Podcast
Questions and Answers
Ce se întâmplă dacă valoarea unui nod este 0?
Ce se întâmplă dacă valoarea unui nod este 0?
- Nodul este șters din listă. (correct)
- Nodul devine nodul de început.
- Valoarea nodului este modificată.
- Nodul este păstrat în listă.
Ce se întâmplă cu nodul de sfârșit (sf) atunci când se șterge nodul care este și sf?
Ce se întâmplă cu nodul de sfârșit (sf) atunci când se șterge nodul care este și sf?
- Devine nodul anterior.
- Rămâne neschimbat.
- Este setat la nullptr. (correct)
- Se dublează.
Care este rolul variabilei 'vf' în codul prezentat?
Care este rolul variabilei 'vf' în codul prezentat?
- Punctează nodul de început al listei. (correct)
- Reprezintă nodul curent în lista de șters.
- Ține evidența nodului anterior.
- Contorizează numărul total de noduri.
Ce se întâmplă în bucla while din funcția de ștergere?
Ce se întâmplă în bucla while din funcția de ștergere?
Ce este funcția 'creareSfarsit' menționată în cod?
Ce este funcția 'creareSfarsit' menționată în cod?
Ce se realizează prin instructiunea 'delete q'?
Ce se realizează prin instructiunea 'delete q'?
Care este efectul funcției 'stergereLista'?
Care este efectul funcției 'stergereLista'?
Ce rol are variabila 'nrElem' în cod?
Ce rol are variabila 'nrElem' în cod?
Ce rol joacă nou în acest fragment de cod?
Ce rol joacă nou în acest fragment de cod?
Care este scopul liniei q->back->next = nou;
?
Care este scopul liniei q->back->next = nou;
?
Ce se întâmplă dacă q
este egal cu crt
?
Ce se întâmplă dacă q
este egal cu crt
?
Care este semnificația instrucțiunii delete q;
?
Care este semnificația instrucțiunii delete q;
?
Ce validare este efectuată de instrucțiunea do { ... } while (y != 1 && y != 2);
?
Ce validare este efectuată de instrucțiunea do { ... } while (y != 1 && y != 2);
?
Ce caracteristică nu este asociată cu o variabilă sau constantă?
Ce caracteristică nu este asociată cu o variabilă sau constantă?
Ce tip de alocare este utilizat pentru a obtine adresa unui obiect în momentul declarat?
Ce tip de alocare este utilizat pentru a obtine adresa unui obiect în momentul declarat?
Care operator este utilizat pentru a obtine adresa unei variabile?
Care operator este utilizat pentru a obtine adresa unei variabile?
Dacă un tablou de 10 întregi este declarat, ce expresie corectă se folosește?
Dacă un tablou de 10 întregi este declarat, ce expresie corectă se folosește?
Ce se întâmplă cu o variabilă atunci când este declarată?
Ce se întâmplă cu o variabilă atunci când este declarată?
Care este rolul unui pointer dublu?
Care este rolul unui pointer dublu?
Ce se întâmplă cu adresa primului octet al unei variabile atunci când se utilizează operatorul &?
Ce se întâmplă cu adresa primului octet al unei variabile atunci când se utilizează operatorul &?
Care dintre următoarele afirmații este adevărată în legătură cu un tip de date int?
Care dintre următoarele afirmații este adevărată în legătură cu un tip de date int?
Ce se întâmplă dacă un pointer este declarat dar nu este inițializat?
Ce se întâmplă dacă un pointer este declarat dar nu este inițializat?
Cum poate fi inițializat un pointer către un tip de date int?
Cum poate fi inițializat un pointer către un tip de date int?
Ce operator este folosit pentru a obține adresa unei variabile în C++?
Ce operator este folosit pentru a obține adresa unei variabile în C++?
Ce trebuie să facem pentru a evita erorile legate de utilizarea pointerilor?
Ce trebuie să facem pentru a evita erorile legate de utilizarea pointerilor?
Ce se întâmplă cu un pointer triplu?
Ce se întâmplă cu un pointer triplu?
Care este metoda corectă de a declara un pointer către un int?
Care este metoda corectă de a declara un pointer către un int?
Ce operație se efectuează în funcția 'actualizare'?
Ce operație se efectuează în funcția 'actualizare'?
Care este scopul funcției 'stergereNod'?
Care este scopul funcției 'stergereNod'?
Ce reprezintă pointerul crt într-o listă circulară dublu înlănțuită?
Ce reprezintă pointerul crt într-o listă circulară dublu înlănțuită?
Care este prima etapă în procesul de inserare a unui nod nou într-o listă dublu înlănțuită?
Care este prima etapă în procesul de inserare a unui nod nou într-o listă dublu înlănțuită?
Ce se întâmplă cu pointerul crt atunci când se șterge nodul țintit de acesta?
Ce se întâmplă cu pointerul crt atunci când se șterge nodul țintit de acesta?
Care este scopul operației de eliminare a unui nod dintr-o listă circulară dublu înlănțuită?
Care este scopul operației de eliminare a unui nod dintr-o listă circulară dublu înlănțuită?
Cum se face inserarea unui nod nou după un nod cu o informație dată?
Cum se face inserarea unui nod nou după un nod cu o informație dată?
Ce se întâmplă cu vechile legături în timpul inserării unui nod nou?
Ce se întâmplă cu vechile legături în timpul inserării unui nod nou?
Într-o listă circulară dublu înlănțuită, dacă q este nodul ce va fi șters, ce legătură trebuie creată?
Într-o listă circulară dublu înlănțuită, dacă q este nodul ce va fi șters, ce legătură trebuie creată?
Cum se creează o listă circulară dublu înlănțuită pornind de la lista goală?
Cum se creează o listă circulară dublu înlănțuită pornind de la lista goală?
Ce reprezintă structura NOD
în contextul unei liste circulare simplu înlănțuite?
Ce reprezintă structura NOD
în contextul unei liste circulare simplu înlănțuite?
Care este limita minimă de copii care pot fi creați în lista circulară?
Care este limita minimă de copii care pot fi creați în lista circulară?
Ce se întâmplă în funcția joc2
dacă poziția de start nu este validă?
Ce se întâmplă în funcția joc2
dacă poziția de start nu este validă?
Ce se întâmplă cu lista circulară după eliminarea unui nod?
Ce se întâmplă cu lista circulară după eliminarea unui nod?
Ce tip de date este utilizat pentru a reprezenta informația în structura NOD
?
Ce tip de date este utilizat pentru a reprezenta informația în structura NOD
?
În funcția creareLista
, cum este obținut numărul de copii?
În funcția creareLista
, cum este obținut numărul de copii?
Ce se întâmplă în bucla din funcția adaugare
?
Ce se întâmplă în bucla din funcția adaugare
?
Care este rolul funcției cautareNod
?
Care este rolul funcției cautareNod
?
Ce se întâmplă cu lista circulară atunci când numărul de copii scade la 1 în funcția joc2
?
Ce se întâmplă cu lista circulară atunci când numărul de copii scade la 1 în funcția joc2
?
De unde provine valoarea folosită pentru a determina copilul care trebuie să spună un număr?
De unde provine valoarea folosită pentru a determina copilul care trebuie să spună un număr?
Flashcards
Deleting a node with value 0
Deleting a node with value 0
This function removes a node from a doubly linked list if the node's data element equals zero. It handles cases where the node is the first or last node of the list, as well as intermediate nodes.
Doubly Linked List
Doubly Linked List
A linear data structure where each element (a node) points to the next and previous elements in the sequence.
List Deletion
List Deletion
Process of removing elements from a doubly linked list if their value is zero.
Start of the list
Start of the list
Signup and view all the flashcards
End of the list
End of the list
Signup and view all the flashcards
Linked List Node
Linked List Node
Signup and view all the flashcards
Creating linked list
Creating linked list
Signup and view all the flashcards
Pointer manipulation
Pointer manipulation
Signup and view all the flashcards
Variable Characteristics
Variable Characteristics
Signup and view all the flashcards
Variable Declaration (C/C++)
Variable Declaration (C/C++)
Signup and view all the flashcards
Memory Address
Memory Address
Signup and view all the flashcards
Address Operator (&)
Address Operator (&)
Signup and view all the flashcards
Pointer
Pointer
Signup and view all the flashcards
Array Pointer Declaration
Array Pointer Declaration
Signup and view all the flashcards
Pointer to Pointer
Pointer to Pointer
Signup and view all the flashcards
Pointer Type
Pointer Type
Signup and view all the flashcards
Pointer Initialization
Pointer Initialization
Signup and view all the flashcards
Double Pointer
Double Pointer
Signup and view all the flashcards
Pointer Assignment
Pointer Assignment
Signup and view all the flashcards
Accessing Data with a Pointer
Accessing Data with a Pointer
Signup and view all the flashcards
Array Access with Pointers
Array Access with Pointers
Signup and view all the flashcards
Concatenating Linked Lists
Concatenating Linked Lists
Signup and view all the flashcards
Linked List Node
Linked List Node
Signup and view all the flashcards
Updating Element Value in List
Updating Element Value in List
Signup and view all the flashcards
Circular Linked List
Circular Linked List
Signup and view all the flashcards
Node Structure
Node Structure
Signup and view all the flashcards
Creating a list
Creating a list
Signup and view all the flashcards
Adding a node
Adding a node
Signup and view all the flashcards
Node Deletion
Node Deletion
Signup and view all the flashcards
Child Elimination
Child Elimination
Signup and view all the flashcards
Finding a specific node
Finding a specific node
Signup and view all the flashcards
Position in a list
Position in a list
Signup and view all the flashcards
Iterating through the List
Iterating through the List
Signup and view all the flashcards
Dealing with the Cycle
Dealing with the Cycle
Signup and view all the flashcards
Circular Doubly Linked List
Circular Doubly Linked List
Signup and view all the flashcards
Current Node
Current Node
Signup and view all the flashcards
Insertion Before Node
Insertion Before Node
Signup and view all the flashcards
Insertion After Node
Insertion After Node
Signup and view all the flashcards
Deletion of a Node
Deletion of a Node
Signup and view all the flashcards
Empty List
Empty List
Signup and view all the flashcards
Pointer Initialization
Pointer Initialization
Signup and view all the flashcards
Node Traversal
Node Traversal
Signup and view all the flashcards
Inserting a node
Inserting a node
Signup and view all the flashcards
Doubly Linked List
Doubly Linked List
Signup and view all the flashcards
Deleting a node
Deleting a node
Signup and view all the flashcards
Current Node
Current Node
Signup and view all the flashcards
Pointer Manipulation
Pointer Manipulation
Signup and view all the flashcards
Study Notes
Cuprins
- Cuprinsul documentului prezintă subiectele acoperite în notele de curs despre Structuri de Date.
Introducere
- În informatică, datele reprezintă modalități de a reprezenta informații în memoria calculatorului sau pe suport extern.
- Datele pot fi elementare (simple, indivizibile, cum ar fi numere sau pointeri) sau structurate (grupate, compuse, cum ar fi tablouri, liste sau fișiere).
- Studiul structurilor de date se ocupă cu definirea acestora, modul de reprezentare în memorie și accesarea lor pentru prelucrare eficientă.
- Structurile de date pot fi omogene (toate elementele au același tip) sau neomogene (elementele pot avea tipuri diferite).
- Structurile de date pot fi statice (numărul elementelor este fixat la compilare) sau dinamice (numărul elementelor poate varia la execuție).
Alocarea dinamică a memoriei. Tipuri specifice
- Operatorul adresă (&): Returnează adresa unui operand.
- Pointeri: Variabile care memorează adrese de memorie.
- Declararea şi iniţializarea pointerilor: Se declară pointeri folosind tipul de date al valorii la care pointează, urmat de "*" şi numele pointerului.
- Aritmetica pointerilor: Operatori precum increment (++), decrement (--), adunare (+), scădere (-) pentru a opera cu adrese de memorie.
- Pointeri şi tablouri: Pointeri pot fi folosiţi pentru a accesa elementele unui tablou.
- Pointeri şi referinţe: Referinţele sunt sinonime pentru variabile existente, în timp ce pointerii sunt variabile care memorază adrese.
- Alocarea dinamică a memoriei: Alocarea memoriei la execuție folosind funcții precum
malloc
,calloc
sau operatorulnew
. - Dealocarea dinamică a memoriei: Eliberarea memoriei alocate dinamic folosind
free
sau operatoruldelete
.
Tablouri
- Tablouri unidimensionale: Colecții de valori de același tip stocate în locații de memorie contigue.
- Tablouri bidimensionale: Colecții de valori de același tip organizate într-o structură de matrice.
- Accesare tablouri: Accesul la valori prin indici [i] (pentru tablouri unidimensionale) și [i][j] (pentru tablouri bidimensionale).
Liste
- Liste liniare: Structura de date care stochează elemente în ordine secvențială.
- Liste simplu înlănțuite: Elementele listei sunt legate prin pointeri către nodul următor.
- Liste dublu înlănțuite: Elementele listei sunt legate prin pointeri către nodul următor și nodul anterior.
- Stive (LIFO): Liste în care adăugarea și eliminarea elementelor se face doar la un capăt (vârful stivei).
- Cozi (FIFO): Liste în care adăugarea elementelor se face la un capăt, iar eliminarea se face la celălalt capăt (vârful cozii).
- Liste circulare: Lista este închisă, ultimul element având ca succesor primul element.
- Liste circulare dublu înlănțuite: Liste circulare cu pointeri atât la succesor cât și la predecesor.
Referințe
- Referințe: Nume alternative ce fac referire la adresă unei locații de memorie, fiind sinonime cu variabila referită.
Pointeri, referințe și funcții
- Transmiterea parametrilor prin valoare: Se face o copie a valorii.
- Transmiterea prin referință: Se transmite adresa variabilei.
- Pointeri către funcții: Funcții pot fi tratate ca pointeri.
Alocarea dinamică a memoriei
- Alocarea dinamică: Alocarea spațiului de memorie la execuție.
- funcții/operatori pentru alocare dinamică:
malloc()
,calloc()
,realloc()
,new
,delete
.
Tablouri bidimensionale
- organizare în memorie, accesare, operații
Liste circulare
- caracteristici, operații, exemple
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.