Uso de Parámetros en POO
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Questions and Answers

¿Qué es un argumento en el contexto de los métodos?

Un valor que se pasa a un método cuando este es llamado.

¿Cómo se declaran los parámetros en un método?

Dentro de los paréntesis que siguen al nombre del método.

Es cierto que un método puede funcionar sin ningún parámetro.

True

¿Qué hace un parámetro dentro de un método?

<p>Actúa como cualquier otra variable local y recibe un argumento.</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la fórmula del área de un círculo?

<p>πr²</p> Signup and view all the answers

¿Qué datos se necesitan para calcular el promedio de tres notas?

<p>Tres valores de tipo double</p> Signup and view all the answers

¿Cuáles son las variables de clase en la clase Estudiante?

<p>carnet y nombre</p> Signup and view all the answers

¿Qué se imprime al ejecutar el método promedio con las notas 8.5, 9.5 y 5.0?

<p>Promedio: 7.666666666666667</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes es un especificador de acceso en Java?

<p>todos los anteriores</p> Signup and view all the answers

Un miembro privado de una clase puede ser accedido directamente por métodos de otras clases.

<p>False</p> Signup and view all the answers

¿Qué palabra clave se utiliza para definir un miembro que es accesible desde cualquier lugar?

<p>public</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el acceso predeterminado si no se usa un especificador de acceso?

<p>público</p> Signup and view all the answers

El método setX se utiliza para asignar un valor a la variable ______.

<p>x</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la salida del programa si se asigna 5 a x, 10 a y y 20 a z?

<p>Valor de x es: 5, Valor de y es: 10, Valor de z es: 20</p> Signup and view all the answers

¿Qué métodos se suelen usar para acceder a variables privadas?

<p>setters y getters</p> Signup and view all the answers

Los miembros de una clase definida como 'protected' son accesibles desde cualquier clase.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Study Notes

Uso de Parámetros en la Programación Orientada a Objetos

  • Los métodos en la POO pueden recibir información a través de parámetros.
  • Los argumentos son los valores que se envían a un método al ser llamado.
  • Los parámetros son las variables dentro del método que reciben los argumentos.
  • Los parámetros se declaran dentro del paréntesis que sigue al nombre del método, utilizando la misma sintaxis que para las variables.
  • Los parámetros tienen alcance dentro del método y actúan como variables locales.
  • Los métodos pueden no necesitar parámetros, pero la mayoría sí los usan.
  • Los parámetros permiten que un método sea generalizado, operando sobre una variedad de datos o reutilizándose en diferentes situaciones.

Ejemplo: Clase Círculo

  • La clase Circulo tiene un método area que recibe un parámetro radio de tipo double.
  • El método area calcula el área del círculo utilizando la fórmula πr², donde r es el valor del radio.

Ejemplo: Clase Estudiante

  • La clase Estudiante tiene dos variables de clase: carnet y nombre.
  • También tiene un método promedio que recibe tres parámetros de tipo double ( n1, n2, n3) que representan las notas.
  • El método promedio calcula el promedio de las notas y lo devuelve.

Invocación de Métodos y Envío de Argumentos

  • Se crean objetos de las clases Circulo y Estudiante.
  • Se invocan los métodos area y promedio, respectivamente.
  • Se envían argumentos de tipo double a los parámetros de los métodos.

Salida del Programa

  • La salida del programa muestra el área del círculo y el promedio de las notas, demostrando el uso correcto de parámetros y argumentos en la POO.

Control de Acceso a Miembros de Clase

  • En la programación orientada a objetos, se utilizan dos tipos principales de miembros de clase: públicos y privados.
  • Los miembros públicos de una clase son accesibles desde cualquier parte del código, incluso fuera de la clase.
  • Los miembros privados solo se pueden acceder desde dentro de la misma clase.
  • Los miembros privados no son accesibles directamente desde código fuera de la clase.

Especificadores de Acceso: public, private y protected

  • Los especificadores de acceso en Java (como public, private y protected) controlan la visibilidad de los miembros de una clase.
  • public: se utiliza para declarar miembros públicos que son accesibles desde cualquier parte.
  • private: se utiliza para declarar miembros privados que solo pueden ser accedidos desde la misma clase.
  • protected: permite el acceso a los miembros desde la misma clase, las subclases derivadas y las clases en el mismo paquete.
  • Si una clase no tiene un especificador de acceso, su acceso se establece de forma predeterminada como "paquete", lo que significa que es accesible dentro del paquete, pero no desde otras clases de otros paquetes.

Métodos Accesores (Getters and Setters)

  • Los métodos accesores, también conocidos como getters and setters, son métodos públicos que se definen para acceder y modificar los miembros privados de una clase.
  • Los getters retornan el valor de un miembro privado.
  • Los setters modifican el valor de un miembro privado.
  • Los métodos accesores permiten controlar el acceso a la información y asegurar que la manipulación de los datos se realice de manera segura y controlada.

Ejemplo: Clase Ejemplo

  • La clase Ejemplo tiene tres variables: x (private), y (public) y z (default).
  • x es una variable privada. Para acceder o modificar su valor se utilizan los métodos accesores: setX y getX.
  • y es una variable publica que se puede acceder y modificar directamente desde fuera de la clase.
  • z es una variable con acceso predeterminado y es accesible desde otros lugares del paquete, pero no desde otras clases de paquetes diferentes.

Ejemplo: Clase Rectangulo

  • La clase Rectangulo ilustra el uso de métodos accesores (getBase, setBase, getAltura, setAltura) para controlar el acceso a las variables privadas base y altura.
  • La clase tiene un método calculoArea que calcula el área del rectángulo utilizando los valores privados base y altura, a los que se accede mediante los métodos getters.
  • Este ejemplo demuestra cómo los métodos accesores permiten encapsular y controlar la manipulación de los datos privados dentro de la clase.

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Este cuestionario explora el uso de parámetros en la programación orientada a objetos. Aprenderás sobre la diferencia entre parámetros y argumentos, su alcance, y cómo se utilizan en métodos. También se incluyen ejemplos prácticos, como el cálculo del área de un círculo utilizando parámetros.

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