entrée audio niveau ligne analogique Vert Sortie audio niveau ligne analogique pour le signal stéréo principal des haut-parleurs parleurs avant ou du casque Sortie niveau ligne analogique pour le haut-parleur Orange central ou le caisson de graves pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités necteur RJ45 (Internet)  RJ signifie Rectangular Jack.  On le nomme aussi prise réseau et il ne faut pas le confondre avec le connecteur RJ11 qui est plus petit.  Il permet de véhiculer le signal du réseau, de la carte réseau vers un hub, ou vers une autre carte réseau, ou vers un Switch etc...  Le connecteur RJ45 est constitué de 8 connecteurs (4 paires).  L'information qui est véhiculée par ce connecteur est de type numérique et le débit peut aller jusqu'à 1 Gb/s. pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités necteur RJ11 (RTC)  Il signifie Rectangular Jack.  On le nomme aussi prise téléphone et il ne faut pas le confondre avec le connecteur RJ45 (réseau) qui est plus gros.  Il permet de véhiculer le signal du réseau téléphonique en règle générale vers un modem.  Le connecteur RJ11 est constitué de 6 connecteurs dont 4 sont effectivement reliés (2 paires).  L'information qui est véhiculée par ce connecteur peut être de type analogique (modem RTC) ou numérique (ADSL). (ADSL) pitre 1. Préambule – Définitions et Généralités ts de connexions 1.Une prise pour brancher un casque et une pour un micro. 2.Un lecteur de cartes mémoires qui permet par exemple de lire la carte mémoire de votre appareil photo. 3.Un port USB 3.0 pour brancher un disque dur externe, une clé USB… 4.Un port HDMI qui permet par exemple de relier l’ordinateur à une TV moderne. 5.Un port Ethernet pour brancher un câble donnant accès à un réseau et à Internet. 6.Un port VGA pour connecter l’ordinateur à un projecteur. 7.Des ports USB 2.0 pour brancher une souris, un disque dur externe, une clé USB… Les composants internes d’un ordinateur Les composants internes d’un ordinateur L’Unité Centrale Il s’agit d’un coffret compartimenté qui accueille tous les composants de l’ordinateur C’est là que s’opèrent la mémorisation et le traitement des informations Les boîtiers ont par ailleurs d'autres utilités telles que l'isolement phonique ou la protection contre les rayonnements électromagnétiques. Les composants internes d’un ordinateur L’Unité Centrale la façade avant de l’unité centrale : On trouve en général : le bouton marche qui permet de démarrer l’ordinateur, un bouton de reset qui permet d’arrêter et de redémarrer le PC en cas de plantage. On trouve au moins un lecteur/graveur de CD/DVD, souvent un lecteur de cartes mémoire et aussi quelques prises, en général il y a deux prises USB, 1 prise casque et 1 prise micro. Les composants internes d’un ordinateur L'ALIMENTATION C'est là où se branche la prise électrique de l’ordinateur. Le rôle de l'alimentation est de convertir l'électricité en courant adapté pour les différents composants de l'ordinateur. Le bloc d'alimentation doit posséder une puissance (entre 350 et 400 Watts) suffisante pour alimenter les périphériques de l'ordinateur. : Les composants internes d’un ordinateur L'ALIMENTATION Différents connecteurs sont utilisés pour connecter des composants spécifiques à plusieurs ports sur la carte mère Connecteur ATX 20/24 broches C'est celui qui permet la mise sous tension de la carte mère. Autrefois à 20 broches, la norme actuelle en compte 24. Il est presque toujours composé d'un bloc de 20, auquel on peut adjoindre un bloc de 4 broches. Ceci afin de respecter la rétrocompatibilité avec les anciennes cartes mères à connecteurs 20 broches Les composants internes d’un ordinateur L'ALIMENTATION Connecteur ATX 20/24 broches Les composants internes d’un ordinateur L'ALIMENTATION Connecteur d'alimentation auxiliaire de 4 à 8 broches (ATX P4) Ce connecteur, appelé "ATX-P4" (ou aussi ATX 2V), fut introduit par Intel pour les pentium 4 (d'où son nom). Il se branche sur la carte mère et il est exclusivement réservé à l'alimentation du processeur. Sans lui, le démarrage du PC est impossible. Aujourd'hui, la plupart des cartes mères passent de 4 à 8 broches, la puissance des CPU ayant depuis évolué. Sur les dernières normes d'alimentation, cela se traduit par un connecteur 8 broches (appelé parfois EPS 12V), composé de 2 blocs 4 broches, là aussi pour assurer la compatibilité avec les cartes anciennes et le classique "ATX P4". Les composants internes d’un ordinateur L'ALIMENTATION Connecteur d'alimentation auxiliaire de 4 à 8 broches (ATX P4) Les composants internes d’un ordinateur L'ALIMENTATION Connecteur Molex Le plus classique, encore très présent dans tous les PC, il sert à brancher disque dur et unité en tout genre (lecteur/graveur). Certaines cartes graphiques peuvent avoir besoin de ce connecteur également. Les composants internes d’un ordinateur L'ALIMENTATION Connecteur SATA(Serial ATA (Serial Advanced Technology Attachment) présent dans tous les PC modernes, une alimentation digne de ce nom doit en posséder au minimum 4 aujourd'hui. Il sert essentiellement à l'alimentation des disques durs et graveurs à la norme SATA. Les composants internes d’un ordinateur L'ALIMENTATION Connecteur SATA(Serial ATA (Serial Advanced Technology Attachment) Les composants internes d’un ordinateur L'ALIMENTATION Connecteur « PCI Express » pour carte graphique La puissance des cartes graphiques ne cessant d'augmenter également, nombres d'entre elles réclament aujourd'hui une alimentation en provenance direct du bloque principal (parfois même deux !). C'est le rôle de ce connecteur. A l'origine, en 6 broches, on le trouve de plus en plus en 8 broches. Les composants internes d’un ordinateur L'ALIMENTATION Connecteur « PCI Express » pour carte graphique Les composants internes d’un ordinateur L'ALIMENTATION Connecteur Berg C’est un connecteur utilisé pour connecter un lecteur de disquette. Ce type de connecteur ne se retrouve que sur les anciennes alimentations. La carte mère Carte principale sur laquelle sont connectés plusieurs composants essentiels au fonctionnement d’un ordinateur Les éléments constitutifs de la carte mère sont : Le support de processeur (appelé socket) Le chipset, circuit qui contrôle la majorité des ressources Mémoire cache de niveau 2 ou connecteur de mémoire cache niveau Connecteur de mémoire vive (SDRAM ou DIMM) BIOS ROM Horloge et pile du CMOS Les connecteurs d’extension. Les connecteurs de stockage. Les composants internes d’un ordinateur Mémoire vive La mémoire vive ou mémoire centrale, généralement appelée RAM (Random Access Memory), est la mémoire principale de l’ordinateur. Il s’agit d’une mémoire volatile qui permet de stocker de manière temporaire des données lors de l'exécution d'un programme. Ainsi, à chaque fois que l'ordinateur est éteint, toutes les données présentes en cette mémoire sont irrémédiablement effacées. Les composants internes d’un ordinateur La mémoire cache La mémoire cache est une mémoire rapide permettant de réduire les délais d'attente des informations stockées en mémoire vive. En effet, la mémoire centrale de l'ordinateur possède une vitesse bien moins importante que le processeur. Il existe néanmoins des mémoires beaucoup plus rapides, mais dont le coût est très élevé. La solution consiste donc à inclure ce type de mémoire rapide à proximité du processeur et d'y stocker temporairement les principales données devant être traitées par le processeur. Les processeurs récents possèdent plusieurs niveaux de mémoire cache : Les composants internes d’un ordinateur Le BIOS Le BIOS (Basic Input/Output System) est le programme basique servant d'interface entre le système d'exploitation et la carte mère, il est responsable de la gestion et du démarrage du matériel : clavier, écran, disques durs, carte graphique liaisons séries et parallèles, etc.... Le BIOS est stocké dans une ROM (mémoire morte, c'est-à-dire une mémoire en lecture seule), ainsi il utilise les données contenues dans le CMOS pour connaître la configuration matérielle du système. Les composants internes d’un ordinateur La pile du CMOS Le CMOS (Complementary Metal-Oxyde Semiconductor, parfois appelé BIOS CMOS), est un circuit électronique conserve des informations sur le système, telles que l'heure, la date système et quelques paramètres essentiels du système. Le CMOS est une mémoire vive continuellement alimenté par une pile (au type CR2032) située sur la carte mère. Ainsi, les informations sur le matériel installé dans l'ordinateur sont conservées dans le CMOS. Lorsque l'heure du système est régulièrement réinitialisée, ou que l'horloge prend du retard, il suffit généralement d'en changer la pile. Réinitialiser le CMOS du BIOS (enlever la pile ou le cavalier) est une technique utilisée fréquemment en dépannage informatique. Les composants internes d’un ordinateur Le processeur Le processeur (CPU, pour Central Processing Unit, soit Unité Centrale de Traitement) est le cerveau de l'ordinateur. Il permet de manipuler des informations numériques, c'est-à-dire des informations codées sous forme binaire, et d'exécuter les instructions stockées en mémoire. Circuit électronique complexe Créé par la Société Intel Commande toutes les composantes de l’ordinateur Traite les informations Le microprocesseur est caractérisé par sa vitesse d'exécution en Hz (Hertz) Les composants internes d’un ordinateur Le processeur Le multi-cœur Le processeur dit multi-cœur est composé non pas d'un seul cœur mais de plusieurs qui permettent, à fréquence égale, de multiplier par autant de cœurs les performances. Les composants internes d’un ordinateur Ventirad Afin d’éviter que la chaleur endommage le CPU, il est donc impératif de le refroidir. On utilise pour cela un ventirad, contraction des mots ventilateur et radiateur Le radiateur va permettre le transfert de chaleur depuis le CPU vers l’air qui se situe dans le boîtier de l’ordinateur. En soufflant sur le radiateur, le ventilateur permet de renouveler l’air. L’air chaud est remplacé par de l’air plus frais Les composants internes d’un ordinateur Ventirad Les composants internes d’un ordinateur Disque Dur: Un disque dur est une mémoire de masse destinée au stockage de données informatiques de manière quasi-permanente. Le disque dur est la mémoire principale de stockage des informations. Les composants internes d’un ordinateur LE LECTEUR/GRAVEUR OPTIQUE Un lecteur de disque optique est un appareil qui lit au moyen d'une diode laser les disques optiques appelés CD (Compact Disc), DVD (Digital Versatil Disc) On distingue différents types de support à savoir : CD-R / CR-RW / DVD +R / DVD –R / DVD –RW / DVD+RW / « R » pour Recordable soit enregistrable « RW » ou « RE » pour Rewritable soit réinscriptible. Les composants internes d’un ordinateur Carte Réseau Carte qui permet le transfert des données, entre un ordinateur personnel et un réseau ou entre un serveur et un réseau. Permet également un accès à internet dans un réseau domestique ou d’entreprise. Les composants internes d’un ordinateur Carte Son La carte son (audio card ou sound card) est l'élément de l'ordinateur permettant de gérer les entrées/sorties sonores de l'ordinateur. Il s'agit généralement d'un contrôleur pouvant s'insérer dans un emplacement ISA ou PCI mais de plus en plus cartes mères possédant une carte son intégrée. Les composants internes d’un ordinateur Carte graphique C’est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. Il existe 2 familles de connecteurs de carte graphique Les analogiques (VGA, S-Video) :en voie de disparition, Les numériques (DVI, HDMI, DisplayPort) :les plus courant actuellement. Les composants internes d’un ordinateur Carte graphique Les principaux composants d'une carte vidéo :  GPU (Graphical Processing Unit) : Un processeur graphique chargé de traiter les images en fonction de la résolution et de la profondeur de codage. Il est parfois surmonté d'un radiateur et d'un ventilateur.  Mémoire vidéo : chargée de conserver les images traitées par le GPU avant l'affichage.  RAMDAC (random access memory digital-analog converter) permet de convertir les images numériques stockées en signaux analogiques à envoyer au moniteur.  BIOS Vidéo : contient les paramètres de la carte graphique et les modes supportés.

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