Allgemeine Psychologie 1 (Teil 1)
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Questions and Answers

Definition

untersucht allgemeine Gesetzmässigkeiten des menschlichen Erlebens und Verhaltens

Biopsychosozialer Ansatz

vereint biologische, psychosoziale und soziokulturelle Einflüsse aufs Verhalten und mentale Prozesse

Biologische Einflüsse und Evolution: Darwins Evolutionstheorie

Anpassung an Umwelt durch natürliche Selektion (Genkombination, Variation, Selektion, Evolution)

Gehirne unterschiedlicher Söugetiere

<p>Frontalcortex grösser geworden beim Menschen, zuständig fürs Denken/Sprache</p> Signup and view all the answers

Wahrnehmung und Evolution

<p>Umweltreize wahrnehmen, die fürs Überleben in Evolution wichtig waren</p> Signup and view all the answers

Entwicklung des Gehirns und Umwelteinflüsse

<p>Normalentwicklung erfordert Stimulation aus der Umwelt, Reizarme Umgebung -&gt; schlechte Hirnentwicklung (verkümmerte Gehirnzellen -&gt; nur Grundbedürfnisse abgedeckt) Reizreiche Umgebung -&gt; bessere Hirnentwicklung (normalentwickelte Gehirnzellen -&gt; mehr Sinne/Reize)</p> Signup and view all the answers

Hollow-Face-Illusion

<p>mehrdeutiger Reiz (Gesicht von vorne oder Maske von hinten), Gehirn bevorzugt wahrscheinlichere Interpretation</p> Signup and view all the answers

Gesichtsverarbeitung: Thompson Täuschung

<p>Kinder bis 10 Jahren nehmen Gesichter immer aufrecht wahr, umgedrehte Gesichter -&gt; erkennen nur Teile - keine Ganzheit, unterschiede werden erst klar wenn beide Gesichter aufrecht sind</p> Signup and view all the answers

Gesichtsverarbeitung: Rotierte Gesichter

<p>Gesichter können nur aufrecht korrekt verarbeitet werden,</p> Signup and view all the answers

Objektwahrmehmung und Umwelt

<p>Wahrnehmung wird durch Gene und Umwelt beeinflusst, Aufmerksamkeit und Wahrnehmung hängen von Handlungszielen ab (Wegerklärung bemerkt ausgetauschte Person nicht)</p> Signup and view all the answers

Sozialer Kontext und Wahrnehmung

<p>Verhalten variiert je nach Kontext (Familie, Arbeit), soziale Normen (allgemein akzeptierte Regeln fürs Verhalten)</p> Signup and view all the answers

Sensorische Ausstattung

<p>befähigt notwendige Infos zu erhalten</p> Signup and view all the answers

Prosopagnosie (Gesichtsblindheit)

<p>unfähigkeit bekannte Gesichter zu erkennen, Sehen normal - aber Verarbeitung gestört, Identifikation erfolgt über Stimme, Verletzung (Schlaganfall, genetisch Vererbt)</p> Signup and view all the answers

Bottom-up-Verarbeitung

<p>physikalische Reize (Licht) -&gt; aktivieren Sinnesorgane -&gt; Transduktion (Umwandlung in elektrische Signale) -&gt; weitergeleitet ins Gehirn (Farben, Formen wahrgenomen wird)</p> Signup and view all the answers

Top-down Verarbeitung

<p>Infos verarbeitet durch höhere mentale Prozesse (Erfahrungen, Erwartungen, Wissen) (erkennen Hundes durch bestehendes Wissen über Form)</p> Signup and view all the answers

Empfindung

<p>aktivierung von Sinnesrezeptoren (Helligkeit)</p> Signup and view all the answers

Wahrnehmung

<p>organisation und interpretation sensorischer Infos zu Bedeutung</p> Signup and view all the answers

Absolute Schwelle

<p>mindest Stimulation um Reiz in 50% der Fälle wahrnehemen zu können</p> Signup and view all the answers

Unterschiedsschwelle (JND)

<p>kleinster wahrnehmbarer Unterschied zwischen zwei Reizen (abhängig von Prozentsatz)</p> Signup and view all the answers

Webergesetz

<p>Verhältnis zwischen Sinnesreiz und Reizintensivierung die nötig ist damit relativer Unterschied zwischen beidek Reizintensitäten wahrgenommen wird. delta R / R = 10/400 =0.025 1/40 (Licht 8%, Lautstärke 4%, Salz 8%, Gewicht 2.5%, Elektroschock 1%)</p> Signup and view all the answers

sensorische Adaption

<p>verminderte Sensibilität durch konstante Stimulation, Gehirn filtert unwichtige Infos - konzentriert sich auf Veränderungen.</p> Signup and view all the answers

Kontexteffekte

<p>Einfluss des Umfelds auf organisation und interpretation von Reizen (Zug vs. Badi)</p> Signup and view all the answers

Wahrnehmungsset

<p>mentale Präposition, bestimmte Reize bevorzugt wahrnehmen (Monster Lochness statt Baumstam)</p> Signup and view all the answers

Emotionen und Motivation

<p>Emotionen und körperlicher Zustand beeinflussen wahrnehmung -&gt; traurige Musik - Wörter trauriger, Wahrnehmung durch Motivation und Erfahrungen gestuert um überleben/Zielerreichung zu fördern</p> Signup and view all the answers

Wahrnehmung im sozialen Kontext

<p>Wahrnehmung variiert durch soziale Prägung (Tradition)</p> Signup and view all the answers

Auge: Licht als physikalischer Reiz

<p>Lichtquelle (Sonne) - Objekt reflektiert Licht (Grundlage für Objektwahrmehmung), Eigenschaften von Licht (elektromagnetische Strahlung, kleiner Teil des Spektrums 350-725nm), Farbton (bestimmt durch Wellenlänge), Leuchtkraft (Intensität abhängig von Amplitude)</p> Signup and view all the answers

Farbmischung

<p>additiv (Mischung von Licht verschiedener Wellenlängen. Primärfarben Lichtstrahlen mischen = weiss, gar keine = schwarz), subtrativ ( je mehr Frbstoffe zusammengemischt werden, desto weniger Licht zurückreflektiert)</p> Signup and view all the answers

Auge

<p>Auge als optisches System</p> Signup and view all the answers

Iris und Pupille

<p>regulieren Lichteinfall (grösser bei Dunkelheit, abhängig von Emotionen)</p> Signup and view all the answers

Blinder Fleck

<p>keine Rezeptoren, Ausgleich durch beide Augen</p> Signup and view all the answers

Sehschärfe

<p>normalsichtig (Lichtstrahlen treffen korrekt auf Retina), kurzsichtig (oben/unten gedrückt, nähe scharf - weite nicht -&gt; Lichtstrahlen vor Netzhaut überschneiden), weitsichtig (rechts/links gedrückt, weite scharf, Bild entsteht für nähe hinter Retina)</p> Signup and view all the answers

Farbwahrnehmung: Dreifarbentheorie

<p>drei Zapfentypen reagieren auf Rot (long), grün (medium), blau (short) -&gt; Empfindlichkeit verschiedener Wellenlängen</p> Signup and view all the answers

Gegenfarbtheorie

<p>Verarbeitung in 3 Systemen (Rot-Grün, Blau-Gelb, schwarz-weiss) -&gt; durch sensorische Adaption werden die einen Zapfen schwächer</p> Signup and view all the answers

Dunkeladaption

<p>Stäbchen übernehmen Sehen nach 20 min</p> Signup and view all the answers

Vom Auge zum Gehirn

<p>Infos über Kreuz weitergeleitet (rechts/links - oben/unten)</p> Signup and view all the answers

Dorsaler Strom

<p>wo - räumliche/bewegende Analyse (greifen)</p> Signup and view all the answers

Ventraler Strom

<p>was/wie - Objekterkennung (Gesichter,Hund)</p> Signup and view all the answers

Läsion

<ul> <li>dorsaler Strom beschädigt (Probleme mit räumlicher Einschätzung, Greifen, Zielen) - ventraler Strom beschädigt (Objekte nicht bewusst erkennbar, unbewusst wahrnehmbar, Objekt nicht abzeichnen können). ventral beschödigt kann Objekt aus Gedächtnis (Frontalcortex) abzeichnen</li> </ul> Signup and view all the answers

Okzipitalcortex (primärer visueller Cortex)

<p>Infos kommen an, entscheidet ob dorsal (hoch) oder ventral (seite)</p> Signup and view all the answers

Parallelverarbeitung

<p>Merkmalanalyse parallel analysiert, Integration im Frontalcortex (zusammenführung der Merkmale - bewusst wahrnehmen)</p> Signup and view all the answers

Gestaltgesetzte: Nähe

<p>nahe/gleiche Objekte zusammen genommen</p> Signup and view all the answers

Gestaltgesetze: Ähnlichkeit

<p>ähnliche Objekte zusammengenommen, Aussehen/Funktion</p> Signup and view all the answers

Gestaltgesetz: Kontinuität

<p>unterbrochene Objekte trotzdem zusammengenommen</p> Signup and view all the answers

Gestaltgesetz: Zusammenhang

<p>Funktionen gleich</p> Signup and view all the answers

Gestaltgesetz: Geschlossenheit

<p>imaginäres Dreieck, obwohl Linien nicht da</p> Signup and view all the answers

Tiefenwahrnehmung

<p>Retina kommen 2dimebsionale Bilder an, Fähigkeit Bilder in 3dimensionen wahrzunehmen (Baby/Klippe) - Entfernung/Höhe beurteilen</p> Signup and view all the answers

Binikulare Hinweisreize

<ul> <li>Konvergenz (berechnung der Anspannung der Augen bei nahen Objekten - hohe Anspannung nahes Objekt), - Retinale Disparität (berechnung der relativen Entfernung durch vergleich der leicht unterschiedlichen Bildern auf der Retina)</li> </ul> Signup and view all the answers

Monokulare Hinweisreize

<ul> <li>Tiefe mit Hilfe von Infos beurteilen (separat pro Auge), - relative Höhe (weiter oben - weiter entfernt), - relative grösse (bekannte Objekte, kleiner im Bild desto weiter weg), - Interposition (verdeckt einander - eines näher)</li> </ul> Signup and view all the answers

Mobokulare Hinweisreize

<ul> <li>Texturgradient (Von detailiert zu unscharf), - relative Bewegung (ein Auge, nahe Objekte - langen Weg auf Retina), - Zentralperspektive (parallele Linien nahe zm - weit weg), - Licht und Schatten, relative Klarheit</li> </ul> Signup and view all the answers

Flashcards

Psychology

The study of general laws governing human experience and behavior.

Biopsychosocial Approach

An approach that combines biological, psychological, and sociocultural influences on behavior and mental processes.

Darwin's Theory of Evolution

The theory that explains how organisms adapt to their environment through natural selection.

Human Brain Evolution

The human frontal cortex has evolved to be larger than in other mammals, responsible for thinking and language.

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Perception and Evolution

Perception has evolved to focus on environmental stimuli crucial for survival.

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Brain Development and Environment

Normal brain development requires stimulation from the environment. Limited stimulation leads to poor brain development (underdeveloped brain cells - basic needs met). Stimulating environments lead to better brain development (normally developed brain cells - more senses/stimuli).

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Hollow-Face Illusion

A perceptual illusion where an ambiguous stimulus (face from the front or mask from the back) is interpreted as more likely.

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Thompson Illusion

Children under 10 perceive faces upright. Upsidedown faces lead to recognition of parts - not the whole, differences become clear only when both faces are upright.

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Processing Rotated Faces

Faces can only be processed correctly upright.

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Object Perception and Environment

Perception is influenced by genes and environment. Attention and perception depend on action goals (someone giving directions may not notice a person being swapped).

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Social Context and Perception

Behavior varies depending on the context (family, work). Social norms are generally accepted rules for behavior.

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Sensory Equipment

Our sensory equipment allows us to receive necessary information.

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Prosopagnosia (Face Blindness)

The inability to recognize familiar faces. Sight is normal - but processing is impaired. Identification is done through voice, caused by injury (stroke, genetically inherited).

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Bottom-up Processing

Physical stimuli (light) activate sensory organs, transduction (conversion into electrical signals), transmitted to the brain (colors, shapes are perceived).

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Top-down Processing

Information processed by higher mental processes (experiences, expectations, knowledge) (recognizing a dog through existing knowledge about its shape).

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Sensation

Activation of sensory receptors (brightness).

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Perception

Organizing and interpreting sensory information for meaning.

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Absolute Threshold

Minimum stimulation required to perceive a stimulus in 50% of cases.

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Difference Threshold (JND)

Smallest perceptible difference between two stimuli (dependent on percentage).

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Weber's Law

The relationship between sensory stimulus and the amount of intensity increase needed for a relative difference between the two stimulus intensities to be perceived. delta R / R = 10/400 =0.025 1/40 (light 8%, loudness 4%, salt 8%, weight 2.5%, electric shock 1%).

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Sensory Adaptation

Reduced sensitivity due to constant stimulation. The brain filters out unimportant information - focusing on changes.

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Context Effects

Influence of the environment on the organization and interpretation of stimuli (train vs. bath).

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Perceptual Set

Mental predisposition, preferring to perceive certain stimuli (Loch Ness Monster vs. log).

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Emotions and Motivation

Emotions and physical state influence perception - sad music - sad words, perception guided by motivation and experience to promote survival/goal achievement.

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Perception in Social Context

Perception varies due to social conditioning (tradition).

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Light as a Physical Stimulus

Light source (sun) - object reflects light (basis for object perception), properties of light (electromagnetic radiation, small portion of spectrum 350-725nm), hue (determined by wavelength), brightness (intensity depends on amplitude).

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Color Mixing

Additive (mixing light of different wavelengths. Primary colors of light mix = white, none = black). Subtractive (the more dyes mixed, the less light is reflected back).

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Eye

The eye as an optical system.

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Iris and Pupil

Regulates light entry (larger in darkness, depends on emotions).

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Blind Spot

No receptors, compensated by both eyes.

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Visual Acuity

Normal vision (light rays hits the retina correctly), nearsightedness (top/bottom pressed, near focus - far not -> light rays before retina intersect), farsightedness (right/left pressed, far focus, picture created for near behind retina).

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Trichromatic Theory

Three cone types react to red (long), green (medium), blue (short) -> sensitivity of different wavelengths.

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Opponent-Process Theory

Processing in 3 systems (red-green, blue-yellow, black-white) -> sensory adaptation makes some cones weaker.

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Dark Adaptation

Rods take over vision after 20 minutes.

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From the Eye to the Brain

Information is crossed over (right/left - top/bottom).

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Dorsal Stream

Where - spatial/moving analysis (grasping).

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Ventral Stream

What/how - object recognition (faces, dogs).

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Lesion

Dorsal stream damaged (problems with spatial estimation, grasping, aiming) - ventral stream damaged (objects not consciously recognizable, unconsciously perceivable, object cannot be drawn). Ventral damaged can be drawn from memory (frontal cortex).

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Occipital Cortex (Primary Visual Cortex)

Information arrives, decides whether dorsal (high) or ventral (side).

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Parallel Processing

Analyzing features in parallel, integration in the frontal cortex (combining features - conscious perception).

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Gestalt Law: Proximity

Close/similar objects perceived together.

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Gestalt Law: Similarity

Similar objects are perceived together, appearance/function.

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Gestalt Law: Continuity

Broken objects are still perceived together.

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Gestalt Law: Connectedness

Functions are the same.

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Gestalt Law: Closure

Imaginary triangle, even though lines are not there.

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Depth Perception

Retina receives 2-dimensional images, ability to perceive images in 3 dimensions (baby/cliff) - judge distance/height.

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Binocular Depth Cues

Convergence (calculating eye strain for near objects - high strain near object), retinal disparity (calculating relative distance by comparing slightly different images on the retina).

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Monocular Depth Cues

Judge depth using information (separately per eye), relative height (further up - further away), relative size (known objects, smaller in the picture the further away), interposition (hiding each other - one closer).

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Monocular Depth Cues

Texture gradient (from detailed to blurred), relative movement (one eye, near objects - long path on the retina), central perspective (parallel lines near to - far away), light and shadow, relative clarity.

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