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Questions and Answers
¿Cuál es el objetivo principal del curso?
¿Cuál es el objetivo principal del curso?
- Enseñar a los estudiantes a invertir en la bolsa de valores.
- Entrenar a los estudiantes para ser programadores de software.
- Fomentar la comprensión de los entornos que influyen en los negocios. (correct)
- Proporcionar habilidades avanzadas de contabilidad.
¿Cuántas sesiones componen la duración del curso?
¿Cuántas sesiones componen la duración del curso?
- 30 sesiones
- 45 sesiones
- 60 sesiones (correct)
- 90 sesiones
¿Cuál de los siguientes NO es un elemento del entorno económico?
¿Cuál de los siguientes NO es un elemento del entorno económico?
- Sistema Económico
- Desarrollo Tecnológico (correct)
- Política Monetaria y Fiscal
- Ingreso Nacional
¿Qué tipo de entorno incluye la cultura y la organización?
¿Qué tipo de entorno incluye la cultura y la organización?
¿Cuál de estos temas pertenece al entorno empresarial internacional?
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¿Cuál de los siguientes NO pertenece al entorno natural?
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¿Qué tipo de política se considera parte del entorno económico?
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¿Cuál de los siguientes se relaciona con el entorno social y tecnológico combinados?
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¿Qué abarca el término 'Comercio Internacional'?
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¿Cuál es un ejemplo de barrera comercial mencionada?
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Flashcards
¿Qué es 'Laissez-faire'?
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Sistema donde el gobierno no interviene en la economía.
¿Qué es la Política Fiscal?
¿Qué es la Política Fiscal?
Es una política gubernamental sobre los ingresos, gastos y deudas del gobierno.
¿Qué implica la Responsabilidad Social?
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Responsabilidad social de las empresas y ética empresarial.
¿Qué son las 'Directrices gubernamentales'?
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¿Qué influye en el Comercio Internacional?
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¿Qué son los 'Aranceles'?
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¿Qué son los 'Bloques Regionales'?
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¿Qué es el 'Desarrollo Sostenible'?
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¿Qué es el 'Marketing Ecológico'?
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¿Qué son las 'Implicaciones Ecológicas de la Tecnología'?
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Study Notes
Vectores
- Son segmentos de recta orientados caracterizados por magnitud, dirección y sentido.
Representación de vectores
- $\overrightarrow{A}$ y $\vec{A}$ son notaciones comunes.
- A denota representación en negrita.
Componentes de un vector
- Módulo o magnitud: La longitud del vector.
- Dirección: El ángulo con respecto a la horizontal.
- Sentido: La orientación que indica la punta de la flecha.
Tipos de vectores
- Colineales: Se ubican en la misma línea de acción.
- Concurrentes: Sus líneas de acción se cruzan en un punto.
- Coplanares: Reposen en el mismo plano.
- Iguales: Comparten magnitud, dirección y sentido.
- Opuestos: Tienen la misma magnitud y dirección, pero en sentidos contrarios.
Operaciones con vectores
Suma de vectores
Métodos gráficos
- Triángulo: Conecta vectores uno tras otro, el vector resultante va desde el origen del primero hasta el final del último.
- Paralelogramo: Vectores con origen común, se dibuja un paralelogramo y la resultante es la diagonal desde el origen.
Métodos analíticos
- Vectores colineales: Suma algebraica de las magnitudes.
- Mismo sentido: Suma de las magnitudes.
- Sentido opuesto: Resta de las magnitudes.
- Vectores concurrentes:
- Componentes rectangulares: Descomponer en ejes x e y, sumar componentes y usar el teorema de Pitágoras para la magnitud resultante y la función tangente inversa para la dirección.
- $$\vec{R} = \sqrt{R_x^2 + R_y^2}$$ (Magnitud resultante)
- $$tan\theta = \frac{R_y}{R_x}$$ (Dirección)
- Ley de Cosenos: Para la magnitud de la resultante de dos vectores.
- $$R = \sqrt{A^2 + B^2 + 2ABcos\theta}$$
- Ley de Senos: Para calcular los ángulos con respecto a la resultante.
- $$\frac{A}{sen\alpha} = \frac{B}{sen\beta} = \frac{R}{sen\theta}$$
- Componentes rectangulares: Descomponer en ejes x e y, sumar componentes y usar el teorema de Pitágoras para la magnitud resultante y la función tangente inversa para la dirección.
Resta de vectores
- Suma el vector opuesto del vector sustraendo al vector minuendo.
- $$\vec{A} - \vec{B} = \vec{A} + (-\vec{B})$$
Producto de un vector por un escalar
- Resulta en un nuevo vector con la misma dirección.
- El módulo se multiplica por el escalar.
- Si $k > 0$, la dirección y el sentido de $\vec{B}$ son los mismos que los de $\vec{A}$.
- Si $k < 0$, $\vec{B}$ tiene la misma dirección pero sentido opuesto que $\vec{A}$.
- $$k\vec{A} = \vec{B}$$
Vectores unitarios
- Vector de magnitud 1, indica dirección y sentido.
Vectores unitarios cartesianos
- En dirección de los ejes cartesianos: $\hat{i}$ (eje x), $\hat{j}$ (eje y), $\hat{k}$ (eje z).
Representación en componentes cartesianas
- $$\vec{A} = A_x\hat{i} + A_y\hat{j} + A_z\hat{k}$$
Producto escalar (producto punto)
- Escalar igual al producto de las magnitudes por el coseno del ángulo entre los vectores.
- $$\vec{A} \cdot \vec{B} = |\vec{A}||\vec{B}|cos\theta$$
Propiedades del producto escalar
- Conmutativa: $\vec{A} \cdot \vec{B} = \vec{B} \cdot \vec{A}$
- Distributiva: $\vec{A} \cdot (\vec{B} + \vec{C}) = \vec{A} \cdot \vec{B} + \vec{A} \cdot \vec{C}$
- Perpendiculares: $\vec{A} \cdot \vec{B} = 0$
- Paralelos: $\vec{A} \cdot \vec{B} = |\vec{A}||\vec{B}|$
En componentes cartesianas
- $$\vec{A} \cdot \vec{B} = (A_x\hat{i} + A_y\hat{j} + A_z\hat{k}) \cdot (B_x\hat{i} + B_y\hat{j} + B_z\hat{k})$$
- $$\vec{A} \cdot \vec{B} = A_xB_x + A_yB_y + A_zB_z$$
Producto vectorial (producto cruz)
- Vector perpendicular al plano de los vectores originales.
- Su magnitud es el producto de las magnitudes por el seno del ángulo entre los vectores.
- La dirección se determina por la regla de la mano derecha.
- $$|\vec{A} \times \vec{B}| = |\vec{A}||\vec{B}|sen\theta$$
Propiedades del producto vectorial
- No conmutativa: $\vec{A} \times \vec{B} = -\vec{B} \times \vec{A}$
- Distributiva: $\vec{A} \times (\vec{B} + \vec{C}) = \vec{A} \times \vec{B} + \vec{A} \times \vec{C}$
- Paralelos: $\vec{A} \times \vec{B} = \vec{0}$
En componentes cartesianas
-
$$\vec{A} \times \vec{B} = (A_yB_z - A_zB_y)\hat{i} + (A_zB_x - A_xB_z)\hat{j} + (A_xB_y - A_yB_x)\hat{k}$$
-
$$\vec{A} \times \vec{B} = (A_x\hat{i} + A_y\hat{j} + A_z\hat{k}) \times (B_x\hat{i} + B_y\hat{j} + B_z\hat{k})$$
-
También se calcula mediante el determinante:
$$\vec{A} \times \vec{B} = \begin{vmatrix} \hat{i} & \hat{j} & \hat{k} \ A_x & A_y & A_z \ B_x & B_y & B_z \end{vmatrix}$$
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