Web Multimedia Content Implementation

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102 Questions

¿Qué tipo de operaciones se pueden realizar con las imágenes utilizando las herramientas mencionadas en el texto?

Operaciones sencillas, como ver la imagen y cambiar el nombre del archivo.

¿Por qué es importante que las personas dedicadas al diseño de interfaces web conozcan estas herramientas?

Para poder crear, modificar y optimizar recursos gráficos para su uso en la web.

¿Cuál es el propósito de optimizar imágenes para su uso en la web?

Acelerar la velocidad de carga de las páginas web que contienen las imágenes.

¿Qué tipo de software se menciona como una de las clasificaciones de las herramientas?

Software de visualización y edición de imágenes.

¿Cuál es una característica necesaria para las imágenes utilizadas en la web, según el texto?

Alta calidad y poco peso.

¿Cuál es uno de los tipos de operaciones algo más complejas que se pueden realizar con las herramientas mencionadas?

Aplicar filtros artísticos a las imágenes.

¿Qué función específica se menciona como deseable en una herramienta utilizada para trabajar con imágenes para la web?

Función de optimización de imágenes para su uso en la web.

¿Qué tipo de operaciones sencillas se pueden realizar con las imágenes utilizando las herramientas mencionadas en el texto?

Realizar recortes y cambios en la saturación del color.

¿Qué significa que los usuarios con discapacidad visual deben tener acceso a la información transmitida por las imágenes?

Que deben recibir una alternativa textual para acceder a la información de las imágenes.

¿Qué se emplea para almacenar toda la información relativa a los colores y la luminosidad de una imagen digital?

Los números unos y ceros.

Cuando vemos un paisaje montañoso, ¿cómo perciben nuestros ojos la cercanía o lejanía de las montañas?

Por sus diferentes tonalidades.

¿Qué almacena la imagen digital generada por una cámara al tomar una fotografía de un paisaje montañoso?

La información relativa a los colores y luminosidad del paisaje.

¿Qué es una imagen digital en términos de almacenamiento de información?

Una imagen que utiliza un sistema numérico binario para almacenar información de colores y luminosidad.

¿Qué factores determinan cómo se percibe la cercanía o lejanía de las montañas en un paisaje?

Las diferentes tonalidades presentes en las montañas.

¿Qué es necesario para un mejor aprovechamiento de los recursos de la web según el texto?

El estudio y gestión adecuada de las imágenes digitales en la web.

¿Qué ventaja tienen las imágenes digitales en comparación con las fotografías en color tradicionales?

No se degradan con el tiempo y siempre tendrán los mismos colores.

¿Qué cualidad de las montañas se incrementa a medida que están más cerca, según la información provista?

El contraste de los colores.

¿Cuál es el propósito de etiquetar las montañas con diferentes colores y números en la imagen proporcionada?

Mostrar la distancia relativa de las montañas desde la perspectiva del observador.

¿Qué representa el concepto de imagen digital según el texto?

La combinación del mundo de la fotografía y el de la pintura gracias a los avances informáticos.

¿Qué característica distingue a la fotografía según el texto?

Su capacidad para representar objetos con independencia de la manera de pensar o sentir.

¿Qué permite que las imágenes digitales se vean mejor con el tiempo, según el texto?

Los avances continuos en la tecnología de los monitores.

¿Qué función cumple el color blanco con puntos y rayas negras en la imagen provista?

Señalar las montañas más lejanas desde la perspectiva del observador.

¿Por qué se afirma que las imágenes digitales no se degradan con el tiempo?

Debido a que siempre conservarán los colores originales y claridad visual sin importar la antigüedad.

¿Qué aspecto hace que las imágenes digitales sean una combinación del mundo de la fotografía y el de la pintura, según el texto?

La incorporación de elementos artísticos y creativos mediante programas informáticos.

Relaciona los siguientes formatos de archivo de audio con su descripción:

AIFF = Estándar en los sistemas Apple, multicanal y soporta varias profundidades de bit y diferentes frecuencias de muestreo. MIDI = Almacena órdenes interpretadas por la tarjeta de sonido como notas musicales de distintos instrumentos, con volumen y duración concretos. OGG = Formato contenedor estándar abierto que puede contener un número ilimitado de vídeo, audio, imagen o pistas de subtítulos dentro de un solo archivo. ASF = Formato contenedor de audio y video digital propiedad de Microsoft, diseñado especialmente para el streaming. MP4 = Parte 14 del estándar MPEG4.

Une los siguientes formatos de archivo de audio con sus respectivas extensiones:

AIFF = .AIF OGG = .OGG ASF = .WMA MP4 = .MP4

Relaciona los siguientes formatos contenedores con las extensiones de archivo que suelen contener:

Matroska (MKV) = Archivos de vídeo con subtítulos y audio Matroska (MKA) = Archivos solamente de audio ASF = Archivos de audio con la extensión WMA

Asocia los siguientes formatos con sus capacidades para contener múltiples pistas:

AIFF = Soporta varias profundidades de bit y diferentes frecuencias de muestreo. Matroska (MKV) = Puede contener un número ilimitado de vídeo, audio, imagen o pistas de subtítulos dentro de un solo archivo. ASF = Puede codificarse con prácticamente cualquier códec de audio/vídeo sin dejar de ser formato ASF. MP4 = Parte 14 del estándar MPEG4.

Relaciona los siguientes formatos contenedores con sus capacidades para el streaming:

Matroska (MKV) = No especificado en el texto. ASF = Diseñado especialmente para el streaming. MP4 = No especificado en el texto. OGG = No especificado en el texto.

Relaciona cada formato de audio con sus características:

AAC = Formato de compresión con pérdida que mantiene la misma calidad sonora que el MP3 FLAC = Formato de compresión sin pérdida incluido en el proyecto Ogg ALE = Formato de compresión sin pérdida desarrollado por Apple Computer WAV = Estándar en ordenadores con sistema operativo Windows, admite sonido mono y estéreo con diferentes frecuencias de muestreo

Empareja cada formato de compresión con sus características:

AAC = Compresión con pérdida que permite un bitrate inferior al MP3 manteniendo la misma calidad sonora FLAC = Compresión sin pérdida incluido en el proyecto Ogg ALE = Desarrollado por Apple Computer como formato de compresión sin pérdida WAV = Estándar en ordenadores Windows, no comprimido y admite diferentes frecuencias de muestreo

Relaciona cada formato con su descripción:

AAC = Formato de compresión con pérdida que permite alcanzar frecuencia de muestreo de 96 Khz FLAC = Formato de compresión sin pérdida incluido en el proyecto Ogg y similar a Monkey's Audio ALE = Formato de compresión sin pérdida desarrollado por Apple Computer WAV = No comprimido, estándar en ordenadores Windows y admite sonido mono y estéreo

Empareja cada formato con sus capacidades de compresión:

AAC = Permite codificar un archivo de audio con un bitrate inferior al equivalente en MP3 manteniendo la misma calidad sonora FLAC = Ofrece compresión sin pérdida, similar a Monkey's Audio y parte del proyecto Ogg ALE = Desarrollado por Apple Computer como formato de compresión sin pérdida WAV = No comprimido, estándar en ordenadores Windows y admite diferentes frecuencias de muestreo

Relaciona cada formato con su capacidad de frecuencia de muestreo:

AAC = Puede alcanzar una frecuencia de muestreo de 96 Khz FLAC = Ofrece compresión sin pérdida, similar a Monkey's Audio y parte del proyecto Ogg ALE = Desarrollado por Apple Computer como formato de compresión sin pérdida WAV = Admite diferentes frecuencias de muestreo que van desde los 8 Khz hasta los 192 Khz

Relaciona el formato de audio con su descripción:

MP3 = Formato de audio comprimido ampliamente utilizado para la transmisión y almacenamiento de música WAV = Formato de audio sin comprimir que ofrece una alta calidad de sonido, pero con un tamaño de archivo grande AAC = Formato de audio avanzado que ofrece una mejor calidad de sonido que el MP3 a tasas de bits similares FLAC = Formato de audio sin pérdida que comprime el audio sin sacrificar la calidad, ideal para audiófilos

Asocia el formato contenedor con sus características:

RealMedia = Contenedor patentado utilizado para la difusión de vídeo por Internet Matroska = Formato contenedor de código libre que permite almacenar archivos de vídeo, sonido, imágenes y subtítulos con posibilidad de bitrate variable OGG = Formato contenedor pensado para hacer streaming online de audio y vídeo QuickTime = Extensión de los archivos del formato contenedor que permite contener archivos de vídeo y audio de diferentes formatos, subtítulos, imágenes, dibujos, efectos e interactividad

Empareja el nombre del formato con su uso principal:

Realvideo = Difusión de vídeo por Internet Matroska = Streaming online con gran calidad OGG = Streaming online de audio y vídeo MOV = Contener archivos de vídeo y audio de diferentes formatos, subtítulos, imágenes, dibujos, efectos e interactividad

Relaciona el formato contenedor con su descripción:

MOV = Formato contenedor especificado como parte del estándar internacional MPEG4 utilizado para almacenar formatos audiovisuales AVI = Formato contenedor de audio y vídeo lanzado por Microsoft que permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de video y varios flujos de audio OGM = Mejora del contenedor OGG diseñado como alternativa del AVI HTML5 audio tag = Etiqueta con atributos como Autoplay, Controls, Preload y Src para insertar audio en la web

Asocia el formato contenedor con la empresa desarrolladora:

MOV = Apple AVI = Microsoft OGM = Diseñado como alternativa del AVI HTML5 audio tag = Desarrollado en HTML5

Empareja el formato contenedor con su uso principal:

MOV = Almacenar formatos audiovisuales AVI = Almacenar simultáneamente un flujo de datos de video y varios flujos de audio OGM = Mejora del contenedor OGG diseñado como alternativa del AVI HTML5 audio tag = Insertar audio en la web con atributos como Autoplay, Controls, Preload y Src

Relaciona el formato contenedor con su significado:

MOV = Contenedor especificado como parte del estándar internacional MPEG4 AVI = Audio Video Interleave, contenedor de audio y vídeo lanzado por Microsoft OGM = Mejora del contenedor OGG diseñado como alternativa del AVI HTML5 audio tag = Etiqueta con atributos para insertar audio en la web

Asocia el formato contenedor con su función principal:

MOV = Almacenar formatos audiovisuales AVI = Almacenar simultáneamente un flujo de datos de video y varios flujos de audio OGM = Mejora del contenedor OGG diseñado como alternativa del AVI HTML5 audio tag = Insertar audio en la web con atributos como Autoplay, Controls, Preload y Src

Relaciona cada formato de archivo de sonido con su descripción:

Ogg = Formato contenedor de audio y vídeo con licencia pública general de GNU MP3 = Formato de compresión de audio digital WAV = Formato de archivo de audio sin pérdida de calidad AAC = Formato de compresión de audio con mejor calidad que MP3

Haz coincidir cada formato de archivo de sonido con su uso principal:

AAC = Transmisión de audio en alta calidad Ogg = Streaming de audio en la web MP3 = Reproducción de música en dispositivos portátiles WAV = Edición y grabación profesional de audio

Relaciona cada formato de archivo con su característica distintiva:

Ogg = Licencia pública general de GNU MP3 = Buena relación entre calidad y tamaño de archivo WAV = Almacenamiento sin pérdida de calidad AAC = Mejora la calidad del sonido respecto al MP3

Haz coincidir cada formato de archivo con su capacidad técnica característica:

Ogg = Soporta streaming y codificación variable MP3 = Compresión con pérdida que mantiene buena calidad auditiva WAV = Almacenamiento en formato no comprimido AAC = Ofrece mejor calidad a menor tamaño que MP3

Relaciona cada formato de archivo de sonido con su uso específico en la Web:

Ogg = Transmisión eficiente para reproducción online MP3 = Reproducción rápida y sencilla en páginas web WAV = Aplicación en páginas web que requieren alta fidelidad sonora AAC = Optimización para streaming en plataformas digitales

Relaciona los formatos de archivo de audio con sus características principales:

MP3 = Formato de audio con compresión que elimina las frecuencias de sonido no perceptibles RA (Real Audio) = Formato utilizado en la transmisión de sonido por Internet en tiempo real WMA (Windows Media Audio) = Formato de compresión con pérdida creado como alternativa al MP3 AAC (Advanced Audio Coding) = Formato estándar que utiliza una tasa de bits variable y tiene un rendimiento superior al MP3

Asocia los formatos de archivo de audio con su capacidad de bitrate:

MP3 = Capacidad de bitrate variable desde 8 hasta 512 Kbps RA (Real Audio) = Velocidad de transmisión adaptable a las características de la conexión del usuario WMA (Windows Media Audio) = Requiere una configuración de bitrate de 128 Kbps para calidad estándar en Internet AAC (Advanced Audio Coding) = Utiliza una tasa de bits variable para una mayor eficiencia

Empareja los formatos de archivo de audio con su capacidad de compresión:

MP3 = Capacidad de comprimir el tamaño del archivo hasta 12 veces con pérdida imperceptible RA (Real Audio) = Formato que permite la transmisión en tiempo real sin descarga previa WMA (Windows Media Audio) = Formato con compresión con pérdida creado como alternativa al MP3 AAC (Advanced Audio Coding) = Formato estándar que utiliza una tasa de bits variable para mayor eficiencia

Relaciona los formatos de archivo de audio con su capacidad de uso en la transmisión por Internet:

MP3 = Capacidad para el intercambio de archivos de música y almacenamiento eficiente RA (Real Audio) = Formato empleado en la transmisión por Internet en tiempo real sin necesidad de descarga previa WMA (Windows Media Audio) = Formato creado como alternativa al MP3 y RealAudio AAC (Advanced Audio Coding) = Estándar que permite una transmisión eficiente por Internet

Asocia los formatos de archivo de audio con su pertenencia a un grupo o estándar:

MP3 = No pertenece a un grupo o estándar específico RA (Real Audio) = No pertenece a un grupo o estándar específico WMA (Windows Media Audio) = Propiedad de Microsoft como alternativa al MP3 y RealAudio AAC (Advanced Audio Coding) = Creado por MPEG como estándar que utiliza tasa de bits variable

Relaciona los formatos de archivo de vídeo con su descripción:

MPEG-4 = Ofrece alta tasa de compresión con poca pérdida de calidad Flashvídeo = Utilizado para entregar vídeo a través de Internet con Adobe Flash Player WMV = Diseñado para aplicaciones de streaming en Internet WebM = Formato contenedor pensado para ser utilizado como formato multimedia estándar en HTML5

Asocia los formatos de archivo con el códec utilizado en el vídeo:

MPEG-4 = Sistema de compresión consistente en eliminar lo que el ser humano no puede distinguir Flashvídeo = No especifica códec utilizado WMV = Forma parte del formato contenedor ASF WebM = Emplea el códec VP8 en el vídeo

Vincula los formatos de archivo con su uso principal en la reproducción de vídeos:

MPEG-4 = Streaming y descarga Flashvídeo = Reproducción a través de Adobe Flash Player WMV = Aplicaciones de streaming en Internet WebM = Uso como formato multimedia estándar en HTML5

Relaciona los formatos de archivo con su compatibilidad con HTML5 y Adobe Flash Player:

MPEG-4 = Compatible con HTML5 Flashvídeo = Reproducción a través de Adobe Flash Player WMV = No especifica compatibilidad con HTML5 ni Adobe Flash Player WebM = Compatibilidad con HTML5

Asocia los formatos de archivo con sus extensiones de archivo propias:

WMV = .ASF MPEG-4 = No especifica extensiones propias Flashvídeo = .FLV y .FL4 WebM = No especifica extensiones propias

Vincula los formatos de archivo con sus características relacionadas a la calidad y bitrate:

MPEG-4 = Alta tasa de compresión con poca pérdida de calidad Flashvídeo = No especifica características relacionadas a la calidad y bitrate WMV = Competidor del Realvideo con aplicaciones de streaming en Internet WebM = Excelente calidad con bajos bitrates

Relaciona los formatos de archivo con sus requisitos para la reproducción:

MPEG-4 = Instalación de códecs necesarios para la reproducción Flashvídeo = Necesita Adobe Flash Player para la reproducción WMV = Necesita instalación de códecs para la reproducción WebM = Necesita instalación de códecs para la reproducción

Asocia los formatos de archivo con su uso específico como formato contenedor:

MPEG-4 = Formato contenedor no mencionado Flashvídeo = Formato contenedor usado para entregar vídeo a través de Internet WMV = Forma parte del formato contenedor ASF WebM = Formato contenedor pensado para ser utilizado como formato multimedia estándar en HTML5

Vincula los formatos de archivo con las tecnologías específicas con las que son compatibles:

MPEG-4 = No especifica compatibilidad con tecnologías específicas Flashvídeo = Adobe Flash Player WMV = No especifica compatibilidad con tecnologías específicas WebM = HTML5

Relaciona los formatos de archivo con su empleo en aplicaciones específicas:

MPEG-4 = Streaming y descarga Flashvídeo = Reproducción a través de Adobe Flash Player WMV = Aplicaciones de streaming en Internet WebM = Uso como formato multimedia estándar en HTML5

Relaciona los siguientes formatos de imagen con el programa que los utiliza:

AI = Adobe Illustrator BMP = Microsoft Windows PSD = Adobe Photoshop SVG = OpenOffice Draw

Empareja los programas de diseño con el tipo de imagen que pueden manipular:

Corel Draw = Vectorial Photoshop = Mapa de bits Macromedia Freehand = Ambos GIMP = Mapa de bits

Asocia los tipos de formatos de imagen con su uso más común:

AI = Diseño gráfico vectorial BMP = Imágenes de mapa de bits SVG = Gráficos escalables para la web PSD = Edición avanzada y retoque fotográfico

Vincula los formatos de imagen con su compatibilidad con navegadores web:

JPEG = Compatible con navegadores web PNG = Compatible con navegadores web GIF = Compatible con navegadores web TIF, TIFF = No compatible con navegadores web

Relaciona los formatos de imagen con su capacidad para preservar la calidad de la imagen:

PNG = Preserva la calidad sin comprimir JPEG = Compresión con pérdida de calidad visible GIF = Compresión con pérdida mínima de calidad BMP = No admite compresión

Relaciona el formato de archivo gráfico con su uso principal:

GIF = Incluir animaciones en banners PNG = Utilizado para logos e iconos con pocos colores JPG = Almacenar imágenes o fotografías SVG = Tendencia en web para escalabilidad

Asocia el formato de imagen con su idoneidad para recursos gráficos:

GIF = Banners con animaciones PNG = Logos e iconos con pocos colores JPG = Imágenes o fotografías SVG = Escalabilidad y tendencia en web

Relaciona el formato de archivo gráfico con su uso común:

GIF = Banners con animaciones PNG = Logos e iconos con pocos colores JPG = Almacenar imágenes o fotografías SVG = Utilización en web y escalabilidad

Asocia el formato de imagen con su aplicación habitual en la web:

GIF = Banners animados PNG = Logos e iconos con pocos colores JPG = Fotografías e imágenes estáticas SVG = Tendencia de escalabilidad en web

Relaciona el formato de archivo gráfico con su función predominante:

GIF = Incluir animaciones en banners y anuncios PNG = Utilizado para logos e iconos con pocos colores y áreas sólidas JPG = Almacenamiento de imágenes fotográficas SVG = Escalabilidad y tendencia en diseño web

Relaciona los formatos de imagen con sus características distintivas:

Mapa de bits = Almacena la imagen como una rejilla de píxeles Vectorial = Almacena la imagen como líneas y formas matemáticas JPEG = Utiliza compresión con pérdida PNG = Utiliza compresión sin pérdida

Asocia los formatos de archivo de audio con su capacidad de bitrate:

MP3 = Compresión con pérdida que puede variar de 8 a 320 kbps FLAC = Compresión sin pérdida que puede llegar hasta 32 bits/384 kHz WAV = Sin compresión, generalmente 1411 kbps AAC = Compresión con pérdida que puede variar de 8 a 320 kbps

Relaciona cada formato contenedor con su uso principal en la reproducción de vídeos:

AVI = Uso general en sistemas Windows MP4 = Ampliamente compatible en dispositivos multimedia MKV = Soporte para múltiples pistas de audio y subtítulos MOV = Desarrollado por Apple para QuickTime

Vincula los formatos de archivo con sus tecnologías específicas con las que son compatibles:

GIF = Animaciones en bucle en páginas web TIFF = Edición y publicación en artes gráficas BMP = Windows y OS/2 SVG = Gráficos vectoriales escalables en navegadores web

Asocia los formatos de archivo con su uso específico como formato contenedor:

Ogg = Contenedor de código abierto para audio, video, y texto WebM = Formato contenedor para contenido multimedia en la web FLV = Utilizado para transmisión de video a través de Internet MPEG-4 = Estándar para streaming multimedia y distribución

Relaciona las siguientes funciones de optimización de imágenes en Photoshop con su descripción:

Preestablecer un tipo de ajuste según el formato de imagen = Permite configurar automáticamente ajustes predefinidos según el formato de la imagen Establecer un nuevo tamaño en píxeles o como porcentaje del tamaño original = Permite cambiar el tamaño de la imagen en píxeles o como porcentaje del tamaño original Elegir el tipo de conexión a Internet para el cual se quiere optimizar = Permite seleccionar la conexión a Internet para la que se desea optimizar la imagen La finalidad de la optimización es reducir el tiempo de descarga de las imágenes = El propósito principal de la optimización es disminuir el tiempo necesario para descargar las imágenes

Asocia los siguientes consejos para la optimización de imágenes con sus descripciones:

Si escaneas imágenes para la web, hazlo a 72ppp = Recomendación de escanear imágenes a 72 píxeles por pulgada para su uso en la web Si escaneas imágenes para retocar y usar en la web, almacénalas en formato TIFF = Sugerencia de almacenar imágenes escaneadas para retoque en formato TIFF para su uso en la web Ten en cuenta el tamaño en píxeles de las imágenes a la hora de maquetar tu página = Consejo sobre considerar el tamaño en píxeles al diseñar una página web Si son imágenes que deben verse con un grado de detalle muy grande, crea una miniatura de la imagen para tu página principal con un enlace a la imagen original = Recomendación de crear miniaturas con enlaces a las imágenes originales para páginas web

Empareja cada recomendación relacionada con el formato de imagen con su descripción:

El formato JPEG sufre pérdidas inicialmente = Indica que el formato JPEG experimenta pérdida de calidad desde el principio Recuerda guardar siempre la imagen original = Consejo sobre conservar siempre la versión original de la imagen Si no necesitas tantos píxeles redimensiona con un programa editor y optimízala de nuevo para la web = Sugerencia de redimensionar y volver a optimizar las imágenes si no se necesita tanta resolución La web no necesita mayor resolución = Afirmación sobre la falta de necesidad de alta resolución para las imágenes web

Relaciona los siguientes consejos sobre escaneo y almacenamiento de imágenes con sus descripciones:

Si escaneas imágenes para retocar y usar en la web, almacénalas en formato TIFF = Recomendación específica sobre el formato de almacenamiento para imágenes destinadas a retoque y uso web Si escaneas imágenes para la web, hazlo a 72ppp = Consejo relacionado con el escaneo de imágenes destinadas al uso en sitios web El formato JPEG sufre pérdidas inicialmente = Advertencia sobre pérdida inicial de calidad al usar el formato JPEG Recuerda guardar siempre la imagen original = Consejo general sobre conservar siempre la versión original de una imagen

Asocia los siguientes consejos sobre tamaño y resolución de imágenes con sus descripciones:

Si son imágenes que deben verse con un grado de detalle muy grande, crea una miniatura de la imagen para tu página principal con un enlace a la imagen original = Sugerencia específica sobre crear miniaturas con enlaces a las imágenes originales para páginas web Si no necesitas tantos píxeles redimensiona con un programa editor y optimízala de nuevo para la web = Recomendación acerca del redimensionamiento y posterior optimización de las imágenes si no se requiere alta resolución Ten en cuenta el tamaño en píxeles de las imágenes a la hora de maquetar tu página = Consejo relacionado con considerar el tamaño en píxeles al diseñar una página web La web no necesita mayor resolución = Afirmación sobre la falta de necesidad de alta resolución para las imágenes web

Relaciona los siguientes elementos de contenido multimedia con su descripción:

Animaciones = Elementos visuales que se mueven y cambian con el tiempo Gifs animados = Imágenes en formato de archivo que contienen una secuencia de fotogramas Reglas de estilo = Directrices para la apariencia visual y el diseño de elementos multimedia Efectos y filtros = Ajustes aplicados a imágenes para alterar su apariencia visual

Empareja los siguientes elementos relacionados con la autoría del documento con su función:

Autoría del documento = Responsable de la creación y edición del contenido Derechos de la propiedad intelectual = Normativas legales sobre la protección de la obra creada Ley de la propiedad intelectual = Marco legal que regula los derechos de autor Derechos de autor = Reconocimiento y protección de la autoría del contenido

Asocia los siguientes elementos relacionados con el almacenamiento de imágenes con su descripción:

Mapas de imágenes = Imágenes interactivas con zonas clicables que enlazan a otras páginas SVG Animados = Imágenes vectoriales con capacidad para animación Página 2 | 34 IES Al-Ándalus | DAW-DIW | Isabel Cayuela Pérez IMPLANTACIÓN DE CONTENIDO MULTIMEDIA = Indicación del lugar y contexto de la información ¿Qué representa el concepto de imagen digital según el texto? = Pregunta sobre el significado de las imágenes digitales

Relaciona los siguientes formatos relacionados con la optimización de imágenes para la web con sus capacidades técnicas:

Formato contenedor = Capacidad para comprimir múltiples pistas de audio o video en un solo archivo Licencias = Autorización legal para el uso específico de una obra protegida por derechos de autor Derechos de autor = Reconocimiento y protección de la autoría del contenido ¿Qué es necesario para un mejor aprovechamiento de los recursos de la web según el texto? = Pregunta sobre los requisitos para optimizar recursos web

Empareja los siguientes elementos relacionados con el formato contenedor con su función principal:

Animaciones = Almacenar y reproducir secuencias animadas Reglas de estilo = Definir estilos visuales para elementos multimedia Efectos y filtros = Aplicar ajustes visuales a las imágenes Mapas de imágenes = Crear imágenes interactivas con enlaces a otras páginas

Relaciona los siguientes términos con su definición en el contexto de Adobe Illustrator Artwork:

SVG Animados = Formato de archivo para gráficos vectoriales animados Efectos y filtros = Aplicación de mejoras visuales a los objetos que componen las animaciones Reglas de estilo = Normativas que rigen la animación en el desarrollo web Mapas de imágenes = Definición de zonas con comportamientos específicos en una imagen

Asocia cada ventaja o desventaja con su relación con Adobe Illustrator Artwork:

Su descarga es rápida = Ventaja en la utilización de SVG Animados Tamaño excesivo si están compuestos por muchas imágenes = Desventaja en la implementación de Efectos y filtros Permite usar transparencias = Ventaja en la aplicación de Reglas de estilo Las imágenes deben tener un número fijo de colores (256 max) = Desventaja al trabajar con Mapas de imágenes

Empareja cada recurso con su uso específico en Adobe Illustrator Artwork:

https://lenguajecss.com/css/animaciones/animaciones/ = Desarrollo de animaciones a través de reglas de estilo https://webdesign.tutsplus.com/es/articles/15-inspiring-examples-of-css-animation-on-codepen--cms-23937 = Ejemplos inspiradores de animación CSS en CodePen https://cybmeta.com/animaciones-basicas-con-css-transition = Aplicación de animaciones básicas con CSS Transition https://javiniguez.com/10-ejemplos-de-animaciones-svg-para-disenadores-web-2/ = Ejemplos de animaciones SVG para diseñadores web

Haz coincidir cada característica con su relación con Adobe Illustrator Artwork:

Nitidez = Recurso beneficioso para la creación de SVG Animados Mediante los mapas de imágenes podemos definir que cada zona de una imagen tenga un comportamiento diferente. = Aplicación práctica al trabajar con Efectos y filtros Engloba al mapa de imagen. = Característica relacionada con el uso de Mapas de imágenes Define el área que se va a activar en la imagen. = Aspecto relevante al aplicar Reglas de estilo

Relaciona cada efecto o filtro con su aplicación en Adobe Illustrator Artwork:

10 ejemplos de animaciones SVG para diseñadores web = Uso para aplicar filtros sobre los objetos que componen las animaciones Animaciones básicas con CSS Transition = Aplicación práctica para mejorar las animaciones 15 inspiring examples of CSS animation on CodePen = Fuente de inspiración para aplicar efectos visuales a las animaciones SVG Example = Ejemplo relacionado con la aplicación de Efectos y filtros en animaciones

Relaciona cada tipo de imagen con su uso más común:

Imágenes digitales = Utilizadas en páginas web Logos, iconos, banners e imágenes = Diseño de interfaces gráficas HTML SVG Graphics = Gráficos vectoriales escalables en la web Software para la gestión de recursos fotográficos = Edición y organización de fotografías

Empareja los formatos de imagen con su capacidad para la compresión:

JPEG = Alta compresión con pérdida PNG = Compresión sin pérdida GIF = Compresión con pérdida limitada BMP = Sin compresión

Asocia los tipos de imagen en la web con su compatibilidad con navegadores web:

JPEG = Compatible con la mayoría de los navegadores PNG = Soportado por todos los navegadores modernos GIF = Admite animaciones simples en navegadores antiguos SVG = Perfectamente escalable en todos los navegadores

Vincula los formatos de archivo con su uso específico como formato contenedor:

TIFF = Almacenamiento de imágenes de alta calidad en impresión PSD = Mantener capas y ajustes en diseño gráfico AI = Edición y almacenamiento de ilustraciones vectoriales EPS = Utilizado para gráficos vectoriales escalables

Relaciona cada formato contenedor con las extensiones de archivo que suelen contener:

TIFF = .tiff o .tif PSD = .psd AI = .ai EPS = .eps

Empareja los tipos de imagen con su capacidad para la optimización en la web:

JPEG = Optimización para fotografías y escenas complejas PNG = Optimización para imágenes con transparencia o gráficos simples GIF = Optimización para animaciones o imágenes con pocos colores SVG = Optimización para gráficos vectoriales y logotipos

Asocia los atributos de las imágenes digitales con su importancia para el diseño web:

Resolución = Impacto en la calidad y nitidez de las imágenes en pantalla Tamaño = Influencia en el tiempo de carga y rendimiento del sitio web Profundidad de color = Determina la gama cromática y fidelidad del color Compresión = Afecta el equilibrio entre calidad visual y tamaño del archivo

Relaciona los formatos de imagen con su uso específico en diseño gráfico:

JPEG = Edición fotográfica y publicación impresa PNG = Diseño web, interfaces de usuario y edición de imágenes con transparencia GIF = Animaciones simples, gráficos básicos y elementos decorativos en diseño digital SVG = Creación de logotipos, íconos y gráficos escalables

Vincula los programas para gestión de recursos fotográficos con sus funciones principales:

Adobe Lightroom = Organización, ajuste y retoque fotográfico no destructivo ACDSee Photo Studio = Visualización, gestión y edición básica de imágenes en lotes Google Photos = Almacenamiento en la nube, organización automática y compartición de fotos Flickr = Compartir, organizar y descubrir fotografías en línea

Asocia los formatos de imagen con sus capacidades para la representación vectorial:

JPEG = - PNG = - GIF = - SVG = Escalabilidad perfecta sin pérdida de calidad

Learn about the implementation of multimedia content on the web, focusing on ensuring access to visually impaired users by providing alternative textual information for images. Explore the characteristics, creation, and management of digital images for optimal web resource utilization.

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