Untitled Quiz
47 Questions
0 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Ce se întâmplă dacă valoarea unui nod este 0?

  • Nodul este È™ters din listă. (correct)
  • Nodul devine nodul de început.
  • Valoarea nodului este modificată.
  • Nodul este păstrat în listă.

Ce se întâmplă cu nodul de sfârșit (sf) atunci când se șterge nodul care este și sf?

  • Devine nodul anterior.
  • Rămâne neschimbat.
  • Este setat la nullptr. (correct)
  • Se dublează.

Care este rolul variabilei 'vf' în codul prezentat?

  • Punctează nodul de început al listei. (correct)
  • Reprezintă nodul curent în lista de È™ters.
  • Èšine evidenÈ›a nodului anterior.
  • Contorizează numărul total de noduri.

Ce se întâmplă în bucla while din funcția de ștergere?

<p>Se parcug toate nodurile din listă. (C)</p> Signup and view all the answers

Ce este funcția 'creareSfarsit' menționată în cod?

<p>O funcție care adaugă noduri la sfârșitul listei. (B)</p> Signup and view all the answers

Ce se realizează prin instructiunea 'delete q'?

<p>Se eliberează memoria utilizată de nod. (B)</p> Signup and view all the answers

Care este efectul funcției 'stergereLista'?

<p>Șterge toate nodurile din listă. (C)</p> Signup and view all the answers

Ce rol are variabila 'nrElem' în cod?

<p>Numără elementele nenule ale matricei A. (C)</p> Signup and view all the answers

Ce rol joacă nou în acest fragment de cod?

<p>Reprezintă un nod nou în lista legată. (A)</p> Signup and view all the answers

Care este scopul liniei q->back->next = nou;?

<p>Actualizează legătura următoare a nodului anterior la nodul nou. (C)</p> Signup and view all the answers

Ce se întâmplă dacă q este egal cu crt?

<p>Pointerul <code>crt</code> este actualizat la nou. (C)</p> Signup and view all the answers

Care este semnificația instrucțiunii delete q;?

<p>Dezallocatează memoria ocupată de nodul <code>q</code>. (A)</p> Signup and view all the answers

Ce validare este efectuată de instrucțiunea do { ... } while (y != 1 && y != 2);?

<p>Asigură că inputul este fie 1, fie 2. (D)</p> Signup and view all the answers

Ce caracteristică nu este asociată cu o variabilă sau constantă?

<p>Valoare constantă (B)</p> Signup and view all the answers

Ce tip de alocare este utilizat pentru a obtine adresa unui obiect în momentul declarat?

<p>Alocare statică (D)</p> Signup and view all the answers

Care operator este utilizat pentru a obtine adresa unei variabile?

<p>&amp; (C)</p> Signup and view all the answers

Dacă un tablou de 10 întregi este declarat, ce expresie corectă se folosește?

<p>int p[10]; (C)</p> Signup and view all the answers

Ce se întâmplă cu o variabilă atunci când este declarată?

<p>Alocă un spațiu de memorie (B)</p> Signup and view all the answers

Care este rolul unui pointer dublu?

<p>Să rețină adresa unui alt pointer (C)</p> Signup and view all the answers

Ce se întâmplă cu adresa primului octet al unei variabile atunci când se utilizează operatorul &?

<p>Se returnează adresa variabilei (C)</p> Signup and view all the answers

Care dintre următoarele afirmații este adevărată în legătură cu un tip de date int?

<p>Ocupa 4 octeți de memorie (A)</p> Signup and view all the answers

Ce se întâmplă dacă un pointer este declarat dar nu este inițializat?

<p>Va cauza erori de compilare. (D)</p> Signup and view all the answers

Cum poate fi inițializat un pointer către un tip de date int?

<p>Prin atribuire adresei unei variabile deja definite. (A)</p> Signup and view all the answers

Ce operator este folosit pentru a obține adresa unei variabile în C++?

<p>&amp; (C)</p> Signup and view all the answers

Ce trebuie să facem pentru a evita erorile legate de utilizarea pointerilor?

<p>Asigurați-vă că toți pointerii sunt inițializați. (C)</p> Signup and view all the answers

Ce se întâmplă cu un pointer triplu?

<p>Stochează o adresă de memorie pentru un pointer dublu. (D)</p> Signup and view all the answers

Care este metoda corectă de a declara un pointer către un int?

<p>int *px; (A)</p> Signup and view all the answers

Ce operație se efectuează în funcția 'actualizare'?

<p>Adună valorile nodurilor cu aceleași indecși. (A)</p> Signup and view all the answers

Care este scopul funcției 'stergereNod'?

<p>Ștergerea nodurilor cu valori nule. (A)</p> Signup and view all the answers

Ce reprezintă pointerul crt într-o listă circulară dublu înlănțuită?

<p>Adresa nodului curent (A)</p> Signup and view all the answers

Care este prima etapă în procesul de inserare a unui nod nou într-o listă dublu înlănțuită?

<p>Se caută nodul în care se va realiza inserarea (A)</p> Signup and view all the answers

Ce se întâmplă cu pointerul crt atunci când se șterge nodul țintit de acesta?

<p>Pointerul crt se leagă de nodul precedent (A)</p> Signup and view all the answers

Care este scopul operației de eliminare a unui nod dintr-o listă circulară dublu înlănțuită?

<p>Se eliberează spațiul de memorie aferent nodului (A)</p> Signup and view all the answers

Cum se face inserarea unui nod nou după un nod cu o informație dată?

<p>Se caută nodul și se leagă de q-&gt;next (B)</p> Signup and view all the answers

Ce se întâmplă cu vechile legături în timpul inserării unui nod nou?

<p>Se actualizează pentru a include nodul nou (B)</p> Signup and view all the answers

Într-o listă circulară dublu înlănțuită, dacă q este nodul ce va fi șters, ce legătură trebuie creată?

<p>q-&gt;back se leagă de nodul următor (D)</p> Signup and view all the answers

Cum se creează o listă circulară dublu înlănțuită pornind de la lista goală?

<p>Prin adăugarea în mod repetat de noduri după nodul țintit de crt (A)</p> Signup and view all the answers

Ce reprezintă structura NOD în contextul unei liste circulare simplu înlănțuite?

<p>Un nod care conține un număr și o legătură către următorul nod (A)</p> Signup and view all the answers

Care este limita minimă de copii care pot fi creați în lista circulară?

<p>Cel puțin 2 (C)</p> Signup and view all the answers

Ce se întâmplă în funcția joc2 dacă poziția de start nu este validă?

<p>Se va repeta cererea pentru poziția de start (C)</p> Signup and view all the answers

Ce se întâmplă cu lista circulară după eliminarea unui nod?

<p>Se modifică legătura între noduri (C)</p> Signup and view all the answers

Ce tip de date este utilizat pentru a reprezenta informația în structura NOD?

<p>int (D)</p> Signup and view all the answers

În funcția creareLista, cum este obținut numărul de copii?

<p>Prin imputarea utilizatorului (A)</p> Signup and view all the answers

Ce se întâmplă în bucla din funcția adaugare?

<p>Se adaugă un nou nod la sfârșitul listei (A)</p> Signup and view all the answers

Care este rolul funcției cautareNod?

<p>Să găsească un nod specific în listă (D)</p> Signup and view all the answers

Ce se întâmplă cu lista circulară atunci când numărul de copii scade la 1 în funcția joc2?

<p>Lista devine goală și se termină programul (A)</p> Signup and view all the answers

De unde provine valoarea folosită pentru a determina copilul care trebuie să spună un număr?

<p>Prin o contare ciclică (D)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Deleting a node with value 0

This function removes a node from a doubly linked list if the node's data element equals zero. It handles cases where the node is the first or last node of the list, as well as intermediate nodes.

Doubly Linked List

A linear data structure where each element (a node) points to the next and previous elements in the sequence.

List Deletion

Process of removing elements from a doubly linked list if their value is zero.

Start of the list

The first element (vf in the provided code).

Signup and view all the flashcards

End of the list

The last element (sf in the code).

Signup and view all the flashcards

Linked List Node

An element within the linked list, containing data and pointers to the next and previous elements.

Signup and view all the flashcards

Creating linked list

Creating a linked list, potentially with a specific structure and number of elements. Function provided by the code as "creareSfarsit(last,mA,nA,nrElem)"

Signup and view all the flashcards

Pointer manipulation

Changing the addresses referenced by pointers to update the linked list structure, in case of deletions or insertions.

Signup and view all the flashcards

Variable Characteristics

Every variable/constant has a name (identifier), data type (specifies possible values and allowed operations), memory address (starting address in memory), and scope (area in the program where it exists and can be used).

Signup and view all the flashcards

Variable Declaration (C/C++)

In C/C++, variables must be declared, specifying their type and name. This allocates memory for the data.

Signup and view all the flashcards

Memory Address

The address of an object is the starting address of the memory allocated to it. This is the address of the first byte.

Signup and view all the flashcards

Address Operator (&)

The unary address operator (&) returns the address of its operand. The operand must be a declared object.

Signup and view all the flashcards

Pointer

A pointer is a variable that stores the memory address of another variable.

Signup and view all the flashcards

Array Pointer Declaration

A pointer to an integer array is declared using (int (*p)[size]);

Signup and view all the flashcards

Pointer to Pointer

A pointer to a pointer can hold the address of another pointer; declared using (**name_pointer).

Signup and view all the flashcards

Pointer Type

Pointers usually store addresses. Type p means the address of data, for example, intp means the address of an integer.

Signup and view all the flashcards

Pointer Initialization

Assigning a memory address to a pointer variable to make it point to a specific data location.

Signup and view all the flashcards

Double Pointer

A pointer that holds the memory address of another pointer, allowing indirect access to data.

Signup and view all the flashcards

Pointer Assignment

Storing an address of a variable into a pointer variable and assigning it to a pointer of the same associated data type.

Signup and view all the flashcards

Accessing Data with a Pointer

Using an asterisk (*) symbol before the pointer variable to retrieve the actual value pointed to by the pointer.

Signup and view all the flashcards

Array Access with Pointers

Accessing elements of an array using pointer arithmetic. Treat the array name as a pointer to the first element.

Signup and view all the flashcards

Concatenating Linked Lists

Joining two separate linked lists into a single, combined list.

Signup and view all the flashcards

Linked List Node

A data structure which stores data in multiple memory locations, each node containing an element and a link to the next node.

Signup and view all the flashcards

Updating Element Value in List

Modifying the value of an element within a linked list, based on matching multiple criteria (element index and another value if applicable).

Signup and view all the flashcards

Circular Linked List

A linked list where the last node points back to the first node, forming a loop.

Signup and view all the flashcards

Node Structure

A structure containing data (e.g., an integer info) and a pointer to the next node (next).

Signup and view all the flashcards

Creating a list

A function (creareLista) that builds a circular linked list, handling user input for the number of nodes.

Signup and view all the flashcards

Adding a node

Function to add a new node to the circular linked list (adaugare).

Signup and view all the flashcards

Node Deletion

A function (joc1) to delete a node from the circular linked list according to the input position (poz).

Signup and view all the flashcards

Child Elimination

A process that removes children from the list based on a specific rule based on the position and value (m) input.

Signup and view all the flashcards

Finding a specific node

Function (cautareNod) that locates a node in the list at a given position.

Signup and view all the flashcards

Position in a list

A position within a circular linked list that specifies the order of elements.

Signup and view all the flashcards

Iterating through the List

Process of stepping through each node in the circular list repeatedly.

Signup and view all the flashcards

Dealing with the Cycle

Handling the circular structure of the linked list, from the starting point to its end. Important for pointers and loops

Signup and view all the flashcards

Circular Doubly Linked List

A data structure where each node points to the next and previous node, forming a closed loop.

Signup and view all the flashcards

Current Node

The node currently being referenced in the list.

Signup and view all the flashcards

Insertion Before Node

Adding a new node before a specified node in the data structure.

Signup and view all the flashcards

Insertion After Node

Adding a new node after a specified node in the data structure.

Signup and view all the flashcards

Deletion of a Node

Removing a specified node from the circular doubly linked list.

Signup and view all the flashcards

Empty List

A list containing no elements.

Signup and view all the flashcards

Pointer Initialization

Assigning a value, typically null or nullptr, to a pointer initially if a list is empty

Signup and view all the flashcards

Node Traversal

Moving through the linked list from one node to the next. Used to perform operations on data inside nodes

Signup and view all the flashcards

Inserting a node

Adding a new node into a doubly linked list, updating pointers for correct connections

Signup and view all the flashcards

Doubly Linked List

A data structure holding nodes where each node points to its previous and next node.

Signup and view all the flashcards

Deleting a node

Removing a node from a doubly linked list, adjusting pointer connections.

Signup and view all the flashcards

Current Node

The currently active node in a doubly linked list traversal or manipulation.

Signup and view all the flashcards

Pointer Manipulation

Changing the value of pointers pointing to various nodes in the list

Signup and view all the flashcards

Study Notes

Cuprins

  • Cuprinsul documentului prezintă subiectele acoperite în notele de curs despre Structuri de Date.

Introducere

  • ÃŽn informatică, datele reprezintă modalități de a reprezenta informaÈ›ii în memoria calculatorului sau pe suport extern.
  • Datele pot fi elementare (simple, indivizibile, cum ar fi numere sau pointeri) sau structurate (grupate, compuse, cum ar fi tablouri, liste sau fiÈ™iere).
  • Studiul structurilor de date se ocupă cu definirea acestora, modul de reprezentare în memorie È™i accesarea lor pentru prelucrare eficientă.
  • Structurile de date pot fi omogene (toate elementele au acelaÈ™i tip) sau neomogene (elementele pot avea tipuri diferite).
  • Structurile de date pot fi statice (numărul elementelor este fixat la compilare) sau dinamice (numărul elementelor poate varia la execuÈ›ie).

Alocarea dinamică a memoriei. Tipuri specifice

  • Operatorul adresă (&): Returnează adresa unui operand.
  • Pointeri: Variabile care memorează adrese de memorie.
  • Declararea ÅŸi iniÅ£ializarea pointerilor: Se declară pointeri folosind tipul de date al valorii la care pointează, urmat de "*" ÅŸi numele pointerului.
  • Aritmetica pointerilor: Operatori precum increment (++), decrement (--), adunare (+), scădere (-) pentru a opera cu adrese de memorie.
  • Pointeri ÅŸi tablouri: Pointeri pot fi folosiÅ£i pentru a accesa elementele unui tablou.
  • Pointeri ÅŸi referinÅ£e: ReferinÅ£ele sunt sinonime pentru variabile existente, în timp ce pointerii sunt variabile care memorază adrese.
  • Alocarea dinamică a memoriei: Alocarea memoriei la execuÈ›ie folosind funcÈ›ii precum malloc, calloc sau operatorul new.
  • Dealocarea dinamică a memoriei: Eliberarea memoriei alocate dinamic folosind free sau operatorul delete.

Tablouri

  • Tablouri unidimensionale: ColecÈ›ii de valori de acelaÈ™i tip stocate în locaÈ›ii de memorie contigue.
  • Tablouri bidimensionale: ColecÈ›ii de valori de acelaÈ™i tip organizate într-o structură de matrice.
  • Accesare tablouri: Accesul la valori prin indici [i] (pentru tablouri unidimensionale) È™i [i][j] (pentru tablouri bidimensionale).

Liste

  • Liste liniare: Structura de date care stochează elemente în ordine secvenÈ›ială.
  • Liste simplu înlănÈ›uite: Elementele listei sunt legate prin pointeri către nodul următor.
  • Liste dublu înlănÈ›uite: Elementele listei sunt legate prin pointeri către nodul următor È™i nodul anterior.
  • Stive (LIFO): Liste în care adăugarea È™i eliminarea elementelor se face doar la un capăt (vârful stivei).
  • Cozi (FIFO): Liste în care adăugarea elementelor se face la un capăt, iar eliminarea se face la celălalt capăt (vârful cozii).
  • Liste circulare: Lista este închisă, ultimul element având ca succesor primul element.
  • Liste circulare dublu înlănÈ›uite: Liste circulare cu pointeri atât la succesor cât È™i la predecesor.

Referințe

  • ReferinÈ›e: Nume alternative ce fac referire la adresă unei locaÈ›ii de memorie, fiind sinonime cu variabila referită.

Pointeri, referințe și funcții

  • Transmiterea parametrilor prin valoare: Se face o copie a valorii.
  • Transmiterea prin referință: Se transmite adresa variabilei.
  • Pointeri către funcÈ›ii: FuncÈ›ii pot fi tratate ca pointeri.

Alocarea dinamică a memoriei

  • Alocarea dinamică: Alocarea spaÈ›iului de memorie la execuÈ›ie.
  • funcÈ›ii/operatori pentru alocare dinamică: malloc(), calloc(), realloc(), new, delete.

Tablouri bidimensionale

  • organizare în memorie, accesare, operaÈ›ii

Liste circulare

  • caracteristici, operaÈ›ii, exemple

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Related Documents

More Like This

Untitled Quiz
6 questions

Untitled Quiz

AdoredHealing avatar
AdoredHealing
Untitled Quiz
55 questions

Untitled Quiz

StatuesquePrimrose avatar
StatuesquePrimrose
Untitled Quiz
50 questions

Untitled Quiz

JoyousSulfur avatar
JoyousSulfur
Untitled Quiz
48 questions

Untitled Quiz

StraightforwardStatueOfLiberty avatar
StraightforwardStatueOfLiberty
Use Quizgecko on...
Browser
Browser